【スト6】JPの絶対に見えない表裏択が見つかってしまいました

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 68

  • @k2ge_124
    @k2ge_124 10 месяцев назад +15

    目の前ODアムネジアは一歩間違えたら煽りコンと勘違いされそうw

  • @ユウスケおじさん
    @ユウスケおじさん 10 месяцев назад +15

    設置弾で中段、下段、投げ、裏にワープとか有ると
    凄まじい攻めになりますね

  • @496ひとときの絶望
    @496ひとときの絶望 10 месяцев назад +28

    起 き 攻 め ア ム ネ ジ ア で 有 利

    • @隼人菅原-k7j
      @隼人菅原-k7j 10 месяцев назад +2

      ジェイミーも起き攻め酒飲みで有利連携欲しいよなぁ?

  • @YoNeZa-Game
    @YoNeZa-Game 10 месяцев назад +15

    ユリアンお前こんなところに…泣

  • @水瀬玲亜
    @水瀬玲亜 10 месяцев назад +25

    見えない裏表とか出てくるとアークみを感じて気持ちよくなってしまう哀しき性よ……

  • @りぶろむ
    @りぶろむ 10 месяцев назад +10

    なんか試してみたら端だとケンルークの昇竜やSAが裏に出たうえでスカるんですけど……。
    しかも不用意にパリィ張ると弱ワープ>投げでパニカン貰うっぽいんですけど……。
    やべぇ連携見つかったなぁ。

  • @ch_tsukkake-game
    @ch_tsukkake-game 22 дня назад +1

    どうやったら逃げれるんだろうって考えるけどアムネジアされた時点で退路なくなるのエグいて

  • @カスゼル
    @カスゼル 10 месяцев назад +72

    俺は、俺はこの知らせをむらに届けなければ…喧嘩を売れる相手じゃないって…伝えなくちゃ…!!

    • @Rbsttkmt
      @Rbsttkmt 10 месяцев назад +28

      ???「君の行く末を教えよう…破滅だ」

    • @カスゼル
      @カスゼル 10 месяцев назад +9

      @@Rbsttkmt Kiss Summer!!!!!!!(断末魔)

  • @mrLawrence1994
    @mrLawrence1994 10 месяцев назад +5

    これは圧倒的な光

  • @りゃりゅりょ-s5g
    @りゃりゅりょ-s5g 10 месяцев назад +4

    2:44 JPも真っ青

  • @ドドンパ原田
    @ドドンパ原田 10 месяцев назад +21

    こうゆう極悪連携が調整後に見つかった場合、また一年間こんなのに付き合わないといけなくなるのか…

  • @さはら-t6i
    @さはら-t6i 10 месяцев назад +2

    画面端のやつ全キャラ行けますか?JPはめくりになったんですがケンルークだと最速はめくりになりませんでした

  • @MTL_OBA
    @MTL_OBA 10 месяцев назад +4

    ここまでくると、もはやアークゲーからのコラボキャラと言われても違和感ないレベルですねもう

  • @サブロー-j1h
    @サブロー-j1h 10 месяцев назад +11

    スト6には2種類のキャラが存在する。JPか、JPじゃないか、だ

  • @ぽんグ-z4n
    @ぽんグ-z4n 5 месяцев назад +1

    これって今やろうとしても出来ないですか?

  • @ろせ-x7i
    @ろせ-x7i 10 месяцев назад +6

    分からん殺しでまた気持ちよくなれる

  • @not6169
    @not6169 10 месяцев назад +2

    チェルノボーグ壁に撃つことになるのおもろすぎる

  • @fouremew1520
    @fouremew1520 10 месяцев назад +3

    今作は見えない裏表許さなかったV(出来た場合はアプデで大体潰された)と違って
    裏表だけならパリィがあるからでゲーム的に許す設計になってるけど
    ここまできつい択は想定内だったのかなぁ
    設計からして滅茶苦茶な技だから想定してた気はしなくもないけど果たして

  • @ラクーン新井
    @ラクーン新井 10 месяцев назад +4

    マブカプバージルの幻影剣ワープ表裏の味わいがでてきた。MVC4にJP参戦やで。

  • @山下仁士-y1q
    @山下仁士-y1q 9 месяцев назад +1

    全人類平等択すきねぇ

  • @CharlesWainKain
    @CharlesWainKain 10 месяцев назад +1

    画面中央でOD弱中設置から弱ワープ小K(正ガード)と中ワープ(逆ガード)が表裏として成り立ってそう。
    画面端だと両方とも逆ガードになったりしてやってる側も意味がわからないw

  • @バルバ-y3l
    @バルバ-y3l 10 месяцев назад +2

    ODアムネは超必を当身できんように調整せなあかんわ…

  • @fouremew1520
    @fouremew1520 10 месяцев назад +1

    5:12 えぇ…?
    笑った

  • @user-po9yu5cp1h
    @user-po9yu5cp1h 10 месяцев назад +3

    これ相手側一発目のトゲはパリィ安定になっちゃうけど、大足締めを3大K締めにすればパリィ投げれるから2度初見殺しできる

  • @goki..
    @goki.. 6 месяцев назад +1

    これは無理せずパニカン投げ受け入れてパリィ入れっぱが無難か?

  • @ミズトム
    @ミズトム 10 месяцев назад +2

    これもうデバッグ作業や!

  • @y4mamoto
    @y4mamoto 10 месяцев назад +1

    画面端OD設置て中?強OD設置でもめくりなる?

  • @みどり茶-p6h
    @みどり茶-p6h 10 месяцев назад +1

    その場待機知ってる人にはワープのタイミング変えるだけで表裏かかりそうですね

  • @まんじゅうこわい-i2m
    @まんじゅうこわい-i2m 10 месяцев назад +1

    ナインザファントム…ってコト!?

