С телевизорами мне очень понравились три уровня: первый - в ивенте Золотой недели камелий; второй - в этапе исследования Пророчество; третий - в сюжете агентства Виктории.
@@konstantin_karpov вот и ответ почему люди захейтили их 3 миссии всего толковые. Остальное затягивание времени. Но меня задушили эти "тёмные" уровни у Виктории.
@@sgs882 в общем, парочка интересных уровней с телевизорами были, и надо делать что-то подобное, лучше в отдельном режиме, куда можно ходить по желанию. А из сюжета хорошо, если уберут.
@@DesuPL только геншин изначально создавался под такие механики. Тут так не задумно. Энд гейм и так проходится пачками-инвалидами на половине из персонажей вообще хоть непрокаченные B-диски ставь. И все равно награды S-ранка. Дать отдельные ульты на каждого без серьезной переработки механик - это сделать игру еще проще. Хотя казалось бы.
Странное решение, как по мне. С одной ультой на всех было бы хоть какое-то принятие решений. Какой-то враг имеет нереально большую полоску стана? Вот ультуешь станером, у которого процент оглушения под 1000%. Сражаешься против чела, которого постоянно нужно парировать? Вот тебе ульта защитника, чтобы восстановить всю полоску помощи. У тебя основной перс играет через усиленный скилл? Вот ульта сапа, чтобы восстановить ему энергии (Правда сейчас восстанавливает маловато, как по мне). Таких моментов сейчас в игре толком нет, но они могли бы быть в будущем.... да?
@@demolicious3832 ахахахах, насмешил, принятие решений, одна ульта это ошибка баланса, ты 90% времени будешь ульту за дамагера нажимать, нафиг мне ультовать за станнера, когда я врага потом за ульту дамагера снесу? Если бы она набиралась быстрее раз в 5, то тогда можно подумать об вариативности за кого сдать её, но сейчас это такое себе
@@Парнишка111 Чжу юань занерфят получается, по крайней мере без е1. Если придется вливать выстрелы без стана чтобы набирать ульту. Да и ей выгоднее чтобы станнер сам бил до стана. А так либо пока ульта либо пока стаки.На е1 ставки копятся быстрее так что он станет важнее.
ОМГ СПАСИБООО, что сделали отдельные ультимейты, а то реально, как ты и сказал ульты кидаю только за Джейн а у остальной тимы не юзал вообще ни разу, я даже не знаю как выглядит ульта сета и Рины лол, хотя играю каждый день
@@SWORDTV_ Вопрос только как нужно будет набирать ульты на дд в пачках от оглушения, если они будут выходить только когда противник как раз таки оглушен. Мне например сейчас идеально хватает 2 станов противника чтобы набрать ульту и сдать ее за дд, а как ее набирать для каждого индивидуально если атаковать будет только пробиватор, мне не понятно.
@@grybodo5151 набирать то так же будешь общий децибел, но видимо ульты будешь давать со всех, но тут следует что либо они усложнят врагов либо накопление децибелов будет дольше
дададада, отдельные ультимейты нужны, потому что, а зачем тогда ульты всем персонажам, кроме нападения или ДД аномалии? их же никогда никто не прожимает.
Насчет телевизоров хз даже. С одной стороны телики оставляют как бы кучу всего за кадром, как было пошучено что меньше работы на локации, с другой стороны у нас есть сюжет Джейн, который происходит по большей части в старых боевых локациях и получится что будем как во (прости господи) втором Драгон Эйдже бегать по "трем вариациям коридоров и комнат" с разными открытыми входами и выходами (кто играл тот меня поймет, хотя там и другая ситуация у игры была). Лично мне телики нравятся. И как уже ниже отметили, убрав их в 1.1 разрабы задушили чисто боевыми квестами.
А я вот наоборот понял что когда убрали телевизоры начал душиться от этих всех однообразных боевых миссий . По итогу вообще перестал закрывать контент, так как стало слишком однообразно. И вообще начал задумываться о том чтоб игру дропнуть. И по итогу закрыл только миссии с теликами так как они реально были креативными, а вот просто боевые вообще как/то не особо охота проходить. Так что я наверно единственный кто наоборот не рад тому что телики убирают и после этого игровой опыт стал хуже
Телики убирают только из основной сюжетки, а миссии с теликами останутся и будут добавляться новые. Хоть я был немного озадачен этим, это решение удовлетворит большинство, которое ненавидит телики всей душой в любом виде. Поэтому я понимаю разработчиков тут. Пусть только будут добавлять побольше разнообразных и интересных миссий исследования, чтобы разбавить интенсивные бои.
Мне так больше нравится. Особенно без таймера где тебя могут шотнуть. А телевизоры можно заменить на что то получше. Из телеков зашла только игра с пророком где надо было статы качать и с персонажами задружиться.Напомнило андертейл аж. Остальное тупое затягивание пойди нажми переключатель убей монстра итд. Прям очень бесило.
Меня прикалывают аргументы не хейтеров телеков, мол без них скучнее стало играть в основных миссиях. Я как хейтеров телеков скажу, что разрабы халтурно пытались разнообразить "передвижение по карте", и в итоге задушили большинство людей этим. Пусть придумают аналог им и всё, у такой инди компании найдётся способ А то, что тут написали, что в комментах чаще пишут что телики не душат - только по той причине, что когда в видео говорят что люди от них задушнились - остальное молча кивают и не пишут в комменты. А те, кто не согласен, идёт писать. Поэтому таких комментов большинство Я по началу игры, когда стал за собой замечать что уже прям воротит о телеков, подумал что мб дело во мне. А когда разрабы специально убирают, то это значит одно- большинству аудитории этот мув не зашёл
Лично я использую ультимейты по ситуации... Не часто, но были моменты, когда его выгоднее было прожать именно на агенте устрашения, либо на саппорте... В общем, сделали прикольную фишку и вместо того, чтобы получше обыграть, попросту выпилили её из игры...
@@lHotabl для максимизации своего результата не всегда нужно просто вдарить посильнее... =_= В общем, забей... у тебя просто слишком сильно прокачен дамаггер в сравнении с остальными членами команды
@@vhs2920так дамагеров оттого и вкачивают, чтобы урона было дажопы, а не чисто по приколу. ты ща говоришь так, будто у тебя просто не хватает на прокачку дд, и ты кидаешься ультами всех кто более прокачен, чем твой дд :D
Пипец, изменения супер крутые. Про индивидуальные ультимейты вообще бомба, мало того что теперь можно будет чаще смотреть на красивые анимации, так это еще и геймплей, и пачкостроение поменяет. Разрабы прям радуют, надеюсь каждый получит МИНИМУМ по 2 дополнительные миска рис
Я в нулевой каверне настолько прилюбился к телевизорам, что блиц режим для меня кастрированным огрызком показался. Я даже с блица не собрал модификаторы, чтобы Ниневии 35млн нанести, в отличии от жатвы
На месте тех кому не нравятся телики я бы не особо обольщался, просто заместо теликов у вас будет растянутый квест Джейн и тонны диалогов, шило на мыло какое-то получается, лучше бы пытались их улучшить, а не усидеться на двух стульях ради людей, которые итак игру дропнули на релизе, либо дропнут.
Я лично со старта в хср играю, но это игра тоже меня зацепила и сейчас я рад что в этой игре такие изменения, главное что-бы телевизоры были и пусть даже в более упрощенном варианте, это фишка игры, пусть делают больше режимов с рогаликами и виртуалкой как в хср к примеру, а так ребята молодцы, тем более это их первый проект, но уже неплохо. мне пока нравиться.
Я как то потихоньку начинаю напрягаться, сначала добавили ноу брейн цезаря а теперь возможность стоять бесконечно в инвуле во время ульты за трех персонажей по кругу..... доносится легкий аромат цветка сахарка.....
Я бы добавил стоимость ультов за децбелы типа у аномалистов и нападения будет либо 1500 либо 2000 дцбелов за каст ульты свыше 2к будет небольшой буст в районе 5-10%, а ульт поддержек и всех остальных будет стоить по 500 и макс бафф на 1000 децбелов думаю норм выглядит .
Я думаю, что телевизоры - приятная исследовательская особенность. Её нельзя удалять. К примеру, я обожаю телевизоры в главе Виктории - они поддерживают атмосферу, где очень темно и неясно что будет дальше. Но видимо мне стоит радоваться, что я прошла это до того, как это убрали. Скажу так, телевизоры хорошо помогают отдохнуть между боями. Если бесконечно спамить боями, то сначала-то хорошо, а потом уже устаешь. Хочется отдохнуть и телевизоры работают как смена деятельности. Жаль, что в игре про прокси вырезают именно работу прокси. Эх.
@@SWORDTV_они как раз и должны быть в сюжете. Как по мне они были круче всего именно в основных квестах оформлены, чем в исследованиях. Я просто не понимаю, ходить в одной комнате и тыкать диалоги, а потом коробки, потом диалоги, потом драться, потом диалоги, потом коробки и т.д. реально интереснее, чем, хоть и в рамках телеков, но визуализация реально динамичных событий. Как по мне момент где Курок отстреливает повстанцев или Антон в соло фигачит эфириалов в разы более стоящие, чем возможность погонять за крыску в комнатушке.
@@тетсу-й6еПрекрасно тебя понимаю. Тут дело скорее всего в том, что в игру играют разные люди, разных возрастов и игровой опыт у них разный. Например мне доводилось играть в игры выпущенные в 90-е и нулевые. И как раз таки именно телевизоры вновь пробудили во мне способность к воображению, когда сюжет и исследование идёт, а перед собой ты видишь не горы, реки, моря и города, а визуализацию путешествия и сюжетного действа в целом, в виде телевизоров. Ведь мы же играем роль прокси как никак. В общем, от телевизоров у меня вайб старых игр и опыта чтения разнообразных книг, где так же подключается воображение. А те кому это не нравится, скорее всего либо не играли в старые игры и у них нет этого самого вайба, либо у них проблемы с восприятием/воображением и фантазией. А некоторые просто пришли потыкать на кнопки, чтобы потом уйти и заняться другими делами, и это в лусшем случае. Ибо в худшем случае, они пойдут на форумы писать комментарии с необдуманным мнением, которое зачастую похоже на чушь. К сожалению...
