Nem is az hogy éhezne bárki a ps3 játékokra, de ha én vennék egy konzolt valaha is, nyilván a legujabbat venném meg, de lehet hogy megnézném a régi nagy címeket is, mondjuk egy God of War 3-mat. Vagy valamit amit mindenki dicsér, és ha tudjuk a helyén kezelni, hogy nem mai játékok az élmény ugyan olyan jó lehet, és nem kell vennem még egy ps3-at ps4-et vagy kukázni valahonnan egy működő ps2-őt.
Nem láttál Ubisofttól szebb játékot a black flagnél xddddddd már az azt követő Unity kenterbe veri, már azzal ahogy a város lélegzik körülötted, az animációk, a kidolgozott részlettességek, az NPC-tömegek részletessége, még másik játékban sem látni olyat azóta sem. A fényhatások, a füst, a tűzeffektek, az épületek részletessége, a belső terek, de még a ruhák is olyan élethűek, hogy senki nem mondaná meg, hogy 10 éves játék De az is egy szar, mert bugos volt a megjelenéskor, kár volt akkora energiát beletolni, a népnek úgyis a grindelés kell, sajnos el is ment abba az irányba. Az ilyen Avatarról ne beszéljünk, ami Digital Foundry szerint is a generáció legszebb játéka, nem csak a részletesség, a technológia, a sugárkövetés szempontokból, hanem azzal is, hogy a helyszínek mennyire meggyőzőek és természetesek. Hogy nincs gond a környezet mesterséges voltával, ami sok más nyitott világú produkcióban is megmutatkozik, még a Black flagben is, nem is értem hogy lehetett ilyet állítani. Ha én értettem félre valamit akkor elnézést.
Én a nintendo új konzolját várom már nagyon, ha visszafelé kompatibilis lesz a mostani switch játékokkal, akkor tuti benevezek rá, NES óta nem volt nintendom, hát lehet itt az ideje a PC mellé.
A fejlesztők kifogásán nagyot nyerítettem hát könyörgöm nézzük már vissza az unreal engine 5 bemutatóját...akik abban dolgoznak pofájukat alapállásba rakhatnák annyira megvan könnyítve nekik minden fizikában,fényefektekben hogy az már csoda. De persze itt csak azokra értem akik unreal 5 ben fejlesztenek de érdekes oélda hogyha nehéz realisztikus játékot csinálni akkor ajánlom mindenkinek a BODYCAM című ultra realisztikus shootert egyszerűen nem tudom eldönteni néha hogy ez a valóság vagy sem ja és persze egy full indie csapat vagy talán csak 1 ember (azt nem tudom hányan fejlesztik) de köröket ver egy halom AAA fejlesztőre szóval ne rinyáljanak szerintem
Nagyon sok dologtól függ, hogy mi mennyi időt vesz igénybe. A bodycam azért nagyon realisztikus, mert a kamera mozgása az. A grafikában, bár nem csúnya, de lényegesen egyszerűbb összetetség, nem beszélve arról hogy kis méretű pályán játszódik, és a hozzá való asseteket kvázi egy asset pack-ként az unreal store-ból megvásárólható. Így tud akár 1 ember vagy néhány olyan téren realisztikus játékot készíteni, mint a bodycam, de nem tudnának olyat mint a hellblade 2 vagy a lust of us 2. Úgy gondolom hogy a cikkben szereplő fejlesztő nem a bodycam szintű játékra gondolt hyper-realisztikusként, hanem inkább a last of us 2, horizon 2, hasonló címekre, és ezek esetén valóban rengeteg időt vesz el az apró részletek kidolgozása. Abban viszont szerintem is téved, hogy a játékosok feltétlen ezt várnák el a fejlesztőktől. A játékosok inkább csak jó játékot akarnak, esetleg egy jó sztorit, vagy egy könnyed szórakozást, mint ahogy láthattuk az astrobot-ra leadott visszajelzéseket is.
Nagyon örülök, hogy lesz megint reflektor!! Nagyon szeretem az összes részt, a konteóanyagokat és a "négy adással ezelőtt igazam volt" beszólásokat. 😊 Amihez viszont én vagyok boomer, Zoli ezt a "nem láttam jönni" baromságot engedjük már el, ez az angol kifejezés, ahogy Te is tudod tükörfordításban értelmetlen, mert ez a magyar "nem számítottam rá" kifejezésre használják. Ugyanolyan félrefordítás, mint a "napvégén"ezés...
