Слезным я считаю историю про больную девочку, любящую бегать от матери по всему дому - лишь бы не есть обощи. Саму её нам не показывают, но её мама в конце говорит вслед уходящему гг: «Она была бы рада с вами встретиться». То есть она уже умерла, в ночь перед нашим визитом к ней
А с чего вдруг она умерла?(Тем более в ночь перед визитом?) Вроде никто не говорил напрямую что она умерла и ее матерь тоже не плакала, так с чего такие резкие выводы?
У меня таких много, но в Натлане максимум с одой воскресения сцена, и то, просто потому что значение грандиозное и поют красиво, но и не рыдать, а так, пустить скупую слезу. А ваши варианты да. Ещё когда спасали людей при наводнении всплакнула, красиво
За Качину немного было волнительно потому что она милашка, а так я лично весь Натлан сидела с прямым лицом ибо все повороты сюжета довольно предсказуемые
Технология кэнриах и пустыни - выглядят нормально и не выбиваются из стиля игры Технологии Фонтейна- тоже самое но ещё нам рассказали что это за энергия и откуда она берётся Технологии натлана- байки, пиксили и диджей установка.
@@natunzel5993 ну а я в ХСР с релиза, но генш не бросал до Натлана. ZZZ- приятная игра. Поддерживаю вас. Однако, мне ZZZ не зашла, просто потому что меня разбаловала Виртуальная вселенная в ХСР. Прекраснейший режим, с возможностью реиграбельности, создания разных имбовых и фановых сборок, которые реально влияют на процесс геймплея. В ZZZ мне такого н хватило. Там есть режим Нулевой Каверны, но там все благословения- просто прибавка к характеристикам, иногда с условием соблюдения. Фана, стретегичности и билдотроения я там не нашел.
@@godot2411 В ХСР играла тоже с релиза, потом через месяц бросила. Сейчас хочу вернуться, но как то страшно... Слишком много нового контента. Эх, зря ушла тогда 😤
@@natunzel5993 возвращайтесь! Там в следующей (или послеследуещей) обнове добавят возможность покупать иыентное оружие в магазине виртуалки. Так что ... Хоть и с напрягом в вашем случае, но вы даже наверстать многое сможете
Хз, я проходил сюжет натлана сразу после сюжета фонтейна (да вот так, ибо не играл год, потому что зае****я) и ощущалось это примерно никак, если в фонтейне меня реально пробило на слезу, то в натлане мне было так пофиг на все… Что на турнир, что на бездну, вобще на все. Для меня весь сюжет вытащил Капитано, чисто своим присутствием :] Ну и порадовало/удивило что разрабы вспомнили о способности гг чистить смлу бездны (или что-то типа того)
Что касается основного сюжета Натлана, то тут, скорее, от смеха будут слёзы литься, ибо всерьёз уж точно не получается воспринимать сюжетку из-за своей абсурдности "Качина... пала в бою"- в это же время на фоне играет весёлая музыка, а спустя несколько реплик Муалани вообще выдаёт:"...я уж подумала, что-то случилось"- да вообще ничего не случилось, пофиг, ща реснут Качину Короче грустить сегодня нет причины, это всего лишь смерть Качины Если раньше игра хоть немного пыталась какой-то серьёзной атмосферы нагнать, то теперь даже и не пытается, у нас тут подпивасный пляжный эпизод
Первые главы заданий архонтов так-то всегда такие, заметьте. В Монде вместо напряга нам показывают булки Кэйи в слоумо. В Ли Юэ мы первую часть вообще не понимаем кто-где-каво происходит + Чайлд на фоне подпёрдывает «ну я не плохой… ладно, я плохой, но сейчас нет». В Сумеру первое что мы встречаем - говорящие грибы. Фонтейн - фокусника и странную Фурину, которая слишком карикатурная на фоне предыдущих архонтов. Наверное, из всего этого набора выделяется Инадзума, потому что там сразу какой-то напряг булок получается даже не смотря на весёлого Тому в порте (недолго он весёлым оставался потому что). Натлан пока что идеально повторяет эту тенденцию, ждём разрыва поп в последующих главах🎉
@@levsblvИменно что пока что Инадзума была от и до самым сербёзным регионом, там даже предвестник пал в бою. А дальше ничего подобного и не было особо, максимум Дотторик ужаса добавил и то что плетение судьбы может создавать воспоминания у жителей Тейвата(это важное уточнение) и всё. По очевидным причинам разрабы никогда не убьют персонажа, даже в хср они этого не делают.
@@Space_Cats кстати хз, на меня Дотторе ужаса не навёл (заве только можно сказать что он достаточно секси чтоб заинтересовать меня😅). Но да, Инадзума была прям мрачной. Прям очень. Но сюжетом выделился Фонтейн. Прям очень. И это был достаточно яркий регион, и начинался так же плавно, как и Натлан.
Честно, вообще было плевать на Качину с самого начала. Шаблонная неуверенная в себе девочка, которая "внезапно" побеждает в турнире. Кто бы мог подумать
Как по мне все квесты Натлана за исключением сюжета, хотя к нему тоже есть вопросы, максимально всратые, персонажи в квесте как будто намерено делают тупыми, что бы потом с помощью силы дружбы решить проблему которую они сами и создали. Насчет сюжетки, то как по мне она слишком торопится, уже в самом начале были раскрыты все моменты сюжета, уже сразу показали Капитано, и самое тупое это натянутая победа Качины - ее тоже слишком быстро показали, то есть выходит персонаж несколько лет терпел поражения и падал духом но тут пришел ГГ и она сразу победила. Конечно рад за нее, но лучше б нам показали ее рост за время путешествия с ГГ(например показали как она преодаливает свои слабости вместе) а нет вот эта максимально короткая поездка до столицы и сразу победа....Ну это только мое мнение, но пока в Натлане все слишком быстро, натянуто а из за и выглядит максимально тупо
@@ЕгорАндрощук-х9б Не думаю что прям все раскрыли, как минимум остается неразгаданной тема Ронова, а так же в сюжете может появится один из грешников, бездна как никак, а еще не до конца ясно за Капитано
Скорее всего, Качина типичный персонаж на пару актов, чтобы познакомить нас с регионом. Её же даже в отряд по спасению Натлана не выбрали. Будем дальше тусить с Чаской, Янсан и Мавуикой, а Качина отойдёт на второй-третий план, как Лини с Линнет или Коллеи.
Так нам в сюжете говорили, что в прошлый раз на турнире Качина была близко к победе, на 3 месте в финальном этапе или около не помню точно. И логично что с нашей помощью она смогла пройти финал, но имбой не стала, потому что всё равно погибла в сражении с бездной.
В Фонтейне я действительно плакала и не раз. Но в Натлане мне вообще было пофиг на Качину - помрёт - не помрёт, не важно. Про семью Мавуики печально - но точно не до слёз. Кинича нет, чтобы его историю получения глаза бога прочитать. Но вот там действительно жёстко, оказывается. Но в целом, пока что очень слабенько. Ли ЮЭ и Фонтейн вызвали больше эмоций
@@immortal2926 потому что у нас люди очень "умные" Вспомните что все говорили про патч 4.0 и сравните с тем, что говорят сейчас🤡🤡🤡 Люди делают предварительные ошибочные выводы, обсирая все что движется и не движется, а потом резко переобуваются и ставят в пример🤡 Это касается и региона, и сюжета, и персонажей.
@@immortal2926 так я не говорю про весь Натлан. Мурчик же сказал о впечатлениях уже вышедшей части. Я сказала о том, что нам известно на на данный момент. Или вы где-то увидели, что я пишу, что Натлан обречён быть неинтересным целиком и полностью?
@@frog_from_your_garden кажется, это вы поспешили с выводами, а не я. Я писала о своих впечатлениях об регионе на ДАННЫЙ момент, потому что это то, что у нас есть. Я где-то писала, что Натлан обречён быть не интересным, и что в нем ничего подобного не будет в будущем?
