Nach Rückmeldung von Sony werden folgende Bluetooth Adapter empfohlen: TP-Link UB500: amzn.to/3YpXhox ASUS USB-BT500: amzn.to/3A6afxw oder Buffalo BSBT5D205BK und IO-DATA USB-BT50LE Bionik Mantis VR Headphones: amzn.to/3WxFc5a PSVR2 kaufen: amzn.to/4d5OM6x Der PSVR2 PC Adapter ist da!! Unboxing, Setup und Half-Life: Alyx Gameplay! Adapter: www.saturn.de/de/product/_sony-playstationrvr2-pc-adapter-schwarz-2939557.html 💥Bitte vergesst nicht den Daumen 👍 und ein ABO mit 🔔! 📃Alle wichtigen Links zu VoodooDE VR wie Coupon Codes, Support-Links, eMail-Kontakt, andere RUclips Kanäle, Social Media Kanäle und meine PC-Ausstattung findet ihr hier: linktr.ee/voodoode
Ich finde es eine gute Sache, dass man so jetzt auch die Möglichkeit hat die VR2 am PC zu nutzen, auch wenn der Adapter etwas überteuert ist oder zumindest hätte die Bluetooth Funktion integriert sein müssen, dass jeder auch die gleiche Erfahrung sammelt.
Schon blöd dass der Adapter die bluetooth Verbindung nicht selbst herstellt. Dadurch war es bei der ersten Generation von Windows Mixed Reality schon komplett random ob es funktioniert oder nicht weil jeder andere Bluetooth hardware hat. Bei Odyssey+ und G2 brauchte man den Quatsch dann nicht mehr, daraus hätte Sony etwas lernen können.
Erstmal vielen Dank für die tolle Vorstellung neuer Produkte, wie hier den Adapter. Für diejenigen, die überlegen, ob die Quest oder die PSVR besser ist, möchte ich persönlich noch etwas erwähnen: Bei der Quest kann es zu leichten Bildfragmentierungen kommen, insbesondere wenn man keinen leistungsstarken PC besitzt. Dies kann das Spielerlebnis beeinträchtigen und sieht manchmal nicht so ansprechend aus, besonders wenn man ein Auge dafür hat. Ein ähnliches Problem tritt auch mit Application Spacewarp (ASW) auf. Zwar reduziert ASW den CPU- und GPU-Verbrauch, insbesondere bei niedrigen FPS, aber dafür kann das Bild manchmal "verschwimmen" und unnatürlich wirken. Alles in allem empfehle ich persönlich, als jemand, der vorher eine PCVR-Brille mit HDMI-Anschluss hatte, immer die Option mit kabelgebundener VR-Brille, sofern man sich nicht für eine Standalone-Lösung interessiert.
Also da sollte Sony noch ein wenig nachbesseren, wovon ich aber vorerst nicht ausgehe. Wenn man schon kein HDR , adaptiver Trigger bzw. Kopfrumble unterstützt, hätte man bei dem Preis einen passenden BT USB Stick und ein einfaches Displayportkabel mitliefern können. Was soll das Sony ?
Danke für eine gute Video. Wie würdest du das Bild Qualität und Immersion vom PSVR2 und Pimax Crystal Light vergleichen für high end PC gaming (RTX 4080 super)? (Wenn man zum Beispiel Simulationen wie MS Flight simulator oder Assetto Corsa spielen wollen). Ich habe schon PSVR2 Headset und PC aber überlege momentan weder Pimax Crystal Light ist wert den Preis als eine Upgrade.
Tolles Video! Ich überlege ja schon lange eine Valve Index zu holen aber die ist ja schon relativ lange am Markt. Nach diesem Video bin ich nicht sicher ob eine PSVR 2 mit dem Oled Display nicht die bessere Wahl ist. Würdest du die Index der PSVR vorziehen?
Ich hätte gerne noch etwas Info bzgl. des Button-Mapping. Sicherlich werden ingame keine PlayStation Buttons angezeigt, oder? Und wie ist die Verteilung der Buttons allgemein in den Games? Sinnvoll und wie auch in den Games angezeigt, oder verkrampft man sich die Finger bzw. muss man ewig in den Steam-Settings die Steuerung neu mappen?? Danke
Wäre schöner, wenn im Umkehrschluss jetzt auch "einfach" PC VR Spiele auf der Playstation spielbar wären. 😁 Wird wohl leider nicht einfach so passieren.
Finde super. So kann man mit einem VR-Brille mit verschiedene Geräte nutzen. Schade, dass diese Adapter nötig ist. Aber noch blöder finde ich, dass ein externes Netzteil nötig ist. Das hätte man sicher mit USB lösen können. Oder höchstens mit einem zweiten USB-Kabel lösen können.
denke mal net. Virtual Link nutzt 12V, kein Plan wie viel Power aber USB3 hat 5V/900mA auch wenn USB Power Delivery toll wäre ist 12V da super uncommon und leute wundern sich dann nur warum die Netzteile net gehen.
Eingerichtet und WOOOOOW!! Da muss ich sagen dass ich die PSVR2 etwas geiler finde, natürlich haben beide ihre Trümpfe und die Quest3 schlussendlich mehr Möglichkeiten, aber nur das Sehen-Vergnügen geht an die PSVR2.
Update: Der leere Karton in der Verpackung könnte ja auch noch mit einem DP Kabel von Sony gefüllt werden . BT Verbindungsprobleme könnte (noch) ein Treiberproblem sein. Mo hat den PC Adapter ja mit 2 verschiedenen Notebooks getestet und das Ergebnis war mal so - mal so. Sein Lieblingsgame Tabor lief übrigens auf dem alten NB sogar besser als mit der Quest3 Streaminglösung. Ich würde sagen der Adapter ist preislich noch ok aber bitte mit DP Kabel ! Es muss ja kein Highend Gold/Titan Superkabel sein.
Jeder braucht ein anderes Kabel. Ich hab DisplaPort zu mini DisplayPort an meinen Laptop. Müsste mir sowieso ein Kabel kaufen und würde für das falsche noch zahlen.
@@miasonnenschein7330 Stimmt. Das hatte ich gar nicht auf dem Schirm. Mein olles MacBook hatte auch einen Minidisplayport. Allerdings ist da VR eh kein Thema, obwohl dank Intel CPU auch noch Windows drauf ist. Leistungstechnisch ist es aber absolut ungeeignet. Aber wie gesagt ich hab schon so viele Geräte gekauft (auch von Sony) wo Berge an Kabel dabei waren und noch unbenutzt im Schrank liegen. Das ist natürlich nicht gerade nachhaltig.
Wenn ihr einen BT Dongle habt der empfohlen wird, achtet darauf, dass ihr die aktuellsten Treiber vom Dongle habt. Dann sollten die Controller besser funktionieren
Mich macht ja ganz leicht stutzig, dass die 2 bisher existierenden "first look" videos im grunde nur zeigen, dass die PSVR2 grundsätzlich als VR Brille funktioniert... Wird ja sehr spannend wenn der Adapter dann bei denen ankommt, die sich die PSVR2 nur als Upgrade zur Quest2 oder sogar anstatt der Quest3 gekauft haben :O
Ich persönlich kann den TP-Link UB500 nicht empfehlen. Habe bei diesem alle paar Minuten (beim zuerst verbundenen PSVR2-Controller per BT) einen Aussetzer (Bewegung wird nicht mehr erkannt) 😞 Habe nun den "ASUS USB-BT500 Bluetooth 5.0 USB Dongle Adapter" ausprobiert und siehe da...alles funktioniert einwandfrei 🙂 Warum Sony für die PSVR2 den "TP-Link UB500" empfiehlt ist mir echt schleierhaft!!!!
@@VoodooDE_VR Nun vielleicht habe ich auch “nur“ ein Montagsmodell erwischt. Allerdings gibt es viele Andere die ebenfalls das gleiche Problem mit dem "TP-Link UB500" haben. Ich würde an dieser Stelle, einfach mal dem "ASUS USB-BT500 Bluetooth 5.0 USB Dongle Adapter" ausprobieren. Vielleicht gibt es ja auch hier Montagsmodelle und ich habe einfach nur Glück gehabt..keine Ahnung!! Mir hat der ASUS USB-BT500 jedenfalls zu einem reibungslosen Tracking verholfen!!
Mura kommt durch ganz feine Helligkeitsunterschiede der einzelnen Bildpunkte der OLED Matrix zustande. Das ist als würdest das Bild durch eine feine Gardine oder einen Schleier betrachten. Kommt auch sehr stark auf das Sehen des einzelnen drauf an. Ich z.B. seh das Mura bei meiner Brille relativ stark… meine Kollegin sieht bei genau der gleichen Brille absolut gar nichts davon, die wusste nicht mal wovon ich rede.
echt cool, zu dem problem mit dem bluetooth adapter denke ich mal, dass man keinen nano nehmen sollte also diese kleinen, sondern welche mit einer antenne und wichtig mind. USB 3.0 und direkt am Mainboard hinten anschließen. (Am besten mit Bluetooth 5.2)
Kurze Frage in die Runde: Gibt es eigentlich die VR2 Sense Controller offiziell bei Sony z.B. im Ausland zu kaufen? Im Sony Online Store gibt es die nicht. Außer in der Bucht (meist gebraucht) habe ich die sonst nirgends gesehen. Ich würde mir gerne noch ein zusätzliches zweites Set holen, sofern sie nicht dafür Mondpreise verlangen.
