【豪鬼性能予想】このキャラに〇〇持たせちゃダメだろ…あまりにも高すぎる性能に笑うしかないハメコ&立川【スト6 / ストリートファイター6】

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  • Опубликовано: 19 июн 2024
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    0:00 オープニング
    1:33 通常技の性能
    4:49 豪波動拳
    7:58 斬空波動拳
    9:59 豪昇龍拳
    12:44 竜巻斬空脚
    14:54 空中竜巻斬空脚
    16:21 金剛灼火
    19:45 百鬼襲
    24:08 阿修羅閃空
    26:31 滅殺豪波動/天魔豪斬空(SA1)
    28:39 崩天劫火(SA2)
    30:47 禍坏(SA3)
    32:29 瞬獄殺
    35:18 豪鬼の長所・短所
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    キャスト
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    ・ハメコ。- / hameko
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Комментарии • 212

  • @maruumi_teram
    @maruumi_teram Месяц назад +326

    賞味期限2日の動画を出せる現代のスピード感

    • @user-zi5go8dg4h
      @user-zi5go8dg4h Месяц назад +36

      1年後に実装前の豪鬼評を振り返るって動画だせば二毛作完了よ

    • @ii-en6jo
      @ii-en6jo Месяц назад

      @@user-zi5go8dg4h デジタル二毛作

    • @johnny_joestar
      @johnny_joestar Месяц назад +13

      事前予想→実装後感想→事前予想振り返り
      1年は噛めるガム

    • @urusai.damare.suzuki
      @urusai.damare.suzuki 29 дней назад

      金になるからねえ

  • @Dr.Hiruruku56
    @Dr.Hiruruku56 Месяц назад +25

    ハメコさんの調べ凄いな

  • @river-hx4zf
    @river-hx4zf Месяц назад +65

    豪鬼解説動画、開幕すぐに「飛び道具・対空・近距離打撃など基本的な技を持っているが、その代わり奇襲技や投げ技・運び技は持っており、しかし流石に移動は速く技のリーチも長い」みたいなこと言ってて震えたわ。

    • @itokoba11058
      @itokoba11058 Месяц назад +14

      基本的な技を持つ代わりにトリッキーな技を持つ男

    • @DDtakaD
      @DDtakaD Месяц назад +2

      強いことしか書いてなくて涙が出ますよ

    • @user-we4ww3ew8j
      @user-we4ww3ew8j Месяц назад +3

      言うて何でもあった5豪鬼は全然対抗出来るトップティアだったので今回もそうなるやろ
      何でも出来るキャラを使い分けられる人は多分そんなにいない

    • @user-hs9jv7fc2u
      @user-hs9jv7fc2u 29 дней назад

      @@user-we4ww3ew8jそれはそれとしてjpのコマ投げみたいに「持ってるだけでウザい」ってのはある

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 Месяц назад +114

    1:37
    一方ももちは12秒の動画から10分30秒の動画を作っていた

  • @tk-do6ze
    @tk-do6ze Месяц назад +11

    ハメコさん優秀すぎる動画

  • @kas2nd
    @kas2nd Месяц назад +30

    「ダメだダメだ!」で一生笑ってる

  • @Luke.jojoLS
    @Luke.jojoLS Месяц назад +7

    ハメコさんユニクロのかわいいシャツ着てる!

