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現實因素上,感覺姬是因為經費問題無法以完全體招呼玩家,她整場戰鬥一直給人一種要打三階段的感覺,而劇情因素上,她畢竟是個想尋死的人,放水放很兇好像也在意料之內
放水這事絕對合理,但好想看看一個經歷全太陽人歷史的貓貓到底多能打...
@ 確實,我也好奇她的真實實力如何,雖然我覺得她要是全力應戰的話,我們只會被按在地上摩擦😆
有一段訪問就有提到本來有要做三階姬,但因為排程、時間不夠就取消了,導致姬有點弱。
我先自首…打風氏的那場戰鬥我大部分時間都在看著後面的女媧(赤燭你看看你把我變成什麼樣子)
女媧超香~這遊戲果然是妹妹大禮包
我看的是兩個02搖的妹子XD
勾芒劇情跟一般模式都是秒過耶 天弓射完就掉下來了....PTT那邊都說她八王之恥,交戰回憶版才讓我覺得棘手很多姬的黑洞用無量反完可以躲進黑洞裡喔 無量反還不熟習的話堅持這樣反黑洞反而讓我連吃便當 說到中BOSS比太陽還兇剛好姬的道教洞窟那隻真的比易公還兇更不要說一定比姬還難打蚨蝶在交戰回憶我三階卡很久...易公不只快,快慢劍動作也很容易初見殺 我一開始也卡很久...38歲的我也曾懷疑我已經過了能打贏她的年紀,但現在可以天天跟易公過招 招式從容甚至不帶一絲恐懼從劇情模式練到過一般模式,我真的體驗到接受失敗可以練到招式從容不帶一絲恐懼的感覺
成長就是這麼讓人開心呢~~
我打完太陽人結局了,再回來講講自己的想法,我覺得芙蝶很煩,然後易公難度跟無上輻光有得比,甚至說更強也不為過,看來只能派出Any輻光參戰了XD芙蝶打起來就跟影片裡講得一樣很便秘,芙蝶的招很簡單,但是他二階段居然沒有讓玩家判斷出哪個是分身的機制,我要知道分身除非每個殘影都打,不然就只能等他真身用出綠衝讓我彈掉,讓戰鬥時程拖得很長易公的問題也跟影片講得一樣,沒規律、難判讀且速度又快。一階段的易公有三個紅光招式,貼咒、搓球斬跟快速下劈,他常見的接招是貼咒兩下後搓一顆球,可是偶爾易公會貼一次咒後就接快速下劈,或是第三下不搓球,改成貼咒。這就導致我第二下還在空中,來不及回到地面用無量反擊就被易公的下劈打到,或是我已經在地板上準備用無量彈他的搓球斬,結果他又貼我咒,偏偏貼咒又不能用無量反擊。像空洞騎士的白色防禦者,通常他使用後撤步後大概率接砸地板,即使他砸地板起手速度非常快,但是玩家是能預判的,所以不至於躲不掉,但是易公的招好像就不能預判,只能看到再反應,偏偏他出招又快,尤其是那個紅色下劈 (不過如果不執著於無量彈他的紅色下劈,那這招其實不難躲XD)明明易公的劍法我能精準格檔八成以上了,但我還是常常被他的符咒貼爛,只能說我還是太菜了,還得練XD,而且另一個結局的易公有三階段,我還有一個階段還沒攻克,到時候不知道要練多久。另外重看一次影片才發現原來易公的閃現是可以看他左右閃還是往上閃,這也算多了一個判讀依據吧XD。另外打易公有一個休息時段,就是用無量反擊把搓球球或快速下劈彈回去,他會定格一下,這時候要補血或貼咒都可以
另外覺得九日有個小小缺點,就是Boss強度基本上都集中在易公身上了XD,易公的全屏攻擊真的很帥,論強度與華麗程度都非常棒,可是其他的都太廢了。像空洞騎士可能沒一隻Boss的逼格能跟易公比的,但學長、夢魘格林、無上輻光等等都滿有意思的,九日的就相對少了點
小弟也是這次回來練習才發現上閃跟左右閃XD 超不明顯之後也會單獨製作一片易公的講解喔!敬請期待!
@ 好耶,期待你的講解我目前一二階段能花一兩瓶補血就過了,但第三階段還是打不過🥺
易公不見得是類銀河戰士惡魔城最難的尾王,但絕對是設計得最好的尾王
認同 小弟單純認為易公在難度設計上有點太不友善XD我相信眾遊戲公司一定可以做出更難的王的(咦
你有看到崑崙的那片海洋嗎 那就是姬放的水
海放(誤
「蓬萊的海,是姬放的水」
其實蚨蝶二階開始只要足夠耐心處理每次分身的攻擊,到一定次數他會直接開本尊臉出來打你反而是在他連段期間好不容易抓到本尊衝過去猛砍,就被分身來個背後爪伏羲的話我覺得超簡單,拿個快攻玉+行雲流水直貼臉猛砍+貼符只要你一直保持貼在他身後,他的上敲大棒跟突進爪根本打不中你p2女媧放蛇的時候就射他個直箭,他會直接硬直(好像每隻boss都會),專心閃女媧招就好打起來速度快的同時,一直狂尻他的打擊感又超爽
原來蚨蝶會自己變回來打你...!又學到一課!
雖然不是九日的太陽,但我覺得最棘手的是康回當時打了兩天,打到受不了去找攻略影片但那時許多攻略都是裝不動玉、用乾坤劍處理小怪對於不擅長乾坤劍,又剛好沒拿到不動玉的我實在是絕望到不行(但最後我還是通過了)
真的!!康回小弟當初也是挑戰很久那個血滴子真的超煩......
我幾次就過了
@@chichi3526 你很棒
當時我打到要裝顆群咒玉,配合定身玉把那隻獄卒拉到中間和康回一起來個幾次5符灌爆蒼砂就留到空中小怪來不及清的時候再射
康回我倒覺得挺簡單的,畢竟前面那段潛龍諜影實在太壓抑,回復正常戰力之後幾乎感覺不到難度,康回大概只用一兩次死亡去熟悉就過了
蚨蝶的話 第二階段 很明顯會分成兩種模式遠程跟近戰一旦蚨蝶進入近戰模式 就直接無量按著等蚨蝶發招不過綠衝那招就算無量擋到還是會被撞飛 建議帶速落玉
這次重打有感覺到兩種模式,遠距離無量反擊真的是比較難處理...
