Der Kritikpunkt gegenüber den Kämpfen kann ich absolut nicht nachvollziehen. Wenn man ein Rollenspiel spielt welches auf dem System von D&D basiert, dann muss man den Zufallsfaktor in Kauf nehmen. Der Entwickler kann ja nicht einfach sagen "hey wir machen ein D&D Videospiel" und dann 90% aller Zauber & Würfelwürfe entfernen wo ist dann der Sinn daran?
Wenn man zu Beginn des Kampfes gleich ein bis zwei Gruppenmitglieder verliert, ohne selbst etwas dagegen machen zu können, ist entweder das Spiel oder das D&D System kaputt. Wer "Schuld" ist, ist doch egal. Larian hat entschieden ein Spiel zu machen, dass D&D beinhaltet. In beiden Fällen kann man es also durchaus Larian anlasten. Wenn ich als Entwickler ein fehlerhaftes fertiges System integriere, dass mein Spiel schlecht macht wird es ja auch nicht gut, nur weil ich an dem System Lizenzbedingt nichts ändern kann.
Abgesehen davon. Was ist den bitte trefferchance und ausweichchance anderes als Zufall? Ja es wird nicht in form von würfeln dargestellt. Und trotzdem bleibt es Zufall....
@@eksirf das einzige was ich nicht verstehe..... Warum hat er nicht (man korrigiere mich wenn dem dich so war) auf leicht gespielt? Offensichtlich hatte er ja bereits in Akt 1 probleme in Kämpfen wenn er nicht in der dialogauswahl bereits vorab Gegner aus dem Kampf entfernt hat.... Offensichtlich war er taktisch und auch spieletechnisch nicht gut genug. Zumindest für akt 1. Akt 2 und 3 kann ich noch nicjt werten, da ich ihn selbst noch nicht besucht habe.
In 60 Stunden durch BG3, da seid ihr aber extrem durchgerusht. Bin immer noch in Akt 1 und zocke bereits 40,4 Stunden laut Steam. Naja wie dem auch sei, eins muss man sagen BG3 setzt auf jeden Fall komplett neue Maßstäbe für RPG's!
@@BlackyRay_Patrick ich finde für einen kompletten und auch ausgereiften Test sollte man sich vor allem eines nehmen, und das ist in diesem Fall definitiv Zeit!
@@Steuerknueppel jepp. Wenn der test in 3 tagen erst raus kokmt schaut die selbst mit dem Hintern niemand mehr an sobald die ersten Tests der Konkurrenz da sind. Ich bin ehrlich.... Ich bin auch nur da weil sie so früh ihren teil 1 hochgeladen haben....
Vor allem durch Akt 1, den kannten wir ja schon aus dem Early Access. In Akt 2 (mein Favorit unter den dreien) habe ich aber am Ende einfach nicht jeden Stein umgedreht (beim ersten Durchgang entdeckt man wahrscheinlich nichtmal alle Steine, die man umdrehen könnte). So toll Akt 2 war, ich wollte dann auch langsam mal nach Baldurs Tor, so oft wie das schon in Dialogen angeteast wurde. ~ Hagen
12:47 Wer Probleme mit diesen Kämpfen hat, versucht möglicherweise durch reine Angriffe (Waffen oder Zauber) zu gewinnen, anstatt taktisch durch Support und Ausnutzung der Umgebung vorzugehen. Eine reine Angriff/Gegenangriff-Kampfweise endet zwangsläufig in reinem Vergleich von Würfelergebnissen. Und die sind nun mal zufällig. Wenn aber ein starker Charakter einen Gegner im Nahkampf packt und auf einen gegnerischen Fernkämpfer wirft, schau das schon anders aus. Ja, auch hier gibt es Würfelergebnisse, aber eben nicht den direkten Vergleich von Waffe/Zauber X gegen Waffe/Zauber Y. Der Kampf wird vielschichtiger, spannender, taktisch interessanter. 15:26 Das Spiel serviert einem nicht die Geschichte der Begleiter auf dem Silbertablett. Man muss sich schon aktiv darum bemühen, zu ergründen, wer sie sind und welche Geschichte sie mitbringen. War das nicht tut, hat zwangsläufig Lücken. Das Ausrufezeichen über den Köpfen der Begleiter weist nur auf das absolut Notwendige hin. Wer jedoch regelmäßig mit ihnen spricht, erfährt soviel mehr.
Nein ich mache nur Schaden und versuche gar nicht erst irgendwelchen Schnickschnack. Spiele das Spiel auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad und habe keine Probleme (abgesehen davon, dass ich halt oft neu laden muss). Der Test zeigt die Problematik mit dem Zufall ganz gut. Habe einen Zauberer gemacht, der pro Runde zwei Zauber auf einmal wirken kann. Damit schädige ich Bosse meist in meiner ersten Runde so stark, dass sie dann Tod oder kurz davor sind. Wenn nicht, dann lade ich halt noch mal. Denn eine andere Möglichkeit gibt es nicht! Wenn man Magier dabei hat muss man schnell viel Schaden machen, denn die KI geht immer sofort auf diese. Deshalb sind auch alle Konzentrationszauber nutzlos. Mehr Begleiter könnten da Abhilfe schaffen. Larian hätte mal alte DOS Mechaniken (Inventar etc.) überarbeiten und sich an Standards des Gerne orientieren können. PF:WotR macht da vieles besser. Taktik ist bei den Kämpfen kaum möglich, das ich meine Party meist nicht richtig positionieren kann, der Gegner eben immer in der überzahl ist und somit immer auf die Zauberer gehen kann.
@@clintwestwood1773 völliger Blödsinn! Insbesondere dass Konzentrationszauber nichts bringen. Es gibt beispielsweise einen kleriker Zauber der verhindert dass der Kleriker und ein anderer Charakter angegriffen werden können. Zack hast du ne Möglichkeit dass der Zauberer so lange sicher ist bis alle andere charaktere im Kampf gebunden sind. Alternativ kannst du den zauberer vor einem Kampf auch einfavh so gut buffen, dass er nicht sofort stirbt. Du kannst schattenschritt nutzen um schnell abstand zwischen dich und die gegner zu bekommen und und und..... Wenn einer sagt. Taktik X ist zum scheitern verurteilt. Dann ist das kein starkes argument zu sagen. "Nein, ich hab Taktik X immer benutzt und meistens verloren, außer ich hab so oft nachgeladen, bis sie mal geklappt hat" Alleine der Satz, dass Konzentrationszauber nutzlos seien, beweist, dass du absolut keeeeiiiineeee Ahnung hast.... Mit einer guten Taktik und Teamkomposition kann man auch einzelne Fehlwürfe aushalten.
Ich spreche ja andauernd z.B. mit Karlach und dann habe ich in den meisten Fällen zwar einen netten neuen Satz zu den jüngsten Ereignissen, aber meist nur dieselben alten Gesprächsoptionen. In meinem Fall vermute ich war das Problem, dass ich Karlach anfangs noch nicht oft aktiv dabei hatte und als es (möglichst Spoilerfrei formuliert) darum geht, zwei mal ein Item für sie zu besorgen, habe ich direkt beide nacheinander abgeben können. Ich vermute da habe ich viele Dialoge verpasst, die das Spiel nur vorher anbietet. ~ Hagen
Noch zum Punkt Kämpfe: Wenn ich da nicht ganz gehörig was übersehen habe, bieten gerade die Kämpfe, die mich in Akt 3 am meisten genervt haben abseits von Abgründen nicht so viele Umgebungsfaktoren für den Angriff. Klar, wenn ich unbedingt einen Gegner weit hinter der Front ausknipsen muss und mein Attentäter den Rücken frei haben soll, dann kann ich die Leiter zerstören, die er hochgeklettert ist. Das sind die Stärken des Larian-Sandkastens. Aber wenn es dann um Elemente oder Fallen geht, war da ohne mitgebrachte Wurfgegenstände oder Barrelmancy nicht so viel zu machen. ~ Hagen
Also den Kritik Punkt mit dem neu laden wenn Unterhaltungen mit dem falschen Charakter angegangen werden finde ich eher Geschmacks Sache. Ich finde grade das macht teilweise den Reiz aus auch aus verzwickten Situationen raus zu kommen auch wenn sie nunmal im Kampf enden... Wo ist denn die herausforderung, der Spaß oder der Reiz nur weil ein Dialog mal nicht so verlaufen ist wie man sich das wünscht sofort neu zu laden...
In meinen augen macht das so aber gar keinen sinn. Wenn ich beispielsweise eine Präsentation habe. Eigentlich war mein Kollege dran, es wurde eine Frage gestellt und er kennt die antwort nicht ... Natürlich würde ich dann antworten! Es ist doch das normalste auf der welt, wenn man als gruppe auftritt, dass man den mit der besten antwort, antworten lässt....
@@BlackyRay_Patrick darum sag ich ja Geschmacks Sache. Ich finde für mich persönlich würde es Dialoge viel zu einfach machen wenn man immer auf den für den Dialog besten Charakter mitten drinn wechseln könnte.
@@xxroosti929 man könnte dann ja gerne die Schwierigkeitsgrade der Würfe daran anpassen wenn das solch einen hohen Einfluss hätte. Ich persönlich bezweifle das, da ich denke, dass die meisten eh schon instinktiv oft den richtigen char ausgewählt hätten....
@@Standgedicht so ein quatsch es macht schlichtweg keinen sinn dass man zur viert unterwegs ist und bei eiber offenen diskussion nur ein einziger spricht. Bei den npcs sprechen ja auch oft mehrere zeitgleich nur deine charaktere haben gefallugst stumm zu sein. Wie ich bereits gesagt habe darf man im gegenzug gerne die dialogwürfe allgemein schwieriger machen.... Also spar dir dein früher war alles boomer gehabe gefälligst für zuhause auf, wo es leute gibt, die der schwachsinn den du über andere behauptest interessiert...
Für zukünftige Tests wäre es vielleicht gut nicht so viele zwischen Sequenzen aus späteren Akten oder leveln bzw. Kapiteln im Hintergrund zu zeigen... Da war schon einiges bei was schön gewesen wäre selbst ein erstes mal zu sehen
Ist beim Thema Spoiler immer schwierig, da die Schmerzgrenzen da sehr stark auseinander gehen und der Test behandelt eben auch viel Akt 3, zumal Szenen aus Akt 1 ja schon lange bekannt sind. Bin da so vorgegangen, dass ich meist nicht die besten Momente aus Cutscenes zeige und so geschnitten habe, dass der Kontext fehlt, wo Kämpfe und Co. stattfinden. Teils habe ich Spoiler "versteckt", indem ich im Schnitt die Untertitel der Cutscenes aus dem Bildausschnitt geschoben habe - muss ja für den Test niemand wissen, worum es da auf dem Friedhof geht. Auf die Art habe ich auch manche Figuren aus dem Bild geschoben, damit ihr verändertes Aussehen infolge gewisser Entscheidungen nicht zu sehen ist. ~Hagen
@@GamersGlobal das verstehe ich aber dann geht dich auf Akt 3 ein aber zeigt dinge aus Akt 1 oder wirhkicb nur grobe buggs z. B. Ist ja nur ein Vorschlag. Ihr arbeitet in dem Bereich und seit die Profis. Ansonsten guter und ehrlicher test! 👍
@@GamersGlobal Ich habe viel zu weit geschaut. Viel zu viele Spoiler drin. Nicht jeder hat so viel Zeit, um schon in Akt 3 zu sein. Eine laute Warnung am Anfang wäre schön gewesen.
ja, wenn die kämpfe zu schwer bzw. zu unübersichtlich, etc für dich sind, bietet sich ja der storymodus an, den man direkt umstellen kann falls man keine lust hat taktisch/strategisch vorzugehen und sich zu wundern, warum der zauber nicht getroffen hat
Habe noch nie verstanden, wie Magazine und Tester wirklich jedes Mal auf solche völlig unrealistischen, ultrakurzen Spieldauerangaben kommen? Das fällt mir in absolut jedem Test auf und liegt immer weit unter der tatsächlichen Spielzeit die man zum kompletten durchspielen braucht... Ein Spiel von einer solchen Komplexität lässt sich nicht mal ansatzweise in 60 Stunden bewältigen, ohne nur einen Bruchteil davon gesehen zu haben. Außerdem lassen sich viele Kämpfe nicht beim ersten Mal gewinnen, sondern müssen mitunter 2 - 3 x wiederholt werden, bis man es endlich schafft. Dazu kommt das ständige Hantieren mit dem Inventar, kaufen und verkaufen von Gegenständen, Händler abklappern, Helden neu ausrüsten, ständig Ausrüstung miteinander vergleichen, usw. usw. Das alles frisst in Summe Unmengen an Zeit. Ich habe für Divinity - OS 1 fürs einmalige Durchspielen 212 Stunden benötigt... und hätte ich mich auch noch ausgiebig mit den unzähligen Crafting-Möglichkeiten und den möglichen Rezepten befasst, wären sicherlich noch etliche weitere Stunden dazu gekommen. Beim sicherlich weniger komplexen und weniger riesigen Drakensang bin ich ca. zu zwei Dritteln durch und bereits bei über 90 Stunden. Bei Dragon Age-Origins kam ich auch auf ca. 120 - 150 Stunden... Jedes normale Rundentaktik-Spiel (ohne den gesamten Rollenspielaufbau, ohne großartige Charakterentwicklung, ohne stundenlange Dialoge, etc.) a la XCOM 2 benötigt schon ungefähr 80 - 100 Stunden... Und in den meisten Tests werden dann Spielzeiten angegeben, die maximal (falls überhaupt) bei der Hälfte davon liegen. Offenbar muss man als Redakteur also durch die Spiele "durchrennen", um möglichst bald einen Test und/oder ein Video rauszuhauen.... natürlich möglichst vor den Konkurrenzmagazinen... Man steht also ständig im Konflikt: bringt man einen Test zu früh raus, erntet man negative Kritiken und bringt die eigene Glaubwürdigkeit und Objektivität in Gefahr, weil der Konsument damit unzufrieden ist, dass nach einer solchen kurzen Spielzeit bereits eine "Wertung" oder "Benotung" veröffentlicht wird. Würde man sich dagegen ausführlich und im Detail mit den Spielmöglichkeiten vertraut machen und demzufolge einen Test erst nach drei Monaten oder mehr herausbringen, ist der Zug bereits abgefahren, die Konkurrenz war früher dran, die eigenen Klickzahlen sinken und das Spiel ist vielleicht schon wieder kalter Kaffee, weil bis dahin schon der nächste "Blockbuster" gerade in aller Munde ist und gehypt wird.
Also ich weiss ja nicht, wie Eure Erfahrungen mit BG 2 waren, aber da habe ich Quicksave auch nach jedem Furz genutzt. Würfeln ist zu viel Zufallsfaktor? Willkommen bei D&D, das war in früheren Teilen dieser oder auch anderer Reihen Standard. Dennoch ein guter Test, denn ich kann mir jetzt gut was drunter vorstellen. Grafische Probleme stören mich weniger, aber mit Türen, die sich trotz eines im Besitz befindlichen Schlüssels nicht öffnen lassen, hätte ich ebenfalls meine Probleme. Eine Frage noch: auf welchem Schwierigkeitsgrad habt Ihr es durchgespielt? Weil ich habe überhaupt kein Problem damit, ein Spiel auf dem leichtesten Level zu spielen. Wenn DER allerdings schon zu schwer ist, lass ich das Spiel links liegen.
Laut GG ist Hogwarts Legacy also besser als BG3 xD Gerade Hogwarts war doch quasi im letzten "Akt" richtig richtig schwach! Bei den ersten 3-5 Stunden war es bei mir eine 9/10 bzw. das Schloss. Aber Nebenquests, Charaktere und Open World Aktivitäten waren schnell sehr generisch und langweilig. Komplett überbewertet. GG macht hier einfach den Eindruck, exklusiv "die kritische Seite" zu sein. Kein Spiel ist perfekt, aber für mich hat BG3 einfach so krass gute Stärken und für mich wenig störende Schwächen( Kamera, Bugs( 1 Quest in Akt 3 triggert nicht leider:()) , z.T. Pacing bei Begleitern), dass es locker eine 9,5/10 für mich ist. Aber auch egal, sind 2 Journalisten mit ihrer Meinung. Es nimmt euch keiner eure Wertung und den Spielspaß. Man darf sich davon eigentlich auch nicht so abhängig machen, es ist nur eine Zahl und auch hier ja eine Kaufempfehlung. Auf Metacritic liegt das Spiel übrigens bei 9,7 und User bei 9,3. Spricht Bände.
