為救贖世人化身怪物管理機構的主管!帶你一窺腦葉公司詭譎而美麗的世界和事!經營遊戲背後不可告人的黑暗故事【腦葉公司 Lobotomy Corporation】的故事解析
HTML-код
- Опубликовано: 16 окт 2022
- 投稿者:cre456 x 玩家機密
👇🏻玩家機密投稿平台,一個長稿 1,000馬幣(約 6,700 台幣)
bit.ly/3STcSrx
加入會員支持玩家機密 👇🏻
/ @gamersecret
📩 招聘📩
只要你對遊戲有熱誠,對未來有期望,Gamer Secret隨時歡迎你加入 👇🏻
bit.ly/3QHP8V7
想觀看更多有趣資訊和新聞,不妨贊和關注我們 👇🏻
Facebook 👉🏻 / gamersecretofficial
Instagram 👉🏻 / gamersecretofficial
BiliBili 👉🏻space.bilibili.com/669239450 Игры
大家好,我是投稿者cre456。首先真的非常感謝玩家機密,能看到自己的文案被製作成如此精采的影片,真的非常感動,尤其是Shiro辛苦了,那些質點我一個字都不會唸XD
回歸正題,這裡想寫一些礙於字數和流暢度最後沒寫進文章裡的內容。首先是異想體和E.G.O的涵義,月亮計畫在命名上也是有下功夫的。異想體相信大家應該有猜到,由於是自扭曲的心靈中所誕生,因此比起英文的異常(
Abnormalities),異想體這個翻譯顯然更貼近其本質(原文與日文似乎是幻想體的樣子)。再來是E.G.O,全名是Extermination of Geometrical Organ(幾何器官的毀滅?),但很顯然看到ego三個字大家應該更會聯想到"自我",E.G.O本質上就是一個人真正自我的展現(可以把他想成替身),Kali正是因為有自己的E.G.O才會被賦予特色;而關於E.G.O也有個有趣的設定:即使是從來沒戰鬥過的人,在碰到E.G.O時便會瞬間了解該武器的使用方式,因此穿戴E.G.O的員工被Binah評價為"披著他人的外殼戰鬥",也只有Kali能完全發揮E.G.O的能力。
再來便是各部長代表的信念:
Malkuth:昂首闊步的信念,對應生前缺乏自信並急於獲得他人認可
Yesod:卓爾不凡的理智,對應生前因試圖保持過度的理智而癲狂
Hod:愈加善良的希望,對應生前因錯誤的善良導致研究所的悲劇
Netzach:生存下去的勇氣,對應其生前的的厭世
Tiphereth(Lisa):存在意義的憧憬,對應生前因Enoch死去而懷疑存在在世上的意義
Chesed:值得託付的信任,對應生前在打開異想體大門後認為自己背叛了員工們的信任
Geburah:守護他人的決意,對應其在成為Sephirah後總是不計員工傷亡的鎮壓異想體
Binah:直面恐懼,斬斷循環,這個感覺面向Ayin多一些,我也不太知道調律者有什麼好怕的XD
Hokma:擁抱過去,創造未來,對應他只想停留在過去的美好時光中不願向前邁進
不知不覺也打了這麼多...總之關於腦葉公司還有太多想說的,希望未來月亮計畫能為我們繼續帶來精彩的故事!
謝謝你的投稿和補充讓我更了解這部遊戲,辛苦了!
調ㄉㄧㄠˋ律? ㄊㄧㄠˊ律?
辛苦啦
希望之後有機會看到廢墟圖書館的解說
我不想再聽到警報了 快關掉警報!!!