一開始以劇情模式,每個Boss我都幾乎卡了兩小時以上。那時候看到易公,普通結局的兩條血,我真的有絕望。熬夜沒打過,隔天早上起床繼續,後來還是花了兩小時過關,但意外的沒損血。後續我瘋狂重新玩,熟悉招式之後,我現在只覺得易公血量太少。整體來說,一開始真的很絕望,但不會想讓我放棄。後續的戰鬥經驗成長真的是超快樂的,於是我現在每天都要用交戰模式打一次再去睡覺。看到有人講解九日真是太棒了,這是個很棒的遊戲,但推廣的還是不夠遠,我希望有一天九日會突然大爆發,推推大家都來玩。
感謝你的喜歡~今年春特又可以繼續推坑啦~
個人簡單到難排名:勾芒、奄老、英招、蜉蝶、姬、截全、風氏、易公超愛九☀,完全不後悔跟募資!!
沒跟到募資就是小弟現在最後悔的事XD
易公我自己打起來比空洞騎士的最終boss簡單多了,他設計的是屬於難,但你輸了不會覺得打起來不公平,是自己沒打好的鍋,真要說血條長,初看會覺得很可怕,但其實整場戰鬥打起來時間我覺得剛剛好,不像某個boss (望向無上幅光
不公平這點十分同意呢,九日個人覺得在玩家心態上的拿捏都設計的蠻好的(蚨蝶二階除外XD)
可幅光的招我認為都蠻好躲的,雖然沒玩九日,但打易公感覺就是在打一心然後沒有雷返跟圖刺的感覺😵💫😵💫
無上幅光那個攻擊密度看就不是人打的,然後前面還要打五門
還沒打到易公,不知道難度如何。但我覺得無上輻光多練練就會了,現在要我拿下沒有鎖的五門也是信手拈來😂
福光算是好打吧,易公的問題是傷害高以外,還沒有受傷後的無敵保護與易受到硬質,導致很容易就被連招秒
前幾天剛買,現在剩女媧跟易公還沒打了😂我覺得截全跟姬對我來說挺難的,截全一開始跟我對話說,一個農婦跟一個老人就可以把我搞得半死不活,當時就覺得對耶,前兩隻那麼簡單會不會就是他講的那樣,無形給我上了一層壓力,後來也是熟悉了一下才打過(而且我沒有投藥下去,真男人就是要正面迎戰)姬則是他的攻擊太難注意到了,剛開始打常常沒看見劍就被打,有時劍還會從後面飛過來,我打姬甚至打到我暫時放棄先去洗澡,洗完澡再回來繼續攻略。不過我洗完澡回來摸個兩把就過了😂,可能也花一兩小時就攻略了我玩這種橫版類型的戰鬥遊戲應該有空洞騎士跟死亡細胞兩款。死亡細胞我還很菜先不提,空洞騎士我玩了五百多小時下來,初見最難的我覺得是靈魂大師,當時打了超級久才打過,明明靈魂大師出招沒很難阿😂,後來的無上輻光也有一定難度。我目前剩六隻沒有全輻輝,除了輻光外最難的大概就是馬科斯了,那個劍真的太煩了。不知道到時候打到易公會卡多久😂最後想推薦大佬可以玩玩看空洞騎士的五騎士模組(Pale Court),裡面可以跟五騎士互打,還可以海扁提索。我非常喜歡這個模組的澤梅爾(Mystic Ze'mer),進階的她出招非常華麗,我打了好幾天才打過,但熟悉之後感覺她反而是最好打的😂。另外也推薦一下死亡細胞,我覺得這遊戲真的超難,我要通關五細胞要花的時間可能是空洞跟九日加起來的時間😂
姬居然是男的,我不相信!!!
小弟是在玩樂幫的赤燭訪談聽到的我當下也是超級Shock......
沒有標到姬的時間點
感謝提醒!應該已經喬好了!如果還有異常都歡迎反映喔!
推空洞騎士,銀河城神作,難到懷疑人生。
真的!小弟已經卡在5門快一年了QAQ...
確實一次挑戰全BOSS不僅要打很久而且越打後面壓力越大@@melamoz0309
空洞我玩過,沒有難到懷疑人生,他有受傷後的無敵保護,且受傷就是一格血或兩格血再扣,不像九日,很容易被連招秒
五門熟練後真的還好,至少不上鎖的難度算簡單,易公真的太誇張了
九日是我第一款接觸的銀河城類型遊戲!劇情是真的很讚沒有話講!不過也是打完後就對這類型遊戲感到恐懼敬而遠之了。 Boss戰的芙蝶和易公打到我懷疑人生。 在跑圖上芙蝶的圖我差點刪game,我可能真的不太適合這遊戲 ° 但也在過程中也確實感受到自己接招的成長,他對我來講更像是個藝術品,一個這類型遊戲的老師° 在遊玩的那幾天獲得的成長快樂與痛苦是我寶貴的體驗°如果接下來還有機會碰的話,那還是讓我開劇情模式吧
九日在銀河城中算是特別難的可以用其他銀河城先修煉一下!這類型的遊戲都特別有趣的!雖然過關九日之後可能其他遊戲就比較食之無味了...XD
推個空洞騎士XD,我覺得空洞的難度算比較循序漸進的,不會有九日前面Boss都超菜,結果尾王難到靠北的問題,而且空洞可以通過一些護符的搭配做出超高傷害的build,只要你傷害夠高,你打Boss就快,就不會有更多機會被王打到
16:14 後來發現普攻一下,可以發現是否為本尊XD
小弟也都是用這個方法辨認不過只普攻沒辦法把她留在原地也是有點頭痛......
