로스트아크 직업학개론 | 도화가 편

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  • Опубликовано: 25 сен 2024
  • #로스트아크 #직업선택
    감사합니다.
    BGM : Itro & Tobu - Cloud 9

Комментарии • 11

  • @레퐁-p5g
    @레퐁-p5g 2 года назад +4

    바드 도화가 둘 다 키우는 입장에서 장단점
    총평 : 장점과 단점이 대체적으로 대칭을 이루고 조합이나 자신의 플레이 스타일에 따라 조율할 여지가 많은 것은 좋지만 그렇게 조율을 해도 딱히 좋다는 것은 못느끼겠음
    (물론 귀여움은 압도적, 오직 이거 하나 보고 바드 뒷방으로 물림)
    파티 케어
    장점 : 실드 스킬의 범위가 넓고 사거리가 길며 종류가 많다(각성기도 더 넓은듯). 힐을 많이 맞는 사람에게 몰빵해 줄 수 있고 1버블씩 써서 버블 낭비가 적다. 정화 성능이 좋다.
    힐구슬을 미리 깔아두어 딜타임에 어쩔 수 없이 힐을 써야하는 사태를 방지할 수 있다.
    장판형버프(해우물)에 실드를 채용할 수 있어 파티원이 밟기 용이하다.
    단점 : 공속 버프를 포기하지 않는 이상 뎀감버프가 반토막나있다. 바드는 수연만 써줘도 뎀감/실드 반복으로 어느정도 케어가되는한편 도화가는 실드가 꺼지지 않게 계속 케어를 해줘야한다.
    힐을 피가 부족한 사람이 직접 먹어야 한다. 딜 사이클 빡빡하게 돌리는 사람들은 발밑에 깔아줘도 못 먹던...
    딜시너지
    장점 : 공증 스킬에 강인함이 있어 캔슬되지 않는다.
    공속버프를 분산시켜 줄 수 있다. 바드의 공속버프는 천상때만 16퍼가 들어와서 켜질때 꺼질때 역체감이 좀 크고 갈망과 합쳐지면 공속이 오버되는 경우도 있는데 도화가는 난치기와 해그리기
    타이밍을 조율해서 공속버프를 몰아주거나 분산시키거나 선택할 수 있다.
    아덴 사용량이 고정되어 있어 힐과 피해 증가 버프를 동시에 줄 수 있다.
    단점 :
    공증스킬의 쿨이 길다. 기본쿨은 3초짧지만 빠른준비트포가 없어 5트포 기준 기본쿨이 3초 더 길다.
    공속 버프가 약하다. 바드는 천상만으로 8초간 공속 16퍼를 주지만 도화가는 보호강화를 포기한 해그리기와 난치기를 동시에 써야만 16퍼를 줄수있고 그마저도 난치기는 장판지속 3초 버프지속 3초로 난치기를 끝까지 밟아도 6초밖에 지속되지않는다.
    마나 버프가 구리다. 바드는 천상에 마나회복이 있지만 도화가는 해우물에 마나 회복이 있어 해우물을 밟아야만 마나가 차며 지속시간도 4초밖에 되지 않는다. 마나회복 트포를 채용하면 어느정도 커버는 가능하지만 그걸 감안해도 많이 부족하다.
    해우물 범위 증가 트포가 없어 범위가 좁다.(육안으로 보기에는 확연히 좁아 보이는데 실제 범위는 실험이 필요할 듯)
    딜을 집중하는 타이밍의 버프가 약하다. 바드 3버블 = 15퍼 15초 지속, 도화가 2버블 = 10퍼 10초지속
    기타
    장점 : 환영의 문이 있다. 보스가 무적인 기믹수행 타이밍에도 아덴 수급이 가능. 빽딜러 기준으로 문 여기저기 깔아 놓고 빽에 가있으면 좋을 것 같다곤 하는데; 그러면 카운터를 못친다.
    각성기가 아덴을 2칸 준다. 긴 딜타임시에 3버블을 채워놓고 각성기까지 쓰면 딜증버프를 3번(30초) 정도는 무난하게 연달아 쓸 수 있다.
    단점 : 환영의 문이 있다. 첨엔 신기하지만 나중엔 딜러입장에선 잘못 누르고 이동할까봐 엄청나게 거슬림.
    무력이 압도적으로 약하다. 정화 필요없는 레이드서 환영의문을 뺴고 낙인으로 난치기를 써서 무력기를 두 개 더 넣어도 바드를 못 따라가는 듯

  • @EeEe-yw1tl
    @EeEe-yw1tl 2 года назад +13

    도화가 공증 아덴은 다른 서포터에 비해 부족하지만 힐과 공증을 동시에 할 수 있다는것 만으로 충분히 메리트가 있는거 같은데요. 바드 깉은 경우는 아덴을 쓰면 버블을 모두 사용하기 때문에 1명 케어 한다고 힐을 쓰면 전체적인 딜이 떨어지지만 도화가는 그런 부분에서는 난이도가 확실히 낮아서 공증버프를 낮게 채용한거 같네요.

  • @최지운-c8i
    @최지운-c8i 2 года назад +4

    제가 본 도화가는 완전 100% 서포터가 아닌 워로드와 비슷하나 서폿쪽으로 좀더 치우친 딜포터포지션이라고 생각합니다.
    서포팅이 바드와 홀나보다 부족하고 딜은 홀나와 바드보다 쌥니다.
    딜각인 3개~4개에 만개1과 서폿각인 1개를 채용한다면 세미딜러급 딜과 부족하지않은 힐과 각성의 실드로 팀을 케어할수 있다는 입장입니다.
    물론 아니꼽게 보는분들도 계시겠지만은 친호랑님 의견과는 다른시선으로 바라보게 되었네요
    저는 딜도화가를 키우고있습니다
    구슬이 차면 거의 저무는달 보다는 떠오르는해를 우선으로 쓰고 각성기도 실드로 사용하여 팀생존에 도움을 줍니다. 이렇게 각성기와 구슬만 주면서도 팀이 힐과 실드가 부족하지 않습니다..
    해본사람은 알겠지만 진짜 단순 힐량도 낮지는 않으니까요

  • @yyhh2424
    @yyhh2424 2 года назад +2

    올만에 직업학개론이다!!!! ㅊㅊㅊ

  • @kobymar
    @kobymar 2 года назад

    항상 잘보고있습니다!

  • @공준영-y4u
    @공준영-y4u 2 года назад +1

    그저 빛

  • @블루오션-g7f
    @블루오션-g7f Год назад

    케어능력 바드와는 차원이 다르지 ㅋㅋ

  • @비토-d6p
    @비토-d6p 2 года назад +2

    드디어 아가등장

  • @1000underlying
    @1000underlying 2 года назад

    마나회복 차이는 언급이 없내요
    다른서폿은 천상에달려있지만 도화가는 음진에 달려있고 +트포에 추가회복 달려있어서 그런가
    마나가 흠....
    상황에따라선 좋을때도있는거같기도하고 아닐때도있고 애매....
    애매..
    가끔 아예 채용안하는사람도보였기도해서 더욱더 애매....

  • @꿀코넛-j6r
    @꿀코넛-j6r 2 года назад

    영상 등장

  • @bro.9266
    @bro.9266 2 года назад

    도화가를 굳이 힐러로 써야만 하는가;