Alors petite "astuce" pour ceux que cette vidéo intéresse. Des cartes gagnent (ou perdent) des aptitudes passives ou peuvent utiliser un Active skill à partir d'un certain tour d'une game ou à partir de leur tour d'apparition. Il peut être utile de sortir une carte de la rotation pour bénéficier de ce bonus au plus tôt. Example: "LR SV PUI" (Goku et Vegeta (ange) ) peut fusionner à partir du 4eme tour ce qui récupère 50% de HP et permet de voir les attaque spé pendant les 10 Tours à partir de la fusion. S'il apparait Tour 1, le garder en rotation (si idéal) le ferait revenir Tours 3, 5, 7 etc. Mais en le sortant de la rotation au tour 1 il reviendra Tour 4 et tu pourras donc heal et voir les spé au Tour 4 au lieu du Tour 5.
J'ai mis tellement de temps à l'époque à le comprendre et surtout piger l'importance de la mécanique. Au debut du jeu c'etait moins impactant mais depuis avec les ups de liens/ link buddies etc.. c'est devenu méga important.
Franchement merci du tutos, il m'aurait grandement aider au début du jeu, surtout que maintenant il n'a plus rien a voir avec le jeu a sa sortie ! Encore merci 🙏
Tu as lu dans mes pensées ! Je me faisais la réflexion hier soir-même que ce serait bien d'avoir une vidéo sur les rotations. Merci, ça va grandement m'aider 🙏
J'ai repris dokkan y'a 2 semaine après avoir perdu mon compte y'a 4-5 ans que j'avais depuis le quasi début du jeu ( bon je jouais mal baahhaha ) et c'est très cool de mater t'es vidéos pour me re apprendre les bases et mécaniques un peu nouvelles pour moi t'es un très bon professeur dokkan battle et t'es super sympa hahaha.
Bon trouvé, je suis un joueur vétéran et je n'ai jamais fait gaffe a la rotation sur le 3ème slot et je comprend mieux pourquoi je peche sur certains niveaux ou je comprenais pas pourquoi certains persos ne revenait pas a un certain moment ! Merci encore pour cette explication claire qui va beaucoup m'aider ! Bonne journée froggy et toute la team grenouille 🐸🐸🐸
Salut Froggy, il aurait fallu que tu montres un cas ou les rotations de départ ne sont pas les bonnes, pour montrer comment organiser ça, c'est ce qui était le plus difficile pour moi avant. Merci pour la vidéo, si des amis ne comprennent pas les rotas je leur enverrai ce lien
Merci à toi froggy pour la vidéo , je ne savais même pas 😅😅 ça va grandement m’aider. Je vais essayer de trouver une vidéo pour les gardes (dont j’ai n’ai pas tout compris) ❤
Merci pour cette vidéos enfin je comprend des trucs de bases, une question en passant pour toi ou la communauté, quel perso on cherche à faire évoluer ? Il y en a tellement et tellement de catégorie, j’ai une team bardock a fond et maintenant je fais quoi ? Qui privilégier ? Merci d’avance de vos réponse
Ce genre de question est impossible à répondre sans images de tes cartes. Regarde les catégories où tu as le plus de cartes fortes et éveille les leader de ces catégories (si carte utile).
Wahoo je regarde la video "for fun" et j'apprends un truc: L'ami leader n'apparait pas en 7eme position! J'avais pas réalisé mais maintenant que tu le dis...
Hello merci pour ton contenu, je m'en lasse pas Il y a une importance a placer dans l'ordre les personnage lors du team building sur le slot 1,2,3,4,5 ou 6 ?
Cela a peu de rapport mais j’en profite vue qu’on est sur une vidéo tuto : quelqu’un peut t’il expliquer comment fonctionne l’apport de stat de l’allié leader ? Si on prend en exemple le duo saga de boo, donne t’il 400% de stats à ses autre alliées si on en a 2 ou le calcul est différent ?