Quest 3 ist besser. Wer sich bewegen möchte sollte diese nehmen. Sitzt man nur und die ganzen Kabel stören nicht, der braucht nichts teures kaufen und die PSVR2 reicht.
Ob man die psvr2 mit der App auch ohne den extra Sony Adapter am pc nutzen kann, wenn man noch eine olle rtx2080 mit virtual link port hat? Das wäre mal interessant zu erfahren. Ich finde auch, dass Sony den Bluetooth Adapter passend hätte beilegen sollen, oder noch besser gleich in die Adapter Box integrieren sollen.
@VoodooDE VR Hi, cooles Video. Eine Frage zu den Anfordernungen an den PC: Was für ein System hast Du für den Test verwendet? Da die PSVR2 auch am PC Foveated rendering unterstützt ist ja zu hoffen, dass die Anforderungen nicht allzu hoch sind. Weißt jemand ob Eyetracking in Zukunft unterstützt wird?
@@VoodooDE_VR genau, am ersten Tag alles perfekt, am zweiten Tag alles Schrott ... am Dritte nTag , mit anderem Notebook und eingebauten BT wieder alles Perfekt. Die PS APP ist einfach noch verbuggt , glaube ich. Wenn das Ding erstmal unter den Leuten ist, gibt es dann wahrscheinlich konkretere Aussagen . Ich denke Sony hat dann auch die Gelegenheit die APP noch zu Matchen. ( die Antwort hier hatte ich nach dem ersten TAG gegeben =) )
@@mofunVR Ok, man kann zur zeit also 04.08. 24 noch keine klare, bindende Aussagen im Bluetooth Bereich abgeben, was die störungsfreie Funktionalität betrifft, ist das so richtig?
Solche Bluetooth Probleme hatte ich auch schon mit ganz anderen VR Controllern.. Ich hab nach ausprobieren verschiedener dieser mini Dongles kurzerhand ne Intel AX200 PCIe Karte in den PC gesteckt. Schöne lange Antennen mittig auf dem Tower, da funktioniert Bluetooth auch noch stabil durch Wände. Finds aber fast unglaublich, dass Sony da sogar selbst einen Adapter bringt. Sony produziert was für den PC Markt? Das kann doch fast nur ein Verzweiflungsakt sein um mehr Brillen zu verkaufen weil auf der PS5 einfach keine Spiele kommen?! Find ich aber super, werd den wohl kaufen müssen, auch wenn ich am PC schon eine Pimaxx hab.
Nachtrag: Musste keinen Adapter kaufen, kann die Brille direkt an den USB-C meiner RX6800 Stecken. Und das Controller Tracking ist tadellos! Ich bin begeistert!
The following products have been confirmed to work by SIE as of 07/20/2024, but operation is not guaranteed. TP-Link UB500 Buffalo BSBT5D205BK ASUS USB-BT500 IO-DATA USB-BT5OLE
Funktioniert mit dem Adapter auch der MSFS2020 in VR? Wäre für mich interessant, ansonsten muss ich mir direkt ne andere VR Brille für den PC besorgen.
Die PSVR2 kommt doch auch wieder ohne integrierte Kopfhörer. Verstehe das nicht finde nach wie vor die Lautsprecher von der Valve Index genial vom Sound. Will nicht wieder extra Kopfhörer kaufen müssen, und noch einen Adapter und und und. Nope nicht attraktiv für mich
Bei der PSVR2 hast du In-Ear Kopfhörer dabei… sind aber nicht so der Burner. Die Brille selber kommt ja auch nicht, die ist schon länger auf dem Markt. Neu ist bloss der Adapter, dass man das Ding nicht mehr bloss an der PS5, sondern jetzt auch mit dem PC verwenden kann. In meinen Augen auch eher was für solche die schon eine PSVR2 haben und sich nicht noch extra eine PCVR Brille zulegen wollen, um auch Steam Games zocken zu können. Hat man noch kein VR HMD und möchte Steam VR zocken, würde ich da vorher noch eine Quest 3 empfehlen. Oder vielleicht noch eine Pico 4 (oder demnächst 4s) wenn man sie vorrangig wirklich nur als PCVR Headset benutzt.
Also für PSVR2 Nutzer durchaus ein nützliches Feature. Aber wenn Sony sich erhofft damit mehr Geräte zu verkaufen, dann haben die denke ich aufs falsche Pferd gesetzt. Was bringt mit ne PSVR2 wenn nahezu alle Features die dieses Headset auszeichnet halt am PC nicht funktionieren? Richtig nix. ;)
Frage: Wie sieht es aus wenn man keine PS 5 hat bezüglich IPD-Einstellung? Kann man die ohne PS5 auch über PC und dem Adapter einstellen? Ich habe die Quest 3 und überlege mir nur wegen OLED ob es sich lohen könnte? Was meint Ihr...🙂
Die IPD lässt sich wie bei der Quest direkt am Headset via ein Scroll-Rad einstellen. Jedoch ist es bei der PSVR2 etwas eingeschränkter den perfekten Sweetspot zu finden.
Schlimmer als den zusätzlichen Kabelsalat find ich den unnötig großen Karton... da hät auch locker die halbe Größe gereicht. Hoffe es kommt noch irgendwann ein Linux Support, da ich kein Windows mehr nutze :(
PSVR2 halt… Fresnel Linsen und je nach dem ob man es sieht oder nicht der Mura Effekt vom OLED Panel. Siehe Reviews zur PSVR2. Wenn man schon eine Quest 3 hat, lohnt es sich auf jeden Fall nicht sich extra noch eine PSVR2 zuzulegen. Der Adapter ist was für jede die sowieso schon eine PSVR2 haben und die auch mal am PC benutzen wollen, statt nur an der PS5.
@@JGM987 Die Zusatzfeatures hast du sowieso nur an der PS5, die funktionieren am PC mit dem Adapter gar nicht. Und das liegt nicht nur an Sony, sondern schlicht daran, dass die PC Games das gar nicht unterstützen.
Ich denke Sony macht 3 Kreuze wenn sie irgendwie +/-0 bei PSVR2 rauskommen. Mit der sehr kleinen bisherigen Userbase haben sie wohl eher sehr stark Verlust gemacht und versuchen das Zeug nun loszuwerden. Der Adapter wird auch keine 60€ in der Herstellung kosten ^^
Das klinkt toll, aber mit Aussagen wie "Ich finds Geil" und "Olend-Bildschirme", kann ich nicht viel anfangen. Es wäre schön gewesen, wenn du ein bischen mehr darauf eingegangen wärst weshalb es denn so geil ist die PSVR2 am PC zu verwenden. Ist sie besser als die PC VR-Brillen, oder hat sie irgendwelche vorteile, die die anderen VR-Brillen nicht haben, oder ist das Preis-Leiszungs-Verhältniss unschlagbar gut, oder hat die PSVR2 enmalige features, die andere Brillen nicht haben... warum ist es denn so geil???
@@VoodooDE_VR Naja, was ist den das besondere an der PSVR2? Sie hat doch zum Beispiel diese Fähigkeit die Augen zu traken. Alles an Grafik, was im peripheren Sichtfeld ist, wird dadurch in niedrigeren Grafikeinstellungen gerendert, um dann mehr Ressourcen für die Grafik für das direkte Blickfeld übrig zu haben. Wird das am PC unterstützt? Wäre interessant zu wissen, weil es dann auch für schwächere PCs interessant wäre sich genau dieses Setup zu besorgen.
OLED heißt bspw dass Schwarz auch Schwarz ist und nicht so Grau weil ein LCD Screen von hinten beleuchtet wird. Bei OLED leuchten die Pixel selbst und wenn aus, dann ist es aus. hast du also bspw. bessere Kontraste.
Ein guten Abend ich habe eine Frage da zu können sie mal Euro Trucks Simulator spielen ich hab gesehen das das bei der alten vr ging Würde mich über eine Rückmeldung freuen
Kann ich den Einrichtungsprozess auch ohne die Controller abschließen? Steuern dann halt mit der Maus. Für MSFlightsim oder F1 2024 brauche ich die nicht!
Das jeweilige Spiel muss Tastatur unterstützen. Einrichtung erstmal mit Controller. Ember unterstützt zum Beispiel keine VR Controller. Nur Tastatur oder XBox Controller.
Interessant wäre es noch gewesen, mit welcher Auflösung du gespielt hast, da kann man sicherlich noch einiges herausholen an Bildqualität. Waren deine Blutooth sticks die du gestestet hast, insbesondere der mit dem es lief, 5.0?