Der Test ist meiner Meinung nach Käse. Erstens das Würfelglück und Pech gehört dazu nix negatives. Zweitens wär mit LVL 6/8 in Akt 3 hängt selber schuld wenn es zu schwer ist. Drittens warum einige Sachen für die Tester nicht verständlich sind kann ich verstehen wenn man nur 60 Stunden Spielt und durch ist, wie soll man so alles testen? Ich bin jetzt bei 50 Stunden und noch in AKT 1 und mir fehlt noch der Underworld und Grimforge komplett. Bin zudem LVL 5 und unter LVL 10 werde ich AKT 3 eh nicht betreten. 😅 Zum Thema Speichern, du musst nicht neu laden wenn du mit einem Ergebnis nicht zufrieden bist, das Spiel geht trotzdem weiter und würde genau so und dafür gebaut. Oh man 😯 Die einigen Bugs okey, ein Punkt für euch nicht mehr und nicht weniger. 😊
Aber meine Gruppe ist doch nun schon einige Zeit auf Stufe 10? Bei meiner Ankunft waren sie noch Level 8, nach den ersten Nebenquests und Kämpfen dort (da war noch nichts übertrieben Schweres dabei) stiegen sie dann auf Stufe 9 auf. ~ Hagen
@@GamersGlobal Ich habe null Probleme und Spiele im Taktischen Modus. Wie gesagt 60 Stunden sind ein Witz, bin da noch in Akt 1 und hab locker noch 10 Quest und mehr offen. 😉
Ich denke um eine Kaufentscheidung herbeizuführen, ist dies mehr als ausreichend. Immerhin kommt man nicht drumrum festzustellen, dass jede Spielweise anders sein kann. Ich entscheide (und das habe ich getan) dann selbst inwiefern mich die angesprochenen Punkte tangieren.
Im Direktvergleich mit anderen Bewertungen auf GG sind 8.5 schon ziemlich mies. Ich schaue mir mehrere LetsPlays dazu an, weil jeder anders verläuft. Auch auf viele Spielmechaniken kommt man erst nach ein paar Videos und Einlesungen, wenn man wie ich sich eher sehr selten auf Rollenspiele einlässt. Ein Tutorial gibt es in dem Sinne ja nicht und dadurch entgeht einem auch viel. Hach war das noch eine Zeit mit Handbüchern. Manche Kritikpunkte entstanden auch eher durch die eigene Spielweise. Ich finde es gerade gut das es nicht so Casual ist.
Ja durch dein früheres Videos zeigt es mir das du ja auch ständig neu lädst. Damit hast du das das Spiel überhaupt nicht verstanden. Verschiedene Spielweisen beinhalten eben auch das man nicht bei jedem Misserfolg neu lädt.
Oder bei jedem mal, wenn dee charakter verfehlt 😅 also es ist schon absurd wie massiv viel... Zumindest kommt es auf der verbalen Ebene so rüber... Neu geladen wird....
Wo ich ständig neu lade: Im Kampf. Das ist der Kritikpunkt. Wo ich ab und zu neu lade (also nicht nur um für den Test verschiedene Varianten erlebt zu haben): Wichtige/ spannende Szenen. Da finde ich es nur schade, dass ich nicht im Gespräch ändern kann, wer aus der Gruppe das Gespräch führt (also sofern es Sinn innerhalb der Szene macht) ~ Hagen
@@GamersGlobalHoffentlich überlebt Gamersglobal. Man stelle sich vor, Du müsstest Dich bewerben, wo eine gewisse Kompetenz vonnöten ist. Als Spielredakteur besteht immer mal die Gefahr, auf gemeine Entwickler zu treffen, die Einarbeitung und Skill verlangen. Und die keinem Snowflake Mode einbauen. Viel Glück!
Bezüglich der Kritik an teils zu schwierigen Kämpfen: Ich hab hier überhaupt kein Problem, auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad zu spielen. Ich kann den nur empfehlen, für mich ist der genau richtig und ich denke selbst bei mehreren Durchgängen werde ich dabei bleiben. Baldur's Gate ist für mich kein Spiel, welches von einer höheren Kampfschwierigkeit/Herausforderung profitiert und selbst auf dem leichten Schwierigkeitsgrad sind nicht alle Kämpfe Selbstläufer, aber zumindest sind sie frustfrei machbar.
Privat würde ich inzwischen auch auf Entdecker spielen. Aber für einen Test gehe ich beim Betrachten des Balancing vom mittleren Standard-Schwierigkeitsgrad aus. Auch auf leicht kann durchaus mancher Kampf noch fordernd sein. Muss es vermutlich auch ein bisschen, sonst hätte es gar keine Konsequenz mehr, Verbrechen zu begehen und alle Wachen in der Nähe auf den Plan zu rufen. Vielleicht fügt Larian wie bei Divinity: Original Sin 2 auch noch einen Story-Modus hinzu für die Leute, die nur entdecken und sich gar keine Gedanken über die Kämpfe machen wollen. Mal für den Vergleich: In D:OS 2 hatte ich mehr Spaß an den Kämpfen. Edit: Ein Problem war auch meine Party-Zusammensetzung/Skillung. Man kann durchaus auch umgekehrt die Party viel zu stark machen. ~ Hagen
Volle Zustimmung. Ich spiele normalerweise auch alles auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad, von daher finde ich es absolut richtig, das auch zu testen. Bei Baldur's Gate 3 habe ich mich tatsächlich an die Definition im Spiel gehalten. Bei Entdecker steht ja: "Erzählerisches Erlebnis. DIe Geschichte ist wichtiger als der Kampf." Und das beschreibt zu 100% das, was ich will. Und wie du geschreiben hast, sind mache Kämpfe trotzdem fordernd. Darum finde ich den Entdecker genau richtig ausbalanciert. Ich bin aktuell recht weit in Akt 2 und als ich eine Quest aus dem Akt 1 Gebiet nachgeholt habe, war meine Level 8 Truppe sehr übermächtig. Und ich finde genau so sollte das ja auch sein, weil man ist ja mächtiger geworden. In D:OS 2 habe ich übrigens tatsächlich auf dem erwähnten Story-Modus gespielt. Mir waren die Kämpfe da zu komplex. In Baldur's Gate 3 finde ich die Kämpfe selbst bzw. deren Mechanik aber super und leicht verständlich auf Entdecker. Da bräuchte ich den Story-Modus gar nicht. @@GamersGlobal
@@Kvasir1000 Hätte mir das Leben wohl wesentlich leichter gemacht, wenn ich Gale mitgenommen und ihm Hast beigebracht hätte. Aber ja, man kann die Party auch komplett overpowern, ohne auf Exploits zurückzugreifen. ~ Hagen
Wer in 60 Stunden durch das Spiel hetzt hat nicht einmal die hälfte des Spiels erlebt. Sich da dann ein Urteil anzumaßen ist ein Armutszeugnis fur diesen, eigentlich immer guten Kanal. Ich verstehe den Druck schnell einen Test zu veröffentlichen. Ihr seid tatsächlich die ersten aus dem deutschen "seriösen" Gaming Journalismus die ihren Finalen Test veröffentlicht haben. Meiner Meinung nach viel zu früh.schade
Die im video erwähnten Bugs habe ich bei doppelter Spielzeit kaum bis gar nicht erlebt. Ich weiß natürlich nicht ob es sich hierbei um eine reviewversion oder die releaseversion handelt und ob sich da was geändert hat. Jedoch kann man das Spiel bedenkenlos auch jetzt schon spielen :) wenn man das Spiel ohne großen rush spielt und sagen wir mal pro Tag 2-3h investiert wird man in den nächsten 2 Wochen noch nicht im Akt 3 sein, der tatsächlich der Teil ist wo bei mir vereinzelt kleine Bugs aufgetreten sind. In der zeit dürfte eigentlich alles soweit laufen, das selbst der penibelste Kritiker kein Problem mehr sieht ;)
Naja wenn man nicht liest ist natürlich Kampf System random, das ist halt ein Spiel wo geldud belohnt wird. Klingt eher als würde er die Kampfsequenzen schnell hinter sich haben wollen ( wahrscheinlich um die review fertig zu kriegen ) und daher mehr Pech hatte, wobei klingt eher so als hätte er die Systeme eben nicht wirklich verstanden bzw. genutzt
Leute, bitte vorher dringend eine Spoiler Meldung rausgeben. Ihr habt mir jetzt die Story vermasselt. Bin zum Glück nach wenigen Minuten raus, sonst hätte ich euch gehasst.
@@GamersGlobal Ich wusste nicht was es mit dem Gegenstand von Schattenherz auf sich hatte, bis ihr aufgedeckt habt, dass es sich um ein heiliges Artefakt handelt. Damit erst angefangen... Man kann auch Rezensionen aufführen, ohne zu spoilern. Ein gutes Beispiel ist GameTwo oder auch GameStar und wenn etwas gespoilert wird, dann wird vorher immer darauf hingewiesen. Das habt ihr echt vermasselt.
Die Kritik an den Kämpfen teile ich nicht. Weiß jetzt nicht auf welchem Schwierigkeitsgrad du gespielt hast, aber ich vermute mal auf dem mittleren. Den habe ich auch gewählt und genau die Kämpfe im dritten Akt gegen die Shar Anhänger und den Kampf gegen Raphael fand ich am besten. Die waren knackig und herausfordernd. Ansonsten waren viele Kämpfe zum Ende hin eher etwas zu leicht fand ich. So wirklich Probleme hatte ich da eigentlich nicht. Auch den letzten Kampf fand ich jetzt nicht so überschwer. Und ich kenne weder D&D, noch die Vorgänger, noch bin ich Rollenspielexperte. Werde den nächsten Durchlauf auf schwer spielen. Mal sehen :) Ich will mich hier nicht selbst loben, eher sagen, dass 60h Spielzeit für einen finalen Test, bei einem derartig umfangreichem Spiel zu wenig sind. Damit werdet ihr dem Spiel nicht gerecht. Am Anfang hatte ich auch das Gefühl immer im Nachteil zu sein bei den Kämpfen. Man muss sich jedoch mit dem Kampfsystem und den Items beschäftigen und sich darauf einlassen. Dauert etwas aber wird belohnt! Dann habt ihr auch so gut wie keine Fehlschläge mehr und habt das Gefühl die Kämpfe zu rocken. Einen finalen "Test" von BG3 nach 60 Stunden rauszuhauen, zeigt, dass ihr das Spiel noch nicht komplett verstanden habt. Sorry, aber muss ich so sagen. Kein Abo mehr für euch...
Ich hab mich schon am ersten Divinity OS probiert und trotzdem das ich gute 30h gespielt habe konnte mich das spiel nicht packen. Irgendwie... fehlte mir die Spielerführung. Einigen mag das ja spass machen einfach so in der Welt rumzueiern ohne grosses Ziel und über Quests zu stolpern, ich nicht so. Ziehe eine stringent erzählte Handlung die mich "vorwärtszieht" ala "ich will jetzt wissen was da passiert" vor. Nachdem ich dann bei DOS den ersten boss tötete ohne eigentlich zu wissen warum ich dem gerade die Futterluke umdekoriere, wars für mich vorbei. Da scheinbahr der Stiel auch in BG3 ist, wenn ich das richtig versteh... ist das spiel wohl eher nichts für mich :( Schade, hätte mich drauf gefreut. Hätte nach dem Durchspielen von beiden POE's, Pathfindern, Tyranny und co lust gehabt auf n weiteres CRPG aber soll wohl nicht sein. Jenu, gibt ja genug anderes auf das ich lust hab :-)
Auf Steam sind so gut wie alle Spieler begeistert. Man schaue sich allein die deutschen Spieler mit Stundenzahlen weit über 150 Stunden an. Die negativen Rezessionen kommen fast alle aus der EARLY-ACCESS Zeit. Ich habe bei keinem anderen Spiel so viele begeisterte Steam Kritiken gelesen. Jetzt habe ich dieses erste Testvideo gesehen und ich verstehe die Diskrepanz dazu nicht. Wenn der Tester ständig die Kämpfe im letzten Akt neu laden musste weil sie ihm zu schwierig waren im mittleren Schwierigkeitsgrad ,wie passt das denn zusammen ? Auf Steam lese ich von den Spielern mit Stundenzahlen von 150 bis 200 nichts davon ? Naja, ich werde BG 3 auch spielen wenn die gröbsten Bugs behoben werden. Sollte ich auch auf enorme Schwierigkeiten im dritten Akt treffen, im mittleren Schwierigkeitsgrad, dann denke ich das ihr einen guten Job gemacht habt , wenn nicht dann gibt es halt ein Deabo + Dislike. So läuft das Geschäft. PS. Warum zeigt ihr Videosequenzen aus dem letzten Akt ? Ich denke nicht nur ich sondern die vielen Kommentare hier bestätigen das dies trotz schneiden und soweiter einfach keine sogute Idee ist.
Ich bin nicht so restlos begeistert aber auch dieser Test ist nicht negativ, nur weil mich vor Dinge gestört haben. Auf unserer Steam-Kurator-Seite zeigt der Daumen natürlich nach oben. ~ Hagen
Nach 60h bin ich erst über den Aufzug auf der Insel (Unterreich), im Schattenreich gelandet. Den Gebirgspass muss ich mir irgendwann auch noch geben. Waren es nun 2 oder 3 Wege um weiter zu kommen?
80 Stunden bin ich im Akt 1 - Die Kämpfe sind absolut genial, wer da ernsthafte Probleme hat sollte andere Genres spielen oder mal anfangen kreativ zu werden. Als absoluter DnD Neuling der auf normal spielt habe ich selten Kämpfe verloren. Game of the next 5 Years!
Zu Akt 3 kann ich noch nichts sagen. Aber der Tester scheint nicht der beste D&D Spieler zu sein. Wenn ich z.B. sehe wie oft der Tester frontal in Kämpfe reinrennt, wundere ich mich nicht, dass er häufiger OneShotted wird. Durch richtige Positionierung und Erkundung wird das Spiel deutlich einfacher. Ich bin jetzt Anfang Akt 3 und hatte wenig Probleme. Ich muss aber auch sagen, dass ich es echt schwierig finde, wie viele Spoiler in dem Video vorkommen. Dieses Review ist für mich eine 3/10
Ist immer eine Gradwaderung mit Spoilern. Bei Szenen wie dem kurzen Blick auf Minsc am Anfang fehlt mit Absicht der beste Teil. In anderen Cutscenes habe ich im Schnitt das Bild etwas vergrößert, damit nicht die Untertitel verraten, worum es geht. An anderer Stelle habe ich den Bildausschnit so verschoben, damit das veränderte Aussehen einer Figur nicht groß zu sehen ist. ~Hagen
@@GamersGlobal z.B. die drei oberen Widersacher werden erst Ende Akt 2 enthüllt. Wenn ich da nicht gerade fertig wäre, hätte ich mich sehr geärgert die schon zu sehen. Und auch im Fazit ist eine ziemlich lange Cutscene aus Akt 3 mit Astirion
Finde ich weniger. Der Tester sagt doch selbst das er eine tolle Zeit mit dem Spiel hatte, es jedoch auch Kritikpunkte gibt. Sowas finde ich 100mal besser als nen hochgehypten Test das Spiel wäre perfekt...dann kauft man es, erlebt die Bugs+Fehler und ist dann enttäuscht.
Super Test! Danke an die ganze Redaktion und besonders Hagen und Rüdiger! Ich bin aktuell spielerisch total ausgebucht und fiebere eher noch Starfield entgegen. Baldur's Gate 3 werde ich mir dann eher Q1 24 geben. Bis dahin wird ja auch einiges noch gepatcht werden.
Danke für die tolle BG 3 Coverage. Kritischer Test, der für Furore sorgen wird. Ich werde erst im Winter einsteigen, bis dahin wird das Spiel hoffentlich perfekt gepatcht.
Oberflächlich durchgerusht und dann wahrscheinlich von Langer angeordnet, etwas kontroverses zu machen. Na ja, wer auf GG Wertungen hört, hat sowieso andere Probleme.
