"Il bravo giocatore è quello che si crea la propria fortuna", se c'è una cosa che ho sempre amato di noi nerd puzzoni è che non importa quanto la sfida sia difficile, come singolo o come comunity qualche pazzo se ne esce fuori con una nuova strategia o con un nuovo percorso per quella speedrun o quella partita che sembrava impossibile, l'indomabile spirito umano risiede in noi appassionati guidandoci verso la vittoria.
se ci pensi tutta la voglia, la strategia e l'impegno che metteremmo nella figa la stiamo applicando ai videogiochi, possibile che questo sia il prossimo step del genere umano?!?!
Wow... Veramente bel video. Giocherò questo gioco? No. Comunque penso sia un bel gioco dopo questo video? Assolutamente si. Certo il lancio della moneta mi sta un po' sulle palle, ma alla fine le skills non sono quelle che dimostri in una situazione statica, ma proprio quando hai sfortuna.
il videogiocatore di oggi è viziato:guide,tutorial,grafica realistica e mortalità quasi nulla e se fallisci non perdi molto.... sono rimasti i survival e gli strategici a conservare lo spirito di:se sei scarso muori finchè non masteri determinate dinamiche; anche i giochi pokemon da che se non parlavi a tizio nella casa x che ti da la MN dovevi girare come un cretino per ore per cercare sta cazzo di MN! invece adesso è un premiarti per ogni cosa che fai e dirti" bravo,hai battuto la palestra facile,ti regalo questa MN da usare nel percorso Y"...sarò boomer su questo,ma se continuano ad imboccare i giocatori,la difficoltà andrà sempre ad abbassarsi scusa lo sfogo,ti ho scoperto da pochissimo e mi dai delle belle Vibes come dicono i gggiovani e continua cosi!!!
no non é un discorso da boomer ma un tuo pensiero, sono abbastanza d'accordo comunque, fortunatamente esistono ancora giochi che non ti tengono per mano
8:50 no dai diciamolo una volta per tutte, in generale i giochi vecchi in particolar modo quelli che ora sono definiti retrò erano molto più belli, le perle ci stanno ancora oggi ma diciamolo cazzo certe cose erano geniali, oggi si va tutto sulla grafica e tecnicamente i giochi fanno cagare tanto che pian piano i giochi indie pixellati o lowpolygon sono più interessanti! Facciamo alcune piccole eccezioni che giustamente se fanno male quei pochi titoli di punta muore l'intero settore, il resto posso permettermi di dire che è spazzatura, una cosa analoga anche all'animazione giapponese e ad un sacco di cose molto più generali, dal cinema alla musica ai videogiochi. E tutto viene paraculato dal "i gusti sono gusti", io alla gente così gli dico "i gusti so gusti disse Cesare leccandose il culo". Ora vabbè sono uscito fuoripista ma serviva per un quadro più generale spero di essermi spiegato. Io ringrazio tutti i nuovi studi indipendenti e gli studi con i soldi che cercano di fare sempre qualcosa di nuovo, dalla Fromsoftware fino allo sviluppatore con windows 7 da solo nella stanza co 10 euro di budget. Ora come ora c'è una strana dualità tra l'essere spazzatura con un mercato saturo e invece essere una perla nel fangaio, molti giochi indie hanno quelle chicche sia di meccanicamente sia esteticamente parlando che fanno il culo a "giochetti" che hanno un gran impatto visivo, tanto budget ma dopo 2 settimane muoiono completamente... E mi dispiace di questo, e pensare che 10 anni fa usciva Asura's Wrath (ti prego parlane in un video questo gioco merita di risorgere dalle ceneri) o titoli dal calibro di SKYRIM... Il videogiocatore medio oggi è pigro con un mercato saturo che lo imbocca di cibo spazzatura, ovvio che poi definisce spazzatura qualsiasi cosa all'infuori di r6siege. Per concludere volevo solo dire che ,come ogni cosa ultimamente, tutti questi fenomeni ora diventati di massa che sia videogioco, cinema, o animazione o musica ecc ecc; la gente si perde in questo mare di roba spammata e mediocre con pubblicità accattivanti e si perde tante cose belle, tanta storia, il problema sorge poi quando la massa vuole parlare di cose a cui magari non ha sensibilità oppure non hanno le basi... e allora ecco che mi ritrovo "Elden Ring gioco difficile" "DemonSlayer e YourName anime perfetti, capolavori!" "Pokemon Scarlatto se non fosse per i problemi tecnici sarebbe un bel gioco" . Ma non possiamo nemmeno dare la colpa alla fine la massa di videogiocatori vecchia ha fatto gli stessi errori, basta pensare che 10 anni fa si insultava Asura'sWrath o MetalGear:Revengeance ma col passare del tempo si iniziò a comprendere e capire che quei titoli effettivamente furono probabilmente i migliori "action con quicktime event" della storia. Spero di non aver causato noie, ringrazio chi mi dedicherà tempo per rispondere o chi semplicemente leggerà
