【豪鬼性能予想】このキャラに〇〇持たせちゃダメだろ…あまりにも高すぎる性能に笑うしかないハメコ&立川【スト6 / ストリートファイター6】
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- Опубликовано: 19 июн 2024
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目次
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0:00 オープニング
1:33 通常技の性能
4:49 豪波動拳
7:58 斬空波動拳
9:59 豪昇龍拳
12:44 竜巻斬空脚
14:54 空中竜巻斬空脚
16:21 金剛灼火
19:45 百鬼襲
24:08 阿修羅閃空
26:31 滅殺豪波動/天魔豪斬空(SA1)
28:39 崩天劫火(SA2)
30:47 禍坏(SA3)
32:29 瞬獄殺
35:18 豪鬼の長所・短所
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キャスト
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・ハメコ。- / hameko
・立川 - / tachikawabr
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#スト6 #ストリートファイター6 #豪鬼 #師弟杯 #初心者 #師弟 #エド #調整 #LEGENDUS #ハイタニ #ハメコ #ストファイ #大会 #キャラ - Игры
賞味期限2日の動画を出せる現代のスピード感
1年後に実装前の豪鬼評を振り返るって動画だせば二毛作完了よ
@@user-zi5go8dg4h デジタル二毛作
事前予想→実装後感想→事前予想振り返り
1年は噛めるガム
金になるからねえ
ハメコさんの調べ凄いな
豪鬼解説動画、開幕すぐに「飛び道具・対空・近距離打撃など基本的な技を持っているが、その代わり奇襲技や投げ技・運び技は持っており、しかし流石に移動は速く技のリーチも長い」みたいなこと言ってて震えたわ。
基本的な技を持つ代わりにトリッキーな技を持つ男
強いことしか書いてなくて涙が出ますよ
言うて何でもあった5豪鬼は全然対抗出来るトップティアだったので今回もそうなるやろ
何でも出来るキャラを使い分けられる人は多分そんなにいない
@@user-we4ww3ew8jそれはそれとしてjpのコマ投げみたいに「持ってるだけでウザい」ってのはある
1:37
一方ももちは12秒の動画から10分30秒の動画を作っていた
しゃぶりつくす男
短いとすら感じる
ハメコさん優秀すぎる動画
「ダメだダメだ!」で一生笑ってる
ハメコさんユニクロのかわいいシャツ着てる!
「リュウタイプ」が弱いことを表現する言葉になってて草
体力1000でどんだけお買い物するわけ豪鬼は
円安やからね・・・
買い物上手やね
@@itokoba11058豪鬼はドル圏なのね?w
めっちゃおもろい
円安まじで草
明後日マジで楽しみ
開幕一分で立川が言いたいこと全部言ってくれててすっきりした
わかる、これを言ってくれるだけでも既にこの動画には価値がある。
まぁ起き上がりDRとか後ろ投げで滑るとか起き攻めの見直しも取られてるからね
どうなるかはまだまだ分からんて
@@user-pd1tt9dn4u
えー生リバに百鬼潜影で、攻め継続です
豪鬼を低体力にするんじゃなくて平均火力を落とせば全部解決すると思うんだけど
😊@@S-account2
もうタチのツッコミが全部面白いw
明後日が楽しみな反面怖くもあるいくらこのタイミングで強化くるといってもこの性能の豪鬼にダルシムでどこまでやれるか…
豪鬼SA2
・2800なので他の標準的なSA2と同等フル火力
・壁なら追撃可能(他の追撃可能キャラは通常は2800火力はない)
・追撃でSAゲージ回収(他キャラはSAゲージ回収は没収されてるのが多い)
・ロック系なのでラッシュからでもDゲージ回復する恐れあり
終わってる
過去作の瞬獄が10000億点の技だったから感覚がマヒしちゃうのはわかるw
ストーリーモードのラストにいきなり乱入してくるCPU専用キャラなら許されそう、というか最初はそういうポジションでしたっけ
昇格RTA配信とかあったらおもしろそうだなあ.....
ハメコ解説者として無敵すぎるな
確かにワンコン分ダメ通ってても勝てるからなぁ
新キャラ楽しみ〜
道着使いは当然として、春麗使ってた人もナーフ内容によっては流れそうな性能してる。
ver.悪夢になる予感
豪鬼「覚悟はいいか?」
阿修羅投げをするしないを択れるフレーム取った時に真価を発揮しそうやな
ザンギっぽい動きも出来ますと
ルークみたいに守り寄りのハイスタンダードじゃなくて、触っていく系のハイスタンダードで頼みます
今日夢で見た豪鬼クソ強かった
豪鬼だらけの中に熟練されたモダン戦士たち、強化されたAKI,ジェイミーを掻い潜らなきゃいけないのか・・・
マスターまで頑張っておけばよかった・・・・
1:00なら他キャラにパーフェクトKOされたデータも出さなきゃアカンケドモ
ただでさえ攻め強いゲームで
体力少ないのをいい事に攻め力エグくされてるのエグいよなー
一生豪鬼のターンで終わるんじゃね?
