История Unreal. Unreal умер, да здравствует Fortnite!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 сен 2024
  • • Ваши комментарии и предложения - stopgame.ru/sh...
    • Подписывайся на лучшие истории серий - bit.ly/StopGame...
    После того, как отгремела Unreal Tournament 2004, серию ждала череда препятствий. Tournament 3 получилась не такой уж и идеальной, а то, что происходит с Tournament 4, вызывает вопросы у всех интересующихся. Как серия чувствует себя прямо сейчас, при чём здесь Gears of War и Fortnite, как игра изменила мир? Последний выпуск истории серии Unreal расставит всё по своим местам.
    • Часть 1 - stopgame.ru/sh...
    • Часть 2 - stopgame.ru/sh...
    • Часть 3 - stopgame.ru/sh...
    • Часть 4 - stopgame.ru/sh...
    ***
    Все наши истории серий - stopgame.ru/ga...
    Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
    Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
    Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
    Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
    Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
    Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
    Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
    Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
    Прямые трансляции на RUclips - goo.gl/9N311N
    Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY

Комментарии • 1 тыс.

  • @alkoz--472
    @alkoz--472 6 лет назад +229

    На анриале я вырос, на нем я и состарюсь. Этот дизайн, эта атмосфера, эта музыка навсегда в сердце. С первой и до последней части.

    • @jefdale4357
      @jefdale4357 4 года назад +17

      забавно, но я думаю ты такой далеко не один, я в их числе! Игра эпохальная.

    • @Microniks2
      @Microniks2 4 года назад +11

      @@jefdale4357
      Аналогично анрил сингл и турнамент, халфа это мое всё.

    • @VA86
      @VA86 4 года назад +8

      Позволь стать рядом с тобой брат мой и поддержать тебя в стремлении до конца!

    • @антонС-з5и
      @антонС-з5и 3 года назад +3

      Да в компах бомбились только так

    • @bobrikov777
      @bobrikov777 3 года назад

      @@Microniks2 абсолютли(С)

  • @DankMemesis
    @DankMemesis 6 лет назад +85

    Боже мой, какая охеренная игра. В детстве задрачивал её и на пк и на плойке. А от саундтрека аж мурашки по коже

    • @sportfan3057
      @sportfan3057 5 лет назад +3

      Саундтреки, местами, гениальные. Я бы, лично, вообще поставил саундтреки UT2004 в топ-5 из всех игр.

    • @антонС-з5и
      @антонС-з5и 3 года назад

      Особенно уровни такие как фрактал лиандри пик

    • @umnyirapumnyirap
      @umnyirapumnyirap Год назад

      Unreal - Main Title вот это клево

  • @t0nsofkoalas
    @t0nsofkoalas 6 лет назад +72

    Эх, помню у меня был пиратский диск UT3.
    Это была пиратка c немецкой(!) версии игры. В ней не было крови и каждый раунд начинался с фразы диктора: "SPIELEN!" :D

    • @SvetloyarTaiga
      @SvetloyarTaiga 6 лет назад +11

      Ты не уникален, именно немецкая версия утекла в сеть.

    • @timurvaliakhmetov5961
      @timurvaliakhmetov5961 6 лет назад

      Ооо да. До сих пор лежит диск со всеми частями ут

    • @suprematiccube7072
      @suprematiccube7072 6 лет назад +4

      При этом UT был запрещён в Германии. Но это не помешало Gitzzz'у стать чемпионом мира ))

    • @eugeneshevchenko7426
      @eugeneshevchenko7426 6 лет назад +6

      нихме даине кугель

    • @shulyque
      @shulyque 5 лет назад

      Жиза

  • @АлександрВеселов-ю8з
    @АлександрВеселов-ю8з 6 лет назад +179

    *Пустил скупую мужскую слезу"
    До сих пор помню, как батя притащил домой диск с Ut 99

    • @xero33600
      @xero33600 6 лет назад +8

      Моё уважение!

    • @Лютич-ш4и
      @Лютич-ш4и 6 лет назад +26

      Впервые так близко к сердцу принял непонимание окружающих, когда в компьютерный класс в школе (учитель у нас любил "факультативы" на которых курил травку, и играл со старшеклассниками в квейк3арена, за что и был уволен спустя год) я принес Анрил Торнамент, и все такие "нахуй иди со своей перделкой"
      P.S. С тех пор на факультативы я больше не ходил, но стал чаще собираться с друзьями у себя на хате. Приволакивали свои огромные ЭЛТ мониторы (жк тогда были далеко не у всех) огромные башни, заставляя все свободное пространство моей комнаты, размещаясь кто на гладильной доске, кто использовал нишу советского шкафа как стол. Это было довольно таки охуенно))

    • @xero33600
      @xero33600 6 лет назад +11

      Виктор Лютый
      Когда все гамали в UT 99, ни у кого не было компов, тогда знали только о Дремке и Соньке, также игровых, в которых в эти игры играли. Syphon filter и Need for Speed на Соньке, я не любитель но многие задротили в МК.
      На Дремке же, все играли либо в UT на 4 экрана в одном, на старом небольшом телике, либо в Q3A также.
      Ещё запомнились игры, такие как Army Men, конечно же Sonic на дремке, Vigilant 8, Wheeler American Pro Trucker, Demolition racer и многие другие игры.
      Это был 2000-ый год, тогда к нам добрались диски с шедеврами и вовсю работали приставочные игровые, где мы сидели не так часто, как позже при поколении компов, в основном гуляли на улице, страдали хернёй, не заморачивались и довольствовались наличием Dendy/Sudor/Lifa дома, которыми естественно владел хорошо если каждый 20-ый.
      Впервые в UT 99 я поиграл именно на Дремке в игровом, 2000-2001-ом году. Мои друзья выбирали режим управления - правыми клавишами ходить, а аналогом (его так называли) управлять и направлять. А я как левша использовал систему наоборот, почему-то мне так было удобней. Не хвастаюсь, при этом я довольно таки нихуёво всех выносил.
      Большинству нравился именно Q3A, я не понимал почему, ведь как можно променять такие карты, такие имена персонажей и такое оружие - в частности тот самый транслокатор, Редимер и возможность ТП на внешнюю сторону корабля,
      на каких-то тогда неизвестных, таких же быстрых и с подобным оружием персонажей?
      Я был мелким 9-10-тилетним пиздюком, для меня это всё и так всё выглядело как что-то неописуемое, а как известно что у малого первое - то у него значит лучшее. Так я и полюбил именно Unreal Tournament. До сих пор помню, как только её не называли одноклассники и знакомые - Монреал, Андреал, Тортаймент. То что помню, то и написал.
      Спустя столько лет, в мои 27, всё равно скачал и гамаю в UT 99. Чистая классика, не запятнанная современной сраной халтурой жанра, отличаемая своей вроде и простотой и одновременно уникальностью. Такой ИИ ботов даже сейчас может дать фору многим играм в которых есть классические режимы.
      Продуманные карты, тайминги спавна оружия, ИИ противников, обычная распрыжка, скорость действий, быстрая реакция игроков - это всё и ещё многое многое другое, составляющие одной старой и положившей начало серии и утвердившей себя лидером жанра, игре - Unreal Tournament 1999