@@therealme304 Der typische Sound von Langers Stieffelleckern. By the way: Wenn 80 Franken, respektive Euro, für Dich schon eine kaum zu bewältigende Investition sind, hast Du ganz andere Probleme. Aber wer sich auf GG Test verlässt...Nun bin ich gespannt, welche infantile Beleidigung folgt. Zu viel mehr scheint es ja kaum zu reichen.
Das Spiel ist ein Meisterwerk. Ich verstehe nicht wann Akt 1 Endet :) Ich habe nun ja schon 50 Stunden gespielt, bin bisher nicht in Baldurs Gate. Und sehr "verwirrt" wie weit ich bisher gespielt habe.... bin ich nah am Ende? Oder nicht mal in Akt 2 ???
Akt 1 endet wenn du den gebirgspass nimmst. Entweder uber das goblinlager. Bei den githianky und an anderen stellen kannst du quasi das anfangsgebiet + Unterstadt verlassen. Da müsste dann akt 2 beginnen...
Das ist kein bug in Dialogen mit den anderen Mitgliedern sich zu bewegen😂 das gehört zur Taktik, genau wie sich auf schwierige Kämpfe ordentlich vorzubereiten mit z.b fäßern etc. Ich denke du bist der falsche Tester für das Spiel gewesen
Den GrafikBug in 3:18 habe ich auch nach dem Hotfix, wenn man den Eulenbär ein 2tes mal im Lager trifft und ihn dann streichelt, wird es schwarz, auch einige Kamerapositionen in Gesprächen sind etwas schlecht positioniert, sonst ein geiles Spiel.
Na, dann hoffe ich mal, dass im 3. Akt gepatcht wird, bevor ich hinkomme. Hab jetzt auch fast 60h und bin lvl 7, hab den 2 Akt aber gerade erst angekratzt. Zum Thema Schwierigkeit empfehle ich, auch die Möglichkeit zum respeccen der Gefährten und Multiklassen zu beachten. Schattenherz kann z.B. so ein deutlich besserer Heiler werden und Wyll wird als Kämpfer/Hexenmeister/Zauberer eine absolute Dmg-Maschine in schwerer Rüstung und Schild.
Es wird fleißig gepatcht, ich habe direkt zu release losgelegt und war nach 90h mit dem Spiel durch. Akt 3 weist definitiv noch die meisten Probleme auf, allerdings habe ich nicht einen der besagten Probleme im video wie zb seine Bugs in kämpfen erlebt. Es gab bis gestern einen Fehler, der deine speicherstände nicht vernünftig gespeichert haben, weil sie die maximale Größe überschritten haben. Hatte man dann den speicherstand geladen trat ein Fehler auf. Ist mittlerweile gefixt. Ich denke wenn du jetzt in Akt 2 bist wirst du in Akt 3 nicht auf schwere Bugs stoßen, das meiste sollte bis dahin laufen.
Zum Thema Schwierigkeit muss ich sagen ist die Meinung im Review Käse. Setzt man sich vernünftig mit den Klassen auseinander, hat eine funktionierende Gruppe mit ausreichend Support, sind misslungene Trefferwürfe bspw kaum gegeben.
@@jene7676 Nicht jeder feiert the Witcher 3. Ich habs angespielt und fand es ziemlich langweilig (Teil 1+2 fand' ich gut). Warum muss man so eine riesige Welt haben, wenn dann in einem Dorf keine Sau ist, mit der man reden kann? Dann kann man das ganze doch gleich kleiner, aber dafür lebendiger halten.
Da ich persönlich DOS 1+2 absolut nicht mochte, hab ich dennoch versucht BG 3 zu spielen. Bei mir scheiterte es an meiner alten Hardware. Wenn Du mit dem Zufallsfaktor von DnD Regeln leben kannst (öfter neuladen), würde ich Dir dennoch raten dem Spiel ne Chance zu geben. Zur Not schau paar Streams und guck ob Dir das Gameplay gefällt.
Quick Safes nach jeder Runde Pflicht? Auf Taktik vielleicht ich spiele auf den mittleren Schwierigkeitsgrad und musste keinen Kampf Neu beginnen seit dem ich Level 4 bin etwa. Bin jetzt in Akt 3. Auch die Bosskämpfe waren bis jetzt kein Problem. Vielleicht fehlt da etwas das Spielverständnis. Die Gruppe trifft ja auch immer zu zuverlässiger um so Höher das Level.
Ich spiele auf Taktiker und kann dir sagen, dass es immer einen Weg gibt Kämpfe relativ einfach zu gewinnen wenn man die Umgebung und seine Möglichkeiten nutzt.
Sorry aber eure Wertung ist echt bodenlos. Ihr bewertet BG3 schlechter als Divinity und Hogwarts...da fällt mir nix mehr ein 😄 Schon dreist sowas nach 60 Stunden Spielzeit rauszuhauen. Und so sehr ich Jörg auch mag, die Beiträge der restlichen GG Crew finde ich immer häufiger ziemlich merkwürdig. Da gebe ich inzwischen deutlich mehr auf die Meinung von zb. Maurice oder Maxim oder Michael Graf. Stichwort: fundiert.
Bin froh endlich eine Review zu sehen, die auch mal konstruktive Kritik am Spiel bietet. Nicht das erste mal, dass ein Larian Spiel gegen Ende abflacht
Naja es ist aktuell das einzige Video was bereits das ende des Spiels inhaltlich widergibt. Samtliche anderen Testprognosen waren auch noch irgendwo mitten am Anfang von Akt 2...
@@BlackyRay_PatrickKein Wunder. Langer hat sich auch schon damit gebrüstet, Spiele nicht zu Ende zu spielen. War Alien Isolation, meine ich, wo er das Backtracking monierte, obwohl nur ein Stunden gespielt hat. Aber natürlich ist er so "erfahren" das er es trotzdem schon weiß. Wie es um diese Erfahrung bestellt ist, lässt sich in seinen Lets Plays bewundern, die er von seiner Speichellecker Crowd finanzieren lässt. Und zwar vor ab! Er liebt nämlich Games und alle Spieler! 😅😅
Ein Witz ist dass aber keine Beurteilung des Spiels; nach 60 stunden dieses spielt als durchgespielt zu bezeichnen ist eine Frechheit! 60 Stunden sind Minimum für akt1 beim ersten mal spielen und selbst dann läuft man Gefahr einiges zu verpassen ! Wichtig sind auch vor allen lange Rasten um in die story einzutauchen, die sollte man auch oft machen ! Ich glaube allein bei den langen rasten im Camp komme ich auf 40 stunden !!!! Und ihr beurteilt nach einem husch husch gemachten 60 stunden speedrun , wtf !!! Witcher 3 spielt man ja auch mal schnell schnell in 40 Stunden durch 😂😂😂omg! Und dann sich auch noch über ein DD Spiel mit Würfeln und Zufalksfaktor beschweren, geht's noch , genau dass ist der Sinn!!! Perfekt ist bg3 nicht , aber locker eine 9,5 von 10!!! Es sein denn ihr habt es mit starfield verwechselt, dann würde ich sogar die Kritik am würfelsystem verstehen.
@@alexfisch2228 also deine 60h sind auch ein witz. Nach 63h war ich mit akt 2 durch. Nach 42h hatte ich in akt 2 absolut alles gemacht mit einziger ausnahme der Quest mit dem geheimen Buch. Abseits davon war jedes geheimnis entdeckt und auch sonst alles in der Unterstadt, der grymfirge schmiede und der Oberfläche erledigt.... Du musst schon echt viel im Kreis gelaufen sein....
@@BlackyRay_Patrick absolut alles glaube ich kaum kleiner !!! Aber wenn du dass wirklich denkst hast auch du null Ahnung vom Spiel, aber was weiss ich schon mit 400stunden in bg3; 300 davon im ea über 2 Jahre!!!
Auch dieses Video geht wieder auf den Sack tausend mal den Namen des Spieles zu erwähnen. Was soll es denn sonst sein? Tetris? Oder meint ihr, wir sind zu blöd uns zu merken über welches Spiel der Test ist? Kann sein, dass es viele andere auch so sehen, denn das Video hat doch arg viele negative Daumen 🙂
"DIE!? finale Wertung" nach 60 Std. Spielzeit???? Und dass von jemandem, der von D&D keinerlei Ahnung hat und es mit RPG´s verwechselt? Soll ich da heulen oder lachen oder den Hammer rausholen? ---- Leute, nehmt dieses RUclips-Machwerk nicht ernst. In 60 Stunden hat er das meiste überhaupt nicht mitbekommen und wundert sich dann über Frust beim Kampf und Charaktere, die er nicht versteht und eine Storyline, die angeblich verbugt sein soll....dieses Spiel erfordert viel Zeit und Neugier und Grips - wer dass nicht investieren will oder kann, ist bei Baldurs Gate definitiv falsch.
Ich möchte Rollenspiele spielen, wenn das auf einem Pen&Paper-Regelwerk aufbaut, ist mir das erstmal egal (im Sinne von es stört mich nicht, ich freue mich aber auch nicht darüber), mit den Regeln mache ich mich ja dann beim Spielen vertraut. Klar Larian liebt es Pen&Paper-Feeling in ihre Spiele zu bringen, aber die Aussage ich hätte ein D&D-Spiel mit RRPG verwechselt finde ich ulkig. ~ Hagen
Seltsammer test. Hat er jemals ein CRPG gespielt. Die meisten Kritikpunkte isind normal fur diese art von Spielen. Vielleicht besser bei Skyrim oder Witcher bleiben.
Bei Elden Ring musste ich mir nichts für Klicks aus den Fingern saugen. Es ist ein tolles Spiel, aber für mich persönlich das Souls-Spiel von FromSoft, das ich am wenigsten mag und das hat viel mit der Open World zu tun (nicht falsch verstehen, die hat natürlich geniale Seiten!). Ist mir schon klar, dass es da ganz vielen anders geht, aber das ist vollkommen unerheblich - ich bin nicht dafür da, das zu schreiben, was irgendwer hören will. Warum mir da manches nicht gefallen hat, hab ich Testvideo begründet Das nimmt niemanden das Denken für sich ab oder gibt mein Urteil als das "richtige" vor. ~ Hagen
@@GamersGlobalGlaubt ihr denn wirklich wir sind dumm? 😄🤷🏽♂️ Ein "negativer" Test erzeugt deutlich mehr Aufmerksamkeit und Clicks. Besonders wenn man mit dieser Meinung alleine da steht. Das wiederum generiert Einnahmen. Die ihr dringend braucht. Euer Chef wird ja nicht müde zu betonen wie schlecht es euch geht.
Mal ganz davon ab. Ein Spiel welches vom Entwickler auf 100-120 Std ausgelegt ist in 60 Std zu rushen ist nicht professionell. Hier wolltet ihr natürlich unter den ersten sein. Es kommt also alles zusammen. Man wollte möglichst von der Masse weg und damit auch noch unter den ersten sein.
Eben weil ich die Leute nicht für doof halte und sowas durchschaubar ist macht das doch alles keinen Sinn? Einmalige RUclips-Zuschauer die nach dem Klick nur mit dem Kopf schütteln und nie wieder kommen sind das Gegenteil von einem Erfolgsrezept. Außerdem: Nach dem ersten Video war meine Tendenz noch eine 9/10. Nach der Logik müsste ich doch von Anfang an eine 5/10 oder noch schlechter geben. Angenehmer wäre es sicher mit dem Über-Hype zu gehen und sich eine 11/10 für Baldur's Gate 3 auszudenken, um aufzufallen. ;-] ~ Hagen
Eurer Test fällt schon ziemlich auf…. Im negativen Sinne. Ich hab das Gefühl ihr wolltet so schnell wie möglich einen Test raushauen. Um anderen zuvor zu kommen. Eure Kritikpunkte hört man sonst nirgends. Verstehe ich nicht 🤔
60h für ein Spiel was für nen guten Durchlauf 75 bis 200h ansetzt sagt schon alles über die Qualität deines Reviews aus...und das Würfeln bzw der Zufallsgenerator haben dich genervt? Dann spiel entweder kein solches Spiel oder lern wie die Mechaniken funktionieren bevor du so einen Quatsch wie das hier fabrizierst...ich würde unsubscriben...bin aber gottseidank kein Subscriber lol...in diesem Sinne: " get gud noob " 😂😂😂
Ich habe ca. 26h gezockt und tendiere in etwa zu der gleichen Meinung. Kleinigkeiten die mich z.B. genervt haben sind, dass ich es ETWAS zu schwer finde um es zu zocken, um komplett abzuschalten oder auch, dass man am Anfang seine wertvollen „Artefakte“ Gale gibt und das danach komplett sinnlos war. Jetzt könnte ich den damit zuschmeißen. Bisschen mehr Balance und bisschen mehr Performance hätten dem Spiel noch gut getan. Dennoch habe ich mega Spaß damit und freue mich auf die nächsten hunderten Stunden.
Ich behaupte: wer sich nach grade mal 60 Spielstunden schon in Akt 3 befindet hat vom Spiel so gut wie nichts gesehen. Das macht die Beurteilung eines Tests ... schwierig.
@@therealme304 nicht ungedingt. Wer in so kurzer Zeit bis in den 3. Akt rusht und sich dann darüber beklagt dass seine Party zu schwach ist für den Content dann wird das wohl seinen Grund haben. Und der liegt sicher nicht in schlechtem Spieldesign.
@@therealme304 "Die Kritikpunkte treffen zu..." und ich hab dir anhand von einem Beispiel gezeigt dass das so nicht stehen bleiben kann. Wenn dir das nicht reicht ist das ok, aber nicht mein Problem. Ich hab weder die Zeit noch die Lust das komplette Video auseinander zu nehmen.
Sind die Gegner zu stark.. Geh zurück wo du hergekommen bist und mach dort weiter.. Kein Wunder warum du so Probleme mit den sidequests hast.. Bestimmt einiges übersprungen. Zudem kannst du jederzeit den schwierigkritsgrad ändern oder OP build guides genießen. Der Fehler liegt nicht bei Larian. Sondern bei deiner Vorstellungskraft und deinem ungezügeltem vordreschen in zu starke Gebiete.
Wenn meine Gruppe Stufe 10 von 12 hat und die nervige Gruppe Gegner Stufe 5 bis 9, dann signalisiert mir Baldur's Gate 3 nicht unbedingt, dass ich unterlevelt bin. Aber klar: Da wartet noch einiges an versteckter mächtiger Ausrüstung in Baldurs Tor darauf, gefunden zu werden. ~ Hagen
Die Wertung finde ich fair. Habt ihr denn mit karmischen Würfeln gespielt? Oder fand dieser Test ohne die Option statt? Wenn die Zufallsfaktoren im Kampf trotz der karmischen Würfel sich trotzdem so krass auswirken, wird das erstmal kein Spiel für mich, da warte ich noch etwas Balancing ab. :)
Ich habe mit karmischen Würfeln gespielt (weil standardmäßig akitivert) und meine Äußerungen zum Balancing beziehen sich auf den mittleren Schwierigkeitsgrad. Privat würde ich in Akt 3 lieber dauerhaft auf "Entdecker" schalten, einfach weil die Kämpfe mich inzwischen zu lange von den richtig guten Seiten von Baldur's Gate 3 abhalten. ~ Hagen
Gamers Global Test kann man nicht ernst nehmen... Kann mich errinern das Gamers Global mal Sekiro kritisiert hat weil man dort den Schwierigkeits Grad nicht einstellen kann😂
@@grok1142 ja wer fromsoftware Spiele anhand ihrer Schwierigkeit kritisiert kann ich generell nicht ernst nehmen...da die Leute das Grundkonzept dieser Games nicht verstanden haben...da sollen die Menschen ,solche games in ruhe lassen und lieber assasins creed teil 15 oder so testen..