インパクトがどう作用するか
かっこいいしええやろと思ってたけどダメな気してきた
体力9000なだけで酒4のジェイミーより強そうなんすけど
マノンのレベル5コマ投げパニカン有り2回で8510で全員倒せず、パニカン無し3回で11100で全員倒せる計算だから、豪鬼の体力8510にして欲しい
答え合わせの動画欲しいな
仮にぶっ壊れてたとしても一年放置せずに微調整するだろうしまあいいんじゃないでしょうか
まぁ豪鬼が壊れになるのは予想できてた(素振り)
このゲームってバックジャンプから通常技キャンセル出来るキャラはブランカ、ダルシムだけで豪鬼はどうなるんだろうね。
ブランカ出来なかったっけ
@@suria4871 ああそうかブランカはいけたか
たしかに今作は体力のビハインド5とかよりは小さいのかなぁ
冗談めかしてるけど体力差での調整やめてくれよって5時代からタチ含め色んなプロが言ってたけど俺もわりと賛成
王であるウメハラが体力調整が一番妥当って言ってるから多分今後も変わらない
@@user-sl7cd2fy9n根拠がウメハラって意味が分からないんだけど(笑)
エアプは喋んな
体力差の調整はいいけど低体力の代わりに高性能をやり過ぎてぶっ壊れってパターンを今まで何度も繰り返してるのがね
@@user-th8nl4wm9d コメ主が色んなプロが言ってるって言うからプロの意見で変わるならそのプロの中で一番影響力があるウメハラは体力調整賛成派だぞって話しただけさ
そんな事はメーカーも分かってるけど体力調整に頼らざるを得ない位に調整が難しいんやろ
無限に開発リソースがあるもしくはリリース期限に締め切りが無いなら体力調整に頼ってない
海外の先行プレイでは瞬獄殺発生7F、ダメージ4700、当てて+18F
瞬獄ってそんなダメージ高いんだ、勝手に4000くらいだと思ってた
一応CA扱いだから高い?
発生7で密着確定するのってどういう理屈なの
@@user-we4ww3ew8j ザンギのSA3と同じ。暗転が1F目じゃなくて発生と同時だから暗転してから飛んでも間に合わない。
マノンやリリーのSA3は暗転してから発生まで隙間があるから暗転後に飛んだら回避できる。
@@user-us5kj9om1s ありがとうございます
5の1f発生と同じ仕様だと思ってザンギ戦毎回不利技縛ってました
俺の一年は一体…
なお阿修羅投げと溜め波動の始動モーションが似てる模様
リュウと比べたら涙が出るくらい差があるな
2:52 海外の先行試遊では8fみたいです
豪鬼実装した後たかし使う理由愛以外にあんのかな
まあでも1000以下のミリ残しに泣く事もそこそこあるし逆に高体力組のマリーザが10500 ザンギエフが11000 で差が1500と2000 だから大体SA1ぐらいの差になる
そう考えると意外と9000のハンデは大きい気がする
無修正JPよりヤバいことになるかな
響きがいいな無修正って
タチが全ての代理人みたいになってる
エドの上タメフリッカーとりあえず溜めとけば強襲大体黙らせられそう。
関係ないけど豪鬼がAmazonレビューしてるのいつみてもおもろい
オメガの修羅煉獄は派生投げではなかったと思う。
od波動早すぎ だめだろこれ
ザンギやマノンやリュウ、本田が豪鬼にどうやって戦うんだろ。あっという間に画面端に連れて行かれるかバーンアウトさせられてボコられる姿しか想像できない。
面白すぎw
Xでラッシュ中段ガードしても密着+3とか見たけど本当なら終わってて笑う
投げ間合い外っぽい情報も見たからまだわからんよ
>(キャラクターガイドの動画が)”11分”で見るのやめました
あの…この動画37分…
豪鬼の体力マリーザの最大コンボ分にしない?
キリ良くするなら7500か
いろんなキャラの強い要素が1000減ってこれ許されて良いんか?ってメッチャ思う2000減らしても良い
投げ合いになった時不利だからね
@@user-pu1io6ri1bこのゲームでお互い交互に投げ合う展開なんてまずないけどスト6プレイしたことないのかな?