@@eltorrocortess4170 Многие люди скипают диалоги, хотя я не понимаю, как в таком случае понимать сюжет. Мне кажется с теликами то же самое, люди просто хотят тыкаться в одних и тех же боях без контекста, зачем?
О ульты всем сделали. А давайте теперь ещё добавим 4 героя и открытый мир. Не ну если были бы заряды ульты что можно 3 раза одним сдать эт прикольно и ново. Но будет перебор
в сюжетке джейн меньше теликов, потому что лорно наши гг не помогают в каверне. если по сюжету так же будет, то вопросов нет. но я не хочу, чтобы телики убирали. это очень классная форма головоломок(особенно в сюжетке агентства "Виктории").
меня миссии виктории наоборот задушили, ибо они очень долгие и механика выключения света супер душная, но в побочках хватает интересных заданий с телеками, к примеру миссия тренера банбу или многие задания головоломки
@@SWORDTV_ и это плохо. На теликах они прикольно повествование строили, а теперь будет просто куча говорящих голов в перемешку с беготней по однообразным кишкам. Механику надо было развивать и дорабатывать, а не вырезать
@@17mikeToreno Им ничего не мешает придумать иную форму повествования взамен этой, можно сколько угодно говорить о том что телеки крутые, интересные и это какое-то там разнообразие, но факт остается факт, большинство игроков они душат и они им особо не интересны. Если многим покажется духотой одни бои и говорящие головы, они найдут способ подачи другое вместо телеков и говорящих голов, им дали полную свободу в команде на реализацию своих идей, пусть экспериментируют, в конечном счете они придут к формуле какой-то которая понравится большинству.
Им нужно фанатскую базу наращивать, вот и из кожи вон лезут, чтобы угодить комюнити) Вероятно, в связи с некоторыми недостатками игры, идет сильная текучка игроков, поэтому они решили, что нужно прям показать игрокам, что они стараются, дабы те не спешили уходить, а возможно и камбекнулись ушедшие (из-за тех же теликов, например) Да и играет наверно еще и то, что команда разрабов молодая, это их первый проект (как они сами сказали), поэтому их и мандраж колотит так сказать, боятся потерять аудиторию из-зка каких-то недовольств их проектом, поэтому и стараются многое менять под хотелки игроков.
@@fncrz4279Главное чтобы хотелки игроков не пересилили собственное видение игры в целом у разработчиков. Не все игроки знают чего они хотят и не все из них в принципе адекватны в некоторых вопросах.
@@fncrz4279 Начал играть из-за Джейн буквально неделю назад, очень уж она мне понравилась, в итоге за неделю качнул 6 акков в надежде хоть где нибудь выиграть 50/50, проиграл на всех по гаранту, ещё и из стандарта на гарант новичка на всех аккаунтах выпала некомать, настолько крупного невезение не было ни в одной игре хойо, честно жадность баннеров полностью отбила желание в это играть... Тем не менее Джейн на одном из аккаунтов я достал в итоге, три дня фармил весь контент как прокаженный и достал ее на 79 ролле на одном из акков. Так вот, лучше бы они с баннерами что то сделали, слышал про жадность баннеров уж очень много, собственно испытал и на себе.
Блин, но телевизоры же неплохие... погружение, вайб, что-то новое, а не просто ходи бегай по локации, тем более такое вот необычное отображение опыта в кавернах Там скорее диалоги персов бесили одинаковые нескипабельные... Хз как будто слушать комьюнити это классно, но не идти же у него на поводу
К а разработчики говорили или нет что при смене персонажа на не главных героев мы сможем приглашать на всякие встречи агентов и взаимодействовать с ними от лица агентов за которых мы играем в мирных локациях ? или как в геншеме нас будет переключат на гг ?
Лучше бы они ещё добавили наконец-то быстрый доступ к ивентам минуя сюжетные квесты. Я вчера просрал 2 ивента, только потому что этого быстрого доступа нету и появится он как обычно только через сраный год
Выпиливать телевизоры из основного сюжета ошибка. Я надеюсь, что только на объездной их количество урежут, а далее они вернутся доработанными, ибо аутентика игры рушится. Как по мне этот ход с Джейн создал больше проблем, чем решил. По итогу Джейн толком не знакома с Прокси, при этом у кого Джейн есть - у тех их взаимоотношения раскрыты, вопреки всем остальным, у кого их общение на уровне "я ей кассету отдал". Просто для меня это шило на мыло. Весь квест Джейн это поболтала в башне, поболтала еще раз, а потом еще (и все в рамках одной локации), а потом побежала подралась, опять болтовня в одной и той же комнате, опять драться, опять ходить по все той же комнате, дали пройтись по Люмине за Джейн (гулять по городу мы и за прокси могли), потом опять в ту же комнату, подрались, ГОТОВО Стоило ли менять телевизоры на бесконечные диалоги я не знаю. Как по мне это какой-то геншиновский мазохизм. P.S. а зачем прокси тогда нужен? Я думал мы будем посредником через которого будут раскрывать сюжет и фракции. Мы не прямой участник, но свидетель, который поможет выбраться из каверны. Как по мне через нас хорошо раскрыли все предыдущие фракции. И мне кто-то писал, что "а почему каждый должен знать главного героя, у них своя жизнь, у нас своя". Так поэтому главный герой и прокси, для него связи находить это мастхев. По факту, если ты агента не выбиваешь, то есть ты не заводишь с ним дружбу, то как раз агент и живёт своей жизнью.
так в zzz не как в геншине, сюжет и все события не вертятся вокруг ггшку. Хз мне понравилось, они добавили больше комиксов, а ваши телики - сидеть жать шифт ,чтобы проматывать время. Игра про экшен боевку не может содержать в себе 80% телевизоров
База. Их не выпилывать, их улучшать надо было. А то разрабы за ручку ведут, останавливают на каждом шагу и отпускают комментарии касательно любого чиха, дают задачки для дошколят, иными словами всячески душат, а потом с видом удивленного Пикачу такие: "И что им, игрокам, не нравится-то? Ну збсь же". И в режиме пожаротушения, что называется, решили что нет режима - нет проблемы. Хорошие разрабы, лучше на всем белом свете не сыскать, блджать. Ну и будет очередной ХИ3, игр с такой формулой и так хватает. Надеялся здесь она будет разбавлена ретро-геймплеем, но нет, рыночек порешал - олдам как всегда прошлись с прибором по губам. Если уж решили телики резать в ноль, то какого черта ждали 1.2? К релизу все это сделать времени не хватило чтоль? Я-то, наивный, обрадовался, что раз после беты они уцелели, то разрабы на своём стоять будут, и тут такое... Сорян за этот крик в никуда, бомбануло что-то.
Ошибка- представлять игру в примитивных и бессмысленных черных квадратиках. 90% каверны в черных квадратах-телевизорах. 10%- небольшие арены на которых можно поиграть в ZZZ и посмотреть на агента в которого задонатил. По сути телевизоры это халтура, они сами это признают смеясь. Прокси это оператор координирующий действия агентов, и управляющий обстановкой через ИИ. Прокси не свидетель, а соучастник. Есть такой забавный сериал- Нация Z, там сюжет до смешного похожий- весь мир-каверна, и всего один прокси на северном полюсе ;D
@@makrice5675 комиксов осталось столько же, о чем речь теперь просто элементы телевизоров заменили на бродилки я не говорил телевизорами комиксы и анимации заменять. Для меня квест с Джейн редкостная нединамичная душнина. То, что ты предлагаешь это заменить 80% телевизоров на 80% брождения, как в том же геншине (что ужасно). И что значит сюжет не крутится вокруг гг? Один фиг разрабам нужно будет знакомить гг с новыми героями. Именно то, что гг сюжетно является посредником и позволяет разрабам следовать этой логике не добавляя себя трудностей с вводом персонажей.
@@moramoroz3134 халтура это одна комната с 5-ю неписями, с которыми ты туда обратно бегаешь и болтаешь, даже с коробкой успеваешь повзаимодействовать. Даже если бы я мог за Джейн по коридору гонять, то они бы не смогли туда привнести чего-то нового. Халтура с телевизорами это лучший баланс между повествованием и затратами. Разработчики и так сюжет разбавляют анимациями и катсценами. И че там на агента смотреть извините меня. В городе добавят смотреть на агента - насмотришься за глаза. Как будто мы в хср и геншине не проходили эту тему уже, что попросту бродилка задалбывает, по-человечески. Они не смогут в основную сюжетку вне катсцен и комиксов добавить какие-то динамичные события, как те, где Антон в соло разносил эфириалов, тем самым показывая его мощь и убойность, либо наоборот интригующие, как когда Курок валила повстанцев.
Как по мне не хватает на мобилках оптимизации работы с данными,мне приходится ждать 10-15 минут пока игра раскумарится с черного экрана и загрузится минут 5,потом теже минут 5 ещё страдать от жёстких фризов и потом уже когда проходит около получаса общего времени, игра раскумаривается и работает как надо,в том же хср гашне таких проблем нет,загрузка и прогрузка минута,две максимум.
Сколько прошло времени, так и не понял, чем многим телеки не нравятся. Классная самобытная механика, играю с релиза каждый день, все еще не надоело. Грустно, что телеков меньше станет =/
@@dabi5474 Ни разу не задушился. Тем более там постоянно разные задачи и миниигры. Особенно в побочных квестах и сюжетных. Я за свои 29 лет, во много игр переиграл, мне телеки больше всего напомнили концептуально комиксы из старой игры ComixZone смешанные с рогаликами
@@dabi5474Я вот что заметил, обычно те кто часто отзывается о чём-то или о ком-то словом "душно", в большинстве случаев не могут концентрировать свое внимание на чём-то дольше чем на 10-50 секунд. Я могу понять тех, кто немного подустал после учёбы и/или работы - там восринимать информацию не так кайфово (лучше поиграть во что-нибудь реально драйвовое), но эти нытики "удушившиеся", они то чем оправдывают отсутствие концентрации?!
Очень жаль, что хотят убрать телевизоры из основного сюжета. Мне жто крайне не нравится Уверен вместо этого тупо добавят кучу текста бесполезного, а раскрытие персонажей станет хуже. У теликов есть проблемы с темпом прохождения, но это необходимо дорабатывать, а не убирать.
