벨류의 악마 정복자아리 빌드강의

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  • Опубликовано: 24 сен 2024

Комментарии • 21

  • @박지빈-p9v
    @박지빈-p9v 4 дня назад +20

    포도상구균 배양접시 뚜껑을 실수로 열고 휴가갔다와서 페니실린을 발견한 플레밍처럼 실수로 정복자 아리를 발견하셨군요

    • @Hanoul-k2p
      @Hanoul-k2p 4 дня назад +3

      그니까 우리 아리짱이 곰팡이다?

  • @M3LT-bg2hf
    @M3LT-bg2hf 4 дня назад +7

    더 봐야 알겠지만 일단 이 영상에서 소개된 게임에서는 정복자가 뭘 한건지를 알기가 어렵네요.
    코르키가 정복자를 드는 건 정복자로 올라간 적응형 능력치를 활용할 수 있기 때문이에요. 스킬과 평타가 모두 ad니까 활용이 훨씬 쉽죠. 아리가 정복자 스택을 쌓아봤자 평타는 하나도 강해지지 않고, 스킬로 정복자 스택을 쌓았다면 이제 스킬이 쿨타임이라서 정복자의 적응형 능력치를 활용할 수가 없습니다. 진짜 스택만 쌓이는거에요 활용이 안됨. 다른 챔피언들은 스택 쌓으면 평타라도 세지는데 아리는 그렇지도 않죠. 영상에서 혹 도란검을 드셧나 했는데 그것도 아니네요.
    예전에 쇼메이커 선수가 르블랑으로 갈리오를 카운터칠 때에는 정복자와 롱소드 충포 스타트로 했던 게 기억이 나는데, 이 영상의 아리와는 다르게 공격력으로 적응형 능력치를 받아서 평타를 활용하겠다는 생각이었겠죠.
    그렇다면 채널주가 느낀 밸류의 정체는 뭐냐? 완전한 착각이냐 라고 하면 아마도 가속에서 오는 밸류를 느끼지 않았나 싶습니다. 후반에도 솔직히 정복자의 적응형 능력치가 한타때 큰 도움이 안될거거든요. 상기했듯 첫 스킬 사이클로 정복자를 쌓는 것이기에 첫 사이클에는 도움이 아예 안되는거죠. 그치만 전설:가속의 밸류나 침착의 밸류는 남아있으니까 거기서 기존 빌드에 비해 밸류가 높다고 느끼신 게 아닐까 싶습니다. 체력차 극복..은 고정데미지를 증폭시켜주지 않는만큼 아리로 들기 살짝 꺼려지긴 하는데 사소한 문제겠죠 아마.
    제가 느끼기에는 가속이 높다는 게 이 정복자 아리의 진짜 장점인 것 같고 정복자는 딱히 밸류랑 상관이 없습니다. 그러니까 전설:가속 과 깨달음을 다 챙기되, 정복자를 버리고 콩콩이를 취해서 라인전 및 초중반 소규모 교전을 강화하고, 폭풍의 결집으로 적응형 능력치를 챙기는 편이 정복자로 적응형 능력치를 챙기는 것보다 훨씬 교전에 직접적인 영향을 주지 않을까 싶습니다.
    정 정복자를 들고싶으면 선템을 도란링으로 갈 게 아니라 시작템을 ad템을 선택해서 정복자를 활용하는 편이 낫지 않나 싶네요. 이 경우에는 깨달음 마순팔보다는 다재다능과 비스킷을 들어서 라인전을 더욱 강화하는 게 더 좋아보이구요.

    • @severemeerkat
      @severemeerkat 4 дня назад +1

      한타때 궁 한번이라도 환불되면 꽤 클거라고 생각함. 정밀룬이 지금에야 정상화가 됐지만 아리나 오로라정도면 정복자 연구해볼 가치 있다고 생각했습니다

    • @M3LT-bg2hf
      @M3LT-bg2hf 3 дня назад +1

      @@severemeerkat 정복자는 궁 한번이라도 환불받고 스킬 사이클을 계속 돌려야 기여를 하는 반면 폭풍의 결집과 콩콩이는 첫 사이클부터 기여를 하죠. 그리고 정복자는 궁 환불을 받는 데에 아무런 영향이 없다는 점도 있어요. 교전에서 첫 킬을 낼 때까지 핵심 룬을 떼고 하는거나 마찬가지인데 그 뒤의 리턴도 크지 않다는 느낌이네요.