    • @suprematiccube7072
      @suprematiccube7072 6 лет назад +2

      Flight Object Как игрок в UT со стажем с 2000 года (играл у себя дома на компе и по модему в инете) внесу свои 5 копеек..
      Наиболее распространённое название у русскоязычных было Анрыл. Редимер самое дурацкое оружие в UT, которое на популярных серваках, "понимающие" админы, просто убирали с карты, так же как и amp (в отличие от Кваки, где квад был частью стратегии), и невидимость. Это было частью неписанного кодекса анрилеров - из рулезов только пояс и мега. Распрыжки в UT нет. Для ускорения используется додж.

    • @psholtbi
      @psholtbi 6 лет назад

      Suprematic Cube какой ник у вас был? =) Я Mart =)

  • @gurdionlazarev355
    @gurdionlazarev355 6 лет назад +384

    Графика UT3 ( 2007 ГОДА! ) все еще лучше выглядит большинства других современных игр, да что я говорю, вы даже на самом старом калькуляторе ее запустите - вот это называется оптимизация а не говно что сейчас клепают

    • @MrAmorAlone
      @MrAmorAlone 6 лет назад +42

      Мне кажется это заговор разработчиков игр и производителей процессоров и видеокарт. Одни наполировывают старый движок чтобы выглядел требовательно, и откровенно забивают на оптимизацию, чтобы на машинах со средними ресурсами игра тормозила и вынуждала постоянно апгрейдить устройство.

    • @АлександрФедько-э4г
      @АлександрФедько-э4г 6 лет назад +6

      Так и есть. Ведь их логотипы в играх просто так не ставят. Например Nvidia в Tomb Raider или AMD Ryzen в Wolfenstein New Colossus. Может помнишь старый логотип AMD Gaming Evolved (Deus Ex Human Revolution).

    • @redbaron708
      @redbaron708 6 лет назад +23

      Не тупи, хотя бы узнай сначала а потом уже бред пиши. Логотипы ставятся в рекламных целях, что бы обратить внимание большой аудитории. НУ и используются некоторые эффекты присущие данной видеокарте.
      Просто тупые дети не понимают что такое оптимизация, не понимают что такое сетевой код, что такое море читеров и так далее. Что такое сцены, количество полигонов в сценах. Эффекты, расчеты, действия персональные для игрока и просчитываемые на сервере. Если ты смотрел видео или саму игру, то мог видеть какое малое количество различных мелких деталей. Какие используются старые технологии для улучшения изображения.
      И на новых играх какие и в каком виде. В том то и прикол, что никто не рассчитывает на детей-даунов с калькулятором, который выпросили у мамки. Новые технологии, новые эффекты, новые возможности, которые рассчитаны и лучше всего обрабатываются на НОВЫХ видеокартах. Усложняются расчеты по физике,, взаимодействию и соответственно более совершенные процессоры лучше выполняют свою задачу.
      Понимаешь, болтушка, одно дело, когда при любом отдалении теряются кучи эффектов текстур и прочих. И другое дело, когда куча эффектов полноэкранных, большая работа со светом, взаимодействием поверхностей, более реалистичной физикой и так далее. Даже ухудшив графику не возможно отключить многие рассчеты, одни нужны для общих вычислений, другие, что бы при изменении графики не становилось проще играть. Усложняются модели, движения и их отображение.
      Оптимизация блин. Заметь - про оптимизацию в основном пишут обоссатки, которые не знают что это такое и почему, но хотят что бы на их старье все шло и бегало быстро и красиво.

    • @redbaron708
      @redbaron708 6 лет назад +10

      Вообще то нет. Она проигрывает большинству нормальных игр даже не только последних. Просто ты не разбираешься в этом и возможно не можешь в современных играх поставить настройки на максимум - не хватает возможностей компьютера. Математические вычисление в UT3 крайне примитивные, что сильно снижает нагрузку, полигонов не так уж много, объектов тоже и они довольно просто просчитываются. А выглядит неплохо, так это стиль игры и заслуга в том числе дизайнеров и художников, а не техническая.