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 Месяц назад +133

    「リュウタイプ」が弱いことを表現する言葉になってて草

  • @user-uv8ty1xy7l
    @user-uv8ty1xy7l Месяц назад +126

    体力1000でどんだけお買い物するわけ豪鬼は

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 Месяц назад +15

    明後日マジで楽しみ

  • @19toshiki
    @19toshiki Месяц назад +103

    開幕一分で立川が言いたいこと全部言ってくれててすっきりした

    • @user-wr8se5gm6y
      @user-wr8se5gm6y Месяц назад +11

      わかる、これを言ってくれるだけでも既にこの動画には価値がある。

    • @user-pd1tt9dn4u
      @user-pd1tt9dn4u Месяц назад +2

      まぁ起き上がりDRとか後ろ投げで滑るとか起き攻めの見直しも取られてるからね
      どうなるかはまだまだ分からんて

    • @S-account2
      @S-account2 Месяц назад +12

      @@user-pd1tt9dn4u
      えー生リバに百鬼潜影で、攻め継続です

    • @user-we4ww3ew8j
      @user-we4ww3ew8j Месяц назад +1

      豪鬼を低体力にするんじゃなくて平均火力を落とせば全部解決すると思うんだけど

    • @user-fj9nd8wl2n
      @user-fj9nd8wl2n Месяц назад

      😊​@@S-account2

  • @lease6946
    @lease6946 Месяц назад +12

    もうタチのツッコミが全部面白いw

  • @vrmmo6287
    @vrmmo6287 Месяц назад +1

    明後日が楽しみな反面怖くもあるいくらこのタイミングで強化くるといってもこの性能の豪鬼にダルシムでどこまでやれるか…

  • @tatara_gasa
    @tatara_gasa 29 дней назад +5

    豪鬼SA2
    ・2800なので他の標準的なSA2と同等フル火力
    ・壁なら追撃可能(他の追撃可能キャラは通常は2800火力はない)
    ・追撃でSAゲージ回収(他キャラはSAゲージ回収は没収されてるのが多い)
    ・ロック系なのでラッシュからでもDゲージ回復する恐れあり
    終わってる

  • @user-kg1ho9gf2y
    @user-kg1ho9gf2y Месяц назад +36

    過去作の瞬獄が10000億点の技だったから感覚がマヒしちゃうのはわかるw

  • @Lilianna_Flef.
    @Lilianna_Flef. 29 дней назад +1

    ストーリーモードのラストにいきなり乱入してくるCPU専用キャラなら許されそう、というか最初はそういうポジションでしたっけ
    昇格RTA配信とかあったらおもしろそうだなあ.....

  • @ii-en6jo
    @ii-en6jo 29 дней назад +2

    ハメコ解説者として無敵すぎるな

  • @user-ik9cr2fs2v
    @user-ik9cr2fs2v Месяц назад +5

    確かにワンコン分ダメ通ってても勝てるからなぁ

  • @user-il3ze8rh7u
    @user-il3ze8rh7u 29 дней назад +1

    新キャラ楽しみ〜

  • @user-sl1rc4zp5e
    @user-sl1rc4zp5e Месяц назад +4

    道着使いは当然として、春麗使ってた人もナーフ内容によっては流れそうな性能してる。

  • @legdive31
    @legdive31 Месяц назад +13

    ver.悪夢になる予感

  • @user-fw4ib8wn4e
    @user-fw4ib8wn4e Месяц назад +5

    豪鬼「覚悟はいいか?」

  • @DDtakaD
    @DDtakaD Месяц назад

    阿修羅投げをするしないを択れるフレーム取った時に真価を発揮しそうやな
    ザンギっぽい動きも出来ますと

  • @user-rh8yn3vz4p
    @user-rh8yn3vz4p Месяц назад +19

    ルークみたいに守り寄りのハイスタンダードじゃなくて、触っていく系のハイスタンダードで頼みます

  • @oic_g0han
    @oic_g0han Месяц назад +11

    今日夢で見た豪鬼クソ強かった

  • @shows2733
    @shows2733 Месяц назад

    豪鬼だらけの中に熟練されたモダン戦士たち、強化されたAKI,ジェイミーを掻い潜らなきゃいけないのか・・・
    マスターまで頑張っておけばよかった・・・・

  • @urusai.damare.suzuki
    @urusai.damare.suzuki 29 дней назад +1

    1:00なら他キャラにパーフェクトKOされたデータも出さなきゃアカンケドモ

  • @nicky5588
    @nicky5588 29 дней назад +1

    ただでさえ攻め強いゲームで
    体力少ないのをいい事に攻め力エグくされてるのエグいよなー
    一生豪鬼のターンで終わるんじゃね?
    インパクトがどう作用するか