@@UrsCaviezel Ja das weiß ich, ich wollte nur wissen ob seine Sticks, die er zu Hause hatte, 5.0 waren. Vielleicht hat es deshalb Schwierigkeiten gegeben mit dem Tracking. Er hat die 5.0 Sticks erst nach Rücksprache von Sony verlinkt, deshalb gehe ich davon aus, das er andere Sticks genutzt hat.
@@cloude81 Laut Spezifikationen von Sony müsste sogar 4.0 gehen. Find ich aber jetzt ziemlich nebensächlich… Versuchen ob es mit dem eigenen Bluetooth läuft und sonst gegebenenfalls (oder schon im Vornherein) einen von den empfohlenen Adaptern besorgen.
Hey Frage wegen dem Display Port. Mein Notebook hat Display Port nur über USB C. Funktioniert da so ein USB C zu Display Port Kabel auch wenn ich so eins benutze?
sony sagt wohl nein Must have a dedicated Mini DisplayPort or standard DisplayPort output port. DisplayPort over USB Type-C is not compatible with your PlayStation VR2 PC adapter.
@@UrsCaviezel dann will sich sony hier wohl nur die supportanfragen sparen wenn sie es offiziell als unterstützt angeben und es dann an der implementierung von DP alt im notebook scheitert 🤓
@@VoodooDE_VRfinde aktuelles OLED macht keinen Sinn in Vr. Wenns mit Fresnel Linsen, Mura, Pentile Subpixel Anordnung, Black Smearing und co daherkommt nehme ich liebend gern ein RGB LCD mit Pancake Linsen - da erhält man doch das viel bessere Bild. Klar ist Oled am TV und Handy das Noneplusultra aber in Vr siehts halt aktuell anders aus.
Hey Leute, kennt jemand das Problem, dass die Controller in den Windows Bluetootheinstellungen als verbunden angezeigt wird und im Steam vr man die ni ht verbunden bekommt?
Interessante Frage… Grundsätzlich braucht man SteamVR, damit man die Brille überhaupt mit dem Adapter am PC nutzen kann. Aber mit Revive liessen sich evtl. über SteamVR auch Rift Games starten. Könnte Voodoo ja mal noch testen, mein Adapter kommt erst in einer Woche. 😊
Dann kannst endlich deine PS VR 2 Headset mal Entstauben ;-) Was ich vieleicht noch Interessant finde wäre ob Filme schauen besser ist als auf der Quest wegen OLED. Edit ist echt Suboptimal das die Controller nicht über das Headset laufen.
Was für eun Bullshi.... warum hat Sony nicht gleich einen passenden Bluetooth Chip im Adapter verbaut, dann würde es diese Inkompatibilität gar nicht erst geben 👎🏻🤢
@@CyberNinja_84 Die 10€ würde ich ja gerne noch ausgeben, aber selbst mit den von SONY empfohlenen Bluetooth Adaptern funktioniert das Tracking NICHT stabil ! 👎🏻
Das stimmt, das hätte man direkt mit in die Box integrieren können, die ist ja sowieso per USB angebunden, da sollte das bisschen Bandbreite für BT nicht auffallen
Wenn ich den mist mal ans laufen kriegen würde. Sobald Steamvr und die Raumeinrichtung startet kackt alles ab. Fehler 306 und schicht im schacht. Ich hasse es. Und das auf 2 komplett unterschiedlichen Systemen O.O
Die Brille funktioniert übrigens auch komplett ohne den PSVE PC Adapter. einfach an den USB-C Anschluss der Grafikkarte anschliessen und die Controller per Bluetooth mit dem PC verbinden. Die 60€ kann man sich sparen!
Nein, das kannst du leider nicht so pauschal sagen. Du hast einfach nur Glück dass du eine der älteren Grafikkarten hast, die Virtual Link noch drin haben. Alle neueren Karten haben das nicht und dann braucht man den Adapter.
Ich hab's mir jetzt über einen niederländischen Shop bestellt, der einem wenigstens sagt, wann der etwa lieferbar ist. Hier bei den deutschen Shops wird man gefühlt verarscht oder es kommt noch. Bis 2 Uhr mindestens war es nicht verfügbar und gegen 4 Uhr angeblich ausverkauft(Saturn). Fühlt sich an wie der Ps5 Kauf damals, einfach nicht durchdacht. Hab jetzt mit Versand fast 65€ bezahlt, was völlig okay ist.
Recht klein aber kein Weltuntergang. Die Brille muss deshalb immer gut auf dem Kopf sitzen. Dafür sind die Displays aber sehr hell und OLED ist eine geile Sache. Kontrast und Schwarzwert machen einen großen Unterschied.
Das "Zucken" in den Controllern ist doch eine Tracking Sache! Und getrackt werden die Controller von der Brille, nicht über Bluetooth?! Also eher eine Frage der Beleuchtung. Die Tastenbenutzung und das Auslösen der Vibration gehen über Bluetooth.
@@Abets76 Ja, das Tracking der Controller ist eine Kombination der Lage- und Beschleunigungssensoren in den Controllern (über BT) und aus den erfassten Positionsdaten der IR LEDs über die Kameras (über USB).
Bitte um Rückmeldung; Wie ist die Erkennung im Vergleich zur Index? Weil die Verbindungsorobleme mit Bluetooth bei den psvr2 Controllern find ich ehrlich gesagt Scheiße. Ich kenne die Index vom Kumpel und da funktioniert alles perfekt
Ein PCVR Headset mit Lighthouse Tracking für über 1000€ kann man sehr schlecht mit einem inside-out Headset für 450€, das eigentlich für die PS5 gemacht ist vergleichen.
@@UrsCaviezel naja und doch muss man es ja irgendwie vergleichen oder? Ich meine das psvr2 ist nun mit dem pc kompatibel und da muss man es zwangsläufig auch mit der Index vergleichen. Ich verstehe was du meinst, potentielle Interessenten wollen aber eine Antwort auf die Frage, ob man mit gewissen Abstrichen das PSVR2 im Gegensatz zur Index holen kann. Alles steht und fällt mit dem Tracking und wenn ich sehe, dass das wie sau am Ruckeln ist, warte ich lieber, bis Valve einen Nachfolger bringt (oder den Preis nochmal senkt).
@@sharpi2776 Naja… Mo von Mo fun VR hat mit seinem Laptop null Tracking Probleme. Kannst ja auch noch etwas warten, der Adapter ist ja noch nicht mal erhältlich und Sony wird die Steam App bestimmt noch fixen, dass es die Probleme die Voodoo hat nicht mehr gibt. Aber grundsätzlich wird ein Lighthouse Tracking immer besser sein als ein inside-out Tracking. Die Index ist an sich ein tolles Headset, einfach die Auflösung der Displays ist nicht mehr zeitgemäss und die God-Ray der Fresnel Linsen sind bei der noch schlimmer als bei der PSVR2. Ich persönlich würde mir aber jetzt keine PSVR2 als PCVR Headset zulegen, wenn ich nicht eh schon eine hätte für die PS5.
Da reicht PowerDVD nicht aus, du müsstest dann auch noch mit einer Steam App den Desktop auf die Brille bekommen. Und da macht dir das DRM einen Strich durch die Rechnung und du hast kein Bild auf der Brille. Rippen die Dinger und z.B. mit den Steam VR Skybox Player abspielen, das funktioniert.
Danke für das Video 👍. Warum legt Sony keinen passenden Bluetooth adapter und ein Displayport Kabel bei ? Man muß € 59.-für den Adapter löhnen und dann muß man alle Kabel noch selbst dazukaufen. Finde ich eine Unverschämtheit von Sony. Das Grundproblem der psvr2 bleibt für mich bestehen: Der Adapter ist zwar über Displayport mit dem PC verbunden, aber die Verbindung zur psvr2 läuft zwangsläufig über usb-c, mit dem Problem der Datenkompression. Wie ist denn die Bildqualität im Vergleich zu einer Quest 3 im 120 Hz Modus, verbunden über WiFi 6 mit VD im Godlike Mode an einer 4090 ? Der Adapter erscheint für mich als letzter Notnagel für Sony, die Lagerbestände der Brille abzuverkaufen, um die Verluste zu mindern.
Die PSVR2 hat meines Wissens keinen Standard-USB-C-Anschluss und nutzt was Proprietäres, ansonsten hätten die sich den Umweg über DP ja auch sparen können. Die beste Bildqualität mit der Quest 3 bekommst du nur über Link-Kabel und die Erhöhung der Bitrate im Oculus Debug Tool bei deaktiviertem Link Sharpening. Ich nutze da 700 MBit/s und 900 geht wohl auch, aber dann auf Kosten der Latenz. Komprimierungs-Artefakte sehe ich damit keine.
USB-C heißt nicht automatisch, dass es Kompression gibt. In irgendeiner technischen Beschreibung, haben die mal erzählt, dass der vordere USB-C Anschluss an der PS5 ein DisplayPort + USB ist.