Gerade noch mal geguckt elden ring laut gamers global ne 8.5 von 10 hahaha ...das wohl beste Spiel der letzten 5 Jahre keine ahnung was bei denen ne 10 ist
Gutes Video, aber wenn Party member in 1 Runde geoneshotet werden dann würden gravierende Fehler begangen oder massiv schlechte Charakter Entscheidungen/Equipment usw hab 100std in dem Spiel und ist mir so nie passiert, höchstens das Mal ein Gegner einen Charakter die Klippe runter stürzt was aber 90% der Zeit verhinderbar war. Das mit den Bugs ist leider wahr und auf einem schwächen Rechner ist es noch schlimmer, mein Spiel ist voller Bugs
Wenn der zufallsfaktor stärker wird mit höherem level macht ihe was falsch. Meine Charaktere machen konsistent schaden. Ende act 2 - act 3 wird richtig einfach auch ohne exploits. Normaler Schwierigkeitsgrad fast zu einfach
Bei diesem Kampfsystem kriege ich wirklich, wirklich so richtig das kalte Kotzen. Ich finde das so gräslich. Habs gekauft, und reingezockt. Und bin dauernd verreckt. Es macht mir einfach keinen Spass. Ich hasse Rundenkämpfe. Verstehe zwar den taktischen Anspruch ja. Es ist halt anspruchsvoller als das Dauergeklicke wie bei Diablo ja, aber auch Diablo geht an mir spurlos vorbei. Kann damit ebenfalls nix anfangen. Hingegen liebe ich Echtzeittaktik. Das macht mir richtig Spass. Ist spannend. Wenn ich Rundenstrategie will, spiele ich Schach. Es gibt aber zB Onehitcheats. Vllt istalleire ich auch mal eine Mod was ich sonst nie tue, nur um die Kämpfe zu umgehen. .... Da renne ich auf den Gegner zu, schlage den, aber der Hieb geht ins Leere....was soll sowas :D
Durch Akt 1 bin ich aber auch mit Vorwissen aus dem Early Access durch. Und ganz ehrlich: Da gibt es massenweise tolle Begegnungen (wie allgemein in allen Akten von Baldur's Gate 3), aber in Sachen Hauptgeschichte werden im ersten Akt die zentralen Geheimnisse schnell etabliert dann geht auf der Ebene gar nichts mehr voran. Was da passiert hat Folgewirkungen für die Begenungen in Akt 2 und 3, aber für das große Ganze erscheint mir ganz viel in Akt 1 völlig unerheblich. ~ Hagen
Das ist mal ein ehrlicher Test! Akt 3 ist zäh und viel zu lang. Die Story insgesamt infantil und überkomplex. Hier wurde versucht die Story von BG1 zu übertreffen, wobei es letztlich nahezu die selbe ist nur aufgeblähter. Es gibt so viele npcs, dass es schwer ist sich an jeden zu erinnern und die Kämpfe sind leider unausgewogen. Z. B. sind nahezu alle Konzentrationszauber nutzlos, da man sowieso immer sofort die Konzentration verliert.
@@BlackyRay_Patrick Nein die Gegner machen halt absurd viel Schaden und damit ist es mit der Konzentration immer schnell vorbei. Spiele zwar auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad, aber bei anderen Spielen wie PF:WotR kann ich meine Party immer vor wichtigen Kämpfen buffen. Das ist hier micht möglich, deshalb hat Larian auch so viele andere Möglichkeiten eingebaut. Z. B. Tränke etc., aber dass das mit der Konzentration in dem Spiel nicht richtig funktioniert lass ich mir nicht ausreden. Mein Hauptcharakter ist Zauberer und die KI geht immer auf ihn, selbst wenn sie Gelegenheitsangriffe kassiert. Die KI ist hier sehr simpel gestrickt.
@@clintwestwood1773 Also erstmal.. Wenn die KI das leichteste Ziel identifiziert und sich nicht stumpf an den Tanks abarbeitet, ist sie sehr simpel gestrickt? Neh, komm, das ist mir wirklich zu simpel. Und ja, das Spiel macht es einem nicht leicht, die eigenen Robenträger zu schützen.. Aber oft genug ist es durchaus möglich. Davon ab möchte ich mal festhalten, dass ich einige der knackigen Kämpfe vor allem mit Konzentrationszaubern gewonnen habe, was dann wohl bedeutet, dass die Dinger bei DEINER Spielweise nutzlos sind. Die Aussage, dass das generell so sei, halte ich aufgrund eigener Erfahrungen für ziemlich haltlos. Oh.. Und ein paar andere wirklich unangenehme Kämpfe hab ich nach Neuladen vor allem gewonnen, weil.. ich mich mit Zaubern vor dem Kampf gebufft habe.
@@allesgutewarschonweg Wenn man im Zweikampf ist, ist das dümmste was man machen kann dem Gegner den Rücken zu kehren. Das tut die KI aber und kassiert Gelegenheitsangriffe. Das finde ich nicht sonderlich clever.
@@allesgutewarschonweg rin großer teil von zaubern halt ja auch bis zur nächsten rast oder sind konzentrationszauber. Die kann man frühzeitig genug vor einem Kampf wirken. Das einzige was mich aktuell noch davon abhält laut zu rufen "du redest Blödsinn!" ist dass ich noch nicht so weit bin....
Selten so ein amaturhaftes Review gesehen. Abgesehen von den Spoilern ohne Vorwarnung wird über das Zufallsprinzip der Würfel gemeckert - bei einem D&D Spiel 😂 Dazu noch über die zu schweren Kämpfe, kein Wunder bei lumpige 60h Spielzeit! Hättet ihr die 100+ Stunden in Charakteraufbau und Itemsuche investiert, hättet ihr keine Probleme im Endgame. Dies gilt auch für die Story allgemein. Aber vielleicht ist das hier einfach clickbait, dann Hut ab, ansonsten rate ich das Video zu löschen und sich auf primitivere Spiele zu konzentrieren, wie wärs mit dem Spongebob Jump'n'Run? Da geht die Post ab!
Bitte mehr Spoilern. Will das spiel erst kaufen wenn ich alles gesehen hab. Aber mal im ernst. ich finde es nicht gut wenn ich nach ein paar minuten schon nicht mehr weiterschauen will weil ihr zb verratet wer da alles vorkommt.
Ein super Test und ich finde es gut, daß man nicht nur verblendet die 9 oder 10/10 ausruft sondern auch berechtigte Kritikpunkte anspricht und in die Wertung mit einfließen lässt. Top. 👌
Dann darf man aber FF16 und Hogwarts Legacy trotz der ganzen Schwächen keine 9.5 bzw 9 Punkte vergeben. Das ist nämlich inkonsequent und schadet der Glaubwürdigkeit. 8,5 Punkte finde ich aber okay, wenn es im dritten Akt Schwächen zeigt (bis dahin bin ich noch nicht gekommen).
@@flunkyballs4610Da gebe ich dir natürlich Recht, aber unter dem Gesichtspunkt der "Bugfreiheit" nachvollziehbar, ungeachtet dessen welches Spiel man "mehr mag".
@@Ashumbra Du weißt aber auch wie schlecht Hogwarts am Anfang performt hat. Für mich hat es irgendwie den Anschein, dass da ein Auge zugedrück wird, wenn ein großer Publisher dahinter steckt. Nicht falsch verstehen, 8,5 wäre Ok aber nicht wenn man die anderen Spiele als Maßstab nimmt.
@@flunkyballs4610 Das wird wohl stimmen, bei großen Publishern muß man wohl häufiger "Milde" walten lassen. 🧐Larian hat natürlich jeden Respekt für Jahre verdient. Das wird wohl auch einer der Spitzenanwärter für GOTY 2023.
Seits mir ned böös aber dass war zu 100% zu erwarten das genau wiedermal von eich so ein Gequassel daherkommt, gleich wie bei elden ring .. traurig wenn man auf so ne Tour dann auch noch vergeblich versucht mal wieder paar Klicks zu generieren 😅- ist meine persönliche Ansicht Edit: redet bitte nicht über Inhaltslosigkeit wenn ihr zu 2. nur lächerliche 60Std. gespielt habt..
Ich habe 60 Stunden gespielt (Akt 3), Rüdiger 20 Stunden (hat mal in Akt 2 reingeschnuppert, aber dreht lieber noch in Akt 1 jeden Stein um). Hab es in einem anderen Kommentar schon geschrieben: Elden Ring ist klasse (daher 8.5), aber im Vergleich mit den anderen Souls-Spielen von FromSoft mag ich Elden Ring am wenigsten. ~ Hagen
Endlich mal ein ungehyptes Review. Hebt sich angenehm ab vom restlichen Ultrahype. Wann könnte sich schon fast fragen, ob gewisse Tests "gekauft" wurden.
Das Spiel ist halt so gut, denke die positiven Stimmen auf Steam, Metacritic (inklusive User Wertungen) etc. sprechen Bände. Hier gibt es mal keine krassen Abweichungen, und da ist auch nichts gekauft. Nicht bei dem Spiel. Das ist bei größeren Publishern und ihren Methoden was anderes. Siehe Hogwarts und Diablo 4 dieses Jahr. Bin 80 Stunden im Spiel und hab immer noch nicht alles gesehen und bin sehr gut durch die Kämpfe gekommen. Gerade hier wurde klar versucht, möglichst als erstes dt. Magazin eine finale Wertung zu geben.
immer wieder lustig, wenn Leute, die ein Spiel schon längst gekauft und gespielt haben, sich im Nachhinein ein Testvideo anschauen, und wenn es nicht zu 100% der eigenen Spielerfahrung und Meinung dazu entspricht, sofort auf die Barrikaden gehen und über den Tester herziehen.
das sind fanboys. Ist wenn ein fußball fan nochmal das finale des gewonnen Pokals anschaut und es feiert.."..das waren geile Zeiten ey..."... "alles war nue gut...nichts war schlecht"..
Bin kein Fanboy. Spiele die Reihe zum ersten Mal und bin mit einer gesunden Skepsis an das Spiel gegangen. Aber nach 40 Stunden Spielzeit einen seriösen Test zu veröffentlichen ist einfach nur verfrüht und wird dem Spiel nicht gerecht. Das ist wie diese schlechten Bewertungen bei Steam die bei irgendeinem Spiel nach 30 Minuten eine Schlechte Bewertung geben. Einfach nicht Aussagekräftig.
@@balrogpb8744 Dich kann ich echt nicht ernstnehmen, erstens weil es 60 stunden mit der Vollversion + etliche ungenannte im Early Access waren (und nicht wie von dir fälschlicherweise angenommen 40 stunden), und zweitens weil dein Vergleich mit Steamreviews von irgendwelchen Dullis die nach 30 minuten aufgeben komplett daneben ist. Selten so einen Quark gelesen.
@@balrogpb8744 Ein Spiel holt einem von Anfang ab oder eben nicht. Sicherlich sind 30 Minuten etwas kurz, aber wann soll man sich denn ein Urteil erlauben? Nach 100 Stunden? Nach 200? Nach 300? Wenn einen ein Spiel nicht mitnimmt, dann quält man sich damit nicht noch etliche Stunden rum und geißelt sich selbst. Mich hat das Spiel auch nicht mitgenommen. Was nicht am Kampfsystem lag. Mir waren das zu viele Cutscenes und ein viel zu frickeliges Handling des Spiels. Mit dem Kampfsystem hätte ich mich sogar anfreunden können. Es sprang aber eben an keiner Stelle ein Funke über. Das waren einfach nur 6 langweilige Stunden, die sich nicht viel spannender angefühlt haben, als das Warten im Wartezimmer meines Hausarztes. Dabei habe ich in den Katakomben (vorm Druidenhain) jeden Stein umgedreht, alles durchsucht, jeden möglichen Dialog geführt alle Kerzen und Kandelaber angeschaltet, 2 Schatzkisten ausgebuddelt, mit dem Faltenonkel im Keller gelabert, das komische Zauberbuch geöffnet. Ich kann nach 2 Wochen schon nicht mehr gedanklich reproduzieren was der Inhalt dieser Dialoge war. Einfach weil ich es stinkelangweilig fand. Und nu? Ein großes Problem an den Steam Bewertungen ist das fehlende "Neutral". Hätte ich wahrscheinlich auch so gegeben. Leider bietet Steam das nicht an. Ein Spiel wofür ich 60 Euro ausgegeben habe und mir nicht gefällt, kann ich halt nicht gut bewerten. Jetzt liegen 60 Euro ungenutzt in der Steambibliothek rum. Muss ich nicht begeistert von sein.
Tja, es ist halt eine treue Umsetzung von Dnd 5th Edition und damit auch die Würfelei. Und genau die sind der Spaß am Pen und Paper :D Von richtig miesen Würfen erzählen Spieler*Innen noch ihren Enkel*Innen! :D Btw karmische Würfel ;)
Patch hier patch da patch überall! Im sale nehm ich es vielleicht irgendwann mal mit. ein hoch auf die zeiten in denen spiele zum release fertig gewesen sind!
Der Kritikpunkt gegenüber den Kämpfen kann ich absolut nicht nachvollziehen. Wenn man ein Rollenspiel spielt welches auf dem System von D&D basiert, dann muss man den Zufallsfaktor in Kauf nehmen. Der Entwickler kann ja nicht einfach sagen "hey wir machen ein D&D Videospiel" und dann 90% aller Zauber & Würfelwürfe entfernen wo ist dann der Sinn daran?
Wenn man zu Beginn des Kampfes gleich ein bis zwei Gruppenmitglieder verliert, ohne selbst etwas dagegen machen zu können, ist entweder das Spiel oder das D&D System kaputt. Wer "Schuld" ist, ist doch egal. Larian hat entschieden ein Spiel zu machen, dass D&D beinhaltet. In beiden Fällen kann man es also durchaus Larian anlasten.
Wenn ich als Entwickler ein fehlerhaftes fertiges System integriere, dass mein Spiel schlecht macht wird es ja auch nicht gut, nur weil ich an dem System Lizenzbedingt nichts ändern kann.
Abgesehen davon. Was ist den bitte trefferchance und ausweichchance anderes als Zufall? Ja es wird nicht in form von würfeln dargestellt. Und trotzdem bleibt es Zufall....
@@eksirf das einzige was ich nicht verstehe..... Warum hat er nicht (man korrigiere mich wenn dem dich so war) auf leicht gespielt? Offensichtlich hatte er ja bereits in Akt 1 probleme in Kämpfen wenn er nicht in der dialogauswahl bereits vorab Gegner aus dem Kampf entfernt hat....
Offensichtlich war er taktisch und auch spieletechnisch nicht gut genug. Zumindest für akt 1.
Akt 2 und 3 kann ich noch nicjt werten, da ich ihn selbst noch nicht besucht habe.
Wen du zu Beginn eines Kampfes 2 Gruppenmitglieder verlierst, bist erst mal du als Spieler schuld @@eksirf
@@heinrichkoslowski350 bei einem Überfall auf die eigene Gruppe wohl kaum
In 60 Stunden durch BG3, da seid ihr aber extrem durchgerusht. Bin immer noch in Akt 1 und zocke bereits 40,4 Stunden laut Steam. Naja wie dem auch sei, eins muss man sagen BG3 setzt auf jeden Fall komplett neue Maßstäbe für RPG's!
Naja zwangsläufig. Der test soll ka fertig werden 😅
@@BlackyRay_Patrick ich finde für einen kompletten und auch ausgereiften Test sollte man sich vor allem eines nehmen, und das ist in diesem Fall definitiv Zeit!
@@NOAFilmeZahlt und würdigt bloß niemand.
@@Steuerknueppel jepp. Wenn der test in 3 tagen erst raus kokmt schaut die selbst mit dem Hintern niemand mehr an sobald die ersten Tests der Konkurrenz da sind.
Ich bin ehrlich.... Ich bin auch nur da weil sie so früh ihren teil 1 hochgeladen haben....
Vor allem durch Akt 1, den kannten wir ja schon aus dem Early Access. In Akt 2 (mein Favorit unter den dreien) habe ich aber am Ende einfach nicht jeden Stein umgedreht (beim ersten Durchgang entdeckt man wahrscheinlich nichtmal alle Steine, die man umdrehen könnte). So toll Akt 2 war, ich wollte dann auch langsam mal nach Baldurs Tor, so oft wie das schon in Dialogen angeteast wurde. ~ Hagen
12:47 Wer Probleme mit diesen Kämpfen hat, versucht möglicherweise durch reine Angriffe (Waffen oder Zauber) zu gewinnen, anstatt taktisch durch Support und Ausnutzung der Umgebung vorzugehen. Eine reine Angriff/Gegenangriff-Kampfweise endet zwangsläufig in reinem Vergleich von Würfelergebnissen. Und die sind nun mal zufällig. Wenn aber ein starker Charakter einen Gegner im Nahkampf packt und auf einen gegnerischen Fernkämpfer wirft, schau das schon anders aus. Ja, auch hier gibt es Würfelergebnisse, aber eben nicht den direkten Vergleich von Waffe/Zauber X gegen Waffe/Zauber Y. Der Kampf wird vielschichtiger, spannender, taktisch interessanter.