可以考慮做一期月亮計畫最新作的推測,廢墟後該公司非常有野心的做了一款營運型手遊,如果參照fgo的模式,後續的劇情大概都只會出在上面了……
核心抑制戰be like:
Malkuth : 調換指令的信念
Yesod : 卓爾不凡的視力
Netzach : 禁止回血的勇氣
Hod : 愈發難看的數值
Tiphereth : 超多融毀的憧憬
Geburah : 餵飽屍山(T-01-75)的決意
Chesed : 值得託付的增傷
Binah : 直面鎖媽,斬斷融毀
Hokma : 扣掉空格,擁抱加速
Day46-50 : 純真的肝帝
(搬運自Fandom上某人的評論)
不行XDDDDDD我真的會笑死XDDDDDDDDD
求個廢墟圖書館吧,入門門檻低一點,但是對世界觀的描寫跟人性的探討都不輸腦葉,除了肝一點其他都不錯。
天啊😭😭😭居然有看到腦葉公司的一天……
有了腦葉公司希望也能介紹廢墟圖書館!
還有月亮計畫有要出新遊戲了~也可以期待一下!
希望介紹廢墟圖書館加一
期待之後的邊獄公司
@@267harn9 真的!!超期待🤩
期待世界觀的更多故事
期待加一
ಠωಠ
Lobotomy corporation
(能源公司)
(主管與部長的和解)
Library of Ruina
(圖書館)
(司書照(爆)顧(打)館長與復仇者)
新作也是以L為開頭
(疑似收尾人巴士到處打)
(然後還是由一群囚犯來打的,應該又是贖罪系列)
腦葉金句:文職文職,一文不值。
他還能幫我們鎮壓鎮壓碟哥
文职保护协会直接让你重启一天😂
這遊戲劇情很棒,遊戲性也不差,但就是後期容錯率有時候太XX低了。
(以下有一些對異想體名稱的劇透,在意的請自行迴避,我個人是認為不影響你享受遊戲)
想像一下,當你加班
(在遊戲裡達到結束這一天的需求後繼續工作,可以增加額外的屬性點,被戲稱為加班)
加了半小時後,準備結束一天的時候,一不小心忘了正確地處裡某個異想體
(包括但不限於黃泉列車,血肉塑像,憎惡女王,小王子,屍山,小紅帽,寄生樹,避難所,音樂盒,溶解之愛,軍團,穿刺樂園),
又或者只是單純的運氣不好,對某個異想體
(包括但不限於樂團,censored,裸巢,一無所有,憎惡女王,貪婪女王,蜂后,白雪公主的蘋果)
的工作結果不夠好
進而導致出逃,然後就是各種連鎖反應......直到你的公司變成異想體的樂園,背景音樂變成三級警告的哀樂為止,
恭喜你,你可以點擊畫面上方的重新開始這一天了,同時你這半小時也白幹了,
因此腦葉公司又被玩家們戲稱為白幹公司。
好玩是真的好玩,但要入手的話最好有受苦的心理準備,尤其是你自認是個金魚腦的情況下(我曾經也以為我不是,直到我玩了腦葉公司)...
有一些異想體是真的難收容,解了圖鑑後就不會想再看到它......例如:
TETH級:陸生鮟鱇、櫻下墓。
HE級:紅舞鞋、歌唱機、巨樹汁液。
WAW級:白雪公主的蘋果、艾娜溫、黃泉列車。
ALEPH級:白夜。
除了蘋果跟艾娜溫是出逃後難以鎮壓外,以上異想體基本上都是有不講道理直接擊殺員工的能力。
問題就是 能破關就超難了 還要到有點餘力去欣賞遊戲
難啊
只能使用迴避個別異想體的方法了
@@user-kool1108 白幹樂團呢?😂
@@安-x3n 白干樂團只是偷電而已,後期火力上來第二幕 弱侵蝕 集火送下去就好......因為最後要收容總數為48個異想體,其中工具型占了12個,能不收容的數量真心不多......像樂團這種還算好處裡的是一定要收的。
@@安-x3n 會規則殺的、會連鎖反應的、會魅惑員工的......這種的對魚腦主管極度不友好。
腦葉遊戲本身很好玩,怪物的設定敘述那些也很有趣,可惜續作廢墟圖書館一開始我也抱很高的期待,反而遊戲性沒有腦葉這麼好玩,但是主題曲很好聽~
這個公司好像一直探索開發不同的新遊戲玩法
所以兩作的遊戲玩法有很大差異
畢竟是不同類型的遊戲,人各有所好吧,也不好比較XD 像我就比較喜歡廢墟圖書館哈哈哈(玩腦葉手太笨了!),期待limbus!