@@katredmoon вы сравнили полноценный сюжет с первой вышедшей главой🗿🗿🗿 Уж поверьте, я умею читать и вы написали, что первая глава Натлана слабее СЮЖЕТА ЦЕЛОГО РЕГИОНА. Еслиб вы сравнили равноценно первые главы разных регионов, я бы вас поняла, а так, судя по вашему ответу, либо вы не можете нормально выразить свою мысль, либо выкручиваетесь постфактумом🤷♀️🤷♀️🤷♀️
Очень интересно, в первом патче Фонтейна все по другому пели. Точно так же как все жаловались, что Натлан "слишком детский" визуально, хотя это блять только первый патч. Ни один регион не заставлял рыдать с первого патча🙂🙃
@@frog_from_your_garden Слезавыжималка - не показатель взрослости. Вся проблема Качины состоит из самобичивания и собственной неуверенности. Подобная проблема (так как она показана в сюжете) на уровне 14-летнего возраста. Я не говорю, что подобную проблему не стоит освещать, наоборот ее надо показывать. НО показывть надо правильно и в нужном сеттинге. Как если бы родители были слишком требователи от ребенка, чтобы тот учился чисто на 5, а тот не знает чем в жизни заняться. А теперь вспомним, вся проблема Качины происходит одновременно, на минуточку, с угрозой исчезновения ВСЕГО НАТЛАНА! Это ахереть можно. Она носитель древнего имении, одни из немногих, кто могут воскреснуть после "войны". Её никто толком не принижает, что делает ее внутрений конфликт еще слабее на фоне происходящего. Так в дополнении они полностью обесценили угрозу со стороны безды. Люди Натлана вообще не воспринимают безду, как что сверх опасное, устраивают игрища и отпровляют 5 голодранцев на диверсионную атаку. Полное поражение отряда, это что-то из ряда вон. Есть всегда подстраховка в виде воскрешалки. Вайоб, которой похуй, кому давать древнее имя (что ставит проблему Качины еще в более тупое положение). И конечно же победа над тварью из бездны на силе дружбы Мулани и Качины (к тому же Мулани в сюжетке прямым текстом дала понять, что Качина без подстраховки ввиде воскрешалки не отправилась бы на войну). Как после таких мувов вообще воспринимать бездну всерьез? Когда уже покажут грешников и устройство схожее с ирминсулем? Это всё так по-детски выглядит. Сумируя весь мой бомбеж, сюжет Натлана полностью соотвествует +12 рейтингу игры. Единственное, самопожертвование Мавуики и путешествие на 500 лет вперед, весьма хороший мув, но пока что всё. Как после такого выводить сюжет на серьезный лад с чувством безысходности от скорого исчезновения Натлана и востоновления лица бездны, я не знаю.
Вообще ни разу не плакал на каком-либо моменте в геншине. Просто в сюжете геншина вполне легко понять, что будет дальше и если перс играбельный то, по факту, с ним ничего не будет
@@tivonis523 это да. Например, катсцена, где ГГ, Паймон и персы Натлана бежали из Царства Ночи. Было очевидно, что они выберутся, но катсцена выглядела прям топово, особенно кадр, где Мавуика "пробила" небо Царства Ночи
Я наверн на инадзуме несколько попадал во фрустрацию как с островом цуруми, так и с основной сюжеткой, где буквально идет гражданка и умирают люди. В то же время натлан такой: ааа нада спасти дабро пабидила
Меня финал второй главы вынес прям. Эти разговоры про силу дружбы, отряд паверрейнджеров, трепление по полчаса. Но больше всего меня вынесло две вещи. Как Муалани после болтовни про дружбу в битве откусила чтецу НАХРЕН ПОЛХЭПЭ ЗА РАЗ. Ну а второе... "Что?"- c, Чтец Бездны.
Сюжет в Натлане мне кажется нормальным, жду продолжения. Но у меня возникает диссонанс о того, что Натлан кажется слишком современным! К персам вроде Муалани вопросов нет, но что за пиксельные игры в трейлере Кинича? Что за бред с роликами и работой диджея у Шилонен, которая, вроде как кузнец? Откуда вся эта "продвинутость" взялась? Мы точно все еще в фэнтези играем или разрабы решили запихнуть сюда кусок ZZZ?
Ну, учитывая, что у драконов была ого-го какая развитая цивилизация с технологиями, а ещё в Тейват часто залетали инопланетяне... тут всё может быть 😁 Не говоря уже об Алисе, которая вообще была в "нашем" мире...
@@CrimsonPhoenixInGlow да, но цивилизация драконов как-то соответствовала сеттингу что ли. А Алиса вообще фоновый персонаж, изобретения которой уникальны, а потому не казались такими странными
@@CrimsonPhoenixInGlow Так это у драконов была. Солнечные очки на архонте и вождях это реликвии раскопанные Ассоциацией реликвий заврианов? Ролики и диджейский пульт Оцелот-мать в археологическом раскопе нашла? В Сумеру есть Академия, В Фонтейне НИИ и фабрики. А здесь откуда что берётся? >_>
Я ни разу не плакал ни на одном художественном происзведении, кроме Хатико и Тайны Коко. Вообще не вижу причин плакать в геншине, когда ни один персонаж не умирает
Тоже. У меня Сумеру на первом месте, Фонтейн на очень близком втором, и Мондштадт на третьем - больше не сюжетка, а ностальгичность и домашнее ощущение региона)
Народ, не знаю как вам, но мне понадобилось несколько игровых сессий, чтобы Натлан пройти, и это в свободное время, когда я мог играть хоть целый день. Я в первый день выхода Натлана вообще к сюжетке не прикасался, прошëл до момента встречи с Качиной и пошëл куда глаза глядят. Выбил Муалани, дизайн которой ещë со сливов понравился, и удобство передвижения которой по Натлану казалось очень приятным. С ней в первый день исследовать сами локации было здорово, но к сюжету вообще не тянуло. На следующий день я, услышав хвалебные отзывы от всех в своем информационном пузыре, пошел проходить сюжет. И знаете, первая половина была хороша. Как атмосферная вводная часть очень даже неплохо, то, что дали поиграть за Качину и Муалани в сюжете, вообще удивило(Вау, в Геншине повествование может идти не только от лица гг и Паймон). Но с момента, когда "Качина пала в бою" началось какое-то душнилово, и оно не закончилось до самого конца. 4.0 и 4.2 Фонтейн в сюжетном плане был на две головы выше, к сожалению. Это моë мнение, никого не хочу обидеть, но сюжет Геншина, видимо, больше не прыгнет выше головы, поэтому я несколько недель назад с чистой совестью игру удалил. И не знаю, вернусь ли.
Так Фонта в первом обновлении тоже была туда-сюда, во втором только начало и конец тащили, а середина ниже плинтуса и только третье давануло слёзки на полную.
Прям эмоциональных качелей я не испытала (наверное потому, что прохожу все квесты со скоростью улитки), но да, Натлан - потрясающее место, кто бы что не говорил ) А сколько теорий он принёс и ещё принесёт, м-м, обожаю
Не понимаю искренне почему такой восторг от Кинича, как такого персонажа додумались создать, он же не вписывается вообще ни в какую, какие пиксели, какой битный дракоша, вы о чем, что за бред, принципиально не выкрутил это порождение которое разрабы создали «надеюсь» по рофлу
Единственный кто мне понравился так это Ахав с добрыми пожеланиями, да может есть шизики которые бездну не зачищают из-за заврианов, тепетлизавров и.т.д но я не такой, единственное кого я не трогал так это капибар по истени милые создания!
На самом деле сюжет - очень слабый Ну серьезно Случилось то, чего я боялась: они во вселенную Моих Маленьких пони попытались всунуть необоснованную кровищу и жалость к мертвым, только вот мертвые жалость не вызывают, потому что они воскрешается Ну вот В ХСР если перс мертвый - он мёртвый. Все. В геншине ввели дебильную систему воскрешения, которая НИ НА ЧТО не влияет. Как смерть повлияла на Кинича? Никак. Абсолютно. То есть это смерть ради жалости, не имеющая никакого значения. Да почему нас должны волновать смерть персов, если даже из самих их же смерть не волнует? Хочу напомнить, что Муалани было насрать на то, что Качина - мертва Сюжет на 2 с минусом
Сравнили тоже мне ХСР с гашней) Кто там в хсре мертвый то? Тиньюнь, которую в конце последней сюжетки воскресила Жуань? Лис, который ослеп, но все еще ЖИВОЙ?)) А да, Зарянка которую убивали да осталась она живая и невредимая
Будьте стойкими, папищеки! Принимайте любой эмоциональный удар от игры и пусть не прольётся ни слезинки геншинуанера, когда Геншинуан заставит вас убивать няшных детишек-динозавров ради возвышения Кинича или ради жменьки примогемов в Бездне.
Я вообще единственный кому натлан не понравился? Сюжет слабый. У нас натлан самый неразвитый регион, но тут есть Jurassic Park, майнкрафт, диджей на шилонен, байк у мавуики будет. Это полностью выбивается из стилистики игры, и если вы хотите это оправдать лором, то вам уже ничем не помочь. Наконец-то человеческие награды не помогут мне смириться с тем натланом, который мы получили. Одно слово - разочарование.