ma guarda sono d'accordo praticamente con tutto, é una sfida fra "facciamo il gioco per guadagnare" e "facciamo un gioco perché vogliamo farlo bello" e diciamo che la fortuna é che nessuno mi obbliga a giocare certi titoli, posso scegliere con calma e giocare quello che mi piace, poi si ci sarà gente a cui piacerà anche quella che tu consideri spazzatura e si, sono gusti, però certo se si parla di qualità e cura in un progetto come un videogioco le cose cambiano, ci sono cose che oggettivamente fanno pena ma finché vendono la gente continuerà a comprarle ma ripeto, é una cosa che non mi tocca e io mi gioco i miei giochi
@@SolKirou e fai pure bene, io rimpiango i giochi che venivano fatti per sperimentare o per divertirsi, il problema sorge quando la gente vuole dare giudizi o recensioni no? Un tempo c'erano le riviste che magari erano amatoriali e fatte da sfigatelli come noi adesso che comunque ci capivano un attimo di più perché erano appassionati, purtroppo internet e nella cultura moderna tuti hanno voce in capitolo con lo stesso peso, ahimè non verrò mai a negarti il diritto di giocare a warzone ma nel momento in cui me lo metti in paragone con altri titoli ,che c'entrino o meno con il genere del videogioco, ci sono delle mani avanti da mettere, ce per esempio uno che ha solo giocato fps competitivo non può venirmi a fare un discorso su che ne so monster hunter c'è perché è inevitabile che non c'hai le capacità e gli strumenti per giudicarlo, è come se fai vedere un film ad un cinofilo ed una persona che s'è vista solamente mare fuori, è ovvio che uno ne sa più dell'altro, purtroppo questo periodo tutti si credono tutto... Io in risposta mi faccio i cavoli miei mi compro uno smes e mi do al buon vecchio retrogaming XD
1:00 adoro come hai usato Hakari come censura, perché dato che esiste il lancio della monetina, ad un certo punto diventi lo stesso Hakari per quanta fortuna ti serve
Ho avuto la stessa identica esperienza: il gioco era impossibile all'inizio, perdevo per ogni singola stronzata. Poi ho cominciato a capire le meccaniche e a pensare fuori dagli schemi, piano piano divenne sempre più facile e onestamente è ciò che ha reso il gioco uno dei miei preferiti: ha premiato la mia tenacia, determinazione e intuito. Non ho completato tutte le run per mancanza di tempo, ma lo rivisiterò volentieri! C'è anche il 2, molto bellino anche quello
@@SolKirou Io ci ho provato anche coi trucchi iniziati ad usare dopo una certa. Stupendo ancora oggi graficamente e bossfight che forse farebbero rabbrividire anche i giocatori più tenaci di Cuphead. L'ho comunque mollato. Mi è capitato solo pochissime volte da 18 anni che gioco e la prima volta che accade per via della noia/frustrazione dovuti al prezzo da pagare (rifare grosse porzioni di livello) per via della difficoltà. E di roba tremenda ne ho provata. Rinvio a You Have To Win The Game, altro platform infame lasciato a sè stesso. Per altri casi mi è capitato per brutture o bruttezza dei giochi; ricordo The Darkness su PS3 e Dark Sektor
il gioco rientra nella categoria di giochi per adulti e può non apparire su Steam per quel motivo, nel caso ti giro il link store.steampowered.com/app/1002300/Fear__Hunger/
Grazie, comunque ti vorrei consigliare un gioco Darkest dungeon, come FH é abbastanza basato sul rng ed é un gioco a turni. Dovrebbe costare sui 15 euro su Steam, ma spesso viene scontato anche a 5 euro
Bel video! Credo che F&H debba essere conosciuto ancora di più. Io lo definisco di più come un simulatore di sopravvivenza. È il motivo del perché non sono contro al lancio della moneta. Se una persona normale entrasse in un posto del genere, la sua sopravvivenza sarebbe certamente legata alla sua intelligenza, ma soprattutto alla fortuna.
