Salut Merci pour cette analyse. J'ai 2 armées, necron et tyty. Le necron prend du nerf et c'est normal. J'apprécie l'ABS de nerfhammer et il sera tjrs temps d'augmenter si les ajustements sont insuffisants. Pour le tyty en revanche, pas de changement pour moi... Je joue cette armée depuis la v4 et elle ne m'a jamais autant déplu. Le gameplay du "on passe le battle a se faire doucher en répliquant comme une moule a coup de Trigo plutôt que de griffes" me dégoûte vraiment. Je ne vois aucun fun a gagner de cette manière. Plus aucune agressivité (ce que j'aimais), un équilibre intra-codex quasi inexistant (le nb d'unités inutiles ou mal écrite atteint des sommets), des ruches assez bancales... Je peux comprendre que l'outil est utile en équipe mais qu'elle chianlie a jouer en solo amical, les victoires et les défaites ont la même saveur 😅. Franchement j'ai envie de chialer qd je regarde ma vitrine de 6/7 kpts 😂
Merci pour cette analyse et sur le constat que l'attrition ne fait pas tout mais que le deny de points et le placement sont aussi une option de victoire !
Les démons méritent que les lignes passent à 20 figurines max... Franchement voir des armées de démons jouables uniquement par le spam de démons majeurs, qui plus est du multi dieux.... C'est anti fluff au possible. Je serais pour un format du genre 50% minimum de lignes, 25% max de personnages pour qu'un tournoi me fasse de l'oeil...
Ces modifications me laisse de marbre. GW a réussi à tuer le powercreep et suivi l'enseignement du cercle des poètes disparus 😊: il faut désormais profiter de son index avant le nerf d'un codex mal fichu . L'effet est redoutable pour mon enthousiasme envers le jeu. Merci pour la vidéo et l'entrain !
j'avoue avoir de plus en plus de mal avec GW. tous les 2 ans te faire payer un nouveau livre de règles 60 euros, + un nouveau codex 40 euros pour que tout soit devenu obsolète 6 mois plus tard....
Franchement pour les Blood angels; Le nerf de notre "seul" unité potable c'est douloureux mais il est vrai que le spamming de Death compagny etait débile x) Enfin le up des garde sanguinient aléluia !
Moi j attends toujours l activation alternée pour ce jeux et bien plus pour W40K que pour AOS d ailleurs. Ca serait un VRAI changement. Les datatrucs sont toujours des bonnes choses pour les compétiteurs (quelque soient les changements ils sont toujours appréciés par les invités dans leur globalité) et une plaie pour les autres qui n ont pas que ca à faire que de modifier leur liste et les points sur leur bouquins mais qui y sont contraints sous peine de ne pas jouer au même jeu.
Merci pour cette analyse !! A savoir que la vidéo a été faites avant l’article de Warhammer community, mais l’Admech aura bien des règles supplémentaires c’est annoncé (et nécessaire !). Seulement ils le disent : dans la prochaine dataslate… c’est long ça fera un an que c’est tout naze à jouer 😭😭
Merci beaucoup pour la vidéo. Je me permet une petite remarque pour la prochaine fois, vous dites souvent que telle armée a des nemesis, que l'on sait gerer une liste (nécron par exemple) avec certaines armées mais vous ne dites pas quelles sont les armées en question :D .
Les changements pour l'astra sont pas mal. C'est vrai que le tir sans ligne de vue c'est un peu mononeuronne... néanmoins je pense que c'est leur index qui a un gros défaut et qui lui aussi pousse à rester immobile à la maison... il faudrait vraiment qui le retravaille.
Très bien cette vidéo de suite après la MAJ des coûts en pts, j'en aimerais autant pour les sorties de codex. Par contre le titre n'est pas exact, il ne s'agit pas de la dataslate mais du Munitorum donc uniquement les pts contrairement à la dataslate qui va arrive un peu plus tard, j'ai cru que tu donnais ces infos en avance, j'étais comme un dingue puis j'ai vu que c'était ce que j'ai lu cet après-midi...😅
C'est très désagréable de voir la Deathwatch dans cet état ! Côté anglophone, beaucoup de gens spécule sur sa disparation ou son inclusion dans le codex agents de l'imperium. Franchement, elle est pourtant pas si dur que ça à équilibré, comme par exemple baissé les coûts en points des Kill Teams ou réécrire leurs règles....
