Мой ОСНОВНОЙ канал: ruclips.net/channel/UCDM0Ng48_zAMTazoC_XAsaA Читать мнения о кино до релиза, личные мысли о штуках и авторские мемосы - здесь: twitter.com/kulthas Оформить ежемесячную подписку в обмен на эксклюзивчики, приглашения на стрим, в чатик, сигны, видеообращения и прочие награды - здесь: www.patreon.com/kulthas (только прокси отключайте, а то забанят)
Когда обзор на Aeon Flux? Мне кста интересно поч нет какой-то бумажки\петиции от геймеров к гейм компаниям, типо "хотим голых баб, да! хотим бесплатные игры, да! хотим веселья ,да!хочу легкого прохождения за свои бабки, да!? не, бред какой-то"
Я когда добывал броню самурая поймал себя на мысли, что сам режим фиеста и челенжы, заставляют меня учиться пользоваться всем возможным оружием. Я не особо гнался за батлпасом, и играя в основном в рейтинг ( золото 5), пользователя тем что выдали то есть боевой винтовкой. Ну а поиграв в фиесту, я разнообразил свой арсенал.
Как писал какой-то комментатор:" Если в игре ругают только баттлпасс, то игра удалась". Хотя здесь еще к оптимизации некоторые вопросы (но не такие как к бф)
@@bringeroflight9995 Я с Ноута играю где 1060S, и у меня всё очень даже хорошо (хоть и играю на минимальных настройках со средним качеством текстур для максимума ФПС и плавной картинки).
@@MajorTakano34 отсутствие наказания за ливы, отсутствие системы репортов, отсутствие возможности отключить кросс плей в туже корзину, да мелочи, но чертовски неприятные.
попробуйте посчитать сколько англицизмов у него вылетело за 10 секунд видео.А когда-то ведь мы смеялись над английскими словами,которые вставляла никсель пиксель
Хорошо что игроки предъявляют 343 за эту систему, правда я надеялся что обещанные изменения будут чуть более глобальные, но ладно, нужно дальше давить. Я полюбил эту игру, трачу на неё вечера, от того её болячки воспринимаются критичнее чем они есть
Да. Я кстати, тоже много трачу времени в игре, постоянно играю, выполняю испытания, и просто ловлю кайф от игры, ибо являюсь не только фанатом серии, но и тем фанатом, которому ОЧЕНЬ понравился здешний геймплей )) Я играю в Halo infinite именно ради игры в него, не ради какой-то "конкретной косметики", а именно из-за процесса, да, я не вижу в прогрессии в данный момент много хорошего, но и не вижу в ней СЛИШКОМ плохих аспектов. Разработчики (пока что это так выглядит) "обманули" о том, что всю косметику можно будет получить не покупая (хотя возможно это только в Бета-версии будет), у разработчиков получилась не самая удобная система прогрессии через испытания (хотя в отличие от других игроков, я её ОЧЕНЬ хорошо воспринимаю и не страдаю от неё 😅), но... особо много чего плохого ещё в игре нет, а это меня радует больше всего 😏 Я очень (!) сильно люблю Halo infinite и уверен, что дальше врядли она меня будет как-то расстраивать 😌
Те изменения что они сделали это изменения сделанные на скорую руку, они обещали что будут переделывать и дальше баттл пасс, только уже ближе к релизу кампании т.к. у них там какие то выходные или типа того.
@@КириллВарнавский-щ7к, кстати, да, 343 industries подтвердили, что будут дальше улучшать и дорабатывать систему Баттл Пасса, а также остальные аспекты игры, но немного придержат свои изменения из-за начинающихся выходных праздников... Разработчики из 343 industries собираются и дальше улучшать свою игру, и это очень радует !)) Думаю примерно к весне (возможно позже, или раньше) следущего года разработчики уже доработают систему прогрессии, до той степени, когда практически для всех игроков мультиплеера игры он будет выглядеть приятным 😌
@@I-like-Hugs-and-Fluffy-boys Скажи мне честно, что чёрт побери в ней вообще хорошего? Я имею ввиду что попробовав этот геймплей мне вспомнился UT2003, но даже в нём было интересней и продуманей. Т.е. серьёзно, не зря буквально все подобные игры давали банальную возможность набирать много типов оружия. Потому что тут пули кончаются и собственно всё, гуляй Вася. Стреляй с пистолета или подбирай другую. Динамика всрата нахрен с помощью автовосстановления щитов и их огромной прочности.. И я бы мог на всё это забить, но где чёрт побери хоть какая то "фишка"? И нет, "способности" не вытягивает от слова совсем. Это "шутан" на уровне мультиплеера Doom на мой взгляд. Где просто кописпиженные механики одели в нужную "шкурку" и собственно на этом остановились. Но в Doom хотя бы полностью Quake скопировали, под музыку вышло весело. На мой взгляд игра тянет на 5/10 максимум. И выезжает исключительно на том, что когда то Halo была одной из известнейших игровых серий.