@@aaazaaa non sono per niente la stessa cosa. C'è un motivo perché alcuni giochi sono chiamati simulatori e non con altri termini. Anche in un caso come questo, in cui le definizioni si sovrappongono. In soldoni, più un'esperienza si avvicina a qualcosa di potremmo dire "realistico" (per quanto il termine non sia il più adatto), più è un simulatore. Se dovessimo contare solo "survival" o "horror", a sto punto anche dark Souls e compagnia sarebbero da definirsi survival horror.
@@aaazaaa per fare un esempio, se Resident Evil 2 fosse un simulatore di sopravvivenza, seguirebbe delle regole molto diverse, ad esempio: -al primo morso di un infetto dovrebbe attivarsi un timer nascosto al giocatore al cui scadere diventa uno zombie, -lo spray medico o le erbe da sole non potrebbero curare certe ferite, alias si avrebbe bisogno di altri materiali a seconda di dove vieni ferito, -almeno la psiche di Leon e Claire, visto che nel secondo capitolo sono ancora delle persone normali, dovrebbe essere intaccata visto il caos che sta accadendo In altre parole, Leon e Claire vivono secondo regole che gli altri PG del mondo di Resident Evil ignorano. I vari npc vengono infettati con un morso, una ferita letale è tale, gridano dal terrore e non vogliono muoversi dai loro nascondigli.
Frapollo cresci i miei bambini.
True
Fattuale
Il sogno di tutti
fantastica la censura
Tipico canale con meno di 1000 iscritti che ha una qualità infinita che meriterebbe molto ed infinitamente di più
io non merito proprio nulla..
Tipico fan di un canale con meno di 1000 iscritti
"Il bravo giocatore è quello che si crea la propria fortuna", se c'è una cosa che ho sempre amato di noi nerd puzzoni è che non importa quanto la sfida sia difficile, come singolo o come comunity qualche pazzo se ne esce fuori con una nuova strategia o con un nuovo percorso per quella speedrun o quella partita che sembrava impossibile, l'indomabile spirito umano risiede in noi appassionati guidandoci verso la vittoria.
se ci pensi tutta la voglia, la strategia e l'impegno che metteremmo nella figa la stiamo applicando ai videogiochi, possibile che questo sia il prossimo step del genere umano?!?!
è un gioco che punisce la curiosità, gettando il tuo tempo fuori dalla finestra.
è questa la sua unica vera colpa.
ADORO FEAR AND HUNGER TI PREGO FRAPOLLO ENTRA NEL DISCORD E FAMMI TUO PER UNA SERATA
un po' gay ma mica giudico io!
Bel video👊🏿
grande aznetra ti seguo dal video di Trotur, sei il mio storyteller preferito!!
@@Lp02__ Aww, grazie!
grazie bello
Wow... Veramente bel video. Giocherò questo gioco? No. Comunque penso sia un bel gioco dopo questo video? Assolutamente si.
Certo il lancio della moneta mi sta un po' sulle palle, ma alla fine le skills non sono quelle che dimostri in una situazione statica, ma proprio quando hai sfortuna.
grazie patato bellissimo commento
il videogiocatore di oggi è viziato:guide,tutorial,grafica realistica e mortalità quasi nulla e se fallisci non perdi molto....