    • @redbaron708
      @redbaron708 6 лет назад +9

      А попробуй подумать прежде чем писать. Просто подумать. У разработчиков игр и производителей железа совершенно противоположные задачи. Понимаешь? Мало того, оставь разработку в покое, конечно ты лучше разработчиков знаешь что и как надо делать и как оптимизировать. Игру помимо того что сделать надо еще выпустить на рынок. А вот это сложнее гораздо. Надо выполнять огромное количество условий, а конкуренты не дремлют. Получается постоянный накал. И что бы заработать на игре к ней нужен МАССОВЫЙ доступ. То есть если ее будут делать не коньюнктурной и в нее будут играть мало народу, на ней не заработать. Полно студий разорились когда не смогли вывести игру на рынок. Так что где можно игру вылизывают и уменьшают требования как только можно. Вопрос не в этом. А в том, что у актуального железа почти нет вторичного рынка. Это значит ты берешь себе компьютер вот на текущий момент, а когда через несколько лет подходит следующее поколение игр он устаревает и ты его можешь продать только за копейки, потому что для нового покупателя он будет уже устаревшим. Хотя по мощности он еще не плох. Вот берем предыдущее поколение игры - там основной упор был на 1-2 потока, обработку всего и вся процессором, конечный штрих и вывод видеокартой. Даже объем видеопамяти в гиг был вполне достаточен. Следующее поколение игр совсем другое. Текстуры большого разрешения, наборы из текстур для разных уровней, большое количество объектов, их физические характеристики. Дополнительные движки в игре. ВСе это требуете быстрой загрузки, а значит желателен ССД. Раз большое количество данных подгружается быстро, значит надо где то это хранить и быстро использовать - большие объемы оперативки, причем желательно быстрой. Очень большая нагрузка на процессор, хотя еще разделение потоков плохое. Плюс дополнительные движки, например физики, аудио. Тоже дополнительная нагрузка на процессор, по этому решили большую часть операций с графикой перенести на видеокарту и сразу же объемы требуются в разы больше. Это 4 гигов и выше!!! Это и обработка текстур, эффектов и всего прочего, это шейдеры, это сложные тени с разной степенью прозрачности, это их наложение и смешивание, работа света в реальном времени с большим количеством реальных источников, разные цвета, разная интенсивность. Это эффекты полноэкранные, это фильтры. Это частицы причем мелкие и очень большого количества, это различные эффекты имитирующие физические процессы, только в отличие от процессорных вычислений - они визуальные. Присутствие в сценах большого количества объектов и их взаимодействие. На каждую текстуру множество эффектов. Нагрузка на видеокарту возросла многократно. Просто в разы. и требования к объему памяти тоже. Причем мощные видеокарты требуют еще в разы больше ее. уже 8-12 гигов. То есть уже на порядок по сути.

  • @Rozenkranc_Gildenstern
    @Rozenkranc_Gildenstern 6 лет назад +202

    Я только зашёл, и хочу отметить, что это был единственный раз, когда я лайкнул превью. Это было лучшее превью, которое когда-либо создавало человечество.

    • @Eratosthenes0fCyrene
      @Eratosthenes0fCyrene 6 лет назад +2

      Когда дубляж стопгейма лучше оригинала. Хотя про графон какой-то наркоман придумал.

  • @poteson
    @poteson 6 лет назад +161

    Unreal tournament 2004 навсегда в моем сердце

    • @sportfan3057
      @sportfan3057 5 лет назад +16

      +++ И саундтреки... Саундтреки, местами, гениальные. Я бы, лично, вообще поставил саундтреки UT2004 в топ-5 из всех игр.

    • @icethug11
      @icethug11 3 года назад +7

      1999 так то :|

    • @HexaDeciGaming
      @HexaDeciGaming 2 года назад

      Пока сидели на локдауне в 2020, это был единственный способ свиданий с девушкой

    • @JUSTFUN619
      @JUSTFUN619 2 года назад +1

      а у меня quake 3)))

    • @ChristianRap198
      @ChristianRap198 Год назад

      2003 круче, 2004 попса

  • @feelinblueblue
    @feelinblueblue 6 лет назад +587

    Ругать сюжет в анриал, все равно что ругать сюжет в порно.
    П.С. Батлроял отстой.

    • @opexukpeiikue4873
      @opexukpeiikue4873 6 лет назад +6

      похожее изречение кармак сказал, но анриал же лучше кваки, да? =)

    • @vitaliytsoy3274
      @vitaliytsoy3274 6 лет назад

      кармак создал всего 2 великие франшизы, в то время как Рей Музыка создал 4

    • @ShiroKitsuneSenpai
      @ShiroKitsuneSenpai 5 лет назад +2

      Батлроял топ... Но БОЖЕ не в таком исполнении как сейчас...

    • @Swithsss
      @Swithsss 5 лет назад +18

      @@wilddude1710 Крупным компаниям пофиг на щенков, они ориентируются на платежеспособную аудиторию. Поэтому все было бы неплохо, если бы вы были правы, но основная аудитория батл роялов далеко не дети. Большинство ест говно и платит за это, компании ведутся на цифры и продолжают еще больше срать, а надежда рыдает в муках в сердцах хардкорщиков, потому что никому они уже не нужны, как и искусство в целом.

    • @Dimka_koms
      @Dimka_koms 5 лет назад +6

      Батлыроялы может и хороши, но когда каждая вторая выходящая игра - батлпианино, это начинает бесить

  • @АртемКульгун
    @АртемКульгун 6 лет назад +122

    Действительно грустно, что такой шедевр как Unreal погас из-за откровенно убогого Fortnite. RIP легенда. Но истинные фанаты все равно будут верить в возрождение!

    • @user-wh8dg9pn1y
      @user-wh8dg9pn1y 4 года назад +2

      Что убогого в фортнайт?

    • @Microniks2
      @Microniks2 4 года назад +14

      @@user-wh8dg9pn1y графон уровня консоля, геймплей и все полный шлак.
      И вообще анрил и это ни в какое сравнение не идёт.
      Епики просто деньги делают, раскрутили как то там.

    • @user-wh8dg9pn1y
      @user-wh8dg9pn1y 4 года назад +3

      @@Microniks2 Графон нормальный если не играть с тапка из двухтысячных. Что убогого в геймплее? "и всё остальное" что именно остальное? Ты написал хрень без фактов

    • @Microniks2
      @Microniks2 4 года назад +7

      @@user-wh8dg9pn1y Я посмотрел на Ютубе и мне достаточно что бы понять что за графон.

    • @user-wh8dg9pn1y
      @user-wh8dg9pn1y 4 года назад +3

      @@Microniks2 смотрел на ютубе. Ты в курсе что ютуб сжимает изображение?

  • @airrowoe5452
    @airrowoe5452 6 лет назад +14

    Как истинный фанат Уточки, говорю огромное спасибо за проделанную работу! Все части было интересно смотреть, огромные молодцы!

    • @umnyirapumnyirap
      @umnyirapumnyirap Год назад

      УТочка, да это крутая птичка.

  • @Хорошийигровойканал

    Должен сказать что недовольные bloom-ами игроки были малек криворучки. В настройках графики можно было полностью убрать все свечение. Что я и делал с моим картофельным пк тех лет.

    • @Zephirus13
      @Zephirus13 6 лет назад +18

      Полностью подтверждаю. Блум в основном мерзко эксплуатировался Сонькой Плейстейшеновой для размазывания своих мутных текстур и лесенок по экрану, но на пк преспокойно первым же делом вырубался, показывая игры во всей своей красоте.

