Nice video! I really appreciated the proper usage of terminology in this video, "narrow profile gauges", "AZS", "AZSR", "NNOM", along with the various rod names, I just wanted to say that the random alarm that went off near NNOM is a bug, it's for a system that isn't even implemented yet so I have no clue why it goes off.
@@brachka77короче, что бы убрать эту штуку что бы стержни не вернулись обратно над СРОЧНО нажать "remote the AZ" "вроде так называется" и стержни прекратят снижаться. Автор если знаешь как подругому сделать чтобы этого не было, скажи пожалуйста.
Нет необходимости поднимать стержни 1-2АР и ЛАР до верхних концевиков, для того чтобы у них было место для компенсации и управления нужно взводить их в среднее положение. А если вывести их так, то будет просто сигнал о том что они на ВК и отключатся.
Rasvyat has had some development issues, as a result I've had to begin FULLY rewriting the entire game from the ground up, however it will be far better after I do so, for the time being RNPS will stay on this version, however in a few months I will hopefully be making a public beta for the rewrite of the game. My current hope is that I can salvage the half corrupted Rasvyat project and at the very least improve the optimization of what is now considered RNPS legacy.
А как его можно вывести в "разнос"? Просто есть достижение на этот счёт, даже однажды получилось каким-то образом мощность до 7 тысяч мВТ поднять, но ничего не произошло.
@@mystartgen2063 Вот это вопрос на засыпку! У меня защита почти всегда глушила реактор, только один раз пульт вообще перестал реагировать на любые нажатия и даже при нажатии АЗ-5 вообще ничего не происходило. Но свет при этом не погас, "чернобыля" не случилось.
@@brachka77 it is theoretically possible to cause Chernobyl, however in practice it is near impossible without exploits given the way xenon currently works, I will likely release a micro patch before the rewrite comes out in order to improve xenon slightly and make an explosion possible.
@@_sparco_ Автоматический регулятор пока не реализован, а вручную можно только удерживать в каких-то +/- пределах. Около 2200 МВт мне удалось стабилизировать реактор так, что без моего вмешательства он проработал несколько часов, но все эти часы я не играл, игра сама игралась. :)
требую т автора гайд как взорвать реактор я подписан!
Nice video!
I really appreciated the proper usage of terminology in this video, "narrow profile gauges", "AZS", "AZSR", "NNOM", along with the various rod names, I just wanted to say that the random alarm that went off near NNOM is a bug, it's for a system that isn't even implemented yet so I have no clue why it goes off.
Thank you! I suspected that the sound alarm on 36:06 was a bug and there was no way to turn it off, so I simply didn’t pay attention to it. :)
У меня 10:54 сработало 2 сигнализации и реактор отключился (стержние все вошли в АЗ)
Возможно световые зайчики подскочили до значения 30 с. Это уставка срабатывания защиты по периоду разгона реактора в пусковом диапазоне.
@@brachka77спасибо! Сейчас проверю сделаю заново
@@brachka77короче, что бы убрать эту штуку что бы стержни не вернулись обратно над СРОЧНО нажать "remote the AZ" "вроде так называется" и стержни прекратят снижаться. Автор если знаешь как подругому сделать чтобы этого не было, скажи пожалуйста.
Короче разобрался, реактор до 3200 MW разогнал... Вроде не бабах пока
Ну все. теперь я знаю как управлять РБМК-1000
@@rbmk-1000-g8g но это Расвятским пока только :)
Я ынжынер ядэршик ёпта!! ( Нет)🤣🤣
Нет необходимости поднимать стержни 1-2АР и ЛАР до верхних концевиков, для того чтобы у них было место для компенсации и управления нужно взводить их в среднее положение. А если вывести их так, то будет просто сигнал о том что они на ВК и отключатся.
@@АлександрПономарев-и4я только это на реальном, а тут игра
А игра будет дальше обновлятся? Просто меня ни за что забанили в Chernobyl unit 3
Разработчик обещал обновление, но без конкретного срока. Это из области "как только, так сразу" :)
Rasvyat has had some development issues, as a result I've had to begin FULLY rewriting the entire game from the ground up, however it will be far better after I do so, for the time being RNPS will stay on this version, however in a few months I will hopefully be making a public beta for the rewrite of the game.
My current hope is that I can salvage the half corrupted Rasvyat project and at the very least improve the optimization of what is now considered RNPS legacy.
@@Thxtnt2 I was accidently using my alt when I made this reply, that WAS still me though
@dimon49 тоже самое
А как его можно вывести в "разнос"? Просто есть достижение на этот счёт, даже однажды получилось каким-то образом мощность до 7 тысяч мВТ поднять, но ничего не произошло.
@@mystartgen2063 Вот это вопрос на засыпку! У меня защита почти всегда глушила реактор, только один раз пульт вообще перестал реагировать на любые нажатия и даже при нажатии АЗ-5 вообще ничего не происходило. Но свет при этом не погас, "чернобыля" не случилось.
@@brachka77 it is theoretically possible to cause Chernobyl, however in practice it is near impossible without exploits given the way xenon currently works, I will likely release a micro patch before the rewrite comes out in order to improve xenon slightly and make an explosion possible.
@@Thxtnt2 Thanks! :)
А там только аз 5 и аз3?
Из рабочих пока только АЗ-5
а что показывают узкопрофильные приборы пускового диапазона?
@@_sparco_ период разгона. Это время за которое мощность увеличивается в е раз (примерно в 2.7 раза)
@@brachka77 а как удержать мощность в 3200 мегаватт, чтобы она не падала и не росла? или это пока не реализовано?
@@_sparco_ Автоматический регулятор пока не реализован, а вручную можно только удерживать в каких-то +/- пределах. Около 2200 МВт мне удалось стабилизировать реактор так, что без моего вмешательства он проработал несколько часов, но все эти часы я не играл, игра сама игралась. :)
@@brachka77 понятно, спасибо
А можно игру на мобилку скачать
нет
Русский язык бы завезли
@@fDos45 неплохо бы