Les bonus de leader se cumulent: le tien donne son bonus à toute ta team, et le perso que tu vas prendre en ami appliquera aussi son bonus de leader à toute la team. Donc ton leader 200% + un ami leader 200% ça te fait bien +400% à la team (si les persos sont bien dans la catégorie évidemment)
Parfait, merci Froggy! Question bonus: les supports qui donnent des stats aux alliés, les donnent-ils à toutes les cartes même lorsqu'ils sont hors du plateau, ou seules les 2 autres cartes du tour les obtiennent? Ou même, le support doit-il être à coté d'une carte pour que son passif lui donne les bonus? Merci encore, you rock!
Cela dépend du support, si ce et indique l’es allié du tour alors non, si le buff dure plusieurs tour alors oui. Il y a aussi d’autre terme qui indique que cela touche les autres alliés mais de tête je ne m’en souviens plus.
serait il possible de m'aider ma principale team se compose de godku UR endurance qui lead + 200% aux saiyan pur et pouvoir de vœux, le reste de la team est composée de LR du style goku vegeta blue qui fusionnent etc et impossible de finir une battle road, je me prends 600-700k dégâts au premier tour🥲 pareil avec toutes les autres team que j'ai essayé pas moyen de passer un niveau, j'ai 11 aptitudes de lien actives mais rien n'y fait, pareil avec ma team kamehameha de gohan ssk2 et goku en LR TEC saga de cell rien n'y fait, des conseils je fais mal qqch ou j'oublie qqch?
Question bête, mais j'ai jamais bien saisi ce que donne les types des personnage (AGI,iNT,etc..) de base à l'arbre de compétences, genre par exemple un type agi il va donner quoi de base ? de l'esquive ou bien autre chose?
Vas dans le menu > Potentiel et tu verras sur chaque carte la seule case étoile (choix) accessible sans doublons. Pout INT c'est 5 esquive pour les autres c'est soit 5 ADD soit 5 CC
Rien a voir mais je me posais la question si certains d'entre vous ont l'orbe pour les échanges dans le trésor, je ne l'ai pas je ne peux faire aucun échange et pourtant dans le menu trésors je les ai. C'est carrément bizarre
Je comprends mieux merci donc au final quand je créais une équipe il faut que je pense à la créer pour 2 rotations de 2 cartes et les 2 dernières en mode roue libre ?
lol pour la roue libre. C'est à peu près ça oui. En tout il y a 7 cartes donc soit tu prendras l'ami leader en "floater" (= 3eme position) soit tu peux le mettre dans la 2eme rotation (souvent une meilleure option). Dans ce cas dans tes cartes à toi tu prendras 2 cartes qui vont ensemble, 1 qui va avec l'ami leader et 3 floater.
Moi la question que je me pose tout le temps, c est quelle est la priorité entre la rotation/liens entre les persos ou l avantage type? End/pui/tec/agi sur l ennemi?
y'a pas réellement de questions à ce poser je pense que le mieux reste de faire une team cohérente et qu'au furs et à mesure tu va débloquer plein de personnage qui te permettrons d'adapter ta team pour rester cohérent et choper un avantage type si possible tout en gardant la cohésion de l'équipe :)
Ca depend des types et da la difficulté du tour. Si tu peux perdre sur ce tour en gardant ta rotation mais que tu peux garder l'avantage type en cassant une rotation cela peut être le meilleur choix. En gros regarde les dégâts que tu encaisses par attaque avec chaque carte sur un niveau et adapte en fonction. Pour le type il n'y en a que 2 qui compte, si t'as l'avantage tu subiras moins de dégats, si tu as le désavantage tu subiras ~2 fois plus de dégâts potentiellement. Remarque pour tes unités (car pas affichée pour ennemis) la valeur d'attaque (pdt l'animation) et les dégâts infligés, car chaque boss résistera plus ou moins bien.
