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このライセンスで一番ダメージを受けたの、メタルギアじゃないかな。MGS2、MGS3の無線や解説で銃の性能と歴史をキャラが語りストーリーに深みを持たせてくれる重要な役割だったと思う。
分かる。MGS5とかは従来の無線廃止に加え、架空兵器だから軍事の蘊蓄は減りましたね。
メタルギアPWとかで実銃集めるのが好きだったからVにはがっかりした
自社製品のイメージ落としたくないからライセンス料引き上げたのも実銃が登場しなくなった原因の一つと言われてますね。上記と動画で仰ってたことが重なって、2010年代中盤から2019年にCoDMWが発売されるまで、BFは舞台設定をWW1、2にし、CoDは架空銃が登場する未来戦を舞台設定にしたと考えられます。
MW2(2022)とかはたしか「我々は軍事産業に関わる企業に資金を流していません」みたいな一文が公式にあった気がする
この話聞いてると世界中のメーカーに許可取って開発してるエースコンバットってすごいと思う。
日本のゲームだから案外その辺のしがらみは貫通してるのかも?
7のロシア機体に関してはちょっと下元さんいわく手間取ったとか。
言われて気がついた、完全に実在する航空機そのままの名前で使えるのすごいなロシア機あたりはやられ役扱いにされがちだから嫌がられそうだけど
メーカー側は「ACだしいいや」って認識なんじゃないかな?他メーカーが出した航空機ゲームがACを残して全滅してるのを考えると世界的に人気な作品だからこそ出来る技なのかもしれない。
@@銅夏 戦闘機メーカーは民間相手に商売とかしないからってのが一番でかいと思う
前作もそうだけどリロードがマグ捨ててからの装填スピードリロードじゃなくてフルマグを取り出してからの入れ替えタクティカルなのが最高にクール最近のゲーム界隈のスタンダードになりつつありますねAR15はもうライセンス切れてるので製造開発改造からなる販売ですらどのメーカーでも可能なのでセーフなのではないかなと思います
AKのライセンスはロシア問題も含めて仕方ないかなあ、と思う。BF2042はM5A3みたいに「未来を反映」してるようで、逆にいいんじゃないの?と思う。Vault武器は別として・・・
そもそも共産圏に著作権は皆無に近いですし、あったとしても国有化されるのが定めなのでAK系は仕方ない気がする
現在進行系で軍事侵攻してるロシアとそれを支援している銃器産業にライセンス料支払うの普通に嫌じゃね?っていう話よ
@@rasputin8507 つーかイズマッシュ、潰れてイジュメクと統合、国有化して今カラシニコフ社じゃなかった?経済制裁に対して知的財産権を無視する法律だか通した国の国有銃器メーカーに米企業がライセンス料は、社会的にも払えないよなあ…まあAK系は名称のライセンスどころかリアルでライセンス生産からOEMやら鹵獲からのデッドコピーに塗れてて名前くらいじゃ基本フリー素材化してるのが常道だったから、むしろウクライナ侵攻による配慮では?って感じするね
akライセンスまだ存在してるかな?名前は多分今の状況だからakじゃなくなったような気がする😂
エアガンでも刻印やロゴが変えられてたりしますよねだからこそライセンス取得したエアガンは魅力的です
ウェスタンアームズだったかな?銃の刻印で裁判起こされたけど勝ったの
リアルなのはG&PとかCYBERGUNとかVFCとかのイメージ。
なのでマルゼンのワルサーに興味があります
@@ジョン無双 マルゼンのワルサーp99は6mmBB弾モデルと言うバリエーションの一つとしてワルサーの商品カタログに掲載されたなんて都市伝説あるねw
BCM AIR...
凄くいい題材で、喋りも分かりやすくて良かったデス✨👍
旧版MW2ではレミントンACRをメーカーが「ぜひ出してほしい」とリクエストしていたという逸話がある
CoD MW2(旧)のACRの性能がめちゃくちゃブッ壊れ性能だったのは、レミントンがプロモ兼ねてねじ込んできたからって聞いたことある
シージに登場する9ミリ機関けん銃が「BEARING 9」という名前になっているのは寧ろ洒落てると思いましたただ銃器モデルに思いっきり「9mm機関けん銃」と書いてあるので別に名前変えなくてもいいのにと思いつつ
BEARING 9は作ったメーカーのことも調べたんだなーと思った9mm機関けん銃を作ったミネベアの主力製品は高精度ボールベアリングだし
まさにそれですw架空名と元ネタリスペクトを併せ持つ、とてもオシャレなネーミングだなと思います
bf2042は名前ぼかしてるのかと思いきや実銃の名前で刻印が入っていたり、紹介文やパッチノートでは普通に実銃の名前で呼んでいたりとかしていますね。EAの基準がよくわからない…
2010年前後の色んなシューター作品で登場する「タボール」の性能はいつも高かったどのゲームでも強かったし造形も好きだったので色んな作品で愛用していた大人になった今になって思うと察する所がある
タボールは実銃でありますよ
つまりこう、タボールが強い銃としてやたら登場する、裏を・・・なんかこう、察するって事ですw
MWシリーズのACRが強いのもそう言うことって言われたりしてますね
MW2だとレート720で2発キルできるし、WWZってゲームだとスキル盛るとやばいくらい強いし
なるほど…いいプロモーションだったんすねゲームは
ゲームのグラフィックやサウンドがよりリアルになった現代で実銃出せないのは残念よね仕方のないことだけど
ライセンスが色々ややこしくなったのはよく分かりましたしかしなぁ…何か名前をちょっと変えてモデリングをちょっと変えただけだとパチもん感を凄く感じてしまうんよなぁ…ゲームで良いと思った銃をエアガンで買ってサバゲーやるのが楽しみだったのに
すごくわかる!今作は多分前作と違い出そうと思ってやったかはわからないが一気に安物感が中華製みたいな😂
リブート版のMWシリーズは架空ながらも設定が凝ってて良い感じだと思う
これもポリコレの一種なんかなあ…今やあまりにもラディカルな思想が右にも左にも増えすぎたからパンクですら、例えばバンドのSR71なんか「ポリコレ気にしてると何もできなくなるし面白みのない世の中になる」とか左派を揶揄した歌を歌ってるし結局こうなるんやろな。そういやイーロン・マスクが趣味でゲームのモデルガンの写真乗っけただけで銃乱射で死んだ子供の親がイーロン・マスクにネチネチ言ったらしいけど「イーロンは銃乱射してないし、ましてやあんたの子供をどうにかしたわけでもなく別に違法でもなんでもない趣味の話をしたかったわけであって、あんたには同情するがイーロンは説教される言われはないし、むしろあんたはイーロンの自由を踏みにじっている。」と言われていた。憎い気持ちはわかるがコロンバインの一件でそういうことして人をボロカスにいじめたからしっぺ返し食らったって事実を忘れたのかとも思う。
コネチカット州をコカチネット州って言ってたのがすごい気になった
めんどくせえ世の中になったよなあ
そうしないとめんどくせえ奴らが悪用する可能性があるからねまったくめんどくせえ世の中だ
