РАЗБИРАЕМ ПОВРЕЖДЕНИЯ В GTA V | Почему они многих РАЗОЧАРОВАЛИ?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 19 июн 2024
  • 🔥 Торговая площадка #1
    keysforgamers.com/signup/Sedo...
    💰 По промокоду
    sedovsky скидка 10%
    ---------------------------------------------
    Сегодня в большом и в каком-то смысле душном видео будем разбирать систему повреждений в GTA V чтобы наглядно продемонстрировать, какие у неё имеются проблемы и почему у игроков до сих пор очень противоположные мнения на её счёт.
    Приятного просмотра!
    Бусти: boosty.to/sedovsky
    Мой Телеграм: t.me/sedovsky
    Моя группа в вк: sedovskygroup
    Мой Твиттер: / sedovsky93
    Моя инста*: / sedovsky93
    0:00 - Вступление
    2:20 - В начале про ГТА 4
    3:28 - А теперь ГТА 5
    4:37 - 3 типа машин в игре
    5:26 - Ауди R8
    8:10 - Итоги краштеста Ауди R8
    8:25 - Миникупер
    10:31 - Итоги краштеста миникупера
    11:03 - Шевролет(Руинер)
    13:20 - Итоги крашеста Шерволет
    14:15 - Бьются средне
    14:59 - БМВ 7 серии
    18:49 - Спорткар, похожий на Феррари
    21:08 - Итоги краштеста Феррари
    21:21 - Ламборгини(Инфернус)
    24:24 - Итоги краштеста Инфернуса
    24:53 - Бьются плохо
    25:29 - Пикадор(тачка Райдера)
    27:06 - Итоги краштеста Пикадора
    27:36 - Ягуар
    29:59 - Итоги краштеста Ягуара
    31:19 - Вроде как Кадиллак
    32:55 - Итоги краштеста Кадиллака
    33:38 - Как можно решить эту проблему?
    35:33 - ИТОГИ
  • ИгрыИгры

Комментарии • 161

  • @SEDOVSKY
    @SEDOVSKY  7 месяцев назад +2

    🔥 Торговая площадка #1
    keysforgamers.com/signup/Sedovsky
    💰 По промокоду
    sedovsky скидка 10%

    • @zngru
      @zngru 7 месяцев назад

      Физика транспорта в GTA 5 аркадная до ужаса и отвращения.
      Я потому и забросил ONLINE-режим.
      Играйте в GTA 4 и радуйтесь - там крутая физика машин и поездки никогда не скучные.

    • @user-hu8dq2ug4c
      @user-hu8dq2ug4c 5 месяцев назад +1

      Так потому что Rockstar решили сделать как в реальной жизни, а не как в GTA 4. Так как в отличие от реальной жизни, GTA 4 сделали как-то нереалистично. Я даже смотрел видео от Андрея Кисличкина.

  • @ZhorniyZhora
    @ZhorniyZhora 7 месяцев назад +45

    Ещё кое-что интересное про деформацию крыши автомобиля.
    Как знаете - её никогда не получится согнуть, ну только если совсем-совсем чуть-чуть, а так только поцарапать максимум.
    Но если включить версии для PlayStation 3 и Xbox 360, то можно увидеть, что крыши там мнутся как надо, сам проверял, когда врезался в движущийся поезд сзади на большой скорости - машину загоняло под вагон, проминало и капот и крышу, что даже голова персонажа торчала.
    Так вот, скорее всего деформацию крыши убрали с переходом на новое поколение, когда добавили вид от первого лица, чтобы не возникало препятствий и всяких ошибок с ним.

    • @elordperezalivy
      @elordperezalivy 7 месяцев назад +4

      а я не помню разве ещё тогда с патчами на тройке и боксе не правили физику? я помню что например с онлайном поменяли некоторый транспорт так у яхты парус появился, вроде вмятины у квадрациклов убрали и тд

    • @SEDOVSKY
      @SEDOVSKY  7 месяцев назад +9

      Етить, значит я это не выдумал, нихрена себе.

    • @strekal1
      @strekal1 6 месяцев назад

      Да, на пс3 и хбох в гта5 повреждения покруче

  • @Markuse82
    @Markuse82 7 месяцев назад +15

    Коментарии франклина во время краштеста это шикарно)))😂

  • @DamonMcRay
    @DamonMcRay 7 месяцев назад +18

    Насколько я знаю, машины, которые находятся в игре с релиза, бьются как раз-таки нормально. А вот машины с DLC практически не бьются. И чем "новее" (в зависимости от DLC) машина, тем слабее она бьётся.

    • @SEDOVSKY
      @SEDOVSKY  7 месяцев назад +7

      Вот я ролике как-раз и показываю на примере Фелона и Пикадора, что нет, перемотай на их таймкоды)

  • @UniversalRelaxingMusic
    @UniversalRelaxingMusic 7 месяцев назад +10

    ...именно в том месте, куда мы ударились...