そんなん使わないよ
用いる(もちいる)
朧は阿修羅即キャンセルで使えれば面白そう
低体力高火力はロマンがあるから賛成派なんだけど体力1000減らすだけは性能的にデメリット少ない気するわ
8000でちょうど良くない?😊
ザンギも1000払って強くなって
体力10000のザンギはバニシングフラットありそう
阿修羅はセットプレイの開発が進んだら怪しそうだなぁ。
体力0.9倍でダメージ効率が1.1倍なら実質的なデメリット何も無いような?どうなん?
そういう簡単な話でもないとは思う
触られなきゃ体力低いって言うデメリットなんてないも同然だからね
体力の低さをアピールするなら常時毒で体力減ってくくらいあってもいいよな
第2シーズンはガイル最強っぽいな🌝✨
今の形式に文句がある訳では無いんだけど、せっかくなら昔のスマブラ部門みたいに3~5人ぐらいであれやこれやと考察とか解説してる動画も見たい
16:27 用いる(よういる)www
いつも思うんだけど豪鬼を低体力にするんじゃなくて平均火力を落とせば全部解決すると思うんだけど何でそうならないん?
豪鬼は他のキャラより強くなければいけないからだー!
@@Kaedetoomoimasu 豪気がトップティアなのは全然アリ
低体力だと立川が言う通りパーフェクト量産されるけど低火力なら必然的に読み会う回数も増えるし、何でも出来る豪鬼の難しいだあろうコンボ選択もガチる必要も出てくる
競技性が上がると思うんですよね
@@user-we4ww3ew8j 確かに読み合いの回数が減るのはゲームの面白さを少しだけ減らしてしまいますね…でも豪鬼といえば高火力!というイメージが強すぎるが故に火力をあげないと豪鬼らしくないって批判がきちゃうのかもしれないですね。やれること多いキャラだから火力ちょい抑えめでもいいとは思いました!長文失礼しました!
この見た目でリリーより体力ないのがおもろい
ザンギ無理では?
豪鬼のCAラインがおそらく2250になるだろうから、瞬獄に打撃無敵が無いのが結構大きい気がする。
そもそもCAラインに行く前にリーサル貰う事もあるだろうし、コンボ決められてCAラインいった状況なら相手もそうそう弾撃ちモードにはならないだろうから、実戦レベルでどれくらい使えるのかなぁって感じはする。
ラグーナ行ってきたけどOD百鬼スラガードから瞬獄打ったら誰も避けれんかったで。
体力9000なら何してもいいんだ・・・・・・・・・・・・・。
A.K.Iだけはほんとに若干?足りなかったとこが結構強化入ってるけど
ラシードエドは初期そのままで勝負になるキャラに調整してきたし
豪鬼も何か大きな欠点でもない限りは、普通に勝負になるキャラなんだろうなぁ…
Vの時は追加時にぶっ壊れてたり逆に足りなすぎたりとか多かったけど
なんでVIはこんなに丁度いい調整に出来るんだろ
これ豪鬼楽しみにしてる奴もいるだろうけどそれ以上に豪鬼ゲーになる予感に辟易してる奴の方が多そう
プロもそう思ってるんやね、スト6買おうか悩んでたけど、豪鬼流石にクソ臭凄すぎて待って良かったと安堵してる
スト5もタカシ弱すぎて豪気に行ってた流れあったよね。オオタニとかも。胴着で上位互換みたいな性能になるとそっち行ってしまう恐れある。体力も1000多いザンギが弱いんだしそこまで影響ないんじゃない?ウルコンやトリガーみたいな要素もないから体力少なくて発動せず負ける危険性みたいなリスクもない。
俺と対戦する時だけ体力1にしてくれ
インパクト打ったら死ぬの草
何をやらせても☆5の変なライオン
今回ライオンよりもほぼシルバーバックだけどねw
中足ももち算では8Fだったね
これでぶっ壊れてたとしても1年放置されるのほぼ確定なんですよね?
人減らないか心配
緊急調整とか入らん限りそうなりそうですね…
なんで2年目も調整が1年間無いと思ってるの?
1年に1回ってどこかで聞いた気がします
エドの時入ったみたいなパッチがくる可能性は普通にある
@@cobon233カプコンが年1調整って言ってるんですが...