打蝴蝶我都是用貼符的方式來判斷是不是真身,自己的硬直會比較短一些,也能順便用貼符的移動躲掉攻擊。
我玩回憶戰都是用快刀+行雲流水+追蹤箭,這功速快但也死的快所以拼的就是快速打死而不補血,可熟悉了每個BOSS的招式就跟切菜一樣
天下武功 無堅不摧 唯快不破
蚨蝶在我看來就是一個交戰回憶only的王,只要有摸熟招式,整場戰鬥越到後面會越有種勢如破竹的感覺
九日的BOSS真的就是越打越舒暢~
易公阿嬤=不會散步的一心or速度快一倍的夢魘之王,就類似我打起來的感覺了,爽是真的爽,難受也是真難受😂
打的時候覺得很扯但回味無窮~~~
想看中BOSS排名,死在角端的玩家可能比英招還多XD
中BOSS排名之後應該也會做一片喔!
@@コモリ-b8u 一堆小boss都超強,比太陽還強😅
@@melamoz0309 其實小怪也可以做一個,有幾隻惡意程度不亞小Boss,尤其那個斗蓬刀客,攻擊快而且會變方向,反打時間也短,一個不小心就變成花了
易公我直接放棄...遵循天道開劇情模式
易公:你都不怕出全力的我嗎?羿:我怕.....但我學會了開劇情模式
其實我覺得易公難度沒有到很高,他是我少數能無傷的boss,反而風氏我卡了4小時才過_(´ཀ`」 ∠)_,不過也可能是因為我已經在空洞裡泡了200小把全成就解完了(
空洞全成就 厲害了我的割OAO
被易公虐了好幾天,最後是靠追蹤蒼弓拼贏的打到後面反而發現站在原地不動乖乖格擋易公的攻擊,等瞬移三連拔刀時貼符傷害或回血會好受一點三階全屏斬沒拼到滯空遇到紅斬掉下來很容易被貼符
小弟目前認為蒼弓流派打易公的確是十分舒服敬請期待未來發布的無傷影片喔!
很多人都說九日比空洞簡單,boss手感不一樣我不討論,但小怪一定比空洞難😂(空洞全成就+五門在打九日)
空洞的小怪的確......少數很煩但都沒有九日的分身斗笠人來的機車
勾芒我是一次過,乾坤劍攻擊很長可以打帶跑,僵屍出手慢也不會連續攻擊,衝刺很好穿過去,場地也大兩隻速度也不同很容易拉開變一打一,盡量在角落打死一隻就有比較多時間對勾芒輸出。當初打蚨蝶進P3我心態有崩掉關遊戲,不過隔天就練過了,打蚨蝶時我第一個想到的是空洞騎士的螳螂三領主,那種四面八方來的攻擊打過真的通體舒暢,跟伏羲兩個是我想一打再打的BOSS。
感覺小弟應該是真的不會打多人BossXD
NO.1 易公 難度10分 NO.2 伏羲 難度8分NO.3 蚨蝶 難度7分其餘BOSS只要熟悉技能之後 基本上沒甚麼難度可言。
真的,小弟覺得後面三隻真的是有些人可能一輩子過不了那種難XD
第一次打師父第三階真的是實實在在體驗什麼是師父把你當菜切
但打贏的時候真的是爽翻
基本上師父就是在玩水果忍者(誤
@@melamoz0309 水果本人表示:你說何其殘忍但你切的很開心啊
說好的「沒有那個師父會願意再次手刃自己的愛徒呢」從他的三個階段來看,我都覺得師父在說謊😇
勾芒我也是兩次過,反而英招死到讓我想放棄遊戲,因為一直常握不了突次的格檔時機,不知道為什麼超早的然後現在卡在蚨蝶第三階段中,讓我覺得我好像被排球少年多重時間差攻擊了
英招的時機真的超怪......
這個遊戲其有些boss還是讀指令類型的🫠
真的 看到補血就直接刺上來 超煩==
前三(尤其是易公)真的毫無疑問,全程格檔積內傷貼符打過才是正攻,反而用普攻用劍慢慢打顯得有些非主流了。
還有,在女媧跟蚨蝶之間我選如羿,看看那完美的曲線
最近也領悟到蚨蝶二階一直用無量反擊攢內傷好像挺不錯的,嘗試用一氣貫通+蒼弓+神手玉好像蠻好打...?但都是用交戰回憶去練習,所以主線打蚨蝶時可能還沒辦法收集到全套就是了
我在交戰記憶有嘗試只用三元劍(蓄力攻擊)以及只用普攻無傷易公,是可以無傷的,但部分攻擊要從格擋變成衝刺,因為易公的攻擊距離很長,而且每一招攻擊結束都會位移,所以格擋中間要穿插閃避躲攻擊,順便拉近攻擊距離來輸出,玩起來跟純貼符是完全不同的戰鬥節奏有難度,但玩會了會上癮而且爽度超高,有真的跟boss在對刀的感覺。
我覺得伏蝶沒有想像中的難打基本上他的近身攻擊除了由上往下的紅光那招,其他的都可以無腦用跳格擋(因為跳格擋是全方位格擋,不用考慮方向)然後就是二三階段分身的問題我自己是帶行雲流水應對的方法是擋完攻擊後A一下,如果是真身會有攻擊音效,聽到後就貼符咒,這樣他就會被你控制,控制期間要A三下或射箭都可以這樣下來其實蠻快就過了
小弟後來也是用類似的方法過的單純覺得分身沒什麼判斷的依據有點可惜...有種不是憑實力反而是在抽獎的感覺QQ
蚨蝶真的難到誇張 二階根本抓不透
小弟也是各種找線索 然後就放棄找答案 一隻一隻乾坤劍戳了
@@melamoz0309 我一開始也是想找線索,但被虐完之後已經沒心思管這個了,後來終於能在擋招後A一下試探,A完沒消失就立即貼符灌氣🤣
這影片真不賴,真結局易公真的難,當初從初見到無傷花費超過六小時,是目前打過第二久無傷的銀河城boss,僅次於無傷空洞騎士的無上輻光
非常感謝你的喜歡喔~~小弟連無上輻光都還沒摸到XD
打易公的整個過程真的讓我想到夢魘格林😊我能力不足還沒有機會去打到無上輻光我感覺我當初攻略易公的過程感受跟打夢魘格林的感受真的很像我當初夢魘格林也打了十小時左右😂
確實夢魘之王也是很棘手......那個攻擊時機少到可憐(如果我沒記錯的話XD
蚨蝶二階抓那個小抓兩下的攻擊挺容易出真身的,我自己是全部格檔玩抓那個空檔輸出,體感就是pro max版戰鬥姊妹
小抓的機率個人體感也是真的高
感覺易公設計的不太好但不知道問題在哪裡,看了你的影片發現問題好像真的是這幾個。還是比較喜歡蚨蝶boss戰
各種機體性能上的變態設計導致易公戰實在是很難當然也很好玩就是了XD
沒想到勾芒排那麼前面(她是我唯一一隻一命過的x
小弟覺得勾芒還蠻看狀況有時候RNG好真的蠻廢的XD
我也是一次就過了
3:28 喔...更愛你了
♂男以痔性♂
個人覺得蚨蝶三階最難我一雙眼頂多看二個點四五隻貓切過來眼睛都昏最後靠肌肉記憶聽節奏才贏易公也卡很久但攻擊密度太高貼符超難處理但是跟葦名一心(老年)一樣高密度的快慢刀會變得更容易捉節奏師傅大人對我們的仁慈就是不搞分身
易公全憑實力戰鬥,但在魂境坐擁蚨蝶後宮也挺讚的啊(?