Én mar a végén tartok az Elden Ringnek és szerintem azért titulálják nehéznek mert a dlc a te szinteddel scalelődik pl az én karim ng+4 ben van 276 os szintü és a bossok 2t csapnak rám és dead,ellenben haverommal aki csinált egy új karaktert ng+1 ben van és érdekes módon ő csak 3-4 ütés egy bossnak és meghal.Amit kicsit buffoltak az a blessing ami adja neked a defense/damage bónuszt mert nem jól scalelődött szóval egyszó mint száz NEM nem lett könnyebb a dlc max annak aki low levelen van.
8K tvn A játék checkbordig 4K rá vàlt vissza vagy full HD 60 Fps-re HDMI 2.1 8K 25 Fps Innen a 8K Meg a 4090 esetén is a 8K 30Fps is erőgép kell nem még a 4K 60 nak
A PS5 sose volt 8k az a bluray filmekre vonatkozott azt hiszem nem a játékokra. 4K 60fps nem natív hanem skálázott. Ha unreal engine 5 szintet jelent a (stabil natív 4K)elég a 30fps, skálázási technologiával lehetne orvosolni.Tomb raider nekem jó volt úgy ahogy volt.Nem kívánom a nyitott világot azt a GTA6 meg a Ghost of Tsutshima-tól várom. PSVR2 sajnálom gondolkodtam a vásárlásán de így nem tudom.Astro Bot az egyetlen játék ami izgat PS-ön jelenleg. Remake és egyéb tipp Sonyinak: Killzone 1-3+ multiplayerrel,Resistance,Story játékok(csak ne legyenek olyan nyomasztóak mint a LOU2),Days Gone 2,Star Wars játék,Detroid Become Human,PS Vita 2. stb.
Szerintem a játékosok elvárják a szép, realisztikus grafikát, de csak bizonyos esetekben. Pl.: A játékosokat nem zavarja, hogy ha szigorúan csak a textúrákat nézzük, akkor az a játék jó szívvel is közepesen néz ki, vagy akár az, hogy rengeteg, de tényleg, BAROMI sok animációt a régi DS játékokból vettek át. Azonban ha kiad az Xbox, Sony, Ubisoft 1 nagy játékot, akkor attól elvárják, hogy nagyon jól nézzen ki, az új Fable fixen baromi gyönyörű játék lesz, de ha nem sokkal lenne szebb mint mondjuk az AC Valhalla, akkor az hatalmas felháborodást keltene, a játékosok érezni akarják, hogy a mostani generáció mennyivel tud többet mint az előző. Ez akkor is így van amikor egy játék nem AAA, de mégis nagy kiadó adja ki. Ott az Avowed, realisztikus grafikája van? Igen, és szép? Nem, de nem is ronda, inkább csak közepes. De mégis ezer komment érkezik rá, hogy milyen ronda, pedig a játékosok mondogatják állandóan, hogy nem csak AAA játékok léteznek, de ha egy játék nem kap nagy költségvetést annak ez az eredménye, kompromisszumot kell kötni.
Szerintem próbáld ki az Another crab's treasure-t, aranyos, vicces de nehéz játék. Souls-like game még nem nagyon készült ilyen stílusban és benne van a Game Passben.
Ps 30 fps témához: Ezek a gépek kb egy 2070 teljesítmény körül mennek Erősebb 3060-3070 kártyával sokszor nem lehet 1440p-ben stabil 60-t kisajtolni új játékoknál Nem kellene elvárni h ezek a “komplett 200k-s” gépek ettől többet tudjanak.
Xbox360-on a Modern Warfare 2 tudta a 60 fps-t. Az MGS: Revengeance tudta a 60 fpst. Egy lóf*sz hardveren. Oké, a mai játékok szebbek, bár sokszor ez sem látszik egyértelűen, de a vasak is erősebbek (gigaFlops helyett TFLOPS-ról beszélünk). Én nem tartom ennyire evidensnek, hogy statikus hátterű, csőjátékok nem bírják a 60 fps-t. Az meg, hogy pécén mit bírnak a hardverek nem egyenértékű összevetés. Konzolra ugyanis optimalizálnak, pécére leginkább elvétve (az erőforrás megoldja alapon)
Az MS/Xbox akar még felvásárlást azok után, hogy stúdiókat zárattak be és tízezer számra küldtek el embert az IT szektorból? Kibaszott vicc ha ezek után engednek nekik bármit is...