FPSじゃないけど、メタルギアソリッドVが架空になった時に初めて味わったショックだったな😭しかも、今回紹介したFPS作品は実在してる銃に似せようとしてるけど、メタルギアソリッドVは全く似せようとしてないから最悪だった😱
mgsVの架空銃が惜しいってのは同意なんだけど、でもあれはあれで数種類の実銃のキメラだからいかにもありそうで構造的にも無理のないデザインに纏まってたりする。架空銃のリアリティラインの中では最上級だし自分は結構好みだったりする
でもSAAにこだわり持ってるキャラ(オセロット)が違う銃使ってるのは解釈違いがなぁ
MGSVは実際使われたものに名称とモデルを変更するMODとかありましたね
M16A1なんか別に出しても良かったでしょうにね。ピースウォーカーまで出てたんだし。
@@mandown8391 確かに架空の銃も格好いいんだけどメタルギアはキャラ毎に持ってる銃があって、それはキャラの個性みたいな物でもあって銃には非常に拘っていたしかし、Vでそれが無くなって、いきなり架空の銃にされたというギャップがあまりに大き過ぎたというのもありますガバ持ってないスネークとか、SAA持ってないオセロットはあまりにショックだった😭
映画や漫画に実銃を実名で出すのは良いのに、ゲームは駄目なのがよくわからん
というかマスゴミが原因の一つやん
バカ「ゲームに影響される!」↑定期
ジョン・ウィックの製作に参加してるTTIとかウキウキで「今度の映画ではこの銃が使われるよ!」ってアピールしてるのになぁ…
@@ヲア-h4z なにそれ可愛い
日本で暴力事件起きる度にゲームとアニメだけ槍玉に上がってたのと同じかと。実銃出てくるアメコミや映画叩くとワーナー(DC)やディズニー(マーベル)に流れ弾不可避なんで
「校長が銃を持ってたら事件は防げた」というNRAの主張をリスペクトして小火器おじさんが暴動から学校の子供達を守るFPSも出して欲しい
そういうシチュエーションのゲームやってみたいな。ready or notとかeftみたいなコンセプトで
逆にミッション失敗したら違うところから怒られそう😂www
@@55-6power 全部終わって収束させたところを警官に拘束後日のニュース映像ムービーで自キャラが英雄か犯罪者のどちらかで紹介されてミッションの成否がわかるとかいうリアリズム仕様
教員vs乱射魔陣営のFPSやってみたい
@@MiLitaRy75hz 避難指示しくじってアクティブ シューターの目の前に生徒を出しちゃった時のリザルト『You Didn't Kill People, But Your Evacuation Orders Undoubtedly Induced Murders』(あなたの指示はさらなる悲劇を助長した)鬱なるでこんなの
版権対策で名前を変える←分かるストックやハンドガードのデザインを変える←分かるレシーバーの形を変える←違う銃じゃん
ハンドガードのデザインも微妙過ぎて違うやつやんのもあるよな😂
@@55-6power 今作のMPとかG3ライフルやん
@@ばっこ喫食剣八 もはやマガジン見て区別するしかない😂
なんかMW2R(notMWⅡ)の乗り物とかも微妙に架空っぽくアレンジされてるみたいですねそれこそ動画で触れられてたハンヴィーとか
最近のFPSは銃のライセンス取ってないのが多いんですね・・・旧MW2の車両でも触れてましたが自動車のライセンスは厳しい印象ですレースゲームだと大手メーカーが完全に実在車を再現する場合はライセンス必須クラスですがインディー系ゲームだと名称やエンブレムを変えたりで誤魔化してるケースが多いです余談ですが過去にポルシェがEAに独占契約されて他ゲームメーカーが使えなくなったり、今だと一部のゲームにトヨタがライセンスを許可しない問題があったりします。
ポルシェが使えないから湾岸がゲンバラとかつかってたのが懐かしい。
言い方は悪いけど、所詮はどこまでいっても人殺しの道具にしかなれないのにブランドイメージだの製品のイメージだのもクソもないだろとは思ってしまう。車とかならわかるけどさ
北米では特許権・意匠権の存続期間は15年となっており、更新はできません。つまり特許権・意匠権が登録されてから15年以上経っているAR-15やMP5など旧式銃は既にパブリックドメイン化しているという法解釈がされています。MW2019にMP5やM16がそのまま登場するのは、このためでしょう。実際、これらの旧式銃は実銃の世界でも数々のクローンが製造されています。ただし、これは銃本体に限った話です。銃が権利登録された後に開発された部品、例えば後付けになるフォアグリップやハンドガードなどはそれぞれ個別の意匠権・特許権を持っていて、登録から15年未満のパーツをノーライセンスで登場させることはできません。ゲームに登場する銃器をよく見ると、パブリックドメイン化されていない銃やパーツのみが架空の形状に置き換えられている事が分かります。銃の名称は商標権になり、こちらは何度でも更新できるので基本的にライセンスホルダーに無許可で使用することはできません。「MP5」はH&Kの登録商標であり、またコルト社もAR-15について米軍内でのコード「M16」「M16A4」を商標登録していました。本来ならばこれらは使用できないはずですが、米国の公的機関で採用される名称と米国政府が作成・配信する情報はパブリックドメインとみなされているため、「M16」や「MP5」という名称はパブリックドメインと解釈されていて、米軍内でのコードを無断で商標登録したコルト社は後に政府の命令で商標登録を解除させられています。
PAYDAYは架空ネームだけど何となく伝わるから好き
MWシリーズはこの権利問題を上手いことすり抜けてるからいいねぇ…デザインが実銃とほぼほぼ変わらないし
まあmwはほぼほぼ変わらないけどMW2はちょっとやり過ぎ感はある…タクテカルすぎるって言うか😂
@@55-6power 俺は嫌いじゃないぜ!
@@ストーリー-b5u タクテカル過ぎて中華エアガンぽい😭
銃の名前が架空なのはしょうがないけど、名称は統一させて欲しい例えば、○○○-556みたいに名前+弾の種類で統一するとか
今のcodそうじゃない?
めっちゃ分かりやすくて好き
自由の国アメリカもこと銃器兵器に関しては面倒くさいの世知辛いな
金がかかると面倒くさくなる
訴訟大国だからな
友達とゲームする時、銃の名前が実名と違うから実名で言うと通じないのよねしょうがないけど…
けど形みたらあれやんってわかる不思議😂
実銃の名前使えないからって架空銃だらけになるよりか名前違うけどこれ明らかに○○だろwってなるのが好きだからこれはこれで満足
BF 1とか BF5とか古い銃だからだけど実名なのは嬉しいポイント
メダルオブオナーは色んな銃器メーカーや各国の特殊部隊員と協力して作られた画期的なFPSだったのに…。もうそういったゲームは未来永劫でてこないんだろうか…。
コカチネット州が気になって終盤まったく頭に入ってこなかった
FPSなんて銃が好きでやってるところあるからデザインや名称が違うのはちょっとなぁ
旧MW2はレミントンからの要請でACRの登場と側面にデカデカとレミントンのロゴが入れられてたのに…逆に民間に流れることのない64式、89式、20式は登場させやすかったりするかな?