    • @HogSaratov
      @HogSaratov 6 лет назад +2

      Но большинство на консоли же играют, так что вот и результат хейта

    • @happyhardcore5831
      @happyhardcore5831 6 лет назад +17

      В Анриал. На консоли. Большинство. Ловите наркомана

    • @HogSaratov
      @HogSaratov 6 лет назад +1

      Приведи статистику того времени, потом меня так сильно принижать будешь. Я не исключаю, что многие тогда играли на компе, но не верю, что такой большой разрыв был, как сейчас разрыв больше в сторону консоли!

    • @Kosebamse
      @Kosebamse 6 лет назад +1

      Я думаю, имеется в виду не блум, а некое свечение контуров персонажей, которое есть в других играх на этом движке. Например, Дюк Фореве, Рэйдж, Баллетшторм. Давно уже заметил это. Причём, свечение контуров перекочевало в UE4, увы.
      А что больше всего бесит из современных эффектов - глубина поля зрения и размытие в движении. Всегда сразу отключаю это говнище.

  • @wizailur6291
    @wizailur6291 6 лет назад +62

    34:06 Патч вышел в Июне 2017го, что важно.

    • @Gamersgrid101wif
      @Gamersgrid101wif 6 лет назад +28

      БЛЕН
      А это мой косяк, я думал, что в 2018 вышел) видимо, там все ещё хуже обстоит.

    • @horiv1880
      @horiv1880 6 лет назад +1

      @@Gamersgrid101wif может перезалить, пока ещё не выложили в открытый доступ?

    • @zetzamuljuk7264
      @zetzamuljuk7264 6 лет назад +1

      Уэс и Флинн Ну как минимум можно добавить ютубовскую аннотацию

    • @Minedeployder
      @Minedeployder 6 лет назад +3

      Тем не менее это по ощущениям лучшая часть, что они сделали. Даже в таком виде.

    • @xansaibot3134
      @xansaibot3134 6 лет назад

      что как бы говорит о том что эпики серьезно считают что анрил это пустышка не стоящая трат...

  • @hugmovies837
    @hugmovies837 6 лет назад +21

    Обожаю тот момент когда после просмотра всех частей "Истории серии..." в конце под музычку и вывод, идут муражки :D

  • @Mi_MakcumkA
    @Mi_MakcumkA 5 лет назад +2

    Отдам должное - с музыкой у Unreal III был полный порядок! Rom Di Prisco и вовсе сотворил чудеса с Go Down, Skyward Fire, Foregone Destruction (именно версия UT3 звучит в фактах), а от Frozen Babylon прям мурашки ^_^

  • @Logan-zk2tx
    @Logan-zk2tx 4 года назад +14

    Грустно это или весело, но серия этих игр занимала часть моей жизни

  • @danilbocharov3139
    @danilbocharov3139 4 года назад +8

    От нарезки 35:32 - 36:02 на слезу пробило, спасибо!

  • @alisheri7111
    @alisheri7111 5 лет назад +9

    UT99, UT2004 Самые лучшие части! Игры детства

    • @umnyirapumnyirap
      @umnyirapumnyirap Год назад

      давно всю франшизу надо бесплатной легально сделать.

  • @GingerClover
    @GingerClover 4 года назад +2

    хороший обзор. Во второй части очень много косяков, чисто фактологических. И серьезно, очень сомнительно, что автор реально знаком с людьми, которым 2003я технодемка нравится больше ЮТ2004. Но за 21:18 - Моё почтение!

  • @XZSteel
    @XZSteel 6 лет назад +32

    Серия не умерла, она была СЛИТА. Епики, при разработке новой части, спросили у комьюнити чего вы хотите? И те дружно ответили "UT99!". Кто были эти люди? Отцы 2ух детей 35 лет стажа на планете? И сколько бы они поиграли в новый проект? 4 часа настольии? Опыт Ut2004 был просто слит в унитаз с позором, хотя эта игра и являлась сердцем и эталоном серии подростающего поколения игроков. Это фиаско

    • @The111www1111
      @The111www1111 6 лет назад +1

      Но зато у них есть бабло.

    • @АндрейМельниченко-е9е
      @АндрейМельниченко-е9е 5 лет назад +3

      Да-да, именно 2004UT был шедевром,не каких тебе супер ботинков и прочей хуйни.
      Это не Марио.

  • @True_Aracolla
    @True_Aracolla 6 лет назад +29

    Да ну к чертям этот Fortnite =(
    Раньше испытывал к этой игре безразличие, теперь определённо недолюбливаю...

  • @Openflux0
    @Openflux0 4 года назад +2

    Всё хорошо рассказано, непонятно только сравнение прыжков по стенам с Оверватч, если это всё было в UT2003 и многое в UT2004. Есть даже множество старых роликов, где люди добирались таким образом в места на карте, куда разработчиками не планировалось, что кто-то доберётся. Конечно, ничего особенного в этих местах не было, кроме самого паркурного элемента. Между прочим, до известной серии игр про ассасинов.

  • @rastamechanik
    @rastamechanik 6 лет назад +18

    Я никогда не забуду про Unreal,так что он не умрет никогда!=Р

    • @avgn1337
      @avgn1337 6 лет назад

      Но ты то не вечен ;)

    • @rastamechanik
      @rastamechanik 6 лет назад

      я над этим работаю!)

  • @delusvanetta
    @delusvanetta 7 месяцев назад +2

    F Unreal Tournament, ты останешься с нами в наших локальных "сердцах"

  • @Eratosthenes0fCyrene
    @Eratosthenes0fCyrene 6 лет назад +11

    Я и не знал, что в третьей части был сюжет.

  • @LexerJason
    @LexerJason 6 лет назад +1

    Эх, помню кучу времени провел в war режиме на Torlan и Titan War, последний даже как-то админил и пару карт для него сделал. Было очень приятно смотреть, как люди на них рубятся, и участвовать в мясорубке самому)

  • @ИванНовицкий-л7к
    @ИванНовицкий-л7к 8 месяцев назад +1

    Спасибо за шикарную серию видео о моей любимой игре детства. Уже вошло в традицию каждый год пересматривать всю серию и ностальгировать.