  • @KUROHUNE01
    @KUROHUNE01 10 месяцев назад +4

    あれ… おかしいな…  たしかこの前相手が投げようとしたら、アムネジア(OD?)からほぼ即死コンボ動画を見て驚いてたのに…  
    (;゚Д゚)… 見なかった事にしようw

  • @december8417
    @december8417 10 месяцев назад +2

    これだからJPは辞められねえぜ

  • @kakkey3
    @kakkey3 10 месяцев назад +2

    ブーストみたいな挙動で草

  • @麻呂-q7x
    @麻呂-q7x 10 месяцев назад +11

    まじでユリアンやん

  • @goki..
    @goki.. 6 месяцев назад

    格ゲー始めた初心者だけどこれやられたら絶対無理絶叫する

  • @もんきち-d4g
    @もんきち-d4g 10 месяцев назад +8

    もうjpはあかんなこれ笑
    運営も想定しとらん強さでてるやろこれ。
    どこ調整して良いかも分からんレベルや笑
    アムネジア、下中パン、ヴィーハト調整したとしても、何かしらまだまだ出てくるでええjpは!!笑

  • @Merasa_
    @Merasa_ 10 месяцев назад +8

    めくりガードされたら即アブニマーチで避けれる人類いなそう

  • @バルバ-y3l
    @バルバ-y3l 10 месяцев назад +3

    やってる事ギルと変わらんやん…ユリアンユリアン言うてるけど表裏択やからエイジスゆうかアイスオブドゥームやろ。まあエイジスっぽさも普通に多分に含まれとるけども…

  • @lemonorange5706
    @lemonorange5706 10 месяцев назад +1

    パリィ押しっぱでパニカン投げ受け入れるしかないの草

    • @カルピス-x2h
      @カルピス-x2h 10 месяцев назад

      jp側も択ろうとするしsa2使わせてぱにかん投げ食らうかも?ならそこまでじゃ?

  • @999あ-g6n
    @999あ-g6n 10 месяцев назад +2

    ちゃんと調整してるらしいから開発もわかってるよきっと

  • @高松仁-b9h
    @高松仁-b9h 10 месяцев назад +2

    これはガードキツイので、壁際でこの技を撃たれないように立ち回るしかない!自分で考えろ!

  • @依神紫苑ちゃんは遊びたい
    @依神紫苑ちゃんは遊びたい 9 месяцев назад

    パリィというのがあってだな

  • @mdrnghnyb
    @mdrnghnyb 10 месяцев назад +1

    このゲームの振り向きの仕様がおかしいの
    全てはこのためだと思えてきた

  • @かのか-h5d
    @かのか-h5d 10 месяцев назад +1

    JPホンマ悪いことばっかしてるけどりゅうせいが楽しそうだからいっか〜ってなってる😂

  • @daytonaaaaaaaa
    @daytonaaaaaaaa 10 месяцев назад +2

    エイジスリフレクターみたいになってきたな

  • @ゼコ-x7j
    @ゼコ-x7j 10 месяцев назад

    画面端めくりなくしたんじゃなかったのか?

  • @名もなきゲーマー
    @名もなきゲーマー 10 месяцев назад

    マグニートよりはまだマシ

  • @fv2916
    @fv2916 10 месяцев назад +1

    このキャラなんとかしないと一気にプレイヤー減りそう

  • @とーま-j3g
    @とーま-j3g 10 месяцев назад

    現状で自分にとってはガー不なのに起き攻めまで開発するのやめてください😭😭

  • @wile3950
    @wile3950 10 месяцев назад +1

    GFの日仕事だけど俄然見たくなってきたな

  • @高松仁-b9h
    @高松仁-b9h 10 месяцев назад +2

    これも豪鬼来たら無意味だよ?阿修羅で逃げられるから。

  • @ポケモン-n8c
    @ポケモン-n8c 9 месяцев назад +1

    ガーフやん

  • @c.9828
    @c.9828 10 месяцев назад +1

    やってることアラクネで草

  • @ironwolf610jp8
    @ironwolf610jp8 10 месяцев назад +1

    これアブニマーチ絡めてもおもろそう

  • @るーとにし
    @るーとにし 10 месяцев назад +1

    弾重ねでの裏表はわかってりゃパリィ安定だしBO中ならそもそもガード困難連携でいいしで別に大した事なくない?
    結局パリィを投げるかどうかのゲーム

  • @笊蕎麦600円
    @笊蕎麦600円 10 месяцев назад +3

    パリィでよくね?

    • @whowhowhowhowho123
      @whowhowhowhowho123 10 месяцев назад +18

      投げちゃうよ〜ん

    • @笊蕎麦600円
      @笊蕎麦600円 10 месяцев назад +1

      @@whowhowhowhowho123
      大K始動して2ゲージはいたコンボ途中で止めて投げでええの?

    • @管理者として実行
      @管理者として実行 10 месяцев назад +5

      リバサパリィされたとて+14だから大Kからまた読み合いなのが強い ゲージなかったらそもそも純粋な表裏だし

    • @笊蕎麦600円
      @笊蕎麦600円 10 месяцев назад

      @@管理者として実行
      コンボ途中で止めて2ゲージはいてそれってリターンあってなくね?
      普通に投げと打撃の択で満足するなら完走すればいいじゃん

    • @morax-mi4uw
      @morax-mi4uw 10 месяцев назад +4

      まあネタわかってたら一発目はパリィでいいと思うけど、コンボでそもそも3000は取れてて追加でわからん殺しの見えない起き攻めなら期待値は流石にこっちの方が上じゃね。普通に伸ばしても運んで起き攻め付けたらDゲージ3本で700くらいしか伸びないし。何よりBOしてたらゲーム終わるので選択肢として持っておかない手はない。