아이키도의 용어 중 아테미(当て身)는 한국어로 일대일로 대응하는 단어를 찾기가 어렵습니다. 위키피디아 일본어판에서는 '찌르고, 때리고, 차고, 부딪히는(殴る・打つ・蹴る・当てる) 기술의 총칭'이라 설명하고 있습니다. 한국 유도계에서는 '급소 지르기', '타격기'라고 부르는 경우가 많은 듯합니다. 어쨌든, 아이키도에서 아테미는 파트너의 중심을 허무는 카운터의 형태를 띠는 경우가 많습니다. 아무래도 파트너를 직접 타격하는 동작이다 보니, 슨도메(寸止め,타격 직전에 멈추는 것) 형식으로 많이 연습을 합니다. 그런데, 보통 두 가지 잘못된 경우가 보입니다. 하나는, 타겟에서 너무 먼 경우이고, 또 하나는 아예 다른 곳을 치는 것입니다. 어느쪽이든 상대를 배려한답시고 잘못된 연습을 하는 꼴입니다. 잘못된 습관을 들이면 여차하는 순간에도 그 습관대로 하게 됩니다. 특히, 아테미에 대한 이해가 없을수록 아이키도를 그저 상대의 공격을 흘리고 빙글빙글 도는 것으로 오독하게 될 개연성이 높아집니다. 항상 아테미를 쓸 수 있는 위치와 간격을 유지해야 합니다. 그렇지만, 안 쓰는 것을 선택합니다. 그게 아이키도라고 저는 생각합니다. 본 영상은 위 내용을 설명하고 있습니다.
무너트리기 위해서는 상대를 불편하게 만들어야하고, 불편하게 만들기 위해서는 움직임을 차단하는것이 좋으니, 상대에게 맞추어서 정확한 타이밍에 정확한 위치에 정확한 형태에 몸을 맞춰넣는다. 그야말로 한자 그대로라는 생각이 듭니다. 때리기, 주먹, 발차기, 뭐든지 될수있겠네요. 간합을 간파하여 고지를 점령한다면 이미 불편해진 상대를 무너트리는것은 손쉬우니 이것이 바로 아테미의 중요성이고, 때문에 정확하게 동작을 수행하지 않으면 양쪽모두 올바른 기술 수련이 되지 않는다는 것으로 이해했습니다. 조금 과장하자면, 중화권에서 말하는 "금나보다 좋은 타격"이 바로 이런 개념인것같습니다. 타격기 에서 맞지않고 때리려다 보니 오히려 유술개념이 발전하고, 유술기에서 상대를 불편하게 해 무너트리려다 보니 오히려 타격의 개념이 심오해진다는 것이 신기합니다. 전통무도에 있어 타격기란 어떤위치인지 항상 고민을 하게되었었는데, 과연 과학적 기술체계의 극치인 아이키도에서는 이미 답을 찾았었네요. 보물같은 영상 감사합니다.
아이키도의 용어 중 아테미(当て身)는 한국어로 일대일로 대응하는 단어를 찾기가 어렵습니다.
위키피디아 일본어판에서는 '찌르고, 때리고, 차고, 부딪히는(殴る・打つ・蹴る・当てる) 기술의 총칭'이라 설명하고 있습니다.
한국 유도계에서는 '급소 지르기', '타격기'라고 부르는 경우가 많은 듯합니다.
어쨌든, 아이키도에서 아테미는 파트너의 중심을 허무는 카운터의 형태를 띠는 경우가 많습니다.
아무래도 파트너를 직접 타격하는 동작이다 보니, 슨도메(寸止め,타격 직전에 멈추는 것) 형식으로 많이 연습을 합니다.
그런데, 보통 두 가지 잘못된 경우가 보입니다.
하나는, 타겟에서 너무 먼 경우이고, 또 하나는 아예 다른 곳을 치는 것입니다.
어느쪽이든 상대를 배려한답시고 잘못된 연습을 하는 꼴입니다.
잘못된 습관을 들이면 여차하는 순간에도 그 습관대로 하게 됩니다.
특히, 아테미에 대한 이해가 없을수록 아이키도를 그저 상대의 공격을 흘리고 빙글빙글 도는 것으로 오독하게 될 개연성이 높아집니다.
항상 아테미를 쓸 수 있는 위치와 간격을 유지해야 합니다.
그렇지만, 안 쓰는 것을 선택합니다.
그게 아이키도라고 저는 생각합니다.
본 영상은 위 내용을 설명하고 있습니다.
무너트리기 위해서는 상대를 불편하게 만들어야하고, 불편하게 만들기 위해서는 움직임을 차단하는것이 좋으니, 상대에게 맞추어서 정확한 타이밍에 정확한 위치에 정확한 형태에 몸을 맞춰넣는다.
그야말로 한자 그대로라는 생각이 듭니다.
때리기, 주먹, 발차기, 뭐든지 될수있겠네요.
간합을 간파하여 고지를 점령한다면 이미 불편해진 상대를 무너트리는것은 손쉬우니 이것이 바로 아테미의 중요성이고, 때문에 정확하게 동작을 수행하지 않으면 양쪽모두 올바른 기술 수련이 되지 않는다는 것으로 이해했습니다.
조금 과장하자면, 중화권에서 말하는 "금나보다 좋은 타격"이 바로 이런 개념인것같습니다.
타격기 에서 맞지않고 때리려다 보니 오히려 유술개념이 발전하고,
유술기에서 상대를 불편하게 해 무너트리려다 보니 오히려 타격의 개념이 심오해진다는 것이 신기합니다.
전통무도에 있어 타격기란 어떤위치인지 항상 고민을 하게되었었는데, 과연 과학적 기술체계의 극치인 아이키도에서는 이미 답을 찾았었네요.
보물같은 영상 감사합니다.
@@zeedthemohican8296 영상의 의도를 정확히 파악해주셔서 감사합니다.
옛날 유도 용어(호신의 본 혹은 호신의 카타)에서는 급소찌르기로 번역을 했었던 걸로 기억납니다. 아이키도에서 아테미 와자는 상대방이 들어올 때, 상대방이 기술을 쓰기 전, 상대방을 던지기 전, 상대방의 중심을 무너뜨리는 도중, 기술의 마무리로 들어 가는 것 같습니다
네, 아테미를 유도에서는 급소 찌르기라고 번역하였더군요.
아이키도에서 아테미의 타이밍은 '파트너와의 연결이 끊기는 순간 마무리하거나', '파트너와의 연결을 일부러 만들어내려고 할 때'라고 보시면 되지 않을까 생각합니다.