【ゆっくり実況】TASさんがサガ2秘宝伝説を30分でクリア(エンディング呼び出しなし)【コメ付きまとめ】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 13 окт 2024

Комментарии • 34

  • @Oyatsu_Game
    @Oyatsu_Game  6 месяцев назад +33

    BGMの音量が大きすぎたので音量調整をして再アップしました。
    エンディング呼び出しを使って約8分でクリアするTASはこちら→ruclips.net/video/0qygTDprv-Q/видео.html

  • @ジラフィーヌ
    @ジラフィーヌ 6 месяцев назад +9

    この各世界が多層的に繋がってるの好きだった。
    パネル踏んで上昇、下降する時は必ず十字キーをグルグルさせてた。
    父親のせいでストーリーがこじれる感じも好きだった。
    ……ハニワを倒せなかった。

  • @alola3270
    @alola3270 6 месяцев назад +5

    再投稿お疲れ様です。
    TASさんの無駄のない自由な動きと
    おやつさんの解説がたまらねえぜ。

  • @npc-children
    @npc-children 6 месяцев назад +11

    開発陣「定期的にサガを壊すのやめてもらっても・・・」

  • @山田太郎-h1i
    @山田太郎-h1i 5 месяцев назад +1

    タイトルの雰囲気といい、音楽といい2はやっぱりシリーズの中で別格なんだよなぁ。
    サガ2とFF外伝の廃れた中に希望と絶望がある感じが何とも言えず好ましい。

  • @ユウ-h8k
    @ユウ-h8k 6 месяцев назад +5

    懐かしすぎる
    子供の頃を思い出したよ有り難う

  • @hikagegobou
    @hikagegobou 6 месяцев назад +5

    AIさんの見過ぎで先生がしゃべりださないのに違和感を憶えましたw

  • @Mine-m2r
    @Mine-m2r 6 месяцев назад +1

    うぽつですー
    おやつTASやっぱ最高っすね
    来週楽しみにしてマース

  • @tntn9218
    @tntn9218 6 месяцев назад +4

    ???「このゲームは有料だけど今じゃスマホで遊べちまうんだぜ」

  • @クロネコ-o5k
    @クロネコ-o5k 6 месяцев назад +3

    BGM大きいかな?とわ思ったが気にせず楽しんでたがまさかの再アップに感謝を(´・人・)

  • @hirohirorintotel
    @hirohirorintotel 6 месяцев назад +3

    再アップお疲れ様です

  • @rapisrazly
    @rapisrazly 6 месяцев назад +2

    最終防衛システム聞けないから最初に持ってきてくれるのは神

  • @khayaooo4547
    @khayaooo4547 6 месяцев назад +3

    やっぱおやつTASは最高やで

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 6 месяцев назад

    クロネコ「が」宅急便で送られてくるのか…
    秘宝の増やしすぎで世界はもうめちゃくちゃ
    ロボやモンスター主人公の場合↓
    「親の浮気疑うならまず鏡を見た方がいいんじゃないか?」

  • @ponikohayome
    @ponikohayome 3 месяца назад

    警告の文面が既に懐かしい

  • @誠意大将軍
    @誠意大将軍 6 месяцев назад +1

    確かに聞こえづらかったけど
    字幕あるし、古い動画なら許容範囲かなと思ってた

  • @なまず男爵
    @なまず男爵 6 месяцев назад

    思い出補正あるのに会話のスピード早すぎて展開について行けないの草

  • @wan-nyan11
    @wan-nyan11 6 месяцев назад +1

    乱数の説明が難しすぎる…
    こんなに複雑なプログラムをよくゲームボーイで起動させられたな
    RPGのポケモンでも、アクション系の他のゲームの乱数でもここまで複雑じゃない

  • @ゆう-d5t5y
    @ゆう-d5t5y 6 месяцев назад +2

    綺麗なおやつ

  • @Kirishima100
    @Kirishima100 6 месяцев назад

    草生やすのが当たり前の時代もあったんやなって…(懐古)

  • @ことこと-p3o
    @ことこと-p3o 6 месяцев назад +5

    この頃は淫夢要素が本当になかったんやな

  • @ekukichi3d426
    @ekukichi3d426 6 месяцев назад +3

    これすき

  • @糞味噌
    @糞味噌 6 месяцев назад +2

    "エンディングを喚ぶ"とかいう界隈特有の単語に比べれば音量の大きさなんて些末な違和感よ

  • @tomicochan
    @tomicochan 6 месяцев назад +1

    音楽すこ

  • @not-ur-biz-2979
    @not-ur-biz-2979 6 месяцев назад

    ポケモンは絶対SaGa2の影響強く受けてるよな

  • @YukkuriReimu
    @YukkuriReimu 6 месяцев назад

    ロマンシングしてなくても壊される運命か

  • @hiz090zih
    @hiz090zih 6 месяцев назад

    この音楽、いとこがやってたやつだ懐かしい( ˘ω˘)

  • @珈琲ぶれいく
    @珈琲ぶれいく 6 месяцев назад +1

    やりますねぇ

  • @まるーん-p2y
    @まるーん-p2y 6 месяцев назад +1

    細かな気配り痛み入りまっす

  • @redrum7180
    @redrum7180 6 месяцев назад +5

    え?BGMの大きさ気にならなかったけどなぁ……

  • @もこもこ-u3x
    @もこもこ-u3x 4 месяца назад

    やはりバグ無しの方が良いな

  • @Soorel
    @Soorel 6 месяцев назад

    knbnitku!

    • @Soorel
      @Soorel 6 месяцев назад

      あ、スペル間違えた😂