【豪鬼性能予想】このキャラに〇〇持たせちゃダメだろ…あまりにも高すぎる性能に笑うしかないハメコ&立川【スト6 / ストリートファイター6】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 фев 2025

Комментарии • 193

  • @maruumi_teram
    @maruumi_teram 8 месяцев назад +328

    賞味期限2日の動画を出せる現代のスピード感

    • @T.A.T.3
      @T.A.T.3 8 месяцев назад +37

      1年後に実装前の豪鬼評を振り返るって動画だせば二毛作完了よ

    • @ii-en6jo
      @ii-en6jo 8 месяцев назад

      @@T.A.T.3 デジタル二毛作

    • @johnny_joestar
      @johnny_joestar 8 месяцев назад +14

      事前予想→実装後感想→事前予想振り返り
      1年は噛めるガム

    • @urusai.damare.suzuki
      @urusai.damare.suzuki 8 месяцев назад

      金になるからねえ

  • @kas2nd
    @kas2nd 8 месяцев назад +30

    「ダメだダメだ!」で一生笑ってる

  • @river-hx4zf
    @river-hx4zf 8 месяцев назад +64

    豪鬼解説動画、開幕すぐに「飛び道具・対空・近距離打撃など基本的な技を持っているが、その代わり奇襲技や投げ技・運び技は持っており、しかし流石に移動は速く技のリーチも長い」みたいなこと言ってて震えたわ。

    • @DDtakaD
      @DDtakaD 8 месяцев назад +3

      強いことしか書いてなくて涙が出ますよ

    • @翔相川-y7f
      @翔相川-y7f 8 месяцев назад +4

      言うて何でもあった5豪鬼は全然対抗出来るトップティアだったので今回もそうなるやろ
      何でも出来るキャラを使い分けられる人は多分そんなにいない

    • @るあん-e1g
      @るあん-e1g 8 месяцев назад

      @@翔相川-y7fそれはそれとしてjpのコマ投げみたいに「持ってるだけでウザい」ってのはある

  • @19toshiki
    @19toshiki 8 месяцев назад +102

    開幕一分で立川が言いたいこと全部言ってくれててすっきりした

    • @ごえかす
      @ごえかす 8 месяцев назад +11

      わかる、これを言ってくれるだけでも既にこの動画には価値がある。

    • @モモンガミサイル-j2n
      @モモンガミサイル-j2n 8 месяцев назад +2

      まぁ起き上がりDRとか後ろ投げで滑るとか起き攻めの見直しも取られてるからね
      どうなるかはまだまだ分からんて

    • @S-account2
      @S-account2 8 месяцев назад +11

      @@モモンガミサイル-j2n
      えー生リバに百鬼潜影で、攻め継続です

    • @翔相川-y7f
      @翔相川-y7f 8 месяцев назад +1

      豪鬼を低体力にするんじゃなくて平均火力を落とせば全部解決すると思うんだけど

    • @S-account2
      @S-account2 8 месяцев назад

      @@翔相川-y7f
      そんな5豪鬼みたいなのは要らん。豪鬼は高火力で体力だけナーフしてけばいい

  • @Dr.Hiruruku56
    @Dr.Hiruruku56 8 месяцев назад +25

    ハメコさんの調べ凄いな

  • @蠅の王-d2q
    @蠅の王-d2q 8 месяцев назад +36

    過去作の瞬獄が10000億点の技だったから感覚がマヒしちゃうのはわかるw

  • @tatara_gasa
    @tatara_gasa 8 месяцев назад +6

    豪鬼SA2
    ・2800なので他の標準的なSA2と同等フル火力
    ・壁なら追撃可能(他の追撃可能キャラは通常は2800火力はない)
    ・追撃でSAゲージ回収(他キャラはSAゲージ回収は没収されてるのが多い)
    ・ロック系なのでラッシュからでもDゲージ回復する恐れあり
    終わってる

