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実はサイレント修正で場に出しているパルの温度の影響が大きくなってるのよね。そのおかげでイグニクスはライドすると暑いからなぁ、ライバードのがいいんじゃないかな。火山地帯で炎上してダメージでその場から離脱しようとイグニクスになんか乗ったらもう高温ダメージが痛過ぎて終わりよ()
ジオラーヴァは採掘拠点パルとして優秀
グライド系は基本エアムルグだと思うけどシメナワも面白い要素が有ったりするグライド時上に少し上昇することを生かしてグラップリングフックの慣性を利用して凄い速度で移動ができる(他のグライドだと下に落ちていくので距離があまり伸びない)壁や天井を使うのが簡単だけど慣れれば地面に突き刺してもいけるから障害物が少なければ移動が劇的に楽になるただ平面は速いけど上には行けないし障害物にぶつかったらそこから飛びなおしだから結局飛行縛りでもしてないと使う機会は無いですw
イヌヅマをオススメされているが、ダンジョン地形に高い崖が存在していてムラクモだと気にならないが、イヌヅマだと手間がかかる点について述べられていない。
ダンジョンで2段ジャンプはそんなに必要なくて、それよりも移動速度の方が重要な気がする。そうなるとイヌヅマよりガウルフが小型パルの地上速度最速になるので扱いやすい。
エアムルグだけは替えが効かなく滅多に外さない。クラフト最強グライダーが雑魚過ぎるんだよ
プレイヤーの攻撃的が大幅ダウンするハードモードでもシャーキッド強いですかね?育成悩んでます
強いよ 攻撃力ふれば振るほどシャーキッドの上げる攻撃力も上がるしモードはそこまで関係ない
イヌズマはジャンプ力がゴミ ムラクモと比べれば一目瞭然 ムラクモでもダンジョンで引っかかることはない
えっ編集上手すぎだろこれは伸びる
ダンジョン攻略ならゼノグリフのが快適じゃない?
種族最強を強化して、ロケラン装備して、伝説に挑むんやろ?
SOS
イグニクスの説明おかしくね?各能力の上位互換にグレイシャルが居るのでは?伝説以外での属性攻撃アップ持ちの中では最速…とかならわかるが
多分、飛行ライド用パルとしては、捕まえやすくて性能がいいって意味でイグニクスを主は推してるんじゃないかな。。伝説のグレイシャルは性能も飛行も段違いだけど、簡単に捕まえれるパルじゃないからかな。。
他の人の動画知識で申し訳ないんだけど、上記コメに付け加えです。イグニクスは炎属性を付与してくれますが、さらに技の実で草属性の技を覚えさせて、相手に草属性の状態異常を付与することで、タイプ一致ダメージを出すことができるんです。しかしグレイシャルの氷属性攻撃で突ける竜属性には、竜属性にする状態異常がありません。元々竜属性のパルを相手にするにはいいんですが、汎用性に欠けると言わざるを得ないです。まあグレイシャル自身の高火力と同時攻撃すればいいと言われると確かにそうなんですが、ライドによるプレイヤー強化というカテゴリーであるならば、やはりイグニクスに軍配が上がるでしょう。
コメントの人達、スミマセン、比較対象にジェッドランをだしてる事(それならグレイシャルは?)と、飛行しながら銃を使える(武装付いてない飛行系ならみんな使える?)と、その中で一番早い(ホルスにも速度では負けてる)ことでの評価でしたので…その評価ポイントはおかしいんじゃない?といった意味でした主人公を最強火力にするなら、技覚えさせれば更に弱点付与出来る事もあって恐らく最強ですね
イグニクスは最初に気に入った贔屓目はありますがライドして銃撃つときに視界が良かったり洞窟の中も飛んだままいけるので便利ですよ〜似ているライバードはイグニクスより若干大きくてフワフワ飛ぶので狭いところで引っかかりやすくなります。
地上移動系とかグレイシャドウでよくね?イヌズマとかジオラーヴァとか実用性低すぎるしどこが最強なの?って感じあとバグ技使う奴とか載せんなや
なんでイナズマとジオラーヴァが実用性低いんですか、おかしいですよ。しかもバグ技載せちゃいけないって理由が意味わかりません。
