Я играл более имбово: раса без разницы, но орлиный глаз и тактика подавления, тьма (так как у нее есть особееность на урон по ослабленным противникам), первая книга там где "парящие стрелы" (дальность +1). потом книга орды в которой нужна "плодовитость" и юнит-стрелок который призывает собак в начале боя, которые танкуют. Потом идем в озерных лучников, ну а дальше свобода действий, но я иду в "сосуды хаоса" которые наносят +10% урона за каждый дебаф. В итоге состав отряда : герой лучник, 2 призывальщика гончих и 3 озерных. Просто имбища. Прокачанный озерник наносит 140 урона юниту 5-ого уровня
У Палача выходит видос, в котором рассказывает, как астральные животные могут кошмарить билды лучников, и в этот же день у Квази выходит видос на второй билд лучников. Хых
Вот только что отыгрывал в свое удовольствие. Ктулху некроманта) Выпал ивент, где появляется Жнец и надо сделать суисайд. Ну я думаю ладно. Но я сделаю это по мужицки. Вывел лорда и пошел на мобов. После того, как убил 4 мобов, зайдя с 3 хп в сражения, я подумал то я бессмертен. Как оказалось, лорд в соло может оооочень хороших лещей накидывать, если есть прикрытие. Дак вот. Счетчик показывал что-то типа 34 против 670 Невозможно. Ну... возможно получается.
Автор упустил, что есть еще в астрале навык на сплеш урон лучникам и взрывные стрелы в материи. Еще стоит отметить, что под пробуждением даже разведчик превращается в полноценного стрелка - это только у культуры высших. Сам я играл, но не доиграл - слишком просто стало, а в начале партии упустил обездвиживающие корни.
Играл так, однако ещё важный момент. Есть более лучшие лучники 3его уровня. И я стараюсь быстрее до них доулучшаться. Танки/маги вообще не нужны. 5 лучников + герой с луком и абилками на адгрейд армии + вызов животных/нежить/элементалей проходит всех даже против 3х паков вражеской армии.
3-4 города это уже "широкая империя"? Ну если только на небольших картах. Обычно у меня при росте в ширь городов 6-7 получается. А при победе через магию иметь меньше 3 городов просто не получится. Имхо: 1-3 - высокие империи, 5-7 - широкие империи. Ну примерно.
Фурии варваров через маунтов пауков/волков поприятнее все таки выглядят. И живучести больше, и фланговые атаки сильнее, и скорость передвижения по карте выше. Да и если через пауков играть, то и аое в начале игры очень приятное через паутинку.
Этот билд дучше работает через Высших и надо просто уйти в 100% злое мировозрение , тогда юниты начинают бой пробужденными . В зло можно легко уйти поставив 1-2 города , делаем город васалом, нападаем , снова делаем его васало снова нападаем к 12-15 ходу вы чистое зло
Дядька, у тебя оч клевые видосы и гайды, но этот гайд над изменить, ибо в книге чар теперь нет парящих стрел, там теперь стрелы очищения( дальше походу еще чет поменяли, был бы признателен, если б ты, переделал бы билд)
Спасибо конечно, но вот мне больше заняться не чем, как переделывать какое-то видео 1,5 годичной давности)) ну не актуально, так не актуально. Любое видео в определённый момент становится неактуальным
Я вчера моды поставил на то, чтобы социальные особенности взять все себе😅поставил, соединил всё вместе и на, развивайся на самой жёсткой сложности в любом направлении... Хоть всю игру играй наверное одним героем в соло😂😂😂
Вот только обычные лучники фигня. Нужно было брать книгу ветра 2 уровня и играть от лучников ветра. Они по базе стреляют дальше и лучше. А ещё в ветке природы, за авторитет, нужно взять волчика. Он идеальный танк - даже если убьют, то он воскреснет после победы.
У всех лучников в игре базовый рендж 4. И у лучников ветра тоже. Только способность на 6. А вообще, книги порядка самые имбовые. Берёшь стек лучников, и одного танка - Всадника на орле(самый лучший танк в игре, исключая тир 5). Апаешь всех до макс левела с помощью заклинания из книги порядка и у тебя дефолт дальность у лучника 4+1(ранг)+1пробуждение+1 от книги = 7 с легендарной лычкой на урон и кучей здоровья. Даже без трансформации Геи(которая имхо слабее чем Ангельская, т.к. контроль очень сильно бьёт по этому билду).