  • @chriswalker35
    @chriswalker35 7 месяцев назад +16

    Вспомнил ещё некоторые машины из GTA Online которые не бьются вообще

    • @olamawai
      @olamawai 7 месяцев назад +6

      Полностью согласен. В основном, это суперкары.

    • @zngru
      @zngru 7 месяцев назад +6

      Видимо те тачки из сплава чугуния и вибраниума.

  • @JPG_Just_PC_gamer
    @JPG_Just_PC_gamer 7 месяцев назад +46

    Это надо смотреть дома. Скоро дома буду напишу более развëрнутое мнение о различиях в повреждениях между 4 и 5-ки.

    • @JPG_Just_PC_gamer
      @JPG_Just_PC_gamer 7 месяцев назад +10

      UPD: Не могу сказать, что в 5-ке всё очень плохо. По крайней мере нету этой пластилиновой деформации из GTA 4. Большинство авто с релиза игры(сужу по опыту PS4 версии) имеют нормальную повреждаемость, те, что добавляли потом имели не доработаные повреждения(в GTA online, например). Нельзя выявить лидера в этом споре, т.к. у каждого свой победитель. Я склонен к ничьей. Движок то один, просто параметры отличаются. Спасибо за сравнение. С живыми комментариями смотрится лампово.

  • @DartRavern
    @DartRavern 6 месяцев назад +3

    в гта 5 относительно гта 4 очень радовало, что водитель перестал вылетать через лобовое.
    так как 1) лобовое еще хрен пробьешь головой/
    2) в машинах есть ремень безопастности,
    и в целом уже за это хотось сказать спасибо

    • @Gold0Fen1X
      @Gold0Fen1X 2 месяца назад

      и давай вспомним что сколько людей пристегиваются в реал лайфе? далее упомянем что у нас персонаж ворует авто прямо по середине дороги, выкидыая спокойно владельца, что дает нам знать что они не пристегнуты, да и это видно, потом садиться наш персонаж и тоже не пристегивается. это что касается ремней.
      а стекло лобовое крепиться так, что при удари из-вне оно внутрь не уйдет, только будет биться и с пленкой проминаться внутрь, а изнутри уже как раз его можно выбивать так, что вываливалось бы оно по площади.
      конечно это зависит еще и от самого стекла с авто

  • @degradationregulation3594
    @degradationregulation3594 7 месяцев назад +6

    10 летний я, запустив гта 5 (перед этим играя в четверку, к слову), первое, что сделал, - это врезался в стену на машине и уже тогда стало понятно, что здесь что-то неправильно

  • @hustle5513
    @hustle5513 7 месяцев назад +4

    Кто-нибудь посчитал, сколько раз в ролике автор сказал "в принципе"? 😂

  • @KENISEG
    @KENISEG 7 месяцев назад +6

    не вижу смысл видео.
    могу коротко сказать:
    в гта 4 и 5 повреждение наследуется от старых версий. как это работает? у 3д частей модель имеет несколько версий частей кузова и тригерры по кругу. скрипт смотрит какой триггер перекрыт в момент удара и соответствующую часть кузова заменяет + добавляет дамаг. в хд версии теже триггеры но кузов теперь имеет shape key (по разному называются) значит есть кузов и есть дофига версий максимального вмятия, на каждый кей делают привязку. теперь скрипт не заменяет шейп, а управляет ключом (от 0.0 до 1.0) в зависимости от силы испульса он приметяет значение. от значения сдвигаются точки и соответственно вмятина проступает. + декали накладываются металла, якобы ободрано.
    в гта 6 НЕ БУДЕТ физики новой, особенно как в бмнжидрайв. успокойтесь. максимум что могут сделать это добавят кости в двери, в капот, в бампера что бы было больше похоже на демку матрицы анрил ежжин 5 (там эти кости по всему кузову). но кости дорогие поэтому будет комбинация максимум.
    так что спойлерю смятие капота и багажника в гармошку как нововведение и ничего больше, никаких отличий от 5. физика управления думаю будет тоже парашная как в гта 5

    • @zngru
      @zngru 7 месяцев назад

      Вот это и печалит.......Я вот полюбил физику именно GTA 4.

  • @Markuse82
    @Markuse82 7 месяцев назад +4

    Обожаю твои видео, за то что тут разбираются не широкие, но безумно интересные темы

  • @Woody_2018
    @Woody_2018 7 месяцев назад +8

    Интересно было посмотреть на детальное сравнение по этой теме. Спасибо за классный ролик.

  • @Lightcityhome
    @Lightcityhome 7 месяцев назад +5

    Помню видел на просторах Ютуба видос вроде у свич геймера где он трогал какие то ползунки и увеличивал кф деформации автомобилей. Он тогда не особо тестировал разные машины, но вероятно любую машину можно сделать как из первой группы так что вероятно это осознанный выбор делать их не сминаемыми

    • @Lightcityhome
      @Lightcityhome 7 месяцев назад +2

      А ладно начал писать раньше самого конца видео. Грусть печаль, хотя было бы интересно увидеть влияние этого мода при сравнении двух версий яруара

  • @user-fm7ck5qi9m
    @user-fm7ck5qi9m 7 месяцев назад +1

    Теперь ждем такое же видео от тебя, но в реальной жизни!