  • @daria_kotamora
    @daria_kotamora 6 лет назад +4

    Автор, Последний патч альфы Unreal Tournament был выпущен в июне 2017 года!! Игру окончательно забросили, а жаль - играется она просто прекрасно!

  • @MPoint1999
    @MPoint1999 6 лет назад +11

    Так стоп, я не ослышался? "Первая и последняя часть"? Бурдуков, прошу, продолжай делать истории серии >_

    • @AndrewKruglov
      @AndrewKruglov 6 лет назад +3

      Нет. Было просто "первая последняя". Мол, впервые завершил историю серии.

    • @Gamersgrid101wif
      @Gamersgrid101wif 6 лет назад +7

      Да, все в порядке) первая ачивка просто.

    • @AndrewKruglov
      @AndrewKruglov 6 лет назад +4

      Уэс и Флинн пользуясь случаем, что будет после модов по Анриалу? История Dead Space или Mass Effect? Можно первый вариант пазязя? Тем более, что на него не надо будет просить благословления Рыжего Чудовища.

    • @Gamersgrid101wif
      @Gamersgrid101wif 6 лет назад +6

      Хочу Dead Space, но после Unreal также хочется выбрать что-то популярное. Потому что присмотры вообще атас(

    • @AndrewKruglov
      @AndrewKruglov 6 лет назад +4

      Уэс и Флинн ладно, я готов проглотить хайповую ИС ради Dead Space)

  • @BmikroB
    @BmikroB 6 лет назад +3

    Это поистине эпический труд, друзья! Большое спасибо за историю серии, и низкий поклон вам!

  • @PlayGame-df5sm
    @PlayGame-df5sm 6 лет назад +10

    Анриал в наших сердцах!

  • @Frostroomhead
    @Frostroomhead 6 лет назад +2

    До сих пор слушаю музыку с первого Unreal Tournament

  • @тазамовкнитивже
    @тазамовкнитивже 6 лет назад +17

    Аж слезу пустил, для меня анриал 2004 и 2009 навсегда остануться в моем сердце, очень жаль что все вышло именно так, гребанный батлрояль

  • @dmitry-nd
    @dmitry-nd 6 лет назад +2

    Мое мнение: движок самой последней (UT4) к уровням от первой UT99. Было бы идеально.

  • @SuperKingRus
    @SuperKingRus 6 лет назад +5

    Три раза пересмотрел - браво.

  • @ОбычныйПарень-ф2ю
    @ОбычныйПарень-ф2ю 5 лет назад +1

    В своё время UT3 очень понравился. Да и выглядит даже сейчас очень достойно. Брутально)

  • @madson_jck3644
    @madson_jck3644 5 лет назад +4

    Э-э-х, родной Анрыл. Спасибо за все...

  • @glhfetc
    @glhfetc Год назад +1

    99-й был хорош своей простотой и очень сильной похожестью на оригинальный одиночный Анрил. 2004-й же в плане дизайна и атмосферы был по сути копией консольной версии АнрилЧемпионшип, сделанной сторонней компанией, и в этом был ее огромный плюс. Это был свежий взгляд на франшизу и очень достойным ее развитием. Плюс почти все геймплейные фишки оригинального 99-го перенесли на новую систему движения и улучшили. Да, мир UTC/UT2003 сильно отличался от мрачного мира Напали, но это был чертовски увлекательный и проработанный для шутера мир - новые расы, новые карты, "спортивный" настрой.
    К сожалению Эпики совершенно не оценили и не поняли наработки разрабов сделавших Чемпионшип, а своих у них так и не появилось. Даже в переходе с 2003 на 2004 заметно падение качества разработки, насколько халтурно сделаны новые чемпионы и пушки. Тима игрока - набор дженерик солдат в комуфляже, эдакие недо-Малькомы, пара перекрашенных моделек и ни одной новой расы. Да, в игру ввели ссаные машинки, от которых все так перлись на фоне успеха Хало, но на непосредственно "шутерный" элемент игры просто забили. Проблемы доминирования хитскан пушек, при большом пороге вхождения и бешеной системе мувмента, никем не решались и медленно выдавливали игроков в более спокойные и ленивые жанры. Игра еще 4 года держалась на доступности редактора и усилиях фанатов, но ничто не вечно. Эра арена шутеров умерла с выходом GoW и введенной в ней злоебучей системы укрытий-перекатов, заполонившей шутеры и переместившей основную массу игроков на консоли.
    Анрил 4 просто недоразумение и по сути наглость со стороны разрабов, типа хотите игру - делайте сами, лол. Дальше басня про лебедь, щуку и рака с закономереным итогом.

  • @ReYDeR2k
    @ReYDeR2k 6 лет назад +14

    Королевская битва - это раздутый мыльный пузырь, рано или поздно лопнет и вернутся к разработке UT4 как миленькие.

    • @XZSteel
      @XZSteel 6 лет назад +4

      Лопнет - скорен всего. Цикл жизни игры не бесконечный. Но вот вернутся ли к разработке ут4 - очень сомнительно

    • @enrag3eu
      @enrag3eu 6 лет назад +1

      ReYDeR2k согласен, такое уже было, для примера достаточно вспомнить моба игры.. Осталась лишь парочка, остальные загнулись и новых не выходит почти

    • @ReYDeR2k
      @ReYDeR2k 6 лет назад

      @@enrag3eu, еще игры про зомби и туэр дефенсы, с этим только Конами сейчас ползет как слоупок.

    • @Sasha_vse_prosto
      @Sasha_vse_prosto 4 года назад

      Чет до сих пор не умер)

    • @user-wh8dg9pn1y
      @user-wh8dg9pn1y 3 года назад +1

      Очень сомневаюсь, скорее новый проект. Или в фортнайт новый режим что бы у людей доборо не пропало

  • @Ceb159
    @Ceb159 Год назад +1

    Приятно знать что 4 года назад Unreal tournament 4 была жива

  • @greentonium
    @greentonium 6 лет назад +18

    2004 как жил так и будет жить... все эти батл пианины мягко говоря для толпы, но не для всех.. абсолютно не интересны.
    ps Да и 3тий Анрил с модами на турели ваще збс будет!