單論蚨蝶的話她的三階比二階更簡單二階還要四處追著她跑三階只要在原地拆她的招式就好畢竟三階她會出3道送分題拆完就會賣你大破綻
打師父有種宿命對決感,但打蚨蝶是以為二階而經夠花了,三階是「拎娘你還分身7隻?」
不想降難度但真的打不過去易公,講真易公難度就不正常不正常不正常假如說其他王的難度是1~3,蝴蝶可能是7,易公直接跳到15唯二的三階段王,多階段王通常都會有練習白給階段像是蝴蝶的P1血少熟悉招式後幾乎白給,但易公是三階段都是又厚又硬講真我打了4小時就沒有一次進過P3且一個魂遊每次進房間都要重看一次王擺POSE+上跑圖一次就是15~20秒真的很煩,講真已經放棄了這難度放進隱藏支線或是DLC還好說但當尾王真的跨度太太太太大了易公我覺得單王的情況至少是我的類銀河人生最難BOSS沒有之一很多人吹的HK但純粹容器我覺得根本不到他一半難度,那東西就只是單純的超短反應時間還有騎士那殘破的機動性超短攻擊距離跟碰撞傷害,講不好聽就是難的沒難度背個板的事情但易公血多變招多快慢刀要格還是要閃要考慮的東西真的太多了
小弟這次重打有發現一個很好打的方法!敬請期待未來發布的無傷影片喔!
變招沒有很多吧,第一階段就白給練習,第二階嚴格來講多兩招,兩階多熟習一下無傷還是簡單的,就差在三階紅閃空間斬躲的判定實在太爛藥都留在那邊喝掉了,而且三階空間斬後接符如果都不動的話可以剛好被擊飛到可以踢到的位置上絕對是放水的刻意設計
純粹容器本來就不難啊,除了速度快之外沒啥了不起,絕大多數招式原地大跳起手都能應對,還能偷下劈一刀
類惡魔城來講,並且以最高難度為前提,真易公我反而覺得單純破關的難度算中間不到最高,最高的我來選的話,肯定是Rabiribi,BEX難度從前期就是一般類惡魔城最終Boss或隱藏王的難度。
感謝推薦!看來改天要嘗試一下囉~
我不覺得勾芒有比較難 目前剛打完截全 打截全之前也沒有先拿到乾坤劍的玉 也沒用下藥 所以是用一般乾坤劍在打 差點封掉 以為就到此為止了雖然事前有看過一些影片 但勾芒卻是我打兩次就過的王第一次還是只是試招 因為事前就知道 兩隻打手只能打停 不能打死真正的血量在勾芒 所以都是用乾坤劍打帶跑只要打停一隻 勾芒就會下來 這時候都是跳高用乾坤劍 然後砍三刀 再加弓一點絕望感都沒有
只有我覺得勾芒最簡單嗎?個人排名:勾芒奄老中毒截全部分小boss英招姬扶蝶風氏易公
可能跟流派或遊戲理解有關?當初打勾芒用的方式蠻挫折...不過有可能小弟超不會打雙人Boss吧XD
空洞騎士的無上輻光 也是超難
小弟甚至碰不到她.......
我是下載完美存檔來打
伏蝶是用貼符看真身的
怎麼會打贏易公了但打不過玻璃大砲🙃
玻璃大砲也是很難......要靠滿滿的決心才行QAQ
三洨,我現在才知道姬是男的!😱😱😱😱😱😱😱
小弟是在玩樂幫的赤燭訪談聽到的男以痔性
訪談中原本設定是無性別,但美術設計太喜歡這個角色所以改成男性
✌✌✌✌✌✌✌
我覺得易公血太少耶
如果正常打又很熟悉,的確是一個可以接受的血量但之前嘗試只用劍的惡夢還深植小弟心中...
姬的強度確實不像中期大Boss,但打起來很有韻味,配合開場「朋友,就當陪敝人舞個劍」,還有那個飛劍變綠衝的跳頭貼符時機,感覺真的是陪她跳了一場劍舞。占卜的元素也很有趣,我甚至都「你決定就好」沒有打斷她占卜,來一招拆一招XDP.S. 有時候抽到攻擊類動作的話在作出動作前貼符引爆會打斷,但抽到葫蘆貼符引爆她還是會照樣給補藥,她真的,我哭死
閣下也是性情中人當真是陪姬公子舞了場淒美的劍~
現實因素上,感覺姬是因為經費問題無法以完全體招呼玩家,她整場戰鬥一直給人一種要打三階段的感覺,而劇情因素上,她畢竟是個想尋死的人,放水放很兇好像也在意料之內
放水這事絕對合理,但好想看看一個經歷全太陽人歷史的貓貓到底多能打...