  • @viquewarp60
    @viquewarp60 7 месяцев назад +2

    Монтаж в начале ролика похвальный! Синхронизация оценена

  • @azimyt1917
    @azimyt1917 7 месяцев назад +2

    Только сел на кухню. Добротно

  • @Kirill_18_years_ago
    @Kirill_18_years_ago 7 месяцев назад +5

    Побольше таких видео с аналитикой!

  • @homelanderrrr54
    @homelanderrrr54 4 месяца назад

    у тебя такой классный канал .. успехов и удачи тебе ! 🍀

    • @SEDOVSKY
      @SEDOVSKY  4 месяца назад

      Большое спасибо)

  • @user-rn9gd6jq9h
    @user-rn9gd6jq9h 7 месяцев назад +1

    👍👍 Спасибо, очень интересный анализ. Очень интересные ролики про гта

  • @CrackScopes
    @CrackScopes Месяц назад

    Вот кстати с деформацией капотка в гармошку может быть геймплейная проблема, что при игре от первого лица будет не видно дорогу и походу в гта 6 этого тоже не будет

  • @Guns0
    @Guns0 7 месяцев назад +1

    Ты делал краш-тест автомобилей которые были добавлены в эпизодах для GTA 4? у них система повреждений и деформаций идентична той что мы получили в GTA 5, это был ещё тогда первый тревожный звоночек.

    • @zngru
      @zngru 7 месяцев назад

      Ну там они еще хоть как-то гнулись.

  • @sergeymadurov139
    @sergeymadurov139 7 месяцев назад

    Седовский а ты на кейс фор геймерс сам игры покупал?
    С моим стим аккаунтом при покупке тут ничего не будет?

  • @shitposting_box
    @shitposting_box 7 месяцев назад +2

    Эталон повреждения машины в гта5 это полицейская тачка) Я как-то угнал такую и черти как катался по городу, так у нее через пару минут отлетели все стекла, крылья, капот, багажник, 1 переднее колесо, еще кузов смяло до размеров миникупера. При этом это чудо продолжало ехать. Еще у полицейской машины физика настроена так, что она постоянно норовит перевернуться и от майлейшего столкновения отлетают детали - все для того, чтобы игрок таранил копов и видел как они разлетаются

    • @zngru
      @zngru 7 месяцев назад

      Вы сами и ответили - все для того, чтобы игрок таранил копов и видел как они разлетаются

    • @shitposting_box
      @shitposting_box 7 месяцев назад +1

      @@zngru я ничего и не спрашивал

  • @evgasha_stream
    @evgasha_stream 7 месяцев назад +4

    Самое забавное, что перевернув многие тачки, вы, с днища не увидите движка - там будет пустое место
    Персонаж в игре: какого х*я тут происходит? 😆😆

    • @zOni413
      @zOni413 7 месяцев назад

      Всм? Так вроде бы двигатель обычно и не должно быть видно снизу. Он разве не закрыт, как раз таки, днищем?

    • @spike2494
      @spike2494 7 месяцев назад +1

      ​@@zOni413не совсем, двигатель крепится на раму

    • @zngru
      @zngru 7 месяцев назад +1

      @@zOni413не у всех движков и машин есть поддон под движком.
      В реале у некоторых авто обьем под капотом можно и насквозь рассмотреть до земли.

  • @blooddoom1698
    @blooddoom1698 7 месяцев назад +5

    Да, вот только прикол в том, что не смотря на то, что в гта5 есть машины которые бьются достаточно хорошо, даже они не вызывают у меня ничего приятного, просто тупо потому, что в игре отсутствует нормальная физика поведения автомобиля как была в четверке, то есть все машины ощущаются как игрушечные и поэтому повторюсь, даже если машина получила хорошие повреждения, это всё равно ничего приятного не вызывает.

    • @olamawai
      @olamawai 7 месяцев назад +6

      Вес машины, повреждения, разгон - это всё деградировало, по сравнению с GTA 4.

    • @blooddoom1698
      @blooddoom1698 7 месяцев назад +3

      @@olamawai Ну дак, я про это и говорю, что бы получать удовольствие от повреждений нужно что бы обязательно была и хорошая физика поведения авто, без неё получать удовольствие от повреждений просто не возможно, эти два аспекта должны дополнять друг друга.

    • @zngru
      @zngru 7 месяцев назад

      @@blooddoom1698 Физика транспорта в GTA 5 аркадная до ужаса и отвращения.
      Я потому и забросил ONLINE-режим.
      Играйте в GTA 4 и радуйтесь - там крутая физика машин и поездки никогда не скучные.