每個人喜好不同拉XD,我自己也比較喜歡廢墟圖書館
腦葉真結局要全圖鑒,打起來比較累
腦葉手太忙 個人比較喜歡圖書館慢慢想牌組及骰子應對的解法
想起以前玩腦業公司跟暗黑地牢
然後把員工全部用朋友的名字來取
然後實況給朋友們看
我:今天把OOO派去負責溶解之愛的工作項目吧
朋友:你有什麼毛病!!快住手!!啊啊啊啊啊啊啊啊!!!
溶解之愛的收容失效出逃
沒事,讓那個員工守走廊,斃掉那個部門所有文職就解決問題了。
確認真朋友無誤ww
我以前也用朋友的名字來玩,結果一直手滑把朋友們用不見了
溶解之愛算好處理了 白夜才叫可怕
尤其是為了ego 不得不多次讓溶解之愛出逃
@@a2_kpn 你是說飾品對吧。
以下劇透
在安吉拉奪取光之種時是部長們與員工們一起防守光之種當然調律者沒有要求防守反而跟安吉拉一起奪光之種,光之種攻防戰又名為腦叶內戰,腦叶內戰中卡莉與鎖媽還對戰過最終卡莉最後敗下陣來,部長們撐了3天安吉拉跟部長達成了協議也就是幫忙安吉拉
(劇情圖書館也有說過)
居然是腦葉公司 這個遊戲是我最喜歡的經營類遊戲 雖然難度超高沒通關過 但我研究了很多關於這個世界觀的設定
以下是一些有趣的小知識
Chesed用希伯來語來唸的話C是不發音的 所以實際上要念hesed(雖然我都叫他起司
兔子傭兵的隊長很崇拜Kali 但是討厭他現在的樣子
異想體:血浴缸可能是Carmen自殺的浴缸
我們看到的遊戲畫面其實是經過"認知濾網"過濾的 不然主管的精神會很快崩潰(還有遊戲的製作成本會增高
異想體:教學兔兔是舊版腦業公司的人倒過來的樣子 所以她有可能是用屍體做的
遊戲中有一些異想體是有關係的 也會有特殊互動 例如:小紅帽大野狼 陰陽 三鳥...
調律者在去研究所之前以一人之力滅掉了H公司 滅完之後還在悠閒的喝紅茶
Binah能打開任何鎖 但是兔子小隊的封鎖是類似傳送門的走左邊傳到右邊(可能是W公司的科技) 所以她走不了
公司裡的萬能電梯一定是W公司做的(X
一罪與百善是無限能源(X
感謝投稿者和玩家機密,終於有看腦葉公司同人小說的基礎了。話說沒想到圖書館是腦葉的續作(別問我為啥知道,人家配樂有我喜歡的音樂團隊)
敲碗玩家機密能做腦葉公司的第二代廢墟圖書館!
有趣的三種放置方法:
把陰陽放一起, 大野狼小紅帽放一起, 穿刺樂園幸災樂禍放一起
不過最難的還是瞎眼異想體遭遇Yesod 卓爾不凡的視力
瞎眼異想體:1.76兆赫、陸生鮟鱇、次元衍射變體
32:00應該是黑晝不是黑畫
陰陽放一起當陰出逃時陽也會一起出逃,兩者會互相靠近最終召喚陰陽龍,然後你要白幹了
穿刺樂園與幸災樂禍管理方式相反,一個要看著它一個絕不能看它
@@user-ts6el7ro7y 螢幕左右放一半就好,這三種擺一起的陰陽比較恐怖,隨時召喚陰陽龍,不過緊急的時候也能故意召喚陰陽龍來秒殺出逃異想體
@@tomchang126 比較麻煩的是穿刺樂園在外圍,幸災樂禍在內側,不看穿刺不行,如果其他地方在作業又不能不經過幸災樂禍,如果在過49天不能暫停經過又怕熔毀
@@user-et6ix1vf9x 那就看穿刺工作,讓保險箱出來,外面人先掉開
反正保險箱很好鎮壓
終於出腦葉公司啦...!希望會出續作廢墟圖書館...!
