BLENDER 4.0 SNAPPING (Tutorial ITA)

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  • Опубликовано: 21 авг 2024

Комментарии • 14

  • @Fenris3D
    @Fenris3D  6 месяцев назад +7

    🔶TUTORIAL BLENDER 4.0 PLAYLIST COMPLETA ruclips.net/p/PLviueQktuPbw8sBIB-4qxyfEKHcy87Au6

  • @sergiocordiali3622
    @sergiocordiali3622 5 месяцев назад +2

    Fantastico continua così grazie infinite ho visto tanti tutorial di Blender ma nella tua sintesi cogli tutti gli aspetti utili

    • @Fenris3D
      @Fenris3D  5 месяцев назад +1

      Grazie a te! :)

  • @krissosful
    @krissosful 6 месяцев назад +1

    Grazie tanto per il tutorial:) Mi sembra molto interessante questo modo di presentare i cubi, con bordi bianchi e superfici grigie:):)

    • @Fenris3D
      @Fenris3D  6 месяцев назад +2

      Grazie! :)

  • @StefanoPavanello
    @StefanoPavanello 3 месяца назад +1

    Bellissimo Tutorial! Chiaro, puntuale, ben fatto. Mi sono iscritto istantaneamente al canale, continua così 👍🏻

    • @Fenris3D
      @Fenris3D  3 месяца назад +2

      Grazie mille! :)

  • @Fotrex
    @Fotrex 5 месяцев назад +1

    Salve Fenris3d e buona Festa della Donna, Grazie per questa Eccellente lezione. Stasera 8 marzo Francesco Andresciani Vice Presidente di Blender Italia ha parlato in diretta riguardo ad una Tua scoperta su come agganciare il cursore più agilmente, di cui ne descrivi la prassi in questo video.
    Avrebbe un Enorme piacere ad entrare in contatto con Te, spero sia possibile, come spero Tu possa avere il tempo di contattarlo, Francesco proverà a contattarti ancora.
    Ti ringrazio.

    • @Fenris3D
      @Fenris3D  5 месяцев назад +2

      Ciao! Ho recuperato ora la live..mi ha fatto piacere, ti ringrazio! Provo a contattarlo :)

    • @Fotrex
      @Fotrex 5 месяцев назад +1

      ​​@@Fenris3DOttimo, spero possiate incontrarVi presto, mi farebbe Molto piacere. Grazie a Te per le Eccellenti Lezioni su Blender.

  • @RaffaeleEsposito147
    @RaffaeleEsposito147 Месяц назад +1

    iao, complimenti per i tuoi video! Avrei bisogno di un aiuto: non riesco a disegnare un cilindro iscritto in un cubo, in modo che i lati del cubo siano tangenti alla circonferenza della base del cilindro. Potresti aiutarmi?

    • @Fenris3D
      @Fenris3D  Месяц назад +1

      Ciao! Prova così..Elimina una faccia del cubo > aggiungi un Circle della stessa dimensione in corrispondenza della faccia mancante > seleziona gli spigoli del Circle e riempilo con F > selezionali di nuovo insieme ai 4 spigoli del cubo e premi ALT + F per congiungerli > estrudi la faccia ottenuta creando un cilindro

  • @paolofarolfi1033
    @paolofarolfi1033 6 месяцев назад +1

    … Affect Only Origins… 😳