15:26 Das Spiel serviert einem nicht die Geschichte der Begleiter auf dem Silbertablett. Man muss sich schon aktiv darum bemühen, zu ergründen, wer sie sind und welche Geschichte sie mitbringen. War das nicht tut, hat zwangsläufig Lücken. Das Ausrufezeichen über den Köpfen der Begleiter weist nur auf das absolut Notwendige hin. Wer jedoch regelmäßig mit ihnen spricht, erfährt soviel mehr.
Nein ich mache nur Schaden und versuche gar nicht erst irgendwelchen Schnickschnack. Spiele das Spiel auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad und habe keine Probleme (abgesehen davon, dass ich halt oft neu laden muss). Der Test zeigt die Problematik mit dem Zufall ganz gut. Habe einen Zauberer gemacht, der pro Runde zwei Zauber auf einmal wirken kann. Damit schädige ich Bosse meist in meiner ersten Runde so stark, dass sie dann Tod oder kurz davor sind. Wenn nicht, dann lade ich halt noch mal. Denn eine andere Möglichkeit gibt es nicht! Wenn man Magier dabei hat muss man schnell viel Schaden machen, denn die KI geht immer sofort auf diese. Deshalb sind auch alle Konzentrationszauber nutzlos. Mehr Begleiter könnten da Abhilfe schaffen. Larian hätte mal alte DOS Mechaniken (Inventar etc.) überarbeiten und sich an Standards des Gerne orientieren können. PF:WotR macht da vieles besser. Taktik ist bei den Kämpfen kaum möglich, das ich meine Party meist nicht richtig positionieren kann, der Gegner eben immer in der überzahl ist und somit immer auf die Zauberer gehen kann.
@@clintwestwood1773 völliger Blödsinn!
Insbesondere dass Konzentrationszauber nichts bringen. Es gibt beispielsweise einen kleriker Zauber der verhindert dass der Kleriker und ein anderer Charakter angegriffen werden können. Zack hast du ne Möglichkeit dass der Zauberer so lange sicher ist bis alle andere charaktere im Kampf gebunden sind.
Alternativ kannst du den zauberer vor einem Kampf auch einfavh so gut buffen, dass er nicht sofort stirbt. Du kannst schattenschritt nutzen um schnell abstand zwischen dich und die gegner zu bekommen und und und.....
Wenn einer sagt. Taktik X ist zum scheitern verurteilt. Dann ist das kein starkes argument zu sagen. "Nein, ich hab Taktik X immer benutzt und meistens verloren, außer ich hab so oft nachgeladen, bis sie mal geklappt hat"
Alleine der Satz, dass Konzentrationszauber nutzlos seien, beweist, dass du absolut keeeeiiiineeee Ahnung hast....
Mit einer guten Taktik und Teamkomposition kann man auch einzelne Fehlwürfe aushalten.
Ich spreche ja andauernd z.B. mit Karlach und dann habe ich in den meisten Fällen zwar einen netten neuen Satz zu den jüngsten Ereignissen, aber meist nur dieselben alten Gesprächsoptionen. In meinem Fall vermute ich war das Problem, dass ich Karlach anfangs noch nicht oft aktiv dabei hatte und als es (möglichst Spoilerfrei formuliert) darum geht, zwei mal ein Item für sie zu besorgen, habe ich direkt beide nacheinander abgeben können. Ich vermute da habe ich viele Dialoge verpasst, die das Spiel nur vorher anbietet. ~ Hagen
@@clintwestwood1773 Wenn du oft neu laden musst, weil der Kampf nicht klappt, offenbart das die Probleme ;)
Noch zum Punkt Kämpfe: Wenn ich da nicht ganz gehörig was übersehen habe, bieten gerade die Kämpfe, die mich in Akt 3 am meisten genervt haben abseits von Abgründen nicht so viele Umgebungsfaktoren für den Angriff. Klar, wenn ich unbedingt einen Gegner weit hinter der Front ausknipsen muss und mein Attentäter den Rücken frei haben soll, dann kann ich die Leiter zerstören, die er hochgeklettert ist. Das sind die Stärken des Larian-Sandkastens. Aber wenn es dann um Elemente oder Fallen geht, war da ohne mitgebrachte Wurfgegenstände oder Barrelmancy nicht so viel zu machen. ~ Hagen
Selten fällt es mir so leicht eine 10/10 zu vergeben 💟
xbox has no games
But why
Hast du Teil 2 gespielt?
Also den Kritik Punkt mit dem neu laden wenn Unterhaltungen mit dem falschen Charakter angegangen werden finde ich eher Geschmacks Sache. Ich finde grade das macht teilweise den Reiz aus auch aus verzwickten Situationen raus zu kommen auch wenn sie nunmal im Kampf enden... Wo ist denn die herausforderung, der Spaß oder der Reiz nur weil ein Dialog mal nicht so verlaufen ist wie man sich das wünscht sofort neu zu laden...
In meinen augen macht das so aber gar keinen sinn. Wenn ich beispielsweise eine Präsentation habe. Eigentlich war mein Kollege dran, es wurde eine Frage gestellt und er kennt die antwort nicht
... Natürlich würde ich dann antworten!
Es ist doch das normalste auf der welt, wenn man als gruppe auftritt, dass man den mit der besten antwort, antworten lässt....
@@BlackyRay_Patrick darum sag ich ja Geschmacks Sache. Ich finde für mich persönlich würde es Dialoge viel zu einfach machen wenn man immer auf den für den Dialog besten Charakter mitten drinn wechseln könnte.
@@xxroosti929 man könnte dann ja gerne die Schwierigkeitsgrade der Würfe daran anpassen wenn das solch einen hohen Einfluss hätte. Ich persönlich bezweifle das, da ich denke, dass die meisten eh schon instinktiv oft den richtigen char ausgewählt hätten....
@@BlackyRay_PatrickTypisch Snowflake anno 2023. Nichts darf Konsequenzen haben. Obwohl alle immer genau danach rufen.
@@Standgedicht so ein quatsch es macht schlichtweg keinen sinn dass man zur viert unterwegs ist und bei eiber offenen diskussion nur ein einziger spricht. Bei den npcs sprechen ja auch oft mehrere zeitgleich nur deine charaktere haben gefallugst stumm zu sein.
Wie ich bereits gesagt habe darf man im gegenzug gerne die dialogwürfe allgemein schwieriger machen....
Also spar dir dein früher war alles boomer gehabe gefälligst für zuhause auf, wo es leute gibt, die der schwachsinn den du über andere behauptest interessiert...
Für zukünftige Tests wäre es vielleicht gut nicht so viele zwischen Sequenzen aus späteren Akten oder leveln bzw. Kapiteln im Hintergrund zu zeigen... Da war schon einiges bei was schön gewesen wäre selbst ein erstes mal zu sehen
Danke, hab direkt das Video abgebrochen.
Ist beim Thema Spoiler immer schwierig, da die Schmerzgrenzen da sehr stark auseinander gehen und der Test behandelt eben auch viel Akt 3, zumal Szenen aus Akt 1 ja schon lange bekannt sind. Bin da so vorgegangen, dass ich meist nicht die besten Momente aus Cutscenes zeige und so geschnitten habe, dass der Kontext fehlt, wo Kämpfe und Co. stattfinden. Teils habe ich Spoiler "versteckt", indem ich im Schnitt die Untertitel der Cutscenes aus dem Bildausschnitt geschoben habe - muss ja für den Test niemand wissen, worum es da auf dem Friedhof geht. Auf die Art habe ich auch manche Figuren aus dem Bild geschoben, damit ihr verändertes Aussehen infolge gewisser Entscheidungen nicht zu sehen ist. ~Hagen
@@GamersGlobal das verstehe ich aber dann geht dich auf Akt 3 ein aber zeigt dinge aus Akt 1 oder wirhkicb nur grobe buggs z. B. Ist ja nur ein Vorschlag. Ihr arbeitet in dem Bereich und seit die Profis. Ansonsten guter und ehrlicher test! 👍
Auch direkt abgebrochen. Viel zuviel spoiler
@@GamersGlobal Ich habe viel zu weit geschaut. Viel zu viele Spoiler drin. Nicht jeder hat so viel Zeit, um schon in Akt 3 zu sein. Eine laute Warnung am Anfang wäre schön gewesen.
ja, wenn die kämpfe zu schwer bzw. zu unübersichtlich, etc für dich sind, bietet sich ja der storymodus an, den man direkt umstellen kann
falls man keine lust hat taktisch/strategisch vorzugehen und sich zu wundern, warum der zauber nicht getroffen hat
Habe noch nie verstanden, wie Magazine und Tester wirklich jedes Mal auf solche völlig unrealistischen, ultrakurzen Spieldauerangaben kommen? Das fällt mir in absolut jedem Test auf und liegt immer weit unter der tatsächlichen Spielzeit die man zum kompletten durchspielen braucht...
Ein Spiel von einer solchen Komplexität lässt sich nicht mal ansatzweise in 60 Stunden bewältigen, ohne nur einen Bruchteil davon gesehen zu haben. Außerdem lassen sich viele Kämpfe nicht beim ersten Mal gewinnen, sondern müssen mitunter 2 - 3 x wiederholt werden, bis man es endlich schafft. Dazu kommt das ständige Hantieren mit dem Inventar, kaufen und verkaufen von Gegenständen, Händler abklappern, Helden neu ausrüsten, ständig Ausrüstung miteinander vergleichen, usw. usw.
Das alles frisst in Summe Unmengen an Zeit.
Ich habe für Divinity - OS 1 fürs einmalige Durchspielen 212 Stunden benötigt... und hätte ich mich auch noch ausgiebig mit den unzähligen Crafting-Möglichkeiten und den möglichen Rezepten befasst, wären sicherlich noch etliche weitere Stunden dazu gekommen.
Beim sicherlich weniger komplexen und weniger riesigen Drakensang bin ich ca. zu zwei Dritteln durch und bereits bei über 90 Stunden. Bei Dragon Age-Origins kam ich auch auf ca. 120 - 150 Stunden...
Jedes normale Rundentaktik-Spiel (ohne den gesamten Rollenspielaufbau, ohne großartige Charakterentwicklung, ohne stundenlange Dialoge, etc.) a la XCOM 2 benötigt schon ungefähr 80 - 100 Stunden...
Und in den meisten Tests werden dann Spielzeiten angegeben, die maximal (falls überhaupt) bei der Hälfte davon liegen.
Offenbar muss man als Redakteur also durch die Spiele "durchrennen", um möglichst bald einen Test und/oder ein Video rauszuhauen.... natürlich möglichst vor den Konkurrenzmagazinen...
Man steht also ständig im Konflikt: bringt man einen Test zu früh raus, erntet man negative Kritiken und bringt die eigene Glaubwürdigkeit und Objektivität in Gefahr, weil der Konsument damit unzufrieden ist, dass nach einer solchen kurzen Spielzeit bereits eine "Wertung" oder "Benotung" veröffentlicht wird.
Würde man sich dagegen ausführlich und im Detail mit den Spielmöglichkeiten vertraut machen und demzufolge einen Test erst nach drei Monaten oder mehr herausbringen, ist der Zug bereits abgefahren, die Konkurrenz war früher dran, die eigenen Klickzahlen sinken und das Spiel ist vielleicht schon wieder kalter Kaffee, weil bis dahin schon der nächste "Blockbuster" gerade in aller Munde ist und gehypt wird.
nach 60 stunden ein review über bg3 zu machen ist fast schon frech. ich bin bei über 100 und bin gerade mal an anfang von akt 3.
Also ich weiss ja nicht, wie Eure Erfahrungen mit BG 2 waren, aber da habe ich Quicksave auch nach jedem Furz genutzt. Würfeln ist zu viel Zufallsfaktor? Willkommen bei D&D, das war in früheren Teilen dieser oder auch anderer Reihen Standard. Dennoch ein guter Test, denn ich kann mir jetzt gut was drunter vorstellen. Grafische Probleme stören mich weniger, aber mit Türen, die sich trotz eines im Besitz befindlichen Schlüssels nicht öffnen lassen, hätte ich ebenfalls meine Probleme. Eine Frage noch: auf welchem Schwierigkeitsgrad habt Ihr es durchgespielt? Weil ich habe überhaupt kein Problem damit, ein Spiel auf dem leichtesten Level zu spielen. Wenn DER allerdings schon zu schwer ist, lass ich das Spiel links liegen.
Haha. Ich kann mich an ne ganze Reihe an Stellen in BG2 erinnern, in denen man instant erledigt war wenn man unvorbereitet reingestolpert ist.^^
Laut GG ist Hogwarts Legacy also besser als BG3 xD Gerade Hogwarts war doch quasi im letzten "Akt" richtig richtig schwach! Bei den ersten 3-5 Stunden war es bei mir eine 9/10 bzw. das Schloss. Aber Nebenquests, Charaktere und Open World Aktivitäten waren schnell sehr generisch und langweilig. Komplett überbewertet. GG macht hier einfach den Eindruck, exklusiv "die kritische Seite" zu sein. Kein Spiel ist perfekt, aber für mich hat BG3 einfach so krass gute Stärken und für mich wenig störende Schwächen( Kamera, Bugs( 1 Quest in Akt 3 triggert nicht leider:()) , z.T. Pacing bei Begleitern), dass es locker eine 9,5/10 für mich ist. Aber auch egal, sind 2 Journalisten mit ihrer Meinung. Es nimmt euch keiner eure Wertung und den Spielspaß. Man darf sich davon eigentlich auch nicht so abhängig machen, es ist nur eine Zahl und auch hier ja eine Kaufempfehlung. Auf Metacritic liegt das Spiel übrigens bei 9,7 und User bei 9,3. Spricht Bände.
Der Test ist meiner Meinung nach Käse.
Erstens das Würfelglück und Pech gehört dazu nix negatives.
Zweitens wär mit LVL 6/8 in Akt 3 hängt selber schuld wenn es zu schwer ist.
Drittens warum einige Sachen für die Tester nicht verständlich sind kann ich verstehen wenn man nur 60 Stunden Spielt und durch ist, wie soll man so alles testen?
Ich bin jetzt bei 50 Stunden und noch in AKT 1 und mir fehlt noch der Underworld und Grimforge komplett. Bin zudem LVL 5 und unter LVL 10 werde ich AKT 3 eh nicht betreten. 😅
Zum Thema Speichern, du musst nicht neu laden wenn du mit einem Ergebnis nicht zufrieden bist, das Spiel geht trotzdem weiter und würde genau so und dafür gebaut. Oh man 😯
Die einigen Bugs okey, ein Punkt für euch nicht mehr und nicht weniger. 😊
Aber meine Gruppe ist doch nun schon einige Zeit auf Stufe 10? Bei meiner Ankunft waren sie noch Level 8, nach den ersten Nebenquests und Kämpfen dort (da war noch nichts übertrieben Schweres dabei) stiegen sie dann auf Stufe 9 auf. ~ Hagen
@@GamersGlobal Ich habe null Probleme und Spiele im Taktischen Modus. Wie gesagt 60 Stunden sind ein Witz, bin da noch in Akt 1 und hab locker noch 10 Quest und mehr offen. 😉
Ich denke um eine Kaufentscheidung herbeizuführen, ist dies mehr als ausreichend. Immerhin kommt man nicht drumrum festzustellen, dass jede Spielweise anders sein kann. Ich entscheide (und das habe ich getan) dann selbst inwiefern mich die angesprochenen Punkte tangieren.
Gut, dass ich es nicht so eilig habe mit dem Zocken. Geduld ist eine Tugend, die ganz besonders Gamern zunehmend zugutekommt.
Haha, ja ich habe mich auch gezügelt, und warte erstmal darauf dass das Spiel wie guter Wein noch reift.^^
Im Direktvergleich mit anderen Bewertungen auf GG sind 8.5 schon ziemlich mies. Ich schaue mir mehrere LetsPlays dazu an, weil jeder anders verläuft. Auch auf viele Spielmechaniken kommt man erst nach ein paar Videos und Einlesungen, wenn man wie ich sich eher sehr selten auf Rollenspiele einlässt. Ein Tutorial gibt es in dem Sinne ja nicht und dadurch entgeht einem auch viel. Hach war das noch eine Zeit mit Handbüchern. Manche Kritikpunkte entstanden auch eher durch die eigene Spielweise. Ich finde es gerade gut das es nicht so Casual ist.