Meme avis que toi, le soucis est dans l'écriture du cout en point, en v10 ils ont voulu intégrer le coût en point dans les options, sur la deathwatch et notamment les kill team ça ne marche pas, je comprend pourquoi ils n'ont pas fait comme dans l'index agent imperium...tu paye le même nombre de points que tu soit avec 10tactics ou 6tactics et 4 termi ou 6tactics et 4 motos (motos qui traverse les murs car hérite du mot clef infanterie...)
Pas sûr que les baisses TS modifient les listes, à la limite on verra plus de cultistes que de tzaangors à pied pour compenser les nerf sur les améliorations. Le liste building souffre toujours d'une règle d'armée qui favorise grandement le spam de sorciers. De leur côté, les totors restent quand même parmi les plus chers du jeux actuellement et les machines démons n'apportent pas de points de cabale. Ca va être long l'attente du codex.
Pas trop mal pour les sistas, 35 pts les croisés + 1 Rhino c'est 110 pts soit le même nombre de pts que 2 machines de pénitences/mortificatrices. Hors avec les indirect encore nerf, on a besoin de moins de rhinos.
@@leoburie4592 autant pour moi , j'écoute ce genre de vidéo en faisant à manger , j'avais bien entendu Necron et Admec. mais pas custo et t'au. milles excuses.
Je comprends pas pourquoi ces changements de point pour les Orks avant que le codex soit sorti sincèrement (a moins que ce soit un preshot) GW sont un peu ien-ch je trouve où c'est moi qui m'énerve facilement >
Salut alors attention pour Orks et custo ce sont les coûts nouveaux codex. Pour les t’au par contre c’est index :) on se focus dessus directement dans le codex review
@@FrenchWargameStudio dans l'ensemble ça reste quand même douteux comme agenda, ça devient difficile a suivre depuis un moment, a défaut pourquoi ne pas nous vendre les codes téléchargeables comme en v9? Jaime beaucoup les livres mais ils sont pas donnés et deviennent bien trop vite inutiles.
Yes les coûts en point du codex sont déjà plus les bon à la sortie du codex et j’ai envi de dire heureusement parce que bon les coûts en point du codex custo la blague
Pour le stormraven, j'ai pas bien compris l'augmentation. Pour les Tactiques, ils ont pas compris qu'on veut pas une unité sans capacité... Je doute que ça suffise pour les Incursor. Elim et Hell, ça change pas grand chose. Ass réac ça m'arrange !
@@yanncabello3998 c'est vrai mais à 165 pts les 5 ça reste moins cher que les autres, les meilleurs restent ceux du Linceul ? J'ai vraiment cru à un nerf pour la DG vu qu'elle s'est sort correctement
Je joue Nécron depuis la v3 . Tu vois Heavy, je te respecte mais dire je suis pas là pour jouer ce qui est rigolo c'est affligeant. Je ne me bats pas contre moi même pour lister en Nécron. J'ai conscience que certains trucs sont forts mais je ne spam rien. Je joue même un aéronef ou deux. Enfin bref faut savoir s'ajuster à son adversaire. En amical je parle parce que je trouve le tournoi et le suivi de la méta toxique pour le jeu, le temps de peinture etc. Faites vous plaisir avec le Nécron y'a des choses très rigolotes à jouer. Encore faut-il trouver le bon adversaire.
34:24 "L'armée Votann n'était pas mauvaise en début d'édition, elle n'était pas vue"... Alors là désolé mais c'est juste faux. C'était la pire armée du jeu, avec un winrate qui avoisinait les 28/30% alors que relativement souvent jouée. Même avec les énormes (vraiment) réductions en coût en point (entre 20 et 35%) qu'ils ont vu, ce qui est titanesque, et un énorme buff de leur capacité principale, ils n'ont jamais été meta-dominant.
Donc maintenant quand on est pas d'accord avec les avis donnés, nos commentaires sont supprimés. Intéressant. Du coup pour l'admech, on continue à ne rien dire et laisser faire ? "Les coûts en points sont bien" qu'il a dit le monsieur. Quelle plaisanterie...
Salut, alors il Pas été supprimé il a été masqué en attendant une validation parce que des usagés l’ont signalé…. Ça fait longtemps que tu suis la chaîne Vognar alors pas théorie du complot toussa toussa …..