@@xarkemali9231 выстрел лучниками ветра (способность) позволит попасть по врагу когда он ещё не подошёл на дистанцию обычного выстрела. Плюс там есть магия подтянуть врага поближе, что очень полезно. Не вижу смысла брать обычных, если эти лучше. А ещё есть книга материи 4 уровня, которая даст стрелы бьющие по площади, это тоже нужно изучить.
Конкретно показательный бой выбран странно, эту гробницу легко зачищать несмотря на соотношение сложности не в пользу игрока потому что убить нужно только одного героя игнорируя всех остальных, а герой и так сам бежит впереди всех
Как то странно идти в билд через лучников, игнорируя при этом "Озёрных бегунов" и "Лучников ветра". В демонстрации с разорением гробницы, хватило бы 2х бегунов, или даже одного, который бы накинул свой дебаф (этим дебафом можно так же вешать уязвимость на грозовых элементалей, что сэкономит манну на каст отдельного дебафа) и снёс почти полностью жизнь герою а добил бы его, скажем герой маг. И ещё ошибка в описании друида цикла, он не призываемый, его надо строить в городе.
Блин читаю комменты , всем так легко играть. А я уже четвертый раз не могу пройти сюжетный мир 4, где вечный двор на обычном уровне сложности. Дайте пару советов мб
На картах где много жирных и быстрых мобов не особо хорош да и маны жрет немеренно, на слабых и средних мобах норм по факту без танка никакие лозы тебя не спасут от той же кавы которая часто спамится в городах по 5+ штук.
Играл похожим билдом, только собрал все книги с усилением выстрела, пять лучников первого тира и герой, шатали 3 армии противника(ИИ) в которой 3 отряда 5 тира, 6 отрядов 4 тира и 6 отрядов 3 тира и три героя, разнес без урона, и так раза 4 подряд, они даже не доходили)
Они оба третьего ранга. Один лучше бьет по одной цели, второй наказывает коробки. Оба хороши, по ситуации надо смотреть на остальной состав армии - кто лучше подойдет
Ох чел, то что ты показал это лишь верхушка айсберга! как много ты не знаешь про топовых лучников.. близость к животным, воодушевление как минимум.. и конечно топ лучники это тьма а ни какие не высшие
Гайды подобные для кого? Для тех кто читать описание навыков не умеет ?)) Досмотрел до середины и началось про призыв и другие магии/навыки к лучникам не имеющие ни какого отношения...
на сложном уровне, против ИИ когда битва идет один твой стек на 3 стека ИИ, где минимум половина юнитов 3-4 тир, а остальные это хилеры и саппортники 2-го тира, этот билд не работает от слова ващще! а если там будут еще и какие ни будь пуканы с прыжками, или однороги с телепортом, да хотя бы теже элементали с прыжком то просто туши свет, на сложном или ты ходишь толпой как ИИ, или чисто милишный билд, стрелки сосут
Конечно соло лучники проигрывают, вот только в Лейте у тебя будет как минимум один щитовик для перехвата первого удара и один рогатый бог для спама мяса в каждой армии. Я таким составом почти всех на автобое выносил без получения урона. Изредка приходилось вручную тотемы на призыв ставить.
@@Gvalhgvin чел, мы говорим не о стеклянной пушке которая в теории может внести тонну урона, а об армии с упором на лучников, и поверь три лукаря достаточно. А лучше сам попробуй сыграть вместо того чтоб писькой мерится)
@@skyeseraphim7527 я играл с самого начала на сложном поэтому и утверждаю, при большом численном превосходстве врага он просто завяжет лукарей в мили и все, просто потому что у него милишников тупо больше, а потом зафокусит твоих стрелков своими стрелками и магами, просто потому что у твоих стрелков защита и сопротивление меньше, ИИ всегда собирает сбалансированные армии, то есть там всегда будет все 3 категории юнитов - милишники, стрелки, маги, победить такую армию можно либо такой же сбалансированной армией РАВНОЙ или примерно равной численности, либо дисбалансной армией как например армия из фулл.рыцарей под бафами и трансформами, поэтому все эти ютуберы пропагандирующие стрелковые билды показывают битвы своих раскаченных медалированных стрелков против 1 стека врага, то есть как в данном видео на охране чуда, так такую хрень и прокаченными медалированными мечниками 1 тира пробить можно, а ты попробуй таким стеком один на один выйти против паровозика ИИ из 3 стеков, где будут тоже раскаченые медалисты (пусть и по хуже) там будут в основном юниты 3-4 тира, куча хилеров 2-го, и все это под героями уровней 10+, конечно если запотеть то наверно можно иногда побеждать, и иногда даже без потерь, но теже рыцари дадут стабильный результат, без асякого пота
Торговая площадка №1 - keysforgamers.com/ru/signup/PapaKwazi
По промокоду PAPAKWAZI скидка 10% на всё!