sono rimasti i survival e gli strategici a conservare lo spirito di:se sei scarso muori finchè non masteri determinate dinamiche; anche i giochi pokemon da che se non parlavi a tizio nella casa x che ti da la MN dovevi girare come un cretino per ore per cercare sta cazzo di MN! invece adesso è un premiarti per ogni cosa che fai e dirti" bravo,hai battuto la palestra facile,ti regalo questa MN da usare nel percorso Y"...sarò boomer su questo,ma se continuano ad imboccare i giocatori,la difficoltà andrà sempre ad abbassarsi
scusa lo sfogo,ti ho scoperto da pochissimo e mi dai delle belle Vibes come dicono i gggiovani e continua cosi!!!
no non é un discorso da boomer ma un tuo pensiero, sono abbastanza d'accordo comunque, fortunatamente esistono ancora giochi che non ti tengono per mano
8:50 no dai diciamolo una volta per tutte, in generale i giochi vecchi in particolar modo quelli che ora sono definiti retrò erano molto più belli, le perle ci stanno ancora oggi ma diciamolo cazzo certe cose erano geniali, oggi si va tutto sulla grafica e tecnicamente i giochi fanno cagare tanto che pian piano i giochi indie pixellati o lowpolygon sono più interessanti! Facciamo alcune piccole eccezioni che giustamente se fanno male quei pochi titoli di punta muore l'intero settore, il resto posso permettermi di dire che è spazzatura, una cosa analoga anche all'animazione giapponese e ad un sacco di cose molto più generali, dal cinema alla musica ai videogiochi. E tutto viene paraculato dal "i gusti sono gusti", io alla gente così gli dico "i gusti so gusti disse Cesare leccandose il culo". Ora vabbè sono uscito fuoripista ma serviva per un quadro più generale spero di essermi spiegato.
Io ringrazio tutti i nuovi studi indipendenti e gli studi con i soldi che cercano di fare sempre qualcosa di nuovo, dalla Fromsoftware fino allo sviluppatore con windows 7 da solo nella stanza co 10 euro di budget. Ora come ora c'è una strana dualità tra l'essere spazzatura con un mercato saturo e invece essere una perla nel fangaio, molti giochi indie hanno quelle chicche sia di meccanicamente sia esteticamente parlando che fanno il culo a "giochetti" che hanno un gran impatto visivo, tanto budget ma dopo 2 settimane muoiono completamente... E mi dispiace di questo, e pensare che 10 anni fa usciva Asura's Wrath (ti prego parlane in un video questo gioco merita di risorgere dalle ceneri) o titoli dal calibro di SKYRIM...
Il videogiocatore medio oggi è pigro con un mercato saturo che lo imbocca di cibo spazzatura, ovvio che poi definisce spazzatura qualsiasi cosa all'infuori di r6siege. Per concludere volevo solo dire che ,come ogni cosa ultimamente, tutti questi fenomeni ora diventati di massa che sia videogioco, cinema, o animazione o musica ecc ecc; la gente si perde in questo mare di roba spammata e mediocre con pubblicità accattivanti e si perde tante cose belle, tanta storia, il problema sorge poi quando la massa vuole parlare di cose a cui magari non ha sensibilità oppure non hanno le basi... e allora ecco che mi ritrovo "Elden Ring gioco difficile" "DemonSlayer e YourName anime perfetti, capolavori!" "Pokemon Scarlatto se non fosse per i problemi tecnici sarebbe un bel gioco" . Ma non possiamo nemmeno dare la colpa alla fine la massa di videogiocatori vecchia ha fatto gli stessi errori, basta pensare che 10 anni fa si insultava Asura'sWrath o MetalGear:Revengeance ma col passare del tempo si iniziò a comprendere e capire che quei titoli effettivamente furono probabilmente i migliori "action con quicktime event" della storia. Spero di non aver causato noie, ringrazio chi mi dedicherà tempo per rispondere o chi semplicemente leggerà
ma guarda sono d'accordo praticamente con tutto, é una sfida fra "facciamo il gioco per guadagnare" e "facciamo un gioco perché vogliamo farlo bello" e diciamo che la fortuna é che nessuno mi obbliga a giocare certi titoli, posso scegliere con calma e giocare quello che mi piace, poi si ci sarà gente a cui piacerà anche quella che tu consideri spazzatura e si, sono gusti, però certo se si parla di qualità e cura in un progetto come un videogioco le cose cambiano, ci sono cose che oggettivamente fanno pena ma finché vendono la gente continuerà a comprarle ma ripeto, é una cosa che non mi tocca e io mi gioco i miei giochi