  • @芭蕉扇-m6s
    @芭蕉扇-m6s 8 месяцев назад +127

    体力1000でどんだけお買い物するわけ豪鬼は

    • @アビス-j8j
      @アビス-j8j 8 месяцев назад +18

      買い物上手やね

    • @seri_celine
      @seri_celine 8 месяцев назад +20

      @itokoba11058豪鬼はドル圏なのね?w

    • @ちょこ83-i2r
      @ちょこ83-i2r 8 месяцев назад +3

      めっちゃおもろい

    • @owl-d3b
      @owl-d3b 8 месяцев назад +2

      円安まじで草

    • @badsalt7139
      @badsalt7139 8 месяцев назад +3

      豪鬼ドル概念

  • @tk-do6ze
    @tk-do6ze 8 месяцев назад +12

    ハメコさん優秀すぎる動画

  • @ii-en6jo
    @ii-en6jo 8 месяцев назад +3

    ハメコ解説者として無敵すぎるな

  • @田中まろほ
    @田中まろほ 8 месяцев назад +18

    ルークみたいに守り寄りのハイスタンダードじゃなくて、触っていく系のハイスタンダードで頼みます

  • @lease6946
    @lease6946 8 месяцев назад +12

    もうタチのツッコミが全部面白いw

  • @yoshikitainaka4284
    @yoshikitainaka4284 8 месяцев назад +15

    体力9000なだけで酒4のジェイミーより強そうなんすけど

  • @Lilianna_Flef.
    @Lilianna_Flef. 8 месяцев назад +1

    ストーリーモードのラストにいきなり乱入してくるCPU専用キャラなら許されそう、というか最初はそういうポジションでしたっけ
    昇格RTA配信とかあったらおもしろそうだなあ.....

  • @legdive31
    @legdive31 8 месяцев назад +12

    ver.悪夢になる予感

  • @urusai.damare.suzuki
    @urusai.damare.suzuki 8 месяцев назад +1

    1:00なら他キャラにパーフェクトKOされたデータも出さなきゃアカンケドモ

  • @AXEROAD-i2i
    @AXEROAD-i2i 8 месяцев назад +5

    豪鬼「覚悟はいいか?」

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 8 месяцев назад +14

    明後日マジで楽しみ

  • @Luke.jojoLS
    @Luke.jojoLS 8 месяцев назад +6

    ハメコさんユニクロのかわいいシャツ着てる!

  • @ODMAXIMAM
    @ODMAXIMAM 8 месяцев назад +23

    タチが全ての代理人みたいになってる

  • @oic_g0han
    @oic_g0han 8 месяцев назад +11

    今日夢で見た豪鬼クソ強かった

  • @JUMPA107
    @JUMPA107 8 месяцев назад +22

    海外の先行プレイでは瞬獄殺発生7F、ダメージ4700、当てて+18F

    • @マイメイ-t8m
      @マイメイ-t8m 8 месяцев назад

      瞬獄ってそんなダメージ高いんだ、勝手に4000くらいだと思ってた

    • @サルノコシカケ-h8c
      @サルノコシカケ-h8c 8 месяцев назад +1

      一応CA扱いだから高い?

    • @翔相川-y7f
      @翔相川-y7f 8 месяцев назад +1

      発生7で密着確定するのってどういう理屈なの

    • @もちもちJ
      @もちもちJ 8 месяцев назад +1

      @@翔相川-y7f ザンギのSA3と同じ。暗転が1F目じゃなくて発生と同時だから暗転してから飛んでも間に合わない。
      マノンやリリーのSA3は暗転してから発生まで隙間があるから暗転後に飛んだら回避できる。

    • @翔相川-y7f
      @翔相川-y7f 8 месяцев назад +1

      @@もちもちJ ありがとうございます
      5の1f発生と同じ仕様だと思ってザンギ戦毎回不利技縛ってました
      俺の一年は一体…

  • @mmy-z9c
    @mmy-z9c 8 месяцев назад +17

    冗談めかしてるけど体力差での調整やめてくれよって5時代からタチ含め色んなプロが言ってたけど俺もわりと賛成

    • @ルリルリルリルリ-d1y
      @ルリルリルリルリ-d1y 8 месяцев назад

      王であるウメハラが体力調整が一番妥当って言ってるから多分今後も変わらない

    • @ヤマツカミ-r9q
      @ヤマツカミ-r9q 8 месяцев назад +1

      @@ルリルリルリルリ-d1y根拠がウメハラって意味が分からないんだけど(笑)
      エアプは喋んな

    • @zz-zq7pw
      @zz-zq7pw 8 месяцев назад +1

      体力差の調整はいいけど低体力の代わりに高性能をやり過ぎてぶっ壊れってパターンを今まで何度も繰り返してるのがね

    • @ルリルリルリルリ-d1y
      @ルリルリルリルリ-d1y 8 месяцев назад

      @@ヤマツカミ-r9q コメ主が色んなプロが言ってるって言うからプロの意見で変わるならそのプロの中で一番影響力があるウメハラは体力調整賛成派だぞって話しただけさ

    • @cobon233
      @cobon233 8 месяцев назад

      そんな事はメーカーも分かってるけど体力調整に頼らざるを得ない位に調整が難しいんやろ
      無限に開発リソースがあるもしくはリリース期限に締め切りが無いなら体力調整に頼ってない