Как будто пофиг на байки и диджейские штуки, не? Единственное что известно о Натлане так это то что он 1000 лет назад был разобщенным и че за технологии они могли найти и применить неизвестно
@@RainZero-12нет,не пофек,т.к подобных технологий в игре в помине не бвло. Орочьи технологии аенриарха или как его и рядом не стоят,они вообще о другом,технологии царя дэршата больше на магию похожи,настолько они развитые,а в натлане просто ватафак,какой майнкрафт,какие пиксели? Это типо единственная нация до которой допёрло,что можно не ногамт по земле ходить на фоне убер-техно фонтейна и мега-смарт сумеру,лол. Натлантвызывает только лудонарративный диссонас своим внешним видом,но,если чесьно,уже насрать,эту игру ичправит только магила,или асфвальтоукладчик
@@RainZero-12 не пофиг, это лишь ещё раз показывает, что мир ни разу не прописан и сшит белыми нитками. Чернокожие альбиносы, что страдали из мкжклановых войн и дудоса бездны у нас даже Фонтейн по прогрессу обгоняют 🤡
@@fatum8573Как бы это лишь закос на современные технологии, так то в кроссовках ничего технологичного нет, тот же диджейский пульт если присмотреться это просто диск с иголкой который надо самому двигать, в фонтейне есть такой же только механический, громофон называется
Меня сюжет не впечатлил, сюжет Фонтейна остаëтся самым грустным и нервным по эмоциям, вот там я действительно была на эмоциональных качелях на постоянной основе. (Без обид, моë мнение, у всех разные вкусы, я никому не навязываю свой взгляд и не обсираю сюжет Натлана, просто не впечатлил, ведь он почти повторяет сюжет Фонтейна, но под другим более пресным соусом, но этот соус может понравиться кому-то больше )
@@Sobeit-k3n А зачем про него спрашивать? Мы давно знаем где он. Он сам сказал "разгребать проблемы сотен детей", чтобы понять как он в Орден Бездны попал.
Когда нам сказали про оду воскрешения, я такая : Качина 100% помрёт. А когда нам начали показывать саму оду, я такая: ну теперь с вероятностью 99% чото пойдет не так, а разгребать конечно же нам
Сюжет нормальный, пара грустных моментов есть - часть с Атеей (у которой кстати глаз бога висит на поясе емаё, второй НПС за всю игру с глазом бога, первой была Рана и то в мировом квесте а не в сюжете) и предыстория Мавуики, но слезовыжималки точно нет. Также ходы в нём довольно предсказуемы. Атея ранена и тайком нарушает запрет - ну определённо она не выздоравливает, так и оказывается. А ещё она пожертвует собой - вау, как неожиданно. (Неожиданно только оказалось, что мув с чисткой бездны из самого начала игры вспомнили, но это Атее все равно не помогло). Мы принесли устройство челу, которое потенциально может вернуть погибшего друга - угадай что произойдёт потом с первого раза как говорится. И так ещё несколько раз перечислять все не буду. Только один довольно тупой момент сказал впечатление - когда перед нами появляется вестник бездны с "пафосной" речью, мы в ответ толкаем не менее "пафосную" речь про СИЛУ ДРУЖБЫ и легко побеждаем его :/ Вроде серьёзный момент, вокруг пипец, а тут сила дружбы, ну емае... Также добавлю ещё про задание племени родников с этим поиском острова. Там все тоже максимально банально и просто, тоже про дружбу, но в целом оно нормально работает для лёгкого второстепенного задания
Говна регион, сюжет ни о чем, а для меня это самое важное, вроде бездна это один из важнейших моментов в игре, но в итоге ничего вообще не раскрылось, сложно представить что-то, что спасет натлан от такого краха во всем, буквально во всем, я не нашел в регионе ничего хорошего, кроме появления капитано и то встреча с ним закончится неинтересно, потому что мы скорее всего не будем с ним драться, так как на кругу фатуи следующий противник - колумбина, а она, судя по сливам, сидит в снежной и присматривает за чем-то по типу сада
@@mrtgc8380 Это только начало сюжета где и так слишком много рассказали, и раскрывать еще и бездну в начале было бы тупо, иначе до конца сюжета просто не будет интриги, как и тема с тенью смерти которую скорее всего только в 5.3 раскроют, все таки существо на уровне хранительницы
Все как будто слишком торопятся, как будто мы пришли, а персы уже заучили планы. А от детей на войне я выпал. Буду надеяться на исправление в дальнейшем, но сейчас это такое говно, особенно на фоне превосходного Фонтейна.
Я не склонна ныть, как большинство коммунити. Сюжетка Натлана классная, уж точно лучше нудятины в Ли Юэ. Жду продолжение! А любимым регионом все равно останется Сумеру.
Эмоциональные качели в геншине? Пф, это даже не смешно. Нет у современной Хое таким моментов и быть не может, это не хи3, где действительно сцены были поставлены так, что и самопожертвование Химеко, Хуа, Мэй, Кианы и Лизы прям чувствовалось. Все дело в рваности сюжета. Мне вообще плевать на всех персов нового региона, потому что если я даже встречу кого-то из них в дальнейшем сюжете, то это будут очередные ясельные эвенты, где эпизодический перс будет максимально отуплен. Единственные слезы, которые могут выжать Хое из игроков, это слезы счастья, когда наконец-то уебут Паймон.
Сколько ж в комментах эмоциональных инвалидов собралось... Народ, если вы ничего не чувствуете на объективно эмоциональных моментах, то вопросы к вам, а не к игре.
Как раз таки в игре! Я прошу прощения за странный вопрос, когда у нас столько расплодилось эмоциональных инвалидов? Причём часть из них плакали в сюжете Фонтейна
@@XOMAK-o3g с тех пор, как из-за нехватки эмоций в жизни стали обращаться к откровенной трешанине, которую радостно и щедро выливали и продолжают выливать на неокрепшие умы производители, а потом удивляться, что на нормальных сюжетах ничего не чувствуют. Ну да, от трешанины ощутить эмоции проще, ведь над чем-то более умным и глубоким думать нужно, мозг включать, сочувствовать, обращаться к эмпатии, а этого мы не хотим, сложно.
@@Akane-og1qf В таком случае сюжет Натлана это тоже трешанина. Я просто не особо понял что вы имеете ввиду под словом трешанина. И вы по моему намекнули что прошлые регионы это трешанина, надеюсь вы объясните что за трешанина такая
@@XOMAK-o3g мой любимый пример - "Ангел кровопролития". Смысла 0, жестокости 10000 из 10, неокрепшие умы в восторге, поскольку раз смысла нет, то и думать не надо, зато эмоций выше крыши. Натлан стекло, но стекло, несущее в себе сильные идеи. К сожалению, большинство собравшихся здесь об этом даже не задумывается.
@@Akane-og1qf Ааа вы про такие, ну согласен. Но такие индивиды обычно скипают сюжет. Так что не думаю что люди которые здесь собрались такие. Да и до этого такой трешанины в геншине не было, так что думаю что мнение этих людей чего-то стоит.
Кого-то это трогает? В том плане, что все предыдущие патчи тупо отбили восприятие какого-либо контента в гашне, единственной моей реакцией на все происходящее было: "хм, ну хоть что-то..." Но Натлан как минимум хотя бы более менее интересным сделали, так как я впервые за 2 года реально вкатился в игру, Локи Натлана уже к 100% приближаются, в то время как Фонтейн, пустыня и Сумеру в районах 0-50% болтаются, в чайную деревню вообще не заходил.
Ахаха😂 Автор жжет. А так хз, видимо я все же сухарь. Нет, где надо было Качину жалко, где надо умилялся, где надо хотел устроить хаос и разрушения... Кхм. В общем эмоции были, но не на столько чтобы прям раскачать мою психику.)
Абсолютно все равно в плане эмоций на сюжет Натлана, история спасения Качины один в один как было с Нахидой, разрабы повторяются, а второй раз одна и та же шляпа не работает, с получением глаза бога Киничем тоже ничего особенного, он далеко не единственный кто глаз бога выстрадывал из за пиздеца вокруг
Забавно конечно читать сейчас коммы про обсер Натлана, когда сюжетка ещё не до конца вышла, а потом под конец многие переобуются и будут говорить что такого не было))))
@@Vladimir7970 ну слушай, мне сюжет 5.0 не понравился. Даже если мне понравится остальной сюжет, 5.0 все равно буду считать плохой частью сюжетки. К примеру возьмем сюжет фонтейна. Акты 3 и 4 фонтейна в крепости меропид - это какой-то ад. Потраченное впустую время. Эта часть сюжетки слабая и вырезав ее ты очень мало теряешь. Но акты 1, 2 и 5 сгладили общую картину и сюжет фонтейна в общем я считаю очень хорошим. Посмотрим как будет с натланом. Сгладят ли 5.1 и 5.3 общее восприятие? Возможно. Надеюсь.
