【解説付き】機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡 アムロ編 RTA

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 10 сен 2024
  • 前世界記録を17分40秒更新しました(計測地点を合わせて)。
    あまりにも難しすぎて、先駆者ですら達成していなかった
    前人未到のノーミス、稼ぎなしで最後までクリアしました!
    また、RTAで重要な仕様の発見や、
    無駄な補給を徹底的に無くしてタイムを突き詰めました。

Комментарии • 35

  • @user-rm7sq3ge1q
    @user-rm7sq3ge1q 3 месяца назад +22

    何と言うか全ての数値化が絶妙やわ
    こんな名作は二度と出んやろな

  • @user-sc8qu7wf2q
    @user-sc8qu7wf2q 4 месяца назад +73

    ガキの頃アビリティの存在と味方に指示出しできるのと補給できるの知らなくて全編クリアしてから縛りプレイしてたことを知った笑

    • @とみん-n8i
      @とみん-n8i 3 месяца назад +1

      めっちゃ分かります笑
      自分もそうでした笑

    • @user-vx7sg5qx5p
      @user-vx7sg5qx5p 3 месяца назад +1

      アビリティと補給は俺も知らなかった
      特にアビリティは全クリ後のガンキャノンパンチミッションで知った

    • @user-wp4nj6ub5h
      @user-wp4nj6ub5h Месяц назад +1

      やべぇ
      ここにも同志がいたわww
      ずっとリボーコロニーでアムロかシャアを相手にして稼いでたわ

  • @user-wp4nj6ub5h
    @user-wp4nj6ub5h 8 месяцев назад +11

    マジで神ゲーだよな
    アビリティ封印してハードコアミッションまでクリアしたけど黒い三連星のラストミッションのが難しかった

  • @biruegg
    @biruegg 3 месяца назад +17

    紛う事なき神ゲー
    当時隠しミッション含めオールSランク獲るのマジで苦労したわ…
    カイかハヤト辺りのア・バオア・クー戦がS獲るのムズかった記憶ある

    • @nxhdheisjb
      @nxhdheisjb Месяц назад

      ラストのザク・ゲルググが大量に湧くところでWBを何度も破壊されたのはいい思い出
      弾幕薄いよって言われても…

    • @biruegg
      @biruegg 23 дня назад

      ジオンの物量エグくて味方がWB護衛しきれんから、こっちガンキャノンなのに仕事多すぎてガンダム並に動き回らなきゃダメなのキツすぎたよなw

  • @THX2473
    @THX2473 2 месяца назад

    いまだに引っ張り出してやりたくなる名作!
    実際にプレイした友人が周りに全然居なくてショックやったけど、ここのコメント欄見たら同志が多くて嬉しい

  • @KanaMari0730
    @KanaMari0730 3 месяца назад +8

    これマジで神ゲーすぎていまでもたまにWii出してプレイしてる

  • @QjBxxStzRf
    @QjBxxStzRf 9 месяцев назад +13

    懐かしい、これ神ゲーだったよなぁ

  • @inanaetsu
    @inanaetsu 3 месяца назад +12

    宇宙での上下がない戦闘が面白かった!
    あとジオン側でクリアできたの片手分もなかったくらい難しかったな…

  • @acfa-haisonotumoridesu
    @acfa-haisonotumoridesu 3 месяца назад +5

    黒い三連星編のルナツーが激難だった記憶しかない

    • @user-by8hv7mt8m
      @user-by8hv7mt8m 3 месяца назад +1

      アムロの爺3が凄まじい性能でなぁ…
      レベル足りないとビームライフル1発で落とされるの怖すぎる

  • @saku_jojo
    @saku_jojo 5 месяцев назад +4

    懐かしの神ゲーですなぁ。
    後半はサーベル+バルカン+タックル+ステップでゴリ押ししてた思い出。

  • @user-ly9ff2yf5l
    @user-ly9ff2yf5l 3 месяца назад +3

    ヘリステージとかあってなんだよこれって変な笑いでたの思い出した。

  • @ttaajj
    @ttaajj 3 месяца назад +1

    当時索敵の意味が分からず読みもわからず適当に使ってた思い出
    射撃武器の両手持ちコマンド発見した時感動した
    G3アムロが強すぎてトラウマ

    • @user-dp8tb7ng5r
      @user-dp8tb7ng5r 2 месяца назад

      「すてき」って読むんやで

  • @burnetadam7541
    @burnetadam7541 3 месяца назад +3

    アムロがG3とかマドロックで出てきた時はビビったな

  • @agurusabu888
    @agurusabu888 3 месяца назад +1

    懐かしすぎるww
    小学生の頃にやってたやつや!G-3ガンダムがクソきめぇ動きしてたことが印象に残ってるな

  • @needle1205
    @needle1205 Месяц назад

    「一撃でやられるようなことはありませんが」
    ガンダムに乗ってるからそんなこと言えるんだよなぁ!
    ジオン編がとにかく難しい、ガンダムが、アムロが強い……。

  • @user-hs6tq5nx9y
    @user-hs6tq5nx9y 3 месяца назад +1

    これめっちゃおもろかった記憶。ガキだったから細かいのは覚えてないけど、BGMも良かった
    でも難しくて大変だった記憶…それのRTAとか凄いな

  • @nxhdheisjb
    @nxhdheisjb Месяц назад

    幼少期、自分で攻略情報を手に入れる術が無かったから、頑張って自力で攻略してたの思い出した…クリスとバーニィは未クリア時、弾薬皆無でどうすればいいか分からず困惑してたな…

  • @user-rt3nv3zh6e
    @user-rt3nv3zh6e 2 месяца назад

    クリスをアレックスに乗せると動きが重すぎる、そんなリアルさがよかったです

  • @dondokodon
    @dondokodon 2 месяца назад +1

    ロード中にしゃべるのいいよね

  • @user-rm7sq3ge1q
    @user-rm7sq3ge1q 2 месяца назад +1

    見切りが無かったら自機も
    マゼラやドップに蜂の巣にされるし
    良くできたシステムよ

  • @kskannie1935
    @kskannie1935 3 месяца назад +3

    GCのこれやPS2のめぐりあい宇宙みたいに1年戦争神ゲー昔は多かったよなぁ

  • @ナラうーちぇん
    @ナラうーちぇん 3 месяца назад +6

    これがNTの動きか…

  • @user-de3xw8fm8v
    @user-de3xw8fm8v 3 месяца назад

    これよりあとの作品だけど、マヴラブのおまけスピンオフで出た鬼畜ゲーみたいなもんか

  • @user-cy1mm2wp5i
    @user-cy1mm2wp5i 3 месяца назад +3

    素人のぼやきで申し訳ないんだけど、このシステムでブルーディスティニー遊べたら超面白いんじゃ無いかな!?

  • @user-tt4to2ux7n
    @user-tt4to2ux7n 3 месяца назад +6

    このゲーム、スイッチに移植してくれないかな?ロードが長くってやになるからw

  • @guest2316
    @guest2316 3 месяца назад

    お、淫夢要素の無いRTAいいぞコレ

  • @user-hm5rd6zs1c
    @user-hm5rd6zs1c 2 месяца назад

    不倫したから見に来ました

  • @SAKIGAKE_DYING
    @SAKIGAKE_DYING 3 месяца назад

    去年角川版を購入しましたが…やっぱり定期的にやりたくなるし見たくなりますね…