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[補足]・ライン消去エフェクトが表示された瞬間を1f(フレーム)目とし、次のテトリミノが表示されるまでの間のフレーム数から時間を計算しています。・1fは1/60秒として計算しています。・ハードドロップの入力遅延(ボタンを押してからライン消去が始まるまでの時間)は考慮していません。・次のテトリミノが表示された瞬間から入力を受け付けているかどうかは全て未検証です。特に、TE:Cは次のテトリミノが表示された時点ではゴーストが表示されておらず、ゴーストが表示されてから入力を受け付けているかもしれませんし、もっと遅いかもしれません。[解説]動画の比較結果から、仮にぷよテトとTE:Cの40ラインでテトリスを10回して完走した場合、ぷよテトのタイムはTE:Cより3.33秒遅くなることになります。(※入力遅延、受付時間の差を考慮していません)テトリス以外のライン消去が入るとその分余計に時間がかかるので、無駄なライン消去をなくすのは40ラインのタイム短縮のポイントの1つです。
99ゲームスピード自体は1番遅いよね、エフェクトは1番気持ちいい
99が一番遅いと思ってた
それな
なれそ
ソ連
ちょうど知りたかったのですが調べても他に情報がなかったため本当に助かりました、ありがとうございます!
さらに相殺でラグが入るのでぷよテトは実質もっと遅い
テトエフェは残った地形が落ちてすぐミノが出てくるから速度出やすいのか
ミノおいた後の硬直の差と横移動速度でしょうね。
99が遅いのは横移動なのかな
つまりはあめみやたいようは0.833秒の間にコメントを読んでいるということか
やっぱ人間じゃねぇww
Nice video 😃
ぷよテト2はもっと長く感じるけどラグとかなんかな?しかしゲーム性が違うとは言え、4F程度しかないTGM3のSHIRASE1200以降は本当にどうかしてるんだな・・・。
パフェクリだと次置くミノが早く出てくるからそっちも気になるね
硬直0ですよ
wow tetris frame data
ライン消去の硬直時間ってテトリスのときとそれ以外のとき、パフェのときとでも変わるんですかね?
うへぇ…エフェクトでも0.5秒も遅延あるのかよ…こっちなんてそもそも遅延自体ないのに…
[補足]
・ライン消去エフェクトが表示された瞬間を1f(フレーム)目とし、次のテトリミノが表示されるまでの間のフレーム数から時間を計算しています。
・1fは1/60秒として計算しています。
・ハードドロップの入力遅延(ボタンを押してからライン消去が始まるまでの時間)は考慮していません。
・次のテトリミノが表示された瞬間から入力を受け付けているかどうかは全て未検証です。特に、TE:Cは次のテトリミノが表示された時点ではゴーストが表示されておらず、ゴーストが表示されてから入力を受け付けているかもしれませんし、もっと遅いかもしれません。
[解説]
動画の比較結果から、仮にぷよテトとTE:Cの40ラインでテトリスを10回して完走した場合、ぷよテトのタイムはTE:Cより3.33秒遅くなることになります。(※入力遅延、受付時間の差を考慮していません)
テトリス以外のライン消去が入るとその分余計に時間がかかるので、無駄なライン消去をなくすのは40ラインのタイム短縮のポイントの1つです。
99ゲームスピード自体は1番遅いよね、エフェクトは1番気持ちいい
99が一番遅いと思ってた
それな
それな
それな
なれそ
ソ連
ちょうど知りたかったのですが調べても他に情報がなかったため本当に助かりました、ありがとうございます!
さらに相殺でラグが入るのでぷよテトは実質もっと遅い
テトエフェは残った地形が落ちてすぐミノが出てくるから速度出やすいのか
ミノおいた後の硬直の差と横移動速度でしょうね。
99が遅いのは横移動なのかな
つまりはあめみやたいようは0.833秒の間にコメントを読んでいるということか
やっぱ人間じゃねぇww
Nice video 😃
ぷよテト2はもっと長く感じるけどラグとかなんかな?
しかしゲーム性が違うとは言え、4F程度しかないTGM3のSHIRASE1200以降は本当にどうかしてるんだな・・・。
パフェクリだと次置くミノが早く出てくるからそっちも気になるね
硬直0ですよ
wow tetris frame data
ライン消去の硬直時間ってテトリスのときとそれ以外のとき、パフェのときとでも変わるんですかね?
うへぇ…エフェクトでも0.5秒も遅延あるのかよ…
こっちなんてそもそも遅延自体ないのに…