ACR採用されなくて残念やった
@@aaabbbccc4545それって理由あるん?
個人的にMOH WFみたいな銃をMW2に期待してたけど、今作はなんか残念だなぁ…寄せてるって面はMW2019の方が良かった…
MOH WFみたいな銃声音や見た目などの出来が良いゲームは(タルコフとかあるけども)今後現れるかといえば難しいでしょうね
エースコンバット04でもライセンスが取れなくてラファールがR-01ってネーミングで登場してましたね。
Tarkovみたいなゲームは名称もモデリングも相当頑張って再現してるんだろうなあ
忘れてはならないHOTROD事件
@@人参侍 あのデザイン変わったのって権利関係だったの!?
@@4mogi 赤い牛社に怒られたそうな
@@人参侍 HotRod以外にもガーバーとフィスカースに怒られた件も忘れてはならない。闇落ち初期装備の斧の名前とデザインが変わり(旧デザインだと普通にガーバーのダウンレンジトマホークそのまま)、また、Grylls Ultimate Fixed Blade(ベア・グリルスとガーバーのコラボで制作されたアルティメットナイフ)と、X7 Axe(フィスカース製の斧)は削除された
レッドブルはPUBGでもデザイン変えさせてたなww海外だとレッドブルの方が人気なのかな
色々とライセンスや銃の規制など、奥が深くなってますねぇ…
昔は良かったよなおじさん「昔はよかったよな」
架空銃はゲームメーカーにとってもリスクあるからなあ(近未来叩き多いし)wAPEXは架空銃だけど泥臭いデザインを求める声も多いだろうし。サイバーパンク2077のデザインラインとか、攻殻機動隊とか架空銃でも素敵なデザインはあるからどこかチャレンジして欲しい
むしろ共存関係の方が良いんじゃないかな〜戦争で儲けるよりも断然良いと思うんだけど…
勉強になりましたありがとね
架空銃に関してはゲーム会社や銃器メーカーを世間体から守る為にある物に近いから腹括ってる。造形が違う部分があるけど、実銃に近い形で納めているから全然平気。
直訳するとマジ難しいっすね。俺氏専門入ったら世に回すかは置いといて、オリジナルゲーム作ろうと思ってて、最初は何も考えずにキャラクター達に実在する銃を持たせようと思っていたんですがきみどりさんの動画を見て考えを改めることができました。
じゃあモバイルもライセンスを回避するためにほとんどの銃が架空の名前なんだ
結局、日本のツイフェミニストとかポリコレヤクザと同じ表現規制派(共産党系)のやり口じゃないか。迷惑しか起こさないなぁ。名前変えるのはしょうがないけどせめて元ネタがパッとわかるように寄せて欲しい。名前が長くなっちゃって拾う時にKastov 762とLachmann 762とか見分けつかん。
日本のゲームでもPS1やPS2全盛の頃、首都高バトルや街道バトルって公道レースを舞台にしたゲームが人気を博して架空名義からメーカー許可とった形になったんだけどホンダがイメージが悪くなるってレースゲームへの許諾禁止にして以降一部の自動車シミュレーターを名乗ってるゲームを除いてホンダ車は登場しなくなりましたね。
違法レースを題材としたゲーム含め殆どのレースゲームで見ますよ。首都高バトルは環状族を彷彿とさせる素材が揃ってたからダメだったのかもしれません。といっても環状線を走れるアウトモデリスタには収録されてるから基準はいまいちわかりませんが(どちらのゲームも厳密には公道レースじゃない)
気になっていたので、大変参考になりました
ゴーストリコンとかほとんど実銃の名前だけどどうなってんだろ…
版権回避でいうと虹6の416Cは上手かったですね。HKの部分のプリントが擦れて剝がれたような感じにしてそのまんまで出してるやつ。
同じUBIで現在リリース中のゴーストリコンも今のところほぼ全部実名なんですよね(ユニークは除く)UBIは誤魔化し方がうまいですよね。
@@falkeine 色の塗り替えもできる良仕様ですよね。ただそれのせいもあってか刻印はかなり省かれてますが。
@@仮面ライダーバッファ三郎 形とるか意味のないなんちゃってロゴやデザインをとるかって言われたらロゴはどうでもいいなるな😂
ライセンス問題があることはどんなとかはよく分かってなかったけど、こうなってたんですね近未来だったり架空の銃が増えるのは仕方ないのかもですね
この動画では触れられてませんが、銃器メーカー側が商品イメージを守るためにライセンス料を引き上げたのも架空銃が増えた原因の一つとも言われてますね
MPシリーズは単にmachine pistol の略だろうな
COD好きから言えば、COD4~ゴーストあたりの現代戦までは、ほとんど実名で素晴らしかったよねBO2もほぼ現代戦で実名実銃だったMW2019で架空名が多くて萎えたけど、実武器なのでまだ我慢できたMW2 2022はほぼ架空名だが、モデリングは実武器に近いものが多いので、名前はそこまで気にしないことにした。でもやっぱりCODは、実武器だしてるんだから、以前のほぼ実名表記に戻って欲しいとは思う
MP5やMP7がそのまんまなのは商品名じゃなくて軍の登録名だからだろうねM4とかAKとかも同じ理屈でそのまんま出しやすいSCAR17については、あれ正しい商品名は「SCAR-H」だからライセンス避けられるという理屈かと思う17はSEALsが採用した時の登録名Mk17から引っ張ってきたものかと
民間仕様のSCARが「SCAR 16s(5.56mm)/17s(7.62mm)」という製品名なんです。Sが多分セミオートの意味なんで、それがないから軍用モデル、つまりSCAR-Hってことなんでしょう。MP5に関しては、過去にBF等ではM5 NAVY(MP5A4)、M5K(MP5K)等名前をズラして避けてたので、権利が発生しない訳ではないと思います
@@Kimidori_FPS M5navyと扱われてるBFHでもMP5Kは何故かそのままですし、民間販売名そのままの銃も散見されますので、あの作品の命名基準はあまり参考にはならないかと思いますEAはライセンスガン無視宣言をしておりますし
まぁ…メーカーにとっても銃は子供見たいな物だからしょうがないところもあるよね
でも子供もその子供を見たい触りたいよな😢
架空名だと元の銃の名前が分からなくなるからヤダなぁ…話は変わるけどGTAは似てるどころかモロの車を出してくるのに未だに何にも言われないからマーク以外は全部同じでもいいと思うけどなぁ
GTAは車に関しては二、三車種を合体させて誤魔化してるみたいよ😂
@@55-6power 実はそうでも無いんですよ…ガチで寄せてるというかまんまその形というか…GTAオンラインのマシンはほんと心配するくらい同じ形なので…
@@ZERO1uma 完全に一致してる訳じゃないからセーフなんやろな
@dg8 首都高バトル0とかCarXとかですね…
自分ゴーストリコン好きなんだけど新作出たら架空の銃にならないかちょっと心配になってきた…
原因と結果がきちんと解説されてて分かり易い!米国の銃規制は、日本で言えばホームセンターの包丁や農薬を販売規制するようなものだからなあ。