Óriás vállalatoknál így megy ez. Lehet hogy valamikor elküldenek 10000 embert, de arról már nem értesülsz mert nem clickbait szintű hír, hogy elötte lévő évben felvettek 40000-ret. Az meg hogy stúdiót záratnak be, ne úgy vedd, mint ha egy családot tennének tönkre és ott most mindenki zokog. A jó szakemberek több mint valószínű hogy akár a micro-n belül egy másik stúdiónál folytatja tovább a melót. A stúdiók bezárása szimplán gazdasági döntés semmi több.
Arra reagálva, hogy minek kellett az új generáció: felesleges az egész ezeket skálázva 4kn vinné a 4 pro lou2 hogy néz ki és vitte a pro és azóta nincs olyan játék ami úgy néz ki.. másik példa 18as gow baromi látványos ps 4 vitte zero dawn hogy nézett ki atya ég és jé vitte azt is a 4..én ennél a generációnál megfogadtam tuti hogy nem fogok ps6-ot venni... majd mikor már kint lesz 2-3éve esetleg akkor talán addigra lesz 3 játék ami indokolja a vételt eddig a demon souls remake talán a rift a part és a Spiderman 2 ami nincs előző genre na most ebből a demon remake érdekelt ki is platináztam ergo vettem 200ezerért egy konzolt amire 1 olyan játék jött ki ami érdekel is és kellett hozzá a gép vicc amúgy
Fuu ...képzeljétek el hogyy ilyen kis bázisok lennének elszorva amit Larával felkel számolni..beosonni elbujni a magasfüben...azta mekkora IGAZ mást se hallani tölled ha uj Far Cry jön hogy már megint ugyan azt kell csinálni meg az Avatar csak egy Far Cry copy..mást nem is tud a UBI csak ezt a sémát....de így így egész más igy mekkora már!!!
Mindig voltak és lesznek ilyen hangok, akik egy összetett mondatból legfeljebb pár szót képesek megérteni. Ha szerinted ennyi volt a mondandóm értelme, akkor lelked rajta. Túl vagyok már azon, hogy mindenkit meg akarjak győzni...
Gow 18 lou 2 zero dawn csucsu. De a from storyk is kurva jók csak sokat kell vele szívni hogy osszerakd de a generációban aminek tetszett a storyja a forbidden west Ragnarök de azóta kb semmi de azok is fél next genek mert ps4en kezdtek fejleszteni
Én kevés játéktól várok el állleejtős grafikát egy horizontol elvárom például de az Elden ring a jó példa messze nem gyönyörű de úgy van összerakva hogy valahogy mégis működik...de egy forbidden west szerintem a teteje fölösleges tovább húzni egy casual gamer úgysem veszi észre azt a kis változást amivel szopnak a stúdiók... Egy Elden grafika elég néha hébe hóba egy lou gow horizon szintű grafika de inkább jöjjön egy franchisenak 2-3 része egy gen alatt mint a mostani hogy egy gen egy rész így sok értelme nincs hogy vársz 6-7 évet, hogy megtudd merre halad tovább a story
Nem is az hogy éhezne bárki a ps3 játékokra, de ha én vennék egy konzolt valaha is, nyilván a legujabbat venném meg, de lehet hogy megnézném a régi nagy címeket is, mondjuk egy God of War 3-mat. Vagy valamit amit mindenki dicsér, és ha tudjuk a helyén kezelni, hogy nem mai játékok az élmény ugyan olyan jó lehet, és nem kell vennem még egy ps3-at ps4-et vagy kukázni valahonnan egy működő ps2-őt.
1:10:30
A Horizon: Forbidden West, amivel még ki lehetne egészíteni a felsorolást.