Как по мне упрек челенджа "Убить 15 спартанцев из пистолета в PvP" может быть только от человека который в Halo Infinite сыграл всего несколько матчей так как пистолетом добиваешь наверно в 60% перестрелок. По поводу баттлпаса тоже был по началу недоволен системой прогрессии и наградами, но потом вспомнил как мне было весело в той же Quake или UT без всяких скинов и просто начал получать удовольствие от матчей. И вот особо не замечая докачался до 10 уровня. По поводу Тенрай его же вроде как забустить нельзя, да и задания там лайтовые по сути. А вот что расстроило так это ограничение в 7 уровней за недельную сессию.
Ну кстати вот в Halo мне абсолютно насрать на скины и баттлпасс, НО это не отменяет того факта что он совершенно ублюдский и Майков надо за него пинать иначе потом какой-нибудь еще издатель решит что такое мракоебство можно у себя в игре устроить и не факт что не в какой-нибудь одиночной и не факт что там скины будут.
Культас. Баттл пасс в halo infinite по-факту бесконечный. Объясняю - даже когда его таймер закончится, и пойдёт второй сезон, игроки продолжат получать награды за первый БП, в то же время параллельно качая второй, даже когда хоть десятый БП будет, награды за прошлые будут всегда. Об этом разработчики не раз заявляли в своих интервью. Никто ни у кого ничего не отберёт.
@@dardlee ну тебе энивей надо будет 800 рупий отчехлять и я ничего против не имею, так как у игроков были бы абсолютно бесконечные боевые пропуска и 0 денях для разрабов
Культас, тут ты не прав! Сезонный пропуск практический бесконечный. То есть новые игроки получает 5 недель времени, даже если со старта прошло 3 недель условно говоря. Как и 1 пасс длится почти 6 месяца. И поэтому не придется донатить, чтоб успеть получить награду.
@@iznogoud8780 так через год будет новые ивенты) Камон, бро такая система везде) Так можно упрекать любой шутер. Ой бля, скинчик в кс этот давали только в 1 сезон. А сейчас 4-ый сезон. Все игра хуйня поэтому)
@@dardlee ну ты сейчас правильно сказал про любой онлайн шутер, только вот кску ты очень не удачно привёл. Хочешь - покупай кейсы или иди на торговую площадку
Так непривычно слушать про Halo на русском))) При разговоре о наградах мне в первую очередь пришёл в голову Devil May Cry (конечно, ведь я перепрохожу DMC4:SE). По ходу прохождения уровня можно заработать ресурс на прокачку и покупку айтемов, но если персонаж прокачан, то про это можно забыть. Зато, в конце уровня (да и по ходу каждого отдельного боя) игра показывает тебе насколько ты крут или криворук. А за прохождение определённых уровней сложности ты можешь получить дополнительный костюмчик, что реально мотивирует. Месяц назад, я скачивал на планшет какую-то японскую хак&слэш, где мелкие бонусы сыпались отовсюду и даже напоминали, что их нужно забрать - во время третьей «сессии сборки бонусов» я уже не получал от них удовольствия. Разница думаю очевидна.
@@iznogoud8780 это командная игра. Ты убьёшь троих, если вовремя ворвешься добивать противников без щитов. Или если предварительно удачно лупанешь гранатой. Что значит никак?
@@moloko_got_milk а точно. Вдруг она стала командой. Все режимы заточены под эту коммандность? Если сюда ещё включить другую дичь ввиде камуфляжа и молота, то да этот ттк -самое то! Но он тогда вообще во всех шутерах хороший. А если нет, то тебе надо просто привыкнуть и все.
@@iznogoud8780 все. Тебе придётся принять, что игры бывают разные. Ты не сможешь играть адекватно, если не висишь в дисе с отрядом. В кске ты будешь играть лучше, а тут только лишь адекватно. И ттк заточен под это. И все режимы. И виды оружия и карты
Я не против FtP модели для Халабы, но прогрессия сосет, я думаю систему начисления опыта нужно привязать к полезным для победы в матче действиям, ну там килл стрикам, захватам точек, флагов, удержанию мяча и т.д.