  • @blue-binder
    @blue-binder 8 месяцев назад +17

    無修正JPよりヤバいことになるかな

    • @そるてゐ
      @そるてゐ 8 месяцев назад +3

      響きがいいな無修正って

  • @ゆっちい-f5u
    @ゆっちい-f5u 8 месяцев назад +4

    マノンのレベル5コマ投げパニカン有り2回で8510で全員倒せず、パニカン無し3回で11100で全員倒せる計算だから、豪鬼の体力8510にして欲しい

  • @文鳥-f9j
    @文鳥-f9j 8 месяцев назад +3

    かっこいいしええやろと思ってたけどダメな気してきた

  • @とろとろのピーナッツ
    @とろとろのピーナッツ 8 месяцев назад +4

    道着使いは当然として、春麗使ってた人もナーフ内容によっては流れそうな性能してる。

  • @vrmmo6287
    @vrmmo6287 8 месяцев назад +1

    明後日が楽しみな反面怖くもあるいくらこのタイミングで強化くるといってもこの性能の豪鬼にダルシムでどこまでやれるか…

  • @malia5604
    @malia5604 8 месяцев назад +3

    まあでも1000以下のミリ残しに泣く事もそこそこあるし逆に高体力組のマリーザが10500 ザンギエフが11000 で差が1500と2000 だから大体SA1ぐらいの差になる 
    そう考えると意外と9000のハンデは大きい気がする

  • @h2l-d3t
    @h2l-d3t 8 месяцев назад +4

    確かにワンコン分ダメ通ってても勝てるからなぁ

  • @れるひそ
    @れるひそ 8 месяцев назад +1

    新キャラ楽しみ〜

  • @Wanderer_wasted
    @Wanderer_wasted 8 месяцев назад +4

    豪鬼実装した後たかし使う理由愛以外にあんのかな

  • @なまか-z9g
    @なまか-z9g 8 месяцев назад +11

    Xでラッシュ中段ガードしても密着+3とか見たけど本当なら終わってて笑う

    • @湯葉寄せ豆腐
      @湯葉寄せ豆腐 8 месяцев назад

      投げ間合い外っぽい情報も見たからまだわからんよ

  • @ミリン-z6v
    @ミリン-z6v 8 месяцев назад +24

    ザンギも1000払って強くなって

    • @EnjoySolitude-fz6zj
      @EnjoySolitude-fz6zj 8 месяцев назад +1

      体力10000のザンギはバニシングフラットありそう

  • @prassanth8818
    @prassanth8818 8 месяцев назад +5

    リュウと比べたら涙が出るくらい差があるな

  • @DDtakaD
    @DDtakaD 8 месяцев назад

    阿修羅投げをするしないを択れるフレーム取った時に真価を発揮しそうやな
    ザンギっぽい動きも出来ますと

  • @nicky5588
    @nicky5588 8 месяцев назад +1

    ただでさえ攻め強いゲームで
    体力少ないのをいい事に攻め力エグくされてるのエグいよなー
    一生豪鬼のターンで終わるんじゃね?
    インパクトがどう作用するか

  • @shows2733
    @shows2733 8 месяцев назад

    豪鬼だらけの中に熟練されたモダン戦士たち、強化されたAKI,ジェイミーを掻い潜らなきゃいけないのか・・・
    マスターまで頑張っておけばよかった・・・・

  • @shigiyaki
    @shigiyaki 8 месяцев назад +1

    仮にぶっ壊れてたとしても一年放置せずに微調整するだろうしまあいいんじゃないでしょうか

  • @アシタガカカウジ
    @アシタガカカウジ 8 месяцев назад +5

    豪鬼の体力マリーザの最大コンボ分にしない?