コカチネット州とは…
コネチカットだった
そういえば、日本未公開の香港映画「衝鋒隊怒火街頭」では、MP5が「RH316」という名前で呼ばれていましたが、似たような事情か?…と思ったのですが、ゴードン・チャン監督の「香港最終指令」や「飛虎」ではちゃんと「MP5」と呼ばれている…謎です
The歩兵は全部架空銃だったから、CODとかBFみたいに実名銃出てくるゲームは流石にライセンス払ってると思ってたけど黙認だったんだ
いずれ、『形は知ってるけど正式名称は知らない』が当たり前になるのかな。銃の正式名称知ってるのはミリオタだけとかになりそう
アメリカだと州法で未成年者に対する銃の広告キャンペーンを規制する法律などができたのも一因かもカリフォルニア州法2571(2022年施行)は”未成年者にとって魅力的であるように設計、意図、または合理的に見える方法で、銃器関連製品のマーケティングの禁止する”という法律で民事訴訟のリスクを抱える可能性があるんで動けないんでしょうね(明確に”ゲーム”という文言がある)アタッチメントなんかも対象っぽくて結構範囲が広いんですよねこの法律、やりたくてもできないのかも
これなんでかめっちゃ知りたかったありがとう
某100人バトルロワイヤルゲームは実名使わずに「アサルトライフル」だけにしてるからどこからもお咎めないんだな
めっちゃ勉強になったけどフレーミー神社で草生えた
架空銃ってなんか萎えるよな…
バイオでいえばW870(本来の名称はM870)とかV61(本来の名称はVz61)、LE5(バイオハザード2やアウトブレイクでUSS隊員が使用していたMP5はA5なのだがRE2でなぜかMP5A3をベースにしてるという謎)やWCX(本来の名称はSIG MCX)等々。M19(本来の名称はM1911A1)もマグナムの方にS&W M19ってのがあるから正直いってややこしいこと。
いい加減BFみたいにクローズドボルトはチェンバーの概念取り入れて+1発してほしい
ライセンス問題自体は知ってても経緯は知らなかったのでためになりますねでも「コカチネット州」でん?ってなった
終わりにで流れてる曲が気になりすぎる…なんかのゲームで聞いた事ある気がして必死に思い出してるけどわからん…
逆転裁判かな?
ガンマニアだけどこの問題めちゃくちゃキライなんだよね…架空銃になってから一部のFPSやる気失せてるよ…UBIは実銃出しまくってるけどズブズブな感じなんですかね?
きみどりさんにカリフォルニア州法AB-2571についての追加解説もして頂けないでしょうか?HB-BLAZAでも実銃掲示板で解説しては貰えますが、情報の正確さより発信力の強さが勝ってしまうRUclips界隈だときみどりさんに勝る素晴らしいRUclipsrが中々居ないので…
その点で考えるとタルコフの会社は銃名そのまま採用されてるから凄いよな
なるほど…FPSじゃないけどバイオハザードにも実銃が出なくなったのはこういう事情なのかもしれませんね。
ライセンスは理解が行くけど.... 問題はスタッフのネーミングセンスがとても良くないです! 韓国ゲームの"BLACK SQUAD" というゲームがあるんですが HK416をHNK416というセンスよくつけました。
codの未来戦好きだったけど架空銃でも見た目が良ければいいわ。
ミリタリー食強めの架空銃だから近未来CODすき ハンドガンは全部カッコいいし
@@AkagenoCider 結構実銃のモデルが何となく分かる銃も多いしね
416に関しては確かhk社が商標登録するときに怒られて結果的に一つの銃に対してhk416とm416の二つの名前がついてた気がする
あとno Russian もデカかったかも……GTAみたいにバカスカ一般人を殺しまくる描写されたらたまったもんじゃないよなあ
だから最近のゲームはやたらと未来にしたり、かと思えばめちゃくちゃ昔にしたりで、現代戦が作りにくくなっちゃったのかな
めたくそタメになりました。ありがとう
BGM神社かとおもったけど違うのか
知識ひけらかしみたいになっちゃうんですけど、BF4のM416。実はある意味間違ってないんですよね…H&Kが当初HK416を出した際、最初はHKM4という名前で出てたんですが、コルト社がH&Kを訴えて名前を変え、HK416になったのです。
H&kが最初に出したのはM416じゃなくてHKM4やで、コルトが怒ったのもHK M4で、"M4"という名前の版権はコルトが所有してた(民間用にもM4という名称は存在してる為)
@@kmiw4049 ガバガバ知識でした編集後切腹いたす
物によってはオリジナルよりカッコいいヤツ有ってそれもオモロイP90はゲームの方が個人的には好きですねぇ~
ふと思ったのがバイオでは5だけはほぼ実銃名だったなあ怪物相手だから許されたんかなでもシリーズ内で唯一人間に近かった敵だったけどそこは2009年のゲームだから規制が薄かっただけなのか
唯一デザートイーグルだけは『ライトニングホーク』で違かったけどそれ以外は、メーカー名までご丁寧に表示してたね。
旧作バイオとリベレーションズも実銃ネームだったはず。だけど4や6が架空ネームだからようわからんね
世間体やメディアの批判なんかクソくらえで実名でバンバン出してくれた方がユーザーにとっちゃ激アツなんだけどなぁ...と思ってます(ぶっちゃけライセンス料気にしなくちゃいけないぐらい稼げてないわけじゃないでしょうし恐らくは)
世間体やメディアを敵に回して実名を使ったところで売り上げが上がるか、って言われるとねぇ
@@RT-lh5gh コアなファンはメディアなんかガン無視でやりたいゲームやってるとは思いますけどね...そうなると多分新規ユーザーは増えない...難しい問題ですよね
勝手にゲーム内印象流布されて、サービスライフルの撤廃更新とかやられてるしたまったもんじゃない
フルプライスなのに実名使わないんか…
ゴーストリコンは頑張ってる
よしFPSやろっかなとおもったらEDで唐突にガリューウエーブの曲が流れて逆転裁判4がやりたくなりました😂
じゃあタルコフなんかは、ライセンス料を払ってしっかりリアルに再現してるのか〜
ロシアだからアメリカの銃規制問題なんて関係ないしね
@@popwards ア~確かに
10年くらい前のゲームでは実銃の名前だったよね
つまる所、拡散させたメディアが悪い!銃1丁に対してどのくらいのライセンス料を取るのか知りたい所ですねぇー。
ここでずっと思ってたのがタルコフなんだよな。あれ銃器類どころかアタッチメントまでほぼ全部実名そのままだったはずなんよタルコフの制作陣とんでもない金額支払ったんじゃね?
escape from tarkovは全武器の使用料金が払ったらしいです、その結果はゲームは高過ぎ一方でした
ゲーマーでも、ミリタリー好きだと萎える人多そう。かく言う自分も、BF2042は早くに見限って、精神削りながらタルコフやってるわ。
よくあんなホラゲーできるな普通のFPSですら心臓バクバクなのにあと、リアル系好きならArmaとかいいんじゃない?