Я от рождения не могу ииспитовать эмоции сожаления соболезнования иле грусти если чё это не шутка можете почитать в инете есть такой диагноз ну в целом это даже бывает полезним.
Сюжеты гашни не вызывают эмоционально привязанности. Они максимально рафинированы. А персонажи по своему характеру скучные. Это вам не Хонкека 3рд Где смерть Химико это смерть химико, где все персонажи так или иначе росли. тут же вкидывают девочку зайчика которая плачется я слабачка и потом мне предлагают ей сопереживать увольте.
Как всегда сюжет глупый и непродуманный, попытка сделать дешевую драму, не вызывает эмоций, ждала большего от натлана, а получилось как всегда уже 4 региона, с кучей непонятных и бессмысленных выдуманных слов, титулов и ритуалов
Ммм, как де я люблю, когда люди начинают судить регион и сюжет только по первому патчу, когда мы только-только познакомились с регионом и ситуацией в нем. Это относится не к автору видео, а к комментаторам, которые где-то потеряли свои мозги и начинают обсирать только начавшийся сюжет, сравнивая с законченными сюжетами других регионов🤡
Я просто напомню, что ещё за день до релиза версии 4.2, все паблики по "Геншину" были заполнены пожеланиями смерти Фурине, её симпам и уверениями, что никакая концовка сюжета не заставит авторов комментов переменить своё отношение к персонажу. И где они сейчас? ^___^
@@GarfielTheloniusRemingtonIII вот, я именно об этом и говорю. Люди успевают сделать выводы о том "скучный" регион или же нет только по первым главам сюжета..
За полтора года в геншине я плакал 2-3 раза , а в хср за три-четыре месяца я ржал над "СмЕрТяМи" персов как конченый, хср абсолютно не та игра (говно ваш хср если вкратце)
на удивление, как раз, ни разу не рыдал из-за "смерти" персонажа, рыдал в другие моменты, которые своими диалогами, музыкой, визуалом и сюжетом создавали соответсвующее настроение, к сожалению геншин не способен создать никакого другого настроения кроме веселого. интересный показатель: сравнить реакцию глина на сюжетку 2.2 пенаконии и реакцию на сюжет 5.0 натлана
@@riorainbow7433 Я не знаю как дальше продолжать эту "дискуссию", мы очень разные . Геншин вызывал у меня много разных эмоций и настроений , а хср не смог вызвать никаких эмоций (по моему мнению в хср очень хорошая подача сюжета, а сам сюжет мне не зашёл от слова совсем , я на самом деле не считаю хср плохой игрой ,но дав игре второй шанс я понял что она не для меня)
@@riorainbow7433 О да! Глин, которого явно до смерти задолбал "Геншин", но он через силу его жрёт, потому что большая часть его комьюнити сидит с ним ради этого, тот ещё объективный показатель качества! А что до сюжетки Душноконии, то там воды вылито больше, чем Глином за всё время существования его канала. X_X
@@GarfielTheloniusRemingtonIII причем тут что кого задолбало и где больше воды? речь банально о показанных эмоциях и объективно отмеченных им фактах при прохождении каждой сюжетки (например веселая натлановская музыка в диалоге, где нам пытаются пропихнуть драматичный сюжетный поворот со смертью качины, это объективно бредово реализовано) ((сравнить этот пример с его искренними эмоциями на раскрытие имени ахерон)). глин тут просто, как близкий многим русскоязычным фанатам хойо источник, где каждый может сравнить то, что мы обсуждаем. я смотрел миллион зарубежных реакций на сюжетки и это факт, что люди, проходя геншин, показывают какие-либо эмоции только когда дело доходит до синематиков, а в хсре люди от диалога могут зарыдать или вскочить со стула
Грустить сегодня нет причины
Это всего лишь смерть Качины
Да да, особенно когда прибежала тётка и сказал Муалани мол Качина погибла, а та такая «Фух а я думала что то страшное произошло», это вообще мем.
@@danmiller5402Ну так, для Натланцев умереть на войне это норма. Их же воскрешают потом. Тут дело в менталите
@@llllll35688i Ну не для всех Натланцев, чисто для носителей древнего имени.
@@llllll35688i а что если это маленькая девочка умерла жестокой смертью? Что если она умерла от того что стена из бананчиков раздавила еë?
Так-то да.
Слезным я считаю историю про больную девочку, любящую бегать от матери по всему дому - лишь бы не есть обощи. Саму её нам не показывают, но её мама в конце говорит вслед уходящему гг: «Она была бы рада с вами встретиться». То есть она уже умерла, в ночь перед нашим визитом к ней
А с чего вдруг она умерла?(Тем более в ночь перед визитом?) Вроде никто не говорил напрямую что она умерла и ее матерь тоже не плакала, так с чего такие резкие выводы?
@@venom2309а мне тоже кажется что она умерла. Потому что не просто так нам показали что их завриан убежал к месту, похожему на памятник
Там же ещё третья часть не вышла
а умерла потому что овощи не ела! думойте
С чего ты это взял? Она просто спала в тот момент
Есть две катсцены в геншине, которые заставили меня рыдать
1.Карката выкладывает детальки на тело своего умершего хозяина
2.Казнь Фокалорс
О да!! Карката, я не могла остановить слёзы, это было сильно!
У меня таких много, но в Натлане максимум с одой воскресения сцена, и то, просто потому что значение грандиозное и поют красиво, но и не рыдать, а так, пустить скупую слезу. А ваши варианты да. Ещё когда спасали людей при наводнении всплакнула, красиво
Ещё когда Нахида уничтожила остатки прошлого архонта
За Качину немного было волнительно потому что она милашка, а так я лично весь Натлан сидела с прямым лицом ибо все повороты сюжета довольно предсказуемые
Технология кэнриах и пустыни - выглядят нормально и не выбиваются из стиля игры
Технологии Фонтейна- тоже самое но ещё нам рассказали что это за энергия и откуда она берётся
Технологии натлана- байки, пиксили и диджей установка.
Это ужас, на самом деле
Над zzz слишком много работали, никак отойти не могут)))
Жвачка наверное из выделений зауривнов
Так там была раньше очень продвинутая цивилизация драконов
@@discovernia но не настолько же:/
У меня самый большой эмоциональный удар от "экспериментальных" дизайнов Натлановских персонажей. Оч спорная херь:/
И лично для меня, оч неприятная
Да... Именно поэтому я ушла в ZZZ, там и дизайны по цветовой палитре приятные, и вообще игра глоток новых эмоций
@@natunzel5993 ну а я в ХСР с релиза, но генш не бросал до Натлана.
ZZZ- приятная игра. Поддерживаю вас.
Однако, мне ZZZ не зашла, просто потому что меня разбаловала Виртуальная вселенная в ХСР. Прекраснейший режим, с возможностью реиграбельности, создания разных имбовых и фановых сборок, которые реально влияют на процесс геймплея.
В ZZZ мне такого н хватило. Там есть режим Нулевой Каверны, но там все благословения- просто прибавка к характеристикам, иногда с условием соблюдения.
Фана, стретегичности и билдотроения я там не нашел.