最不能選的 一定是列車>各大文職保護協會>某個特殊A級(但裝備超讚) 沒有文保系列和列車操作壓力真的少非常多
但是說實話 沒有雷的情況下要結局200小以上跑不掉 想真結局再多幾十小 不要堅持不雷結局條件 我看過國外無雷實況玩 重打四輪 沒棄坑真的要讚賞
是腦葉公司! 腦葉公司超好玩的!!
還記得把員工送去3月27日的避難所之後看神仙(異想體)打架,真是超級熱血~~~ (我是個壞主管)XDD
這遊戲對金魚腦的主管不太友好,要好好記下該做,不能做的東西,還有在一週目中真的要花時間去探索呢@@
我最期待的,感謝玩家機密
聽著玩家機密叫起那些熟悉的名字讓更多人知道的時候,雞皮疙瘩都起來
玩家機密裡面我最喜歡你這個主播說起來很專業~而且對遊戲講解也非常清楚明瞭~其他的玩家機密實況主也不是不好~只是習慣你的口音~講解方式
腦葉公司...
當時超怕一無所有 他沒事就跑出來放風還都會死一堆人
歐買尬…
我最近才想起這款就出了這款的解說…
謝謝機密☺️
腦葉公司!!!當時是從續作廢墟圖書館的主題曲認識這個系列的~Mili的歌真的好讚
Mili在圖書館幾首都是100分 但個人給腦葉公司101分
完整的世界觀架構
精彩豐富的內容
劇情發展的方式
設定也堪稱完美
最後結局的撲朔迷離引導到下一部作品
原來有續作,推推
這遊戲超棒的 到45天後壓力更是大到不行 自虐老闆狂喜
身為玩過腦葉公司的人,我只想說
選黃泉列車的人不是記憶力超群的人
就是整天做白工的人
《重新開始這一天》
好虐的結尾救命,就某方面而言,天使自己摧毀了還是人類時的夢想...
續作廢墟圖書館的故事主要是在說 一群人被一個黑不拉機的啞巴攻擊後組成受害者協會報仇的故事
花了幾天把廢墟圖書館的劇情看完了文本量真的很大啊!不過裡面的人真的滿滿的哲學對話很有深度
救命這可以畫成動漫了吧!!!
感覺會超好看欸 :D
終於出了
--可以理解為:對AI來說人類的信念不重要,在真結局上,一方面是報復,也更是非常用心的更加折磨人類的意思嗎--
好耶,終於講project moon了
話說project moon的新作limbus company 12月也要出了
谢谢你 gamer secret 玩家机密
帮我们解说这一款类似 韩国版scp 的 游戏
最後結局是這樣感覺蠻難過的
那個AI真的想給他一個抱抱他說不定就不會這樣了
我爱你全家啦!!!!!我真的没想到你们会讲脑叶!!!毕竟已经过几年了,我今年刚入坑!!!!我好兴奋啊!!!!!!
😂感觉在上课听老师讲课,我看了一遍还是没有搞懂,还很乱,待会再看一遍。
當你聽到交響樂,代表你準備白忙一場了
你今天白干了!
主管,沉默樂團出逃了,你今天白干了
@@thepkeyisthebest勞資要退貨! 回記憶庫!這輩子別再讓我看到你。
@@user-kool1108但免疫白伤很香(
我喜欢玩家机密因为这个频道都会不断介绍各种有趣,冷门,有趣又冷门的游戏,并大大得引起我对这些游戏得兴趣进而购买。
最重要得是玩家机密真的真的真的帮我避开了不少雷人的坑游戏~
我現在把二級融毀警報當做鬧鐘(心臟驟停
哇!居然介紹了腦葉來支持一下!Yesod我老婆謝謝各位
這才是我期待的配音
非常喜欢最近视频长度!!!