このライセンスで一番ダメージを受けたの、メタルギアじゃないかな。MGS2、MGS3の無線や解説で銃の性能と歴史をキャラが語りストーリーに深みを持たせてくれる重要な役割だったと思う。
分かる。
MGS5とかは従来の無線廃止に加え、架空兵器だから軍事の蘊蓄は減りましたね。
メタルギアPWとかで実銃集めるのが好きだったからVにはがっかりした
自社製品のイメージ落としたくないからライセンス料引き上げたのも実銃が登場しなくなった原因の一つと言われてますね。
上記と動画で仰ってたことが重なって、2010年代中盤から2019年にCoDMWが発売されるまで、BFは舞台設定をWW1、2にし、CoDは架空銃が登場する未来戦を舞台設定にしたと考えられます。
MW2(2022)とかはたしか「我々は軍事産業に関わる企業に資金を流していません」みたいな一文が公式にあった気がする
この話聞いてると世界中のメーカーに許可取って開発してるエースコンバットってすごいと思う。
日本のゲームだから案外その辺のしがらみは貫通してるのかも?
7のロシア機体に関してはちょっと下元さんいわく手間取ったとか。
言われて気がついた、完全に実在する航空機そのままの名前で使えるのすごいな
ロシア機あたりはやられ役扱いにされがちだから嫌がられそうだけど
メーカー側は「ACだしいいや」って認識なんじゃないかな?他メーカーが出した航空機ゲームがACを残して全滅してるのを考えると世界的に人気な作品だからこそ出来る技なのかもしれない。
@@銅夏 戦闘機メーカーは民間相手に商売とかしないからってのが一番でかいと思う
前作もそうだけどリロードがマグ捨ててからの装填スピードリロードじゃなくてフルマグを取り出してからの入れ替えタクティカルなのが最高にクール
最近のゲーム界隈のスタンダードになりつつありますね
AR15はもうライセンス切れてるので製造開発改造からなる販売ですらどのメーカーでも可能なのでセーフなのではないかなと思います
AKのライセンスはロシア問題も含めて仕方ないかなあ、と思う。BF2042はM5A3みたいに「未来を反映」してるようで、逆にいいんじゃないの?と思う。Vault武器は別として・・・
そもそも共産圏に著作権は皆無に近いですし、あったとしても国有化されるのが定めなのでAK系は仕方ない気がする
現在進行系で軍事侵攻してるロシアとそれを支援している銃器産業にライセンス料支払うの普通に嫌じゃね?っていう話よ
@@rasputin8507 つーかイズマッシュ、潰れてイジュメクと統合、国有化して今カラシニコフ社じゃなかった?
経済制裁に対して知的財産権を無視する法律だか通した国の国有銃器メーカーに米企業がライセンス料は、社会的にも払えないよなあ…
まあAK系は名称のライセンスどころかリアルでライセンス生産からOEMやら鹵獲からのデッドコピーに塗れてて名前くらいじゃ基本フリー素材化してるのが常道だったから、むしろウクライナ侵攻による配慮では?って感じするね
akライセンスまだ存在してるかな?名前は多分今の状況だからakじゃなくなったような気がする😂
エアガンでも刻印やロゴが変えられてたりしますよね
だからこそライセンス取得したエアガンは魅力的です
ウェスタンアームズだったかな?銃の刻印で裁判起こされたけど勝ったの
リアルなのはG&PとかCYBERGUNとかVFCとかのイメージ。
なのでマルゼンのワルサーに興味があります
@@ジョン無双 マルゼンのワルサーp99は6mmBB弾モデルと言うバリエーションの一つとして
ワルサーの商品カタログに掲載されたなんて都市伝説あるねw
BCM AIR...
凄くいい題材で、喋りも分かりやすくて良かったデス✨👍
旧版MW2ではレミントンACRをメーカーが「ぜひ出してほしい」とリクエストしていたという逸話がある
CoD MW2(旧)のACRの性能がめちゃくちゃブッ壊れ性能だったのは、レミントンがプロモ兼ねてねじ込んできたからって聞いたことある
シージに登場する9ミリ機関けん銃が「BEARING 9」という名前になっているのは寧ろ洒落てると思いました
ただ銃器モデルに思いっきり「9mm機関けん銃」と書いてあるので別に名前変えなくてもいいのにと思いつつ
BEARING 9は作ったメーカーのことも調べたんだなーと思った
9mm機関けん銃を作ったミネベアの主力製品は高精度ボールベアリングだし
まさにそれですw
架空名と元ネタリスペクトを併せ持つ、とてもオシャレなネーミングだなと思います
bf2042は名前ぼかしてるのかと思いきや実銃の名前で刻印が入っていたり、紹介文やパッチノートでは普通に実銃の名前で呼んでいたりとかしていますね。
EAの基準がよくわからない…
2010年前後の色んなシューター作品で登場する「タボール」の性能はいつも高かった
どのゲームでも強かったし造形も好きだったので色んな作品で愛用していた
大人になった今になって思うと察する所がある
タボールは実銃でありますよ
つまりこう、タボールが強い銃としてやたら登場する、裏を・・・なんかこう、察するって事ですw
MWシリーズのACRが強いのもそう言うことって言われたりしてますね
MW2だとレート720で2発キルできるし、WWZってゲームだとスキル盛るとやばいくらい強いし
なるほど…いいプロモーションだったんすねゲームは
ゲームのグラフィックやサウンドがよりリアルになった現代で実銃出せないのは残念よね
仕方のないことだけど
ライセンスが色々ややこしくなったのはよく分かりました
しかしなぁ…何か名前をちょっと変えてモデリングをちょっと変えただけだとパチもん感を凄く感じてしまうんよなぁ…
ゲームで良いと思った銃をエアガンで買ってサバゲーやるのが楽しみだったのに
すごくわかる!今作は多分前作と違い出そうと思ってやったかはわからないが一気に安物感が中華製みたいな😂
リブート版のMWシリーズは架空ながらも設定が凝ってて良い感じだと思う
これもポリコレの一種なんかなあ…今やあまりにもラディカルな思想が右にも左にも増えすぎたからパンクですら、例えばバンドのSR71なんか「ポリコレ気にしてると何もできなくなるし面白みのない世の中になる」とか左派を揶揄した歌を歌ってるし結局こうなるんやろな。
そういやイーロン・マスクが趣味でゲームのモデルガンの写真乗っけただけで銃乱射で死んだ子供の親がイーロン・マスクにネチネチ言ったらしいけど「イーロンは銃乱射してないし、ましてやあんたの子供をどうにかしたわけでもなく別に違法でもなんでもない趣味の話をしたかったわけであって、あんたには同情するがイーロンは説教される言われはないし、むしろあんたはイーロンの自由を踏みにじっている。」と言われていた。
憎い気持ちはわかるがコロンバインの一件でそういうことして人をボロカスにいじめたからしっぺ返し食らったって事実を忘れたのかとも思う。
コネチカット州をコカチネット州って言ってたのがすごい気になった
めんどくせえ世の中になったよなあ
そうしないとめんどくせえ奴らが悪用する可能性があるからね
まったくめんどくせえ世の中だ
FPSじゃないけど、メタルギアソリッドVが架空になった時に初めて味わったショックだったな😭