Вопрос не по теме, но мало ли кто ответит... Что в Вуве делать с повторными эхо? Новые эхо не лезут в инвентарь и прилетают на почту. 😢 Обычно повторки можно вливать в прокачку, но тут нет такой возможности.... Или я ее не нашёл... 😅
@@SWORDTV_ т. е. потратив 5 ненужных эхо получу 2-3 ненужных, но других... А в энергию доя прокачки эхо ненужные не перегнать? А то ее прям не хватает особенно с учётом еженедельного задания на 50 echo tune. С tacent field не вылезать надо...
@@zabiaka123 если бы можно было бы в энергию для прокачки перегонять ненужные эхо, тогда бы курогеймс не зарабатывали на тех, кто вкладывается в энергию) Это еще с релиза так было
Самый худший обнова за все время Хое 1. Уберут телики из основной сюжетной линии - скорее теперь игроки очень быстро будут выгорать от боевки, ведь без теликов слишком однообразно и слишком скучно (телики были фишкой игры, жаль их уберут из сюжетки… теперь ГГ - НЕ ПРОКСИ, а агент) 2. У каждого агента своя шкала ульты, теперь на дд персах в 3-4 раза сложнее будет юзать ульту, потому что в основном децибелы больше всего копят саппорты и персонажи оглушение, ульты от саппортов не так важны как у дд, ибо ты будешь нажимать ульты дд когда враг уже оглушен
Телики не бесят, но они кажутся очень медленными. Перемещения, телепорты, как будто не хватает ускорения анимаций. Поэтому нулевая каверна почти не тронута, нудно это все проходить. Хотя рогалик в хср прошла полностью. Нововведение про еженедельные бои очень крутое, потому что проходить несколько раз каверну тягомотное занятие
Главная проблема телевизоров - это визуальное исполнение. Никакого погружения в локацию. Серая серость с цветастыми картинками. Очень продешевили в этом моменте.
Что ж, возможно дропну игру из-за того что телики убирают. Ибо сюжет за Джейн прошёл максимально скучно с этой беготней от болванчика к болванчику, единственное что запоминающееся было - это комикс в конце, но его мало одного.
А разве возможность бегать за новых ивентовых персов в открытом мире не обещали начиная с Джейн? Выбил Джейн, а где на неё переключиться в открытом мире вообще не вижу. Или там надо с ней полностью сюжетку пройти?
Не обещали, были лишь слухи и мысли разрабов об этом, у Джейн просто обещали, что в её квесте можно за неё бегать и всё, а сейчас уже точный ответ дали.
теликов мало. по факту их реализовали только в квесте пророчество. и то откинув персонажей. нужен полноценный рогалик в телеке. а не то что щас. если карта статов то карта статов. а не то что щас.
не надо делать игру легче. Пусть прокачка будет долгая. Иначе нас ждет судьба ХСР, все будут "ныть": игра легкая, проходится 4* без проблем. Люди получают то что заслужили
А вот что не нравится, так это фарм артефактов. Зачем там без процентная защита, сила АТК и ХП? Кто их будет ставить? Также непонятен элементарный урон. Смысл мне в электро-сете падает какой-нибудь огненный урон? Почему нельзя просто сделать повышение элементарного урона? Из раза в раз ходить в данж и не получать нужные статы стагнурует. Так почему бы здесь не сгладить углы?
Ну тут уже на уступки пошли при выходе игры в том же геншине и хср у саб статов могут быть разные проценты, и при прокачке тебе тоже могло упасть минимальный бонус. На этом вообщем уже спасибо
@@KonoChato Есть другие персонажи, которых тоже можно качать, чтобы у игрока было разнообразие. Да и я не говорил полностью выдавать готовые арты. Я предлагаю сгладить углы, чтобы эти однообразные данжы не вызывали стагнацию.
Вот с одной стороны радостно, что разработчики слышат коммунити и во многом готовы улучшать и даже переделывать механики с другой вот очень хотелось бы улучшений именно в лучшую сторону, а как показывает практика далеко не всегда так получаеться, посмотрим конечно. Меня вот на пример в 1.1 очень напрягла сложносььб боев в некоторых миссиях, враги которые способны уложить вкачанного агента за 3 попадания это просто смешно особенно с учетом того, что иногда такой враг на арене не один а с поддержкой коллег так сказать. Вообще сложилось ощущение сырости бевки в 1.1, она просто не рассчитана на высокую сложность, поскольку тайминг атак врагов иногда получасовые иногда просто моргнуть не успеваешь уже прилетело. В миссиях на время иногда вообще не понятно как возможно победить за указанное время и еще и не получить огромного урона поскольку либо уворачиваешься либо ловишь удары в спину от другого моба. С таргетом вообще беда на консолях и телефонах. Вообщем боевая система мягко говоря слабовата и плохо оптимизированная под тяжелые бои. Вообще считаю сложность особенно этой игре ненужна, чай не Соус линейка (очень люблю соулс игры прошел все по несколько раз), спокойный расслабляющий геймлей этой игре больше подходит.
Про "за три попадания" это про ту новую оборону? Так она такой и должна быть. Или про некоторые боевые заказы где ещё теневая Джейн? Ну таких квестов кот наплакал и слава богу что есть челлендж хоть какой-то. А то все как раз на релизе ныли за лёгкость игры (даже если это сюжет).
Если говорить о сложности, то мне очень понравились испытания в Узле раздора, которые без таймера. Там на победу влияет твоя внимательность, реакция и хоть какой-нибудь план на правильное убиение врагов, а не таймер и гребаные артефакты, которые почти всегда посредственные (сюда же можно дабавить созвездия, которые нужно продать и персонажи, изначально не особо сильные и искусственно ослабленные, чтобы их S ранг версию можно было продать). К тому же, враги там не стоят как истуканы и не ждут когда ты раскастуешься (хотя в игре всё таки есть следы влияния подобного геймплея и явления, когда враги стоят и ждут пока ты их убьёшь). По поводу игровых механик, не соответствующих сложности некоторых режимов, эм, тут проблема кроется скорее всего в необходимости разбрасывать разнообразные фишки и взаимодействующие механики между персонажами, которых нужно продать - здесь же есть гача. Если бы ZZZ был сингл плеерной игрой, то пулу стартовых персонажей можно было бы дать столько интересных механик, от которых бои стали бы в разы интереснее и выглядели более менее комплексными, заставляющими думать, фантазировать и экспериментировать, и при этом механики бы работали. То есть у игрока был бы обширный инструментарий, пригодный для эффективного уничтожения врагов не в ущерб интересности и эффектности. Эти же механики можно добавить и врагам кстати, что тоже повысить желание игрока думать, изучать и следить за врагом. P. S. Играю на ПК.
Тем временем прошло 5 лет, как разработчики Геншина пытаются сделать работоспособным один из ключевых элементов игры - сортировку артефактов. Им даже команда ХСР подсказала, как надо, мол, просто скопируйте наш код, интерфейс ведь одинаковый, но они упорные.
Знаешь, сворд Мое мнение менялось в лучшую сторону с каждой минутой просмотра По началу я видел урезание механик и удаление уникальности (например телики в сюжете, я не защитник их но и негодования они во мне не вызывают) что вызывало у меня печаль и грусть но чем больше инфы узнавал тем больше хороших идей и решений я замечал, прокачка задатков это прикольно, я буквально неделями жду чтобы дать +1 к персу да и очков заслуг скупив почти всё накопил 3к, а вот насчёт сложности прокачки персов в целом и нехватка энерги нууу... Мне понадобилось одно обновление критического узла чтобы доходить до 7 этажа и ещё одно чтобы полностью закрывать на s ранг так что тут скорее нытье совсем уж смешариков (сворд как говорил я доначу только на пропуски, и гемы в энергию не сливаю да и за менеджментом ресурсов особо не парился) И всё остальное просто красота - сложность боëвки? Если она вырастет то только за, я люблю бросать вызов и даже если дрочный босс поджигает мою Задницу (тень Джейн в одном из побочных квестов с персами 50-40 лвла привет) то побеждая их я получаю наслаждение, а от того что я скашиваю мобов в 0 каверне или при фарме ресов я ничего не испытываю. Перемещение за и с персами? Ну впринципе ок, жаль что особая фишка зэтки пропадет (мы за ггшку и так не сражаемся от чего в нёй и так смысла мало, в хысре вот мнимая Стелла имбулечка топ 1 сап суперпробой меты а здесь? Посмотреть на других персов кншн приятно и интересно но исчезает изюминка что в минус) а вот больше взаимодействия с персами даёт жизни как самим персам так и игре в целом. В общем грядущие обновления нравятся на 7/10
Сколько хороших изменений. После поражения на сигне Джейн сильно просело желание играть. Но изменение поддерживают оставшееся желание на плаву. Посмотрим. По-любому буду крутить Мияби и надеюсь, что уже в 1.4 она точно выйдет.
А хорошую схему они придумали, выпустить калечную игру с кучей не удобых механик и костылей, чтоб потом, исправляя их, делать видимость развития игры. Им ещё на первых бета тестах говорили, что телевизоры туфта полная, жаловались на невозможность бегать агентами по городу и кучу всего ещё. Но разрабы специально пропустили это мимо ушей, и теперь изображают бурную деятельность. Нет спасибо, впечатления на релизе были слишком сильно испорчены, чтоб возвращаться ради механик, которые изначально должны были быть в игре
лично меня не особо напрягали телевизоры. Но все же основной сюжет хочется видеть без них и бегать за персонажей. Так же еженедельные активности с телевизорами в каверне стоит урезать. Там все равно все одно и тоже каждую неделю, и время занимает.
@@infinity-kv9io какое нытье, если люди выражают свое мнение, что вы несете-то. Если для тебя негативное мнение о чем-то = нытье, то искренне соболезную, но это не так работает. Я же своего мнения даже не выражал, с чего ты меня к кому-то приписываешь. Это реально детсад.