Ja durch dein früheres Videos zeigt es mir das du ja auch ständig neu lädst. Damit hast du das das Spiel überhaupt nicht verstanden. Verschiedene Spielweisen beinhalten eben auch das man nicht bei jedem Misserfolg neu lädt.
Oder bei jedem mal, wenn dee charakter verfehlt 😅 also es ist schon absurd wie massiv viel... Zumindest kommt es auf der verbalen Ebene so rüber... Neu geladen wird....
Wo ich ständig neu lade: Im Kampf. Das ist der Kritikpunkt. Wo ich ab und zu neu lade (also nicht nur um für den Test verschiedene Varianten erlebt zu haben): Wichtige/ spannende Szenen. Da finde ich es nur schade, dass ich nicht im Gespräch ändern kann, wer aus der Gruppe das Gespräch führt (also sofern es Sinn innerhalb der Szene macht) ~ Hagen
@@GamersGlobalHoffentlich überlebt Gamersglobal. Man stelle sich vor, Du müsstest Dich bewerben, wo eine gewisse Kompetenz vonnöten ist. Als Spielredakteur besteht immer mal die Gefahr, auf gemeine Entwickler zu treffen, die Einarbeitung und Skill verlangen. Und die keinem Snowflake Mode einbauen. Viel Glück!
Hätte ich das spiel nicht schon 3 mal durchgezockt wäre ich über die immensen Spoiler in der review krass angepisst gewesen
Bezüglich der Kritik an teils zu schwierigen Kämpfen:
Ich hab hier überhaupt kein Problem, auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad zu spielen. Ich kann den nur empfehlen, für mich ist der genau richtig und ich denke selbst bei mehreren Durchgängen werde ich dabei bleiben. Baldur's Gate ist für mich kein Spiel, welches von einer höheren Kampfschwierigkeit/Herausforderung profitiert und selbst auf dem leichten Schwierigkeitsgrad sind nicht alle Kämpfe Selbstläufer, aber zumindest sind sie frustfrei machbar.
Privat würde ich inzwischen auch auf Entdecker spielen. Aber für einen Test gehe ich beim Betrachten des Balancing vom mittleren Standard-Schwierigkeitsgrad aus. Auch auf leicht kann durchaus mancher Kampf noch fordernd sein. Muss es vermutlich auch ein bisschen, sonst hätte es gar keine Konsequenz mehr, Verbrechen zu begehen und alle Wachen in der Nähe auf den Plan zu rufen. Vielleicht fügt Larian wie bei Divinity: Original Sin 2 auch noch einen Story-Modus hinzu für die Leute, die nur entdecken und sich gar keine Gedanken über die Kämpfe machen wollen. Mal für den Vergleich: In D:OS 2 hatte ich mehr Spaß an den Kämpfen. Edit: Ein Problem war auch meine Party-Zusammensetzung/Skillung. Man kann durchaus auch umgekehrt die Party viel zu stark machen. ~ Hagen
Volle Zustimmung. Ich spiele normalerweise auch alles auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad, von daher finde ich es absolut richtig, das auch zu testen. Bei Baldur's Gate 3 habe ich mich tatsächlich an die Definition im Spiel gehalten. Bei Entdecker steht ja: "Erzählerisches Erlebnis. DIe Geschichte ist wichtiger als der Kampf." Und das beschreibt zu 100% das, was ich will. Und wie du geschreiben hast, sind mache Kämpfe trotzdem fordernd. Darum finde ich den Entdecker genau richtig ausbalanciert. Ich bin aktuell recht weit in Akt 2 und als ich eine Quest aus dem Akt 1 Gebiet nachgeholt habe, war meine Level 8 Truppe sehr übermächtig. Und ich finde genau so sollte das ja auch sein, weil man ist ja mächtiger geworden. In D:OS 2 habe ich übrigens tatsächlich auf dem erwähnten Story-Modus gespielt. Mir waren die Kämpfe da zu komplex. In Baldur's Gate 3 finde ich die Kämpfe selbst bzw. deren Mechanik aber super und leicht verständlich auf Entdecker. Da bräuchte ich den Story-Modus gar nicht. @@GamersGlobal
Bei aller Liebe schwer ist das Spiel nicht, wenn man nur einen Funken taktisch spielt 😅
@@Kvasir1000 Hätte mir das Leben wohl wesentlich leichter gemacht, wenn ich Gale mitgenommen und ihm Hast beigebracht hätte. Aber ja, man kann die Party auch komplett overpowern, ohne auf Exploits zurückzugreifen. ~ Hagen
Ich bin nach 70 Stunden noch nicht einmal in Baldurs Gate angekommen. Wie macht ihr das immer ^^
Wahrscheinlich alle Gespräche Skippen 😂
Es ist Gamersglobal.
Wer in 60 Stunden durch das Spiel hetzt hat nicht einmal die hälfte des Spiels erlebt. Sich da dann ein Urteil anzumaßen ist ein Armutszeugnis fur diesen, eigentlich immer guten Kanal.
Ich verstehe den Druck schnell einen Test zu veröffentlichen. Ihr seid tatsächlich die ersten aus dem deutschen "seriösen" Gaming Journalismus die ihren Finalen Test veröffentlicht haben. Meiner Meinung nach viel zu früh.schade
Geh zu Gamestar
Hmmm, klingt für mich nach... Warte noch bis Herbst/Winter mit der Zockerei, dann sind auch schon ein paar Bugfixes dabei.
Die im video erwähnten Bugs habe ich bei doppelter Spielzeit kaum bis gar nicht erlebt. Ich weiß natürlich nicht ob es sich hierbei um eine reviewversion oder die releaseversion handelt und ob sich da was geändert hat. Jedoch kann man das Spiel bedenkenlos auch jetzt schon spielen :) wenn man das Spiel ohne großen rush spielt und sagen wir mal pro Tag 2-3h investiert wird man in den nächsten 2 Wochen noch nicht im Akt 3 sein, der tatsächlich der Teil ist wo bei mir vereinzelt kleine Bugs aufgetreten sind. In der zeit dürfte eigentlich alles soweit laufen, das selbst der penibelste Kritiker kein Problem mehr sieht ;)
Naja wenn man nicht liest ist natürlich Kampf System random, das ist halt ein Spiel wo geldud belohnt wird.
Klingt eher als würde er die Kampfsequenzen schnell hinter sich haben wollen ( wahrscheinlich um die review fertig zu kriegen ) und daher mehr Pech hatte, wobei klingt eher so als hätte er die Systeme eben nicht wirklich verstanden bzw. genutzt
Leute, bitte vorher dringend eine Spoiler Meldung rausgeben. Ihr habt mir jetzt die Story vermasselt. Bin zum Glück nach wenigen Minuten raus, sonst hätte ich euch gehasst.
Welchen Spoiler meinst du genau? ~ Hagen
@@GamersGlobal Ich wusste nicht was es mit dem Gegenstand von Schattenherz auf sich hatte, bis ihr aufgedeckt habt, dass es sich um ein heiliges Artefakt handelt. Damit erst angefangen... Man kann auch Rezensionen aufführen, ohne zu spoilern. Ein gutes Beispiel ist GameTwo oder auch GameStar und wenn etwas gespoilert wird, dann wird vorher immer darauf hingewiesen. Das habt ihr echt vermasselt.
@@redtear3080
Reiß dich verdammt noch mal zusammen und verbiete dir selber, Testvideos zu gucken. Meine Güte noch mal!
@@redtear3080junge spoiler nicht!ich hab mir das video noch net mal angeschaut und du spoilererst hier wie am Laufband...förchterlich ey
@@GamersGlobalSind viele, also lieber mal nachfragen, welcher gemeint war. 😅
Die Kritik an den Kämpfen teile ich nicht. Weiß jetzt nicht auf welchem Schwierigkeitsgrad du gespielt hast, aber ich vermute mal auf dem mittleren. Den habe ich auch gewählt und genau die Kämpfe im dritten Akt gegen die Shar Anhänger und den Kampf gegen Raphael fand ich am besten. Die waren knackig und herausfordernd. Ansonsten waren viele Kämpfe zum Ende hin eher etwas zu leicht fand ich. So wirklich Probleme hatte ich da eigentlich nicht. Auch den letzten Kampf fand ich jetzt nicht so überschwer. Und ich kenne weder D&D, noch die Vorgänger, noch bin ich Rollenspielexperte. Werde den nächsten Durchlauf auf schwer spielen. Mal sehen :) Ich will mich hier nicht selbst loben, eher sagen, dass 60h Spielzeit für einen finalen Test, bei einem derartig umfangreichem Spiel zu wenig sind. Damit werdet ihr dem Spiel nicht gerecht. Am Anfang hatte ich auch das Gefühl immer im Nachteil zu sein bei den Kämpfen. Man muss sich jedoch mit dem Kampfsystem und den Items beschäftigen und sich darauf einlassen. Dauert etwas aber wird belohnt! Dann habt ihr auch so gut wie keine Fehlschläge mehr und habt das Gefühl die Kämpfe zu rocken.
Einen finalen "Test" von BG3 nach 60 Stunden rauszuhauen, zeigt, dass ihr das Spiel noch nicht komplett verstanden habt. Sorry, aber muss ich so sagen. Kein Abo mehr für euch...
Top kommi let's go
Wenn du das Spiel schon durch hast kannst du mir bestimmt zwei drei Fragen beantworten oder?
Ich hab mich schon am ersten Divinity OS probiert und trotzdem das ich gute 30h gespielt habe konnte mich das spiel nicht packen. Irgendwie... fehlte mir die Spielerführung. Einigen mag das ja spass machen einfach so in der Welt rumzueiern ohne grosses Ziel und über Quests zu stolpern, ich nicht so. Ziehe eine stringent erzählte Handlung die mich "vorwärtszieht" ala "ich will jetzt wissen was da passiert" vor. Nachdem ich dann bei DOS den ersten boss tötete ohne eigentlich zu wissen warum ich dem gerade die Futterluke umdekoriere, wars für mich vorbei. Da scheinbahr der Stiel auch in BG3 ist, wenn ich das richtig versteh... ist das spiel wohl eher nichts für mich :( Schade, hätte mich drauf gefreut. Hätte nach dem Durchspielen von beiden POE's, Pathfindern, Tyranny und co lust gehabt auf n weiteres CRPG aber soll wohl nicht sein. Jenu, gibt ja genug anderes auf das ich lust hab :-)
Auf Steam sind so gut wie alle Spieler begeistert. Man schaue sich allein die deutschen Spieler mit Stundenzahlen weit über 150 Stunden an. Die negativen Rezessionen kommen fast alle aus der EARLY-ACCESS Zeit. Ich habe bei keinem anderen Spiel so viele begeisterte Steam Kritiken gelesen. Jetzt habe ich dieses erste Testvideo gesehen und ich verstehe die Diskrepanz dazu nicht. Wenn der Tester ständig die Kämpfe im letzten Akt neu laden musste weil sie ihm zu schwierig waren im mittleren Schwierigkeitsgrad ,wie passt das denn zusammen ? Auf Steam lese ich von den Spielern mit Stundenzahlen von 150 bis 200 nichts davon ? Naja, ich werde BG 3 auch spielen wenn die gröbsten Bugs behoben werden. Sollte ich auch auf enorme Schwierigkeiten im dritten Akt treffen, im mittleren Schwierigkeitsgrad, dann denke ich das ihr einen guten Job gemacht habt , wenn nicht dann gibt es halt ein Deabo + Dislike. So läuft das Geschäft.
PS. Warum zeigt ihr Videosequenzen aus dem letzten Akt ? Ich denke nicht nur ich sondern die vielen Kommentare hier bestätigen das dies trotz schneiden und soweiter einfach keine sogute Idee ist.
Ich bin nicht so restlos begeistert aber auch dieser Test ist nicht negativ, nur weil mich vor Dinge gestört haben. Auf unserer Steam-Kurator-Seite zeigt der Daumen natürlich nach oben. ~ Hagen
Nach 60h bin ich erst über den Aufzug auf der Insel (Unterreich), im Schattenreich gelandet. Den Gebirgspass muss ich mir irgendwann auch noch geben. Waren es nun 2 oder 3 Wege um weiter zu kommen?
80 Stunden bin ich im Akt 1 - Die Kämpfe sind absolut genial, wer da ernsthafte Probleme hat sollte andere Genres spielen oder mal anfangen kreativ zu werden. Als absoluter DnD Neuling der auf normal spielt habe ich selten Kämpfe verloren. Game of the next 5 Years!
Joa dann lieber was anderes, einfach zu langweilig. ❤
In Akt 1 so zu reden und sagen dass die kämpfe leicht sind macht es nicht besser
Zu Akt 3 kann ich noch nichts sagen. Aber der Tester scheint nicht der beste D&D Spieler zu sein. Wenn ich z.B. sehe wie oft der Tester frontal in Kämpfe reinrennt, wundere ich mich nicht, dass er häufiger OneShotted wird. Durch richtige Positionierung und Erkundung wird das Spiel deutlich einfacher. Ich bin jetzt Anfang Akt 3 und hatte wenig Probleme.
Ich muss aber auch sagen, dass ich es echt schwierig finde, wie viele Spoiler in dem Video vorkommen. Dieses Review ist für mich eine 3/10
Ist immer eine Gradwaderung mit Spoilern. Bei Szenen wie dem kurzen Blick auf Minsc am Anfang fehlt mit Absicht der beste Teil. In anderen Cutscenes habe ich im Schnitt das Bild etwas vergrößert, damit nicht die Untertitel verraten, worum es geht. An anderer Stelle habe ich den Bildausschnit so verschoben, damit das veränderte Aussehen einer Figur nicht groß zu sehen ist. ~Hagen
@@GamersGlobal z.B. die drei oberen Widersacher werden erst Ende Akt 2 enthüllt. Wenn ich da nicht gerade fertig wäre, hätte ich mich sehr geärgert die schon zu sehen. Und auch im Fazit ist eine ziemlich lange Cutscene aus Akt 3 mit Astirion
Ich weiss ja nicht wie ihr das seht aber ich höre hier iwie viel Mimimi raus aus diesem Video :D
Finde ich weniger. Der Tester sagt doch selbst das er eine tolle Zeit mit dem Spiel hatte, es jedoch auch Kritikpunkte gibt. Sowas finde ich 100mal besser als nen hochgehypten Test das Spiel wäre perfekt...dann kauft man es, erlebt die Bugs+Fehler und ist dann enttäuscht.
Super Test! Danke an die ganze Redaktion und besonders Hagen und Rüdiger! Ich bin aktuell spielerisch total ausgebucht und fiebere eher noch Starfield entgegen. Baldur's Gate 3 werde ich mir dann eher Q1 24 geben. Bis dahin wird ja auch einiges noch gepatcht werden.
Danke für die tolle BG 3 Coverage. Kritischer Test, der für Furore sorgen wird.
Ich werde erst im Winter einsteigen, bis dahin wird das Spiel hoffentlich perfekt gepatcht.
Oberflächlich durchgerusht und dann wahrscheinlich von Langer angeordnet, etwas kontroverses zu machen.
Na ja, wer auf GG Wertungen hört, hat sowieso andere Probleme.
@@therealme304 Der typische Sound von Langers Stieffelleckern. By the way:
Wenn 80 Franken, respektive Euro, für Dich schon eine kaum zu bewältigende Investition sind, hast Du ganz andere Probleme.
Aber wer sich auf GG Test verlässt...Nun bin ich gespannt, welche infantile Beleidigung folgt. Zu viel mehr scheint es ja kaum zu reichen.
„Geht der Zauber ins Leere-Das mach auf Dauer keinen Spaß“ - Sorry Leute- aber dann habt ihr den Kern des Spiels nicht verstanden.
Das Spiel ist ein Meisterwerk. Ich verstehe nicht wann Akt 1 Endet :) Ich habe nun ja schon 50 Stunden gespielt, bin bisher nicht in Baldurs Gate. Und sehr "verwirrt" wie weit ich bisher gespielt habe.... bin ich nah am Ende? Oder nicht mal in Akt 2 ???