    • @dechmusic
      @dechmusic 6 лет назад

      greentonium так и в 99-м игроков хватает)

    • @greentonium
      @greentonium 6 лет назад

      rm -rf видал). Но всё таки после 2004 не впирает.

    • @suprematiccube7072
      @suprematiccube7072 6 лет назад

      Ну, чувак, кого-то и после 99 ничего "не впирает", 2004-й в том числе..

    • @dechmusic
      @dechmusic 6 лет назад

      Х.з. Мне как раз 99-й прет больше. Там баланс оружия другой. И физика иная.

    • @Datnrashglands
      @Datnrashglands 6 лет назад +5

      Подписываюсь, 2004 был и остаётся лучшим, куча персонажей, режимов и шикарная музыка. А сюжет Awakening мне надолго запомнился, жаль они синглами не занимались больше, а только торнаменты клепали.

  • @user-Kirill__Parshin
    @user-Kirill__Parshin 6 лет назад +2

    Отличная история серии. Флинн - молоток! Было очень интересно😊 продолжай творить😉До этого лично мне было интересно смотреть только истории от Фена 😅

  • @Fanatator
    @Fanatator 6 лет назад +3

    Нолан только в последнем длс озвучивал кейда.

  • @ИльяГлотов-х9н
    @ИльяГлотов-х9н 2 года назад

    Привет из 2022-го. Я останусь верен 2004-ой части. Играл в неё в детстве и иногда скачиваю когда ностальгия заиграет)))

  • @deusexe582
    @deusexe582 6 лет назад +5

    Последний патч был в июне,июне прошлоого года!!!!Уже больше года обновы не выходят

    • @TinTaBraSS777
      @TinTaBraSS777 6 лет назад

      Буйный Поцык и что дальше ) в четвёртом кале уже десять лет обновы не выходят и что дальше

    • @WD__40
      @WD__40 3 года назад

      @@TinTaBraSS777 ну,Unreal Tornament был реальной альтернативой CS!

    • @TinTaBraSS777
      @TinTaBraSS777 3 года назад

      @@WD__40
      хорошая игра была
      когда на серверах люди были )
      одно удовольствие играть
      даже не нудны новые карты просто сервера бы кто подержал с нормальным пингом

  • @kenyajobs1069
    @kenyajobs1069 3 года назад +2

    37:42
    Шёл 21й год, выпуск про моды так и не появился)

  • @Spiridon9
    @Spiridon9 2 года назад +2

    Почему этот видос не в плейлисте?)

  • @name1-lI
    @name1-lI 6 лет назад +61

    19:40 отсылки к mlp делают это видео на 20% круче.

    • @AplReach
      @AplReach 6 лет назад

      Подписываюсь :)

    • @there_1s_no_spoon
      @there_1s_no_spoon 6 лет назад

      Давай скорей с тобой друуужииииииить

    • @dechmusic
      @dechmusic 6 лет назад

      Я не понял

    • @name1-lI
      @name1-lI 6 лет назад +1

      Иди изучать мемы, как науку. Тогда может понимать начнёшь.

    • @dechmusic
      @dechmusic 6 лет назад +2

      @@name1-lI а можно просто ответить, что за отсылка?

  • @MykhailoMarkin
    @MykhailoMarkin 6 лет назад +2

    Дима, большая благодарность и респект! Все не нарадуюсь, что Ты в команде СГ

  • @momaks5517
    @momaks5517 6 лет назад +5

    Ля тизер к этой серии был самый эпичный из всех возможных XD

  • @Mihalos93
    @Mihalos93 Год назад +2

    Всё же в плане визуала третья часть самая лучшая. Четвёртая выглядит как-то проще что ли

    • @Dante_x359x
      @Dante_x359x Год назад

      Флинн справедливо сказал - слишком детальная, врагов тупо не видно на большой скорости. А четвертая ведь даже из альфы не вышла 🤷

  • @donbrutality5891
    @donbrutality5891 6 лет назад

    Историю Quake теперь давайте! DooM был, Wolfenstein был... теперь уже пора и о Quake вспомнить.

  • @Mormegilius
    @Mormegilius 5 лет назад +2

    Энергосферой можно захватить чужую точку. Если ее не защищает игрок с чужой энергосферой

  • @MisterFox1986
    @MisterFox1986 6 лет назад +3

    Спасибо за такой классный и приятный финал)
    Походу, UT 4 и в правду мертва, ибо все усилия идут на школьные пострелушки Фортинуайт

  • @ЯдНадголовой
    @ЯдНадголовой Год назад

    в 2004 части они сделали действительно турнир, где даже боты отличались между собой. В первой части вроде тоже было(но е помню уже) А вот третья тем и проиграла что проигнорила ботов в игре и при этом не добавила а даже урезала многое. А да еще в первой был дискомет, в последующих я его не видел.

  • @AndreyJelovovskii
    @AndreyJelovovskii 3 года назад

    Хорошее познание в музыке этой вселенной! И Некто Улин, и даже AquaNova, только Mothership Loudspeakerz не хватает)))

  • @Kuralesik
    @Kuralesik 6 лет назад +6

    Анриал (как и другие старые добрые игры) убивает молодое поколение игроков и разработчиков. Одни не готовы учиться играть и повышать скил, а другие специально для этого делают игры не скилозависимые. И получается замкнутый круг. Зайдите в Анриал или Квеик и попробуйте завтыкать... вы будете умирать не успев и пары десятков метров пробежать. Ни о какой победе и речи быть не может. Только скил и еще раз скил! В фортнайте можно победить ни разу не выстрелив и бегая из куста в куст. Про то что каждый бой превращается в симулятор безмозглого строителя вообще вопрос поднимать не стоит. Мне жалко это поколение молодых инвалидов ) И я горд что вырос именно на скилованых играх

    • @user-wh8dg9pn1y
      @user-wh8dg9pn1y 4 года назад

      Скилонезависимый фортнайт? Как только ты встретишь задрота он вокруг тебя тюрьму построит и гранатами закидает, или построит башню и хэт повесит

  • @MrELECTROLEX
    @MrELECTROLEX 6 лет назад

    Приятно вспоминать годы с *UT* ... Часы задротства... Срач в чате... Обсуждение читаков на турнирах... Вечное ожидание UT4... Аж слеза навернулась :')

  • @terrycone8622
    @terrycone8622 4 года назад

    Музыка во всех без исключения Анрилах - просто эпик! Тем более Аимп позволяет закидывать в плейлист звуковые файлы прямо из игры (речь об Unreal и UT99)👍

  • @lordmaster7405
    @lordmaster7405 6 лет назад +4

    почему старая графика более приятная глазу чем новая ?