Viel ist es ja nicht… Eye-Tracking, Rumble im Headset und die haptischen Trigger funktionieren nicht. Aber da musst du dir meiner Meinung nach nicht allzu viele Hoffnungen machen, dass das noch kommt. Das liegt nicht nur an Sony, das müsste von den Games überhaupt erst mal unterstützt werden. Und ich zweifle sehr schwer daran, dass die Entwickler das noch in ihre Games implementieren, nur wegen der paar Nasen die eine PSVR2 an ihren PC hängen.
Ehemalige VR1-Nutzer bekommen da nostalgische Gefühle....hätte nicht gedacht, dass so eine Splitterbox mich zum Schmunzeln bringen würde. Gute alte Zeit als wir noch "jung" waren....Szenen aus der VR-Kindheit :).
Hallo @VoodooDE_VR! Hast du eine Ahnung ob man zwischen PC und Adapter auch ein z.B. 5M USB Verlängerungskabel einbauen kann? Direkt am PC hab ich nicht genug Platz - daher auch bisher Quest3 Wireless
Spricht eigentlich nichts dagegen, wenn du ein gutes 5m USB 3 Kabel (aktiv am besten) und ein 5m DP Kabel nimmst. Den Bluetooth Adapter solltest du dann vermutlich am besten auch noch über ein 5m USB Kabel anschliessen. Aber weswegen möchtest du das machen, wenn du schon eine Quest 3 hast?
@@VoodooDE_VR Ui! Das sind ja mal heiße News in den Kommentaren hier! Da würde ich mich über mehr Infos freuen! Oh und Danke für das Video! Hatte jetzt schon so ziemlich alles von der Vive über Quest, Pimax aber meine PSVR2 am PC, das wird supi! Ich habe OLED echt vermisst!
Bei meinem PC funktioniert die einrichten leider nicht! Es gibt auch Ausnahmen. Bei dem Download der Psvr2 App geht sofort ein Fenster auf und da steht leider alles nur auf Englisch ( Microsoft Visual C ++ 2022 X64 Minimum Runtime. 14.40.33810 Ich habe es mehrmals Probiert auch mit meinem Bruder zusammen. Vielleicht kann mir da doch noch jemand helfen ,ansonsten hau ich den Adapter in die Restmüll.
Nach Rückmeldung von Sony werden folgende Bluetooth Adapter empfohlen:
TP-Link UB500: amzn.to/3YpXhox
ASUS USB-BT500: amzn.to/3A6afxw
oder Buffalo BSBT5D205BK und IO-DATA USB-BT50LE
Bionik Mantis VR Headphones: amzn.to/3WxFc5a
PSVR2 kaufen: amzn.to/4d5OM6x
Der PSVR2 PC Adapter ist da!! Unboxing, Setup und Half-Life: Alyx Gameplay!
Adapter: www.saturn.de/de/product/_sony-playstationrvr2-pc-adapter-schwarz-2939557.html
💥Bitte vergesst nicht den Daumen 👍 und ein ABO mit 🔔! 📃Alle wichtigen Links zu VoodooDE VR wie Coupon Codes, Support-Links, eMail-Kontakt, andere RUclips Kanäle, Social Media Kanäle und meine PC-Ausstattung findet ihr hier: linktr.ee/voodoode
Tut es ein einzelner Bluetooth-Adapter oder braucht man pro Controller einen?
@@zubunapy Einer reicht aus, um mehrere Geräte u. Controller zu koppeln.
@@TheSufferingAngel87 danke dir. Ich nutze so ungern Blauzahn 😅
@@zubunapy Gerne. Aber Sony hätte gerne einen kompatiblen Stick dazu legen können. Ist ja fester Bestandsteil des Setups ^^
@@TheSufferingAngel87 naja, so ein Ding hätte sicher auch in den Adapter gepasst. Verstehe sowas nicht
Endlich ist er da 👍
Hoffe mein Bluetooth vom Mainboard funktioniert ordentlich mit den Controllern.. Danke für dein ersten Einblick.. 🫡
Super Video! Freue mich schon auf den Adapter
Bin so auf das Ding gespannt endlich 1 Brille für ps5 und pc
Ich finde es eine gute Sache, dass man so jetzt auch die Möglichkeit hat die VR2 am PC zu nutzen, auch wenn der Adapter etwas überteuert ist oder zumindest hätte die Bluetooth Funktion integriert sein müssen, dass jeder auch die gleiche Erfahrung sammelt.
Das freut mich das Play Station endlich diesen Weg geht. Ich hoffe Volle Unterstützung.
Schon blöd dass der Adapter die bluetooth Verbindung nicht selbst herstellt. Dadurch war es bei der ersten Generation von Windows Mixed Reality schon komplett random ob es funktioniert oder nicht weil jeder andere Bluetooth hardware hat. Bei Odyssey+ und G2 brauchte man den Quatsch dann nicht mehr, daraus hätte Sony etwas lernen können.
Alienware Laptop m15r2 funktioniert es. Nur arbeitet der Laptop ganz schön.
musste kurz überlegen, ob vielleicht 1. April ist. Sehr überraschend, dass Sony das macht, finde ich. Aber wie geil.
Erstmal vielen Dank für die tolle Vorstellung neuer Produkte, wie hier den Adapter. Für diejenigen, die überlegen, ob die Quest oder die PSVR besser ist, möchte ich persönlich noch etwas erwähnen: Bei der Quest kann es zu leichten Bildfragmentierungen kommen, insbesondere wenn man keinen leistungsstarken PC besitzt. Dies kann das Spielerlebnis beeinträchtigen und sieht manchmal nicht so ansprechend aus, besonders wenn man ein Auge dafür hat.
Ein ähnliches Problem tritt auch mit Application Spacewarp (ASW) auf. Zwar reduziert ASW den CPU- und GPU-Verbrauch, insbesondere bei niedrigen FPS, aber dafür kann das Bild manchmal "verschwimmen" und unnatürlich wirken.
Alles in allem empfehle ich persönlich, als jemand, der vorher eine PCVR-Brille mit HDMI-Anschluss hatte, immer die Option mit kabelgebundener VR-Brille, sofern man sich nicht für eine Standalone-Lösung interessiert.
Also da sollte Sony noch ein wenig nachbesseren, wovon ich aber vorerst nicht ausgehe. Wenn man schon kein HDR , adaptiver Trigger bzw. Kopfrumble unterstützt, hätte man bei dem Preis einen passenden BT USB Stick und ein einfaches Displayportkabel mitliefern können. Was soll das Sony ?
Ich hätte nie gedacht das das jemals kommen wird.
das verändert alles
Alter Schwede das ist ja mal ein Hammer geile Sache. Freud mich irgendwie auch wenn ich keine Psvr 2 habe, aber wär ja ne option jetzt. :)
Glückwunsch
Danke!
❤ danke für das Video ❤
Den Bluetooth Adapter hätten man doch in die Box integrieren können. Am falschen Ende gespart .
Danke für eine gute Video. Wie würdest du das Bild Qualität und Immersion vom PSVR2 und Pimax Crystal Light vergleichen für high end PC gaming (RTX 4080 super)? (Wenn man zum Beispiel Simulationen wie MS Flight simulator oder Assetto Corsa spielen wollen). Ich habe schon PSVR2 Headset und PC aber überlege momentan weder Pimax Crystal Light ist wert den Preis als eine Upgrade.
Tolles Video! Ich überlege ja schon lange eine Valve Index zu holen aber die ist ja schon relativ lange am Markt. Nach diesem Video bin ich nicht sicher ob eine PSVR 2 mit dem Oled Display nicht die bessere Wahl ist. Würdest du die Index der PSVR vorziehen?
Die Index hat leider eine zu geringe Auflösung... Die ist mittlerweile veraltet.
Ich hätte gerne noch etwas Info bzgl. des Button-Mapping. Sicherlich werden ingame keine PlayStation Buttons angezeigt, oder? Und wie ist die Verteilung der Buttons allgemein in den Games? Sinnvoll und wie auch in den Games angezeigt, oder verkrampft man sich die Finger bzw. muss man ewig in den Steam-Settings die Steuerung neu mappen??
Danke
Hallo. Danke für nützliche Video. Welches Display port kabel empfehlst du?
Ich hab einfach random irgendwas aus meiner Kabelschublade genommen, hat geklappt 😁
Ich schau mir das im Herbst vielleicht mal an. Bis dahin gibts die PSVR2 PC Adapter sicher auch auf Kleinanzeigen xD
Hoffentlich,
Die hätten Bluetooth mit in den Adapter integrieren sollen.
Wäre schöner, wenn im Umkehrschluss jetzt auch "einfach" PC VR Spiele auf der Playstation spielbar wären. 😁 Wird wohl leider nicht einfach so passieren.
das wird nie passieren...
Finde super. So kann man mit einem VR-Brille mit verschiedene Geräte nutzen.
Schade, dass diese Adapter nötig ist.