    • @olamawai
      @olamawai 7 месяцев назад

      ​@@blooddoom1698а проблема в чем, потому что Rockstar делали игру под древнее железо ps3 и xbox 360. Я помню когда первый раз проходил её на консоли, у меня были просадки в gta 5.
      Если бы они изначально делали под новое поколение (ps4 и xbox one) - у них бы было больше возможностей.
      Хотя по моему версия ps3 и xbox 360 намного лучше, чем то что мы имеем (скучный контент для онлайна, уничтоженная экономика, летающие байки и т.д). До сих пор не понимаю, как в это можно играть? Я балдел от онлайна в 2015-16 годах, так как был баланс и геймплей был сдержанным (адекватным). Но потом когда начали они лепить шлак, уже пропадало всяческое желание в это играть (гринд, донат, читеры, баги, ненастроенная физика поведения транспорта и т.д).

  • @Sect0rPriz
    @Sect0rPriz 7 месяцев назад +4

    Да фиг с этими повреждениями, в пятёрке все авто ощущаются как пустые картонные коробки и плюс ещё дурацкая тряска камеры на высокой скорости. В пример мафия 2 где не было сильной деформации как в gta 4, но была отличная физика поведения и чувствовалось что у авто есть вес и оно из середины 20 века, особенно в первой половине игры когда зима.

    • @olamawai
      @olamawai 7 месяцев назад

      Gta 5 специально оказуалили. Не зря её любят подростки и школьники. Для многих эта лучшая GTA.
      Это как с Rainbow Six, где многие начали восхвалять игру - когда добавили контент с разноцветными скинами и трансгендерными спецназовцами 😂 А вот для многих старые части, это унылое серое. Как и собственно в gta (школьники не любят старые части 3, vc, sa, iv) - потому что в них присутствует серьёзность, серость, и плохая графика 😂

    • @Sect0rPriz
      @Sect0rPriz 7 месяцев назад +2

      @@olamawai Ой ну это ерунда полнейшая по поводу серости и серьёзности, GTA 5 просто по всем параметрам более современная, SA и VC сейчас это концентрат духоты. GTA 4 просто была пробой пера, сюжет абсолютно прямолинейный и без интриги, приехал к очередному дяде в свитере, он говорит про свои проблемы в стандартной катсцене, а дальше по привычной гташной схеме съездить отвезти кому то пулю, а больше там ничего и не было. Я проходил года два назад и кроме Влада с его фразой про картошку никого особо и не помню. Ну Романа конечно же, как же боулинг то.

    • @olamawai
      @olamawai 7 месяцев назад +1

      @@Sect0rPriz отчасти соглашусь. Но хороший сбалансированный интригующий сюжет, был в Episodes From Liberty City. Там всё было достаточно интересно и вот какой должна была выглядеть GTA 5. Только в Пятой кроме сюжета, нечего делать.

    • @Sect0rPriz
      @Sect0rPriz 7 месяцев назад +1

      @@olamawai В эпизодах геймплей стал куда динамичней из-за миссий на манер старых гта, где нужно использовать самую разную технику и оружие, а сюжет в целом был взглядом сбоку на сюжет основной игры. А в целом так то, да, эпизоды гораздо бодрее играются. Из баллады у меня много миссий в памяти осталось, да и управление клубом было прикольное.

    • @zngru
      @zngru 7 месяцев назад +3

      Вcё верно отметил.
      GTA 4 как технологическое чудо псевдореализма.

  • @murdoc6666
    @murdoc6666 4 месяца назад

    Есть предположение что проблемы с деформацией у тех машин до которых не дошли руки при создании версии для ПК и PS4, поскольку насколько я помню, в версии для PS3 все машины практически не имели модели повреждения.

  • @Via_Dolorosa
    @Via_Dolorosa 7 месяцев назад

    Круто, только чай налил:)

  • @user-mt1zn4bn9e
    @user-mt1zn4bn9e 7 месяцев назад +1

    Возможно, это сделано (как сейчас модно говорить) так, чтобы "Каждый нашёл что-то для себя в игре" - попытка угодить всем.
    А вообще, в ГТА 4 проработка физики в целом была как будто лучше, а в ГТА 5 больший упор сделан на веселуху. Если бы машина разваливалась от каждого столкновения, темп игры был бы уже не тем.
    А неправильно сминающийся капот- вынужденная мера. Ведь есть вид от 1 лица. Если бы капот складывался в гармошку, он бы приподнимался и закрывал обзор из салона. В ГТА 4 ведь хотели добавить вид от 1 лица (эта тема тянется ещё из ГТА 3). Так что обоснованная игровая условность.
    Спасибо за видео!

    • @zngru
      @zngru 7 месяцев назад

      Но ведь высоту сминания капота можно ограничить как в DRIVER SF.

    • @user-mt1zn4bn9e
      @user-mt1zn4bn9e 6 месяцев назад

      ​@@zngruсогласен

  • @foenixsgames491
    @foenixsgames491 3 месяца назад

    Что заметил. Многие машины в одиночке на пс3 бились нормально и правильно, но при переходе на некст-ген они биться перестали

  • @mr__do
    @mr__do 7 месяцев назад

    А то что именно чернокожий Франклин учавствует во всех краш тестах это отсылка к не грози южному централу?)))