Akt 1 endet wenn du den gebirgspass nimmst. Entweder uber das goblinlager. Bei den githianky und an anderen stellen kannst du quasi das anfangsgebiet + Unterstadt verlassen. Da müsste dann akt 2 beginnen...
Du bekommst Achivements die dir das sagen.
@@feedthemonkey83 Danke. Dann spiele ich mal weiter im Wissen das ich nicht mal im Akt 2 bin ;)
@@BlackyRay_Patrick Danke Dir :D
Das ist kein bug in Dialogen mit den anderen Mitgliedern sich zu bewegen😂 das gehört zur Taktik, genau wie sich auf schwierige Kämpfe ordentlich vorzubereiten mit z.b fäßern etc. Ich denke du bist der falsche Tester für das Spiel gewesen
Den GrafikBug in 3:18 habe ich auch nach dem Hotfix, wenn man den Eulenbär ein 2tes mal im Lager trifft und ihn dann streichelt, wird es schwarz, auch einige Kamerapositionen in Gesprächen sind etwas schlecht positioniert, sonst ein geiles Spiel.
Na, dann hoffe ich mal, dass im 3. Akt gepatcht wird, bevor ich hinkomme. Hab jetzt auch fast 60h und bin lvl 7, hab den 2 Akt aber gerade erst angekratzt. Zum Thema Schwierigkeit empfehle ich, auch die Möglichkeit zum respeccen der Gefährten und Multiklassen zu beachten. Schattenherz kann z.B. so ein deutlich besserer Heiler werden und Wyll wird als Kämpfer/Hexenmeister/Zauberer eine absolute Dmg-Maschine in schwerer Rüstung und Schild.
Es wird fleißig gepatcht, ich habe direkt zu release losgelegt und war nach 90h mit dem Spiel durch. Akt 3 weist definitiv noch die meisten Probleme auf, allerdings habe ich nicht einen der besagten Probleme im video wie zb seine Bugs in kämpfen erlebt. Es gab bis gestern einen Fehler, der deine speicherstände nicht vernünftig gespeichert haben, weil sie die maximale Größe überschritten haben. Hatte man dann den speicherstand geladen trat ein Fehler auf. Ist mittlerweile gefixt. Ich denke wenn du jetzt in Akt 2 bist wirst du in Akt 3 nicht auf schwere Bugs stoßen, das meiste sollte bis dahin laufen.
Zum Thema Schwierigkeit muss ich sagen ist die Meinung im Review Käse. Setzt man sich vernünftig mit den Klassen auseinander, hat eine funktionierende Gruppe mit ausreichend Support, sind misslungene Trefferwürfe bspw kaum gegeben.
Bestes Spiel seit mindestens 10 Jahren überhaupt 🔥♥️
Ein Beispiel: 2015 kam The Witcher 3 raus. Also nein :) a
@@jene7676 Nene, hab ich schon alles auch mitbedacht. :D
@@jene7676 Nicht jeder feiert the Witcher 3. Ich habs angespielt und fand es ziemlich langweilig (Teil 1+2 fand' ich gut). Warum muss man so eine riesige Welt haben, wenn dann in einem Dorf keine Sau ist, mit der man reden kann? Dann kann man das ganze doch gleich kleiner, aber dafür lebendiger halten.
@@blackthorne3004 was?
@@jene7676 Was, was?
Ich war jetzt kein Riesen Fan von divinity, macht es trotzdem Sinn baldurs Gate zu zocken?
Da ich persönlich DOS 1+2 absolut nicht mochte, hab ich dennoch versucht BG 3 zu spielen. Bei mir scheiterte es an meiner alten Hardware. Wenn Du mit dem Zufallsfaktor von DnD Regeln leben kannst (öfter neuladen), würde ich Dir dennoch raten dem Spiel ne Chance zu geben. Zur Not schau paar Streams und guck ob Dir das Gameplay gefällt.
Jaaaa
Quick Safes nach jeder Runde Pflicht? Auf Taktik vielleicht ich spiele auf den mittleren Schwierigkeitsgrad und musste keinen Kampf Neu beginnen seit dem ich Level 4 bin etwa. Bin jetzt in Akt 3. Auch die Bosskämpfe waren bis jetzt kein Problem. Vielleicht fehlt da etwas das Spielverständnis. Die Gruppe trifft ja auch immer zu zuverlässiger um so Höher das Level.
Und durch taktische Vorteile wie. Gegner zu boden werfen, an einer erhohten position stehen, gegner ausrutschen lassen und und und.
Ich spiele auf Taktiker und kann dir sagen, dass es immer einen Weg gibt Kämpfe relativ einfach zu gewinnen wenn man die Umgebung und seine Möglichkeiten nutzt.
Sorry aber eure Wertung ist echt bodenlos. Ihr bewertet BG3 schlechter als Divinity und Hogwarts...da fällt mir nix mehr ein 😄 Schon dreist sowas nach 60 Stunden Spielzeit rauszuhauen. Und so sehr ich Jörg auch mag, die Beiträge der restlichen GG Crew finde ich immer häufiger ziemlich merkwürdig. Da gebe ich inzwischen deutlich mehr auf die Meinung von zb. Maurice oder Maxim oder Michael Graf. Stichwort: fundiert.
but why...GS hypet nur um kohle zu kassieren
Was sind denn 60 h 😅
Also dieses zufallsystem bei den Kämpfen ,schreckt mich jetzt irgendwie sehr ab.
Bin froh endlich eine Review zu sehen, die auch mal konstruktive Kritik am Spiel bietet. Nicht das erste mal, dass ein Larian Spiel gegen Ende abflacht
Naja es ist aktuell das einzige Video was bereits das ende des Spiels inhaltlich widergibt. Samtliche anderen Testprognosen waren auch noch irgendwo mitten am Anfang von Akt 2...
@@BlackyRay_PatrickKein Wunder. Langer hat sich auch schon damit gebrüstet, Spiele nicht zu Ende zu spielen. War Alien Isolation, meine ich, wo er das Backtracking monierte, obwohl nur ein Stunden gespielt hat. Aber natürlich ist er so "erfahren" das er es trotzdem schon weiß. Wie es um diese Erfahrung bestellt ist, lässt sich in seinen Lets Plays bewundern, die er von seiner Speichellecker Crowd finanzieren lässt. Und zwar vor ab! Er liebt nämlich Games und alle Spieler! 😅😅
Ein Witz ist dass aber keine Beurteilung des Spiels; nach 60 stunden dieses spielt als durchgespielt zu bezeichnen ist eine Frechheit! 60 Stunden sind Minimum für akt1 beim ersten mal spielen und selbst dann läuft man Gefahr einiges zu verpassen ! Wichtig sind auch vor allen lange Rasten um in die story einzutauchen, die sollte man auch oft machen ! Ich glaube allein bei den langen rasten im Camp komme ich auf 40 stunden !!!! Und ihr beurteilt nach einem husch husch gemachten 60 stunden speedrun , wtf !!! Witcher 3 spielt man ja auch mal schnell schnell in 40 Stunden durch 😂😂😂omg! Und dann sich auch noch über ein DD Spiel mit Würfeln und Zufalksfaktor beschweren, geht's noch , genau dass ist der Sinn!!! Perfekt ist bg3 nicht , aber locker eine 9,5 von 10!!! Es sein denn ihr habt es mit starfield verwechselt, dann würde ich sogar die Kritik am würfelsystem verstehen.
@@alexfisch2228 also deine 60h sind auch ein witz.
Nach 63h war ich mit akt 2 durch. Nach 42h hatte ich in akt 2 absolut alles gemacht mit einziger ausnahme der Quest mit dem geheimen Buch. Abseits davon war jedes geheimnis entdeckt und auch sonst alles in der Unterstadt, der grymfirge schmiede und der Oberfläche erledigt.... Du musst schon echt viel im Kreis gelaufen sein....
@@BlackyRay_Patrick absolut alles glaube ich kaum kleiner !!! Aber wenn du dass wirklich denkst hast auch du null Ahnung vom Spiel, aber was weiss ich schon mit 400stunden in bg3; 300 davon im ea über 2 Jahre!!!
Auch dieses Video geht wieder auf den Sack tausend mal den Namen des Spieles zu erwähnen. Was soll es denn sonst sein? Tetris? Oder meint ihr, wir sind zu blöd uns zu merken über welches Spiel der Test ist? Kann sein, dass es viele andere auch so sehen, denn das Video hat doch arg viele negative Daumen 🙂
"DIE!? finale Wertung" nach 60 Std. Spielzeit???? Und dass von jemandem, der von D&D keinerlei Ahnung hat und es mit RPG´s verwechselt? Soll ich da heulen oder lachen oder den Hammer rausholen? ---- Leute, nehmt dieses RUclips-Machwerk nicht ernst. In 60 Stunden hat er das meiste überhaupt nicht mitbekommen und wundert sich dann über Frust beim Kampf und Charaktere, die er nicht versteht und eine Storyline, die angeblich verbugt sein soll....dieses Spiel erfordert viel Zeit und Neugier und Grips - wer dass nicht investieren will oder kann, ist bei Baldurs Gate definitiv falsch.
Ich möchte Rollenspiele spielen, wenn das auf einem Pen&Paper-Regelwerk aufbaut, ist mir das erstmal egal (im Sinne von es stört mich nicht, ich freue mich aber auch nicht darüber), mit den Regeln mache ich mich ja dann beim Spielen vertraut. Klar Larian liebt es Pen&Paper-Feeling in ihre Spiele zu bringen, aber die Aussage ich hätte ein D&D-Spiel mit RRPG verwechselt finde ich ulkig. ~ Hagen
Seltsammer test. Hat er jemals ein CRPG gespielt.
Die meisten Kritikpunkte isind normal fur diese art von Spielen.
Vielleicht besser bei Skyrim oder Witcher bleiben.
was bedeuten C bei CRPG...character?
@@GamerJuli85 CRPG bedeutet Computer Rollenspiel.
GG ist wieder am Clicks Farmen. Wasser ist nass :) Bei Elden Ring übrigens genau das gleiche Spiel.
GG halt...
Bei Elden Ring musste ich mir nichts für Klicks aus den Fingern saugen. Es ist ein tolles Spiel, aber für mich persönlich das Souls-Spiel von FromSoft, das ich am wenigsten mag und das hat viel mit der Open World zu tun (nicht falsch verstehen, die hat natürlich geniale Seiten!). Ist mir schon klar, dass es da ganz vielen anders geht, aber das ist vollkommen unerheblich - ich bin nicht dafür da, das zu schreiben, was irgendwer hören will. Warum mir da manches nicht gefallen hat, hab ich Testvideo begründet Das nimmt niemanden das Denken für sich ab oder gibt mein Urteil als das "richtige" vor. ~ Hagen
@@GamersGlobalGlaubt ihr denn wirklich wir sind dumm? 😄🤷🏽♂️
Ein "negativer" Test erzeugt deutlich mehr Aufmerksamkeit und Clicks. Besonders wenn man mit dieser Meinung alleine da steht. Das wiederum generiert Einnahmen. Die ihr dringend braucht. Euer Chef wird ja nicht müde zu betonen wie schlecht es euch geht.
Mal ganz davon ab. Ein Spiel welches vom Entwickler auf 100-120 Std ausgelegt ist in 60 Std zu rushen ist nicht professionell. Hier wolltet ihr natürlich unter den ersten sein.
Es kommt also alles zusammen.
Man wollte möglichst von der Masse weg und damit auch noch unter den ersten sein.
Eben weil ich die Leute nicht für doof halte und sowas durchschaubar ist macht das doch alles keinen Sinn? Einmalige RUclips-Zuschauer die nach dem Klick nur mit dem Kopf schütteln und nie wieder kommen sind das Gegenteil von einem Erfolgsrezept. Außerdem: Nach dem ersten Video war meine Tendenz noch eine 9/10. Nach der Logik müsste ich doch von Anfang an eine 5/10 oder noch schlechter geben. Angenehmer wäre es sicher mit dem Über-Hype zu gehen und sich eine 11/10 für Baldur's Gate 3 auszudenken, um aufzufallen. ;-] ~ Hagen
Eurer Test fällt schon ziemlich auf…. Im negativen Sinne. Ich hab das Gefühl ihr wolltet so schnell wie möglich einen Test raushauen. Um anderen zuvor zu kommen. Eure Kritikpunkte hört man sonst nirgends. Verstehe ich nicht 🤔
60h für ein Spiel was für nen guten Durchlauf 75 bis 200h ansetzt sagt schon alles über die Qualität deines Reviews aus...und das Würfeln bzw der Zufallsgenerator haben dich genervt? Dann spiel entweder kein solches Spiel oder lern wie die Mechaniken funktionieren bevor du so einen Quatsch wie das hier fabrizierst...ich würde unsubscriben...bin aber gottseidank kein Subscriber lol...in diesem Sinne: " get gud noob " 😂😂😂
Wenn ihr Bugs findet meldet diese an Larian
Ich habe ca. 26h gezockt und tendiere in etwa zu der gleichen Meinung.
Kleinigkeiten die mich z.B. genervt haben sind, dass ich es ETWAS zu schwer finde um es zu zocken, um komplett abzuschalten oder auch, dass man am Anfang seine wertvollen „Artefakte“ Gale gibt und das danach komplett sinnlos war. Jetzt könnte ich den damit zuschmeißen.
Bisschen mehr Balance und bisschen mehr Performance hätten dem Spiel noch gut getan.
Dennoch habe ich mega Spaß damit und freue mich auf die nächsten hunderten Stunden.
Ich behaupte: wer sich nach grade mal 60 Spielstunden schon in Akt 3 befindet hat vom Spiel so gut wie nichts gesehen. Das macht die Beurteilung eines Tests ... schwierig.
@@grok1142 das wäre ja kompletter Unsinn.
@@therealme304 nicht ungedingt. Wer in so kurzer Zeit bis in den 3. Akt rusht und sich dann darüber beklagt dass seine Party zu schwach ist für den Content dann wird das wohl seinen Grund haben. Und der liegt sicher nicht in schlechtem Spieldesign.
@@therealme304 Das hab ich auch nicht behauptet. Aber das ist zumindest schon mal EINE Kritik die unter den gegebenen Umständen ins Leere läuft.
@@therealme304 "Die Kritikpunkte treffen zu..." und ich hab dir anhand von einem Beispiel gezeigt dass das so nicht stehen bleiben kann. Wenn dir das nicht reicht ist das ok, aber nicht mein Problem.
Ich hab weder die Zeit noch die Lust das komplette Video auseinander zu nehmen.
@@therealme304 Mach ich, während du kritiklos weiter konsumierst. Viel Spass dabei.
Meinung:
Astarion ist der best Geschriebene Charakter in BG3.
ich glaube bei den kämpfen in akt 3 hattest du probleme weil du nicht kreativ die umwelt nutzt, aber dass ist bei dnd gefordert
Sind die Gegner zu stark.. Geh zurück wo du hergekommen bist und mach dort weiter.. Kein Wunder warum du so Probleme mit den sidequests hast.. Bestimmt einiges übersprungen. Zudem kannst du jederzeit den schwierigkritsgrad ändern oder OP build guides genießen. Der Fehler liegt nicht bei Larian. Sondern bei deiner Vorstellungskraft und deinem ungezügeltem vordreschen in zu starke Gebiete.
Bei nur 60 Stunden auch kein Wunder. Hauptsache schnell schnell einen „Test“ raushauen.
Wenn meine Gruppe Stufe 10 von 12 hat und die nervige Gruppe Gegner Stufe 5 bis 9, dann signalisiert mir Baldur's Gate 3 nicht unbedingt, dass ich unterlevelt bin. Aber klar: Da wartet noch einiges an versteckter mächtiger Ausrüstung in Baldurs Tor darauf, gefunden zu werden. ~ Hagen
60std?
Ich bin selbst nach 80std erst auf halben Weg nach BG, und das obwohl ich fast alles in Akt 1 uebergangen habe...
Sie sind halt sehr gründlich 😂😂😂
Die Wertung finde ich fair. Habt ihr denn mit karmischen Würfeln gespielt? Oder fand dieser Test ohne die Option statt? Wenn die Zufallsfaktoren im Kampf trotz der karmischen Würfel sich trotzdem so krass auswirken, wird das erstmal kein Spiel für mich, da warte ich noch etwas Balancing ab. :)
Ich habe mit karmischen Würfeln gespielt (weil standardmäßig akitivert) und meine Äußerungen zum Balancing beziehen sich auf den mittleren Schwierigkeitsgrad. Privat würde ich in Akt 3 lieber dauerhaft auf "Entdecker" schalten, einfach weil die Kämpfe mich inzwischen zu lange von den richtig guten Seiten von Baldur's Gate 3 abhalten. ~ Hagen
Das ist kein Balancing Problem, das sind Pan-&-Paper Regeln.