Bonjour je suis un nouveau joueur depuis peu est-ce que quelqu’un pourrait m’expliquer ce que ça veut dire debuff ou buff ? J’entends souvent des streamers employé ces termes mais je ne sais pas ce que ça veut dire
En gros les "buff" c'est par exemple quand ton perso augmente son att ou sa def (et d'autre chose aussi mais m'en souviens plus) les "debuff" sont l'inverse, quand toi ou l'enemie a une baisse de d'att/def, se fait etourdir (ou "stun" c'est le mot utiliser le plus souvent) ou se fait bloquer la spe
Alors petite "astuce" pour ceux que cette vidéo intéresse. Des cartes gagnent (ou perdent) des aptitudes passives ou peuvent utiliser un Active skill à partir d'un certain tour d'une game ou à partir de leur tour d'apparition. Il peut être utile de sortir une carte de la rotation pour bénéficier de ce bonus au plus tôt.
Example: "LR SV PUI" (Goku et Vegeta (ange) ) peut fusionner à partir du 4eme tour ce qui récupère 50% de HP et permet de voir les attaque spé pendant les 10 Tours à partir de la fusion. S'il apparait Tour 1, le garder en rotation (si idéal) le ferait revenir Tours 3, 5, 7 etc. Mais en le sortant de la rotation au tour 1 il reviendra Tour 4 et tu pourras donc heal et voir les spé au Tour 4 au lieu du Tour 5.
J'ai mis tellement de temps à l'époque à le comprendre et surtout piger l'importance de la mécanique. Au debut du jeu c'etait moins impactant mais depuis avec les ups de liens/ link buddies etc.. c'est devenu méga important.
Franchement merci du tutos, il m'aurait grandement aider au début du jeu, surtout que maintenant il n'a plus rien a voir avec le jeu a sa sortie ! Encore merci 🙏
Tu as lu dans mes pensées !
Je me faisais la réflexion hier soir-même que ce serait bien d'avoir une vidéo sur les rotations.
Merci, ça va grandement m'aider 🙏
Je me suis dis pareil y'a 2, 3 jours xD
Cette vidéo elle est tellement utile vraiment merci à toi tu vas aider tellement de joueur dokkan
J'ai repris dokkan y'a 2 semaine après avoir perdu mon compte y'a 4-5 ans que j'avais depuis le quasi début du jeu ( bon je jouais mal baahhaha ) et c'est très cool de mater t'es vidéos pour me re apprendre les bases et mécaniques un peu nouvelles pour moi t'es un très bon professeur dokkan battle et t'es super sympa hahaha.
Bon trouvé, je suis un joueur vétéran et je n'ai jamais fait gaffe a la rotation sur le 3ème slot et je comprend mieux pourquoi je peche sur certains niveaux ou je comprenais pas pourquoi certains persos ne revenait pas a un certain moment !
Merci encore pour cette explication claire qui va beaucoup m'aider !
Bonne journée froggy et toute la team grenouille 🐸🐸🐸
Je t'en prie !
Salut Froggy, il aurait fallu que tu montres un cas ou les rotations de départ ne sont pas les bonnes, pour montrer comment organiser ça, c'est ce qui était le plus difficile pour moi avant. Merci pour la vidéo, si des amis ne comprennent pas les rotas je leur enverrai ce lien
Ok! C’est enfin plus clair! Avec la compréhension du terme flowter!
Un grand merci Froggy
Toujours excellent comme d'habitude Froggy, vivement les 40k abos car tu les mérites amplement !
Merci à toi froggy pour la vidéo , je ne savais même pas 😅😅 ça va grandement m’aider. Je vais essayer de trouver une vidéo pour les gardes (dont j’ai n’ai pas tout compris) ❤
J'aurais aimer avoir ce genre de vidéo au début de Dokkan.. les rota et le dokkan mode j'avais mis du temps à le comprendre..❤🎉
Apres 4 ans de jeux tu m'as appris un trucs sur les rotation 😂😂 gg
video très intéressante, vraiment top j'ai encore appris des choses merci à toi
Merci beaucoup !