  • @user-qc5nr3yz1o
    @user-qc5nr3yz1o 4 месяца назад

    4:25 - в 4-ке шины тоже при пожаре лопаются. Странно, что так ты оговорился

  • @monsoon2241
    @monsoon2241 7 месяцев назад

    Во время съёмок ролика не один Франклин не пострадал

  • @the_dia5
    @the_dia5 7 месяцев назад

    0:30 мне одному это напомнило футаж из гта 6?

  • @Kirik-yv5cl
    @Kirik-yv5cl 7 месяцев назад

    Мне интересно, на Xbox 360 и PS3 версиях такая же деформация у машин или все же получше?

    • @fikolxx5399
      @fikolxx5399 7 месяцев назад +1

      Она хуже, значительно

  • @r4nc3
    @r4nc3 7 месяцев назад

    Бро решил раздолбать ангар Девина Уэстона в щепки 💀

  • @neboiluna
    @neboiluna 7 месяцев назад +1

    Спасибо

  • @drisheli
    @drisheli 7 месяцев назад

    Лампово вышло

  • @zngru
    @zngru 7 месяцев назад +2

    Физика транспорта в GTA 5 аркадная до ужаса и отвращения.
    Я потому и забросил ONLINE-режим.
    Играйте в GTA 4 и радуйтесь - там крутая физика машин и поездки никогда не скучные.

    • @zngru
      @zngru 6 месяцев назад

      @dmitry2003 затем что GTA 5 скучная и упрощенная.

    • @HansTheDeutscheLuftschraube.
      @HansTheDeutscheLuftschraube. 6 месяцев назад +1

      Это типо "реалистично" когда автомобиль едет как желе на льду, и ещё когда гг улетает за 1 км?

    • @zngru
      @zngru 6 месяцев назад

      @@HansTheDeutscheLuftschraube. желе у вас в штанах, а при ДТП можно далеко улететь, если не пристегнут.

  • @CptSkyDaRk
    @CptSkyDaRk Месяц назад

    2:45 бампер всегда болтается с одной, определенной, стороны. Что в 4ке, что в 5ке. Это я как бывший мододел говорю) там выставляется ось болтания, можно её хоть в середину поставить)
    А что касается деформации: и 4ке и в 5ке абсолютно одинаковая система. Но почему они так различаются по факту ?
    В 5ке снижена сила деформации в файле конфига, при желании можно его изменить, что и делает мод, только в моде там значения поставлены отбалды поэтому и выглядит всрато)
    Что касается не правильной реакции на удар: за то как будет генерироваться деформация отвечает модель коллизии. Это не видимая для игрока моделька которая имеет свои полигоны. В машинах 2го типа, из видео, передняя часть коллизии представляет собой "коробку" там буквально 2 полигона, из-за чего морда и сминается так ровно. У машин первого типа коллизия впереди заостренная, так сказать в форме стрелы.
    Почему рокстар упростили модель коллизии это вопрос открытый, возможно тут дело в оптимизации, я баловался создавая очень детализированную модель коллизии и это приводило к разного рода проблемам.
    Ну а длс машинки не бьются потому что большинство игроков не хотят видеть свой суперкар, на который они фармили 3 дня, искорёженным)

  • @thenightblow
    @thenightblow 6 месяцев назад

    Напишу коммент спустя 1:30 минут ролика и скажу что в 5 машины, которые были с релиза, бьются приемлемо, но те что начали выходить позже, хуже и чем позже - тем хуже. Также некоторые из поздних машин были добавили и в сюжет.

  • @RomaHoBu4
    @RomaHoBu4 7 месяцев назад +3

    2:40
    Но вообще нет - я прекрасно помню, как закрывал двери машины об заборы, стенки и прочее ещë в Сан Андреас.

    • @r4nc3
      @r4nc3 7 месяцев назад +5

      Вряд ли. Скорее всего, это была инерция от поворота или сам Карл закрывал двери

  • @user-bj2rz4xj8d
    @user-bj2rz4xj8d 7 месяцев назад +1

    Есть предположение которое может объяснить подобную прочность автомобилей. Достаточно заехать в пункт автотюнинга где есть возможность повысить уровень бронирования. Если главные герои могут это делать, почему нельзя предположить что после покупки авто этого не могут делать остальные NPC в мире игры. Тачки то зачастую всегда ворованные, откуда нам знать что с ним делал до нас её законный владелец.

    • @zngru
      @zngru 7 месяцев назад

      Обид что в GTA 5 на ПК они не вернули нормальную физику, даже моддеры показали что это вполне реально сделать.

    • @user-bj2rz4xj8d
      @user-bj2rz4xj8d 7 месяцев назад +1

      @@zngru Согласен. Недавно офигел что моддеры добавили облака из rdr 2 в пятёрку.

