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個人也挺喜歡地下城這個陣營,覺得整個美術風格跟氛圍都很特別英雄無敵3真的是很美好的回憶,但如今已經有點玩不動了(一局時間相對而言真的太久Orz)而且相較於隨機性較重的3跟5代,個人反而更喜歡7代的系統,至少總督功能跟輪盤天賦是持正面評價(但七代的優化跟BUG...恩)
第一次看到详细解说英雄无敌的频道,会仔细看,谢谢魔暴龙
玩过魔法门7的都知道,游戏里几个卡关时刻,都是遇到地下城生物的时候。开头的红龙,那个美杜莎洞穴,狂上debuff的邪眼,以及后面迷宫里的牛头怪,简直不要太恶心。。。。尤其是牛头怪,正面完全钢不过,只能利用狂暴魔法,一只一只的让他们自相残杀,那么大的迷宫,全程苟过去
看你這段敘述覺得好有畫面,害我好想玩玩看
地下城在專家模式限制性很大,如果是在資源匱乏的地圖,通常眼魔之柱(全資源1)都蓋不出來後面就都不能建設了,珠寶不夠也不能蓋迷宮出年頭人
重发一次?
我最喜欢墓地族
带着黑龙放世界末日…
为啥叫魔爆龙呢?
玩這遊戲上一年級是國中一年級還高中一年級?我玩毀滅之影是國三的事情......
個人也挺喜歡地下城這個陣營,覺得整個美術風格跟氛圍都很特別
英雄無敵3真的是很美好的回憶,但如今已經有點玩不動了(一局時間相對而言真的太久Orz)
而且相較於隨機性較重的3跟5代,個人反而更喜歡7代的系統,至少總督功能跟輪盤天賦是持正面評價(但七代的優化跟BUG...恩)
第一次看到详细解说英雄无敌的频道,会仔细看,谢谢魔暴龙
玩过魔法门7的都知道,游戏里几个卡关时刻,都是遇到地下城生物的时候。开头的红龙,那个美杜莎洞穴,狂上debuff的邪眼,以及后面迷宫里的牛头怪,简直不要太恶心。。。。尤其是牛头怪,正面完全钢不过,只能利用狂暴魔法,一只一只的让他们自相残杀,那么大的迷宫,全程苟过去
看你這段敘述覺得好有畫面,害我好想玩玩看
地下城在專家模式限制性很大,如果是在資源匱乏的地圖,通常眼魔之柱(全資源1)都蓋不出來後面就都不能建設了,珠寶不夠也不能蓋迷宮出年頭人
重发一次?
我最喜欢墓地族
带着黑龙放世界末日…
为啥叫魔爆龙呢?
玩這遊戲上一年級是國中一年級還高中一年級?
我玩毀滅之影是國三的事情......