Сначала наделали в телевизорах примитивные мини игры и загадки для детсада, словили кучу негатива от нытиков и теперь их планомерно выпиливают. Гениально. Новые режимы без теликов шляпа полная, на примере адской жатвы видно. Теперь и каверну убивают(лучше бы награды за исследования расширили). По факту теперь в игру вообще можно не играть, раз в неделю 3 и 3 раза одинаковых боссов побить и слить энергию, все, вернуться на следующей неделе. Обновление 1.1 буквально худшее что я видел, контента почти не было, обновление кончилось буквально за сутки, а ивенты... это позорище. Телики нужно было развивать и делать интересными, хотя бы на рейтинг 12+, а они решили просто их массово сократить и заменить... чем? Опять 10 боями по 2мин? Нафиг не упавшей ходьбой по городу игровыми персами? Гениально х2 Геншин на старте ощущался лучше, а тут буквально разрабы не понимают куда игру развивать
они смогли за 3 патча убить игру. единственное что на 50+ ранге в игре интересное это головоломки в телевизорах, бездна стала супер простой, сюжет я весь скипнул кроме джейн, я вообще не понимаю что в игре делать теперь
Меню выбора отряда перед боем, полный кал! Без пресета который можно сменить стрелочкой вправо или влево. Каждый раз менять персонажей всех индивидуально.
ну можешь не играть, им же время сука хоть какое-то нужно реализовать всё это, они и так в 1.2 дохуя всего добавят, что за вопрос вообще "а зачем сейчас играть", пиздец...
@@BluetoothChair не ну ты подумай, то что сейчас и то что будет потом это будет ощущаться как две кардинально разных игры, с таким успехом можно в принципе не трогать эту игру до 1.4 и получать гораздо лучший игровой опыт
@@gggonnanimОт твоего высказывания очень сильно веет потребительством, аля "Возвращаю товар, приду когда улучшите, делайте быстрее, а то уйду к другим, и не волнует, что эта игра не тетрис".... рука-лицо
@@eltorrocortess4170 а игра это... не товар...? на рынке куча других гач, даже те же другие игры от хойо. каждый сам решает во что ему играть и на что ему тратить время. если я вижу что у игры есть объективные геймплейные проблемы и знаю что их фикс произойдет ближе к новому году, я лучше сейчас поиграю во что то другое и получу наиболее лучший игровой опыт нежели чем сейчас
@@eltorrocortess4170 а игра это - не товар...? на рынке сейчас очень много других гач, те же игры от хойо. каждый сам решает во что ему играть и как ему играть. если я вижу что у игры присутствуют геймплейные проблемы и их фикс будет ближе к новому году, я лучше сейчас поиграю во что то другое, чем буду тратить свое время на не готовый(для меня) продукт
Как же я рад что они уберут телевизоры из основного сюжета. Наконец-то игра улучшается Как бы кто не расстраивался на этот счёт, но кучу людей ушло из игры, и все как один твердят что их задушили телевизоры Смешно было видеть когда телевизоры под видом персонажей бегают друг за другом, ещё и сражаются, и ведут диалоги друг с другом. Как удобно вкладывать меньше усилий на ЛВЛ дизайн и окружение, просто спрятав всё действо за телевизорами, от отдав всё это на откуп воображению игрока. Они пытались вложить в эти телевизоры слишком много сюжета, местами перебарщивали. Особенно в 3 акте, это было мучением, слишком затянули И аргумент что наши прокси видят мир каким-то таким образом через своего банбу не работает. Они видят его нормально, как и все люди. Судя по всему Михуё не устраивает отток игроков, и они всеми силами пытаются угодить большинству. Прекрасно видно что на дистанции игра становится менее интересной для большинства чем Геншин и ХСР, причём с отрывом
на Цезаря не накопил,пускай так падает ничего не знаю или буду крутить пока не упадёт Бёрнис..да,это угроза!сдавайся подлый салат!! P.S. ну раз так офигенно всё будет лишь начиная с 1.4 могут пока сами играть,а я приду попозже 🙃
Во-первых, чё там за "слабаки" от теликов ноют? Вы реально хотите, чтобы весь гейплей состоял из драк на арене? Это же скучно, битвы сами может и красивые, но это работает не долго, особенно это заметно на "жирных" врагах, которых нужно долго ковырять. Если уж и убирать телики, тогда пускай делают интересные локации с обилием активностей, секретными проходами, вариативностью путей, короче - скопирую геймплей лего-игр, вот это будет реально круто. Я не критикую разработчиков, я боюсь что игра потеряет свою уникальность. Во-вторых, про Денни...лично мне их некуда тратить. У меня буквально 3 млн, и они не кончаются. Я качаю агентов, жру лапшу, бухаю кофе, разношу амплификаторы - вообще не чувствуется. Теперь вариантов потратиться будет ещё меньше...куда вы деньги тратите, расскажите пожалуйста, мне реально их уже девать некуда. В-третьих, вот обновление, что можно ходить вместе с приглашённым агентом - респект. Вот бы ещё разнообразили сами "доверялки", а то например, с Николь можно гулять только по Шестой Улице, и то есть только 2 варианта прогулки - пнуть автомат или накормить плюшевого медведя...скучно, добавьте разнообразия. В-четвёртых, было бы неплохо улучшить мимику персонажей в диалогах, а то выглядит странно. !ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ!
С телевизорами мне очень понравились три уровня: первый - в ивенте Золотой недели камелий; второй - в этапе исследования Пророчество; третий - в сюжете агентства Виктории.
еще турнир покемонов был, тавер дефенс был
@@konstantin_karpov вот и ответ почему люди захейтили их 3 миссии всего толковые. Остальное затягивание времени. Но меня задушили эти "тёмные" уровни у Виктории.
камелия хорош но лучший левел, где надо было голду фармить , а самый душный где был суд, это вообще 0 из 10
@@sgs882 в общем, парочка интересных уровней с телевизорами были, и надо делать что-то подобное, лучше в отдельном режиме, куда можно ходить по желанию. А из сюжета хорошо, если уберут.
Ульта для каждого персонажа - это серьёзная переделка баланса. Интересно, как они это реализуют, и каково будет играться после этого 🤔
@@Парнишка111 ну в геншине же есть ультр у каждого персонажа, в хонкае тоже. После этих игр михуе было непривычно что в ззз не так.
@@DesuPL только геншин изначально создавался под такие механики. Тут так не задумно. Энд гейм и так проходится пачками-инвалидами на половине из персонажей вообще хоть непрокаченные B-диски ставь. И все равно награды S-ранка. Дать отдельные ульты на каждого без серьезной переработки механик - это сделать игру еще проще. Хотя казалось бы.
Странное решение, как по мне. С одной ультой на всех было бы хоть какое-то принятие решений. Какой-то враг имеет нереально большую полоску стана? Вот ультуешь станером, у которого процент оглушения под 1000%. Сражаешься против чела, которого постоянно нужно парировать? Вот тебе ульта защитника, чтобы восстановить всю полоску помощи. У тебя основной перс играет через усиленный скилл? Вот ульта сапа, чтобы восстановить ему энергии (Правда сейчас восстанавливает маловато, как по мне). Таких моментов сейчас в игре толком нет, но они могли бы быть в будущем.... да?
@@demolicious3832 ахахахах, насмешил, принятие решений, одна ульта это ошибка баланса, ты 90% времени будешь ульту за дамагера нажимать, нафиг мне ультовать за станнера, когда я врага потом за ульту дамагера снесу? Если бы она набиралась быстрее раз в 5, то тогда можно подумать об вариативности за кого сдать её, но сейчас это такое себе
@@Парнишка111 Чжу юань занерфят получается, по крайней мере без е1. Если придется вливать выстрелы без стана чтобы набирать ульту. Да и ей выгоднее чтобы станнер сам бил до стана. А так либо пока ульта либо пока стаки.На е1 ставки копятся быстрее так что он станет важнее.
Уровни с телевизорами бывают интересные, единственное что там раздражает - это филлерные диалоги от феи
в уровнях с телевизорами больше всего раздражает количество долгих анимаций, тупо половину времени прохождение отнимает эьти анимации.
ОМГ СПАСИБООО, что сделали отдельные ультимейты, а то реально, как ты и сказал ульты кидаю только за Джейн а у остальной тимы не юзал вообще ни разу, я даже не знаю как выглядит ульта сета и Рины лол, хотя играю каждый день
кстати, у меня тоже самое, я понятия не имею, как выглядят ультимейты половины персонажей в игре (:
@@SWORDTV_ Вопрос только как нужно будет набирать ульты на дд в пачках от оглушения, если они будут выходить только когда противник как раз таки оглушен. Мне например сейчас идеально хватает 2 станов противника чтобы набрать ульту и сдать ее за дд, а как ее набирать для каждого индивидуально если атаковать будет только пробиватор, мне не понятно.
@@grybodo5151Менять плейстайл. Выгонять ту же Чжу Юань погулять ещё до того как противника застанят, к примеру.
@@grybodo5151 набирать то так же будешь общий децибел, но видимо ульты будешь давать со всех, но тут следует что либо они усложнят врагов либо накопление децибелов будет дольше
дададада, отдельные ультимейты нужны, потому что, а зачем тогда ульты всем персонажам, кроме нападения или ДД аномалии? их же никогда никто не прожимает.
Насчет телевизоров хз даже. С одной стороны телики оставляют как бы кучу всего за кадром, как было пошучено что меньше работы на локации, с другой стороны у нас есть сюжет Джейн, который происходит по большей части в старых боевых локациях и получится что будем как во (прости господи) втором Драгон Эйдже бегать по "трем вариациям коридоров и комнат" с разными открытыми входами и выходами (кто играл тот меня поймет, хотя там и другая ситуация у игры была).
Лично мне телики нравятся. И как уже ниже отметили, убрав их в 1.1 разрабы задушили чисто боевыми квестами.
Про еженедельных боссов прям поклон, спасибо, а то это ад 3 шт в неделю
Обиднее всего что с ростом уровня боссов не растёт количество получаемых с них штук для навыков😢
@@saya8878 это да смыла пыхтеть на них нет ставлю 30 лвл за секунду убиваю, а если были хотя бы 2 шт на макс левели, был бы резон пыхтеть)
А я вот наоборот понял что когда убрали телевизоры начал душиться от этих всех однообразных боевых миссий . По итогу вообще перестал закрывать контент, так как стало слишком однообразно. И вообще начал задумываться о том чтоб игру дропнуть. И по итогу закрыл только миссии с теликами так как они реально были креативными, а вот просто боевые вообще как/то не особо охота проходить. Так что я наверно единственный кто наоборот не рад тому что телики убирают и после этого игровой опыт стал хуже
Телики убирают только из основной сюжетки, а миссии с теликами останутся и будут добавляться новые. Хоть я был немного озадачен этим, это решение удовлетворит большинство, которое ненавидит телики всей душой в любом виде. Поэтому я понимаю разработчиков тут. Пусть только будут добавлять побольше разнообразных и интересных миссий исследования, чтобы разбавить интенсивные бои.