Всё просто: + Опыт за победу + Опыт за каждый килл + Опыт, если не сдох за весь матч (не обязательно, но побуждает играть аккуратнее - всё же не Батла с ТТК -10) +Опыт за квесты (Убить *** врагов из любой штурмовой винтовки/любого другого типа оружия, победить в определённом игровом режиме * раза, нанести **** урона гранатой/любым другим оружием, и тому подобное.) Вся суть в ОДНОМ условии. А не: убей 3 врагов с помощью гранаты, выпрыгнув из взорвавшейся машины с места пассажира в свободном полёте с вражеским флагом в руках.
Плевать на косметический донат, у игры 2 "нюанса": 1) аим ассист, который тут просто ведет прицел за врагом, даже если не трогать контроллер (в той же варзоне курсор просто замедлялся на цели и этого уже достаточно для нечестного преимущества); 2) звука за спиной просто нет, даже если враг стреляет в тебя с расстояния двух метров
@@wishdruid о, вот они консольные про геймеры. Ради интереса однажды почитал комментарии консольщиков под роликом о эмуляторе мышки и клавы для консолей. Столько нытья о "нечестно". "Лучше бы грибки на 5 метров купил и дрочил" и далее
Если ты выиграл или проиграл, в любом случае дают 50 опыта. Где мотивация играть оптимально? Купив Бп, я буд-то хожу на работу выполнять сраные челленджи.
Культас: Мне нравилось сидеть в жопе и отстреливать игроков в jedy academy Все: но как ты можешь отстреливать всех их снайперской винтовкой , если там практически все джедаи отбивают выстрелы? Я: Лазерная снайперская винтовка...
Так сейчас и идет тестинг. Официальный статус этого мультиплеера - бета!! Скорее всего именно систему прогрессии сейчас негласно и тестят, щупают, насколько сильно можно гайки затянуть и как сильно можно доить
Не знаю, может мне кажется, но Культас постоянно мучается, пытаясь по русски объяснить понятие "ингейджмент". Не, весело конечно, но может лучше применять термин "вовлечённость/вовлечение"? Всяко лучше буржуйского "ингэйжмент", хотя бы можно понять о чём речь.
27:40 не согласен. БП длится пол года, а после покупки он и вовсе не пропадет после его окончания. Так что в будущем у тебя будет выбор какой БП качать.
Как? КАК он умудряется 45 минут говорить про новости, про которые можно говорить не больше 5 минут, потом просто слова заканчиваются у нормального человека? При этом он говорит, что много вырезает. Если вам надо кого то заговорить на пару часов - нанимайте культаса P.s. без негатива, я все ещё люблю видосы культаса
Самое важное в мультиплеере хэйло, то что эти шкурки на игру не влияют. Плевать то по сути на прогрессию батл пасса, проблема у игры в другом, у тебя нет чувста полезности после катки если ты тащил. Нет вот этого вот чувства больших циферок, если ты вышел из катки на первых строчках. Лвлинг аккаунта в этом плане интереснее выглядит чем прогрессия батл пасса.
Если я не ошибаюсь то там батл пас без веменного ограгичений. Ты можеш их хоть чеез годд взял. По крайней мере мне так друг говоил который в неё гамает
Мы в школе с другом фанатели от Академии. Лучшая игра с физикой меча. Можно было убить врага замахнувшись и случайно задев)) Слабо выдумать что-то подобное? ААА? Дисней??!!
Я часто дропаю игры из-за того, что там недостаточная система прогрессии. Хоть я и старый игрок. Ну очередную тыщу часов к ксс катать без наград такое себе.
Так батл пасс безвременный, у него нету ограничения по времени, я его не оправдываю,он очень долго качается, но все таки, всякие ивенты не берём,они временные и да, хотелось бы быстрее
Культас, всё же старых шутерах вроде Турмача или Кваки контента было по самое горло: и карт, и режимов, и поддержка модов. Тут же 10 карт и три плейлиста без возможности выбора конкретного режима. В какой-то момент ты от малого количества контента устаёшь и играешь больше ради шапок
Культас... Миллениалам сейчас 30+ лет. Бумеры - те, кто родился во время бэби-бума после Второй мировой. Люди, которым 25, родились в 2006, это уже излет поколения миллениалов. Так что возрастная аудитория, о которой ты говоришь - самый конец поколения Х и миллениалы. Бумерам сейчас 60-70+
Культас, ну что ты как будто так никогда не было, привет Банжи и Дестени 2. Всё то что ты описал ввели Банжи и сделано сейчас по их заветам, так что, комон, это же Хало.