Aber noch blöder finde ich, dass ein externes Netzteil nötig ist. Das hätte man sicher mit USB lösen können. Oder höchstens mit einem zweiten USB-Kabel lösen können.
denke mal net. Virtual Link nutzt 12V, kein Plan wie viel Power aber USB3 hat 5V/900mA
auch wenn USB Power Delivery toll wäre ist 12V da super uncommon und leute wundern sich dann nur warum die Netzteile net gehen.
weiß jemand ob man auch youtube mit der vr2 auf pc schauen kann? oder geht wirklich alles nur über steam?
Eingerichtet und WOOOOOW!! Da muss ich sagen dass ich die PSVR2 etwas geiler finde, natürlich haben beide ihre Trümpfe und die Quest3 schlussendlich mehr Möglichkeiten, aber nur das Sehen-Vergnügen geht an die PSVR2.
Update: Der leere Karton in der Verpackung könnte ja auch noch mit einem DP Kabel von Sony gefüllt werden . BT Verbindungsprobleme könnte (noch) ein Treiberproblem sein. Mo hat den PC Adapter ja mit 2 verschiedenen Notebooks getestet und das Ergebnis war mal so - mal so. Sein Lieblingsgame Tabor lief übrigens auf dem alten NB sogar besser als mit der Quest3 Streaminglösung. Ich würde sagen der Adapter ist preislich noch ok aber bitte mit DP Kabel ! Es muss ja kein Highend Gold/Titan Superkabel sein.
Jeder braucht ein anderes Kabel. Ich hab DisplaPort zu mini DisplayPort an meinen Laptop. Müsste mir sowieso ein Kabel kaufen und würde für das falsche noch zahlen.
@@miasonnenschein7330 Stimmt. Das hatte ich gar nicht auf dem Schirm. Mein olles MacBook hatte auch einen Minidisplayport. Allerdings ist da VR eh kein Thema, obwohl dank Intel CPU auch noch Windows drauf ist. Leistungstechnisch ist es aber absolut ungeeignet. Aber wie gesagt ich hab schon so viele Geräte gekauft (auch von Sony) wo Berge an Kabel dabei waren und noch unbenutzt im Schrank liegen. Das ist natürlich nicht gerade nachhaltig.
Hallo,
danke für das Vorstellen. Bitte weiter so. ( Bitte kaufen Sie einen Bluetoothadapter von Sony für 300€)😆
Wenn ihr einen BT Dongle habt der empfohlen wird, achtet darauf, dass ihr die aktuellsten Treiber vom Dongle habt. Dann sollten die Controller besser funktionieren
Mich macht ja ganz leicht stutzig, dass die 2 bisher existierenden "first look" videos im grunde nur zeigen, dass die PSVR2 grundsätzlich als VR Brille funktioniert...
Wird ja sehr spannend wenn der Adapter dann bei denen ankommt, die sich die PSVR2 nur als Upgrade zur Quest2 oder sogar anstatt der Quest3 gekauft haben :O
Ich persönlich kann den TP-Link UB500 nicht empfehlen.
Habe bei diesem alle paar Minuten (beim zuerst verbundenen PSVR2-Controller per BT) einen Aussetzer (Bewegung wird nicht mehr erkannt) 😞
Habe nun den "ASUS USB-BT500 Bluetooth 5.0 USB Dongle Adapter" ausprobiert und siehe da...alles funktioniert einwandfrei 🙂
Warum Sony für die PSVR2 den "TP-Link UB500" empfiehlt ist mir echt schleierhaft!!!!
Das kann ich tatsächlich nicht bestätigen, bei mir geht der TP Link super.
@@VoodooDE_VR Nun vielleicht habe ich auch “nur“ ein Montagsmodell erwischt. Allerdings gibt es viele Andere die ebenfalls das gleiche Problem mit dem "TP-Link UB500" haben.
Ich würde an dieser Stelle, einfach mal dem "ASUS USB-BT500 Bluetooth 5.0 USB Dongle Adapter" ausprobieren. Vielleicht gibt es ja auch hier Montagsmodelle und ich habe einfach nur Glück gehabt..keine Ahnung!!
Mir hat der ASUS USB-BT500 jedenfalls zu einem reibungslosen Tracking verholfen!!
Hab das gleiche Problem, bestell nun auch den von Asus. In den Foren haben viele die gleiche Erfahrung gemacht.
Welche VR empfiehlst du für pc? Ich denke ich kann da die meisten Games zocken in guter Quali
Preis-Leistung ist Quest 3 die Beste VR Brille.
@@tyramsii7489 Danke
Pico 4
Sehr schön Danke, was macht Mura?
Mura kommt durch ganz feine Helligkeitsunterschiede der einzelnen Bildpunkte der OLED Matrix zustande.
Das ist als würdest das Bild durch eine feine Gardine oder einen Schleier betrachten.
Kommt auch sehr stark auf das Sehen des einzelnen drauf an.
Ich z.B. seh das Mura bei meiner Brille relativ stark… meine Kollegin sieht bei genau der gleichen Brille absolut gar nichts davon, die wusste nicht mal wovon ich rede.
Wieso ist in dem Adapter kein Bluetooth Adapter drin?! Ich hab in meiner Kiste kein WLAN und Bluetooth 😕😔😕😔😔😔
noch spannender ist die Frage wieso eigentlich kein Displaykabel dabei ist.
echt cool, zu dem problem mit dem bluetooth adapter denke ich mal, dass man keinen nano nehmen sollte also diese kleinen, sondern welche mit einer antenne und wichtig mind. USB 3.0 und direkt am Mainboard hinten anschließen. (Am besten mit Bluetooth 5.2)
Kurze Frage in die Runde: Gibt es eigentlich die VR2 Sense Controller offiziell bei Sony z.B. im Ausland zu kaufen? Im Sony Online Store gibt es die nicht. Außer in der Bucht (meist gebraucht) habe ich die sonst nirgends gesehen. Ich würde mir gerne noch ein zusätzliches zweites Set holen, sofern sie nicht dafür Mondpreise verlangen.
Hmm wäre mir nicht bekannt dass es die so gibt.
danke dafür.
irgendwie komisch, aber es funktioniert...
Grüße an alle! 😄
Sehr gutes Video...ich spiele steam vr noch über die quest 1 und es reicht mir (noch)
Jetzt die Frage: Die PSVR2 oder die Quest 3? Welche ist besser @VoodooDE VR ?
Hängt von vielen Faktoren ab...
Quest 3 ist besser. Wer sich bewegen möchte sollte diese nehmen. Sitzt man nur und die ganzen Kabel stören nicht, der braucht nichts teures kaufen und die PSVR2 reicht.
Ob man die psvr2 mit der App auch ohne den extra Sony Adapter am pc nutzen kann, wenn man noch eine olle rtx2080 mit virtual link port hat? Das wäre mal interessant zu erfahren.
Ich finde auch, dass Sony den Bluetooth Adapter passend hätte beilegen sollen, oder noch besser gleich in die Adapter Box integrieren sollen.
Das würde mich auch interessieren, bezweifle es aber
Ich würde es ja testen aber die Software auf Stream gibt's erst am Dienstag.
@VoodooDE VR
Hi, cooles Video.
Eine Frage zu den Anfordernungen an den PC: Was für ein System hast Du für den Test verwendet?
Da die PSVR2 auch am PC Foveated rendering unterstützt ist ja zu hoffen, dass die Anforderungen nicht allzu hoch sind.
Weißt jemand ob Eyetracking in Zukunft unterstützt wird?
Hab das auf RTX 4090 und Intel 14900K getestet.
Kann man in der Sony App auch noch irgendwas einstellen bzgl. Auflösung oder so, oder geht das alles über SteamVR? (Was viel besser wäre...)
Man kann da nur die Raumeinstellung löschen, der Rest ist alles SteamVR
@@VoodooDE_VR ok, find ich gut
Vibriert es am kopf auch bei treffern oder explosionen oder ist die funktion auch noch nicht vorhanden ?
Nein gibt es leider nicht
Headset-Vibration, L2/R2 mit Kraft, HDR und augentracking sind bei PC net da, kein plan ob Künstlich oder einfach weils da noch nix gibt.
Mein Adapter kam erst um 14:30 Uhr 😬 Video is in 30 min da =)
Wie ich gesehen habe hattest du keine Probleme mit Bluetooth, ist das richtig?
@@corneliushansen9532 korrekt
Aber Mo, laut deinen späteren Aussagen kamen die Probleme doch auch bei dir?
@@VoodooDE_VR genau, am ersten Tag alles perfekt, am zweiten Tag alles Schrott ... am Dritte nTag , mit anderem Notebook und eingebauten BT wieder alles Perfekt. Die PS APP ist einfach noch verbuggt , glaube ich. Wenn das Ding erstmal unter den Leuten ist, gibt es dann wahrscheinlich konkretere Aussagen . Ich denke Sony hat dann auch die Gelegenheit die APP noch zu Matchen. ( die Antwort hier hatte ich nach dem ersten TAG gegeben =) )
@@mofunVR Ok, man kann zur zeit also 04.08. 24 noch keine klare, bindende Aussagen im Bluetooth Bereich abgeben, was die störungsfreie Funktionalität betrifft, ist das so richtig?