Мне так больше нравится. Особенно без таймера где тебя могут шотнуть. А телевизоры можно заменить на что то получше. Из телеков зашла только игра с пророком где надо было статы качать и с персонажами задружиться.Напомнило андертейл аж. Остальное тупое затягивание пойди нажми переключатель убей монстра итд. Прям очень бесило.
@@17mikeToreno меня тоже задушили эти однообразные боевые миссии. Телики тоже не особо блещут разнообразием, но они хотя бы дают передышку между боями
@@w1lhaz89 судя по коментам и лайкам на основном ютуб канале ззз сейчас в игре как раз хейтеров теликов НЕ большинство.
Меня прикалывают аргументы не хейтеров телеков, мол без них скучнее стало играть в основных миссиях. Я как хейтеров телеков скажу, что разрабы халтурно пытались разнообразить "передвижение по карте", и в итоге задушили большинство людей этим. Пусть придумают аналог им и всё, у такой инди компании найдётся способ
А то, что тут написали, что в комментах чаще пишут что телики не душат - только по той причине, что когда в видео говорят что люди от них задушнились - остальное молча кивают и не пишут в комменты. А те, кто не согласен, идёт писать. Поэтому таких комментов большинство
Я по началу игры, когда стал за собой замечать что уже прям воротит о телеков, подумал что мб дело во мне. А когда разрабы специально убирают, то это значит одно- большинству аудитории этот мув не зашёл
Лично я использую ультимейты по ситуации... Не часто, но были моменты, когда его выгоднее было прожать именно на агенте устрашения, либо на саппорте... В общем, сделали прикольную фишку и вместо того, чтобы получше обыграть, попросту выпилили её из игры...
@@vhs2920 ровно 0 таких моментов
Ну так для лучших результатов ты всё равно будешь использовать ульту ток на главном дамагере. А зачем тогда остальным ульта?
@@lHotabl для максимизации своего результата не всегда нужно просто вдарить посильнее... =_= В общем, забей... у тебя просто слишком сильно прокачен дамаггер в сравнении с остальными членами команды
@@vhs2920так дамагеров оттого и вкачивают, чтобы урона было дажопы, а не чисто по приколу. ты ща говоришь так, будто у тебя просто не хватает на прокачку дд, и ты кидаешься ультами всех кто более прокачен, чем твой дд :D
Радует что реальными проблемами занимаются и пытаются улучшать игру во всех направлениях, а с ресурсами дейстивельно проблемы)))) спасибо за ролик)))
Пипец, изменения супер крутые. Про индивидуальные ультимейты вообще бомба, мало того что теперь можно будет чаще смотреть на красивые анимации, так это еще и геймплей, и пачкостроение поменяет. Разрабы прям радуют, надеюсь каждый получит МИНИМУМ по 2 дополнительные миска рис
Я в нулевой каверне настолько прилюбился к телевизорам, что блиц режим для меня кастрированным огрызком показался. Я даже с блица не собрал модификаторы, чтобы Ниневии 35млн нанести, в отличии от жатвы
Спасибо большое за видео ❤
Каждый раз было лень читать, но слушать очень приятно~
Довольно сжато, но сос мыслом, автор хорош, подпишусь, кстати с 3 ультами баланс менять нужно будет имхо
спасибо за видик, один из самых приятных блогеров которого можно смотреть без кринжа
Поиграл чисто в ралли заказы с яростными битвами. Задушился уже там беготней и нон стоп боями. Уж лучше телики емае.
Чем больше я читаю комментов, тем больше понимаю, насколько разные вещи нравятся людям. Какая-то одна механика всегда для всех имба, другая дно.
@@eod8785 Ну, таковы уж разные вкусы у людей. Такое всегда было. Вон кому сюжет подавай и коридорность, а кому только по открытому миру дай побегать.
@@eod8785 Ну, такие вот мы людишки. Кому дай коридор, а кому цветочки в поле собирать.
На месте тех кому не нравятся телики я бы не особо обольщался, просто заместо теликов у вас будет растянутый квест Джейн и тонны диалогов, шило на мыло какое-то получается, лучше бы пытались их улучшить, а не усидеться на двух стульях ради людей, которые итак игру дропнули на релизе, либо дропнут.
а в 0 каерне вместо телеков будет 15-20 боев с бомжами подряд=)
@@Nero-cr4eo мне понравился квест Джейн
Я лично со старта в хср играю, но это игра тоже меня зацепила и сейчас я рад что в этой игре такие изменения, главное что-бы телевизоры были и пусть даже в более упрощенном варианте, это фишка игры, пусть делают больше режимов с рогаликами и виртуалкой как в хср к примеру, а так ребята молодцы, тем более это их первый проект, но уже неплохо. мне пока нравиться.
Я как то потихоньку начинаю напрягаться, сначала добавили ноу брейн цезаря а теперь возможность стоять бесконечно в инвуле во время ульты за трех персонажей по кругу..... доносится легкий аромат цветка сахарка.....
Приятно видеть как разрабы реально делают комфортнее многие проблемы. А то буквально просто не хватает ресов на две пачки никак...
В первом предложении улучшении игры, описал разрабам всё, о чём говорится в видео. Неплохо неплохо
Я бы добавил стоимость ультов за децбелы типа у аномалистов и нападения будет либо 1500 либо 2000 дцбелов за каст ульты свыше 2к будет небольшой буст в районе 5-10%, а ульт поддержек и всех остальных будет стоить по 500 и макс бафф на 1000 децбелов думаю норм выглядит .
блин а мне телевизоры нравятся)))
Я думаю, что телевизоры - приятная исследовательская особенность. Её нельзя удалять. К примеру, я обожаю телевизоры в главе Виктории - они поддерживают атмосферу, где очень темно и неясно что будет дальше. Но видимо мне стоит радоваться, что я прошла это до того, как это убрали. Скажу так, телевизоры хорошо помогают отдохнуть между боями. Если бесконечно спамить боями, то сначала-то хорошо, а потом уже устаешь. Хочется отдохнуть и телевизоры работают как смена деятельности.
Жаль, что в игре про прокси вырезают именно работу прокси. Эх.
Спасибо за новый формат. 😊
Звучит всё прям радужно
Не хочу, чтобы было меньше телевизоров(
Ну вне сюжетки они останутся. Плюс их будут улучшать и развивать, чтобы "большинство" устроило.
@@SWORDTV_они как раз и должны быть в сюжете. Как по мне они были круче всего именно в основных квестах оформлены, чем в исследованиях. Я просто не понимаю, ходить в одной комнате и тыкать диалоги, а потом коробки, потом диалоги, потом драться, потом диалоги, потом коробки и т.д. реально интереснее, чем, хоть и в рамках телеков, но визуализация реально динамичных событий. Как по мне момент где Курок отстреливает повстанцев или Антон в соло фигачит эфириалов в разы более стоящие, чем возможность погонять за крыску в комнатушке.
@@тетсу-й6еПрекрасно тебя понимаю. Тут дело скорее всего в том, что в игру играют разные люди, разных возрастов и игровой опыт у них разный. Например мне доводилось играть в игры выпущенные в 90-е и нулевые. И как раз таки именно телевизоры вновь пробудили во мне способность к воображению, когда сюжет и исследование идёт, а перед собой ты видишь не горы, реки, моря и города, а визуализацию путешествия и сюжетного действа в целом, в виде телевизоров. Ведь мы же играем роль прокси как никак. В общем, от телевизоров у меня вайб старых игр и опыта чтения разнообразных книг, где так же подключается воображение. А те кому это не нравится, скорее всего либо не играли в старые игры и у них нет этого самого вайба, либо у них проблемы с восприятием/воображением и фантазией. А некоторые просто пришли потыкать на кнопки, чтобы потом уйти и заняться другими делами, и это в лусшем случае. Ибо в худшем случае, они пойдут на форумы писать комментарии с необдуманным мнением, которое зачастую похоже на чушь. К сожалению...
@@eltorrocortess4170 Многие люди скипают диалоги, хотя я не понимаю, как в таком случае понимать сюжет. Мне кажется с теликами то же самое, люди просто хотят тыкаться в одних и тех же боях без контекста, зачем?
телеки это бич, апендикс, который нужно вырезать
Ну и зачем телевизоры уберают? Как по мне все нормально было!
О ульты всем сделали. А давайте теперь ещё добавим 4 героя и открытый мир. Не ну если были бы заряды ульты что можно 3 раза одним сдать эт прикольно и ново. Но будет перебор
Даааа, но кофе улучшили значительно....😂
Для меня самое крутое это рессы с боссов
в сюжетке джейн меньше теликов, потому что лорно наши гг не помогают в каверне. если по сюжету так же будет, то вопросов нет. но я не хочу, чтобы телики убирали. это очень классная форма головоломок(особенно в сюжетке агентства "Виктории").
меня миссии виктории наоборот задушили, ибо они очень долгие и механика выключения света супер душная, но в побочках хватает интересных заданий с телеками, к примеру миссия тренера банбу или многие задания головоломки
так их не уберут из побочек и ивентов. Речь была только про сюжетку. И да, в 1.1 разраб прямым текстом сказал, мы спецом сделали телевизоров мало.
@@SWORDTV_ и это плохо. На теликах они прикольно повествование строили, а теперь будет просто куча говорящих голов в перемешку с беготней по однообразным кишкам. Механику надо было развивать и дорабатывать, а не вырезать
@@17mikeToreno Им ничего не мешает придумать иную форму повествования взамен этой, можно сколько угодно говорить о том что телеки крутые, интересные и это какое-то там разнообразие, но факт остается факт, большинство игроков они душат и они им особо не интересны. Если многим покажется духотой одни бои и говорящие головы, они найдут способ подачи другое вместо телеков и говорящих голов, им дали полную свободу в команде на реализацию своих идей, пусть экспериментируют, в конечном счете они придут к формуле какой-то которая понравится большинству.