Мой ОСНОВНОЙ канал: ruclips.net/channel/UCDM0Ng48_zAMTazoC_XAsaA
Читать мнения о кино до релиза, личные мысли о штуках и авторские мемосы - здесь: twitter.com/kulthas
Оформить ежемесячную подписку в обмен на эксклюзивчики, приглашения на стрим, в чатик, сигны, видеообращения и прочие награды - здесь: www.patreon.com/kulthas (только прокси отключайте, а то забанят)
Батл пасс там по времени не ограничен. Ты покупаешь его и качаешь когда захочешь
Культас посмотрел DeadP47 и решил снять видео, вдохновившись его работами ;)
Когда обзор на Aeon Flux?
Мне кста интересно поч нет какой-то бумажки\петиции от геймеров к гейм компаниям, типо "хотим голых баб, да! хотим бесплатные игры, да! хотим веселья ,да!хочу легкого прохождения за свои бабки, да!? не, бред какой-то"
Я когда добывал броню самурая поймал себя на мысли, что сам режим фиеста и челенжы, заставляют меня учиться пользоваться всем возможным оружием. Я не особо гнался за батлпасом, и играя в основном в рейтинг ( золото 5), пользователя тем что выдали то есть боевой винтовкой. Ну а поиграв в фиесту, я разнообразил свой арсенал.
15:18 вовлечённость
Как писал какой-то комментатор:" Если в игре ругают только баттлпасс, то игра удалась". Хотя здесь еще к оптимизации некоторые вопросы (но не такие как к бф)
i3 2120, и 1050 ti , идет в 60 кадров на средних) незнаю что там с оптимизацией, но если у тебя логает то отключи 4к текстуры, мб поможет
@@bringeroflight9995 Я с Ноута играю где 1060S, и у меня всё очень даже хорошо (хоть и играю на минимальных настройках со средним качеством текстур для максимума ФПС и плавной картинки).
Отруби длс на супер текстурки, и у тебя будет тянуть даже на бюджетном пк 2015 года
Суть видео вкратце: Культас на протяжении почти 45 минут разбирает недостатки системы прогресса в Halo Infinity.
Спасибо
Спасибо, думаю смотреть всё же не стану.
Ещё одно небольшое дополнение: это единственный недостаток Halo Infinity.
Вна2ре по факту.
@@MajorTakano34 отсутствие наказания за ливы, отсутствие системы репортов, отсутствие возможности отключить кросс плей в туже корзину, да мелочи, но чертовски неприятные.
*"Бесплатная игра это работа за которую мы платим своим трудом, ради надежды того что мы однажды отдохнём."*
- Я
Собеседование:
-Какие ваши сильные стороны?
-енGAYджмент.
-Welcome to the club buddy.
Oh yes, sir!
попробуйте посчитать сколько англицизмов у него вылетело за 10 секунд видео.А когда-то ведь мы смеялись над английскими словами,которые вставляла никсель пиксель
"вылетает" что-то на экран, когда куда-то нажимаешь.
@@TheWayOfPencil разьебал по фактам
Все обожают Культас ЖИВЬЕМ но ЕСТЬ НЮАНС
Ты прослушал 44 минуты Культаса, и я прослушал 44 минуты Культаса, НО ЕСТЬ НЮАНС...
Хорошо что игроки предъявляют 343 за эту систему, правда я надеялся что обещанные изменения будут чуть более глобальные, но ладно, нужно дальше давить. Я полюбил эту игру, трачу на неё вечера, от того её болячки воспринимаются критичнее чем они есть
Ну так это ещё бета. Скажи спасибо что они слышат комьюнити, активижн и дайс послали бы всех далеко и надолго
Да. Я кстати, тоже много трачу времени в игре, постоянно играю, выполняю испытания, и просто ловлю кайф от игры, ибо являюсь не только фанатом серии, но и тем фанатом, которому ОЧЕНЬ понравился здешний геймплей ))
Я играю в Halo infinite именно ради игры в него, не ради какой-то "конкретной косметики", а именно из-за процесса, да, я не вижу в прогрессии в данный момент много хорошего, но и не вижу в ней СЛИШКОМ плохих аспектов. Разработчики (пока что это так выглядит) "обманули" о том, что всю косметику можно будет получить не покупая (хотя возможно это только в Бета-версии будет), у разработчиков получилась не самая удобная система прогрессии через испытания (хотя в отличие от других игроков, я её ОЧЕНЬ хорошо воспринимаю и не страдаю от неё 😅), но... особо много чего плохого ещё в игре нет, а это меня радует больше всего 😏
Я очень (!) сильно люблю Halo infinite и уверен, что дальше врядли она меня будет как-то расстраивать 😌
Те изменения что они сделали это изменения сделанные на скорую руку, они обещали что будут переделывать и дальше баттл пасс, только уже ближе к релизу кампании т.к. у них там какие то выходные или типа того.