実はサイレント修正で場に出しているパルの温度の影響が大きくなってるのよね。
そのおかげでイグニクスはライドすると暑いからなぁ、ライバードのがいいんじゃないかな。
火山地帯で炎上してダメージでその場から離脱しようとイグニクスになんか乗ったらもう高温ダメージが痛過ぎて終わりよ()
ジオラーヴァは採掘拠点パルとして優秀
グライド系は基本エアムルグだと思うけどシメナワも面白い要素が有ったりする
グライド時上に少し上昇することを生かしてグラップリングフックの慣性を利用して凄い速度で移動ができる(他のグライドだと下に落ちていくので距離があまり伸びない)
壁や天井を使うのが簡単だけど慣れれば地面に突き刺してもいけるから障害物が少なければ移動が劇的に楽になる
ただ平面は速いけど上には行けないし障害物にぶつかったらそこから飛びなおしだから結局飛行縛りでもしてないと使う機会は無いですw
イヌヅマをオススメされているが、ダンジョン地形に高い崖が存在していてムラクモだと気にならないが、イヌヅマだと手間がかかる点について述べられていない。
ダンジョンで2段ジャンプはそんなに必要なくて、それよりも移動速度の方が重要な気がする。
そうなるとイヌヅマよりガウルフが小型パルの地上速度最速になるので扱いやすい。
エアムルグだけは替えが効かなく滅多に外さない。クラフト最強グライダーが雑魚過ぎるんだよ
プレイヤーの攻撃的が大幅ダウンするハードモードでもシャーキッド強いですかね?育成悩んでます
強いよ 攻撃力ふれば振るほどシャーキッドの上げる攻撃力も上がるしモードはそこまで関係ない
イヌズマはジャンプ力がゴミ ムラクモと比べれば一目瞭然 ムラクモでもダンジョンで引っかかることはない
えっ編集上手すぎだろ
これは伸びる
ダンジョン攻略ならゼノグリフのが快適じゃない?
種族最強を強化して、ロケラン装備して、伝説に挑むんやろ?
SOS
イグニクスの説明おかしくね?各能力の上位互換にグレイシャルが居るのでは?
伝説以外での属性攻撃アップ持ちの中では最速…とかならわかるが
多分、飛行ライド用パルとしては、捕まえやすくて性能がいいって意味でイグニクスを主は推してるんじゃないかな。。伝説のグレイシャルは性能も飛行も段違いだけど、簡単に捕まえれるパルじゃないからかな。。
他の人の動画知識で申し訳ないんだけど、上記コメに付け加えです。
イグニクスは炎属性を付与してくれますが、さらに技の実で草属性の技を覚えさせて、相手に草属性の状態異常を付与することで、タイプ一致ダメージを出すことができるんです。
しかしグレイシャルの氷属性攻撃で突ける竜属性には、竜属性にする状態異常がありません。
元々竜属性のパルを相手にするにはいいんですが、汎用性に欠けると言わざるを得ないです。
まあグレイシャル自身の高火力と同時攻撃すればいいと言われると確かにそうなんですが、ライドによるプレイヤー強化というカテゴリーであるならば、やはりイグニクスに軍配が上がるでしょう。
コメントの人達、スミマセン、比較対象にジェッドランをだしてる事(それならグレイシャルは?)と、
飛行しながら銃を使える(武装付いてない飛行系ならみんな使える?)と、その中で一番早い(ホルスにも速度では負けてる)ことでの評価でしたので…
その評価ポイントはおかしいんじゃない?といった意味でした
主人公を最強火力にするなら、技覚えさせれば更に弱点付与出来る事もあって恐らく最強ですね
イグニクスは最初に気に入った贔屓目はありますがライドして銃撃つときに視界が良かったり洞窟の中も飛んだままいけるので便利ですよ〜
似ているライバードはイグニクスより若干大きくてフワフワ飛ぶので狭いところで引っかかりやすくなります。
地上移動系とかグレイシャドウでよくね?
イヌズマとかジオラーヴァとか実用性低すぎるしどこが最強なの?って感じ
あとバグ技使う奴とか載せんなや
なんでイナズマとジオラーヴァが実用性低いんですか、おかしいですよ。
しかもバグ技載せちゃいけないって理由が意味わかりません。