  • @user-bw8tv5bo3m
    @user-bw8tv5bo3m Месяц назад +3

    かっこいいしええやろと思ってたけどダメな気してきた

  • @yoshikitainaka4284
    @yoshikitainaka4284 Месяц назад +15

    体力9000なだけで酒4のジェイミーより強そうなんすけど

  • @user-lx1nl5si4n
    @user-lx1nl5si4n Месяц назад +5

    マノンのレベル5コマ投げパニカン有り2回で8510で全員倒せず、パニカン無し3回で11100で全員倒せる計算だから、豪鬼の体力8510にして欲しい

  • @kinokinosanta
    @kinokinosanta Месяц назад +1

    答え合わせの動画欲しいな

  • @shigiyaki
    @shigiyaki Месяц назад +1

    仮にぶっ壊れてたとしても一年放置せずに微調整するだろうしまあいいんじゃないでしょうか

  • @user-si3jx1tn6t
    @user-si3jx1tn6t Месяц назад +4

    まぁ豪鬼が壊れになるのは予想できてた(素振り)

  • @user-te7cl4pe5c
    @user-te7cl4pe5c Месяц назад +4

    このゲームってバックジャンプから通常技キャンセル出来るキャラはブランカ、ダルシムだけで豪鬼はどうなるんだろうね。

    • @suria4871
      @suria4871 Месяц назад +2

      ブランカ出来なかったっけ

    • @user-te7cl4pe5c
      @user-te7cl4pe5c Месяц назад

      @@suria4871 ああそうかブランカはいけたか

  • @user-df4nj8kv3f
    @user-df4nj8kv3f Месяц назад +1

    たしかに今作は体力のビハインド5とかよりは小さいのかなぁ

  • @user-bh9vl5bj8g
    @user-bh9vl5bj8g Месяц назад +18

    冗談めかしてるけど体力差での調整やめてくれよって5時代からタチ含め色んなプロが言ってたけど俺もわりと賛成

    • @user-sl7cd2fy9n
      @user-sl7cd2fy9n 29 дней назад

      王であるウメハラが体力調整が一番妥当って言ってるから多分今後も変わらない

    • @user-th8nl4wm9d
      @user-th8nl4wm9d 29 дней назад +1

      @@user-sl7cd2fy9n根拠がウメハラって意味が分からないんだけど(笑)
      エアプは喋んな

    • @zz-zq7pw
      @zz-zq7pw 29 дней назад +1

      体力差の調整はいいけど低体力の代わりに高性能をやり過ぎてぶっ壊れってパターンを今まで何度も繰り返してるのがね

    • @user-sl7cd2fy9n
      @user-sl7cd2fy9n 29 дней назад

      @@user-th8nl4wm9d コメ主が色んなプロが言ってるって言うからプロの意見で変わるならそのプロの中で一番影響力があるウメハラは体力調整賛成派だぞって話しただけさ

    • @cobon233
      @cobon233 29 дней назад

      そんな事はメーカーも分かってるけど体力調整に頼らざるを得ない位に調整が難しいんやろ
      無限に開発リソースがあるもしくはリリース期限に締め切りが無いなら体力調整に頼ってない

  • @JUMPA107
    @JUMPA107 Месяц назад +23

    海外の先行プレイでは瞬獄殺発生7F、ダメージ4700、当てて+18F

    • @user-cl1rh8ud7c
      @user-cl1rh8ud7c Месяц назад

      瞬獄ってそんなダメージ高いんだ、勝手に4000くらいだと思ってた

    • @user-en1rd3wp5s
      @user-en1rd3wp5s Месяц назад +1

      一応CA扱いだから高い?