@ 確實,我也好奇她的真實實力如何,雖然我覺得她要是全力應戰的話,我們只會被按在地上摩擦😆
有一段訪問就有提到本來有要做三階姬,但因為排程、時間不夠就取消了,導致姬有點弱。
我先自首…打風氏的那場戰鬥我大部分時間都在看著後面的女媧(赤燭你看看你把我變成什麼樣子)
女媧超香~這遊戲果然是妹妹大禮包
我看的是兩個02搖的妹子XD
勾芒劇情跟一般模式都是秒過耶 天弓射完就掉下來了....PTT那邊都說她八王之恥,交戰回憶版才讓我覺得棘手很多
姬的黑洞用無量反完可以躲進黑洞裡喔 無量反還不熟習的話堅持這樣反黑洞反而讓我連吃便當
說到中BOSS比太陽還兇剛好姬的道教洞窟那隻真的比易公還兇更不要說一定比姬還難打
蚨蝶在交戰回憶我三階卡很久...
易公不只快,快慢劍動作也很容易初見殺 我一開始也卡很久...38歲的我也曾懷疑我已經過了能打贏她的年紀,但現在可以天天跟易公過招 招式從容甚至不帶一絲恐懼
從劇情模式練到過一般模式,我真的體驗到接受失敗可以練到招式從容不帶一絲恐懼的感覺
成長就是這麼讓人開心呢~~
我打完太陽人結局了,再回來講講自己的想法,我覺得芙蝶很煩,然後易公難度跟無上輻光有得比,甚至說更強也不為過,看來只能派出Any輻光參戰了XD
芙蝶打起來就跟影片裡講得一樣很便秘,芙蝶的招很簡單,但是他二階段居然沒有讓玩家判斷出哪個是分身的機制,我要知道分身除非每個殘影都打,不然就只能等他真身用出綠衝讓我彈掉,讓戰鬥時程拖得很長
易公的問題也跟影片講得一樣,沒規律、難判讀且速度又快。一階段的易公有三個紅光招式,貼咒、搓球斬跟快速下劈,他常見的接招是貼咒兩下後搓一顆球,可是偶爾易公會貼一次咒後就接快速下劈,或是第三下不搓球,改成貼咒。這就導致我第二下還在空中,來不及回到地面用無量反擊就被易公的下劈打到,或是我已經在地板上準備用無量彈他的搓球斬,結果他又貼我咒,偏偏貼咒又不能用無量反擊。像空洞騎士的白色防禦者,通常他使用後撤步後大概率接砸地板,即使他砸地板起手速度非常快,但是玩家是能預判的,所以不至於躲不掉,但是易公的招好像就不能預判,只能看到再反應,偏偏他出招又快,尤其是那個紅色下劈 (不過如果不執著於無量彈他的紅色下劈,那這招其實不難躲XD)
明明易公的劍法我能精準格檔八成以上了,但我還是常常被他的符咒貼爛,只能說我還是太菜了,還得練XD,而且另一個結局的易公有三階段,我還有一個階段還沒攻克,到時候不知道要練多久。另外重看一次影片才發現原來易公的閃現是可以看他左右閃還是往上閃,這也算多了一個判讀依據吧XD。另外打易公有一個休息時段,就是用無量反擊把搓球球或快速下劈彈回去,他會定格一下,這時候要補血或貼咒都可以
另外覺得九日有個小小缺點,就是Boss強度基本上都集中在易公身上了XD,易公的全屏攻擊真的很帥,論強度與華麗程度都非常棒,可是其他的都太廢了。像空洞騎士可能沒一隻Boss的逼格能跟易公比的,但學長、夢魘格林、無上輻光等等都滿有意思的,九日的就相對少了點
小弟也是這次回來練習才發現上閃跟左右閃XD 超不明顯
之後也會單獨製作一片易公的講解喔!敬請期待!
@ 好耶,期待你的講解
我目前一二階段能花一兩瓶補血就過了,但第三階段還是打不過🥺
易公不見得是類銀河戰士惡魔城最難的尾王,但絕對是設計得最好的尾王
認同 小弟單純認為易公在難度設計上有點太不友善XD
我相信眾遊戲公司一定可以做出更難的王的(咦
你有看到崑崙的那片海洋嗎 那就是姬放的水
海放(誤
「蓬萊的海,是姬放的水」
其實蚨蝶二階開始只要足夠耐心處理每次分身的攻擊,到一定次數他會直接開本尊臉出來打你
反而是在他連段期間好不容易抓到本尊衝過去猛砍,就被分身來個背後爪
伏羲的話我覺得超簡單,拿個快攻玉+行雲流水直貼臉猛砍+貼符
只要你一直保持貼在他身後,他的上敲大棒跟突進爪根本打不中你
p2女媧放蛇的時候就射他個直箭,他會直接硬直(好像每隻boss都會),專心閃女媧招就好
打起來速度快的同時,一直狂尻他的打擊感又超爽
原來蚨蝶會自己變回來打你...!
又學到一課!
雖然不是九日的太陽,但我覺得最棘手的是康回
當時打了兩天,打到受不了去找攻略影片
但那時許多攻略都是裝不動玉、用乾坤劍處理小怪
對於不擅長乾坤劍,又剛好沒拿到不動玉的我實在是絕望到不行
(但最後我還是通過了)
真的!!康回小弟當初也是挑戰很久
那個血滴子真的超煩......
我幾次就過了
@@chichi3526 你很棒
當時我打到要裝顆群咒玉,配合定身玉把那隻獄卒拉到中間和康回一起來個幾次5符灌爆
蒼砂就留到空中小怪來不及清的時候再射
康回我倒覺得挺簡單的,畢竟前面那段潛龍諜影實在太壓抑,回復正常戰力之後幾乎感覺不到難度,康回大概只用一兩次死亡去熟悉就過了
蚨蝶的話 第二階段 很明顯會分成兩種模式
遠程跟近戰
一旦蚨蝶進入近戰模式 就直接無量按著等蚨蝶發招
不過綠衝那招就算無量擋到還是會被撞飛 建議帶速落玉
這次重打有感覺到兩種模式,遠距離無量反擊真的是比較難處理...