@@godot2411 В ХСР играла тоже с релиза, потом через месяц бросила. Сейчас хочу вернуться, но как то страшно... Слишком много нового контента. Эх, зря ушла тогда 😤
@@natunzel5993 возвращайтесь! Там в следующей (или послеследуещей) обнове добавят возможность покупать иыентное оружие в магазине виртуалки. Так что
... Хоть и с напрягом в вашем случае, но вы даже наверстать многое сможете
Хз, я проходил сюжет натлана сразу после сюжета фонтейна (да вот так, ибо не играл год, потому что зае****я) и ощущалось это примерно никак, если в фонтейне меня реально пробило на слезу, то в натлане мне было так пофиг на все… Что на турнир, что на бездну, вобще на все. Для меня весь сюжет вытащил Капитано, чисто своим присутствием :]
Ну и порадовало/удивило что разрабы вспомнили о способности гг чистить смлу бездны (или что-то типа того)
Что касается основного сюжета Натлана, то тут, скорее, от смеха будут слёзы литься, ибо всерьёз уж точно не получается воспринимать сюжетку из-за своей абсурдности
"Качина... пала в бою"- в это же время на фоне играет весёлая музыка, а спустя несколько реплик Муалани вообще выдаёт:"...я уж подумала, что-то случилось"- да вообще ничего не случилось, пофиг, ща реснут Качину
Короче грустить сегодня нет причины, это всего лишь смерть Качины
Если раньше игра хоть немного пыталась какой-то серьёзной атмосферы нагнать, то теперь даже и не пытается, у нас тут подпивасный пляжный эпизод
Я чуть не умер от смеха, когда этот момент смотрел на стриме у Глины😂😂😂
Первые главы заданий архонтов так-то всегда такие, заметьте. В Монде вместо напряга нам показывают булки Кэйи в слоумо. В Ли Юэ мы первую часть вообще не понимаем кто-где-каво происходит + Чайлд на фоне подпёрдывает «ну я не плохой… ладно, я плохой, но сейчас нет». В Сумеру первое что мы встречаем - говорящие грибы. Фонтейн - фокусника и странную Фурину, которая слишком карикатурная на фоне предыдущих архонтов. Наверное, из всего этого набора выделяется Инадзума, потому что там сразу какой-то напряг булок получается даже не смотря на весёлого Тому в порте (недолго он весёлым оставался потому что).
Натлан пока что идеально повторяет эту тенденцию, ждём разрыва поп в последующих главах🎉
Что-то уровне май литл пони. Без шуток.
@@levsblvИменно что пока что Инадзума была от и до самым сербёзным регионом, там даже предвестник пал в бою. А дальше ничего подобного и не было особо, максимум Дотторик ужаса добавил и то что плетение судьбы может создавать воспоминания у жителей Тейвата(это важное уточнение) и всё. По очевидным причинам разрабы никогда не убьют персонажа, даже в хср они этого не делают.
@@Space_Cats кстати хз, на меня Дотторе ужаса не навёл (заве только можно сказать что он достаточно секси чтоб заинтересовать меня😅). Но да, Инадзума была прям мрачной. Прям очень. Но сюжетом выделился Фонтейн. Прям очень. И это был достаточно яркий регион, и начинался так же плавно, как и Натлан.
Честно, вообще было плевать на Качину с самого начала. Шаблонная неуверенная в себе девочка, которая "внезапно" побеждает в турнире. Кто бы мог подумать
Как по мне все квесты Натлана за исключением сюжета, хотя к нему тоже есть вопросы, максимально всратые, персонажи в квесте как будто намерено делают тупыми, что бы потом с помощью силы дружбы решить проблему которую они сами и создали. Насчет сюжетки, то как по мне она слишком торопится, уже в самом начале были раскрыты все моменты сюжета, уже сразу показали Капитано, и самое тупое это натянутая победа Качины - ее тоже слишком быстро показали, то есть выходит персонаж несколько лет терпел поражения и падал духом но тут пришел ГГ и она сразу победила. Конечно рад за нее, но лучше б нам показали ее рост за время путешествия с ГГ(например показали как она преодаливает свои слабости вместе) а нет вот эта максимально короткая поездка до столицы и сразу победа....Ну это только мое мнение, но пока в Натлане все слишком быстро, натянуто а из за и выглядит максимально тупо
@@ЕгорАндрощук-х9б Не думаю что прям все раскрыли, как минимум остается неразгаданной тема Ронова, а так же в сюжете может появится один из грешников, бездна как никак, а еще не до конца ясно за Капитано
@@КонстантинРогалев-р9с Так а чего неразгаданного то? Ронова это тень смерти.
@@AkemiHomura771 И это все что мы о ней знаем, и нужно больше инфы, например ее цели.
Скорее всего, Качина типичный персонаж на пару актов, чтобы познакомить нас с регионом. Её же даже в отряд по спасению Натлана не выбрали. Будем дальше тусить с Чаской, Янсан и Мавуикой, а Качина отойдёт на второй-третий план, как Лини с Линнет или Коллеи.
Так нам в сюжете говорили, что в прошлый раз на турнире Качина была близко к победе, на 3 месте в финальном этапе или около не помню точно.
И логично что с нашей помощью она смогла пройти финал, но имбой не стала, потому что всё равно погибла в сражении с бездной.
В Фонтейне я действительно плакала и не раз.
Но в Натлане мне вообще было пофиг на Качину - помрёт - не помрёт, не важно. Про семью Мавуики печально - но точно не до слёз. Кинича нет, чтобы его историю получения глаза бога прочитать. Но вот там действительно жёстко, оказывается.
Но в целом, пока что очень слабенько. Ли ЮЭ и Фонтейн вызвали больше эмоций
Почему вы так быстро сделали выводы? Прошло всего одно обновление...
@@immortal2926 потому что у нас люди очень "умные"
Вспомните что все говорили про патч 4.0 и сравните с тем, что говорят сейчас🤡🤡🤡
Люди делают предварительные ошибочные выводы, обсирая все что движется и не движется, а потом резко переобуваются и ставят в пример🤡
Это касается и региона, и сюжета, и персонажей.
@@immortal2926 так я не говорю про весь Натлан. Мурчик же сказал о впечатлениях уже вышедшей части. Я сказала о том, что нам известно на на данный момент.
Или вы где-то увидели, что я пишу, что Натлан обречён быть неинтересным целиком и полностью?
@@frog_from_your_garden кажется, это вы поспешили с выводами, а не я.
Я писала о своих впечатлениях об регионе на ДАННЫЙ момент, потому что это то, что у нас есть.
Я где-то писала, что Натлан обречён быть не интересным, и что в нем ничего подобного не будет в будущем?
@@katredmoon вы сравнили полноценный сюжет с первой вышедшей главой🗿🗿🗿
Уж поверьте, я умею читать и вы написали, что первая глава Натлана слабее СЮЖЕТА ЦЕЛОГО РЕГИОНА. Еслиб вы сравнили равноценно первые главы разных регионов, я бы вас поняла, а так, судя по вашему ответу, либо вы не можете нормально выразить свою мысль, либо выкручиваетесь постфактумом🤷♀️🤷♀️🤷♀️
не заметил ни одного действительно слёзного момента, в Фонтейне таких было намного больше и в целом регион был поинтереснее
Не обращай внимания:) автору тоже кушать хочется.
У меня теперь Фурина недостаточность😢
Не с первой главы, а только ближе к концу глобального сюжета Фонтейна
Очень интересно, в первом патче Фонтейна все по другому пели.
Точно так же как все жаловались, что Натлан "слишком детский" визуально, хотя это блять только первый патч. Ни один регион не заставлял рыдать с первого патча🙂🙃
@@frog_from_your_garden Слезавыжималка - не показатель взрослости. Вся проблема Качины состоит из самобичивания и собственной неуверенности. Подобная проблема (так как она показана в сюжете) на уровне 14-летнего возраста. Я не говорю, что подобную проблему не стоит освещать, наоборот ее надо показывать. НО показывть надо правильно и в нужном сеттинге. Как если бы родители были слишком требователи от ребенка, чтобы тот учился чисто на 5, а тот не знает чем в жизни заняться.
А теперь вспомним, вся проблема Качины происходит одновременно, на минуточку, с угрозой исчезновения ВСЕГО НАТЛАНА! Это ахереть можно. Она носитель древнего имении, одни из немногих, кто могут воскреснуть после "войны". Её никто толком не принижает, что делает ее внутрений конфликт еще слабее на фоне происходящего. Так в дополнении они полностью обесценили угрозу со стороны безды. Люди Натлана вообще не воспринимают безду, как что сверх опасное, устраивают игрища и отпровляют 5 голодранцев на диверсионную атаку. Полное поражение отряда, это что-то из ряда вон. Есть всегда подстраховка в виде воскрешалки. Вайоб, которой похуй, кому давать древнее имя (что ставит проблему Качины еще в более тупое положение). И конечно же победа над тварью из бездны на силе дружбы Мулани и Качины (к тому же Мулани в сюжетке прямым текстом дала понять, что Качина без подстраховки ввиде воскрешалки не отправилась бы на войну). Как после таких мувов вообще воспринимать бездну всерьез? Когда уже покажут грешников и устройство схожее с ирминсулем? Это всё так по-детски выглядит.
Сумируя весь мой бомбеж, сюжет Натлана полностью соотвествует +12 рейтингу игры. Единственное, самопожертвование Мавуики и путешествие на 500 лет вперед, весьма хороший мув, но пока что всё. Как после такого выводить сюжет на серьезный лад с чувством безысходности от скорого исчезновения Натлана и востоновления лица бездны, я не знаю.