    • @user-we4ww3ew8j
      @user-we4ww3ew8j Месяц назад +1

      発生7で密着確定するのってどういう理屈なの

    • @user-us5kj9om1s
      @user-us5kj9om1s Месяц назад +1

      @@user-we4ww3ew8j ザンギのSA3と同じ。暗転が1F目じゃなくて発生と同時だから暗転してから飛んでも間に合わない。
      マノンやリリーのSA3は暗転してから発生まで隙間があるから暗転後に飛んだら回避できる。

    • @user-we4ww3ew8j
      @user-we4ww3ew8j Месяц назад +1

      @@user-us5kj9om1s ありがとうございます
      5の1f発生と同じ仕様だと思ってザンギ戦毎回不利技縛ってました
      俺の一年は一体…

  • @barbieri0303
    @barbieri0303 Месяц назад +2

    なお阿修羅投げと溜め波動の始動モーションが似てる模様

  • @prassanth8818
    @prassanth8818 Месяц назад +5

    リュウと比べたら涙が出るくらい差があるな

  • @ayada7804
    @ayada7804 Месяц назад +3

    2:52 海外の先行試遊では8fみたいです

  • @xDOMIOx
    @xDOMIOx Месяц назад +4

    豪鬼実装した後たかし使う理由愛以外にあんのかな

  • @malia5604
    @malia5604 29 дней назад +3

    まあでも1000以下のミリ残しに泣く事もそこそこあるし逆に高体力組のマリーザが10500 ザンギエフが11000 で差が1500と2000 だから大体SA1ぐらいの差になる 
    そう考えると意外と9000のハンデは大きい気がする

  • @blue-binder
    @blue-binder Месяц назад +18

    無修正JPよりヤバいことになるかな

  • @ODMAXIMAM
    @ODMAXIMAM Месяц назад +24

    タチが全ての代理人みたいになってる

  • @user-hs9jv7fc2u
    @user-hs9jv7fc2u 29 дней назад

    エドの上タメフリッカーとりあえず溜めとけば強襲大体黙らせられそう。

  • @user-ht6jl4mv8i
    @user-ht6jl4mv8i 29 дней назад +1

    関係ないけど豪鬼がAmazonレビューしてるのいつみてもおもろい

  • @ITHAQUA1969
    @ITHAQUA1969 Месяц назад

    オメガの修羅煉獄は派生投げではなかったと思う。

  • @happyhappy-to6zz
    @happyhappy-to6zz Месяц назад +2

    od波動早すぎ だめだろこれ

  • @haremura6110
    @haremura6110 Месяц назад +11

    ザンギやマノンやリュウ、本田が豪鬼にどうやって戦うんだろ。あっという間に画面端に連れて行かれるかバーンアウトさせられてボコられる姿しか想像できない。

  • @user-yz3eh8ln6d
    @user-yz3eh8ln6d 25 дней назад

    面白すぎw

  • @user-kr1hm3dn5e
    @user-kr1hm3dn5e Месяц назад +11

    Xでラッシュ中段ガードしても密着+3とか見たけど本当なら終わってて笑う

    • @user-hp5wg1hp5k
      @user-hp5wg1hp5k Месяц назад

      投げ間合い外っぽい情報も見たからまだわからんよ

  • @mitsuharuteishi2618
    @mitsuharuteishi2618 29 дней назад +4

    >(キャラクターガイドの動画が)”11分”で見るのやめました
    あの…この動画37分…

  • @user-jo8dt5ds8e
    @user-jo8dt5ds8e Месяц назад +5

    豪鬼の体力マリーザの最大コンボ分にしない?

  • @user-ow4fu5ns2v
    @user-ow4fu5ns2v Месяц назад +10

    いろんなキャラの強い要素が1000減ってこれ許されて良いんか?ってメッチャ思う2000減らしても良い

    • @user-pu1io6ri1b
      @user-pu1io6ri1b Месяц назад

      投げ合いになった時不利だからね

    • @user-th8nl4wm9d
      @user-th8nl4wm9d Месяц назад

      @@user-pu1io6ri1bこのゲームでお互い交互に投げ合う展開なんてまずないけどスト6プレイしたことないのかな?