@@kannekt Но люди всегда будут ныть, создавая эффект большинства, пока реальное большинство игроков просто очень тихие и играют в игру.
Делайте что угодно, но ни в коем случае не меняйте глаза Мияби
Вот реально только подумал, хотелось бы, что бы Сворд сделал ролик - включаю Ютуб и тут ХОБА!(= Спасибо
спешил как не в себя (
Спасибо❤@@SWORDTV_
Лучше уж телевизоры чем конченная беготня по локации
И тут я такой, кто часто ульт сдаёт за того на ком играю) хз просто машинально😅
Капец, как же они хотят наши денежки - так быстро реагируют на желания игроков. Красавчики, но денег им все равно не дам )
Ну хотя бы подписку купи)
Им нужно фанатскую базу наращивать, вот и из кожи вон лезут, чтобы угодить комюнити) Вероятно, в связи с некоторыми недостатками игры, идет сильная текучка игроков, поэтому они решили, что нужно прям показать игрокам, что они стараются, дабы те не спешили уходить, а возможно и камбекнулись ушедшие (из-за тех же теликов, например) Да и играет наверно еще и то, что команда разрабов молодая, это их первый проект (как они сами сказали), поэтому их и мандраж колотит так сказать, боятся потерять аудиторию из-зка каких-то недовольств их проектом, поэтому и стараются многое менять под хотелки игроков.
@@fncrz4279Главное чтобы хотелки игроков не пересилили собственное видение игры в целом у разработчиков. Не все игроки знают чего они хотят и не все из них в принципе адекватны в некоторых вопросах.
@@fncrz4279 Начал играть из-за Джейн буквально неделю назад, очень уж она мне понравилась, в итоге за неделю качнул 6 акков в надежде хоть где нибудь выиграть 50/50, проиграл на всех по гаранту, ещё и из стандарта на гарант новичка на всех аккаунтах выпала некомать, настолько крупного невезение не было ни в одной игре хойо, честно жадность баннеров полностью отбила желание в это играть...
Тем не менее Джейн на одном из аккаунтов я достал в итоге, три дня фармил весь контент как прокаженный и достал ее на 79 ролле на одном из акков.
Так вот, лучше бы они с баннерами что то сделали, слышал про жадность баннеров уж очень много, собственно испытал и на себе.
Блин, но телевизоры же неплохие... погружение, вайб, что-то новое, а не просто ходи бегай по локации, тем более такое вот необычное отображение опыта в кавернах
Там скорее диалоги персов бесили одинаковые нескипабельные...
Хз как будто слушать комьюнити это классно, но не идти же у него на поводу
К а разработчики говорили или нет что при смене персонажа на не главных героев мы сможем приглашать на всякие встречи агентов и взаимодействовать с ними от лица агентов за которых мы играем в мирных локациях ? или как в геншеме нас будет переключат на гг ?
Новые приемы агентов скорее не как в вуве, а как в хи3.
На самом деле многие миссии с телевизорами довольно интересные
Хз че им не нравится
Наныли... А мне телевизоры нравились.
Ну такие игру не удалят. А остальные, из-за духоты, легко.
Лучше бы они ещё добавили наконец-то быстрый доступ к ивентам минуя сюжетные квесты. Я вчера просрал 2 ивента, только потому что этого быстрого доступа нету и появится он как обычно только через сраный год
Ей богу, только из за Каверны забил на Зетку....
7:48 это получется на ниневии с 8 банками можно будет выдавать по 9 ултимейтов? Или так же только три? Интересно
Выпиливать телевизоры из основного сюжета ошибка. Я надеюсь, что только на объездной их количество урежут, а далее они вернутся доработанными, ибо аутентика игры рушится. Как по мне этот ход с Джейн создал больше проблем, чем решил. По итогу Джейн толком не знакома с Прокси, при этом у кого Джейн есть - у тех их взаимоотношения раскрыты, вопреки всем остальным, у кого их общение на уровне "я ей кассету отдал". Просто для меня это шило на мыло. Весь квест Джейн это поболтала в башне, поболтала еще раз, а потом еще (и все в рамках одной локации), а потом побежала подралась, опять болтовня в одной и той же комнате, опять драться, опять ходить по все той же комнате, дали пройтись по Люмине за Джейн (гулять по городу мы и за прокси могли), потом опять в ту же комнату, подрались, ГОТОВО
Стоило ли менять телевизоры на бесконечные диалоги я не знаю. Как по мне это какой-то геншиновский мазохизм.
P.S. а зачем прокси тогда нужен? Я думал мы будем посредником через которого будут раскрывать сюжет и фракции. Мы не прямой участник, но свидетель, который поможет выбраться из каверны. Как по мне через нас хорошо раскрыли все предыдущие фракции. И мне кто-то писал, что "а почему каждый должен знать главного героя, у них своя жизнь, у нас своя". Так поэтому главный герой и прокси, для него связи находить это мастхев. По факту, если ты агента не выбиваешь, то есть ты не заводишь с ним дружбу, то как раз агент и живёт своей жизнью.
так в zzz не как в геншине, сюжет и все события не вертятся вокруг ггшку.
Хз мне понравилось, они добавили больше комиксов, а ваши телики - сидеть жать шифт ,чтобы проматывать время. Игра про экшен боевку не может содержать в себе 80% телевизоров
База. Их не выпилывать, их улучшать надо было. А то разрабы за ручку ведут, останавливают на каждом шагу и отпускают комментарии касательно любого чиха, дают задачки для дошколят, иными словами всячески душат, а потом с видом удивленного Пикачу такие: "И что им, игрокам, не нравится-то? Ну збсь же". И в режиме пожаротушения, что называется, решили что нет режима - нет проблемы. Хорошие разрабы, лучше на всем белом свете не сыскать, блджать.
Ну и будет очередной ХИ3, игр с такой формулой и так хватает. Надеялся здесь она будет разбавлена ретро-геймплеем, но нет, рыночек порешал - олдам как всегда прошлись с прибором по губам. Если уж решили телики резать в ноль, то какого черта ждали 1.2? К релизу все это сделать времени не хватило чтоль? Я-то, наивный, обрадовался, что раз после беты они уцелели, то разрабы на своём стоять будут, и тут такое... Сорян за этот крик в никуда, бомбануло что-то.
Ошибка- представлять игру в примитивных и бессмысленных черных квадратиках. 90% каверны в черных квадратах-телевизорах. 10%- небольшие арены на которых можно поиграть в ZZZ и посмотреть на агента в которого задонатил. По сути телевизоры это халтура, они сами это признают смеясь. Прокси это оператор координирующий действия агентов, и управляющий обстановкой через ИИ. Прокси не свидетель, а соучастник. Есть такой забавный сериал- Нация Z, там сюжет до смешного похожий- весь мир-каверна, и всего один прокси на северном полюсе ;D
@@makrice5675 комиксов осталось столько же, о чем речь
теперь просто элементы телевизоров заменили на бродилки
я не говорил телевизорами комиксы и анимации заменять. Для меня квест с Джейн редкостная нединамичная душнина. То, что ты предлагаешь это заменить 80% телевизоров на 80% брождения, как в том же геншине (что ужасно). И что значит сюжет не крутится вокруг гг? Один фиг разрабам нужно будет знакомить гг с новыми героями. Именно то, что гг сюжетно является посредником и позволяет разрабам следовать этой логике не добавляя себя трудностей с вводом персонажей.
@@moramoroz3134 халтура это одна комната с 5-ю неписями, с которыми ты туда обратно бегаешь и болтаешь, даже с коробкой успеваешь повзаимодействовать. Даже если бы я мог за Джейн по коридору гонять, то они бы не смогли туда привнести чего-то нового. Халтура с телевизорами это лучший баланс между повествованием и затратами. Разработчики и так сюжет разбавляют анимациями и катсценами. И че там на агента смотреть извините меня. В городе добавят смотреть на агента - насмотришься за глаза. Как будто мы в хср и геншине не проходили эту тему уже, что попросту бродилка задалбывает, по-человечески. Они не смогут в основную сюжетку вне катсцен и комиксов добавить какие-то динамичные события, как те, где Антон в соло разносил эфириалов, тем самым показывая его мощь и убойность, либо наоборот интригующие, как когда Курок валила повстанцев.
Как по мне не хватает на мобилках оптимизации работы с данными,мне приходится ждать 10-15 минут пока игра раскумарится с черного экрана и загрузится минут 5,потом теже минут 5 ещё страдать от жёстких фризов и потом уже когда проходит около получаса общего времени, игра раскумаривается и работает как надо,в том же хср гашне таких проблем нет,загрузка и прогрузка минута,две максимум.
Сворд, известно что-нибудь о разработке новой игре от хоё в стиле балдур гейтс 3?)
Жду больше zzz видосов!
Лайк поставлен, радость от свежих новостей преобладает
а мне нравятся телевизоры...
Сколько прошло времени, так и не понял, чем многим телеки не нравятся. Классная самобытная механика, играю с релиза каждый день, все еще не надоело. Грустно, что телеков меньше станет =/
Причина проста, и эта душнятина
@@dabi5474 Ни разу не задушился. Тем более там постоянно разные задачи и миниигры. Особенно в побочных квестах и сюжетных. Я за свои 29 лет, во много игр переиграл, мне телеки больше всего напомнили концептуально комиксы из старой игры ComixZone смешанные с рогаликами
@@dabi5474 Душнятина для людей с 0 мозгами или людей подпивасов
@@dabi5474Я вот что заметил, обычно те кто часто отзывается о чём-то или о ком-то словом "душно", в большинстве случаев не могут концентрировать свое внимание на чём-то дольше чем на 10-50 секунд. Я могу понять тех, кто немного подустал после учёбы и/или работы - там восринимать информацию не так кайфово (лучше поиграть во что-нибудь реально драйвовое), но эти нытики "удушившиеся", они то чем оправдывают отсутствие концентрации?!
Куда ещё меньше телевизоров? Они там все Куку?
А когда выйдет обнова с ресурсами, прохождение боссов больше 3 раз?
Очень жаль, что хотят убрать телевизоры из основного сюжета. Мне жто крайне не нравится
Уверен вместо этого тупо добавят кучу текста бесполезного, а раскрытие персонажей станет хуже. У теликов есть проблемы с темпом прохождения, но это необходимо дорабатывать, а не убирать.