    • @Hanoul-k2p
      @Hanoul-k2p 3 дня назад

      @@M3LT-bg2hf 콩콩이 대신 착취쪽 들고 특히 근접 상대로 라인전 개빡으로 가는 빌드는 별로라고 생각해요? 철거도 찍어서 포탑 압박할 때 포탑방패도 더 잘 가져오고 철거평타에 평타 좀만 때려도 포방 뜯으니까 타워 안에서 받아먹는 상대 견제할 시간도 늘어나요. 뼈방패도 들고 과잉성장에 착취 평타로 체력도 올라가서 근접챔 상대로 거리 허용해서 딜교 당했을 때도 더 버틸 수 있어요.

    • @M3LT-bg2hf
      @M3LT-bg2hf 3 дня назад

      @@Hanoul-k2p 착취..는 너무 동떨어진 이야기라서 잘 모르겠네요. 제가 제안한 2개는 해당 영상에서 소개된 빌드 중 핵심적인 부분을 남기고 나머지를 조금씩 개선한 느낌이거든요. 정복자를 남기고 ad템 선택 + 마나부족을 해결할 비스킷과 라인전 강화 및 가속으로 다재다능이 1안이고 2안은 콩콩이 폭결이었죠. 근데 착취는 예시로 삼을만한 게임이 없어서 뭐라고 말하기 어렵네요.
      짧은 인상으로만 말씀드리면 일단 도란검 + 정복자에 비해서 압박능력은 부족해보이고 안정성은 높겠다는 생각이 들어요. 하지만 아리는 이미 궁극기로 꽤 높은 안정성이 보장된 챔피언이라서 착취와 과잉성장 그리고 뼈방패와 같은 룬에서 오는 안정성이 낭비가 되버릴 것 같네요. 또한 채널주가 소개한 빌드는 메인 룬과 서브 룬 양쪽에서 가속을 챙기는 것에 반해 착취를 들어버리면 결의 룬에서는 가속을 제공해주지 않는 만큼 영상에서 소개한 아리의 중후반 밸류와는 거리가 꽤 멀어져버리지 않나 싶습니다.

    • @드테
      @드테 3 дня назад

      두분 게임에 대해 정말 건강하게 의견 나누시는 모습이 정말 보기 좋네요 좋은 하루되세요.

  • @정성훈-g8k
    @정성훈-g8k 4 дня назад

    응원합니다

  • @응시청자
    @응시청자 4 дня назад

    언더덕 지리네요❤

  • @daekkaehak
    @daekkaehak 4 дня назад

    아리 : 이겨야한다...!
    나서스 : e딸깍

  • @jinping-heart
    @jinping-heart 4 дня назад

    사실 정복자전에 죽음불꽃손길이라는 룬으로 비슷하게 하긴 했죠

  • @비축분없음
    @비축분없음 4 дня назад

    저번엔 w기발아리더니 이번엔 정복자여?

  • @user-ln9gq6ox2h
    @user-ln9gq6ox2h 4 дня назад

    선샌니 준비물이 라인전 이기는 피지컬이라뇨 진도가 너무 빠릅니다

  • @정병관-z2w
    @정병관-z2w 4 дня назад

    Hair good

  • @아리인척하는니코
    @아리인척하는니코 4 дня назад

    한타 상황에서는 진짜 고점이 높은데 라인전이 좀...

  • @흐엉-n4c
    @흐엉-n4c 4 дня назад

    아리 ㄹㅇ ㅈ사기챔

  • @namu3098
    @namu3098 4 дня назад

    브금모에용?

    • @Underdok99
      @Underdok99  3 дня назад

      뮤팟 유료브금입니다 / 잔잔하게 리듬타볼까

    • @namu3098
      @namu3098 3 дня назад

      감사합니다! ❤