一開始以劇情模式,每個Boss我都幾乎卡了兩小時以上。那時候看到易公,普通結局的兩條血,我真的有絕望。熬夜沒打過,隔天早上起床繼續,後來還是花了兩小時過關,但意外的沒損血。
後續我瘋狂重新玩,熟悉招式之後,我現在只覺得易公血量太少。
整體來說,一開始真的很絕望,但不會想讓我放棄。後續的戰鬥經驗成長真的是超快樂的,於是我現在每天都要用交戰模式打一次再去睡覺。
看到有人講解九日真是太棒了,這是個很棒的遊戲,但推廣的還是不夠遠,我希望有一天九日會突然大爆發,推推大家都來玩。
感謝你的喜歡~今年春特又可以繼續推坑啦~
個人簡單到難排名:勾芒、奄老、英招、蜉蝶、姬、截全、風氏、易公
超愛九☀,完全不後悔跟募資!!
沒跟到募資就是小弟現在最後悔的事XD
易公我自己打起來比空洞騎士的最終boss簡單多了,他設計的是屬於難,但你輸了不會覺得打起來不公平,是自己沒打好的鍋,真要說血條長,初看會覺得很可怕,但其實整場戰鬥打起來時間我覺得剛剛好,不像某個boss (望向無上幅光
不公平這點十分同意呢,九日個人覺得在玩家心態上的拿捏都設計的蠻好的(蚨蝶二階除外XD)
可幅光的招我認為都蠻好躲的,雖然沒玩九日,但打易公感覺就是在打一心然後沒有雷返跟圖刺的感覺😵💫😵💫
無上幅光那個攻擊密度看就不是人打的,然後前面還要打五門
還沒打到易公,不知道難度如何。但我覺得無上輻光多練練就會了,現在要我拿下沒有鎖的五門也是信手拈來😂
福光算是好打吧,易公的問題是傷害高以外,還沒有受傷後的無敵保護與易受到硬質,導致很容易就被連招秒
前幾天剛買,現在剩女媧跟易公還沒打了😂
我覺得截全跟姬對我來說挺難的,截全一開始跟我對話說,一個農婦跟一個老人就可以把我搞得半死不活,當時就覺得對耶,前兩隻那麼簡單會不會就是他講的那樣,無形給我上了一層壓力,後來也是熟悉了一下才打過(而且我沒有投藥下去,真男人就是要正面迎戰)
姬則是他的攻擊太難注意到了,剛開始打常常沒看見劍就被打,有時劍還會從後面飛過來,我打姬甚至打到我暫時放棄先去洗澡,洗完澡再回來繼續攻略。不過我洗完澡回來摸個兩把就過了😂,可能也花一兩小時就攻略了
我玩這種橫版類型的戰鬥遊戲應該有空洞騎士跟死亡細胞兩款。死亡細胞我還很菜先不提,空洞騎士我玩了五百多小時下來,初見最難的我覺得是靈魂大師,當時打了超級久才打過,明明靈魂大師出招沒很難阿😂,後來的無上輻光也有一定難度。我目前剩六隻沒有全輻輝,除了輻光外最難的大概就是馬科斯了,那個劍真的太煩了。不知道到時候打到易公會卡多久😂
最後想推薦大佬可以玩玩看空洞騎士的五騎士模組(Pale Court),裡面可以跟五騎士互打,還可以海扁提索。我非常喜歡這個模組的澤梅爾(Mystic Ze'mer),進階的她出招非常華麗,我打了好幾天才打過,但熟悉之後感覺她反而是最好打的😂。另外也推薦一下死亡細胞,我覺得這遊戲真的超難,我要通關五細胞要花的時間可能是空洞跟九日加起來的時間😂
姬居然是男的,我不相信!!!
小弟是在玩樂幫的赤燭訪談聽到的
我當下也是超級Shock......
沒有標到姬的時間點
感謝提醒!應該已經喬好了!
如果還有異常都歡迎反映喔!
推空洞騎士,銀河城神作,難到懷疑人生。
真的!小弟已經卡在5門快一年了QAQ...
確實一次挑戰全BOSS不僅要打很久而且越打後面壓力越大@@melamoz0309
空洞我玩過,沒有難到懷疑人生,他有受傷後的無敵保護,且受傷就是一格血或兩格血再扣,不像九日,很容易被連招秒
五門熟練後真的還好,至少不上鎖的難度算簡單,易公真的太誇張了
九日是我第一款接觸的銀河城類型遊戲!劇情是真的很讚沒有話講!不過也是打完後就對這類型遊戲感到恐懼敬而遠之了。 Boss戰的芙蝶和易公打到我懷疑人生。 在跑圖上芙蝶的圖我差點刪game,我可能真的不太適合這遊戲 ° 但也在過程中也確實感受到自己接招的成長,他對我來講更像是個藝術品,一個這類型遊戲的老師° 在遊玩的那幾天獲得的成長快樂與痛苦是我寶貴的體驗°如果接下來還有機會碰的話,那還是讓我開劇情模式吧
九日在銀河城中算是特別難的
可以用其他銀河城先修煉一下!這類型的遊戲都特別有趣的!
雖然過關九日之後可能其他遊戲就比較食之無味了...XD
推個空洞騎士XD,我覺得空洞的難度算比較循序漸進的,不會有九日前面Boss都超菜,結果尾王難到靠北的問題,而且空洞可以通過一些護符的搭配做出超高傷害的build,只要你傷害夠高,你打Boss就快,就不會有更多機會被王打到
16:14 後來發現普攻一下,可以發現是否為本尊XD
小弟也都是用這個方法辨認
不過只普攻沒辦法把她留在原地也是有點頭痛......