Вопрос не по теме, но мало ли кто ответит... Что в Вуве делать с повторными эхо? Новые эхо не лезут в инвентарь и прилетают на почту. 😢 Обычно повторки можно вливать в прокачку, но тут нет такой возможности.... Или я ее не нашёл... 😅
перерабатывать. там естьв разделе терминала (где его уровень указывается) переработка 5 штук в рандомное эхо (иногда в 2-3 рандомных)
@@SWORDTV_ т. е. потратив 5 ненужных эхо получу 2-3 ненужных, но других... А в энергию доя прокачки эхо ненужные не перегнать? А то ее прям не хватает особенно с учётом еженедельного задания на 50 echo tune. С tacent field не вылезать надо...
@@zabiaka123 если бы можно было бы в энергию для прокачки перегонять ненужные эхо, тогда бы курогеймс не зарабатывали на тех, кто вкладывается в энергию) Это еще с релиза так было
@@SWORDTV_ логично... Ладно буду превращать 5 в 2... Как дуршлагом воду вычерпывать...
Как бы то ни было - спасибо за информацию!
Самый худший обнова за все время Хое
1. Уберут телики из основной сюжетной линии - скорее теперь игроки очень быстро будут выгорать от боевки, ведь без теликов слишком однообразно и слишком скучно (телики были фишкой игры, жаль их уберут из сюжетки… теперь ГГ - НЕ ПРОКСИ, а агент)
2. У каждого агента своя шкала ульты, теперь на дд персах в 3-4 раза сложнее будет юзать ульту, потому что в основном децибелы больше всего копят саппорты и персонажи оглушение, ульты от саппортов не так важны как у дд, ибо ты будешь нажимать ульты дд когда враг уже оглушен
Телики не бесят, но они кажутся очень медленными. Перемещения, телепорты, как будто не хватает ускорения анимаций. Поэтому нулевая каверна почти не тронута, нудно это все проходить. Хотя рогалик в хср прошла полностью. Нововведение про еженедельные бои очень крутое, потому что проходить несколько раз каверну тягомотное занятие
@@hochulochu их же можно ускорить в последней обнове на геймпаде это R3 кнопка
@@17mikeToreno только на геймпаде? В наличии только пк и телефон
@@hochulochu на пк "T"
@@hochulochuна пк и телефоне тоже есть, просто с консоли играю. Такой подставы как в хср в зетке нет
Поищу на телефоне, спасибо. Знала, что можно ускорять зажатием, но это только на диалогах нормально работает
Главная проблема телевизоров - это визуальное исполнение. Никакого погружения в локацию. Серая серость с цветастыми картинками. Очень продешевили в этом моменте.
Обещанные на старте 100 круток то когда уже выдадут? 😅
Надеюсь поправят расскосую Мияби а то чёт стремная она показалась на лицо
Что ж, возможно дропну игру из-за того что телики убирают. Ибо сюжет за Джейн прошёл максимально скучно с этой беготней от болванчика к болванчику, единственное что запоминающееся было - это комикс в конце, но его мало одного.
А разве возможность бегать за новых ивентовых персов в открытом мире не обещали начиная с Джейн? Выбил Джейн, а где на неё переключиться в открытом мире вообще не вижу. Или там надо с ней полностью сюжетку пройти?
Не обещали, были лишь слухи и мысли разрабов об этом, у Джейн просто обещали, что в её квесте можно за неё бегать и всё, а сейчас уже точный ответ дали.
теликов мало. по факту их реализовали только в квесте пророчество. и то откинув персонажей. нужен полноценный рогалик в телеке. а не то что щас. если карта статов то карта статов. а не то что щас.
На днях удалил игру из-за душности и медлительности прокачки, а они многое исправили. Опять качать что-ли...
Скоро так zzz превратится в геншин)
не надо делать игру легче. Пусть прокачка будет долгая. Иначе нас ждет судьба ХСР, все будут "ныть": игра легкая, проходится 4* без проблем. Люди получают то что заслужили
А вот что не нравится, так это фарм артефактов. Зачем там без процентная защита, сила АТК и ХП? Кто их будет ставить? Также непонятен элементарный урон. Смысл мне в электро-сете падает какой-нибудь огненный урон? Почему нельзя просто сделать повышение элементарного урона?
Из раза в раз ходить в данж и не получать нужные статы стагнурует. Так почему бы здесь не сгладить углы?
Ну тут уже на уступки пошли при выходе игры в том же геншине и хср у саб статов могут быть разные проценты, и при прокачке тебе тоже могло упасть минимальный бонус. На этом вообщем уже спасибо
может тебе сразу все готовые арты выдавать, чтоб вообще качать нечего было?
@@lHotabl Уступки, это конечно классно, но это не отменяет дикого рандома, из-за которого у игрока рано или поздно начнётся стагнация.
@@KonoChato Есть другие персонажи, которых тоже можно качать, чтобы у игрока было разнообразие.
Да и я не говорил полностью выдавать готовые арты. Я предлагаю сгладить углы, чтобы эти однообразные данжы не вызывали стагнацию.
@@ПавелНазаров-з6ягеншинистам привет передай, которые неделями фармят нужные статы для артефакта, лишь бы их персонажик на 100 урона больше выдавал (
Вот с одной стороны радостно, что разработчики слышат коммунити и во многом готовы улучшать и даже переделывать механики с другой вот очень хотелось бы улучшений именно в лучшую сторону, а как показывает практика далеко не всегда так получаеться, посмотрим конечно. Меня вот на пример в 1.1 очень напрягла сложносььб боев в некоторых миссиях, враги которые способны уложить вкачанного агента за 3 попадания это просто смешно особенно с учетом того, что иногда такой враг на арене не один а с поддержкой коллег так сказать. Вообще сложилось ощущение сырости бевки в 1.1, она просто не рассчитана на высокую сложность, поскольку тайминг атак врагов иногда получасовые иногда просто моргнуть не успеваешь уже прилетело. В миссиях на время иногда вообще не понятно как возможно победить за указанное время и еще и не получить огромного урона поскольку либо уворачиваешься либо ловишь удары в спину от другого моба. С таргетом вообще беда на консолях и телефонах. Вообщем боевая система мягко говоря слабовата и плохо оптимизированная под тяжелые бои. Вообще считаю сложность особенно этой игре ненужна, чай не Соус линейка (очень люблю соулс игры прошел все по несколько раз), спокойный расслабляющий геймлей этой игре больше подходит.
Про "за три попадания" это про ту новую оборону? Так она такой и должна быть. Или про некоторые боевые заказы где ещё теневая Джейн? Ну таких квестов кот наплакал и слава богу что есть челлендж хоть какой-то. А то все как раз на релизе ныли за лёгкость игры (даже если это сюжет).
научись играть хз
Если говорить о сложности, то мне очень понравились испытания в Узле раздора, которые без таймера. Там на победу влияет твоя внимательность, реакция и хоть какой-нибудь план на правильное убиение врагов, а не таймер и гребаные артефакты, которые почти всегда посредственные (сюда же можно дабавить созвездия, которые нужно продать и персонажи, изначально не особо сильные и искусственно ослабленные, чтобы их S ранг версию можно было продать). К тому же, враги там не стоят как истуканы и не ждут когда ты раскастуешься (хотя в игре всё таки есть следы влияния подобного геймплея и явления, когда враги стоят и ждут пока ты их убьёшь).
По поводу игровых механик, не соответствующих сложности некоторых режимов, эм, тут проблема кроется скорее всего в необходимости разбрасывать разнообразные фишки и взаимодействующие механики между персонажами, которых нужно продать - здесь же есть гача. Если бы ZZZ был сингл плеерной игрой, то пулу стартовых персонажей можно было бы дать столько интересных механик, от которых бои стали бы в разы интереснее и выглядели более менее комплексными, заставляющими думать, фантазировать и экспериментировать, и при этом механики бы работали. То есть у игрока был бы обширный инструментарий, пригодный для эффективного уничтожения врагов не в ущерб интересности и эффектности. Эти же механики можно добавить и врагам кстати, что тоже повысить желание игрока думать, изучать и следить за врагом.
P. S. Играю на ПК.
Все нормально с теликами, даже в первой версии.
Может на бэте было хуже. А то разнылись.
О, отлично. х2 к весу игры на телефоны 😂
там можно будет удалять лишний контент и будет оптимизация игры и сжатие высрал потом подумал?)
Тем временем прошло 5 лет, как разработчики Геншина пытаются сделать работоспособным один из ключевых элементов игры - сортировку артефактов. Им даже команда ХСР подсказала, как надо, мол, просто скопируйте наш код, интерфейс ведь одинаковый, но они упорные.
Не знаю, телики как помне норм.
Так сколько этих недельных лимитов нулевой?
если не успели скопить на цезарь и хорошо. нафиг ее
успел, с первой десятки выпала даже ❤
Знаешь, сворд
Мое мнение менялось в лучшую сторону с каждой минутой просмотра
По началу я видел урезание механик и удаление уникальности (например телики в сюжете, я не защитник их но и негодования они во мне не вызывают) что вызывало у меня печаль и грусть но чем больше инфы узнавал тем больше хороших идей и решений я замечал, прокачка задатков это прикольно, я буквально неделями жду чтобы дать +1 к персу да и очков заслуг скупив почти всё накопил 3к, а вот насчёт сложности прокачки персов в целом и нехватка энерги нууу... Мне понадобилось одно обновление критического узла чтобы доходить до 7 этажа и ещё одно чтобы полностью закрывать на s ранг так что тут скорее нытье совсем уж смешариков (сворд как говорил я доначу только на пропуски, и гемы в энергию не сливаю да и за менеджментом ресурсов особо не парился)
И всё остальное просто красота - сложность боëвки? Если она вырастет то только за, я люблю бросать вызов и даже если дрочный босс поджигает мою Задницу (тень Джейн в одном из побочных квестов с персами 50-40 лвла привет) то побеждая их я получаю наслаждение, а от того что я скашиваю мобов в 0 каверне или при фарме ресов я ничего не испытываю.
Перемещение за и с персами? Ну впринципе ок, жаль что особая фишка зэтки пропадет (мы за ггшку и так не сражаемся от чего в нёй и так смысла мало, в хысре вот мнимая Стелла имбулечка топ 1 сап суперпробой меты а здесь? Посмотреть на других персов кншн приятно и интересно но исчезает изюминка что в минус) а вот больше взаимодействия с персами даёт жизни как самим персам так и игре в целом.