Igen, már az Astro Botos videónál is feltűnt, hogy jobb lett a képminőség :D
Nem láttál Ubisofttól szebb játékot a black flagnél xddddddd már az azt követő Unity kenterbe veri, már azzal ahogy a város lélegzik körülötted, az animációk, a kidolgozott részlettességek, az NPC-tömegek részletessége, még másik játékban sem látni olyat azóta sem. A fényhatások, a füst, a tűzeffektek, az épületek részletessége, a belső terek, de még a ruhák is olyan élethűek, hogy senki nem mondaná meg, hogy 10 éves játék
De az is egy szar, mert bugos volt a megjelenéskor, kár volt akkora energiát beletolni, a népnek úgyis a grindelés kell, sajnos el is ment abba az irányba.
Az ilyen Avatarról ne beszéljünk, ami Digital Foundry szerint is a generáció legszebb játéka, nem csak a részletesség, a technológia, a sugárkövetés szempontokból, hanem azzal is, hogy a helyszínek mennyire meggyőzőek és természetesek. Hogy nincs gond a környezet mesterséges voltával, ami sok más nyitott világú produkcióban is megmutatkozik, még a Black flagben is, nem is értem hogy lehetett ilyet állítani. Ha én értettem félre valamit akkor elnézést.
Én a nintendo új konzolját várom már nagyon, ha visszafelé kompatibilis lesz a mostani switch játékokkal, akkor tuti benevezek rá, NES óta nem volt nintendom, hát lehet itt az ideje a PC mellé.
Ugyanez nálam is, 😊
A fejlesztők kifogásán nagyot nyerítettem hát könyörgöm nézzük már vissza az unreal engine 5 bemutatóját...akik abban dolgoznak pofájukat alapállásba rakhatnák annyira megvan könnyítve nekik minden fizikában,fényefektekben hogy az már csoda. De persze itt csak azokra értem akik unreal 5 ben fejlesztenek de érdekes oélda hogyha nehéz realisztikus játékot csinálni akkor ajánlom mindenkinek a BODYCAM című ultra realisztikus shootert egyszerűen nem tudom eldönteni néha hogy ez a valóság vagy sem ja és persze egy full indie csapat vagy talán csak 1 ember (azt nem tudom hányan fejlesztik) de köröket ver egy halom AAA fejlesztőre szóval ne rinyáljanak szerintem
Nagyon sok dologtól függ, hogy mi mennyi időt vesz igénybe. A bodycam azért nagyon realisztikus, mert a kamera mozgása az. A grafikában, bár nem csúnya, de lényegesen egyszerűbb összetetség, nem beszélve arról hogy kis méretű pályán játszódik, és a hozzá való asseteket kvázi egy asset pack-ként az unreal store-ból megvásárólható. Így tud akár 1 ember vagy néhány olyan téren realisztikus játékot készíteni, mint a bodycam, de nem tudnának olyat mint a hellblade 2 vagy a lust of us 2. Úgy gondolom hogy a cikkben szereplő fejlesztő nem a bodycam szintű játékra gondolt hyper-realisztikusként, hanem inkább a last of us 2, horizon 2, hasonló címekre, és ezek esetén valóban rengeteg időt vesz el az apró részletek kidolgozása. Abban viszont szerintem is téved, hogy a játékosok feltétlen ezt várnák el a fejlesztőktől. A játékosok inkább csak jó játékot akarnak, esetleg egy jó sztorit, vagy egy könnyed szórakozást, mint ahogy láthattuk az astrobot-ra leadott visszajelzéseket is.
Jó hallani, hogy jobban vagy és javulsz! Csak így tovább : )
A Dead Rising Remasterből már nagyon sok gameplayt mutattak. Volt egy külön neki szánt Capcom live stream.
1:18:25
Azért nem ugrik le, mert gyáva megtenni.
A képminőség remek. Jó nyaralást Zoli!
Nagyon örülök, hogy lesz megint reflektor!! Nagyon szeretem az összes részt, a konteóanyagokat és a "négy adással ezelőtt igazam volt" beszólásokat. 😊 Amihez viszont én vagyok boomer, Zoli ezt a "nem láttam jönni" baromságot engedjük már el, ez az angol kifejezés, ahogy Te is tudod tükörfordításban értelmetlen, mert ez a magyar "nem számítottam rá" kifejezésre használják. Ugyanolyan félrefordítás, mint a "napvégén"ezés...
A 8K az a videóra vonatkozik 8K 25 Fps
Ha lenne elég szabadidőm akkor megszámolhatnám a hajszálaidat Zoli! :D Örülünk, hogy jobban vagy, és izgatottan várjuk a reflektort!