Только отыграл этот билд вчера. Спасибо. Нормально выносят стрелки, даже юнитов пятого уровня на озёрных бегунах сносил
Я играл более имбово: раса без разницы, но орлиный глаз и тактика подавления, тьма (так как у нее есть особееность на урон по ослабленным противникам), первая книга там где "парящие стрелы" (дальность +1). потом книга орды в которой нужна "плодовитость" и юнит-стрелок который призывает собак в начале боя, которые танкуют. Потом идем в озерных лучников, ну а дальше свобода действий, но я иду в "сосуды хаоса" которые наносят +10% урона за каждый дебаф. В итоге состав отряда : герой лучник, 2 призывальщика гончих и 3 озерных. Просто имбища. Прокачанный озерник наносит 140 урона юниту 5-ого уровня
У Палача выходит видос, в котором рассказывает, как астральные животные могут кошмарить билды лучников, и в этот же день у Квази выходит видос на второй билд лучников. Хых
Это хорошо. Значит игра интересна и создает много разных вариантов развития событий. Надо пробовать :)
Пока до астральных животных раскачаешься тебя уже расстреляют
@@deathmond1990 книга телепорта не так и сложно получается
@@lordofchange5997 согласен, я думал она 4 уровня, а оказалась третьего
@@deathmond1990 после патча и первого длс при взятии ездового животного, больше воинов будут конными. Быстро добегут до лукарей.
Заклинание: "Избранники, геи" или "Избранные геи", - это top сегодняшнего видео ))
Вот только что отыгрывал в свое удовольствие. Ктулху некроманта)
Выпал ивент, где появляется Жнец и надо сделать суисайд. Ну я думаю ладно. Но я сделаю это по мужицки.
Вывел лорда и пошел на мобов. После того, как убил 4 мобов, зайдя с 3 хп в сражения, я подумал то я бессмертен. Как оказалось, лорд в соло может оооочень хороших лещей накидывать, если есть прикрытие. Дак вот. Счетчик показывал что-то типа 34 против 670 Невозможно.
Ну... возможно получается.
Автор упустил, что есть еще в астрале навык на сплеш урон лучникам и взрывные стрелы в материи.
Еще стоит отметить, что под пробуждением даже разведчик превращается в полноценного стрелка - это только у культуры высших.
Сам я играл, но не доиграл - слишком просто стало, а в начале партии упустил обездвиживающие корни.
Хороший билд. Играю подобным только через феодалов и через книгу ветров которая примерно в 20м десятке позволяет призывать очень хороших лукарей.
тоже нравится книга ветра) особенно когда еще карта с водой, плавать можно далеко
ну с лучниками то все понятно, давай идеальнвх милишников
Люто плюсую!
Кони
Корни - чар - усиления - прорицания - книга природного цикла - шото в земле- книга гея (посмотри что можно добавить в новых книгах + красные)
Играл так, однако ещё важный момент. Есть более лучшие лучники 3его уровня. И я стараюсь быстрее до них доулучшаться. Танки/маги вообще не нужны. 5 лучников + герой с луком и абилками на адгрейд армии + вызов животных/нежить/элементалей проходит всех даже против 3х паков вражеской армии.
Показательный бой был бы, если бы зачистили древнее чудо Чумное Дерево с Рогатым Богом
3-4 города это уже "широкая империя"? Ну если только на небольших картах.
Обычно у меня при росте в ширь городов 6-7 получается. А при победе через магию иметь меньше 3 городов просто не получится.
Имхо: 1-3 - высокие империи, 5-7 - широкие империи. Ну примерно.
Благодорю за билд
попробую его в скором времени.
Видео очень старое, уже все могло поменяться 🤷🏻♂️
Парящие стрелы (purring arrows) больше не дают дальность стрельбы.
Фурии варваров через маунтов пауков/волков поприятнее все таки выглядят. И живучести больше, и фланговые атаки сильнее, и скорость передвижения по карте выше. Да и если через пауков играть, то и аое в начале игры очень приятное через паутинку.
