Autodesk Inventor. Урок №16. 3D-эскиз. Комбинирование.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 апр 2020
  • В новом уроке изучим операцию комбинирования и поработаем с 3D эскизом. Создадим элемент выпускной системы автомобиля.
  • НаукаНаука

Комментарии • 18

  • @Turistlt
    @Turistlt 4 года назад +6

    Супер ! Огромное человеческое Спасибо !

  • @reenjeer
    @reenjeer 2 месяца назад

    🔥 Огонь. 👍🏻

  • @sergejb5126
    @sergejb5126 2 года назад +3

    Спасибо. Полезный урок

  • @dilshodmirzaahmedov5458
    @dilshodmirzaahmedov5458 3 года назад +1

    Спасибо из солнечного Ташкента!!!!!!!!!!!!

  • @stepanlegenkiy
    @stepanlegenkiy Год назад

    Для чего производилось сопряжение фланцев и труб? Без этой операции невозможно было построение оболочки?

    • @user-zh9qp3sf5i
      @user-zh9qp3sf5i Год назад +1

      Думаю возможно, сопряжение для визуального восприятия (либо сварной шов таким способом показать)

  • @user-ou6te9ko8t
    @user-ou6te9ko8t 3 года назад

    подскажите пожалуйста при вызове команды комбинировать появляется диалоговое окно: "не удалось объеденить тела. Деталь должна состоять по крайней мере из 2-х твердых тел". Что делаю не так? Спасибо

    • @victorstepanov3588
      @victorstepanov3588 3 года назад

      У меня тоже такое же сообщение выскакивает и комбинирование не делается. Не знаю что делать в этом случае. Надо как-то эти поверхности конвертировать в твердые тела, но как это сделать? Чтение хелпа мне не помогло.
      А Вы решили эту проблему? Может напишите, как с этим справились Вы?

    • @victorstepanov3588
      @victorstepanov3588 3 года назад +9

      Я нашел сам в чем была проблема. Вернулся назад до начала операций сдвига окружностей вдоль пути. Когда делаете делаете операцию сдвига обратите внимание, чтобы в диалоговом окне в секции "вывод" было установлено "новое твердое тело" а не "объединение" как наверное и у Вас установлено по умолчанию. Тогда на выходе операции сдвига будет получаться новое твердое тело.
      Ну и тогда объединить эти тела уже будет не проблема.

    • @666saintsatan3
      @666saintsatan3 2 года назад +1

      @@victorstepanov3588 Лучший

    • @victorstepanov3588
      @victorstepanov3588 2 года назад

      @@666saintsatan3 Спасибо! Рад, что тебе помогли мои изыскания. Как жаль, что я, к сожалению, забросил заниматься инвентором. Времени на все не хватает.

  • @user-cf7be9km5m
    @user-cf7be9km5m 4 года назад

    не могли бы вы пояснить как сделать крышку вот для такой (drive.google.com/file/d/1Qu05cnpyPU7w35sFFnTAAIeq2EakDi8q/view?usp=sharing) детали?
    Спасибо..

    • @autodeskinventor..1001
      @autodeskinventor..1001  4 года назад

      Можно открыть эту деталь, скопировать необходимые элементы ее геометрии и перенести эти элементы в новую созданную деталь. Прямо копируете эскизы и выдавливаете так как вам необходимо.
      Можно создать сборку, в нее вставить эту деталь и в сборке создать новый элемент. Ну и обрисовать его под эту датель. Так у вас и деталь получится, и наглядно увидите сборку корпуса с крышкой.

    • @user-cf7be9km5m
      @user-cf7be9km5m 4 года назад

      @@autodeskinventor..1001 попытаюсь.. спасибо... на словах понятно а вот как это на практике сделать сложнее.. но спасибо!

  • @T1murr4ik
    @T1murr4ik Год назад

    Вот как новичку разобраться что произошло на 5:32, не понятно куда все делось и куда нажимать.. сиди гадай

    • @autodeskinventor..1001
      @autodeskinventor..1001  Год назад +1

      Ух, я уже инвентор года 2 не открывал, но давай тебе помогу: я сделал новую плоскость, далее на нее я спроецировал внутренние диаметры двух фланцев, те, что по середине. Зачем? Чтобы быстро найти центр всей это фигуры ( по видео видно, как лини сама просится построиться между центрами), ну а далее я нажал клавишу F7. Она убирает видимость всех объектов до рабочей плоскости. Очень ей удобно работать с разрезами деталей и прочим) Если вдруг что-то еще - пиши, помогу!