[(주)blackstorm 취업] 3ds max Gameanimation Reel[신입게임애니메이터 포트폴리오] GameAnimationReel by Kim.DW

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  • Опубликовано: 28 ноя 2023
  • [취업후기]
    안녕하세요 이번에 취업해서 신입 3D 애니메이터가 된 김동욱입니다.
    아주 어릴 때부터 게임하는 것과 애니메이션 보는 게 좋았습니다. 그러다 보니 자연스럽게 게임 쪽으로, 애니메이션 쪽으로 진로를 정한 거 같습니다.
    스파인 애니메이션 업무를 해서인지 3d작업을 하면서 제대로 된 바디메카닉, 체형마다 다른게 표현해야 하는 모션등 그동안 작업했던 느낌과 다른부분이 있었기에 약하고 부족한 부분이 제대로 보이기 시작했습니다.
    스텝이라던가 무게중심같은 내용은 선생님께서 직접 시범 보여주시고 스스로 액팅을 찍어보게 하시면서 이해하는데에 있어 많은 도움이 되었습니다.
    선생님 관리아래 아침 작업시작전 스케쥴을 스스로 짜고 매일크로키, 최소작업시간 10시간을 채우며, 매일 블로그 일지 작성을하면서 작업이 산으로 가지 않고 공부하는데 큰 도움이 되었습니다.
    어느정도 막바지가 되면서 포트폴리오가 나오고 구직활동을 하면서 멘탈관리가 힘들었습니다. 제가 생각했던것 만큼 당시 11월에 게임잡에 올라온 채용공고는 적었고 지원했던 곳에서 1차면접 잡힌 갯수도 스스로의 기대 이하였습니다.
    그러다보니 자기자신에게도 자신감이 낮아지면서 크게 우울했던거같습니다. 멘탈나간 상태를 선생님께서 격려해주셨습니다. 저는 다른곳은 배제하고 제가 원하는 프로젝트에만 지원을 했었고 너무 자만했었습니다.선생님의 근거있는 설명과 격려로 금방 회복했습니다. 학우분들은 저처럼 혼자 고민하다가 멘탈 흔들리지 마시고 항상 선생님과 공유하고 같이 고민하세요.
    블로그 일지는 전후를 비교해보고 어떻게 생각했는지 복기하면서 공부에 큰 도움이 되는 것 말고도 선생님께서 말씀해주신것처럼 신입으로서 보여줄수있는 성실함 그자체라고 생각하고 실제로 면접에서도 블로그 이야기가 나왔습니다.
    선생님이 강조하신거처럼 매일 10시간씩 작업하시면서 꾸준히 크로키도하고 학우분들 끼리 피드백드리며 공부하시면 분명 좋은 결과 나올겁니다.
    저도 이러한 과정에서 제가 원하는 서브컬쳐 턴제 프로젝트에 신입으로 입사하게 되었고 이곳에서 실력을키워 회사에서 필요한 애니메이터가 되려고 학원에서 했던것처럼 노력할겁니다.
    학우분들도 지금것 힘낸것처럼 앞으로도 힘내시고 모두 좋은 결과 나왔으면합니다.
    (주)블랙스톰 애니메이터 김동욱
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Комментарии • 2

  • @user-mz1sp7bg2r
    @user-mz1sp7bg2r 6 месяцев назад +1

    축하드립니다~ 감사히 보고가요~👍👍

  • @dong_won456
    @dong_won456 7 месяцев назад +1

    좋은 영상 감사드립니다