Сегодня попробую! Спасибо
Этот билд дучше работает через Высших и надо просто уйти в 100% злое мировозрение , тогда юниты начинают бой пробужденными . В зло можно легко уйти поставив 1-2 города , делаем город васалом, нападаем , снова делаем его васало снова нападаем к 12-15 ходу вы чистое зло
Под метиаритным зачарованием "стрелокы" Могут несколко стаков вынести
Дядька, у тебя оч клевые видосы и гайды, но этот гайд над изменить, ибо в книге чар теперь нет парящих стрел, там теперь стрелы очищения( дальше походу еще чет поменяли, был бы признателен, если б ты, переделал бы билд)
Спасибо конечно, но вот мне больше заняться не чем, как переделывать какое-то видео 1,5 годичной давности)) ну не актуально, так не актуально. Любое видео в определённый момент становится неактуальным
@@PapaKwazi Оч жаль)
Прочитал название и решил, что это очередной ролик про макияж.
Теперь ждем билд, герой соло ломающий лица) я недавно такого зделал и здорово пофанился. Интересно твою идею глянуть.
Я вчера моды поставил на то, чтобы социальные особенности взять все себе😅поставил, соединил всё вместе и на, развивайся на самой жёсткой сложности в любом направлении... Хоть всю игру играй наверное одним героем в соло😂😂😂
"Избранники Геи очень сильно бустят вашу выживаемость" страшно представить, каким образом))))
Вот только обычные лучники фигня. Нужно было брать книгу ветра 2 уровня и играть от лучников ветра. Они по базе стреляют дальше и лучше. А ещё в ветке природы, за авторитет, нужно взять волчика. Он идеальный танк - даже если убьют, то он воскреснет после победы.
У всех лучников в игре базовый рендж 4. И у лучников ветра тоже. Только способность на 6. А вообще, книги порядка самые имбовые. Берёшь стек лучников, и одного танка - Всадника на орле(самый лучший танк в игре, исключая тир 5). Апаешь всех до макс левела с помощью заклинания из книги порядка и у тебя дефолт дальность у лучника 4+1(ранг)+1пробуждение+1 от книги = 7 с легендарной лычкой на урон и кучей здоровья. Даже без трансформации Геи(которая имхо слабее чем Ангельская, т.к. контроль очень сильно бьёт по этому билду).
@@xarkemali9231 выстрел лучниками ветра (способность) позволит попасть по врагу когда он ещё не подошёл на дистанцию обычного выстрела. Плюс там есть магия подтянуть врага поближе, что очень полезно. Не вижу смысла брать обычных, если эти лучше. А ещё есть книга материи 4 уровня, которая даст стрелы бьющие по площади, это тоже нужно изучить.
Конкретно показательный бой выбран странно, эту гробницу легко зачищать несмотря на соотношение сложности не в пользу игрока потому что убить нужно только одного героя игнорируя всех остальных, а герой и так сам бежит впереди всех
Как то странно идти в билд через лучников, игнорируя при этом "Озёрных бегунов" и "Лучников ветра".
В демонстрации с разорением гробницы, хватило бы 2х бегунов, или даже одного, который бы накинул свой дебаф (этим дебафом можно так же вешать уязвимость на грозовых элементалей, что сэкономит манну на каст отдельного дебафа) и снёс почти полностью жизнь герою а добил бы его, скажем герой маг.
И ещё ошибка в описании друида цикла, он не призываемый, его надо строить в городе.
Не могу разобраться как в кузнице выковывать из артефактов усовершенствованные
Подскажите Плиз
Ломаешь найденные артефакты и делаешь нужные...
Блин читаю комменты , всем так легко играть. А я уже четвертый раз не могу пройти сюжетный мир 4, где вечный двор на обычном уровне сложности. Дайте пару советов мб
Я заключил союз с некромантом и прикрывал его территории, чтобы ему ни кто не мешал получить магическую победу
@@АленолВилджим ну это не какнон победа же , по сюжету его победить надо
@@Quasar322 спойлер, по сюжету он скорее наш союзник, просто не в своем уме
если присоединять со старта рудники, то больше золота и времени потратишь на улучшения в городе, нежели чем получаешь прирост золота. Не профитно
Музыка для сна
Да, занятный билд.
Ждём ещё билдов!