  • @sushi3342
    @sushi3342 8 месяцев назад +2

    低体力高火力はロマンがあるから賛成派なんだけど体力1000減らすだけは性能的にデメリット少ない気するわ
    8000でちょうど良くない?😊

  • @haremura6110
    @haremura6110 8 месяцев назад +11

    ザンギやマノンやリュウ、本田が豪鬼にどうやって戦うんだろ。あっという間に画面端に連れて行かれるかバーンアウトさせられてボコられる姿しか想像できない。

  • @るあん-e1g
    @るあん-e1g 8 месяцев назад

    エドの上タメフリッカーとりあえず溜めとけば強襲大体黙らせられそう。

  • @umiuSora
    @umiuSora 8 месяцев назад +4

    この見た目でリリーより体力ないのがおもろい

  • @徳川家康-o2e
    @徳川家康-o2e 8 месяцев назад +1

    関係ないけど豪鬼がAmazonレビューしてるのいつみてもおもろい

  • @kinokinosanta
    @kinokinosanta 8 месяцев назад +1

    答え合わせの動画欲しいな

  • @ハッシー-m1m
    @ハッシー-m1m 8 месяцев назад +3

    まぁ豪鬼が壊れになるのは予想できてた(素振り)

  • @翔相川-y7f
    @翔相川-y7f 8 месяцев назад +4

    いつも思うんだけど豪鬼を低体力にするんじゃなくて平均火力を落とせば全部解決すると思うんだけど何でそうならないん?

    • @Kaedetoomoimasu
      @Kaedetoomoimasu 8 месяцев назад

      豪鬼は他のキャラより強くなければいけないからだー!

    • @翔相川-y7f
      @翔相川-y7f 8 месяцев назад +1

      @@Kaedetoomoimasu 豪気がトップティアなのは全然アリ
      低体力だと立川が言う通りパーフェクト量産されるけど低火力なら必然的に読み会う回数も増えるし、何でも出来る豪鬼の難しいだあろうコンボ選択もガチる必要も出てくる
      競技性が上がると思うんですよね

    • @Kaedetoomoimasu
      @Kaedetoomoimasu 8 месяцев назад

      @@翔相川-y7f 確かに読み合いの回数が減るのはゲームの面白さを少しだけ減らしてしまいますね…でも豪鬼といえば高火力!というイメージが強すぎるが故に火力をあげないと豪鬼らしくないって批判がきちゃうのかもしれないですね。やれること多いキャラだから火力ちょい抑えめでもいいとは思いました!長文失礼しました!

  • @あかいの猫オム
    @あかいの猫オム 8 месяцев назад +9

    いろんなキャラの強い要素が1000減ってこれ許されて良いんか?ってメッチャ思う2000減らしても良い

    • @user-pu1io6ri1b
      @user-pu1io6ri1b 8 месяцев назад

      投げ合いになった時不利だからね

    • @ヤマツカミ-r9q
      @ヤマツカミ-r9q 8 месяцев назад

      @@user-pu1io6ri1bこのゲームでお互い交互に投げ合う展開なんてまずないけどスト6プレイしたことないのかな?

    • @良-b6b
      @良-b6b 8 месяцев назад

      そんなん使わないよ

  • @とっくる̧
    @とっくる̧ 8 месяцев назад +24

    今の形式に文句がある訳では無いんだけど、せっかくなら昔のスマブラ部門みたいに3~5人ぐらいであれやこれやと考察とか解説してる動画も見たい

  • @shibazakura00
    @shibazakura00 8 месяцев назад +2

    何をやらせても☆5の変なライオン

    • @Pile-3
      @Pile-3 8 месяцев назад

      今回ライオンよりもほぼシルバーバックだけどねw

  • @drtyfvgublk5786
    @drtyfvgublk5786 8 месяцев назад +3

    >(キャラクターガイドの動画が)”11分”で見るのやめました
    あの…この動画37分…

  • @ふれあ-i7z
    @ふれあ-i7z 8 месяцев назад +7

    体力0.9倍でダメージ効率が1.1倍なら実質的なデメリット何も無いような?どうなん?