這不是腦葉公司
是加班模擬器
影片裡Chesed的念法以英文說是對的 但考量到源自於卡巴拉的質點 應該用希伯來語來念 所以C是不發音的 也就是ḥesed才對
結論:適當的誇獎,可以讓事情更成功點....
這遊戲快失控時的bgm嗨到不行
二級警報。
在三種警報BGM影片底下的兩則英文留言:
Warning 1: Pay attention and think of your next move carefully.
Warning 2: What were you doing these past few moments? Act immediately!
Warning 3: Make peace with your god for only a miracle can save you.
警告1:提高警覺並仔細考慮你的下一步。
警告2:過去這段時間你在做什麼?立即行動!
警告3:平靜地向神禱告,只有奇蹟才能拯救你。
=======
First Warning: there is nothing there to worry about
Second Warning: there is Nothing There to worry about.
Third Warning: there is nothing left to worry about.
第一警告:這裡沒有什麼好擔心的
第二警告:"這裡" "沒有" 什麼好擔心的。
第三警告:這裡已經沒有剩下什麼好擔心的。
很愛這個遊戲的設定跟世界觀 但遊戲本身太難玩不下去(
終於!!!說真的,我太愛腦葉公司了
Chesed 的C不發音哦
希望講完這個可以去講廢墟圖書館
在理解腦葉公司的背景故事後,我們會發現其實有不少異想體是跟C密不可分的
就如同C最後剩下的那些想告訴大家什麼一般,不論是她最終離去的姿態、抑或是她渴望他人看著自己的心,又或者是她那些無人知曉的內心狀態
在續作【廢墟圖書館】的最後也有不少人做出解析,那一切一切都是從她身上榨取的最後一絲「可用價值」
撇除那些,其他異想體的故事也都非常有意義
像是黑森林的三隻鳥兒,又或是其實擁有第四人的魔法少女等等
我個人真的非常非常推薦這款遊戲
超棒的
喔天哪!! 竟然看到玩家機密介紹腦葉!!!!
那麼你下次一定是介紹廢墟圖書館了
我看過廢虛圖書館的故事主要講述的是安吉拉的故事還有新角色
我當初是先認識到腦葉公司,才知道SCP基金會
九分鐘左右那邊,嚴格的說A公司才算首腦
B公司(眼線)和C公司(爪牙)則是首腦的兩個從屬公司
嚴格來說不算是首腦的一部份(?)
你是對的,這部分是我考究不周
还有一点没有提到在精神没完了的状态下分四种情况第一种勇气高于其他的话则是攻击其他员工,谨慎高于其他会到处乱跑而,谨慎高于其他的那么会在原地等过了一段时间会扭头自杀,正义高于其他的话会释放异想体我记得有这个设定的不过很久没玩了不敢说这是不是正确的...
这是世界观拿来做魂系也很不错呢
之後就有一個黑色的傢伙接盤了Angela,
還有一個紫色的偷看了所有的劇本。
17:50 溫迪: 以前的我啊,曾將羅莎莉亞釘在了牆上
21:40 鎖媽(Binah):孩子, 小心腳下
PS:一生只做鎖的狗。
PPS:完美詮釋男人不壞女人不愛的性轉版本。
23:22 Yesod:Do I look like I know what a jpeg is?
28:20 湯瑪士小火車:發車囉~~~
32:03: 晝 != 畫
32:31 某不知名黑色九接收尾人:不要!!我不要被做成行走的爆米花機!!