Solche Bluetooth Probleme hatte ich auch schon mit ganz anderen VR Controllern.. Ich hab nach ausprobieren verschiedener dieser mini Dongles kurzerhand ne Intel AX200 PCIe Karte in den PC gesteckt. Schöne lange Antennen mittig auf dem Tower, da funktioniert Bluetooth auch noch stabil durch Wände.
Finds aber fast unglaublich, dass Sony da sogar selbst einen Adapter bringt. Sony produziert was für den PC Markt? Das kann doch fast nur ein Verzweiflungsakt sein um mehr Brillen zu verkaufen weil auf der PS5 einfach keine Spiele kommen?!
Find ich aber super, werd den wohl kaufen müssen, auch wenn ich am PC schon eine Pimaxx hab.
Nachtrag: Musste keinen Adapter kaufen, kann die Brille direkt an den USB-C meiner RX6800 Stecken. Und das Controller Tracking ist tadellos! Ich bin begeistert!
The following products have been confirmed to work by SIE as of 07/20/2024, but operation is not guaranteed.
TP-Link UB500 Buffalo BSBT5D205BK ASUS USB-BT500 IO-DATA USB-BT5OLE
Kann man eig, das headset mit den valve knuckles benutzen?
Offiziell nicht, gibt aber sicher bald jemanden der es über (komplizierte) Umwege zum Laufen kriegt.
Funktioniert mit dem Adapter auch der MSFS2020 in VR? Wäre für mich interessant, ansonsten muss ich mir direkt ne andere VR Brille für den PC besorgen.
Da es über Steam läuft sehe ich keinen Grund warum es nicht funktionieren sollte...
Hi, how do I install the PS VR2 app on Steam, I only see it on my wish list? and I already have an adapter at home :)
It will be unlocked on August 7th at 10am PT, by the way I also have an English channel: ruclips.net/video/e7JPAg86MaA/видео.html
Kann man nur Stean Spiele Spielen oder auch uber andereb Plattformen, wie xbox app ?
Solange Steamvr im Hintergrund läuft und die Spiele damit kompatibel sind geht alles. Ich habe auch Spiele gestartet die nicht auf Steam waren.
Die PSVR2 kommt doch auch wieder ohne integrierte Kopfhörer. Verstehe das nicht finde nach wie vor die Lautsprecher von der Valve Index genial vom Sound. Will nicht wieder extra Kopfhörer kaufen müssen, und noch einen Adapter und und und. Nope nicht attraktiv für mich
Bei der PSVR2 hast du In-Ear Kopfhörer dabei… sind aber nicht so der Burner.
Die Brille selber kommt ja auch nicht, die ist schon länger auf dem Markt.
Neu ist bloss der Adapter, dass man das Ding nicht mehr bloss an der PS5, sondern jetzt auch mit dem PC verwenden kann.
In meinen Augen auch eher was für solche die schon eine PSVR2 haben und sich nicht noch extra eine PCVR Brille zulegen wollen, um auch Steam Games zocken zu können.
Hat man noch kein VR HMD und möchte Steam VR zocken, würde ich da vorher noch eine Quest 3 empfehlen.
Oder vielleicht noch eine Pico 4 (oder demnächst 4s) wenn man sie vorrangig wirklich nur als PCVR Headset benutzt.
Also für PSVR2 Nutzer durchaus ein nützliches Feature. Aber wenn Sony sich erhofft damit mehr Geräte zu verkaufen, dann haben die denke ich aufs falsche Pferd gesetzt. Was bringt mit ne PSVR2 wenn nahezu alle Features die dieses Headset auszeichnet halt am PC nicht funktionieren? Richtig nix. ;)
Hi😅 ich hab rtx 4090 mit aorus elite ax z790 bord och hab mit Bluetooth überhaupt kein Problem das aourus elite bord hat Bluetooth
Frage: Wie sieht es aus wenn man keine PS 5 hat bezüglich IPD-Einstellung? Kann man die ohne PS5 auch über PC und dem Adapter einstellen? Ich habe die Quest 3 und überlege mir nur wegen OLED ob es sich lohen könnte? Was meint Ihr...🙂
Die IPD lässt sich wie bei der Quest direkt am Headset via ein Scroll-Rad einstellen. Jedoch ist es bei der PSVR2 etwas eingeschränkter den perfekten Sweetspot zu finden.
@@TheSufferingAngel87 O.K. Danke für deine Info.👍
Jetzt hat der Voodoo den doch schon und ich muss noch ne Woche warten bis meiner geliefert wird… 😅
Guido Maria Kretschmer macht jetzt auch VR? 😉
@@rickysargulesh1053 Thomas ist die VR Queen!
Schlimmer als den zusätzlichen Kabelsalat find ich den unnötig großen Karton... da hät auch locker die halbe Größe gereicht.
Hoffe es kommt noch irgendwann ein Linux Support, da ich kein Windows mehr nutze :(
So wie es aussieht steckt Sony lieber Geld in eine unnütze Verpackung. Adapter ist einfach nur hässlich und überteuert.
Wie ist denn die Bildqualität im Vergleich mit der Quest 3 ? Sweet Spot usw ?
PSVR2 halt…
Fresnel Linsen und je nach dem ob man es sieht oder nicht der Mura Effekt vom OLED Panel.
Siehe Reviews zur PSVR2.
Wenn man schon eine Quest 3 hat, lohnt es sich auf jeden Fall nicht sich extra noch eine PSVR2 zuzulegen.
Der Adapter ist was für jede die sowieso schon eine PSVR2 haben und die auch mal am PC benutzen wollen, statt nur an der PS5.
@@UrsCaviezel ja ich hatte tatsächlich überlegt zur Q3 noch eine psvr2 zu holen wegen OLED und den Zusatzfeatures 😉 die Linsen sind nicht so schön...
@@JGM987
Die Zusatzfeatures hast du sowieso nur an der PS5, die funktionieren am PC mit dem Adapter gar nicht.
Und das liegt nicht nur an Sony, sondern schlicht daran, dass die PC Games das gar nicht unterstützen.
Halbgar kann Sony hervorragend 😂
Is ja der Hammer, aber wie kann Sony damit Geld verdienen?
Der Gedanke wird sein, dass dadurch mehr Geräte verkauft werden.
Ich denke Sony macht 3 Kreuze wenn sie irgendwie +/-0 bei PSVR2 rauskommen. Mit der sehr kleinen bisherigen Userbase haben sie wohl eher sehr stark Verlust gemacht und versuchen das Zeug nun loszuwerden. Der Adapter wird auch keine 60€ in der Herstellung kosten ^^
Gar nicht! Sie wollen den Verlust minimieren, indem sie jetzt die Geräte an PC-Kunden abverkaufen.
gar nicht , und mit Windows 12 läuft das Ding dann nicht mehr
@@colonelgeil Wieso? Ist die PSVR 2 von der Abschaltung von WMR betroffen?
Will auch haben, ab wann kann man bestellen?
Ab 7. August soll er offiziell erhältlich sein.
Einige Online Shops bieten schon Vorbestellung an, im Sony Store ist er noch nicht gelistet.
Hallo VoodooDE kannst Du testen ob man die PSVR2 zusammen mit den Valve Index Controllern verwenden kann?
Das ist offiziell nicht möglich, höchstens mit irgendwelchen Hacks, ich schau demnächst mal
Das klinkt toll, aber mit Aussagen wie "Ich finds Geil" und "Olend-Bildschirme", kann ich nicht viel anfangen. Es wäre schön gewesen, wenn du ein bischen mehr darauf eingegangen wärst weshalb es denn so geil ist die PSVR2 am PC zu verwenden. Ist sie besser als die PC VR-Brillen, oder hat sie irgendwelche vorteile, die die anderen VR-Brillen nicht haben, oder ist das Preis-Leiszungs-Verhältniss unschlagbar gut, oder hat die PSVR2 enmalige features, die andere Brillen nicht haben... warum ist es denn so geil???
Preis! OLED hab ich Beispiele gezeigt, was soll ich noch machen?
@@VoodooDE_VR
Naja, was ist den das besondere an der PSVR2? Sie hat doch zum Beispiel diese Fähigkeit die Augen zu traken. Alles an Grafik, was im peripheren Sichtfeld ist, wird dadurch in niedrigeren Grafikeinstellungen gerendert, um dann mehr Ressourcen für die Grafik für das direkte Blickfeld übrig zu haben. Wird das am PC unterstützt? Wäre interessant zu wissen, weil es dann auch für schwächere PCs interessant wäre sich genau dieses Setup zu besorgen.
das tracking geht am pc nicht
@@RK-io2os hm, schade.
OLED heißt bspw dass Schwarz auch Schwarz ist und nicht so Grau weil ein LCD Screen von hinten beleuchtet wird.