しかも、今回紹介したFPS作品は実在してる銃に似せようとしてるけど、メタルギアソリッドVは全く似せようとしてないから最悪だった😱
mgsVの架空銃が惜しいってのは同意なんだけど、でもあれはあれで数種類の実銃のキメラだからいかにもありそうで構造的にも無理のないデザインに纏まってたりする。
架空銃のリアリティラインの中では最上級だし自分は結構好みだったりする
でもSAAにこだわり持ってるキャラ(オセロット)が違う銃使ってるのは解釈違いがなぁ
MGSVは実際使われたものに名称とモデルを変更するMODとかありましたね
M16A1なんか別に出しても良かったでしょうにね。ピースウォーカーまで出てたんだし。
@@mandown8391
確かに架空の銃も格好いいんだけど
メタルギアはキャラ毎に持ってる銃があって、それはキャラの個性みたいな物でもあって銃には非常に拘っていた
しかし、Vでそれが無くなって、いきなり架空の銃にされたというギャップがあまりに大き過ぎたというのもあります
ガバ持ってないスネークとか、SAA持ってないオセロットはあまりにショックだった😭
映画や漫画に実銃を実名で出すのは良いのに、ゲームは駄目なのがよくわからん
というかマスゴミが原因の一つやん
バカ「ゲームに影響される!」
↑定期
ジョン・ウィックの製作に参加してるTTIとかウキウキで「今度の映画ではこの銃が使われるよ!」ってアピールしてるのになぁ…
@@ヲア-h4z なにそれ可愛い
日本で暴力事件起きる度にゲームとアニメだけ槍玉に上がってたのと同じかと。実銃出てくるアメコミや映画叩くとワーナー(DC)やディズニー(マーベル)に流れ弾不可避なんで
「校長が銃を持ってたら事件は防げた」というNRAの主張をリスペクトして
小火器おじさんが暴動から学校の子供達を守るFPSも出して欲しい
そういうシチュエーションのゲームやってみたいな。
ready or notとかeftみたいなコンセプトで
逆にミッション失敗したら違うところから怒られそう😂www
@@55-6power
全部終わって収束させたところを警官に拘束
後日のニュース映像ムービーで自キャラが英雄か犯罪者のどちらかで紹介されてミッションの成否がわかるとかいうリアリズム仕様
教員vs乱射魔陣営のFPSやってみたい
@@MiLitaRy75hz
避難指示しくじってアクティブ シューターの目の前に生徒を出しちゃった時のリザルト
『You Didn't Kill People, But Your Evacuation Orders Undoubtedly Induced Murders』(あなたの指示はさらなる悲劇を助長した)
鬱なるでこんなの
版権対策で名前を変える←分かる
ストックやハンドガードのデザインを変える←分かる
レシーバーの形を変える←違う銃じゃん
ハンドガードのデザインも微妙過ぎて違うやつやんのもあるよな😂
@@55-6power 今作のMPとかG3ライフルやん
@@ばっこ喫食剣八 もはやマガジン見て区別するしかない😂
なんかMW2R(notMWⅡ)の乗り物とかも微妙に架空っぽくアレンジされてるみたいですね
それこそ動画で触れられてたハンヴィーとか
最近のFPSは銃のライセンス取ってないのが多いんですね・・・
旧MW2の車両でも触れてましたが自動車のライセンスは厳しい印象です
レースゲームだと大手メーカーが完全に実在車を再現する場合はライセンス必須クラスですがインディー系ゲームだと名称やエンブレムを変えたりで誤魔化してるケースが多いです
余談ですが過去にポルシェがEAに独占契約されて他ゲームメーカーが使えなくなったり、今だと一部のゲームにトヨタがライセンスを許可しない問題があったりします。
ポルシェが使えないから湾岸がゲンバラとかつかってたのが懐かしい。
言い方は悪いけど、所詮はどこまでいっても人殺しの道具にしかなれないのにブランドイメージだの製品のイメージだのもクソもないだろとは思ってしまう。
車とかならわかるけどさ
北米では特許権・意匠権の存続期間は15年となっており、更新はできません。つまり特許権・意匠権が登録されてから15年以上経っているAR-15やMP5など旧式銃は既にパブリックドメイン化しているという法解釈がされています。MW2019にMP5やM16がそのまま登場するのは、このためでしょう。実際、これらの旧式銃は実銃の世界でも数々のクローンが製造されています。ただし、これは銃本体に限った話です。銃が権利登録された後に開発された部品、例えば後付けになるフォアグリップやハンドガードなどはそれぞれ個別の意匠権・特許権を持っていて、登録から15年未満のパーツをノーライセンスで登場させることはできません。ゲームに登場する銃器をよく見ると、パブリックドメイン化されていない銃やパーツのみが架空の形状に置き換えられている事が分かります。銃の名称は商標権になり、こちらは何度でも更新できるので基本的にライセンスホルダーに無許可で使用することはできません。「MP5」はH&Kの登録商標であり、またコルト社もAR-15について米軍内でのコード「M16」「M16A4」を商標登録していました。本来ならばこれらは使用できないはずですが、米国の公的機関で採用される名称と米国政府が作成・配信する情報はパブリックドメインとみなされているため、「M16」や「MP5」という名称はパブリックドメインと解釈されていて、米軍内でのコードを無断で商標登録したコルト社は後に政府の命令で商標登録を解除させられています。
PAYDAYは架空ネームだけど何となく伝わるから好き
MWシリーズはこの権利問題を上手いことすり抜けてるからいいねぇ…
デザインが実銃とほぼほぼ変わらないし
まあmwはほぼほぼ変わらないけどMW2はちょっとやり過ぎ感はある…タクテカルすぎるって言うか😂
@@55-6power 俺は嫌いじゃないぜ!
@@ストーリー-b5u タクテカル過ぎて中華エアガンぽい😭
銃の名前が架空なのはしょうがないけど、名称は統一させて欲しい
例えば、○○○-556みたいに名前+弾の種類で統一するとか
今のcodそうじゃない?
めっちゃ分かりやすくて好き
自由の国アメリカもこと銃器兵器に関しては面倒くさいの世知辛いな
金がかかると面倒くさくなる
訴訟大国だからな
友達とゲームする時、銃の名前が実名と違うから
実名で言うと通じないのよね
しょうがないけど…
けど形みたらあれやんってわかる不思議😂
実銃の名前使えないからって架空銃だらけになるよりか名前違うけどこれ明らかに○○だろwってなるのが好きだからこれはこれで満足
BF 1とか BF5とか古い銃だからだけど実名なのは嬉しいポイント
メダルオブオナーは色んな銃器メーカーや各国の特殊部隊員と協力して作られた画期的なFPSだったのに…。もうそういったゲームは未来永劫でてこないんだろうか…。
コカチネット州が気になって終盤まったく頭に入ってこなかった
FPSなんて銃が好きでやってるところあるからデザインや名称が違うのはちょっとなぁ
旧MW2はレミントンからの要請でACRの登場と側面にデカデカとレミントンのロゴが入れられてたのに…
逆に民間に流れることのない64式、89式、20式は登場させやすかったりするかな?