Вообще ни разу не плакал на каком-либо моменте в геншине. Просто в сюжете геншина вполне легко понять, что будет дальше и если перс играбельный то, по факту, с ним ничего не будет
У меня максимум был восторг от классных катсцен
@@tivonis523 это да. Например, катсцена, где ГГ, Паймон и персы Натлана бежали из Царства Ночи. Было очевидно, что они выберутся, но катсцена выглядела прям топово, особенно кадр, где Мавуика "пробила" небо Царства Ночи
Я наверн на инадзуме несколько попадал во фрустрацию как с островом цуруми, так и с основной сюжеткой, где буквально идет гражданка и умирают люди. В то же время натлан такой: ааа нада спасти дабро пабидила
Я плакала на ЗЛ Тигнари, где Карката клал детальки на тело своего хозяина, нет, я не плакала, я рыдала 😢
Согл
Меня финал второй главы вынес прям. Эти разговоры про силу дружбы, отряд паверрейнджеров, трепление по полчаса. Но больше всего меня вынесло две вещи. Как Муалани после болтовни про дружбу в битве откусила чтецу НАХРЕН ПОЛХЭПЭ ЗА РАЗ. Ну а второе...
"Что?"- c, Чтец Бездны.
Это да. Поймал себя на мысли что смотрю поней когда играл.
У меня абсолютно на любое событие такая реакция:🗿(тотально похуй)
Ну, слёзовыжималка такая себе, если честно. В предыдущих регионах получше было.
Это только первые два акта. Слёзовыжималку выкатывают к пятому, когда надо очередного архонта продать. :)
@@GarfielTheloniusRemingtonIIIсильнее чем остров цуруми уже ничего не трогает всё равно
@@mikisimargl7049 Цуруми - стеклянная бомба.
Сюжет в Натлане мне кажется нормальным, жду продолжения. Но у меня возникает диссонанс о того, что Натлан кажется слишком современным! К персам вроде Муалани вопросов нет, но что за пиксельные игры в трейлере Кинича? Что за бред с роликами и работой диджея у Шилонен, которая, вроде как кузнец? Откуда вся эта "продвинутость" взялась? Мы точно все еще в фэнтези играем или разрабы решили запихнуть сюда кусок ZZZ?
Ну, учитывая, что у драконов была ого-го какая развитая цивилизация с технологиями, а ещё в Тейват часто залетали инопланетяне... тут всё может быть 😁
Не говоря уже об Алисе, которая вообще была в "нашем" мире...
@@CrimsonPhoenixInGlow да, но цивилизация драконов как-то соответствовала сеттингу что ли. А Алиса вообще фоновый персонаж, изобретения которой уникальны, а потому не казались такими странными
@@gladiatorone9023 У цивилизации драконов был пиксельный Ахав так что они современнее чем кажутся
@@CrimsonPhoenixInGlow Так это у драконов была. Солнечные очки на архонте и вождях это реликвии раскопанные Ассоциацией реликвий заврианов? Ролики и диджейский пульт Оцелот-мать в археологическом раскопе нашла? В Сумеру есть Академия, В Фонтейне НИИ и фабрики. А здесь откуда что берётся? >_>
@@GarfielTheloniusRemingtonIII невероятное воображение и тяга к творчеству жителей Натлана )
Я ни разу не плакал ни на одном художественном происзведении, кроме Хатико и Тайны Коко. Вообще не вижу причин плакать в геншине, когда ни один персонаж не умирает
Для меня пока что лучшим регионом остаётся Сумеру
Тоже. У меня Сумеру на первом месте, Фонтейн на очень близком втором, и Мондштадт на третьем - больше не сюжетка, а ностальгичность и домашнее ощущение региона)
Я с покерфейсом прошëл весь Натлан 😎
Народ, не знаю как вам, но мне понадобилось несколько игровых сессий, чтобы Натлан пройти, и это в свободное время, когда я мог играть хоть целый день. Я в первый день выхода Натлана вообще к сюжетке не прикасался, прошëл до момента встречи с Качиной и пошëл куда глаза глядят. Выбил Муалани, дизайн которой ещë со сливов понравился, и удобство передвижения которой по Натлану казалось очень приятным. С ней в первый день исследовать сами локации было здорово, но к сюжету вообще не тянуло. На следующий день я, услышав хвалебные отзывы от всех в своем информационном пузыре, пошел проходить сюжет. И знаете, первая половина была хороша. Как атмосферная вводная часть очень даже неплохо, то, что дали поиграть за Качину и Муалани в сюжете, вообще удивило(Вау, в Геншине повествование может идти не только от лица гг и Паймон). Но с момента, когда "Качина пала в бою" началось какое-то душнилово, и оно не закончилось до самого конца. 4.0 и 4.2 Фонтейн в сюжетном плане был на две головы выше, к сожалению. Это моë мнение, никого не хочу обидеть, но сюжет Геншина, видимо, больше не прыгнет выше головы, поэтому я несколько недель назад с чистой совестью игру удалил. И не знаю, вернусь ли.
Так Фонта в первом обновлении тоже была туда-сюда, во втором только начало и конец тащили, а середина ниже плинтуса и только третье давануло слёзки на полную.
Прям эмоциональных качелей я не испытала (наверное потому, что прохожу все квесты со скоростью улитки), но да, Натлан - потрясающее место, кто бы что не говорил )
А сколько теорий он принёс и ещё принесёт, м-м, обожаю
Не понимаю искренне почему такой восторг от Кинича, как такого персонажа додумались создать, он же не вписывается вообще ни в какую, какие пиксели, какой битный дракоша, вы о чем, что за бред, принципиально не выкрутил это порождение которое разрабы создали «надеюсь» по рофлу
Буквально Дан Хань из хср. Или Сяо. Тот же самый архитип молчаливого занудного перса.
Единственный кто мне понравился так это Ахав с добрыми пожеланиями, да может есть шизики которые бездну не зачищают из-за заврианов, тепетлизавров и.т.д но я не такой, единственное кого я не трогал так это капибар по истени милые создания!
Играбельные персы никогда не умирали в сюжете, так что за качину переживаний было ноль. Особенно после момента, как она ушатала муалани)
На самом деле сюжет - очень слабый
Ну серьезно
Случилось то, чего я боялась: они во вселенную Моих Маленьких пони попытались всунуть необоснованную кровищу и жалость к мертвым, только вот мертвые жалость не вызывают, потому что они воскрешается
Ну вот
В ХСР если перс мертвый - он мёртвый. Все.
В геншине ввели дебильную систему воскрешения, которая НИ НА ЧТО не влияет. Как смерть повлияла на Кинича? Никак. Абсолютно. То есть это смерть ради жалости, не имеющая никакого значения. Да почему нас должны волновать смерть персов, если даже из самих их же смерть не волнует? Хочу напомнить, что Муалани было насрать на то, что Качина - мертва
Сюжет на 2 с минусом
Сравнили тоже мне ХСР с гашней) Кто там в хсре мертвый то? Тиньюнь, которую в конце последней сюжетки воскресила Жуань? Лис, который ослеп, но все еще ЖИВОЙ?))
А да, Зарянка которую убивали да осталась она живая и невредимая
В хср так то тоже нет мертвых персов
В хср мёртвые игровые персонажи? Что? Три раза мертвая света и ТиньЮнь на горизонте фруктовых корзин вас не смущает?
Кто в хсре мертвый?))))
Поплачь моралфажка
У меня щас со всех щелей польётся кровь и лимфа из за желания умереть
Будьте стойкими, папищеки! Принимайте любой эмоциональный удар от игры и пусть не прольётся ни слезинки геншинуанера, когда Геншинуан заставит вас убивать няшных детишек-динозавров ради возвышения Кинича или ради жменьки примогемов в Бездне.
Я вообще единственный кому натлан не понравился?
Сюжет слабый. У нас натлан самый неразвитый регион, но тут есть Jurassic Park, майнкрафт, диджей на шилонен, байк у мавуики будет. Это полностью выбивается из стилистики игры, и если вы хотите это оправдать лором, то вам уже ничем не помочь. Наконец-то человеческие награды не помогут мне смириться с тем натланом, который мы получили. Одно слово - разочарование.
Как будто пофиг на байки и диджейские штуки, не?