    • @हेंजो-डोनो
      @हेंजो-डोनो 8 месяцев назад +3

      そういう簡単な話でもないとは思う

    • @SLMoon774
      @SLMoon774 8 месяцев назад +1

      触られなきゃ体力低いって言うデメリットなんてないも同然だからね

  • @漢は黙って三連単
    @漢は黙って三連単 8 месяцев назад +22

    豪鬼嫌な予感しかしない

    • @ttaajj
      @ttaajj 8 месяцев назад

      豪鬼エディション始まるか

    • @sy-dk7dt
      @sy-dk7dt 8 месяцев назад

      マジでこいつビジュと声以外何もかも終わってるわ

  • @barbieri0303
    @barbieri0303 8 месяцев назад +2

    なお阿修羅投げと溜め波動の始動モーションが似てる模様

  • @ayada7804
    @ayada7804 8 месяцев назад +3

    2:52 海外の先行試遊では8fみたいです

  • @happyhappy-to6zz
    @happyhappy-to6zz 8 месяцев назад +2

    od波動早すぎ だめだろこれ

  • @dundablue
    @dundablue 8 месяцев назад +11

    俺と対戦する時だけ体力1にしてくれ

  • @倉木友紀
    @倉木友紀 8 месяцев назад +4

    このゲームってバックジャンプから通常技キャンセル出来るキャラはブランカ、ダルシムだけで豪鬼はどうなるんだろうね。

    • @suria4871
      @suria4871 8 месяцев назад +2

      ブランカ出来なかったっけ

    • @倉木友紀
      @倉木友紀 8 месяцев назад

      @@suria4871 ああそうかブランカはいけたか

  • @ITHAQUA1969
    @ITHAQUA1969 8 месяцев назад

    オメガの修羅煉獄は派生投げではなかったと思う。

  • @showbig4480
    @showbig4480 8 месяцев назад +13

    これ豪鬼楽しみにしてる奴もいるだろうけどそれ以上に豪鬼ゲーになる予感に辟易してる奴の方が多そう

  • @霧侍
    @霧侍 8 месяцев назад +1

    たしかに今作は体力のビハインド5とかよりは小さいのかなぁ

  • @fouremew1520
    @fouremew1520 8 месяцев назад +6

    A.K.Iだけはほんとに若干?足りなかったとこが結構強化入ってるけど
    ラシードエドは初期そのままで勝負になるキャラに調整してきたし
    豪鬼も何か大きな欠点でもない限りは、普通に勝負になるキャラなんだろうなぁ…
    Vの時は追加時にぶっ壊れてたり逆に足りなすぎたりとか多かったけど
    なんでVIはこんなに丁度いい調整に出来るんだろ

  • @セントエボシ
    @セントエボシ 8 месяцев назад +8

    なんで強キャラが弱くなるタイミングでこいつだけなんでもあり感あるのが許されてんのがわかんない

  • @すみすみ-g3d
    @すみすみ-g3d 8 месяцев назад +2

    朧は阿修羅即キャンセルで使えれば面白そう

  • @ふまおふま
    @ふまおふま 8 месяцев назад +3

    阿修羅はセットプレイの開発が進んだら怪しそうだなぁ。

  • @nicky5588
    @nicky5588 8 месяцев назад

    16:27 用いる(よういる)www

  • @伊藤悠二郎
    @伊藤悠二郎 8 месяцев назад +1

    体力9000なら何してもいいんだ・・・・・・・・・・・・・。

  • @ざるそば-m3f
    @ざるそば-m3f 8 месяцев назад +1

    第2シーズンはガイル最強っぽいな🌝✨

  • @thaiban4225
    @thaiban4225 8 месяцев назад

    体力の低さをアピールするなら常時毒で体力減ってくくらいあってもいいよな

  • @あるふぁる
    @あるふぁる 8 месяцев назад +1

    用いる(もちいる)

  • @名無し-m5b7x
    @名無し-m5b7x 8 месяцев назад +1

    豪鬼のCAラインがおそらく2250になるだろうから、瞬獄に打撃無敵が無いのが結構大きい気がする。
    そもそもCAラインに行く前にリーサル貰う事もあるだろうし、コンボ決められてCAラインいった状況なら相手もそうそう弾撃ちモードにはならないだろうから、実戦レベルでどれくらい使えるのかなぁって感じはする。