  • @System-Chaos
    @System-Chaos Год назад +2

    я всегда играл в 3 часть, хотя до этого играл в 2004, 3 больше нравилась дизайном локаций, музыкой, и более спокойным геймплеем, хотя он по сравнению с нынешними играми очень быстрый. Сейчас недавно включил 3 часть и после квейка чемпион, дума 2016, и тф она кажется не хуже по ощущениям. В анриал всегда нравились боты, с ними интересно играть, и даже если ты задрот, для тебя боты на пред предпоследней сложности уже могут не плохо так напрягать.
    Не сказал бы что анриал умер, он умер как мода, но люди до сих пор играют, и последняя часть развивается фанатским сообществом, сама концепция анриал она уникальна, и следовательно как концепция она никуда не денется, кто-то да сделает игру на подобе анриал или последняя часть разрастется за счет фанатов, и он станет через какое-то время популярным, все циклично...А вот концепция анриал это квейк но на более больших локациях, с машинками, и упор не на дуэли а на общий замес. Сейчас популярны тактические шутеры где от стрельбы одно слово стрельба а все упирается в тактику и скорость реакции (кс, валорант и тд) все эти микрофлики, максимум флик а четверть экрана, народ наиграется может через лет 5-10 будет новая эра быстрых шутанов! Где уже все поймут что шутер это про стрельбу во всех ее смыслах, и рокеты и проджектайлы и митшоты, и трэкинг а не только флик хитсканы, и все это на прыжках и больших скоростях и рокетджампы, с большим арсеналом пушек, вот где поистине раскрывается скил, а не вот эти пострелушки в пол пикселя одной пушечкой из-за стеночки.

  • @IRON__H
    @IRON__H 5 лет назад +1

    концовка ,прям до слез ,UT2004 Forever

  • @ecoman2187
    @ecoman2187 4 года назад +1

    Добавьте пожалуйста видео к плейлисту ) ото там только три видео маячат

  • @Mr.Sounder
    @Mr.Sounder 6 лет назад +3

    Первый UT и 2004 лучшие (просто в 2003 в свое время не играл, а когда появились оба, то в 2003 играть смысла не было)! А 3ий UT вообще не понравился... Прошел компанию, немного поиграл в онлане... Ваще не то...

  • @DAVAndros
    @DAVAndros 6 лет назад

    Любо-дорого смотреть подобное. Спасибо за тонну полезной информации, ибо о серии мало что знал, только музыкой всегда восхищался.

  • @trqb2864
    @trqb2864 5 лет назад

    Я бы в новом Unreal сделал бы броню-зарядку. Например, стоит броня 300 едениц, одному игроку она даёт 100 единиц, то есть первые три игрока кто не прозевали, успели "зарядиться". Зарядка парила бы над землёй, после её разрядки, она бы исчезала на некоторое время, и потом бы появлялась на другом месте.

  • @snooperwooper1269
    @snooperwooper1269 10 месяцев назад

    Турнамент 99 и 2004 навсегда в сердечке. Дилогия сюжетных анрил тоже очень даже хороши. Спасибо за детство, легенды

  • @nsp585
    @nsp585 4 года назад

    эххх когда то в универе разбирал UT1999 убирая текстуры и модели чтоб облегчить игру и засунуть на 64Мб флешку. На фэйсе в небе была квадратная луна, зато с флешки можно было рубиться на универовских компах по сетке, даже мини чемпионаты устраивали.

  • @ЕвгенийГерадотавич

    Однажды ребёнок копаясь в гараже своего отца, после того как он улетит на личном космическом корабле на работу, найдёт старый запылённый диск и что бы запустить его ребёнок научится многому, и вновь через много лет во вселенной прозвучит позабытая всеми мелодия, начнётся новый Турнир и его назовут его Unreal.

  • @Kapyston
    @Kapyston Год назад +1

    Шёл пятый год... А серии с модами для Uneal как не было, так и нету...

  • @PristenCityMan
    @PristenCityMan 6 лет назад

    Целый фильм! С огромным интересом просмотрел за раз почти все части. Великолепно.

  • @SCEEF
    @SCEEF 6 лет назад +14

    На Unreal Engine 3 мне больше нравиться bulletstorm

    • @LagDog
      @LagDog 6 лет назад

      Кстати, Клифф был ее геймдизайнером ;)

  • @leonidsidorin6119
    @leonidsidorin6119 3 года назад

    В Unreal Tournament 4 каждый день играет дофига людей.
    Есть новый крутой режим - *Blitz* (до 4 части его не было)
    Проводятся соревнования.

  • @RomanReformanGaming
    @RomanReformanGaming 6 лет назад +3

    Димка Молодцом!!!!

  • @RufusLibra
    @RufusLibra Месяц назад

    В УТ3 в своё время играл даже больше, чем в 2k4. Жаль, сейчас про неё почти забыли.

  • @asjash3411
    @asjash3411 6 лет назад

    Добавьте серию в плейлист. И 4 часть почему-то из него удалили. А какая это часть остается догадываться

  • @maddygoddy
    @maddygoddy 6 лет назад +1

    Играл в свое время и в 99, и в 2004, но полюбил больше всего именно UT3. Совершенно не понимаю людей, которые плюются, говоря о ней.

  • @КириллРябуха-и7ю
    @КириллРябуха-и7ю 3 года назад

    -После стольких лет ?
    -Всегда.

  • @alexeyl7884
    @alexeyl7884 5 лет назад +2

    Зачем было пересказывать никому не нужный сингл третьего UT, когда можно было больше рассказать об особенностях онлайна, жанрах, серверах и посравнивать с предыдущими?