打蝴蝶我都是用貼符的方式來判斷是不是真身,自己的硬直會比較短一些,也能順便用貼符的移動躲掉攻擊。
我玩回憶戰都是用快刀+行雲流水+追蹤箭,這功速快但也死的快所以拼的就是快速打死而不補血,可熟悉了每個BOSS的招式就跟切菜一樣
天下武功 無堅不摧 唯快不破
蚨蝶在我看來就是一個交戰回憶only的王,只要有摸熟招式,整場戰鬥越到後面會越有種勢如破竹的感覺
九日的BOSS真的就是越打越舒暢~
易公阿嬤=不會散步的一心or速度快一倍的夢魘之王,就類似我打起來的感覺了,爽是真的爽,難受也是真難受😂
打的時候覺得很扯
但回味無窮~~~
想看中BOSS排名,死在角端的玩家可能比英招還多XD
中BOSS排名之後應該也會做一片喔!
@@コモリ-b8u 一堆小boss都超強,比太陽還強😅
@@melamoz0309 其實小怪也可以做一個,有幾隻惡意程度不亞小Boss,尤其那個斗蓬刀客,攻擊快而且會變方向,反打時間也短,一個不小心就變成花了
易公我直接放棄...遵循天道開劇情模式
易公:你都不怕出全力的我嗎?
羿:我怕
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但我學會了開劇情模式
其實我覺得易公難度沒有到很高,他是我少數能無傷的boss,反而風氏我卡了4小時才過_(´ཀ`」 ∠)_,不過也可能是因為我已經在空洞裡泡了200小把全成就解完了(
空洞全成就 厲害了我的割OAO
被易公虐了好幾天,最後是靠追蹤蒼弓拼贏的
打到後面反而發現站在原地不動乖乖格擋易公的攻擊,等瞬移三連拔刀時貼符傷害或回血會好受一點
三階全屏斬沒拼到滯空遇到紅斬掉下來很容易被貼符
小弟目前認為蒼弓流派打易公的確是十分舒服
敬請期待未來發布的無傷影片喔!
很多人都說九日比空洞簡單,boss手感不一樣我不討論,但小怪一定比空洞難😂(空洞全成就+五門在打九日)
空洞的小怪的確......少數很煩但都沒有九日的分身斗笠人來的機車
勾芒我是一次過,乾坤劍攻擊很長可以打帶跑,僵屍出手慢也不會連續攻擊,衝刺很好穿過去,場地也大兩隻速度也不同很容易拉開變一打一,盡量在角落打死一隻就有比較多時間對勾芒輸出。
當初打蚨蝶進P3我心態有崩掉關遊戲,不過隔天就練過了,打蚨蝶時我第一個想到的是空洞騎士的螳螂三領主,那種四面八方來的攻擊打過真的通體舒暢,跟伏羲兩個是我想一打再打的BOSS。
感覺小弟應該是真的不會打多人BossXD
NO.1 易公 難度10分
NO.2 伏羲 難度8分
NO.3 蚨蝶 難度7分
其餘BOSS只要熟悉技能之後 基本上沒甚麼難度可言。
真的,小弟覺得後面三隻真的是有些人可能一輩子過不了那種難XD
第一次打師父第三階真的是實實在在體驗什麼是師父把你當菜切
但打贏的時候真的是爽翻
基本上師父就是在玩水果忍者(誤
@@melamoz0309 水果本人表示:你說何其殘忍但你切的很開心啊
說好的「沒有那個師父會願意再次手刃自己的愛徒呢」
從他的三個階段來看,我都覺得師父在說謊😇
勾芒我也是兩次過,反而英招死到讓我想放棄遊戲,因為一直常握不了突次的格檔時機,不知道為什麼超早的
然後現在卡在蚨蝶第三階段中,讓我覺得我好像被排球少年多重時間差攻擊了
英招的時機真的超怪......
這個遊戲其有些boss還是讀指令類型的🫠
真的 看到補血就直接刺上來 超煩==
前三(尤其是易公)真的毫無疑問,全程格檔積內傷貼符打過才是正攻,反而用普攻用劍慢慢打顯得有些非主流了。
還有,在女媧跟蚨蝶之間我選如羿,看看那完美的曲線
最近也領悟到蚨蝶二階一直用無量反擊攢內傷好像挺不錯的,嘗試用一氣貫通+蒼弓+神手玉好像蠻好打...?
但都是用交戰回憶去練習,所以主線打蚨蝶時可能還沒辦法收集到全套就是了
我在交戰記憶有嘗試只用三元劍(蓄力攻擊)以及只用普攻無傷易公,是可以無傷的,但部分攻擊要從格擋變成衝刺,因為易公的攻擊距離很長,而且每一招攻擊結束都會位移,所以格擋中間要穿插閃避躲攻擊,順便拉近攻擊距離來輸出,玩起來跟純貼符是完全不同的戰鬥節奏
有難度,但玩會了會上癮而且爽度超高,有真的跟boss在對刀的感覺。
我覺得伏蝶沒有想像中的難打
基本上他的近身攻擊除了由上往下的紅光那招,其他的都可以無腦用跳格擋(因為跳格擋是全方位格擋,不用考慮方向)
然後就是二三階段分身的問題
我自己是帶行雲流水
應對的方法是擋完攻擊後A一下,如果是真身會有攻擊音效,聽到後就貼符咒,這樣他就會被你控制,控制期間要A三下或射箭都可以
這樣下來其實蠻快就過了
小弟後來也是用類似的方法過的
單純覺得分身沒什麼判斷的依據有點可惜...