@@КириллВарнавский-щ7к, кстати, да, 343 industries подтвердили, что будут дальше улучшать и дорабатывать систему Баттл Пасса, а также остальные аспекты игры, но немного придержат свои изменения из-за начинающихся выходных праздников...
Разработчики из 343 industries собираются и дальше улучшать свою игру, и это очень радует !)) Думаю примерно к весне (возможно позже, или раньше) следущего года разработчики уже доработают систему прогрессии, до той степени, когда практически для всех игроков мультиплеера игры он будет выглядеть приятным 😌
@@I-like-Hugs-and-Fluffy-boys Скажи мне честно, что чёрт побери в ней вообще хорошего? Я имею ввиду что попробовав этот геймплей мне вспомнился UT2003, но даже в нём было интересней и продуманей. Т.е. серьёзно, не зря буквально все подобные игры давали банальную возможность набирать много типов оружия. Потому что тут пули кончаются и собственно всё, гуляй Вася. Стреляй с пистолета или подбирай другую. Динамика всрата нахрен с помощью автовосстановления щитов и их огромной прочности.. И я бы мог на всё это забить, но где чёрт побери хоть какая то "фишка"? И нет, "способности" не вытягивает от слова совсем. Это "шутан" на уровне мультиплеера Doom на мой взгляд. Где просто кописпиженные механики одели в нужную "шкурку" и собственно на этом остановились. Но в Doom хотя бы полностью Quake скопировали, под музыку вышло весело. На мой взгляд игра тянет на 5/10 максимум. И выезжает исключительно на том, что когда то Halo была одной из известнейших игровых серий.
Как по мне упрек челенджа "Убить 15 спартанцев из пистолета в PvP" может быть только от человека который в Halo Infinite сыграл всего несколько матчей так как пистолетом добиваешь наверно в 60% перестрелок.
По поводу баттлпаса тоже был по началу недоволен системой прогрессии и наградами, но потом вспомнил как мне было весело в той же Quake или UT без всяких скинов и просто начал получать удовольствие от матчей. И вот особо не замечая докачался до 10 уровня.
По поводу Тенрай его же вроде как забустить нельзя, да и задания там лайтовые по сути. А вот что расстроило так это ограничение в 7 уровней за недельную сессию.
Ну кстати вот в Halo мне абсолютно насрать на скины и баттлпасс, НО это не отменяет того факта что он совершенно ублюдский и Майков надо за него пинать иначе потом какой-нибудь еще издатель решит что такое мракоебство можно у себя в игре устроить и не факт что не в какой-нибудь одиночной и не факт что там скины будут.
Опенинг Стоун Оушен не так плох, просто нужно привыкнуть.
Культас. Баттл пасс в halo infinite по-факту бесконечный. Объясняю - даже когда его таймер закончится, и пойдёт второй сезон, игроки продолжат получать награды за первый БП, в то же время параллельно качая второй, даже когда хоть десятый БП будет, награды за прошлые будут всегда. Об этом разработчики не раз заявляли в своих интервью. Никто ни у кого ничего не отберёт.
Так они параллельно не будут качаться, как я понял, тебе нужно будет выбирать активный и качать его
@@IgorTelegin-i8l они параллельно будет качаться))
@@dardlee ну тебе энивей надо будет 800 рупий отчехлять и я ничего против не имею, так как у игроков были бы абсолютно бесконечные боевые пропуска и 0 денях для разрабов
@@dardlee если так то вообще шик, мб я неправильно понял
@@iznogoud8780 так они и будут бесплатными и бесконечными. Посмотри интервью и информацию от разрабов
Не совсем понял про Тенрай. Он же бесплатен, и бустеры там не помогут, так как награды открываются не за XP.
Культасу будет в это сложно поверить, но 25 лет это возраст миллениала. И 30, и 35. И даже 40!
5:02 Джон Ка...?? А, не, паказалось. Не тот бойз.
6:36 какие крутые подмышки у Культаса...
Мне кажется прогресс сделали медленным по причине весьма большой продолжительности сезона, аж до мая 2022 года
+ он вроде кажется остаётся после конца сезона, по словам разработчиков
@@cyberknight349 если как в MCC, то вообще отлично
@@Vens57 master chief collection? если так то вроде да
Кручение верчение в определенном инфополе заставляет Культаса забыть как говорят в русских деревнях
Ждём выпуск полностью на английском языке
Культас, тут ты не прав! Сезонный пропуск практический бесконечный. То есть новые игроки получает 5 недель времени, даже если со старта прошло 3 недель условно говоря. Как и 1 пасс длится почти 6 месяца. И поэтому не придется донатить, чтоб успеть получить награду.
Так практически или нет?