ACR採用されなくて残念やった
@@aaabbbccc4545それって理由あるん?
個人的にMOH WFみたいな銃をMW2に期待してたけど、今作はなんか残念だなぁ…
寄せてるって面はMW2019の方が良かった…
MOH WFみたいな銃声音や見た目などの出来が良いゲームは(タルコフとかあるけども)今後現れるかといえば難しいでしょうね
エースコンバット04でもライセンスが取れなくてラファールがR-01ってネーミングで登場してましたね。
Tarkovみたいなゲームは名称もモデリングも相当頑張って再現してるんだろうなあ
忘れてはならないHOTROD事件
@@人参侍 あのデザイン変わったのって権利関係だったの!?
@@4mogi 赤い牛社に怒られたそうな
@@人参侍 HotRod以外にもガーバーとフィスカースに怒られた件も忘れてはならない。
闇落ち初期装備の斧の名前とデザインが変わり(旧デザインだと普通にガーバーのダウンレンジトマホークそのまま)、
また、Grylls Ultimate Fixed Blade(ベア・グリルスとガーバーのコラボで制作されたアルティメットナイフ)と、X7 Axe(フィスカース製の斧)は削除された
レッドブルはPUBGでもデザイン変えさせてたなww
海外だとレッドブルの方が人気なのかな
色々とライセンスや銃の規制など、奥が深くなってますねぇ…
昔は良かったよなおじさん「昔はよかったよな」
架空銃はゲームメーカーにとってもリスクあるからなあ(近未来叩き多いし)w
APEXは架空銃だけど泥臭いデザインを求める声も多いだろうし。サイバーパンク2077のデザインラインとか、攻殻機動隊とか架空銃でも素敵なデザインはあるからどこかチャレンジして欲しい
むしろ共存関係の方が良いんじゃないかな〜戦争で儲けるよりも断然良いと思うんだけど…
勉強になりました
ありがとね
架空銃に関してはゲーム会社や銃器メーカーを世間体から守る為にある物に近いから腹括ってる。
造形が違う部分があるけど、実銃に近い形で納めているから全然平気。
直訳するとマジ難しいっすね。
俺氏専門入ったら世に回すかは置いといて、オリジナルゲーム作ろうと思ってて、最初は何も考えずにキャラクター達に実在する銃を持たせようと思っていたんですがきみどりさんの動画を見て考えを改めることができました。
じゃあモバイルもライセンスを回避するためにほとんどの銃が架空の名前なんだ
結局、日本のツイフェミニストとかポリコレヤクザと同じ表現規制派(共産党系)のやり口じゃないか。迷惑しか起こさないなぁ。
名前変えるのはしょうがないけどせめて元ネタがパッとわかるように寄せて欲しい。名前が長くなっちゃって拾う時にKastov 762とLachmann 762とか見分けつかん。
日本のゲームでもPS1やPS2全盛の頃、首都高バトルや街道バトルって公道レースを舞台にしたゲームが人気を博して架空名義からメーカー許可とった形になったんだけど
ホンダがイメージが悪くなるってレースゲームへの許諾禁止にして以降一部の自動車シミュレーターを名乗ってるゲームを除いてホンダ車は登場しなくなりましたね。
違法レースを題材としたゲーム含め殆どのレースゲームで見ますよ。首都高バトルは環状族を彷彿とさせる素材が揃ってたからダメだったのかもしれません。といっても環状線を走れるアウトモデリスタには収録されてるから基準はいまいちわかりませんが(どちらのゲームも厳密には公道レースじゃない)
気になっていたので、大変参考になりました
ゴーストリコンとかほとんど実銃の名前だけどどうなってんだろ…
版権回避でいうと虹6の416Cは上手かったですね。
HKの部分のプリントが擦れて剝がれたような感じにしてそのまんまで出してるやつ。
同じUBIで現在リリース中のゴーストリコンも今のところほぼ全部実名なんですよね(ユニークは除く)
UBIは誤魔化し方がうまいですよね。
@@falkeine
色の塗り替えもできる良仕様ですよね。
ただそれのせいもあってか刻印はかなり省かれてますが。
@@仮面ライダーバッファ三郎 形とるか意味のないなんちゃってロゴやデザインをとるかって言われたらロゴはどうでもいいなるな😂
ライセンス問題があることはどんなとかはよく分かってなかったけど、こうなってたんですね
近未来だったり架空の銃が増えるのは仕方ないのかもですね
この動画では触れられてませんが、銃器メーカー側が商品イメージを守るためにライセンス料を引き上げたのも架空銃が増えた原因の一つとも言われてますね
MPシリーズは単にmachine pistol の略だろうな
COD好きから言えば、
COD4~ゴーストあたりの現代戦までは、
ほとんど実名で素晴らしかったよね
BO2もほぼ現代戦で実名実銃だった
MW2019で架空名が多くて萎えたけど、
実武器なのでまだ我慢できた
MW2 2022はほぼ架空名だが、モデリングは実武器に近いものが多いので、
名前はそこまで気にしないことにした。
でもやっぱりCODは、実武器だしてるんだから、
以前のほぼ実名表記に戻って欲しいとは思う
MP5やMP7がそのまんまなのは商品名じゃなくて軍の登録名だからだろうね
M4とかAKとかも同じ理屈でそのまんま出しやすい
SCAR17については、あれ正しい商品名は「SCAR-H」だからライセンス避けられるという理屈かと思う
17はSEALsが採用した時の登録名Mk17から引っ張ってきたものかと
民間仕様のSCARが「SCAR 16s(5.56mm)/17s(7.62mm)」という製品名なんです。Sが多分セミオートの意味なんで、それがないから軍用モデル、つまりSCAR-Hってことなんでしょう。
MP5に関しては、過去にBF等ではM5 NAVY(MP5A4)、M5K(MP5K)等名前をズラして避けてたので、権利が発生しない訳ではないと思います
@@Kimidori_FPS
M5navyと扱われてるBFHでもMP5Kは何故かそのままですし、民間販売名そのままの銃も散見されますので、あの作品の命名基準はあまり参考にはならないかと思います
EAはライセンスガン無視宣言をしておりますし
まぁ…メーカーにとっても銃は子供見たいな物だからしょうがないところもあるよね
でも子供もその子供を見たい触りたいよな😢
架空名だと元の銃の名前が分からなくなるからヤダなぁ…
話は変わるけどGTAは似てるどころかモロの車を出してくるのに未だに何にも言われないからマーク以外は全部同じでもいいと思うけどなぁ
GTAは車に関しては二、三車種を合体させて誤魔化してるみたいよ😂
@@55-6power 実はそうでも無いんですよ…
ガチで寄せてるというかまんまその形というか…
GTAオンラインのマシンはほんと心配するくらい同じ形なので…
@@ZERO1uma 完全に一致してる訳じゃないからセーフなんやろな
@dg8 首都高バトル0とかCarXとかですね…
自分ゴーストリコン好きなんだけど新作出たら架空の銃にならないかちょっと心配になってきた…
原因と結果がきちんと解説されてて分かり易い!