幾乎沒看懂劇情在說甚麼(不是完全沒看懂而是只看懂5分1左右),而且看起來遊戲機制過分困難,之前特價有想過要不要買,現在完全明白我對這遊戲一點興趣都沒有,感謝這段影片
這個系列超級神作
難怪我玩不懂廢墟圖書館,原來要先玩腦葉公司
应该是第4个投稿者的影片
可以講講電馭叛客 邊緣行者嗎~
32:03 是黑昼吧? 繁体字中的 晝 和 畫 挺相似的
终于出了脑叶公司
14:39 我不知道该说活该还是可怜诶(?
15:20 (思考(?) 为什么要把他放着那个板上(?
19:18 看看墙上的图片,在看看桌子(? 草这人数差别好大-
当然游戏画风很好看😔💜
喜歡玩家機密玩和解說一些高難度遊戲且故事劇情內容豐富隱藏秘密彩蛋多的遊戲。自己玩不了太高難度的遊戲, 觀看就好。按讚和訂閱XD
即故事裡去到某一定程度, 那些高級的人類表面上是人類, 實際上已經是心靈上異變體, 某程度變種人類? XD
玩到一半要電腦轉移 EGO移到新電腦後全部不見 就不想玩了 想想當時花一天把 沈默樂團的ego武器跟防具搞完 根本就是理智毀滅下限
白打工公司
當你用完所有東西
碰!異想體出逃給你看
劇情很不錯
是 白夜和黑晝(ㄓㄡˋ)不是畫(ㄏㄨㄚˋ)
月亮計劃的遊戲都是好遊戲
希望看到廢墟圖書館的影片:)
這遊戲太難了,但真的特別
玩了兩年的老員工 興奮狂喜(跳十分鐘
原來我自從49天卡關已經過了四年了阿~~~
就真的很難啊!
我也是,但身邊人說很簡單
香港某些字的念法是不是和台灣不同啊…
白晝變成白畫…
21:37 那裡的 Chesed 的 C 好像是不發音的🤔
第一眼:?
第二眼:我去,是脑叶(脑叶圈很冷的,还请原谅我的震惊)
如果要了解还请搜索前传脑叶和后传图书馆(超级赞\(≧▽≦)/)
在中國腦葉還蠻火的 真D好玩
喜歡游戲新聞來看😄
腦葉公司滿滿的刀
可以談論賴鴻麟的事嗎?
中於看到腦葉了!
這款剛出沒多久有玩過,但根本不知道怎麼玩就沒玩了
我需要先花100NT來可能打水漂
那為何不1790NT直接在10月21日STEAM買
臉書訂閱不是免費的
讓我想到SCP收容所
"看似普通的收容所"
這遊戲超棒der
雖然沒玩過這部作品,但看見劇中主角們的所作所為 我好想敲他們腦袋
人類的幸福根本不用搞這麼複雜。
人們患病失去希望,最根本的原因是高壓統治和剝削,巢外有著黑幫 城鎮外都是怪物,剛好最近看到有youtuber介紹反穀,還真的逃不出去的地方才會被統治。。。
但是劇中有著大量高科技 感覺是有機會逃走 (比如傳送裝置),或是能和首腦談條件的方法。
如果人們過得這麼絕望 那擁有這些高科技也沒什麼用,科技的存在是為了幫助人類 結果遊戲中的人們似乎為了建造科技而不停犧牲,非常愚蠢。
你口中的那些高科技全在那些公司的手上,高壓統治的也是那些公司,普通人根本使用不了高科技
@@night9780 這就得看那些握有那個高科技的團隊了,主角也是從一個平凡人當上了翅膀
但很可惜他也在壓榨員工,而且也感覺到他和團隊缺乏溝通 。
我的思想比較單純,我會認為想要保護世界 那得先保護好身旁的人
(有時會遇到很極端的貌似2選1狀況,那得選擇重新思考 否則很容易陷入2元對立的糟糕狀況,個人的能力很有限 所以得依靠團隊 )
就像一部動漫 我的英雄學院裡的綠谷曾說過的: (如果連一位小女孩都保護不了 那怎麼談保護世界)