@@iznogoud8780 Ну практически в том плане, что до конца ивента он будет доступен.
@@dardlee ну он уже не "бесконечный". Что делать людям, которые через год, например, узнают о хало и попробуют?
@@iznogoud8780 так через год будет новые ивенты) Камон, бро такая система везде) Так можно упрекать любой шутер. Ой бля, скинчик в кс этот давали только в 1 сезон. А сейчас 4-ый сезон. Все игра хуйня поэтому)
@@dardlee ну ты сейчас правильно сказал про любой онлайн шутер, только вот кску ты очень не удачно привёл. Хочешь - покупай кейсы или иди на торговую площадку
Когда говорят о шапках - всегда вспоминается Team Fortress 2
-Неужели это одно из тех мест где нельзя оборачиваться?
- Везде есть свои нюансы, не хочешь, не оборачивайся.
Тем временем армия рук, жаждущая доната: ;-;
Спасибо Культасик за видос. Не знал что включить на фоне , пока работаю.
Без сарказма. Мой спаситель.
Так непривычно слушать про Halo на русском)))
При разговоре о наградах мне в первую очередь пришёл в голову Devil May Cry (конечно, ведь я перепрохожу DMC4:SE). По ходу прохождения уровня можно заработать ресурс на прокачку и покупку айтемов, но если персонаж прокачан, то про это можно забыть. Зато, в конце уровня (да и по ходу каждого отдельного боя) игра показывает тебе насколько ты крут или криворук. А за прохождение определённых уровней сложности ты можешь получить дополнительный костюмчик, что реально мотивирует.
Месяц назад, я скачивал на планшет какую-то японскую хак&слэш, где мелкие бонусы сыпались отовсюду и даже напоминали, что их нужно забрать - во время третьей «сессии сборки бонусов» я уже не получал от них удовольствия. Разница думаю очевидна.
Чёрт, всё-таки скрыли дизлайки(
Хаос говорит, что у видео на текущий момент 18 дизов
Спустя буквально мгновение: *Dou'h!*
Первый увлекающий онлайн фпс за долгое время, адекватный ттк - ура!
Правда вот награды в БП настолько унылые, что даже не хочется бустеры брать...
Адекватный ттк??? Для кого? Как с обычной пушки ты убьёшь двух игроков? Никак. Единственно адекватный ттк кске какой-нибудь, но не тут.
@@iznogoud8780 это командная игра. Ты убьёшь троих, если вовремя ворвешься добивать противников без щитов. Или если предварительно удачно лупанешь гранатой. Что значит никак?
@@moloko_got_milk а точно. Вдруг она стала командой. Все режимы заточены под эту коммандность? Если сюда ещё включить другую дичь ввиде камуфляжа и молота, то да этот ттк -самое то! Но он тогда вообще во всех шутерах хороший. А если нет, то тебе надо просто привыкнуть и все.
@@iznogoud8780 все. Тебе придётся принять, что игры бывают разные. Ты не сможешь играть адекватно, если не висишь в дисе с отрядом. В кске ты будешь играть лучше, а тут только лишь адекватно. И ттк заточен под это. И все режимы. И виды оружия и карты
Я не против FtP модели для Халабы, но прогрессия сосет, я думаю систему начисления опыта нужно привязать к полезным для победы в матче действиям, ну там килл стрикам, захватам точек, флагов, удержанию мяча и т.д.
Самая адекватная идея, причём не самая сложная в балансировке, медали и так уже поделены на уровни.
Абсолютно согласен
Всё просто:
+ Опыт за победу
+ Опыт за каждый килл
+ Опыт, если не сдох за весь матч (не обязательно, но побуждает играть аккуратнее - всё же не Батла с ТТК -10)
+Опыт за квесты (Убить *** врагов из любой штурмовой винтовки/любого другого типа оружия, победить в определённом игровом режиме * раза, нанести **** урона гранатой/любым другим оружием, и тому подобное.)
Вся суть в ОДНОМ условии. А не: убей 3 врагов с помощью гранаты, выпрыгнув из взорвавшейся машины с места пассажира в свободном полёте с вражеским флагом в руках.
Плевать на косметический донат, у игры 2 "нюанса": 1) аим ассист, который тут просто ведет прицел за врагом, даже если не трогать контроллер (в той же варзоне курсор просто замедлялся на цели и этого уже достаточно для нечестного преимущества); 2) звука за спиной просто нет, даже если враг стреляет в тебя с расстояния двух метров
В игре не отключаемый кросс плей. Мне нравится нагибать ПК игроков с консоли.
Вот прогрессия не имеет значения, на игровой процесс не влияет, и похуй.