Pour le SMC (même s'ils sont limités à Trente ) Je comprend ceux qui joue Abaddon est c'est termine ( ils sont 50 normalement ) mais c'est sa garde perso quoi ! xD
miam miam les Brutalis black templar miam miam
Ha palpacast ! Bien le bonjour !
Alors par rapport à tes craintes sur les nerf en ironstorm, justifié par le reste ?
@@FrenchWargameStudio ça va ils ont bien ajusté le BT je trouve ! Les changements sont 100% mérités.
Let's go les berko de Khorne !
Vous ici ?!
Salut
Merci pour cette analyse.
J'ai 2 armées, necron et tyty.
Le necron prend du nerf et c'est normal. J'apprécie l'ABS de nerfhammer et il sera tjrs temps d'augmenter si les ajustements sont insuffisants.
Pour le tyty en revanche, pas de changement pour moi... Je joue cette armée depuis la v4 et elle ne m'a jamais autant déplu.
Le gameplay du "on passe le battle a se faire doucher en répliquant comme une moule a coup de Trigo plutôt que de griffes" me dégoûte vraiment. Je ne vois aucun fun a gagner de cette manière.
Plus aucune agressivité (ce que j'aimais), un équilibre intra-codex quasi inexistant (le nb d'unités inutiles ou mal écrite atteint des sommets), des ruches assez bancales... Je peux comprendre que l'outil est utile en équipe mais qu'elle chianlie a jouer en solo amical, les victoires et les défaites ont la même saveur 😅.
Franchement j'ai envie de chialer qd je regarde ma vitrine de 6/7 kpts 😂
Erratum = à 17:50, l'aura des Nurglings ne donne -1 hit que pour les attaques en MELEE et ne fonctionne pas sur les MONSTRES & VEHICULES
Merci pour ce retour, et les bonnes explications ;)
l'armée votaan n'a pas été assez vu ... un probleme de taille sans doute ha ! ;D
Merci pour cette analyse et sur le constat que l'attrition ne fait pas tout mais que le deny de points et le placement sont aussi une option de victoire !
Belle présentation ! Merci! Beaucoup d armées sont jouables!
Les démons méritent que les lignes passent à 20 figurines max...
Franchement voir des armées de démons jouables uniquement par le spam de démons majeurs, qui plus est du multi dieux.... C'est anti fluff au possible.
Je serais pour un format du genre 50% minimum de lignes, 25% max de personnages pour qu'un tournoi me fasse de l'oeil...
Le buff des guerriers Tyrannids le jour meme où jvais les chercher en commande.... mais c'est une chouette journée qui commence!
Merci FWS pour cette vidéo bien sympa! J'attends les T'au avec impatience!
merci pour la vidéo, bonne continuation.
Ces modifications me laisse de marbre. GW a réussi à tuer le powercreep et suivi l'enseignement du cercle des poètes disparus 😊: il faut désormais profiter de son index avant le nerf d'un codex mal fichu . L'effet est redoutable pour mon enthousiasme envers le jeu. Merci pour la vidéo et l'entrain !
j'avoue avoir de plus en plus de mal avec GW. tous les 2 ans te faire payer un nouveau livre de règles 60 euros, + un nouveau codex 40 euros pour que tout soit devenu obsolète 6 mois plus tard....
la réactivité des mecs !!! Ca ferait presque peur ! :)
aHHHHHHHHHH nice, ce genre de video on en mange tout les jours !!
wow c'est rapide la réaction lol
il a du l'avoir en avance (je pense)
Merci pour la video
Je ne comprends pas pourquoi plus personne n'aime les Escouade Tactique.
Ils ont les mêmes stats que les intercessor PV ATT etc.
Franchement pour les Blood angels; Le nerf de notre "seul" unité potable c'est douloureux mais il est vrai que le spamming de Death compagny etait débile x) Enfin le up des garde sanguinient aléluia !
Au top la vidéo 🎉
Une réactivité imbattable 😅
Merci à vous 2 pour cette analyse 👍
Merci pour la vidéo ! :)
Mais je joue ork et t’au ^^
Merci pour le revue de la dataslate Jour 1 🙂
Moi j attends toujours l activation alternée pour ce jeux et bien plus pour W40K que pour AOS d ailleurs. Ca serait un VRAI changement. Les datatrucs sont toujours des bonnes choses pour les compétiteurs (quelque soient les changements ils sont toujours appréciés par les invités dans leur globalité) et une plaie pour les autres qui n ont pas que ca à faire que de modifier leur liste et les points sur leur bouquins mais qui y sont contraints sous peine de ne pas jouer au même jeu.