    • @user-oz2ui1ps1e
      @user-oz2ui1ps1e Месяц назад

      そんなん使わないよ

  • @user-po3zf2ew4t
    @user-po3zf2ew4t Месяц назад +1

    用いる(もちいる)

  • @user-yq3ns9qd1l
    @user-yq3ns9qd1l Месяц назад +2

    朧は阿修羅即キャンセルで使えれば面白そう

  • @sushi3342
    @sushi3342 29 дней назад +2

    低体力高火力はロマンがあるから賛成派なんだけど体力1000減らすだけは性能的にデメリット少ない気するわ
    8000でちょうど良くない?😊

  • @user-gc4oh8jr9k
    @user-gc4oh8jr9k Месяц назад +24

    ザンギも1000払って強くなって

    • @EnjoySolitude-fz6zj
      @EnjoySolitude-fz6zj 29 дней назад +1

      体力10000のザンギはバニシングフラットありそう

  • @user-kc3uv9up7j
    @user-kc3uv9up7j Месяц назад +3

    阿修羅はセットプレイの開発が進んだら怪しそうだなぁ。

  • @user-mn9tf4gk7c
    @user-mn9tf4gk7c Месяц назад +8

    体力0.9倍でダメージ効率が1.1倍なら実質的なデメリット何も無いような?どうなん?

    • @user-ph8vt3ti7x
      @user-ph8vt3ti7x Месяц назад +3

      そういう簡単な話でもないとは思う

    • @user-iq9cn1fb8u
      @user-iq9cn1fb8u 29 дней назад +1

      触られなきゃ体力低いって言うデメリットなんてないも同然だからね

  • @thaiban4225
    @thaiban4225 Месяц назад

    体力の低さをアピールするなら常時毒で体力減ってくくらいあってもいいよな

  • @user-fn6qy6bn1t
    @user-fn6qy6bn1t Месяц назад +1

    第2シーズンはガイル最強っぽいな🌝✨

  • @user-ek5xl5sc8i
    @user-ek5xl5sc8i Месяц назад +25

    今の形式に文句がある訳では無いんだけど、せっかくなら昔のスマブラ部門みたいに3~5人ぐらいであれやこれやと考察とか解説してる動画も見たい

  • @nicky5588
    @nicky5588 Месяц назад

    16:27 用いる(よういる)www

  • @user-we4ww3ew8j
    @user-we4ww3ew8j Месяц назад +4

    いつも思うんだけど豪鬼を低体力にするんじゃなくて平均火力を落とせば全部解決すると思うんだけど何でそうならないん?

    • @Kaedetoomoimasu
      @Kaedetoomoimasu 29 дней назад

      豪鬼は他のキャラより強くなければいけないからだー!

    • @user-we4ww3ew8j
      @user-we4ww3ew8j 29 дней назад +1

      @@Kaedetoomoimasu 豪気がトップティアなのは全然アリ
      低体力だと立川が言う通りパーフェクト量産されるけど低火力なら必然的に読み会う回数も増えるし、何でも出来る豪鬼の難しいだあろうコンボ選択もガチる必要も出てくる
      競技性が上がると思うんですよね

    • @Kaedetoomoimasu
      @Kaedetoomoimasu 29 дней назад

      @@user-we4ww3ew8j 確かに読み合いの回数が減るのはゲームの面白さを少しだけ減らしてしまいますね…でも豪鬼といえば高火力!というイメージが強すぎるが故に火力をあげないと豪鬼らしくないって批判がきちゃうのかもしれないですね。やれること多いキャラだから火力ちょい抑えめでもいいとは思いました!長文失礼しました!

  • @umiuSora
    @umiuSora Месяц назад +4

    この見た目でリリーより体力ないのがおもろい

  • @user-gc4rv1tz9u
    @user-gc4rv1tz9u Месяц назад

    ザンギ無理では?