As tu déjà fait ou as tu en projet de faire une vidéo sur l'utilisation des équipements ?
Merci froggy ta vidéo ma beaucoup aidé
Merci pour l’explication, ça fais +-8mois que je joue et j’avais pas compris
Superbe vidéo froggy j ai tout compris grâce à toi, merci bcp !!
ouiii je dis oui plus de guide c'est parfait ❤💪
Merci pour cette vidéos enfin je comprend des trucs de bases, une question en passant pour toi ou la communauté, quel perso on cherche à faire évoluer ? Il y en a tellement et tellement de catégorie, j’ai une team bardock a fond et maintenant je fais quoi ? Qui privilégier ? Merci d’avance de vos réponse
Ce genre de question est impossible à répondre sans images de tes cartes. Regarde les catégories où tu as le plus de cartes fortes et éveille les leader de ces catégories (si carte utile).
Encore merci pour toute tes vidéos , je reprend dokkan et avant je jouais sans comprendre donc ça m’aide bcp, t’es le boss c13 🫶
Wahoo je regarde la video "for fun" et j'apprends un truc: L'ami leader n'apparait pas en 7eme position! J'avais pas réalisé mais maintenant que tu le dis...
Hello merci pour ton contenu, je m'en lasse pas Il y a une importance a placer dans l'ordre les personnage lors du team building sur le slot 1,2,3,4,5 ou 6 ?
Non ça change rien tes rotations au début seront aléatoires !
Le slot 1 reste important car ce sera le leader évidemment
@@Ben-cx6kt Merci beaucoup :)
Au putain j apprend tout avec toi merci mon froggy
C est quoi les meilleurs rotations pour les deux lr Dokkan fest des 8ans
Oh tient je savais pas pour les amis leader !
Cela a peu de rapport mais j’en profite vue qu’on est sur une vidéo tuto : quelqu’un peut t’il expliquer comment fonctionne l’apport de stat de l’allié leader ? Si on prend en exemple le duo saga de boo, donne t’il 400% de stats à ses autre alliées si on en a 2 ou le calcul est différent ?
Les bonus de leader se cumulent: le tien donne son bonus à toute ta team, et le perso que tu vas prendre en ami appliquera aussi son bonus de leader à toute la team.
Donc ton leader 200% + un ami leader 200% ça te fait bien +400% à la team (si les persos sont bien dans la catégorie évidemment)
@@remnam9460 oki merci beaucoup !
Parfait, merci Froggy! Question bonus: les supports qui donnent des stats aux alliés, les donnent-ils à toutes les cartes même lorsqu'ils sont hors du plateau, ou seules les 2 autres cartes du tour les obtiennent? Ou même, le support doit-il être à coté d'une carte pour que son passif lui donne les bonus? Merci encore, you rock!
Cela dépend du support, si ce et indique l’es allié du tour alors non, si le buff dure plusieurs tour alors oui. Il y a aussi d’autre terme qui indique que cela touche les autres alliés mais de tête je ne m’en souviens plus.
Merci pour cette vidéo, la position de départ des personnages dans la composition de l'équipe a t'elle une importance ?
Non !
serait il possible de m'aider ma principale team se compose de godku UR endurance qui lead + 200% aux saiyan pur et pouvoir de vœux, le reste de la team est composée de LR du style goku vegeta blue qui fusionnent etc et impossible de finir une battle road, je me prends 600-700k dégâts au premier tour🥲 pareil avec toutes les autres team que j'ai essayé pas moyen de passer un niveau, j'ai 11 aptitudes de lien actives mais rien n'y fait, pareil avec ma team kamehameha de gohan ssk2 et goku en LR TEC saga de cell rien n'y fait, des conseils je fais mal qqch ou j'oublie qqch?
Merci beaucoup !