Én mar a végén tartok az Elden Ringnek és szerintem azért titulálják nehéznek mert a dlc a te szinteddel scalelődik pl az én karim ng+4 ben van 276 os szintü és a bossok 2t csapnak rám és dead,ellenben haverommal aki csinált egy új karaktert ng+1 ben van és érdekes módon ő csak 3-4 ütés egy bossnak és meghal.Amit kicsit buffoltak az a blessing ami adja neked a defense/damage bónuszt mert nem jól scalelődött szóval egyszó mint száz NEM nem lett könnyebb a dlc max annak aki low levelen van.
4090 sem tud normálisan 4K ban futtatni játékokat főleg ps5 szintű hw reb
7:13 jelen!
8K tvn
A játék checkbordig 4K rá vàlt vissza vagy full HD 60 Fps-re
HDMI 2.1 8K 25 Fps
Innen a 8K
Meg a 4090 esetén is a 8K 30Fps is erőgép kell nem még a 4K 60 nak
A PS5 sose volt 8k az a bluray filmekre vonatkozott azt hiszem nem a játékokra. 4K 60fps nem natív hanem skálázott. Ha unreal engine 5 szintet jelent a (stabil natív 4K)elég a 30fps, skálázási technologiával lehetne orvosolni.Tomb raider nekem jó volt úgy ahogy volt.Nem kívánom a nyitott világot azt a GTA6 meg a Ghost of Tsutshima-tól várom.
PSVR2 sajnálom gondolkodtam a vásárlásán de így nem tudom.Astro Bot az egyetlen játék ami izgat PS-ön jelenleg.
Remake és egyéb tipp Sonyinak: Killzone 1-3+ multiplayerrel,Resistance,Story játékok(csak ne legyenek olyan nyomasztóak mint a LOU2),Days Gone 2,Star Wars játék,Detroid Become Human,PS Vita 2. stb.
Melyik játékot ajánlottad a Videodrone Gábornak??
what remains of edith finch
Jobb a kép!!!
Szerintem a játékosok elvárják a szép, realisztikus grafikát, de csak bizonyos esetekben.
Pl.: A játékosokat nem zavarja, hogy ha szigorúan csak a textúrákat nézzük, akkor az a játék jó szívvel is közepesen néz ki, vagy akár az, hogy rengeteg, de tényleg, BAROMI sok animációt a régi DS játékokból vettek át.
Azonban ha kiad az Xbox, Sony, Ubisoft 1 nagy játékot, akkor attól elvárják, hogy nagyon jól nézzen ki, az új Fable fixen baromi gyönyörű játék lesz, de ha nem sokkal lenne szebb mint mondjuk az AC Valhalla, akkor az hatalmas felháborodást keltene, a játékosok érezni akarják, hogy a mostani generáció mennyivel tud többet mint az előző.
Ez akkor is így van amikor egy játék nem AAA, de mégis nagy kiadó adja ki.
Ott az Avowed, realisztikus grafikája van? Igen, és szép? Nem, de nem is ronda, inkább csak közepes.
De mégis ezer komment érkezik rá, hogy milyen ronda, pedig a játékosok mondogatják állandóan, hogy nem csak AAA játékok léteznek, de ha egy játék nem kap nagy költségvetést annak ez az eredménye, kompromisszumot kell kötni.
Szerintem próbáld ki az Another crab's treasure-t, aranyos, vicces de nehéz játék.
Souls-like game még nem nagyon készült ilyen stílusban és benne van a Game Passben.
Ps 30 fps témához:
Ezek a gépek kb egy 2070 teljesítmény körül mennek
Erősebb 3060-3070 kártyával sokszor nem lehet 1440p-ben stabil 60-t kisajtolni új játékoknál
Nem kellene elvárni h ezek a “komplett 200k-s” gépek ettől többet tudjanak.
Xbox360-on a Modern Warfare 2 tudta a 60 fps-t. Az MGS: Revengeance tudta a 60 fpst. Egy lóf*sz hardveren.
Oké, a mai játékok szebbek, bár sokszor ez sem látszik egyértelűen, de a vasak is erősebbek (gigaFlops helyett TFLOPS-ról beszélünk). Én nem tartom ennyire evidensnek, hogy statikus hátterű, csőjátékok nem bírják a 60 fps-t.