Merci pour cette analyse !! A savoir que la vidéo a été faites avant l’article de Warhammer community, mais l’Admech aura bien des règles supplémentaires c’est annoncé (et nécessaire !). Seulement ils le disent : dans la prochaine dataslate… c’est long ça fera un an que c’est tout naze à jouer 😭😭
Merci beaucoup pour la vidéo. Je me permet une petite remarque pour la prochaine fois, vous dites souvent que telle armée a des nemesis, que l'on sait gerer une liste (nécron par exemple) avec certaines armées mais vous ne dites pas quelles sont les armées en question :D .
Les changements pour l'astra sont pas mal. C'est vrai que le tir sans ligne de vue c'est un peu mononeuronne... néanmoins je pense que c'est leur index qui a un gros défaut et qui lui aussi pousse à rester immobile à la maison... il faudrait vraiment qui le retravaille.
Merci
Très bien cette vidéo de suite après la MAJ des coûts en pts, j'en aimerais autant pour les sorties de codex.
Par contre le titre n'est pas exact, il ne s'agit pas de la dataslate mais du Munitorum donc uniquement les pts contrairement à la dataslate qui va arrive un peu plus tard, j'ai cru que tu donnais ces infos en avance, j'étais comme un dingue puis j'ai vu que c'était ce que j'ai lu cet après-midi...😅
C'est très désagréable de voir la Deathwatch dans cet état ! Côté anglophone, beaucoup de gens spécule sur sa disparation ou son inclusion dans le codex agents de l'imperium. Franchement, elle est pourtant pas si dur que ça à équilibré, comme par exemple baissé les coûts en points des Kill Teams ou réécrire leurs règles....
Meme avis que toi, le soucis est dans l'écriture du cout en point, en v10 ils ont voulu intégrer le coût en point dans les options, sur la deathwatch et notamment les kill team ça ne marche pas, je comprend pourquoi ils n'ont pas fait comme dans l'index agent imperium...tu paye le même nombre de points que tu soit avec 10tactics ou 6tactics et 4 termi ou 6tactics et 4 motos (motos qui traverse les murs car hérite du mot clef infanterie...)
Je suis d'accord
Perso chez les deathwatch
J'adore mes pack de 5 terminators avec inclus 3 lance-missiles
👍
Oh oui une analyse pour de la hype de fou furieux ! Merci FWS....🎉🎉🎉🎉
Top la video
HEAVY à quand un rapport de bataille DEATHWATCH ?
les nurglings ne donnent pas -1 pour toucher au tir ;)
Merci pour la dataslate
Pas sûr que les baisses TS modifient les listes, à la limite on verra plus de cultistes que de tzaangors à pied pour compenser les nerf sur les améliorations. Le liste building souffre toujours d'une règle d'armée qui favorise grandement le spam de sorciers. De leur côté, les totors restent quand même parmi les plus chers du jeux actuellement et les machines démons n'apportent pas de points de cabale. Ca va être long l'attente du codex.
Pas trop mal pour les sistas, 35 pts les croisés + 1 Rhino c'est 110 pts soit le même nombre de pts que 2 machines de pénitences/mortificatrices. Hors avec les indirect encore nerf, on a besoin de moins de rhinos.
Pour les IK ils auraient pu dénerf un peu.
Je ne vois pas les custodes ?
Si tu écoutais la vidéo pendant au moins 2min tu saurais pourquoi
@@leoburie4592 autant pour moi , j'écoute ce genre de vidéo en faisant à manger , j'avais bien entendu Necron et Admec. mais pas custo et t'au. milles excuses.
Je comprends pas pourquoi ces changements de point pour les Orks avant que le codex soit sorti sincèrement (a moins que ce soit un preshot) GW sont un peu ien-ch je trouve où c'est moi qui m'énerve facilement >
cest le cas de CHAQUE codex
ils vendent pas un codex mais un code a 50e pour une application.
Salut alors attention pour Orks et custo ce sont les coûts nouveaux codex. Pour les t’au par contre c’est index :) on se focus dessus directement dans le codex review
@@FrenchWargameStudio dans l'ensemble ça reste quand même douteux comme agenda, ça devient difficile a suivre depuis un moment, a défaut pourquoi ne pas nous vendre les codes téléchargeables comme en v9? Jaime beaucoup les livres mais ils sont pas donnés et deviennent bien trop vite inutiles.