Avec plaisir 🙏
Pour moi il vont mettre 2 portail d'un les 2 première semaine puis il sortent les 2 autres portail et je pense que ça sera un truc comme ça
Question bête, mais j'ai jamais bien saisi ce que donne les types des personnage (AGI,iNT,etc..) de base à l'arbre de compétences, genre par exemple un type agi il va donner quoi de base ? de l'esquive ou bien autre chose?
Vas dans le menu > Potentiel et tu verras sur chaque carte la seule case étoile (choix) accessible sans doublons. Pout INT c'est 5 esquive pour les autres c'est soit 5 ADD soit 5 CC
Rien a voir mais je me posais la question si certains d'entre vous ont l'orbe pour les échanges dans le trésor, je ne l'ai pas je ne peux faire aucun échange et pourtant dans le menu trésors je les ai. C'est carrément bizarre
Salut sa va reçu gratuit trop content nouveau sangoku et végéta lr trop moral
Eh petite blague,j'ai uniquement quatre perso premium 100% mais avec 6 doublons supplémentaires.
Merciiiii
Je comprends mieux merci donc au final quand je créais une équipe il faut que je pense à la créer pour 2 rotations de 2 cartes et les 2 dernières en mode roue libre ?
lol pour la roue libre. C'est à peu près ça oui. En tout il y a 7 cartes donc soit tu prendras l'ami leader en "floater" (= 3eme position) soit tu peux le mettre dans la 2eme rotation (souvent une meilleure option). Dans ce cas dans tes cartes à toi tu prendras 2 cartes qui vont ensemble, 1 qui va avec l'ami leader et 3 floater.
Moi la question que je me pose tout le temps, c est quelle est la priorité entre la rotation/liens entre les persos ou l avantage type? End/pui/tec/agi sur l ennemi?
y'a pas réellement de questions à ce poser je pense que le mieux reste de faire une team cohérente et qu'au furs et à mesure tu va débloquer plein de personnage qui te permettrons d'adapter ta team pour rester cohérent et choper un avantage type si possible tout en gardant la cohésion de l'équipe :)
Ca depend des types et da la difficulté du tour. Si tu peux perdre sur ce tour en gardant ta rotation mais que tu peux garder l'avantage type en cassant une rotation cela peut être le meilleur choix. En gros regarde les dégâts que tu encaisses par attaque avec chaque carte sur un niveau et adapte en fonction. Pour le type il n'y en a que 2 qui compte, si t'as l'avantage tu subiras moins de dégats, si tu as le désavantage tu subiras ~2 fois plus de dégâts potentiellement. Remarque pour tes unités (car pas affichée pour ennemis) la valeur d'attaque (pdt l'animation) et les dégâts infligés, car chaque boss résistera plus ou moins bien.
Y'a-t-il un top des "flotteurs" a avoir dans nos teams actuellement ?
Bulma LR top 1 :)
Une question que je me suis toujours posée c’est est-ce que le plateau de ki change entre les rotations ?
non mais il change a chaque fois que tu passes au nouveau boss
@@RYAD-80 ah d’accord merci bien !
T'a tout dit, comme un dieu :) Tiens, par contre un lien FR avec les best link de ses cartes serait vraiment god tier. Merci d'avance
Bonjour je suis un nouveau joueur depuis peu est-ce que quelqu’un pourrait m’expliquer ce que ça veut dire debuff ou buff ? J’entends souvent des streamers employé ces termes mais je ne sais pas ce que ça veut dire
En gros les "buff" c'est par exemple quand ton perso augmente son att ou sa def (et d'autre chose aussi mais m'en souviens plus)
les "debuff" sont l'inverse, quand toi ou l'enemie a une baisse de d'att/def, se fait etourdir (ou "stun" c'est le mot utiliser le plus souvent) ou se fait bloquer la spe
j'ai rien compris
tout ce que j'ai compris ces que la carte a droite elle degage de la rotation