Единственное что известно о Натлане так это то что он 1000 лет назад был разобщенным и че за технологии они могли найти и применить неизвестно
Согласен с каждым словом
@@RainZero-12нет,не пофек,т.к подобных технологий в игре в помине не бвло. Орочьи технологии аенриарха или как его и рядом не стоят,они вообще о другом,технологии царя дэршата больше на магию похожи,настолько они развитые,а в натлане просто ватафак,какой майнкрафт,какие пиксели? Это типо единственная нация до которой допёрло,что можно не ногамт по земле ходить на фоне убер-техно фонтейна и мега-смарт сумеру,лол. Натлантвызывает только лудонарративный диссонас своим внешним видом,но,если чесьно,уже насрать,эту игру ичправит только магила,или асфвальтоукладчик
@@RainZero-12 не пофиг, это лишь ещё раз показывает, что мир ни разу не прописан и сшит белыми нитками. Чернокожие альбиносы, что страдали из мкжклановых войн и дудоса бездны у нас даже Фонтейн по прогрессу обгоняют 🤡
@@fatum8573Как бы это лишь закос на современные технологии, так то в кроссовках ничего технологичного нет, тот же диджейский пульт если присмотреться это просто диск с иголкой который надо самому двигать, в фонтейне есть такой же только механический, громофон называется
Меня сюжет не впечатлил, сюжет Фонтейна остаëтся самым грустным и нервным по эмоциям, вот там я действительно была на эмоциональных качелях на постоянной основе.
(Без обид, моë мнение, у всех разные вкусы, я никому не навязываю свой взгляд и не обсираю сюжет Натлана, просто не впечатлил, ведь он почти повторяет сюжет Фонтейна, но под другим более пресным соусом, но этот соус может понравиться кому-то больше )
Хз чё там реветь, с главы с качиной я ржал как проклятый
Боюсь, для людей, смотрящих вещички похлеще, это ещё цветочки…
Надо огненной воды заказать из снежной
А видос вышел видос тревога тревога все подключаем впн
Ничто недошло до уровня Сумеру
Боже мой! Факты
Сумерки хорош, но Фонтейн рулит. Чтож до Натлана, это такой кринж
Блин, ты лучший, Мюрч)
АХАХАХ сижу смотрю с истерикой ржу мурчик все по факту не могу остановиться 😂😂😂ОСТАНОВИТЕ ОРУ
Вообще с каменным лицом это всё проходил
Натлан так и норовит чтобы ты пролил слезинку, и не только слезинку
Да уж, натлан получился жарким что выжмет все возможные жидкости
Ну , да, например рвоту, когда понимаешь, что нужно снова разгребать проблемы сотни детей в натлане, а не СПРОСИТЬ ПРО СВОЕГО ЧЕРТОВОГО БЛИЗНЕЦА?
@@Sobeit-k3n А зачем про него спрашивать? Мы давно знаем где он. Он сам сказал "разгребать проблемы сотен детей", чтобы понять как он в Орден Бездны попал.
Когда нам сказали про оду воскрешения, я такая : Качина 100% помрёт.
А когда нам начали показывать саму оду, я такая: ну теперь с вероятностью 99% чото пойдет не так, а разгребать конечно же нам
Сюжет нормальный, пара грустных моментов есть - часть с Атеей (у которой кстати глаз бога висит на поясе емаё, второй НПС за всю игру с глазом бога, первой была Рана и то в мировом квесте а не в сюжете) и предыстория Мавуики, но слезовыжималки точно нет.
Также ходы в нём довольно предсказуемы. Атея ранена и тайком нарушает запрет - ну определённо она не выздоравливает, так и оказывается. А ещё она пожертвует собой - вау, как неожиданно. (Неожиданно только оказалось, что мув с чисткой бездны из самого начала игры вспомнили, но это Атее все равно не помогло). Мы принесли устройство челу, которое потенциально может вернуть погибшего друга - угадай что произойдёт потом с первого раза как говорится. И так ещё несколько раз перечислять все не буду.
Только один довольно тупой момент сказал впечатление - когда перед нами появляется вестник бездны с "пафосной" речью, мы в ответ толкаем не менее "пафосную" речь про СИЛУ ДРУЖБЫ и легко побеждаем его :/
Вроде серьёзный момент, вокруг пипец, а тут сила дружбы, ну емае...
Также добавлю ещё про задание племени родников с этим поиском острова. Там все тоже максимально банально и просто, тоже про дружбу, но в целом оно нормально работает для лёгкого второстепенного задания
За вае 2 квеста почувствовала ровно нечего. Надеюсь в следующих квестах надеюсь будт интереснее
Раньше натланцы останавливали продвижение бездны своими телами, сейчас отправили ребёнка и играют турнир покемонов
Да, впечатления от персонажей в анонсе и на релизе тотально отличаются
Все слезы у Нёви, даже те, что не пролились
Говна регион, сюжет ни о чем, а для меня это самое важное, вроде бездна это один из важнейших моментов в игре, но в итоге ничего вообще не раскрылось, сложно представить что-то, что спасет натлан от такого краха во всем, буквально во всем, я не нашел в регионе ничего хорошего, кроме появления капитано и то встреча с ним закончится неинтересно, потому что мы скорее всего не будем с ним драться, так как на кругу фатуи следующий противник - колумбина, а она, судя по сливам, сидит в снежной и присматривает за чем-то по типу сада
@@mrtgc8380 Это только начало сюжета где и так слишком много рассказали, и раскрывать еще и бездну в начале было бы тупо, иначе до конца сюжета просто не будет интриги, как и тема с тенью смерти которую скорее всего только в 5.3 раскроют, все таки существо на уровне хранительницы
Все как будто слишком торопятся, как будто мы пришли, а персы уже заучили планы. А от детей на войне я выпал. Буду надеяться на исправление в дальнейшем, но сейчас это такое говно, особенно на фоне превосходного Фонтейна.
Не знаю почему но когда качина и муалани узнали что должны были драться-у меня глаза намокрились😅
Хотя я не плачу обычно
Фонтейн в плане сюжета затянул сразу
Натлану это пока не удалось
Так же я когда мне нужны примогемы, а в бездне эти малыши: Мне очень жаль😢 **удар**
В смыыыысле играть в Геншин и не плакать? 🤯
Да, с такими дамами-мадамами "другие" жидкости вполне успешно исторгаются, хехехе...
😂
Я не склонна ныть, как большинство коммунити. Сюжетка Натлана классная, уж точно лучше нудятины в Ли Юэ. Жду продолжение! А любимым регионом все равно останется Сумеру.
Хз, на Фонтейне я рыдала, а тут типа такая «даааа война хаааа»
Я весь сюжет проскипал
Натлан рили ломает людей. К примеру меня уже сломал.
Где мне столько гемов взять на этих красивых пусечек?...
Эмоциональные качели в геншине? Пф, это даже не смешно.
Нет у современной Хое таким моментов и быть не может, это не хи3, где действительно сцены были поставлены так, что и самопожертвование Химеко, Хуа, Мэй, Кианы и Лизы прям чувствовалось.
Все дело в рваности сюжета. Мне вообще плевать на всех персов нового региона, потому что если я даже встречу кого-то из них в дальнейшем сюжете, то это будут очередные ясельные эвенты, где эпизодический перс будет максимально отуплен.
Единственные слезы, которые могут выжать Хое из игроков, это слезы счастья, когда наконец-то уебут Паймон.
АХАХ ДА, надеюсь, она будет главным боссом в конце, чтобы смачно сломать ей хребет
Все еще лучше истории Фурины, вот уж где днище
Мне больше интересно где взять лопату Качины😂
Сколько ж в комментах эмоциональных инвалидов собралось...
Народ, если вы ничего не чувствуете на объективно эмоциональных моментах, то вопросы к вам, а не к игре.
Как раз таки в игре! Я прошу прощения за странный вопрос, когда у нас столько расплодилось эмоциональных инвалидов? Причём часть из них плакали в сюжете Фонтейна
@@XOMAK-o3g с тех пор, как из-за нехватки эмоций в жизни стали обращаться к откровенной трешанине, которую радостно и щедро выливали и продолжают выливать на неокрепшие умы производители, а потом удивляться, что на нормальных сюжетах ничего не чувствуют. Ну да, от трешанины ощутить эмоции проще, ведь над чем-то более умным и глубоким думать нужно, мозг включать, сочувствовать, обращаться к эмпатии, а этого мы не хотим, сложно.
@@Akane-og1qf В таком случае сюжет Натлана это тоже трешанина. Я просто не особо понял что вы имеете ввиду под словом трешанина. И вы по моему намекнули что прошлые регионы это трешанина, надеюсь вы объясните что за трешанина такая
@@XOMAK-o3g мой любимый пример - "Ангел кровопролития". Смысла 0, жестокости 10000 из 10, неокрепшие умы в восторге, поскольку раз смысла нет, то и думать не надо, зато эмоций выше крыши.