Bei OLED leuchten die Pixel selbst und wenn aus, dann ist es aus. hast du also bspw. bessere Kontraste.
Ein guten Abend ich habe eine Frage da zu können sie mal Euro Trucks Simulator spielen ich hab gesehen das das bei der alten vr ging
Würde mich über eine Rückmeldung freuen
Kann ich den Einrichtungsprozess auch ohne die Controller abschließen? Steuern dann halt mit der Maus. Für MSFlightsim oder F1 2024 brauche
ich die nicht!
Leider nein
Das jeweilige Spiel muss Tastatur unterstützen. Einrichtung erstmal mit Controller. Ember unterstützt zum Beispiel keine VR Controller. Nur Tastatur oder XBox Controller.
Kann man die Refresh Rate und Auflösung konfigurieren?
In SteamVR
@@VoodooDE_VR Welche Optionen hat man? Nur 120hz oder auch 90?
Interessant wäre es noch gewesen, mit welcher Auflösung du gespielt hast, da kann man sicherlich noch einiges herausholen an Bildqualität.
Waren deine Blutooth sticks die du gestestet hast, insbesondere der mit dem es lief, 5.0?
Ja 5.0… siehe Links in der Videobeschreibung.
@@UrsCaviezel Ja das weiß ich, ich wollte nur wissen ob seine Sticks, die er zu Hause hatte, 5.0 waren. Vielleicht hat es deshalb Schwierigkeiten gegeben mit dem Tracking.
Er hat die 5.0 Sticks erst nach Rücksprache von Sony verlinkt, deshalb gehe ich davon aus, das er andere Sticks genutzt hat.
@@cloude81
Laut Spezifikationen von Sony müsste sogar 4.0 gehen.
Find ich aber jetzt ziemlich nebensächlich…
Versuchen ob es mit dem eigenen Bluetooth läuft und sonst gegebenenfalls (oder schon im Vornherein) einen von den empfohlenen Adaptern besorgen.
@@UrsCaviezelDanke für die Info, ich bin gespannt wie das Gerät bei mir zu Hause läuft.
Hey Frage wegen dem Display Port. Mein Notebook hat Display Port nur über USB C.
Funktioniert da so ein USB C zu Display Port Kabel auch wenn ich so eins benutze?
Ich denke das geht, hab es aber selber noch nicht ausprobiert, da ich so einen Laptop nicht habe. Mein hat Mini-Displayport
@@VoodooDE_VR danke für die Antwort. Heißt mal testen. Wäre schade wenn nicht da ja viele gaming Notebooks nur diesen haben.
sony sagt wohl nein
Must have a dedicated Mini DisplayPort or standard DisplayPort output port. DisplayPort over USB Type-C is not compatible with your PlayStation VR2 PC adapter.
@@MKR3238
Mo von Mo fun VR sagt es geht.
Er hat den Adapter an seinem Laptop über kombinierten USB C getestet.
@@UrsCaviezel dann will sich sony hier wohl nur die supportanfragen sparen wenn sie es offiziell als unterstützt angeben und es dann an der implementierung von DP alt im notebook scheitert 🤓
Ich warte auf PS VR 3 mit Bluetooth 10.0😂 is besser😊
Quest3 oder psvr2 als PCVR Headset?
Schwer zu sagen, ich würde eher Quest 3 sagen, aber wenn du auf OLED Displays stehst, dann PSVR2
@@VoodooDE_VRfinde aktuelles OLED macht keinen Sinn in Vr. Wenns mit Fresnel Linsen, Mura, Pentile Subpixel Anordnung, Black Smearing und co daherkommt nehme ich liebend gern ein RGB LCD mit Pancake Linsen - da erhält man doch das viel bessere Bild.
Klar ist Oled am TV und Handy das Noneplusultra aber in Vr siehts halt aktuell anders aus.
Kann man damit auch UE VR Mod Spielen?
Solange das UE 4/5 Game über Steam läuft, spricht da nichts dagegen.
High-Performance Rechner vorausgesetzt.
Man sieht schon ein paar Trackingprobleme - besonders bei 9:51 bis 9:57
Warum kein HDR..?
Hey Leute,
kennt jemand das Problem, dass die Controller in den Windows Bluetootheinstellungen als verbunden angezeigt wird und im Steam vr man die ni ht verbunden bekommt?
Dito alles verbunden und in der App steht immer das ich die verbinden soll bzw koppeln.
@@zockerpat1405 Mit dem Bluetoothadapter von Asus funktioniert es jetzt.
Wenn der Adapter nicht wäre, dann wäre das Heatset soviel besser
Geht der auch im Meta / Rift Store ?
Interessante Frage…
Grundsätzlich braucht man SteamVR, damit man die Brille überhaupt mit dem Adapter am PC nutzen kann.
Aber mit Revive liessen sich evtl. über SteamVR auch Rift Games starten.
Könnte Voodoo ja mal noch testen, mein Adapter kommt erst in einer Woche. 😊
Dann kannst endlich deine PS VR 2 Headset mal Entstauben ;-) Was ich vieleicht noch Interessant finde wäre ob Filme schauen besser ist als auf der Quest wegen OLED. Edit ist echt Suboptimal das die Controller nicht über das Headset laufen.
Was für eun Bullshi.... warum hat Sony nicht gleich einen passenden Bluetooth Chip im Adapter verbaut, dann würde es diese Inkompatibilität gar nicht erst geben 👎🏻🤢
Um noch mehr abzocken zu können, idem du dir noch extra einen Bluetooth-Adapter dazu kaufen musst.
@@CyberNinja_84 Die 10€ würde ich ja gerne noch ausgeben, aber selbst mit den von SONY empfohlenen Bluetooth Adaptern funktioniert das Tracking NICHT stabil ! 👎🏻
Das stimmt, das hätte man direkt mit in die Box integrieren können, die ist ja sowieso per USB angebunden, da sollte das bisschen Bandbreite für BT nicht auffallen
Warum, warum, warum, es ist wie es ist und fertig.
Bei mir funktioniert das mit den Spielebereich null ich hab nur ein schwarzes bild und sehe nicht mein zimmer jemand eine idee woran es liegen könnte
Geht mir auch so
SteamVR neu starten. Wenn es dann nicht funktioniert, Rechner neu starten.
Habs gelöst musste einen anderen usb Port nehmen dumm das es die app einen nicht sag das der andere anscheinend nicht 3.0 is
Can play Euro Truck Simulator 2 whit psvr2?
Yes
Wenn ich den mist mal ans laufen kriegen würde. Sobald Steamvr und die Raumeinrichtung startet kackt alles ab. Fehler 306 und schicht im schacht. Ich hasse es. Und das auf 2 komplett unterschiedlichen Systemen O.O
Dumme Frage - wie stelle ich von Teleport laufen auf normal laufen um. Ich finde es einfach nicht.
In dein Einstellungen von Alyx... Glaube das heißt flüssige Bewegung, bin gerade nicht sicher.
Das Ziehharmonika Facecover hab ich ausgetauscht.. jetzt drückt sie nicht mehr
Die Brille funktioniert übrigens auch komplett ohne den PSVE PC Adapter. einfach an den USB-C Anschluss der Grafikkarte anschliessen und die Controller per Bluetooth mit dem PC verbinden. Die 60€ kann man sich sparen!
Nein, das kannst du leider nicht so pauschal sagen. Du hast einfach nur Glück dass du eine der älteren Grafikkarten hast, die Virtual Link noch drin haben. Alle neueren Karten haben das nicht und dann braucht man den Adapter.
@@VoodooDE_VRgenau👍
Wo kann man das Ding jetzt eigentlich kaufen? Heute ist Release und es ist nirgends verfügbar. „Vorbestellung“ war auch ein Witz.
Ich hab's mir jetzt über einen niederländischen Shop bestellt, der einem wenigstens sagt, wann der etwa lieferbar ist. Hier bei den deutschen Shops wird man gefühlt verarscht oder es kommt noch. Bis 2 Uhr mindestens war es nicht verfügbar und gegen 4 Uhr angeblich ausverkauft(Saturn). Fühlt sich an wie der Ps5 Kauf damals, einfach nicht durchdacht. Hab jetzt mit Versand fast 65€ bezahlt, was völlig okay ist.
Ich sehe gerade, dass es das auf der offiziellen Seite endlich gibt
@@TwoDarkk3200 uuund man kann sich nicht einloggen in deren shop 😅. Sind wahrscheinlich überlastet mit Anfragen
@@michaelzakrzewski6024 oh echt? Als ich eben geschaut habe, ging es bei mir😅
ich habs mir bei Gamestop am 02.08. vorbestellt und es wurde gestern (06.07.) bereits geliefert...
Wie siehts denn mit Sweetspot aus ?
Einfach mein PSVR2 review schauen. Ist ja kein Unterschied ob es an der Ps5 hängt oder am PC 😁
Recht klein aber kein Weltuntergang. Die Brille muss deshalb immer gut auf dem Kopf sitzen. Dafür sind die Displays aber sehr hell und OLED ist eine geile Sache. Kontrast und Schwarzwert machen einen großen Unterschied.