В общем грядущие обновления нравятся на 7/10
То есть люди почти за 3 месяца не могут прокачать 2 пачки ?) ну это же бред
Без БП прокачка долговато идёт
@@dabi5474 я качнул хз
Блин, очень круто на самом деле, ну и удаление ресурсов с их новой обновой на 8гб на мобилке очень напрашивается)
Сколько хороших изменений. После поражения на сигне Джейн сильно просело желание играть. Но изменение поддерживают оставшееся желание на плаву. Посмотрим. По-любому буду крутить Мияби и надеюсь, что уже в 1.4 она точно выйдет.
Сворд, скажи, что делать если ZZZ не запускается. А то у меня рил не запускается
Лучше в поддержку написать, я тут мало чем помогу
А хорошую схему они придумали, выпустить калечную игру с кучей не удобых механик и костылей, чтоб потом, исправляя их, делать видимость развития игры. Им ещё на первых бета тестах говорили, что телевизоры туфта полная, жаловались на невозможность бегать агентами по городу и кучу всего ещё. Но разрабы специально пропустили это мимо ушей, и теперь изображают бурную деятельность. Нет спасибо, впечатления на релизе были слишком сильно испорчены, чтоб возвращаться ради механик, которые изначально должны были быть в игре
@@kigftgcd-e8p хоть один здравый коммент. Все именно так и есть.
@@rom2sita всем пофигу что вы думайте идите играть в среншин там вас ждут покемоны)
@@Некр-к6ч кто в здравом уме продолжает играть в генш?
@@Некр-к6ч среншин как минимум до снежной трогать не собираюсь, от Натланского детского сада блевать тянет
Версия конечно правдоподобная, что аж страшно за игру становится, но, как говорится : "А ты докажи! " 😅
Не в обиду)
Но можно ролики выпускать в скорости 1,5...чтобы можно было врубить 2 в ютубе)
Тебе что нужно чтобы ты мог в Х3 скорости смотреть ролики Сворда? 😂
целевая тиктока 😔
05:33 а разве все кофе станет по 80 давать? мне казалось они просто обычное кофе без ничего сделают на 80 единиц…
Я очень задушилась от телевизоров в недели Камелии, рада что их будет меньше, но надеюсь что они придумают какую то альтернативу
Куча нытиков ноют что телеки так себе.Но для разрабов можно было сделать кнопочку для включение или отключение как со сложностью испытание.
лично меня не особо напрягали телевизоры. Но все же основной сюжет хочется видеть без них и бегать за персонажей. Так же еженедельные активности с телевизорами в каверне стоит урезать. Там все равно все одно и тоже каждую неделю, и время занимает.
Так они судя по всему заменят телики в 0 каверне на огромное кол-во боев ради бафов, вот и думай что лучше.
Нормальные телевизоры, что вы ноете вечно. Не хотите - не проходите сюжет.
Не нравится нытье - не читай комментарии людей.
@@infinity-kv9io где нытье-то)) Реально ущемленыши какие-то. Когда вы поймете, что рассуждения в подобном ключе не работают?
Ну люди так и делают и ливают из игры😂
@@infinity-kv9io какое нытье, если люди выражают свое мнение, что вы несете-то. Если для тебя негативное мнение о чем-то = нытье, то искренне соболезную, но это не так работает.
Я же своего мнения даже не выражал, с чего ты меня к кому-то приписываешь. Это реально детсад.
@@infinity-kv9io что ты несешь))) Лан, адекватный диалог не состоится. Иди дальше ной о нытье, может полегчает.
Сначала наделали в телевизорах примитивные мини игры и загадки для детсада, словили кучу негатива от нытиков и теперь их планомерно выпиливают. Гениально. Новые режимы без теликов шляпа полная, на примере адской жатвы видно. Теперь и каверну убивают(лучше бы награды за исследования расширили). По факту теперь в игру вообще можно не играть, раз в неделю 3 и 3 раза одинаковых боссов побить и слить энергию, все, вернуться на следующей неделе.
Обновление 1.1 буквально худшее что я видел, контента почти не было, обновление кончилось буквально за сутки, а ивенты... это позорище.
Телики нужно было развивать и делать интересными, хотя бы на рейтинг 12+, а они решили просто их массово сократить и заменить... чем? Опять 10 боями по 2мин? Нафиг не упавшей ходьбой по городу игровыми персами?
Гениально х2
Геншин на старте ощущался лучше, а тут буквально разрабы не понимают куда игру развивать
Так вот почему сюжетка Джейн показалась более интересной... оказывается там не было этих е...чих телевизоров =_=
ох..еть как интересно было ходить общаться с этими бандитами в локации 2 на 2 метра и просто долбить мобов(нет)
@@Kira-j1y9h Ну смотреть на жепу Джейн Доу, когда она ходит - намного лучше теликов ^^
@@JustissUA хз, я на ее жопу насмотрелся, когда выбил
@@JustissUAНет, не лучше
@@Kira-j1y9h А что лучше по чёрным квадратикам тыкать и те же диалоги читать ?
Они ведь диалоги и в телевизоры засовывают, одно и тоже
они смогли за 3 патча убить игру. единственное что на 50+ ранге в игре интересное это головоломки в телевизорах, бездна стала супер простой, сюжет я весь скипнул кроме джейн, я вообще не понимаю что в игре делать теперь
Последние уровни с телеками были просто на пару минут , уж пусть лучше их совсем не будет , ибо чувствуется халтура какая то
Меню выбора отряда перед боем, полный кал! Без пресета который можно сменить стрелочкой вправо или влево. Каждый раз менять персонажей всех индивидуально.
Блин, все улучшения в 1.4... А зачем тогда сейчас играть спрашивается...
ну можешь не играть, им же время сука хоть какое-то нужно реализовать всё это, они и так в 1.2 дохуя всего добавят, что за вопрос вообще "а зачем сейчас играть", пиздец...
@@BluetoothChair не ну ты подумай, то что сейчас и то что будет потом это будет ощущаться как две кардинально разных игры, с таким успехом можно в принципе не трогать эту игру до 1.4 и получать гораздо лучший игровой опыт
@@gggonnanimОт твоего высказывания очень сильно веет потребительством, аля "Возвращаю товар, приду когда улучшите, делайте быстрее, а то уйду к другим, и не волнует, что эта игра не тетрис".... рука-лицо
@@eltorrocortess4170 а игра это... не товар...? на рынке куча других гач, даже те же другие игры от хойо. каждый сам решает во что ему играть и на что ему тратить время. если я вижу что у игры есть объективные геймплейные проблемы и знаю что их фикс произойдет ближе к новому году, я лучше сейчас поиграю во что то другое и получу наиболее лучший игровой опыт нежели чем сейчас
@@eltorrocortess4170 а игра это - не товар...? на рынке сейчас очень много других гач, те же игры от хойо. каждый сам решает во что ему играть и как ему играть. если я вижу что у игры присутствуют геймплейные проблемы и их фикс будет ближе к новому году, я лучше сейчас поиграю во что то другое, чем буду тратить свое время на не готовый(для меня) продукт
Как же я рад что они уберут телевизоры из основного сюжета. Наконец-то игра улучшается
Как бы кто не расстраивался на этот счёт, но кучу людей ушло из игры, и все как один твердят что их задушили телевизоры
Смешно было видеть когда телевизоры под видом персонажей бегают друг за другом, ещё и сражаются, и ведут диалоги друг с другом. Как удобно вкладывать меньше усилий на ЛВЛ дизайн и окружение, просто спрятав всё действо за телевизорами, от отдав всё это на откуп воображению игрока. Они пытались вложить в эти телевизоры слишком много сюжета, местами перебарщивали. Особенно в 3 акте, это было мучением, слишком затянули
И аргумент что наши прокси видят мир каким-то таким образом через своего банбу не работает. Они видят его нормально, как и все люди.
Судя по всему Михуё не устраивает отток игроков, и они всеми силами пытаются угодить большинству. Прекрасно видно что на дистанции игра становится менее интересной для большинства чем Геншин и ХСР, причём с отрывом
на Цезаря не накопил,пускай так падает ничего не знаю или буду крутить пока не упадёт Бёрнис..да,это угроза!сдавайся подлый салат!!
P.S. ну раз так офигенно всё будет лишь начиная с 1.4 могут пока сами играть,а я приду попозже 🙃
Нерф пасивки Цезаря с 1000 атаки до 800 это фейк или правда?
я не видел изменений в "тех самых" базах
Откуда инфа?
@@DrArhorn на стриме у Дуды вчера зритель написал в чатике, но я подтверждения так и не нашел в сети, вот и решил спросить тут.
@@Jokich все, что ей изменили, если верить сайтам сливеров, это блокировку урона превышающего щит. Эту фразу убрали. Остальные бафы на месте.
фейк)
Во-первых, чё там за "слабаки" от теликов ноют? Вы реально хотите, чтобы весь гейплей состоял из драк на арене? Это же скучно, битвы сами может и красивые, но это работает не долго, особенно это заметно на "жирных" врагах, которых нужно долго ковырять. Если уж и убирать телики, тогда пускай делают интересные локации с обилием активностей, секретными проходами, вариативностью путей, короче - скопирую геймплей лего-игр, вот это будет реально круто. Я не критикую разработчиков, я боюсь что игра потеряет свою уникальность.
Во-вторых, про Денни...лично мне их некуда тратить. У меня буквально 3 млн, и они не кончаются. Я качаю агентов, жру лапшу, бухаю кофе, разношу амплификаторы - вообще не чувствуется. Теперь вариантов потратиться будет ещё меньше...куда вы деньги тратите, расскажите пожалуйста, мне реально их уже девать некуда.
В-третьих, вот обновление, что можно ходить вместе с приглашённым агентом - респект. Вот бы ещё разнообразили сами "доверялки", а то например, с Николь можно гулять только по Шестой Улице, и то есть только 2 варианта прогулки - пнуть автомат или накормить плюшевого медведя...скучно, добавьте разнообразия.
В-четвёртых, было бы неплохо улучшить мимику персонажей в диалогах, а то выглядит странно.
!ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ!