【PSO2 NGS】ギガンティクス戦【戦闘BGM】

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  • Опубликовано: 22 окт 2024

Комментарии • 19

  • @MaMiKi6
    @MaMiKi6 3 года назад +10

    時間制限と強大さから焦燥感の募る前半からの勝利が見え始めて1000年前で聞き覚えのあるフレーズがサビに流れる後半フェーズへの移行が素敵

  • @to-bari
    @to-bari 3 года назад +7

    旧EP4〜6までの戦闘BGMのいいとこ取りみたいな曲調堪らなく好き

  • @ll-x-z
    @ll-x-z 3 года назад +7

    3:52 辺りの超好き

    • @msu902
      @msu902 Месяц назад

      ほんこれ

  • @msu902
    @msu902 Год назад

    04:02
    ここ熱いけど苦しい死闘感表現されすぎててほんま聴いてて涙出てくる

  • @0927_minthia
    @0927_minthia Год назад +3

    最序盤のマップで絶望エネミーに追っかけ回されるのホント勘弁して欲しい

  • @大凶喰らいしハプルボッカ
    @大凶喰らいしハプルボッカ 3 года назад +2

    やってることは単なる周回と変わりがないのにこれの場合戦っていると人がぞろぞろ来てレイド戦になるって感じが熱くて好き
    椅子取りゲームみたいになってるのは否めないけど

  • @LunarBloodRose27
    @LunarBloodRose27 2 года назад +1

    This is pretty much the You Will Know Our Names for this game to me

  • @ムスペ
    @ムスペ 3 года назад +4

    ゲーム中サビくらいしか聴く余裕ないから助かる

    • @リュア-c2l
      @リュア-c2l 3 года назад

      一応BGMバグでずっと聞いてられますよww

  • @KAGURA1234
    @KAGURA1234 3 года назад +5

    体力低下02:47からのはディバイドステップ4とか艦隊戦のアレンジだねこれ

  • @りょりょ-d9q
    @りょりょ-d9q 3 года назад +3

    BGMが後半に入ったら、よしあと半分くらいか!?って倒せるかワクワクしていたけど、修正により撤退はなくなるらしく倒せるかどうかのワクワク感はもう楽しめないのかと少し寂しい
    まあ色々トラブルがあったし仕方ないのだろうけど

  • @リュア-c2l
    @リュア-c2l 3 года назад +3

    オメガマスカレーダ戦のフレーズかと思ったら艦隊戦の方でしたか

  • @pso2xiao
    @pso2xiao 2 года назад

    5:05

  • @夏咲かほる
    @夏咲かほる 3 года назад +3

    すみません、Lv20以下は(以下略
    低評価押してるのはクソ仕様に文句のあるアークスです。

    • @CoCoAH_78
      @CoCoAH_78 3 года назад

      20以下32人でタコ殴りにしても3分で倒せるらしいで……💦

    • @夏咲かほる
      @夏咲かほる 3 года назад

      刻音琴乃羽-旧音無 あー。ハルフィリア湖でLv64ダイダルで固定やってる人いますよねぇw
      報酬入るならやってもいいんだけどなぁ〜😢

    • @yaseinosorasandazo
      @yaseinosorasandazo Год назад +1

      この時はまだ上限20とかでハルフィリア湖のエネミーが意味不明なレベルと推奨戦闘力してた時だったか...懐かしい
      今じゃハルフィリア湖のエネミーにレベルが追いついちゃったからなぁ...

    • @Xx早瀬ユウカxX
      @Xx早瀬ユウカxX Год назад

      懐かしい……上限20レベでみんなでダイダルタコ殴りしてた記憶……