Wow muss mir jetzt noch ne min. 1650 gtx kaufen 😢 ca 100 euro bei ebay + 60 für den adapter😢
Das "Zucken" in den Controllern ist doch eine Tracking Sache! Und getrackt werden die Controller von der Brille, nicht über Bluetooth?!
Also eher eine Frage der Beleuchtung.
Die Tastenbenutzung und das Auslösen der Vibration gehen über Bluetooth.
Das Tracking läuft zu großen Teilen über die Beschleunigungssensoren der Controller und wenn diese Aussetzer haben hakelt es.
Die tracking daten werden ueber Bluetooth gesendet, deshalb das zucken :)
@@denniswolable Ah. Alles klar. Danke. Aber die Controller haben doch auch diesen tollen Infrarot-LED-Ring. Ist das Tracking eine Kombi aus alledem?!
@@Abets76
Ja, das Tracking der Controller ist eine Kombination der Lage- und Beschleunigungssensoren in den Controllern (über BT) und aus den erfassten Positionsdaten der IR LEDs über die Kameras (über USB).
@@UrsCaviezel korrekt
Bitte um Rückmeldung;
Wie ist die Erkennung im Vergleich zur Index? Weil die Verbindungsorobleme mit Bluetooth bei den psvr2 Controllern find ich ehrlich gesagt Scheiße. Ich kenne die Index vom Kumpel und da funktioniert alles perfekt
Ein PCVR Headset mit Lighthouse Tracking für über 1000€ kann man sehr schlecht mit einem inside-out Headset für 450€, das eigentlich für die PS5 gemacht ist vergleichen.
@@UrsCaviezel naja und doch muss man es ja irgendwie vergleichen oder? Ich meine das psvr2 ist nun mit dem pc kompatibel und da muss man es zwangsläufig auch mit der Index vergleichen.
Ich verstehe was du meinst, potentielle Interessenten wollen aber eine Antwort auf die Frage, ob man mit gewissen Abstrichen das PSVR2 im Gegensatz zur Index holen kann.
Alles steht und fällt mit dem Tracking und wenn ich sehe, dass das wie sau am Ruckeln ist, warte ich lieber, bis Valve einen Nachfolger bringt (oder den Preis nochmal senkt).
@@sharpi2776
Naja… Mo von Mo fun VR hat mit seinem Laptop null Tracking Probleme.
Kannst ja auch noch etwas warten, der Adapter ist ja noch nicht mal erhältlich und Sony wird die Steam App bestimmt noch fixen, dass es die Probleme die Voodoo hat nicht mehr gibt.
Aber grundsätzlich wird ein Lighthouse Tracking immer besser sein als ein inside-out Tracking.
Die Index ist an sich ein tolles Headset, einfach die Auflösung der Displays ist nicht mehr zeitgemäss und die God-Ray der Fresnel Linsen sind bei der noch schlimmer als bei der PSVR2.
Ich persönlich würde mir aber jetzt keine PSVR2 als PCVR Headset zulegen, wenn ich nicht eh schon eine hätte für die PS5.
@@UrsCaviezel Danke
.......dann müsten doch unter Windows/z.B.PowerDvd auch Filme/ Bluray abspielbar sein🤔oder habe ich da einen Denkfehler 🤔
Da reicht PowerDVD nicht aus, du müsstest dann auch noch mit einer Steam App den Desktop auf die Brille bekommen.
Und da macht dir das DRM einen Strich durch die Rechnung und du hast kein Bild auf der Brille.
Rippen die Dinger und z.B. mit den Steam VR Skybox Player abspielen, das funktioniert.
OK, interessanter und vielseitiger währe ;das native Bildsignal direkt vom HDMI/DP der Graka,auf die 😎zu übertragen.
Danke für das Video 👍. Warum legt Sony keinen passenden Bluetooth adapter und ein Displayport Kabel bei ? Man muß € 59.-für den Adapter löhnen und dann muß man alle Kabel noch selbst dazukaufen. Finde ich eine Unverschämtheit von Sony. Das Grundproblem der psvr2 bleibt für mich bestehen: Der Adapter ist zwar über Displayport mit dem PC verbunden, aber die Verbindung zur psvr2 läuft zwangsläufig über usb-c, mit dem Problem der Datenkompression. Wie ist denn die Bildqualität im Vergleich zu einer Quest 3 im 120 Hz Modus, verbunden über WiFi 6 mit VD im Godlike Mode an einer 4090 ? Der Adapter erscheint für mich als letzter Notnagel für Sony, die Lagerbestände der Brille abzuverkaufen, um die Verluste zu mindern.
Die PSVR2 hat meines Wissens keinen Standard-USB-C-Anschluss und nutzt was Proprietäres, ansonsten hätten die sich den Umweg über DP ja auch sparen können. Die beste Bildqualität mit der Quest 3 bekommst du nur über Link-Kabel und die Erhöhung der Bitrate im Oculus Debug Tool bei deaktiviertem Link Sharpening. Ich nutze da 700 MBit/s und 900 geht wohl auch, aber dann auf Kosten der Latenz. Komprimierungs-Artefakte sehe ich damit keine.
das ist nur physisch usb c, eigenes protokoll
USB-C heißt nicht automatisch, dass es Kompression gibt. In irgendeiner technischen Beschreibung, haben die mal erzählt, dass der vordere USB-C Anschluss an der PS5 ein DisplayPort + USB ist.
aber klappen auch die anderen features der brille? vibration am headband und das eyetracken? eyetracking hat ja sogar zwei funktionen
Schau dir meinen Vergleich mal an: ruclips.net/video/_TOXPpujvYw/видео.html
Für mich leider ein fast Jahr für spät. Wollte dir für pcvr haben aber jetzt habe ich ne Quest 3.
Quest 3 scheint auch mehr Vorteile zu haben
Ich bin von dem Adapter noch nicht begeistert... zuviel was alles nicht geht und hoffentlich noch kommt ...
Viel ist es ja nicht… Eye-Tracking, Rumble im Headset und die haptischen Trigger funktionieren nicht.
Aber da musst du dir meiner Meinung nach nicht allzu viele Hoffnungen machen, dass das noch kommt.
Das liegt nicht nur an Sony, das müsste von den Games überhaupt erst mal unterstützt werden.
Und ich zweifle sehr schwer daran, dass die Entwickler das noch in ihre Games implementieren, nur wegen der paar Nasen die eine PSVR2 an ihren PC hängen.
HDR wurde vergessen.. eines der für mich wichtigsten Eigenschaften
Ehemalige VR1-Nutzer bekommen da nostalgische Gefühle....hätte nicht gedacht, dass so eine Splitterbox mich zum Schmunzeln bringen würde.
Gute alte Zeit als wir noch "jung" waren....Szenen aus der VR-Kindheit :).
geht auch openXR ? mit opencomposite ?
Muss ich noch testen
@@VoodooDE_VR und fov test mit deinem testverfahren
Erstaunlich wie viele sich dafür interessieren 🤔
Dachte ich auch...
Hallo @VoodooDE_VR! Hast du eine Ahnung ob man zwischen PC und Adapter auch ein z.B. 5M USB Verlängerungskabel einbauen kann? Direkt am PC hab ich nicht genug Platz - daher auch bisher Quest3 Wireless
Jepp, hab ich sogar auch versucht, hat geklappt
Spricht eigentlich nichts dagegen, wenn du ein gutes 5m USB 3 Kabel (aktiv am besten) und ein 5m DP Kabel nimmst.
Den Bluetooth Adapter solltest du dann vermutlich am besten auch noch über ein 5m USB Kabel anschliessen.
Aber weswegen möchtest du das machen, wenn du schon eine Quest 3 hast?
@@VoodooDE_VR Ui! Das sind ja mal heiße News in den Kommentaren hier! Da würde ich mich über mehr Infos freuen! Oh und Danke für das Video! Hatte jetzt schon so ziemlich alles von der Vive über Quest, Pimax aber meine PSVR2 am PC, das wird supi! Ich habe OLED echt vermisst!
Es wäre doch besser gewesen, wenn man alle steam und pc spiele auf der playstation hätte spielen können. So ein Müll
Bei meinem PC funktioniert die einrichten leider nicht! Es gibt auch Ausnahmen.
Bei dem Download der Psvr2 App geht sofort ein Fenster auf und da steht leider alles nur auf Englisch ( Microsoft Visual C ++ 2022 X64 Minimum Runtime. 14.40.33810
Ich habe es mehrmals Probiert auch mit meinem Bruder zusammen.
Vielleicht kann mir da doch noch jemand helfen ,ansonsten hau ich den Adapter in die Restmüll.
Ein Englischlehrer könnte dir wahrscheinlich helfen. 😅
Google mal nach Visual C++ Installieren oder Updaten . Bei den Ergebnissen kommt was von Microsoft und das kannst du installieren.
Immernoch zu teuer!
Shit Happens