  • @user-vp5dd4mc1t
    @user-vp5dd4mc1t Месяц назад +1

    豪鬼のCAラインがおそらく2250になるだろうから、瞬獄に打撃無敵が無いのが結構大きい気がする。
    そもそもCAラインに行く前にリーサル貰う事もあるだろうし、コンボ決められてCAラインいった状況なら相手もそうそう弾撃ちモードにはならないだろうから、実戦レベルでどれくらい使えるのかなぁって感じはする。

    • @user-ec1wn2ph1o
      @user-ec1wn2ph1o Месяц назад

      ラグーナ行ってきたけどOD百鬼スラガードから瞬獄打ったら誰も避けれんかったで。

  • @user-tu9ry8lv2q
    @user-tu9ry8lv2q 29 дней назад +1

    体力9000なら何してもいいんだ・・・・・・・・・・・・・。

  • @fouremew1520
    @fouremew1520 Месяц назад +6

    A.K.Iだけはほんとに若干?足りなかったとこが結構強化入ってるけど
    ラシードエドは初期そのままで勝負になるキャラに調整してきたし
    豪鬼も何か大きな欠点でもない限りは、普通に勝負になるキャラなんだろうなぁ…
    Vの時は追加時にぶっ壊れてたり逆に足りなすぎたりとか多かったけど
    なんでVIはこんなに丁度いい調整に出来るんだろ

  • @showbig4480
    @showbig4480 Месяц назад +13

    これ豪鬼楽しみにしてる奴もいるだろうけどそれ以上に豪鬼ゲーになる予感に辟易してる奴の方が多そう

  • @user-eq4te6on5c
    @user-eq4te6on5c 29 дней назад +1

    プロもそう思ってるんやね、スト6買おうか悩んでたけど、豪鬼流石にクソ臭凄すぎて待って良かったと安堵してる

  • @user-vf6bz7xu6l
    @user-vf6bz7xu6l Месяц назад

    スト5もタカシ弱すぎて豪気に行ってた流れあったよね。オオタニとかも。胴着で上位互換みたいな性能になるとそっち行ってしまう恐れある。体力も1000多いザンギが弱いんだしそこまで影響ないんじゃない?ウルコンやトリガーみたいな要素もないから体力少なくて発動せず負ける危険性みたいなリスクもない。

  • @dundablue
    @dundablue Месяц назад +11

    俺と対戦する時だけ体力1にしてくれ

    • @user-ec1wn2ph1o
      @user-ec1wn2ph1o 29 дней назад

      インパクト打ったら死ぬの草

  • @shibazakura00
    @shibazakura00 Месяц назад +2

    何をやらせても☆5の変なライオン

    • @ASOB0449
      @ASOB0449 Месяц назад

      今回ライオンよりもほぼシルバーバックだけどねw

  • @relayxlt0204
    @relayxlt0204 Месяц назад +3

    中足ももち算では8Fだったね

  • @user-ny5qh2pf5z
    @user-ny5qh2pf5z Месяц назад +24

    これでぶっ壊れてたとしても1年放置されるのほぼ確定なんですよね?
    人減らないか心配

    • @user-th5ns5sz8j
      @user-th5ns5sz8j Месяц назад +10

      緊急調整とか入らん限りそうなりそうですね…

    • @cobon233
      @cobon233 Месяц назад +9

      なんで2年目も調整が1年間無いと思ってるの?

