Tails of Iron es un juegazo, solo hace falta que le des una oportunidad para darte cuenta de ello. Pero no, no es un soulslike en 2d. Es un juego de acción con un combate más pesado de lo habitual, pero no es tan salvaje como un souls like, pero el juego es una maravilla. No me acababa un juego de este estilo desde hace siglos, al final siempre los abandonaba porque terminaban agotandome, pero Tails me lo acabé y esperaba una segunda parte con más de esta mierda y mejor. Tails of Iron 2, tiene pinta de que traerá exactamente lo que se espera de el.
De acuerdo. En comparación a sus iguales, no es una experiencia tan hardcore, en parte por la ausencia de un sistema de estamina transversal, en parte porque no tenemos una metamoneda (almas) que sea susceptible o sobre la que a través de ella el jugador es penalizado (como su pérdida postmuerte). Desde luego, la ausencia de, resta tensión y, ultimadamente, dificultad. Tienes un punto -que no pretendo negar en el siguiente párrafo. Ahora, a pesar de, es una aproximación decente a lo que es un souls o ARPG con combate pesado. De hecho, recuerdo, mis pensamientos al terminar el primer juego fueron “es un gran juego para iniciarse en los souls”, porque te introduce al combate táctico y pesado; al combate de precisión en tiempo real; su combate, sí, sigue orbitando en torno a tener que 'esperar pacientemente aperturas para atacar, sincronizar esquiva/parry y ser castigado severamente por un movimiento en falso'. En ese sentido, sobre todo en las dificultades más altas, es un juego que por mérito propio se presta a recomendar al que le gustan los souls y, también, a ser etiqueta como un soulslite. Gracias por comentar!
aun asi es un buen juego, lo disfrute bastante, no soy fan delos "soul: si no sufres no estas jugando" y me aburre cuando un juego quiere castigar solo porque puede, es un juego que no es "dificil" pero si tienes que estar atento, una buena historia (nada memorable pero entretiene) y al final el juego cumple con entretener.
Jajajaja yo hace poco lo arranque! Me enamoro en un principio pero luego me aburrió. No es que sea fan del soul pero que una misión sea matar unos bichos y que sea tan facil me saco. Arte 10/10 eso si
Tails of Iron es un juegazo, solo hace falta que le des una oportunidad para darte cuenta de ello. Pero no, no es un soulslike en 2d. Es un juego de acción con un combate más pesado de lo habitual, pero no es tan salvaje como un souls like, pero el juego es una maravilla. No me acababa un juego de este estilo desde hace siglos, al final siempre los abandonaba porque terminaban agotandome, pero Tails me lo acabé y esperaba una segunda parte con más de esta mierda y mejor. Tails of Iron 2, tiene pinta de que traerá exactamente lo que se espera de el.
De acuerdo. En comparación a sus iguales, no es una experiencia tan hardcore, en parte por la ausencia de un sistema de estamina transversal, en parte porque no tenemos una metamoneda (almas) que sea susceptible o sobre la que a través de ella el jugador es penalizado (como su pérdida postmuerte). Desde luego, la ausencia de, resta tensión y, ultimadamente, dificultad. Tienes un punto -que no pretendo negar en el siguiente párrafo.
Ahora, a pesar de, es una aproximación decente a lo que es un souls o ARPG con combate pesado. De hecho, recuerdo, mis pensamientos al terminar el primer juego fueron “es un gran juego para iniciarse en los souls”, porque te introduce al combate táctico y pesado; al combate de precisión en tiempo real; su combate, sí, sigue orbitando en torno a tener que 'esperar pacientemente aperturas para atacar, sincronizar esquiva/parry y ser castigado severamente por un movimiento en falso'. En ese sentido, sobre todo en las dificultades más altas, es un juego que por mérito propio se presta a recomendar al que le gustan los souls y, también, a ser etiqueta como un soulslite.
Gracias por comentar!
@SHIPINDIE A ti por mantenernos informados y descubrirnos joyitas como estás. Gran trabajo el tuyo!
Escuchar como es Hearts of the Machine, es abrumante X_X
se me quedo frito el cerebro jajajaja
Buen video 🦖
Gracias, compañero!!
👍👍👍👍
De donde es? Que acento tan raro?
Pero interesante jaja
Segun su "bio" pone España, por lo tanto, por su acento probablemente proviene de las Islas Canarias.
Madurar es admitir que Tail of Iron nunca fue un Souls 2D, solo nos engañaron con ese marketing para vender.
aun asi es un buen juego, lo disfrute bastante, no soy fan delos "soul: si no sufres no estas jugando" y me aburre cuando un juego quiere castigar solo porque puede, es un juego que no es "dificil" pero si tienes que estar atento, una buena historia (nada memorable pero entretiene) y al final el juego cumple con entretener.
Jajajaja yo hace poco lo arranque! Me enamoro en un principio pero luego me aburrió. No es que sea fan del soul pero que una misión sea matar unos bichos y que sea tan facil me saco. Arte 10/10 eso si