    • @オウガアリスアリシア
      @オウガアリスアリシア 8 месяцев назад

      ラグーナ行ってきたけどOD百鬼スラガードから瞬獄打ったら誰も避けれんかったで。

  • @緋鏡ときあ
    @緋鏡ときあ 8 месяцев назад +4

    『豪鬼だから』で頭空っぽお花畑でぶっ壊れ出してくるのやめろと言いたい

  • @よちよち-x3e
    @よちよち-x3e 8 месяцев назад

    スト5もタカシ弱すぎて豪気に行ってた流れあったよね。オオタニとかも。胴着で上位互換みたいな性能になるとそっち行ってしまう恐れある。体力も1000多いザンギが弱いんだしそこまで影響ないんじゃない?ウルコンやトリガーみたいな要素もないから体力少なくて発動せず負ける危険性みたいなリスクもない。

  • @ゆう-l3h1v
    @ゆう-l3h1v 8 месяцев назад +4

    歩き速度を比較するとき春麗出されることほんと多いねー
    まるで歩き最速が春麗かのよう
    キャミィのが速いのにね

    • @user-pu1io6ri1b
      @user-pu1io6ri1b 8 месяцев назад +1

      キャミィは後ろ歩き遅いからね

    • @Pile-3
      @Pile-3 8 месяцев назад +5

      知識自慢みたいで痛々しい

    • @湯葉寄せ豆腐
      @湯葉寄せ豆腐 8 месяцев назад

      ​@@user-pu1io6ri1bこれ試遊での測定は押し合わせてるから関係ない気がする
      後ろ早いから足速い印象あるって話なら同意

    • @ヤマツカミ-r9q
      @ヤマツカミ-r9q 8 месяцев назад

      @@Pile-3この程度で知識自慢(笑)とか言っちゃってるお前の頭が一番痛いよ😂

  • @マウス破壊
    @マウス破壊 8 месяцев назад +1

    プロもそう思ってるんやね、スト6買おうか悩んでたけど、豪鬼流石にクソ臭凄すぎて待って良かったと安堵してる

  • @未界域のゴジラ
    @未界域のゴジラ 8 месяцев назад +9

    実際試遊で触った感じ
    初心者帯では奇襲技が多いから対応しきれねーよ!って感じで暴れそうだけど
    中、上級者帯で尚且つ過去作の豪鬼を見てきてる人達からしたら普通に弱いと思う
    豪鬼を知らない新規勢の方達は慣れて下さいしか言えぬ

    • @umezaki_cyanko
      @umezaki_cyanko 8 месяцев назад

      クソキャラってことやないかい

    • @p0utan
      @p0utan 8 месяцев назад

      上級者帯ではキャラ格差が少なくゲーム性が確保される
      初級者帯では買って使いたくなる強キャラ
      なら非常に上手い調整ですね

    • @Pile-3
      @Pile-3 8 месяцев назад

      ほう、クソキャラってことね

    • @zz-zq7pw
      @zz-zq7pw 8 месяцев назад

      つまり本田ってことだな

  • @panpanpe2617
    @panpanpe2617 8 месяцев назад +2

    毎回、豪鬼にはストレス貯めさせられてるんでUP後は姿消えるまでスト6はお休みします。

    • @Pile-3
      @Pile-3 8 месяцев назад +6

      え? 君も豪鬼使うんだよ

    • @良-b6b
      @良-b6b 8 месяцев назад

      お疲れ
      二度と復帰せんでええぞ

    • @名無し-z5d4v
      @名無し-z5d4v 8 месяцев назад +1

      仲間にならないか?

    • @ous1a924
      @ous1a924 8 месяцев назад

      お前も鬼にならないか?

  • @ささ-v1t1h
    @ささ-v1t1h 8 месяцев назад +4

    体力減らしてどうこうするってならナーフしないで最初からJPを紙装甲にしてくれって話よ、遠近万能だけど読み負けたら一気に轢き殺されるよってキャラで良かったじゃん

  • @relayxlt0204
    @relayxlt0204 8 месяцев назад +3

    中足ももち算では8Fだったね

  • @Yagurisu
    @Yagurisu 8 месяцев назад +9

    豪鬼が低スぺってのは逆に納得性ないしなぁ
    待ってた人も多いだろうし少なくとも導入当初は強くてもいいんじゃねと思っちゃう

    • @ヤマツカミ-r9q
      @ヤマツカミ-r9q 8 месяцев назад +7

      強くするにも限度があるだろ
      こんな胴着キャラでぶっ壊れた性能のキャラ出したらみんなそれしか使わなくなるけど、1年間豪鬼ばっかのランクマやらされる側のことは少しも考えられないのかな?