@@FrenchWargameStudio Merci pour cette éclaircissement c'est rassurant déjà 👍
Yes les coûts en point du codex sont déjà plus les bon à la sortie du codex et j’ai envi de dire heureusement parce que bon les coûts en point du codex custo la blague
Je joue ik et pour une fois qu on pas nerf
J'ai fait un jeu à boire, un verre chaque fois qu'on dit "ADN", et maintenant j'ai une cirrhose.
(Mais merci quand même.)
Pour le stormraven, j'ai pas bien compris l'augmentation.
Pour les Tactiques, ils ont pas compris qu'on veut pas une unité sans capacité...
Je doute que ça suffise pour les Incursor.
Elim et Hell, ça change pas grand chose.
Ass réac ça m'arrange !
Le stomraven était énormément joué en Dark Angel Ironstorm :)
@@Redsloth1207 Pourtant il a rien pour en profiter particulièrement. Non ?
Mais quand bien même, le défoncer pour tout le monde, je trouve ça bizarre.
Toujours pas de fallen.... Mais zeka est beau !
ouch mon armée à pris 50 point !
Ouf pas de nerf sur la DG et enfin les Necron à leur vraie valeur !
Tous les termis du jeux baissent en point sauf ceux de la DG alors que notre move de 4 et l oc de 1 les pénalisent bcp
@@yanncabello3998 c'est vrai mais à 165 pts les 5 ça reste moins cher que les autres, les meilleurs restent ceux du Linceul ? J'ai vraiment cru à un nerf pour la DG vu qu'elle s'est sort correctement
Il manque les Taus? 😢
Je joue Nécron depuis la v3 . Tu vois Heavy, je te respecte mais dire je suis pas là pour jouer ce qui est rigolo c'est affligeant. Je ne me bats pas contre moi même pour lister en Nécron. J'ai conscience que certains trucs sont forts mais je ne spam rien. Je joue même un aéronef ou deux. Enfin bref faut savoir s'ajuster à son adversaire. En amical je parle parce que je trouve le tournoi et le suivi de la méta toxique pour le jeu, le temps de peinture etc. Faites vous plaisir avec le Nécron y'a des choses très rigolotes à jouer. Encore faut-il trouver le bon adversaire.
Pas très gâtés encore une fois pour les World eaters... Un jour viendra peut-être... Vivement la prochaine refonte des coûts en pts... 😅
Salut Romain, franchement les World eaters sont complètement jouable !
Pourquoi parler de dataslate vu qu'il n'y a eu qu'une mise à jour des points ?
Ou sont les orks?
vous avez oublié les custos ! xDD
Wait a minute... Ou sont les meilleurs ? Ou sont les orks !!!
34:24 "L'armée Votann n'était pas mauvaise en début d'édition, elle n'était pas vue"... Alors là désolé mais c'est juste faux. C'était la pire armée du jeu, avec un winrate qui avoisinait les 28/30% alors que relativement souvent jouée.
Même avec les énormes (vraiment) réductions en coût en point (entre 20 et 35%) qu'ils ont vu, ce qui est titanesque, et un énorme buff de leur capacité principale, ils n'ont jamais été meta-dominant.
Ils étaient tellement oublié que les compétiteurs ne se souviennent plus d’à quel point elle était injouable 😂
Fist !
Hummm miam
Ah dur 😮😅
Tu peux aussi regarder la vidéo tranquille sans en arriver là 😂
Ah ah le fameux spoil qui sort deux jours après 🫡🫡🫡🫡
Donc maintenant quand on est pas d'accord avec les avis donnés, nos commentaires sont supprimés. Intéressant. Du coup pour l'admech, on continue à ne rien dire et laisser faire ? "Les coûts en points sont bien" qu'il a dit le monsieur. Quelle plaisanterie...
Salut, alors il Pas été supprimé il a été masqué en attendant une validation parce que des usagés l’ont signalé…. Ça fait longtemps que tu suis la chaîne Vognar alors pas théorie du complot toussa toussa …..
Le fond d’écran deathwatch c’est pour le soutien d’une armée oubliée ? 🥲
ah ? c'est la deathwatch ?
Pour le SMC (même s'ils sont limités à Trente ) Je comprend ceux qui joue Abaddon est c'est termine ( ils sont 50 normalement ) mais c'est sa garde perso quoi ! xD
Merci super vidéo
👍