米国の銃規制は、日本で言えばホームセンターの包丁や農薬を販売規制するようなものだからなあ。
コカチネット州とは…
コネチカットだった
そういえば、日本未公開の香港映画「衝鋒隊怒火街頭」では、MP5が「RH316」という名前で呼ばれていましたが、似たような事情か?…と思ったのですが、ゴードン・チャン監督の「香港最終指令」や「飛虎」ではちゃんと「MP5」と呼ばれている…謎です
The歩兵は全部架空銃だったから、CODとかBFみたいに実名銃出てくるゲームは流石にライセンス払ってると思ってたけど黙認だったんだ
いずれ、『形は知ってるけど正式名称は知らない』が当たり前になるのかな。
銃の正式名称知ってるのはミリオタだけとかになりそう
アメリカだと州法で未成年者に対する銃の広告キャンペーンを規制する法律などができたのも一因かも
カリフォルニア州法2571(2022年施行)は”未成年者にとって魅力的であるように設計、意図、または合理的に見える方法で、銃器関連製品のマーケティングの禁止する”という法律で民事訴訟のリスクを抱える可能性があるんで動けないんでしょうね(明確に”ゲーム”という文言がある)
アタッチメントなんかも対象っぽくて結構範囲が広いんですよねこの法律、やりたくてもできないのかも
これなんでかめっちゃ知りたかった
ありがとう
某100人バトルロワイヤルゲームは実名使わずに「アサルトライフル」だけにしてるからどこからもお咎めないんだな
めっちゃ勉強になったけどフレーミー神社で草生えた
架空銃ってなんか萎えるよな…
バイオでいえばW870(本来の名称はM870)とかV61(本来の名称はVz61)、LE5(バイオハザード2やアウトブレイクでUSS隊員が使用していたMP5はA5なのだがRE2でなぜかMP5A3をベースにしてるという謎)やWCX(本来の名称はSIG MCX)等々。
M19(本来の名称はM1911A1)もマグナムの方にS&W M19ってのがあるから正直いってややこしいこと。
いい加減BFみたいにクローズドボルトはチェンバーの概念取り入れて+1発してほしい
ライセンス問題自体は知ってても経緯は知らなかったのでためになりますね
でも「コカチネット州」でん?ってなった
終わりにで流れてる曲が気になりすぎる…なんかのゲームで聞いた事ある気がして必死に思い出してるけどわからん…
逆転裁判かな?
ガンマニアだけどこの問題めちゃくちゃキライなんだよね…
架空銃になってから一部のFPSやる気失せてるよ…
UBIは実銃出しまくってるけどズブズブな感じなんですかね?
きみどりさんにカリフォルニア州法AB-2571についての追加解説もして頂けないでしょうか?
HB-BLAZAでも実銃掲示板で解説しては貰えますが、情報の正確さより発信力の強さが勝ってしまうRUclips界隈だときみどりさんに勝る素晴らしいRUclipsrが中々居ないので…
その点で考えるとタルコフの会社は銃名そのまま採用されてるから凄いよな
なるほど…FPSじゃないけどバイオハザードにも実銃が出なくなったのは
こういう事情なのかもしれませんね。
ライセンスは理解が行くけど....
問題はスタッフのネーミングセンスがとても良くないです!
韓国ゲームの"BLACK SQUAD"
というゲームがあるんですが
HK416をHNK416というセンスよくつけました。
codの未来戦好きだったけど架空銃でも見た目が良ければいいわ。
ミリタリー食強めの架空銃だから近未来CODすき ハンドガンは全部カッコいいし
@@AkagenoCider 結構実銃のモデルが何となく分かる銃も多いしね
416に関しては確かhk社が商標登録するときに怒られて結果的に一つの銃に対してhk416とm416の二つの名前がついてた気がする
あとno Russian もデカかったかも……GTAみたいにバカスカ一般人を殺しまくる描写されたらたまったもんじゃないよなあ
だから最近のゲームはやたらと未来にしたり、かと思えばめちゃくちゃ昔にしたりで、現代戦が作りにくくなっちゃったのかな
めたくそタメになりました。ありがとう
BGM神社かとおもったけど違うのか
知識ひけらかしみたいになっちゃうんですけど、BF4のM416。実はある意味間違ってないんですよね…H&Kが当初HK416を出した際、最初はHKM4という名前で出てたんですが、コルト社がH&Kを訴えて名前を変え、HK416になったのです。
H&kが最初に出したのはM416じゃなくてHKM4やで、コルトが怒ったのもHK M4で、"M4"という名前の版権はコルトが所有してた(民間用にもM4という名称は存在してる為)
@@kmiw4049 ガバガバ知識でした編集後切腹いたす
物によってはオリジナルよりカッコいいヤツ有ってそれもオモロイP90はゲームの方が個人的には好きですねぇ~
ふと思ったのが
バイオでは5だけはほぼ実銃名だったなあ
怪物相手だから許されたんかな
でもシリーズ内で唯一人間に近かった敵だったけど
そこは2009年のゲームだから規制が薄かっただけなのか
唯一デザートイーグルだけは『ライトニングホーク』で違かったけどそれ以外は、メーカー名までご丁寧に表示してたね。
旧作バイオとリベレーションズも実銃ネームだったはず。だけど4や6が架空ネームだからようわからんね
世間体やメディアの批判なんかクソくらえで実名でバンバン出してくれた方がユーザーにとっちゃ激アツなんだけどなぁ...と思ってます
(ぶっちゃけライセンス料気にしなくちゃいけないぐらい稼げてないわけじゃないでしょうし恐らくは)
世間体やメディアを敵に回して実名を使ったところで売り上げが上がるか、って言われるとねぇ
@@RT-lh5gh コアなファンはメディアなんかガン無視でやりたいゲームやってるとは思いますけどね...
そうなると多分新規ユーザーは増えない...
難しい問題ですよね
勝手にゲーム内印象流布されて、サービスライフルの撤廃更新とかやられてるしたまったもんじゃない
フルプライスなのに実名使わないんか…
ゴーストリコンは頑張ってる
よしFPSやろっかなとおもったらEDで唐突にガリューウエーブの曲が流れて逆転裁判4がやりたくなりました😂
じゃあタルコフなんかは、ライセンス料を払ってしっかりリアルに再現してるのか〜
ロシアだからアメリカの銃規制問題なんて関係ないしね
@@popwards ア~確かに
10年くらい前のゲームでは実銃の名前だったよね
つまる所、拡散させたメディアが悪い!
銃1丁に対してどのくらいのライセンス料を取るのか知りたい所ですねぇー。
ここでずっと思ってたのがタルコフなんだよな。あれ銃器類どころかアタッチメントまでほぼ全部実名そのままだったはずなんよ
タルコフの制作陣とんでもない金額支払ったんじゃね?
escape from tarkovは全武器の使用料金が払ったらしいです、その結果はゲームは高過ぎ一方でした
ゲーマーでも、ミリタリー好きだと萎える人多そう。
かく言う自分も、BF2042は早くに見限って、精神削りながらタルコフやってるわ。
よくあんなホラゲーできるな
普通のFPSですら心臓バクバクなのに
あと、リアル系好きならArmaとかいいんじゃない?