これに高評価つけてる無知がこんなにいるのか
昔から低体力だから性能盛ってもいいよねってタイプのキャラはしょっちゅうブッ壊れてるのにカプコンさんはいつ学ぶんですかね…
豪鬼嫌な予感しかしない
豪鬼エディション始まるか
マジでこいつビジュと声以外何もかも終わってるわ
起き攻め阿修羅重ねて飛ばせるだけ飛ばせといてジャンプ中Pいけるフレームが見つかったら終わり
JPは難しいしお爺ちゃんキャラだからあまりランクマで当たらないけど、
豪鬼のような超人気キャラかつ胴着なんて、ランクマでみんな使うじゃん。。。
マジで大丈夫なんか??
スト5の初期ルークのようなやばさになりそう。。
スパ2Xの時よりは強くなることはない。
あの、空中からの波動拳は流石にずるだと思うのですが・・・
斬空は伝統なので……
それを20年以上言われ続けています…
昔のリョウ・サカザキ「まったくだな」
性質上空対空に弱い。
というか試遊台で遊んでる時は性質よくわかってなかったから出る前につぶしてるんかなぐらいに思ってた。
なおOD以外の昇竜だと相当引き付けても抜けるのは難しいっぽい。
なんで強キャラが弱くなるタイミングでこいつだけなんでもあり感あるのが許されてんのがわかんない
豪鬼の規格外の強さには納得いかないけど豪鬼が弱かったら解釈違いだし豪鬼がいないとなんか物足りない気持ちになる
歩き速度を比較するとき春麗出されることほんと多いねー
まるで歩き最速が春麗かのよう
キャミィのが速いのにね
キャミィは後ろ歩き遅いからね
知識自慢みたいで痛々しい
@@user-pu1io6ri1bこれ試遊での測定は押し合わせてるから関係ない気がする
後ろ早いから足速い印象あるって話なら同意
@@ASOB0449この程度で知識自慢(笑)とか言っちゃってるお前の頭が一番痛いよ😂
体力減らしてどうこうするってならナーフしないで最初からJPを紙装甲にしてくれって話よ、遠近万能だけど読み負けたら一気に轢き殺されるよってキャラで良かったじゃん
急に調整がアホになったな
毎回、豪鬼にはストレス貯めさせられてるんでUP後は姿消えるまでスト6はお休みします。
え? 君も豪鬼使うんだよ
お疲れ
二度と復帰せんでええぞ
仲間にならないか?
お前も鬼にならないか?
豪鬼が低スぺってのは逆に納得性ないしなぁ
待ってた人も多いだろうし少なくとも導入当初は強くてもいいんじゃねと思っちゃう
強くするにも限度があるだろ
こんな胴着キャラでぶっ壊れた性能のキャラ出したらみんなそれしか使わなくなるけど、1年間豪鬼ばっかのランクマやらされる側のことは少しも考えられないのかな?
え?ぶっ壊れに見えるか・・・?
@@user-th8nl4wm9d正直まだ来てもないのにそんなこと言われてもって感じじゃね?
@@user-th8nl4wm9d お前どうせ全キャラに文句言うやん、ルークとかに文句言ってる暇あるなら練習してプラチナから抜けなよ、
これがぶっこわれてるんなら既存キャラが雑魚すぎるんだろ
『豪鬼だから』で頭空っぽお花畑でぶっ壊れ出してくるのやめろと言いたい
先行プレイのCOMレベル8が波動拳1発と2回触っただけで9000の豪鬼が死んでる映像見てドン引きしたので、この動画見に来た。
9000で許されるならJPは体力9000にして元の性能に戻して欲しいな
豪鬼はHP5000で頼む
実際試遊で触った感じ
初心者帯では奇襲技が多いから対応しきれねーよ!って感じで暴れそうだけど
中、上級者帯で尚且つ過去作の豪鬼を見てきてる人達からしたら普通に弱いと思う
豪鬼を知らない新規勢の方達は慣れて下さいしか言えぬ
クソキャラってことやないかい
上級者帯ではキャラ格差が少なくゲーム性が確保される
初級者帯では買って使いたくなる強キャラ
なら非常に上手い調整ですね
ほう、クソキャラってことね
つまり本田ってことだな
お祭り感を楽しめるならいいですけど、
どうせ弱体化されるだろう話題性込みのご祝儀ハイスペックキャラに
付き合わされるプレイヤーの方々がちょっと可哀想
モダン側、V擦り寄り、キャラ批判、この世の全ての咎を受け持ちキリストになる男、それがタチ。彼は寺生まれ
豪鬼使う気持ちしかないから、めっちゃつよくていいぞ~ 1000体力がないって、大パン一発食らったことそんな気にするかこのゲームで!?
せよ