    • @p0utan
      @p0utan Месяц назад +2

      1年に1回ってどこかで聞いた気がします

    • @user-hp5wg1hp5k
      @user-hp5wg1hp5k Месяц назад +1

      エドの時入ったみたいなパッチがくる可能性は普通にある

    • @user-uc4gh4ho7q
      @user-uc4gh4ho7q 29 дней назад

      @@cobon233カプコンが年1調整って言ってるんですが...
      これに高評価つけてる無知がこんなにいるのか

  • @user-ot8hv9wq9n
    @user-ot8hv9wq9n Месяц назад +1

    昔から低体力だから性能盛ってもいいよねってタイプのキャラはしょっちゅうブッ壊れてるのにカプコンさんはいつ学ぶんですかね…

  • @user-zx8eg2dq3y
    @user-zx8eg2dq3y Месяц назад +23

    豪鬼嫌な予感しかしない

    • @ttaajj
      @ttaajj Месяц назад

      豪鬼エディション始まるか

    • @sy-dk7dt
      @sy-dk7dt Месяц назад

      マジでこいつビジュと声以外何もかも終わってるわ

  • @user-py1wb7dn7n
    @user-py1wb7dn7n Месяц назад

    起き攻め阿修羅重ねて飛ばせるだけ飛ばせといてジャンプ中Pいけるフレームが見つかったら終わり

  • @th-xj6pc
    @th-xj6pc Месяц назад +5

    JPは難しいしお爺ちゃんキャラだからあまりランクマで当たらないけど、
    豪鬼のような超人気キャラかつ胴着なんて、ランクマでみんな使うじゃん。。。
    マジで大丈夫なんか??
    スト5の初期ルークのようなやばさになりそう。。

  • @user-xz9mg3bu1f
    @user-xz9mg3bu1f Месяц назад

    スパ2Xの時よりは強くなることはない。

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 Месяц назад +18

    あの、空中からの波動拳は流石にずるだと思うのですが・・・

    • @user-br3lp7ft6f
      @user-br3lp7ft6f Месяц назад +22

      斬空は伝統なので……

    • @user-th5ns5sz8j
      @user-th5ns5sz8j Месяц назад +19

      それを20年以上言われ続けています…

    • @user-md1gm3wv4q
      @user-md1gm3wv4q Месяц назад +4

      昔のリョウ・サカザキ「まったくだな」

    • @RD-my6id
      @RD-my6id Месяц назад

      性質上空対空に弱い。
      というか試遊台で遊んでる時は性質よくわかってなかったから出る前につぶしてるんかなぐらいに思ってた。
      なおOD以外の昇竜だと相当引き付けても抜けるのは難しいっぽい。

  • @user-sm4zo7oi8y
    @user-sm4zo7oi8y Месяц назад +8

    なんで強キャラが弱くなるタイミングでこいつだけなんでもあり感あるのが許されてんのがわかんない

  • @yk996
    @yk996 Месяц назад +3

    豪鬼の規格外の強さには納得いかないけど豪鬼が弱かったら解釈違いだし豪鬼がいないとなんか物足りない気持ちになる

  • @user-cm4ri8gn3g
    @user-cm4ri8gn3g Месяц назад +4

    歩き速度を比較するとき春麗出されることほんと多いねー
    まるで歩き最速が春麗かのよう
    キャミィのが速いのにね

    • @user-pu1io6ri1b
      @user-pu1io6ri1b Месяц назад +1

      キャミィは後ろ歩き遅いからね

    • @ASOB0449
      @ASOB0449 Месяц назад +6

      知識自慢みたいで痛々しい

    • @user-hp5wg1hp5k
      @user-hp5wg1hp5k Месяц назад

      ​@@user-pu1io6ri1bこれ試遊での測定は押し合わせてるから関係ない気がする
      後ろ早いから足速い印象あるって話なら同意

    • @user-th8nl4wm9d
      @user-th8nl4wm9d 29 дней назад

      @@ASOB0449この程度で知識自慢(笑)とか言っちゃってるお前の頭が一番痛いよ😂

  • @user-jc3yl7mx2s
    @user-jc3yl7mx2s Месяц назад +4

    体力減らしてどうこうするってならナーフしないで最初からJPを紙装甲にしてくれって話よ、遠近万能だけど読み負けたら一気に轢き殺されるよってキャラで良かったじゃん

  • @yh341
    @yh341 Месяц назад +3

    急に調整がアホになったな

  • @panpanpe2617
    @panpanpe2617 Месяц назад +2

    毎回、豪鬼にはストレス貯めさせられてるんでUP後は姿消えるまでスト6はお休みします。

    • @ASOB0449
      @ASOB0449 Месяц назад +6

      え? 君も豪鬼使うんだよ

    • @user-oz2ui1ps1e
      @user-oz2ui1ps1e Месяц назад

      お疲れ
      二度と復帰せんでええぞ

    • @user-cs8ld7qj7w
      @user-cs8ld7qj7w 29 дней назад +1

      仲間にならないか?