  • @zinnai911
    @zinnai911 7 месяцев назад

    Щииикарноооо❤

  • @kaldybek87
    @kaldybek87 7 месяцев назад

    Конечно лайк

  • @strekal1
    @strekal1 6 месяцев назад

    Еще в гта 4 очень круто работает именно динамика тел, ты врезаешься на огромной скорости в стоящую машину сзади и твоя скорость передается ей, очень именно взаимодействие энергий тел реалистично. Машины разлетаются в сильной аварии, сами аварии смотрятся зрелищнее
    В гта 5 ты врезаешься в чела на светофоре на всей скорости в зад и какого то хрена колом встаешь как будто машину его забетонировали. А у твой тачки аж колеса задние отрываются на полметра от такого удара. Так еще и повреждений нет.

    • @strekal1
      @strekal1 6 месяцев назад

      В общем то в гта 5 ты как будто гоняешь на булыжниках, которые очень резвые в управлении, но в столкновениях ведут себя именно как булыжники

  • @androyd
    @androyd 6 месяцев назад

    Надежда на ГТА6, что вернут хотя бы то, что было в 4ке...

  • @Kid-mx9hh
    @Kid-mx9hh 29 дней назад

    31:19 не, это Бентли

  • @sergeymadurov139
    @sergeymadurov139 7 месяцев назад +1

    Руинер есть еще в гта 4

  • @afsdaafdsf9928
    @afsdaafdsf9928 6 месяцев назад

    18:20 Потому что двигатель этой машины находятся близко к краю капота а двигатель деформироватся не может

  • @l-----M.E.N.ID.ID.a.IR.T-----l
    @l-----M.E.N.ID.ID.a.IR.T-----l 7 месяцев назад +1

    📱💬🗨️ Если-бы меня спрасили какие ПЕРСОНАЖИ, из ВИДЕО=ИГР_ГТА=ГАТ тебе НРАВЯТСЯ то я бы им ОТВЕТИЛ, что в общем вот они: >>>>ПЕРЕЧИСЛЕНИЕ

  • @foxholest5680
    @foxholest5680 Месяц назад

    А что о крышах? В 4ке мялись КРЫШИ. В 5ке крыши вообще остаются целыми

  • @ThePavelinet
    @ThePavelinet 7 месяцев назад

    КРУТО

  • @user-tc3zq9yu7o
    @user-tc3zq9yu7o 7 месяцев назад

    вернуть относительно нормальную деформацию можно только с enb

    • @niksobil
      @niksobil 7 месяцев назад

      Enb меняет освещение, а не модель повреждения

  • @Thedeshan666
    @Thedeshan666 7 месяцев назад

    Смотря сей ролик, поймал Дежавю. О_О

    • @zngru
      @zngru 7 месяцев назад +1

      Я аж всплакнул.
      Физика транспорта в GTA 5 аркадная до ужаса и отвращения.
      Я потому и забросил ONLINE-режим.
      Играйте в GTA 4 и радуйтесь - там крутая физика машин и поездки никогда не скучные.

  • @difuduxg
    @difuduxg 7 месяцев назад +1

    Есть версия, что они это сделали, чтобы в игре был нормальный ФПС, про это многие говорили, вспомните ГТА 4, какая в ней была ужасная оптимизация, а в 5 части, она наоборот лучше, именно из-за этого они и сделали повреждения машин намного хуже, как и физику вождения, чтобы в игре просто был хороший фреймрейт, вот и все, но 5 части конечно повреждения, по сравнению с ГТА 4 просто ужасны, но если не сравнивать, то в принципе норм, все же некоторые машины хорошо мнутся, как показывал Седов, просто для некоторых машин добавили ограничения, а для некоторых нет, надеюсь Роки, поняли уже свою ошибку, и в ГТА 6 вернут хорошую физику и повреждения машин, как это все было в ГТА 4!

    • @zngru
      @zngru 7 месяцев назад

      Обид что в GTA 5 на ПК они не вернули нормальную физику, даже моддеры показали что это вполне реально сделать.

  • @user-nr8fx7wo9i
    @user-nr8fx7wo9i 7 месяцев назад

    албани альфа длс машина на пс 3 появилась в длс.Так что сетевая.

  • @dorevergoton5526
    @dorevergoton5526 6 месяцев назад

    В гта 4 классные повреждений, только все порти плохая физика подвески

  • @NEKIT_228
    @NEKIT_228 7 месяцев назад

    Я попал на канал седовского или свич геймса?

  • @501team8
    @501team8 6 месяцев назад

    По косым смотрится нормально

  • @alexlog1810
    @alexlog1810 7 месяцев назад

    до тебя такого не было. никогда такого не было и вот опять

  • @user-yh4do3lh9d
    @user-yh4do3lh9d 7 месяцев назад +1

    Колин макрэй ралли 2.0 мой идеал. Пару столкновений и едешь на 3х колёсах. Гта это детский сад, в 4й ещё норм

    • @zngru
      @zngru 7 месяцев назад

      Мы и говорим что GTA 4 была круче чем 5.