спасибо
На картах где много жирных и быстрых мобов не особо хорош да и маны жрет немеренно, на слабых и средних мобах норм по факту без танка никакие лозы тебя не спасут от той же кавы которая часто спамится в городах по 5+ штук.
А где я говорю, что надо играть без танка? К тому же даже самого героя можно раскачать в призванных юнитов, которые тоже могут танковать
Крит шанс расчитывается на все атаки, а не на каждую. т.е. либо ты критуешь всеми тремя выстрелами либо не критуешь ни одним.
Серьезно? Не знал... Не замечал этой особенности. Надо бы проверить.
Всем привет! Как сделать чтобы мои солдатики перемещались по воде?
В развитии империи взять такую способность, за авторитет которая
Играл похожим билдом, только собрал все книги с усилением выстрела, пять лучников первого тира и герой, шатали 3 армии противника(ИИ) в которой 3 отряда 5 тира, 6 отрядов 4 тира и 6 отрядов 3 тира и три героя, разнес без урона, и так раза 4 подряд, они даже не доходили)
А ЧТО ЛУЧШЕ ОЗЕРНІЙ БЕГУН 3 РАНГА ИЛИ ЛУЧНИК ВЕТРОВ 4 РАНГА?
Они оба третьего ранга. Один лучше бьет по одной цели, второй наказывает коробки. Оба хороши, по ситуации надо смотреть на остальной состав армии - кто лучше подойдет
Мне больше бегун нравится. Ветрянник же вроде может и своих задеть, если не ошибаюсь.
Ох чел, то что ты показал это лишь верхушка айсберга! как много ты не знаешь про топовых лучников.. близость к животным, воодушевление как минимум.. и конечно топ лучники это тьма а ни какие не высшие
Ты глянь дату видео ;)
Напиши плиз какие книги подойдут изучать лучникам, если идти через тьму?
Гайды подобные для кого? Для тех кто читать описание навыков не умеет ?)) Досмотрел до середины и началось про призыв и другие магии/навыки к лучникам не имеющие ни какого отношения...
на сложном уровне, против ИИ когда битва идет один твой стек на 3 стека ИИ, где минимум половина юнитов 3-4 тир, а остальные это хилеры и саппортники 2-го тира, этот билд не работает от слова ващще! а если там будут еще и какие ни будь пуканы с прыжками, или однороги с телепортом, да хотя бы теже элементали с прыжком то просто туши свет, на сложном или ты ходишь толпой как ИИ, или чисто милишный билд, стрелки сосут
Конечно соло лучники проигрывают, вот только в Лейте у тебя будет как минимум один щитовик для перехвата первого удара и один рогатый бог для спама мяса в каждой армии. Я таким составом почти всех на автобое выносил без получения урона. Изредка приходилось вручную тотемы на призыв ставить.
@@skyeseraphim7527 то есть минус 2 лучника в армии, и какой урон нанесут 3 лукаря? а не проще ли тогда всю армию напризывать из рогатых?
@@Gvalhgvin чел, мы говорим не о стеклянной пушке которая в теории может внести тонну урона, а об армии с упором на лучников, и поверь три лукаря достаточно. А лучше сам попробуй сыграть вместо того чтоб писькой мерится)
@@skyeseraphim7527 я играл с самого начала на сложном поэтому и утверждаю, при большом численном превосходстве врага он просто завяжет лукарей в мили и все, просто потому что у него милишников тупо больше, а потом зафокусит твоих стрелков своими стрелками и магами, просто потому что у твоих стрелков защита и сопротивление меньше, ИИ всегда собирает сбалансированные армии, то есть там всегда будет все 3 категории юнитов - милишники, стрелки, маги, победить такую армию можно либо такой же сбалансированной армией РАВНОЙ или примерно равной численности, либо дисбалансной армией как например армия из фулл.рыцарей под бафами и трансформами, поэтому все эти ютуберы пропагандирующие стрелковые билды показывают битвы своих раскаченных медалированных стрелков против 1 стека врага, то есть как в данном видео на охране чуда, так такую хрень и прокаченными медалированными мечниками 1 тира пробить можно, а ты попробуй таким стеком один на один выйти против паровозика ИИ из 3 стеков, где будут тоже раскаченые медалисты (пусть и по хуже) там будут в основном юниты 3-4 тира, куча хилеров 2-го, и все это под героями уровней 10+, конечно если запотеть то наверно можно иногда побеждать, и иногда даже без потерь, но теже рыцари дадут стабильный результат, без асякого пота