@@wishdruid Почему это неотключаемый? Только в open ranked, в solo/duo можешь кроссплей выключить и играть только с теми кто на геймпаде.
Бля, я думал я сошел с ума и единтсвенный, кто не слышит звуков за спиной т.к никто на это не обращал внимания.
Такому раку как я, аим ассист жизненно необходим
@@wishdruid о, вот они консольные про геймеры.
Ради интереса однажды почитал комментарии консольщиков под роликом о эмуляторе мышки и клавы для консолей. Столько нытья о "нечестно". "Лучше бы грибки на 5 метров купил и дрочил" и далее
Да как они посмели, добавить батлпасс во фритуплей?!
Открыл ютабчик, а тут Культас 5 минут назад видос выложил, всегда бы так.)
Спасибо большое за контент!!
Как-то я сразу с Жирного Тохи в голос проиграл.
Ты о Логвинове? Если да, то бойся *бли
В смысле мы плохо бойкотируем, а как же баттлфронт 2, мы не дали превратить игру в фифу.
Иными словами halo infinite систему шапок сделать как у Габена в team fortress 2
Когда в игре 2010го(halo:reach) можно было просто играя получить всё элементы Noble team!
Прокачка Баттл Пасса у них превращается в работу!
Если ты выиграл или проиграл, в любом случае дают 50 опыта. Где мотивация играть оптимально? Купив Бп, я буд-то хожу на работу выполнять сраные челленджи.
Игра мне нравится, но как же тяжко повышать уровень БП. Парой такие кон.еные квесты попадаются, который день не могу выполнить.
Культас: Мне нравилось сидеть в жопе и отстреливать игроков в jedy academy
Все: но как ты можешь отстреливать всех их снайперской винтовкой , если там практически все джедаи отбивают выстрелы?
Я: Лазерная снайперская винтовка...
Энгейджмент значит "вовлечение", Культас. Не благодари, Культас
Культ , поправочка , баттл пасс ты покупаешь навсегда , срок прокачки не ограничен , просто будет переключение между ними
Так сейчас и идет тестинг. Официальный статус этого мультиплеера - бета!! Скорее всего именно систему прогрессии сейчас негласно и тестят, щупают, насколько сильно можно гайки затянуть и как сильно можно доить
Хз конечно, система прогрессии это очень второстепенное, главное геймплей.
Культас, то что ты предлагаешь игра и магазин с "шапками" есть в Warframe. Но там даже донат валюту можно добыть внутри игры не занося денег.
Современные компании может дать хоть одну хорошую стрелялку без нюансов на старте?
культас как бы знает что хейт набирает больше ИГЕЙДЖМЕНТА, но пытается изза всех сил т.к. хало тупо незачто хейтить
Снайперская винтовка в Академии Джедаев... как не эстетично.
Культас, а в каком году примерно ты играл в академию?
о да, я только хотел принять ванну
Не знаю, может мне кажется, но Культас постоянно мучается, пытаясь по русски объяснить понятие "ингейджмент".
Не, весело конечно, но может лучше применять термин "вовлечённость/вовлечение"? Всяко лучше буржуйского "ингэйжмент", хотя бы можно понять о чём речь.
Чуть ли не впервые вижу нулевую статистику по всем фронтам из-за того, что пришёл одним из первых)
Арахисовая паста офигенная, ты просто не шаришь
Николай Бондаренко, мы с тобой!!!
27:40 не согласен. БП длится пол года, а после покупки он и вовсе не пропадет после его окончания. Так что в будущем у тебя будет выбор какой БП качать.
Как только вышло видео, сразу поставил игру на закачку
27:51 "Актуальные темы для вас:"
Хованского
Гендер
Девочка
-
Кажется Твиттер на что-то намекает...
Как? КАК он умудряется 45 минут говорить про новости, про которые можно говорить не больше 5 минут, потом просто слова заканчиваются у нормального человека?
При этом он говорит, что много вырезает.
Если вам надо кого то заговорить на пару часов - нанимайте культаса
P.s. без негатива, я все ещё люблю видосы культаса
Блин, какой русский человек, я играю хало с 2009 года и все понимаю, очень люблю эту игру
Так хороших отзывов по хейло все больше становится, але. Ещё недавно было 70% а сейчас уже 80
А про самый жесткий аим ассист у консолщиков это норм в кросс плэй игре)
Halo Infinite шикарен!
Самое важное в мультиплеере хэйло, то что эти шкурки на игру не влияют. Плевать то по сути на прогрессию батл пасса, проблема у игры в другом, у тебя нет чувста полезности после катки если ты тащил. Нет вот этого вот чувства больших циферок, если ты вышел из катки на первых строчках. Лвлинг аккаунта в этом плане интереснее выглядит чем прогрессия батл пасса.