  • @breezeout
    @breezeout 6 лет назад +3

    36:32 пять лет назад игра выглядела так, будто ей никто не занимался, да еще и вход был платным

  • @peacefula
    @peacefula 6 лет назад

    Наконец то дошло выложить вполноги формате

  • @МаксимМануковский-т2ю

    Только вчера купил unreal 2007. Решил молодость вспомнить)

  • @TinTaBraSS777
    @TinTaBraSS777 6 лет назад +3

    Унреал а не анрил )

  • @theamazingsergo446
    @theamazingsergo446 6 лет назад

    Кстати, а история серии Квейк не планируется?

  • @Kiar40k
    @Kiar40k 6 лет назад +3

    Старый Пердун убил тебя! 34:34

  • @niko_pavlov
    @niko_pavlov 3 года назад

    Я помню, этот скейт, эта карта с городом, это игра...
    Верните мои нулевые с Unreal tournament 3 пожалуйста 😭😭😭!!!

  • @nishebrod
    @nishebrod 6 лет назад

    За видео лайк, серии Анрил почет и уважение причем всем без исключения играм серии! Надеюсь новую часть таки сделают, к тому же сейчас у Эпиков бабла для этого должно быть более чем достаточно. И подскажите плиз трек на 35:19 это ведь из карты Deck 16 (17) играет? Просто не припомню его в такой обработке как в видосе.

  • @Zonda4748
    @Zonda4748 6 лет назад

    APB Reloaded тоже был создан на Анриле, одна из самых дорогих игр в истории)
    Ну а там используется версия 2,5(допиленный разрабами 2 анрил), который сейчас хотят сделать сначала 3, а потом и 4)

  • @eddiejordan8387
    @eddiejordan8387 6 лет назад +3

    Black Ops 4 кое что показал: Можно сделать UNREAL 4 с режимом батл рояля. И будет интересно массовой публике и олдфагам.

    • @Хорошийигровойканал
      @Хорошийигровойканал 6 лет назад

      ничего общего

    • @timurvaliakhmetov5961
      @timurvaliakhmetov5961 6 лет назад +3

      Никому не понравится такая игра

    • @eddiejordan8387
      @eddiejordan8387 6 лет назад

      да конечно, не попробовав уже делать выводы! молодец! Также рассуждали и про Блэкаут до беты

    • @eddiejordan8387
      @eddiejordan8387 6 лет назад

      будем надеяться

    • @Basmurd
      @Basmurd 6 лет назад

      Режим "Затмение" - отвратительное безидейное нечто, присобаченное к "Колде", которая не развивается уже который год. Справедливости ради стоит сказать, что и новая "Батла" тоже идёт лесом.

  • @noMAD-qm4ff
    @noMAD-qm4ff 6 лет назад +2

    Может на деньги от фортнайта сделают перезапуск серии. А ещё там отличная музыка. Даже в плеере до сих пор от первой и последней частей есть саундтреки

    • @user-wh8dg9pn1y
      @user-wh8dg9pn1y 3 года назад

      Я тоже так думаю. С фортнайт у них куча денег, даже если анриал провалится они не обонкротятся

  • @SweatyRock
    @SweatyRock 4 года назад

    Да здравствует Флин, не выпуск а сказка, люблю этот движок, а серия торнамент всегда привлекала, хоть я и был в ней полным нубом удовольствие от геймплея всегда было
    П.с. Фишка видео ряда с "как было и как стало просто божественна!❤️

  • @Benzopila99
    @Benzopila99 6 лет назад

    пустил ностальгическую слезу...хнык хнык. Анриал навсегда останется в моем сердце...

  • @constantinedarthviper9530
    @constantinedarthviper9530 6 лет назад +1

    Жутко вставляла фраза Бишопа: - " Я покарал тебя, знаменосец!" ))))

  • @ZeroFox-ej4qx
    @ZeroFox-ej4qx 4 года назад

    Спасибо за отличную историю серии! Unreal это игра моего детства. она всегда была и будет культовой игрой для меня!

  • @VirJaG
    @VirJaG 6 лет назад

    спасибо за старания! каждую часть видео ждал с нетерпением, а при просмотре пускал скупую геймерскую слезу от главной темы анрил на фоне

  • @михалычлайкин
    @михалычлайкин 3 года назад +1

    Я конечно понимаю что я родился в 2009 году но мне батя покозал unreal это была круто я ее фанат. Если что я прошел все серии unreal а

  • @igorizyurov9510
    @igorizyurov9510 6 лет назад

    Вброшу своей вкусовщины. Если бы я был Тимом Суини, я бы сделал UT3 таким:
    1) Больше упор на менеджмент своей команды, как в 2004. Нужно набрать себе крутых ботов, бороться за необычные скины и абилки и т.п.
    2) При этом игра по сети была бы не только "10 оленей против 10 ослов", а 1 игрок с командой варягов против другого с командой других варягов. Ну и обычный вариант тоже.
    3) Поощрять социалку: глобальный рейтинг, плюшки, вот это вот всё. Как-то оформить возможность сделать кланы. Чтобы народ объединялся вместе. Это не 2000 годы, когда с посонами в компклуб пошли и в КС 3 на 3 зарубились и все в школе знали, кто тут самый опасный.
    4) Уже лично мои вкусы: я бы хотел больше этой мрачной киберпанковой вселенной, но без такого героического сюжета, как в UT3. В конце концов, вы играем за тестостероновых генномодифицированных гладиаторов! Можно было бы сделать что-то вроде локальных квестов: хочешь крутой скин в коллекцию? Выполни квест.
    В общем, умение ВоВки или Стима организовывать игроков + драйв UT... получился бы хит на десятилетия и окончательная верщина аренашутеров!

  • @SinedWOLF
    @SinedWOLF 2 года назад

    4:55 Нанит?
    Интересно, интересно)

  • @slypoodle2165
    @slypoodle2165 6 лет назад

    за 4 видоса про анрил 2 было сказано лишь в предыдущем, мол сделали. а подробнее? лично мне она очень зашла, перепроходил уйму тучу раз и очень огорчался от того, что концовка осталась открытой, а продолжения не было((

  • @Flakyou001
    @Flakyou001 Год назад +1

    Великая серия. Прекрасные игры.
    Просранное наследие...

  • @aroundgonnafun2666
    @aroundgonnafun2666 6 лет назад +1

    согласен что слишком много деталей и в глазах ребит+ на некоторых открытых картах всё в одном отенце земля здания небо темно зелённое или коричневое