Натлан стекло, но стекло, несущее в себе сильные идеи. К сожалению, большинство собравшихся здесь об этом даже не задумывается.
@@Akane-og1qf Ааа вы про такие, ну согласен. Но такие индивиды обычно скипают сюжет. Так что не думаю что люди которые здесь собрались такие. Да и до этого такой трешанины в геншине не было, так что думаю что мнение этих людей чего-то стоит.
И самое главное: одежда гг не приклеена!
Чо мурчег?Совсем днищенский натлан вышел, что ты еле наскребаешь идеи для видосов? Нужно потерпеть!
натлан это ошибка
На Качину было пофиг, регион не успевает раскачаться и даже близко по сравнению с Фонтейном не цепляет
я чень надеюсь, что это был сарказм. ни капли сострадания, и так понятно, что с качиной все ок будет, дружба жвачка
Кого-то это трогает? В том плане, что все предыдущие патчи тупо отбили восприятие какого-либо контента в гашне, единственной моей реакцией на все происходящее было: "хм, ну хоть что-то..." Но Натлан как минимум хотя бы более менее интересным сделали, так как я впервые за 2 года реально вкатился в игру, Локи Натлана уже к 100% приближаются, в то время как Фонтейн, пустыня и Сумеру в районах 0-50% болтаются, в чайную деревню вообще не заходил.
Ахаха😂 Автор жжет. А так хз, видимо я все же сухарь. Нет, где надо было Качину жалко, где надо умилялся, где надо хотел устроить хаос и разрушения... Кхм. В общем эмоции были, но не на столько чтобы прям раскачать мою психику.)
Не, Натлан и в правду не плох!
Офигеть, натлан только вышел и уже гавно. Мда, видимо он только избранным понравился
Абсолютно все равно в плане эмоций на сюжет Натлана, история спасения Качины один в один как было с Нахидой, разрабы повторяются, а второй раз одна и та же шляпа не работает, с получением глаза бога Киничем тоже ничего особенного, он далеко не единственный кто глаз бога выстрадывал из за пиздеца вокруг
новые легенды ломают мне жопу
В комментах как всегда одно обсирание, как же фандом гашни угнетает
Забавно конечно читать сейчас коммы про обсер Натлана, когда сюжетка ещё не до конца вышла, а потом под конец многие переобуются и будут говорить что такого не было))))
Ну не знаю не знаю. Сейчас натлан выглядит максимально странно и сомнительно. Так что не уверен что кто-то переобуется
@@Vladimir7970 ну слушай, мне сюжет 5.0 не понравился. Даже если мне понравится остальной сюжет, 5.0 все равно буду считать плохой частью сюжетки. К примеру возьмем сюжет фонтейна. Акты 3 и 4 фонтейна в крепости меропид - это какой-то ад. Потраченное впустую время. Эта часть сюжетки слабая и вырезав ее ты очень мало теряешь. Но акты 1, 2 и 5 сгладили общую картину и сюжет фонтейна в общем я считаю очень хорошим. Посмотрим как будет с натланом. Сгладят ли 5.1 и 5.3 общее восприятие? Возможно. Надеюсь.
Я вчера получил удар под дых от геншина. Я оч хочу Кинича, уже до гарантв докрутил и.. выпала выще женщина, ещё и пиро(у меня дендро нет)
Да? Чет хз:/
Я от рождения не могу ииспитовать эмоции сожаления соболезнования иле грусти если чё это не шутка можете почитать в инете есть такой диагноз ну в целом это даже бывает полезним.
Сюжеты гашни не вызывают эмоционально привязанности. Они максимально рафинированы. А персонажи по своему характеру скучные. Это вам не Хонкека 3рд Где смерть Химико это смерть химико, где все персонажи так или иначе росли. тут же вкидывают девочку зайчика которая плачется я слабачка и потом мне предлагают ей сопереживать увольте.
:')
Сюжет с качиной сопливая херня для маленьких девочек.
Как всегда сюжет глупый и непродуманный, попытка сделать дешевую драму, не вызывает эмоций, ждала большего от натлана, а получилось как всегда уже 4 региона, с кучей непонятных и бессмысленных выдуманных слов, титулов и ритуалов
Я не плакал. Я ни читаю сюжет. Я читал только арки с Сяо и Невиллетом, только они этого дойстойны. Все остальное в лорных видео.
Хз. Сюжет вообще никаких эмоций не вызывает, да и истории
Хренотень
Ммм, как де я люблю, когда люди начинают судить регион и сюжет только по первому патчу, когда мы только-только познакомились с регионом и ситуацией в нем.
Это относится не к автору видео, а к комментаторам, которые где-то потеряли свои мозги и начинают обсирать только начавшийся сюжет, сравнивая с законченными сюжетами других регионов🤡
Натлан с самого начала выглядит очень сомнительно, если разрабы задефают этот сюжет то я съем тапок
Я просто напомню, что ещё за день до релиза версии 4.2, все паблики по "Геншину" были заполнены пожеланиями смерти Фурине, её симпам и уверениями, что никакая концовка сюжета не заставит авторов комментов переменить своё отношение к персонажу. И где они сейчас? ^___^
@@GarfielTheloniusRemingtonIII вот, я именно об этом и говорю. Люди успевают сделать выводы о том "скучный" регион или же нет только по первым главам сюжета..
С каких мурчик теперь клоун и шутит про натлана, типа регион говно это факт
Геншин - для детсадовцев. Настоящие гигачады играют в вуву, ззз, хср. 🤓🤓
Ага да, ззз с обосравшимся банбу в угле шестой улицы невероятно взрослый, такой глубокий смысл и пост-ирония, да...
@@kartohahaha Иу. Как хорошо, что я это даже не скачивал.
то же мне гигачад))
Ты же понимаешь что во все эти игры вс ещё играют ущемление в жизни подростки или же взрослые до 30 лет какие гигачады
@@kartohahaha Ну ты не понял, эТо жЕ сИсЬки МаТюКи хахаха
Сюжет - говно 12+
за 4 года в геншине я ниразу не заплакал, за год хср я рыдал как сучка раза 3-4, геншин не та игра
За полтора года в геншине я плакал 2-3 раза , а в хср за три-четыре месяца я ржал над "СмЕрТяМи" персов как конченый, хср абсолютно не та игра (говно ваш хср если вкратце)
на удивление, как раз, ни разу не рыдал из-за "смерти" персонажа, рыдал в другие моменты, которые своими диалогами, музыкой, визуалом и сюжетом создавали соответсвующее настроение, к сожалению геншин не способен создать никакого другого настроения кроме веселого. интересный показатель: сравнить реакцию глина на сюжетку 2.2 пенаконии и реакцию на сюжет 5.0 натлана
@@riorainbow7433 Я не знаю как дальше продолжать эту "дискуссию", мы очень разные . Геншин вызывал у меня много разных эмоций и настроений , а хср не смог вызвать никаких эмоций (по моему мнению в хср очень хорошая подача сюжета, а сам сюжет мне не зашёл от слова совсем , я на самом деле не считаю хср плохой игрой ,но дав игре второй шанс я понял что она не для меня)
@@riorainbow7433 О да! Глин, которого явно до смерти задолбал "Геншин", но он через силу его жрёт, потому что большая часть его комьюнити сидит с ним ради этого, тот ещё объективный показатель качества! А что до сюжетки Душноконии, то там воды вылито больше, чем Глином за всё время существования его канала. X_X
@@GarfielTheloniusRemingtonIII причем тут что кого задолбало и где больше воды? речь банально о показанных эмоциях и объективно отмеченных им фактах при прохождении каждой сюжетки (например веселая натлановская музыка в диалоге, где нам пытаются пропихнуть драматичный сюжетный поворот со смертью качины, это объективно бредово реализовано) ((сравнить этот пример с его искренними эмоциями на раскрытие имени ахерон)). глин тут просто, как близкий многим русскоязычным фанатам хойо источник, где каждый может сравнить то, что мы обсуждаем. я смотрел миллион зарубежных реакций на сюжетки и это факт, что люди, проходя геншин, показывают какие-либо эмоции только когда дело доходит до синематиков, а в хсре люди от диалога могут зарыдать или вскочить со стула
Хоть тропы и используются максимально предсказуемые, но то, что Качину не вернули меня чутка напряг
Инадзума мой любимый регион