主角為了達到目的 把身邊的人都當工具用,而他的同伴 沒有人喚醒他 大家彼此間 似乎也缺乏坦白 一直處在壓抑的狀態,這樣的團隊是很可怕。
其他的公司也可能面臨在相似的問題,不懂的互助 溝通 坦白 但是如果大家懂得這點 那都市病估計也不會存在了。。。
這就是反烏托邦世界的魅力XD,其實續作也有提到,Carmen 他們的行為在外人眼中其實與邪教無異,而Ayin其實對壓榨員工和利用同伴也有無盡的悔恨(所以才有48天Abram的出現)。但為了最終斬斷都市的循環,Ayin也自願挑起這些罪責,或許事情的對與錯終歸得看角度吧~
科技來自於人性,你身為人,不可能不知道人性的劣根性,集權者只有自私的心理,其科技的發展也是圍繞他自身而開創,所以美不美好的未來從來都不是人類整體說了算,事實是只有一人能說了算,因為沒有資格的人數不勝數,就算爬到高位,只要不是世界的頂點,依然是被控制的對象,主角當上了翼,但他並非首腦,不然他也不用花那麼多心思去搞一大堆複雜的計畫,甚至犧牲自己
@@user-st8fz7ur5g 我9成能贊同你說的,不論是遊戲中 還是現實,人的內心多少有一些黑暗面,我也聽過網路的誕生來自於軍事。
所以現在很多國家在推廣民主 自由,權利不能過度集中,教育也很重要 品德及獨立思考。
關於人體 腦科學 心理學的研究也在逐年進步,科學家努力研究人類的基因 或許有天能改善更多問題,而一般人能做的 應該就是提升自己 團結 改善環境。
我比較不認同的是,關於1人就能統治世界的理論,在我眼中 1個人就算在強大也很難做到許多事情,團體才是力量,不過可惜底層人民4分5裂。
至於統治者的心理 這邊我保持中立,因為不認識他們,影片中沒詳細說明,不清楚他們心中渴望的是什麼,無法判斷。
但是他們真的是不是表面上那般冷血蠻橫 可能不好說
主角群的開局其實還不錯,有精神領袖 一些研究員 社交達人 戰力巔峰,似乎不需要光之種的計畫 他們心中就有一些希望了,我有疑惑的是 進行光之種計畫後 他們接下來的計畫是什麼???
如果他們的目標是讓人民充滿希望,那他們會想要人們用這希望做些什麼,把問題不停拆分就會發現其實解決的方法說不定比問題還多。
光之種我能當作是讓人民團結的其中一種方法,但是我能肯定不是最佳解。
但是畢竟這是科幻的遊戲 都市病也許不能和現實中的心理疾病劃上等號,他們還有幻想種 作者沒講到的世界觀估計有更多東西 ,在那生存的人要處理的東西很多,所以我的話也可以聽聽就好。
最後我覺得這是一部很有意思的作品,蠻有創意的,末世的風味 人性黑暗面 反轉的內容 天馬行空又獵奇的怪物,很適合拿來借鑒創作。
(我就到這先打住了,一講到影視、多媒體創作內容我總是滔滔不絕 可以講好幾小時 這次不小心把開關打開了 。。。。
我有時會 假設自己是劇中的A、b人物 各種if路線,假設相應狀況發生的現實 我的A~Z種方法,每個方法失敗的備案 備案失敗時的備案(好啦我在誇飾 通常沒這麼誇張)
就當作我在發洩一卡車的想法(但是我可能還有將近10卡車的想法沒講完),不要理我也沒關係。。
Shiro還真喜歡降San值遊戲
自從玩了這遊戲我就知道我的員工只適合穿四個抗性都是負的黑西裝(對啦,沒mod我就一定會死員工)owo
每一個賽菲羅斯(神羅主管?)
卡續作講解 卡續作
来了来了
我san值上限完全就是靠腦葉練起來的,我現在已經可以無感看完228922
真的很難
一碼,歸一碼
主管X...不管怎麼看都是馬斯克啊..