@@SolKirou e fai pure bene, io rimpiango i giochi che venivano fatti per sperimentare o per divertirsi, il problema sorge quando la gente vuole dare giudizi o recensioni no? Un tempo c'erano le riviste che magari erano amatoriali e fatte da sfigatelli come noi adesso che comunque ci capivano un attimo di più perché erano appassionati, purtroppo internet e nella cultura moderna tuti hanno voce in capitolo con lo stesso peso, ahimè non verrò mai a negarti il diritto di giocare a warzone ma nel momento in cui me lo metti in paragone con altri titoli ,che c'entrino o meno con il genere del videogioco, ci sono delle mani avanti da mettere, ce per esempio uno che ha solo giocato fps competitivo non può venirmi a fare un discorso su che ne so monster hunter c'è perché è inevitabile che non c'hai le capacità e gli strumenti per giudicarlo, è come se fai vedere un film ad un cinofilo ed una persona che s'è vista solamente mare fuori, è ovvio che uno ne sa più dell'altro, purtroppo questo periodo tutti si credono tutto... Io in risposta mi faccio i cavoli miei mi compro uno smes e mi do al buon vecchio retrogaming XD
1:00 adoro come hai usato Hakari come censura, perché dato che esiste il lancio della monetina, ad un certo punto diventi lo stesso Hakari per quanta fortuna ti serve
mi hai beccato, bravo!
Bellissimo video, complimenti, per nulla banale. Ben editato e realizzato, continua così
ma grazie🤍
tu sei un fratello
TU sei un fratello!
Ho avuto la stessa identica esperienza: il gioco era impossibile all'inizio, perdevo per ogni singola stronzata.
Poi ho cominciato a capire le meccaniche e a pensare fuori dagli schemi, piano piano divenne sempre più facile e onestamente è ciò che ha reso il gioco uno dei miei preferiti: ha premiato la mia tenacia, determinazione e intuito. Non ho completato tutte le run per mancanza di tempo, ma lo rivisiterò volentieri!
C'è anche il 2, molto bellino anche quello
@@KaeserLooty sisi una volta che lo capisci inizi a collegare i puntini e diventa una meraviglia (ho iniziato ieri il 2, stupendo per ora)
Ninja Gaiden II a difficoltà Master Ninja. Fa sembrare qualsiasi altro gioco una barzelletta in confronto.
Qua prima che diventi virale 🔥🔥🔥
ho sempre sognato di diventare virolante
Indubbiamente il gioco piu difficile a cui ho mai giocato è a mani basse "I wanna be the boshy"
pensavo mi prendessi per il culo ma esiste veramente ma che dici
@@SolKirou beh ti consiglio di provarlo ora ahahah
Rayman (1996)
porca puttana cos'hai tirato fuori, quella roba era impossibile
@@SolKirou Io ci ho provato anche coi trucchi iniziati ad usare dopo una certa. Stupendo ancora oggi graficamente e bossfight che forse farebbero rabbrividire anche i giocatori più tenaci di Cuphead. L'ho comunque mollato. Mi è capitato solo pochissime volte da 18 anni che gioco e la prima volta che accade per via della noia/frustrazione dovuti al prezzo da pagare (rifare grosse porzioni di livello) per via della difficoltà. E di roba tremenda ne ho provata. Rinvio a You Have To Win The Game, altro platform infame lasciato a sè stesso. Per altri casi mi è capitato per brutture o bruttezza dei giochi; ricordo The Darkness su PS3 e Dark Sektor
bel video, ottimo editing
grz
fear and hunger voglio giocarlo, ma come dice zero calcare, quando ciò il giorno buono.
Prima run: arrivo piano 7, trovo una spada, la prendo, mi cade una miniera addosso, ritorno piano 1. Continuerò, ma non oggi
la spada nella miniera é proprio un classicone..
Interazione!
risposta al commento!
Video davvero bello continua cosi nuovo iscritto❤
evvai!
per favore gioca ad hotline miami, bellissimo e difficilissimo, il secondo gioco è un capolavoro
sai che ho giocato il primo e mi ha annoiato un po', é molto bello eh ma non mi ha convinto tanto
@@SolKirou ad ognuno il suo, é un gioco a cui, come fear and hunger, si deve perdere molto per affezionarsi 🤣🤣
Sei mitico. Continua facendo video del genere e decollerai
mitico!