    • @ous1a924
      @ous1a924 29 дней назад

      お前も鬼にならないか?

  • @Yagurisu
    @Yagurisu Месяц назад +9

    豪鬼が低スぺってのは逆に納得性ないしなぁ
    待ってた人も多いだろうし少なくとも導入当初は強くてもいいんじゃねと思っちゃう

    • @user-th8nl4wm9d
      @user-th8nl4wm9d Месяц назад +7

      強くするにも限度があるだろ
      こんな胴着キャラでぶっ壊れた性能のキャラ出したらみんなそれしか使わなくなるけど、1年間豪鬼ばっかのランクマやらされる側のことは少しも考えられないのかな?

    • @user-pu1io6ri1b
      @user-pu1io6ri1b Месяц назад +10

      え?ぶっ壊れに見えるか・・・?

    • @user-tc4um2me9u
      @user-tc4um2me9u Месяц назад +5

      ⁠​⁠@@user-th8nl4wm9d正直まだ来てもないのにそんなこと言われてもって感じじゃね?

    • @ASOB0449
      @ASOB0449 Месяц назад

      @@user-th8nl4wm9d お前どうせ全キャラに文句言うやん、ルークとかに文句言ってる暇あるなら練習してプラチナから抜けなよ、

    • @user-oz2ui1ps1e
      @user-oz2ui1ps1e Месяц назад +1

      これがぶっこわれてるんなら既存キャラが雑魚すぎるんだろ

  • @user-sk2pk5eq1b
    @user-sk2pk5eq1b Месяц назад +4

    『豪鬼だから』で頭空っぽお花畑でぶっ壊れ出してくるのやめろと言いたい

  • @user-yu7wq3uh2c
    @user-yu7wq3uh2c Месяц назад +2

    先行プレイのCOMレベル8が波動拳1発と2回触っただけで9000の豪鬼が死んでる映像見てドン引きしたので、この動画見に来た。

  • @tortandt
    @tortandt Месяц назад +9

    9000で許されるならJPは体力9000にして元の性能に戻して欲しいな

  • @sf3560
    @sf3560 Месяц назад +3

    豪鬼はHP5000で頼む

  • @user-ci2iy3sp9u
    @user-ci2iy3sp9u Месяц назад +9

    実際試遊で触った感じ
    初心者帯では奇襲技が多いから対応しきれねーよ!って感じで暴れそうだけど
    中、上級者帯で尚且つ過去作の豪鬼を見てきてる人達からしたら普通に弱いと思う
    豪鬼を知らない新規勢の方達は慣れて下さいしか言えぬ

    • @umezaki_cyanko
      @umezaki_cyanko Месяц назад

      クソキャラってことやないかい

    • @p0utan
      @p0utan Месяц назад

      上級者帯ではキャラ格差が少なくゲーム性が確保される
      初級者帯では買って使いたくなる強キャラ
      なら非常に上手い調整ですね

    • @ASOB0449
      @ASOB0449 Месяц назад

      ほう、クソキャラってことね

    • @zz-zq7pw
      @zz-zq7pw 29 дней назад

      つまり本田ってことだな

  • @iroki6614
    @iroki6614 Месяц назад +3

    お祭り感を楽しめるならいいですけど、
    どうせ弱体化されるだろう話題性込みのご祝儀ハイスペックキャラに
    付き合わされるプレイヤーの方々がちょっと可哀想

  • @user-xq1uh6dh9j
    @user-xq1uh6dh9j Месяц назад +5

    モダン側、V擦り寄り、キャラ批判、この世の全ての咎を受け持ちキリストになる男、それがタチ。彼は寺生まれ

  • @MURATAMURA050505
    @MURATAMURA050505 Месяц назад +5

    豪鬼使う気持ちしかないから、めっちゃつよくていいぞ~ 1000体力がないって、大パン一発食らったことそんな気にするかこのゲームで!?

  • @alter65
    @alter65 29 дней назад

    せよ