  • @notrachok
    @notrachok 7 месяцев назад +2

    Бедный Франклин, как он после этого видео заикой не остался...

  • @frenkgamilot7529
    @frenkgamilot7529 7 месяцев назад

    13:43 булку за шо?(((

  • @hatamotomoto
    @hatamotomoto 4 месяца назад

    Ванильные авто не послужили патчу повреждений, в ориг гта 5 авто могло в говно смять

  • @BarsOFF34
    @BarsOFF34 7 месяцев назад

    Скорее всего это требования правообладателей... Кто-то не против, чтобы их машины бились, а кто-то против.

    • @zngru
      @zngru 7 месяцев назад

      Есть нюанс - тут названия тачек специально вымышленные и сами тачки тоже отличаются от оригиналов.

    • @BarsOFF34
      @BarsOFF34 7 месяцев назад +1

      @@zngru Тогда криворукость )

  • @sergeymadurov139
    @sergeymadurov139 7 месяцев назад +1

    А если сравнить Руинер из гта 4 и гта 5

    • @zngru
      @zngru 7 месяцев назад

      Уже сравнивали.
      Он в GTA 5 совсем деревянный.

  • @besit_nu
    @besit_nu 3 месяца назад

    да проблема не в самой деформации, машины в 5 части сами по себе как будто очень тяжелые и деревянные при столкновении, сама физика взаимодействия ни о чем, также при столкновении она не впечатывается как гармошка , а привзлетает жопой, по мне убогое зрелище, я до сих пор в 4 захожу и кайфую от аварий.
    в 4 части мое любимое место мост при полном трафике, там можно так разогнаться и удариться в машины, как будто в стиральную машину закинули и провернули, в 5 такое не сделать, это тупо кусок дерева.
    если в 5 попробовать машину скинуть с горы , чтобы она вертелась и крутилась о ландшафт - сразу хочется удалить нафиг эту игру..там ничего не происходит, в 4 части все четко - тупо кусок железа ощущается.

  • @Ash-pr2ws
    @Ash-pr2ws 7 месяцев назад +4

    GTA 5 после GTA 4 разочаровала.

    • @olamawai
      @olamawai 7 месяцев назад +2

      Согласен. Пятерка самая халтурная, по сравнению с другими играми Rockstar.

    • @zngru
      @zngru 7 месяцев назад +2

      Физика транспорта в GTA 5 аркадная до ужаса и отвращения.
      Я потому и забросил ONLINE-режим.
      Играйте в GTA 4 и радуйтесь - там крутая физика машин и поездки никогда не скучные.

    • @zngru
      @zngru 7 месяцев назад +2

      @@olamawai еще и стрельба в GTA 5 испорчена в хлам....

    • @olamawai
      @olamawai 7 месяцев назад +1

      @@zngru оо да. В Аркаду превратили.

    • @olamawai
      @olamawai 6 месяцев назад

      @dmitry2003 в каких то моментах да. Физика и поведение машин.

  • @user-nr8fx7wo9i
    @user-nr8fx7wo9i 7 месяцев назад

    Они так долго делали карту ,что до повреждений дошли только перед продажей

    • @olamawai
      @olamawai 7 месяцев назад +5

      А что там в этой карте? Если треть части карты - занимают горы и поля? Gta 5 - это переоцененный продукт. Дизайн ландшафта сделан на троечку (если сравнивать с GTA SA). Где деревни, реки, леса? Сделали три поселения и маленький кусок леса и всё? Трасса из Лос - Сантоса обгибает весь остров и возвращает обратно в город. Транспорт вообще по логике, куда едет? Нпс едут из города - обратно в город?!

    • @Guns0
      @Guns0 7 месяцев назад

      @@olamawaiДля справки, карта города Лос-Сантос была напрямую скопирована из игры Midnight Club: Los Angeles с некоторыми изменениями или добавлением/переработкой локаций но в большинстве над её созданием R* даже не заморачивались.

    • @zngru
      @zngru 7 месяцев назад

      @@olamawai при этом сам Лос-Сантос по площади относительно небольшой, город в GTA 4 ощущается крупнее в 2-2.5 раза.

    • @HansTheDeutscheLuftschraube.
      @HansTheDeutscheLuftschraube. 6 месяцев назад

      Вот скажи, зачем ГТА 5 реалистичная физика автомобилей? Разве в ГТА 5 была ХОТЬ РАЗ какая-то миссия которая касалась этого? Нет. Лишняя нагрузка на ПК.

    • @zngru
      @zngru 6 месяцев назад

      @@HansTheDeutscheLuftschraube. лишняя нагрузка на КОНСОЛИ. Ну а ПК легко всё переварит.

