Super Metroid | RETRO | Zeitloser Spieleklassiker von Nintendo
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- Опубликовано: 23 авг 2024
- Vermutlich sind nur wenige Spiele derartig gut gealtert wie Super Metroid. Bereits 1994 ist das Game für das Super Nintendo erschienen, aber auch auf der Switch ist das Nintendo-Spiel verfügbar. Im Retro-Video ergründen wir die Faszination am Action-Adventure und zeigen euch die tolle Spielwelt, die genialen Bosskämpfe, die einnehmende Musik und vieles mehr vom Spiel!
#pcg #supermetroid #metroid
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best game ever :)
Habs auf der VC der Wii U drauf, damals nachgeholt. Fantastisch einfach, das ganze Spiel braucht keinen Dialog oder so. Ausserdem 1a Horrorstimmung.
Guter Retro Beitrag, fängt die Faszination und Stimmung gelungen ein! Hätte mir noch gewünscht dass man anspruchvollere Techniken wie Shine Spark, Wall Jump & Mock Ball erwähnt, denn dass Spiel bietet ja Speedrunner auch heute noch einige Möglichkeiten, schneller ans Ziel zu kommen :D
Ehrlich gesagt ist das für mich eher ein Kritikpunkt. (Zocke es momentan)
Speed aufbauen, Doppelt nach unten um zur Kugel zu werden, die Energie speichern, dann einen Walljump machen und dann mit der gespeicherten Speed auch noch zielgenau irgendwo hinsteuern und dann hoffentlich auch ankommen. Das entnervt mich gerade sowas von...
Extrem gutes Game! Aber wer es als das beste Metroid bezeichnet, hat Metroid Fusion und Metroid Zero Mission auf dem GBA keine richtige Chance gegeben. Diese handeln zwar nach dem Vorbild von Super Metroid, machen aber alles noch ein kleines Stückchen besser, spielen sich flüssiger, sind vom Gameplay und Leveldesign noch perfektionierter und vor allem Fusion legt in Sachen Atmosphäre und Story noch einiges drauf. Da ist Super Metroid unterlegen, aber auch 8 Jahre älter.
Da kann ich dir zustimmen
Ohohoho und jetzt kommt auch noch Metroid Dread endlich
@@PadsterX Und? Schon gespielt?
Was ein Blödsinn.
Gerade Metroid Fusion wird (zurecht) dafür kritisiert, viel zu linear zu sein.
Es erlaubt dem Spieler nicht denselben Freiraum, den Super Metroid erlaubt. ''Spielt sich flüssiger'' und ''sind vom Gameplay und Leveldesign noch perfektionierter'' sind ziemlich schwachsinnige Begründungen bedenkt man, dass etwas nicht ''perfektionierter'' sein kann, wenn etwas schon vermeintlich perfekt sein soll.
Metroid Zero Mission schneidet da zwar besser als Metroid Fusion ab, jedoch haben beide GBA-Teile das Problem, dass sie sich eben nicht so vielseitig spielen lassen wie Super Metroid.
Und nein, ich habe alle drei Spiele komplett durchgespielt.
Das ich ''den Spielen keine richtige Chance gegeben habe'' trifft also schon mal nicht zu.
Nachtrag:
Die langatmigen Dialoge in Metroid Fusion, welche du als ''Story und Atmosphäre'' zu verkaufen versuchst, sind übrigens ein weiterer Kritikpunkt an Fusion gewesen, da man für jeden Mist nicht zu überspringende Sequenzen ertragen muss, ehe man weiterspielen kann. Das reißt einen immer wieder aus der Immersion und unterbricht den Spielfluss.
Vor über 25 Jahren schon zu 100% durchgespielt. Der Titel gehört immer noch zu den besten Games aller Zeiten für mich.
Habe Ps4 -PS5 --PC--Xbox und auf keines der Konsolen ist so ein geiles Spiel wie Super Metroid rausgehauen wurden. Musik,Atmosphäre, Spielspaß einfach alles passt Bombe. Die Gegner hätten nur ein wenig schwerer sein müssen.
wird ewig eines der besten Spieler der Welr bleiben, alleine der Soundtrack, der fägt die Stimmung perfekt ein!
Ich spiele es momentan zum ersten Mal wirklich ernsthaft durch, bin jetzt so Mitte in Norfair, muss sagen das Game ist wirklich cool. Aber was mich echt ein wenig nervt ist dieser Enterhakenbeam, und teilweise das doch ziemlich komplexe Movement: Speed aufbauen, Doppelt nach unten um zur Kugel zu werden, die Energie speichern, dann einen Walljump machen und dann mit der gespeicherten Speed auch noch zielgenau irgendwo hinsteuern und dann hoffentlich auch ankommen. Das entnervt mich gerade sowas von. ;-)
Hab die Tage davor Fusion, Zero Mission und Another Metroid 2 Remake durchgespielt, und da gibt es solche entnervenden Passagen nicht in dem Maße.