Ho trovato la mia community
mi fa felice! (abbiamo anche un discord)
Per quanto il video è fatto bene pensavo avessi molti più iscritti, bella qualità signore
*è
🤓☝️
Devi provare darkest dungeon 1
Bel video devo dire che adesso ho voglia di provarlo
Mi è sembrato di vedere un video di NeroWolf, davvero tanta roba questo video
ma grazie bello
Video stupendo, commentary e scripting veramente carucci!
ma grazie bello
We have Sabaku at home
Sabaku at home:
non conosco mi dispiacer
Ciao kirou ma dove hai comprato fear and hunger? perché su steam non lo riesco a trovare
il gioco rientra nella categoria di giochi per adulti e può non apparire su Steam per quel motivo, nel caso ti giro il link store.steampowered.com/app/1002300/Fear__Hunger/
Grazie, comunque ti vorrei consigliare un gioco Darkest dungeon, come FH é abbastanza basato sul rng ed é un gioco a turni. Dovrebbe costare sui 15 euro su Steam, ma spesso viene scontato anche a 5 euro
Kirou sei vivo!
Godo
non me ne sono mai andato
Bell video (non so veramente cosa scrivere)
non ci pensare... lancia monetina dai...
Bel commento (non so veramente cosa rispondere)
1:53 Ma è più un roguelike o un roguelite?
può essere tutto quello che vuoi
Cioè in verità nessuno dei 2 perché puoi salvare la partita e ricaricare
Se parli della hard mode allora si parla di un roguelike siccome quando la run riparte perdi tutti i progressi fatti
nessuno dei 2
👍
👍
bel video!!!
dai!
@@SolKirou PERFORZA
Bel video!
Credo che F&H debba essere conosciuto ancora di più.
Io lo definisco di più come un simulatore di sopravvivenza. È il motivo del perché non sono contro al lancio della moneta.
Se una persona normale entrasse in un posto del genere, la sua sopravvivenza sarebbe certamente legata alla sua intelligenza, ma soprattutto alla fortuna.
sai che non l'avevo mai pensata così, hai effettivamente ragione
chiamasi survival horror
@@aaazaaa non sono per niente la stessa cosa. C'è un motivo perché alcuni giochi sono chiamati simulatori e non con altri termini. Anche in un caso come questo, in cui le definizioni si sovrappongono. In soldoni, più un'esperienza si avvicina a qualcosa di potremmo dire "realistico" (per quanto il termine non sia il più adatto), più è un simulatore. Se dovessimo contare solo "survival" o "horror", a sto punto anche dark Souls e compagnia sarebbero da definirsi survival horror.
@@aaazaaa per fare un esempio, se Resident Evil 2 fosse un simulatore di sopravvivenza, seguirebbe delle regole molto diverse, ad esempio:
-al primo morso di un infetto dovrebbe attivarsi un timer nascosto al giocatore al cui scadere diventa uno zombie,
-lo spray medico o le erbe da sole non potrebbero curare certe ferite, alias si avrebbe bisogno di altri materiali a seconda di dove vieni ferito,
-almeno la psiche di Leon e Claire, visto che nel secondo capitolo sono ancora delle persone normali, dovrebbe essere intaccata visto il caos che sta accadendo
In altre parole, Leon e Claire vivono secondo regole che gli altri PG del mondo di Resident Evil ignorano. I vari npc vengono infettati con un morso, una ferita letale è tale, gridano dal terrore e non vogliono muoversi dai loro nascondigli.
Ma non ho capito, sto video è una traduzione di un video in inglese? Perché ci sono anche modi di dire non tradotti benissimo.
ti vedo un po' confuso hai bisogno di una mano?
@@SolKirou No, l'uscita la trovo da solo.
perché hai fatto i change del canale? dov'è finita la mia palla kirbosa preferita? :(
perché é tutto molto meglio
@@SolKirou un esempio?
@@mattiasassorossi5354 tutto
@@SolKirou a ok effettivamente hai ragione