Az meg, hogy pécén mit bírnak a hardverek nem egyenértékű összevetés. Konzolra ugyanis optimalizálnak, pécére leginkább elvétve (az erőforrás megoldja alapon)
Az MS/Xbox akar még felvásárlást azok után, hogy stúdiókat zárattak be és tízezer számra küldtek el embert az IT szektorból? Kibaszott vicc ha ezek után engednek nekik bármit is...
Óriás vállalatoknál így megy ez. Lehet hogy valamikor elküldenek 10000 embert, de arról már nem értesülsz mert nem clickbait szintű hír, hogy elötte lévő évben felvettek 40000-ret. Az meg hogy stúdiót záratnak be, ne úgy vedd, mint ha egy családot tennének tönkre és ott most mindenki zokog. A jó szakemberek több mint valószínű hogy akár a micro-n belül egy másik stúdiónál folytatja tovább a melót. A stúdiók bezárása szimplán gazdasági döntés semmi több.
Suicide squad, gotham knight. Jó line up a WB-nek.
Elden Ring játszás lesz Normanèkkal?
HDMI 2.1
Még mindig nem érted
Ps5
8k 25 Fps Hdmi csatlakozó
Videóra vonatkozik
A játékokra más vonatkozik
először hang nélkül indította a youtube a videót és mondom
mi ez a képminőség.. erre ez az első mondat
PS5 Pro egymás között szolva.....?? Fura igy ez online megosztva még jo hogy nem mondtak semmit..
Lesz mit nézni melóba végre 😁
Arra reagálva, hogy minek kellett az új generáció: felesleges az egész ezeket skálázva 4kn vinné a 4 pro lou2 hogy néz ki és vitte a pro és azóta nincs olyan játék ami úgy néz ki.. másik példa 18as gow baromi látványos ps 4 vitte zero dawn hogy nézett ki atya ég és jé vitte azt is a 4..én ennél a generációnál megfogadtam tuti hogy nem fogok ps6-ot venni... majd mikor már kint lesz 2-3éve esetleg akkor talán addigra lesz 3 játék ami indokolja a vételt eddig a demon souls remake talán a rift a part és a Spiderman 2 ami nincs előző genre na most ebből a demon remake érdekelt ki is platináztam ergo vettem 200ezerért egy konzolt amire 1 olyan játék jött ki ami érdekel is és kellett hozzá a gép vicc amúgy
Fuu ...képzeljétek el hogyy ilyen kis bázisok lennének elszorva amit Larával felkel számolni..beosonni elbujni a magasfüben...azta mekkora IGAZ mást se hallani tölled ha uj Far Cry jön hogy már megint ugyan azt kell csinálni meg az Avatar csak egy Far Cry copy..mást nem is tud a UBI csak ezt a sémát....de így így egész más igy mekkora már!!!
Mindig voltak és lesznek ilyen hangok, akik egy összetett mondatból legfeljebb pár szót képesek megérteni. Ha szerinted ennyi volt a mondandóm értelme, akkor lelked rajta. Túl vagyok már azon, hogy mindenkit meg akarjak győzni...
a cusima is azért jó, mert AC copy, de az AC szar, cusima jó :D tényleg semmit nem tudunk a helyén kezelni, legyen az foci, politika, játék, bármi..
Gow 18 lou 2 zero dawn csucsu.
De a from storyk is kurva jók csak sokat kell vele szívni hogy osszerakd de a generációban aminek tetszett a storyja a forbidden west Ragnarök de azóta kb semmi de azok is fél next genek mert ps4en kezdtek fejleszteni
Én kevés játéktól várok el állleejtős grafikát egy horizontol elvárom például de az Elden ring a jó példa messze nem gyönyörű de úgy van összerakva hogy valahogy mégis működik...de egy forbidden west szerintem a teteje fölösleges tovább húzni egy casual gamer úgysem veszi észre azt a kis változást amivel szopnak a stúdiók...
Egy Elden grafika elég néha hébe hóba egy lou gow horizon szintű grafika de inkább jöjjön egy franchisenak 2-3 része egy gen alatt mint a mostani hogy egy gen egy rész így sok értelme nincs hogy vársz 6-7 évet, hogy megtudd merre halad tovább a story