  • @OneCatPlaton
    @OneCatPlaton 7 месяцев назад +1

    Я где-то такие ролики уже видел...
    Когда в них есть реклама, и они выглядят...
    Ну странно как минимум. А как максимум "Ах ты, денег захотел?"
    Хотя я ещё не смотрел ролик.
    (P.S Уже посмотрел, мнение не поменялось)

  • @olamawai
    @olamawai 7 месяцев назад +8

    Rockstar убили систему повреждения после 2016 года, выпуском контента для онлайна, когда передали другим разработчикам (индусам). Качество контента моментально поменялось. И большинство настроек физики, были настроены на тяп ляп. А тот контент который сделан до 2015 года (с выходом на пк), работает всё как нужно.
    Я вообще не понимаю, для чего было делать из онлайна помойку... Контент существенно деградировал.

    • @Alkatraz7N7
      @Alkatraz7N7 7 месяцев назад +1

      Помойка не помойка, но ты один фиг в онлайне максимальную броню навешиваешь на тачки, так что там внешние повреждения хочешь не хочешь а на второй план отходят, а так согласен с тобой

    • @olamawai
      @olamawai 7 месяцев назад +3

      @@Alkatraz7N7 какую броню, ты о чём?! Я никогда не ставил. Без брони, повреждения выглядят также позорно...

    • @zngru
      @zngru 7 месяцев назад +2

      @@Alkatraz7N7физика транспорта унифицирована до аркадного абсурда - там ВСЕ машины едут одинаково и скучно.

    • @_justchill_431
      @_justchill_431 7 месяцев назад +1

      ​@@zngru далеко не все, но уличные - да, все они как один

    • @Alkatraz7N7
      @Alkatraz7N7 7 месяцев назад

      @@olamawai Ясно с тобой всё🖐️

  • @hdoddud
    @hdoddud 7 месяцев назад

    Здарова

  • @alexeybait
    @alexeybait 7 месяцев назад

    😴

  • @user-fd9kl9bk4k
    @user-fd9kl9bk4k 7 месяцев назад +1

    Это всё из за того, что известные бренды машин надо покупать даже для игры, а вот эти продаваны не хотят видеть свои драгоценные машины разбитыми. Так бы все делали полную детализацию, это не так сложно

    • @teezy666
      @teezy666 7 месяцев назад +5

      В ГТА 5 нет ни одного существующего бренда

  • @weilis_
    @weilis_ 6 месяцев назад

    Зачем так часто менять превьюшку?🤔

  • @eduardpimenov7182
    @eduardpimenov7182 7 месяцев назад +2

    Отлично. Люблю когда х*есосят гта 5 сравнивая с 4. Мне нравятся твои ролики с дотошными разборами.

  • @Playr0ne
    @Playr0ne 7 месяцев назад

    они попытаются этого избежать и уберут модель деформации из игры

    • @zngru
      @zngru 7 месяцев назад

      Тогда и играть не интересно......

    • @Playr0ne
      @Playr0ne 7 месяцев назад

      @@zngru карта будет ещё больше, иначе нельзя

  • @victordavis1
    @victordavis1 7 месяцев назад

    Что за намеки? Watch_dogs лучше гта

  • @user-nr8fx7wo9i
    @user-nr8fx7wo9i 7 месяцев назад

    В 5 каждая машина бьется по своему,у каждой вручную сделаны повреждения заранее и в нескольких видах и применяются процедурно.Отстой кароче.В 4 все процедурно.

  • @alexlexx7262
    @alexlexx7262 7 месяцев назад

    А это кому-то интересно??? Мне давно не 15 лет, и вообще пофиг разбиваются тачки в игре, или нет... Главное смысл в этой игре....

    • @CbeJl_Bcex_XoxJloB
      @CbeJl_Bcex_XoxJloB 7 месяцев назад +2

      А это кому-то интересно??? Мне давно не 15 лет, и вообще пофиг есть смысл, или нет... Главное графика в этой игре....

    • @Gen1usLoc1
      @Gen1usLoc1 7 месяцев назад

      А это кому-то интересно???
      Мне давно не 15 лет, и вообще пофиг есть смысл,графика или нет… Главное атмосфера в этой игре…

  • @user-pg8po9id9o
    @user-pg8po9id9o 7 месяцев назад +3

    Рокстаровские игры это в принципе мусор,не заслуживающий внимания

    • @difuduxg
      @difuduxg 7 месяцев назад

      🤢🤢🤢

    • @olamawai
      @olamawai 7 месяцев назад +3

      Да что ты) А то что их игры занимают топ в продажах, это ничего?)

    • @user-pg8po9id9o
      @user-pg8po9id9o 7 месяцев назад

      @@olamawai мне пофиг что они там занимают.для меня это сранина убогая,я от ГТА ещё с 2000 года блевал и сейчас ничего особо не изменилось

  • @spectrumsatilink689
    @spectrumsatilink689 6 месяцев назад

    Блогер дрочер деформатор😂🎉😁

    • @SEDOVSKY
      @SEDOVSKY  6 месяцев назад +1

      Новый сериал от Нетфликс)