Если я не ошибаюсь то там батл пас без веменного ограгичений. Ты можеш их хоть чеез годд взял. По крайней мере мне так друг говоил который в неё гамает
Ежедневные и еженедельные ивенты и задания это скорее не из мобилок а из ммо?
Почему культас сидит в позе Мавроди
0 бицухи детектед. Сколько карлик ростом?
Культас, откуда фингал?
в Jedi Academy стиль меча менялся , на быстрые или мощные удары... фигово ты играл в Jedi Academy раз не помнишь :D
Спишем ему этот огрех в силу его преклонного возраста)
Помниться в старые добрые времена, вычислить кемпера, подкрасться к нему сзаду и прибить ножом - уже был редкостный кайф )))) а теперь медальки... Эх
Какие медальки?
Я в упор слышу Хэллоуин Финит)
Батлпасы - абсолютное зло
Не гони на арахисовую пасту!)
1:46 мне 16, но всё ещё играю в анриал торнамент 2004 и играю захлёбом, я старик !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Врубай счётчик энгейждмента
Так ведь батл пас в хало инфинит вечный, если купил его, разве нет?
Да
Мы в школе с другом фанатели от Академии. Лучшая игра с физикой меча. Можно было убить врага замахнувшись и случайно задев)) Слабо выдумать что-то подобное? ААА? Дисней??!!
+ комент для поддержки человека
Да плевать на этот пас, где ссаный фильтр режимом? И когда настройки графики будут сохраняться
Коммент, чтобы Культасик улыбался ✨
Мне тоже этот хейло не зашёл. Пойду лучше в UT3 погоняю
Я часто дропаю игры из-за того, что там недостаточная система прогрессии. Хоть я и старый игрок. Ну очередную тыщу часов к ксс катать без наград такое себе.
Вообще то проблему душного фарма начали исправлять благодаря критике
Сразу как только все им засали твитер они выпустили хотфикс
Прям моментально, я сам офигел от такого фб
С батл пассом они облажались знатно.
ГДЕ МОИ ДИЗЫ?Ы?ЧТО ЗНАЧИТ "НЕ НРАВИТСЯ?"ЧТО ДОЖИЛИ?!
P.s. Ютуб не болей,343 на 15.
Даа что не введи людишки будут всегда недовольны))
Хуа-уа! Целый академический час
Так вроде говорили, что батлпасы бесконечны и можно качать когда угодно
Баттлпасы да, но там есть еще ивентовые события, а они ограничены по времени и с такой системой прогрессии в них - они сосут.
Я ещё в сентябре об этом рассказал, но всего за 11 минут))
Клоун,не ожидал тебя
@@masterchiefpettyofficer1176 Самокритично...
Что нужно сделать что бы не обосраться игре в 2021м году? Ответ:обосрать в прошлом году!
Бесплатный сыр только в мышеловке:)
Так батл пасс безвременный, у него нету ограничения по времени, я его не оправдываю,он очень долго качается, но все таки, всякие ивенты не берём,они временные и да, хотелось бы быстрее
Вообще плевать на эти скины, везде и всюду бегаю с дефолтными. Игра реально понравилась, когда привык к ттк
Энгейнджмент = удержание
Расово-гендерно-нейтральный положительный комментарий состоящий более чем из трёх слов для подгона трафика.
Культас, всё же старых шутерах вроде Турмача или Кваки контента было по самое горло: и карт, и режимов, и поддержка модов. Тут же 10 карт и три плейлиста без возможности выбора конкретного режима. В какой-то момент ты от малого количества контента устаёшь и играешь больше ради шапок
Раннийййй рееееелииииизззззз,этоооооо бета
Я так ии не понял, о чем было это видео
рип дизлайки, я уже и забыл, но ютуб и до нашей великой добрался
Да есть все, у видео например 17 дизов
@@papivales4084 можешь тогда пока не поздно под neutral response выровнять соотношение
Культас,ты классный
Енгейджмент - vovlecheniye, как в американских деревнях говорят
О, дизлайки убрали официально
Культас... Миллениалам сейчас 30+ лет. Бумеры - те, кто родился во время бэби-бума после Второй мировой. Люди, которым 25, родились в 2006, это уже излет поколения миллениалов. Так что возрастная аудитория, о которой ты говоришь - самый конец поколения Х и миллениалы. Бумерам сейчас 60-70+
Занадто мало в кінці музикі (((
Культас, ну что ты как будто так никогда не было, привет Банжи и Дестени 2. Всё то что ты описал ввели Банжи и сделано сейчас по их заветам, так что, комон, это же Хало.