有種不是憑實力反而是在抽獎的感覺QQ
蚨蝶真的難到誇張 二階根本抓不透
小弟也是各種找線索 然後就放棄找答案 一隻一隻乾坤劍戳了
@@melamoz0309 我一開始也是想找線索,但被虐完之後已經沒心思管這個了,後來終於能在擋招後A一下試探,A完沒消失就立即貼符灌氣🤣
這影片真不賴,真結局易公真的難,當初從初見到無傷花費超過六小時,是目前打過第二久無傷的銀河城boss,僅次於無傷空洞騎士的無上輻光
非常感謝你的喜歡喔~~
小弟連無上輻光都還沒摸到XD
打易公的整個過程
真的讓我想到夢魘格林😊
我能力不足還沒有機會去打到無上輻光
我感覺我當初攻略易公的過程感受
跟打夢魘格林的感受真的很像
我當初夢魘格林也打了十小時左右😂
確實夢魘之王也是很棘手......那個攻擊時機少到可憐(如果我沒記錯的話XD
蚨蝶二階抓那個小抓兩下的攻擊挺容易出真身的,我自己是全部格檔玩抓那個空檔輸出,體感就是pro max版戰鬥姊妹
小抓的機率個人體感也是真的高
感覺易公設計的不太好但不知道問題在哪裡,看了你的影片發現問題好像真的是這幾個。還是比較喜歡蚨蝶boss戰
各種機體性能上的變態設計
導致易公戰實在是很難
當然也很好玩就是了XD
沒想到勾芒排那麼前面(
她是我唯一一隻一命過的x
小弟覺得勾芒還蠻看狀況
有時候RNG好真的蠻廢的XD
我也是一次就過了
3:28 喔...更愛你了
♂男以痔性♂
個人覺得蚨蝶三階最難
我一雙眼頂多看二個點
四五隻貓切過來眼睛都昏
最後靠肌肉記憶聽節奏才贏
易公也卡很久
但攻擊密度太高
貼符超難處理
但是跟葦名一心(老年)一樣
高密度的快慢刀會變得更容易捉節奏
師傅大人對我們的仁慈就是不搞分身
易公全憑實力戰鬥,但在魂境坐擁蚨蝶後宮也挺讚的啊(?
單論蚨蝶的話
她的三階比二階更簡單
二階還要四處追著她跑
三階只要在原地拆她的招式就好
畢竟三階她會出3道送分題
拆完就會賣你大破綻
打師父有種宿命對決感,但打蚨蝶是以為二階而經夠花了,三階是「拎娘你還分身7隻?」
不想降難度但真的打不過去易公,講真易公難度就不正常不正常不正常
假如說其他王的難度是1~3,蝴蝶可能是7,易公直接跳到15
唯二的三階段王,多階段王通常都會有練習白給階段
像是蝴蝶的P1血少熟悉招式後幾乎白給,但易公是三階段都是又厚又硬
講真我打了4小時就沒有一次進過P3且一個魂遊每次進房間都要重看一次王擺POSE
+上跑圖一次就是15~20秒真的很煩,講真已經放棄了
這難度放進隱藏支線或是DLC還好說但當尾王真的跨度太太太太大了
易公我覺得單王的情況至少是我的類銀河人生最難BOSS沒有之一
很多人吹的HK但純粹容器我覺得根本不到他一半難度,那東西就只是單純的超短反應時間還有騎士那殘破的機動性超短攻擊距離跟碰撞傷害,講不好聽就是難的沒難度背個板的事情
但易公血多變招多快慢刀要格還是要閃要考慮的東西真的太多了
小弟這次重打有發現一個很好打的方法!敬請期待未來發布的無傷影片喔!
變招沒有很多吧,第一階段就白給練習,第二階嚴格來講多兩招,兩階多熟習一下無傷還是簡單的,就差在三階紅閃空間斬躲的判定實在太爛藥都留在那邊喝掉了,而且三階空間斬後接符如果都不動的話可以剛好被擊飛到可以踢到的位置上絕對是放水的刻意設計
純粹容器本來就不難啊,除了速度快之外沒啥了不起,絕大多數招式原地大跳起手都能應對,還能偷下劈一刀
類惡魔城來講,並且以最高難度為前提,真易公我反而覺得單純破關的難度算中間不到最高,最高的我來選的話,肯定是Rabiribi,BEX難度從前期就是一般類惡魔城最終Boss或隱藏王的難度。
感謝推薦!看來改天要嘗試一下囉~
我不覺得勾芒有比較難
目前剛打完截全 打截全之前也沒有先拿到乾坤劍的玉 也沒用下藥
所以是用一般乾坤劍在打 差點封掉 以為就到此為止了
雖然事前有看過一些影片 但勾芒卻是我打兩次就過的王
第一次還是只是試招 因為事前就知道 兩隻打手只能打停 不能打死
真正的血量在勾芒 所以都是用乾坤劍打帶跑
只要打停一隻 勾芒就會下來 這時候都是跳高用乾坤劍 然後砍三刀 再加弓
一點絕望感都沒有
只有我覺得勾芒最簡單嗎?
個人排名:
勾芒
奄老
中毒截全
部分小boss
英招
姬
扶蝶
風氏
易公
可能跟流派或遊戲理解有關?當初打勾芒用的方式蠻挫折...
不過有可能小弟超不會打雙人Boss吧XD
空洞騎士的無上輻光 也是超難
小弟甚至碰不到她.......
我是下載完美存檔來打
伏蝶是用貼符看真身的
怎麼會打贏易公了但打不過玻璃大砲🙃
玻璃大砲也是很難......
要靠滿滿的決心才行QAQ
三洨,我現在才知道姬是男的!😱😱😱😱😱😱😱
小弟是在玩樂幫的赤燭訪談聽到的
男以痔性
訪談中原本設定是無性別,但美術設計太喜歡這個角色所以改成男性
✌✌✌✌✌✌✌
我覺得易公血太少耶
如果正常打又很熟悉,的確是一個可以接受的血量
但之前嘗試只用劍的惡夢還深植小弟心中...
姬的強度確實不像中期大Boss,但打起來很有韻味,配合開場「朋友,就當陪敝人舞個劍」,還有那個飛劍變綠衝的跳頭貼符時機,感覺真的是陪她跳了一場劍舞。占卜的元素也很有趣,我甚至都「你決定就好」沒有打斷她占卜,來一招拆一招XD
P.S. 有時候抽到攻擊類動作的話在作出動作前貼符引爆會打斷,但抽到葫蘆貼符引爆她還是會照樣給補藥,她真的,我哭死
閣下也是性情中人
當真是陪姬公子舞了場淒美的劍~