Gamers Global Test kann man nicht ernst nehmen...
Kann mich errinern das Gamers Global mal Sekiro kritisiert hat weil man dort den Schwierigkeits Grad nicht einstellen kann😂
@@grok1142 ja wer fromsoftware Spiele anhand ihrer Schwierigkeit kritisiert kann ich generell nicht ernst nehmen...da die Leute das Grundkonzept dieser Games nicht verstanden haben...da sollen die Menschen ,solche games in ruhe lassen und lieber assasins creed teil 15 oder so testen..
Gerade noch mal geguckt elden ring laut gamers global ne 8.5 von 10 hahaha ...das wohl beste Spiel der letzten 5 Jahre keine ahnung was bei denen ne 10 ist
Gutes Video, aber wenn Party member in 1 Runde geoneshotet werden dann würden gravierende Fehler begangen oder massiv schlechte Charakter Entscheidungen/Equipment usw hab 100std in dem Spiel und ist mir so nie passiert, höchstens das Mal ein Gegner einen Charakter die Klippe runter stürzt was aber 90% der Zeit verhinderbar war. Das mit den Bugs ist leider wahr und auf einem schwächen Rechner ist es noch schlimmer, mein Spiel ist voller Bugs
haha geoneshotet. Deutsch?
Spoiler, Spoiler, Spoiler, Spoiler, Spoiler, Spoiler ah warte und Spoiler!
Warum nicht gleich die ganze Story in nem Video zusammenfassen?
Man muss leider sagen,dass das Kampfsystem hier vom Autor nicht verstanden wurde.
Wenn der zufallsfaktor stärker wird mit höherem level macht ihe was falsch. Meine Charaktere machen konsistent schaden.
Ende act 2 - act 3 wird richtig einfach auch ohne exploits. Normaler Schwierigkeitsgrad fast zu einfach
Bei diesem Kampfsystem kriege ich wirklich, wirklich so richtig das kalte Kotzen. Ich finde das so gräslich. Habs gekauft, und reingezockt. Und bin dauernd verreckt. Es macht mir einfach keinen Spass. Ich hasse Rundenkämpfe. Verstehe zwar den taktischen Anspruch ja. Es ist halt anspruchsvoller als das Dauergeklicke wie bei Diablo ja, aber auch Diablo geht an mir spurlos vorbei. Kann damit ebenfalls nix anfangen.
Hingegen liebe ich Echtzeittaktik. Das macht mir richtig Spass. Ist spannend.
Wenn ich Rundenstrategie will, spiele ich Schach.
Es gibt aber zB Onehitcheats. Vllt istalleire ich auch mal eine Mod was ich sonst nie tue, nur um die Kämpfe zu umgehen.
....
Da renne ich auf den Gegner zu, schlage den, aber der Hieb geht ins Leere....was soll sowas :D
Ich habe es mehrere Stunden gezockt aber ich werde einfach nicht warm damit. Mir gefällt das ganze Kampfsystem und die Kameraführung überhaupt nicht.
NAch 60 Std hat man gerade erst den 1 Akt von dreien verlassen .... mehr muß man zu dem Review nicht sagen #unfertig
Durch Akt 1 bin ich aber auch mit Vorwissen aus dem Early Access durch. Und ganz ehrlich: Da gibt es massenweise tolle Begegnungen (wie allgemein in allen Akten von Baldur's Gate 3), aber in Sachen Hauptgeschichte werden im ersten Akt die zentralen Geheimnisse schnell etabliert dann geht auf der Ebene gar nichts mehr voran. Was da passiert hat Folgewirkungen für die Begenungen in Akt 2 und 3, aber für das große Ganze erscheint mir ganz viel in Akt 1 völlig unerheblich. ~ Hagen
Das ist mal ein ehrlicher Test! Akt 3 ist zäh und viel zu lang. Die Story insgesamt infantil und überkomplex. Hier wurde versucht die Story von BG1 zu übertreffen, wobei es letztlich nahezu die selbe ist nur aufgeblähter. Es gibt so viele npcs, dass es schwer ist sich an jeden zu erinnern und die Kämpfe sind leider unausgewogen. Z. B. sind nahezu alle Konzentrationszauber nutzlos, da man sowieso immer sofort die Konzentration verliert.
Wenn du immer die konzentration verlierst hat dein Charakter zu wenig Konstitution.
Eindeutig ein skill issue und keine kaputte mechanik....
@@BlackyRay_Patrick Nein die Gegner machen halt absurd viel Schaden und damit ist es mit der Konzentration immer schnell vorbei. Spiele zwar auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad, aber bei anderen Spielen wie PF:WotR kann ich meine Party immer vor wichtigen Kämpfen buffen. Das ist hier micht möglich, deshalb hat Larian auch so viele andere Möglichkeiten eingebaut. Z. B. Tränke etc., aber dass das mit der Konzentration in dem Spiel nicht richtig funktioniert lass ich mir nicht ausreden. Mein Hauptcharakter ist Zauberer und die KI geht immer auf ihn, selbst wenn sie Gelegenheitsangriffe kassiert. Die KI ist hier sehr simpel gestrickt.
@@clintwestwood1773 Also erstmal.. Wenn die KI das leichteste Ziel identifiziert und sich nicht stumpf an den Tanks abarbeitet, ist sie sehr simpel gestrickt? Neh, komm, das ist mir wirklich zu simpel.
Und ja, das Spiel macht es einem nicht leicht, die eigenen Robenträger zu schützen.. Aber oft genug ist es durchaus möglich.
Davon ab möchte ich mal festhalten, dass ich einige der knackigen Kämpfe vor allem mit Konzentrationszaubern gewonnen habe, was dann wohl bedeutet, dass die Dinger bei DEINER Spielweise nutzlos sind. Die Aussage, dass das generell so sei, halte ich aufgrund eigener Erfahrungen für ziemlich haltlos.
Oh.. Und ein paar andere wirklich unangenehme Kämpfe hab ich nach Neuladen vor allem gewonnen, weil.. ich mich mit Zaubern vor dem Kampf gebufft habe.
@@allesgutewarschonweg Wenn man im Zweikampf ist, ist das dümmste was man machen kann dem Gegner den Rücken zu kehren. Das tut die KI aber und kassiert Gelegenheitsangriffe. Das finde ich nicht sonderlich clever.
@@allesgutewarschonweg rin großer teil von zaubern halt ja auch bis zur nächsten rast oder sind konzentrationszauber. Die kann man frühzeitig genug vor einem Kampf wirken.
Das einzige was mich aktuell noch davon abhält laut zu rufen "du redest Blödsinn!" ist dass ich noch nicht so weit bin....
Selten so ein amaturhaftes Review gesehen. Abgesehen von den Spoilern ohne Vorwarnung wird über das Zufallsprinzip der Würfel gemeckert - bei einem D&D Spiel 😂 Dazu noch über die zu schweren Kämpfe, kein Wunder bei lumpige 60h Spielzeit! Hättet ihr die 100+ Stunden in Charakteraufbau und Itemsuche investiert, hättet ihr keine Probleme im Endgame. Dies gilt auch für die Story allgemein. Aber vielleicht ist das hier einfach clickbait, dann Hut ab, ansonsten rate ich das Video zu löschen und sich auf primitivere Spiele zu konzentrieren, wie wärs mit dem Spongebob Jump'n'Run? Da geht die Post ab!
Guter Test.
66 Stunden und immer noch AKt Eins. Macht nicht so schnell, sonst verpasst ihr nur viel!
Bitte mehr Spoilern. Will das spiel erst kaufen wenn ich alles gesehen hab. Aber mal im ernst. ich finde es nicht gut wenn ich nach ein paar minuten schon nicht mehr weiterschauen will weil ihr zb verratet wer da alles vorkommt.
Oh man. Das Spiel ist mir schon fast zu mächtig. Und das Glückskampfsystem gefällt mir leider nicht so. Aber ist schon ein tolles Stück Spiel
Meine Güte, manchen Leuten kann man´s einfach nicht recht machen.
wie wäre es dir denn lieber?
but why
Bugs in einem komplexen und epischen Spiel...na wer hätte das gedacht? Spiele sollte man generell erst nach allen Erweiterungen und Patches spielen :)
Ein super Test und ich finde es gut, daß man nicht nur verblendet die 9 oder 10/10 ausruft sondern auch berechtigte Kritikpunkte anspricht und in die Wertung mit einfließen lässt. Top. 👌
Dann darf man aber FF16 und Hogwarts Legacy trotz der ganzen Schwächen keine 9.5 bzw 9 Punkte vergeben. Das ist nämlich inkonsequent und schadet der Glaubwürdigkeit. 8,5 Punkte finde ich aber okay, wenn es im dritten Akt Schwächen zeigt (bis dahin bin ich noch nicht gekommen).
@@flunkyballs4610Da gebe ich dir natürlich Recht, aber unter dem Gesichtspunkt der "Bugfreiheit" nachvollziehbar, ungeachtet dessen welches Spiel man "mehr mag".
@@Ashumbra Du weißt aber auch wie schlecht Hogwarts am Anfang performt hat. Für mich hat es irgendwie den Anschein, dass da ein Auge zugedrück wird, wenn ein großer Publisher dahinter steckt. Nicht falsch verstehen, 8,5 wäre Ok aber nicht wenn man die anderen Spiele als Maßstab nimmt.
Nur leider ist da nix begründet, siehe Kampfsystem.
@@flunkyballs4610 Das wird wohl stimmen, bei großen Publishern muß man wohl häufiger "Milde" walten lassen. 🧐Larian hat natürlich jeden Respekt für Jahre verdient. Das wird wohl auch einer der Spitzenanwärter für GOTY 2023.
Seits mir ned böös aber dass war zu 100% zu erwarten das genau wiedermal von eich so ein Gequassel daherkommt, gleich wie bei elden ring .. traurig wenn man auf so ne Tour dann auch noch vergeblich versucht mal wieder paar Klicks zu generieren 😅- ist meine persönliche Ansicht
Edit: redet bitte nicht über Inhaltslosigkeit wenn ihr zu 2. nur lächerliche 60Std. gespielt habt..
Ich habe 60 Stunden gespielt (Akt 3), Rüdiger 20 Stunden (hat mal in Akt 2 reingeschnuppert, aber dreht lieber noch in Akt 1 jeden Stein um). Hab es in einem anderen Kommentar schon geschrieben: Elden Ring ist klasse (daher 8.5), aber im Vergleich mit den anderen Souls-Spielen von FromSoft mag ich Elden Ring am wenigsten. ~ Hagen
👍
*[SPOILER]*
Endlich mal ein ungehyptes Review. Hebt sich angenehm ab vom restlichen Ultrahype. Wann könnte sich schon fast fragen, ob gewisse Tests "gekauft" wurden.
Das Spiel ist halt so gut, denke die positiven Stimmen auf Steam, Metacritic (inklusive User Wertungen) etc. sprechen Bände. Hier gibt es mal keine krassen Abweichungen, und da ist auch nichts gekauft. Nicht bei dem Spiel. Das ist bei größeren Publishern und ihren Methoden was anderes. Siehe Hogwarts und Diablo 4 dieses Jahr. Bin 80 Stunden im Spiel und hab immer noch nicht alles gesehen und bin sehr gut durch die Kämpfe gekommen. Gerade hier wurde klar versucht, möglichst als erstes dt. Magazin eine finale Wertung zu geben.
hmm ich warte bis es bei epic verschenkt wird
👎
immer wieder lustig, wenn Leute, die ein Spiel schon längst gekauft und gespielt haben, sich im Nachhinein ein Testvideo anschauen, und wenn es nicht zu 100% der eigenen Spielerfahrung und Meinung dazu entspricht, sofort auf die Barrikaden gehen und über den Tester herziehen.
das sind fanboys. Ist wenn ein fußball fan nochmal das finale des gewonnen Pokals anschaut und es feiert.."..das waren geile Zeiten ey..."... "alles war nue gut...nichts war schlecht"..
Bin kein Fanboy. Spiele die Reihe zum ersten Mal und bin mit einer gesunden Skepsis an das Spiel gegangen. Aber nach 40 Stunden Spielzeit einen seriösen Test zu veröffentlichen ist einfach nur verfrüht und wird dem Spiel nicht gerecht.
Das ist wie diese schlechten Bewertungen bei Steam die bei irgendeinem Spiel nach 30 Minuten eine Schlechte Bewertung geben. Einfach nicht Aussagekräftig.
@@balrogpb8744 Dich kann ich echt nicht ernstnehmen, erstens weil es 60 stunden mit der Vollversion + etliche ungenannte im Early Access waren (und nicht wie von dir fälschlicherweise angenommen 40 stunden), und zweitens weil dein Vergleich mit Steamreviews von irgendwelchen Dullis die nach 30 minuten aufgeben komplett daneben ist. Selten so einen Quark gelesen.
@@balrogpb8744 Ein Spiel holt einem von Anfang ab oder eben nicht. Sicherlich sind 30 Minuten etwas kurz, aber wann soll man sich denn ein Urteil erlauben? Nach 100 Stunden? Nach 200? Nach 300?
Wenn einen ein Spiel nicht mitnimmt, dann quält man sich damit nicht noch etliche Stunden rum und geißelt sich selbst.
Mich hat das Spiel auch nicht mitgenommen. Was nicht am Kampfsystem lag. Mir waren das zu viele Cutscenes und ein viel zu frickeliges Handling des Spiels.
Mit dem Kampfsystem hätte ich mich sogar anfreunden können. Es sprang aber eben an keiner Stelle ein Funke über. Das waren einfach nur 6 langweilige Stunden, die sich nicht viel spannender angefühlt haben, als das Warten im Wartezimmer meines Hausarztes.
Dabei habe ich in den Katakomben (vorm Druidenhain) jeden Stein umgedreht, alles durchsucht, jeden möglichen Dialog geführt alle Kerzen und Kandelaber angeschaltet, 2 Schatzkisten ausgebuddelt, mit dem Faltenonkel im Keller gelabert, das komische Zauberbuch geöffnet. Ich kann nach 2 Wochen schon nicht mehr gedanklich reproduzieren was der Inhalt dieser Dialoge war. Einfach weil ich es stinkelangweilig fand.
Und nu?
Ein großes Problem an den Steam Bewertungen ist das fehlende "Neutral". Hätte ich wahrscheinlich auch so gegeben. Leider bietet Steam das nicht an. Ein Spiel wofür ich 60 Euro ausgegeben habe und mir nicht gefällt, kann ich halt nicht gut bewerten. Jetzt liegen 60 Euro ungenutzt in der Steambibliothek rum. Muss ich nicht begeistert von sein.
Tja, es ist halt eine treue Umsetzung von Dnd 5th Edition und damit auch die Würfelei. Und genau die sind der Spaß am Pen und Paper :D Von richtig miesen Würfen erzählen Spieler*Innen noch ihren Enkel*Innen! :D Btw karmische Würfel ;)
Karmische Würfel waren beim ersten Spielstart standardmäßig aktiviert und so habe ich es gelassen. ~ Hagen
Die Bewertung ist absolut lächerlich
sehe ich auch so
0,0 wäre deine Bewertung?
Wieso ne 8,5 ist doch sehr gut.
Lächerlich ist nur deine Erwartungshaltung.
Dein Kommentar auch.
Das Kampsystem ist leider wirklich ein Schwachpunkt... schade das man da keine Alternative hat.
Neu laden ist für pussys nimm die Handlung wie sie kommt 😁
Wieso muss so krass gespoilert werden?
Krasse Spoiler habe ich hier keine war genommen.
Wenn du bei diesem Thema so empfindlich bist solltest du solche Videos generell lieber meiden.
Wieso guckst du Testvideos, wenn du keine Erklärungen für Kritik/Vorwürfe erfahren willst? 😏
Patch hier patch da patch überall! Im sale nehm ich es vielleicht irgendwann mal mit. ein hoch auf die zeiten in denen spiele zum release fertig gewesen sind!