    • @user-pu1io6ri1b
      @user-pu1io6ri1b 8 месяцев назад +10

      え?ぶっ壊れに見えるか・・・?

    • @ふぁ-r6z
      @ふぁ-r6z 8 месяцев назад +4

      ⁠​⁠@@ヤマツカミ-r9q正直まだ来てもないのにそんなこと言われてもって感じじゃね?

    • @Pile-3
      @Pile-3 8 месяцев назад

      @@ヤマツカミ-r9q お前どうせ全キャラに文句言うやん、ルークとかに文句言ってる暇あるなら練習してプラチナから抜けなよ、

    • @良-b6b
      @良-b6b 8 месяцев назад +1

      これがぶっこわれてるんなら既存キャラが雑魚すぎるんだろ

  • @z4sai
    @z4sai 8 месяцев назад

    ザンギ無理では?

  • @tortandt
    @tortandt 8 месяцев назад +8

    9000で許されるならJPは体力9000にして元の性能に戻して欲しいな

  • @ハンバーグ-r7j
    @ハンバーグ-r7j 8 месяцев назад +12

    人口減らないか心配

  • @猫サムライ-j8e
    @猫サムライ-j8e 8 месяцев назад

    面白すぎw

  • @th-xj6pc
    @th-xj6pc 8 месяцев назад +5

    JPは難しいしお爺ちゃんキャラだからあまりランクマで当たらないけど、
    豪鬼のような超人気キャラかつ胴着なんて、ランクマでみんな使うじゃん。。。
    マジで大丈夫なんか??
    スト5の初期ルークのようなやばさになりそう。。

  • @iroki6614
    @iroki6614 8 месяцев назад +3

    お祭り感を楽しめるならいいですけど、
    どうせ弱体化されるだろう話題性込みのご祝儀ハイスペックキャラに
    付き合わされるプレイヤーの方々がちょっと可哀想

  • @unk0taro-j1z
    @unk0taro-j1z 8 месяцев назад +2

    豪鬼の規格外の強さには納得いかないけど豪鬼が弱かったら解釈違いだし豪鬼がいないとなんか物足りない気持ちになる

  • @MoAはろはろ
    @MoAはろはろ 8 месяцев назад

    起き攻め阿修羅重ねて飛ばせるだけ飛ばせといてジャンプ中Pいけるフレームが見つかったら終わり

  • @EVAたそまる
    @EVAたそまる 8 месяцев назад +2

    先行プレイのCOMレベル8が波動拳1発と2回触っただけで9000の豪鬼が死んでる映像見てドン引きしたので、この動画見に来た。

  • @ブリブリプリングルス
    @ブリブリプリングルス 8 месяцев назад +4

    モダン側、V擦り寄り、キャラ批判、この世の全ての咎を受け持ちキリストになる男、それがタチ。彼は寺生まれ

  • @sf3560
    @sf3560 8 месяцев назад +3

    豪鬼はHP5000で頼む

  • @人見知りなバーテン
    @人見知りなバーテン 8 месяцев назад

    スパ2Xの時よりは強くなることはない。

  • @たか-m2y
    @たか-m2y 8 месяцев назад +1

    昔から低体力だから性能盛ってもいいよねってタイプのキャラはしょっちゅうブッ壊れてるのにカプコンさんはいつ学ぶんですかね…

  • @MURATAMURA050505
    @MURATAMURA050505 8 месяцев назад +5

    豪鬼使う気持ちしかないから、めっちゃつよくていいぞ~ 1000体力がないって、大パン一発食らったことそんな気にするかこのゲームで!?

  • @yh341
    @yh341 8 месяцев назад +3

    急に調整がアホになったな

  • @疾駆崩山斗
    @疾駆崩山斗 8 месяцев назад +21

    使うどうかは置いといて豪鬼が弱いとなんかモヤッとするから全然強くて結構です。
    それよりもガイル、ブランカとかの方がよっぽど対戦してて楽しくないわ。

  • @g78435
    @g78435 8 месяцев назад +8

    低体力ハイスペはもういいってw
    速攻ナーフ調整されることを祈る

  • @user-CaXPTZEAldOCg
    @user-CaXPTZEAldOCg 8 месяцев назад +7

    豪鬼だけバカ調整はオワだからほんとうにやめてね。

  • @alter65
    @alter65 8 месяцев назад

    せよ