Aber naja, ist Kritik auf hohen Niveau, macht schon gut Spaß und baut über Optik und Musik eine sehr gute Atmosphäre auf.
Aber ich habs gestern endlich durchgeschafft. Insgesamt ein geniales Game. Da steckt schon so viel von dem drin, was wir heute als Genre-Standard betrachten. Ein Meilenstein!
@@blackthorne3004 Die von dir beschriebene Vorgehensweise ist nicht fest in das Leveldesign integriert. Nur, weil Speedrunner so spielen, bedeutet das nicht, dass das Spiel vom Spieler einfordert, es so zu spielen. Gerade Super Metroid ist ein Paradebeispiel dafür, dass es für dasselbe Hindernis teils mehrere verschiedene Möglichkeiten gibt, diese zu überwinden.
Bspw. kann man den Sprung mit diesem blauen Monstereingang in Richtung Kraid auch ohne Hi-Jump Boots schaffen, wenn man alle drei Super Missile-Blöcke zerstört. Oder, wenn man in der Lage ist, den unendlichen Bombensprung zu schaffen.
Die vom Spiel intendierte Art ist jedoch, erst die Hi-Jump Boots zu holen.
Mit Ausnahme der Tutorial-Bereiche, in dem einen diese Techniken durch das Zeigen erklärt werden, sind weder Shinespark noch Wandsprung gefordert. Es sind lediglich alternative Spielmechaniken, mit denen man gewisse Items frühzeitig erlangen kann.
@@ericcartman7420 Ich habe mir keine Speedruns angeschaut, von daher habe ich das auch nicht als Vorbild genommen.
Dieses Movement habe ich genau einmal in, ich glaube es war Norfair, benötigt. Aber wenn es da auch andere Wege gibt, habe ich das übersehen, und quasi die "schwere" Variante benutzt. Vielleicht hätte ich das genauer schreiben müssen, das mich genau nur DIE eine Stelle entnervt hat. ;-)
Aber wie auch immer. Es ist ein fantastisches Spiel, selbst fast 30 Jahre nach Release. 😀
Ach ja, waren das klasse Zeiten. Damals wussten die Leute noch wie man Spiele programmiert.
Habe das Spiel das erste mal per Virtual Console auf der Wii U gespielt.
Die Atmosphäre hat mich völlig verblasen, Nachfolger kommen da nicht ran, auch nicht die so hoch gelobten Prime-Titel.
Spoiler: Mich hat auch der Bosskampf umgeworfen, bei dem ich eher verzweifelt um eine Schwachstelle gesucht habe und in den Klauen des Gegners hing, spontan in die Stromleitung schoss und dieser den Tod durch Strom starb.
Wenn man das ohne Spoiler und Lösung selbst im Kampf "erlebt", ist das echt ein geiles Erlebnis.
Hat einen besonderen Platz in meinem Regal
Eure Retro Reihe ist soooo gut, viel wichtiger als aktuelle Releases
Tolles Spiel. Zocke ich immer noch auf PC.
Genial
ich fand metroid damals so unglaublich gruselig die gameboy version war aberfür mich aufgrund fehlender farben noch ein gutes stück gruseliger die games haben mich so unglaublich gefesselt die musik das ganze design fand ich einfach so unglaublich fantastisch und erinnerte mich teilweise immer mal an die alien filme
Metroid ist auch ganz klar von Alien inspiriert.
Hab ich das Spiel geliebt 😍
Es ist scheiße, dass es dieses geile Spiel und SNES-Klassiker nur für fu#%ing Online-Abonnenten gibt, statt zum Kauf für alle, die kein Online-Quatsch auf der Switch brauchen oder wollen
bin der meinung nintendo sollte die sry aber billigen nes/snes games mal umsonst raushauen find es mehr als dreist dafür geld zu verlangen und sonst quasi nichts zu bieten
ebenso das konzept das man mit der online mitgliedschaft zugriff auf test versionen oder demo bekommt die der normale user nicht bekommt das ist in meinen augen an lächerlichkeit nichtmehr zu überbieten
hab alle alten konsolen hier + switch die benutze ich aber sogut wie garnicht nur für die hauseigenen nintendo games BotW usw... für was anderes lohnt sich alles leider nicht so finde ich
Kauf dir halt ein originales SNES (also NICHT das SNES Mini, sondern ein echtes SNES) und ein FXPAK Pro.
Letzteres kostet zwar rund 250€, ist dafür aber eine langfristige Investition. Damit bekommt man jedenfalls geboten, was Nintendo niemals anbieten wird...
Für die damalige Zeit ein geniales Spiel
gleich mal Kraid skip verpasst