【スト6】リュウのコンボは3つ覚えればOK【リュウ解説】

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  • Опубликовано: 3 дек 2024

Комментарии • 44

  • @トマソンスト6委員会
    @トマソンスト6委員会  6 месяцев назад +1

    メモ)
    5/22アプデ後は弱足刀が詐欺飛びになる等、色々コンボ改良できそう、
    参考)
    ruclips.net/video/fG5EkjeAtSE/видео.htmlsi=aJEcrzvvqeCo-T8x

  • @おろしだいこん-x3x
    @おろしだいこん-x3x 9 месяцев назад +26

    キャラパワーは悪くないはずなのに他が化け物すぎて格ゲー力がもの凄く鍛えられる良キャラ

    • @トマソンスト6委員会
      @トマソンスト6委員会  9 месяцев назад +3

      雑に振れる強い技が無いので遅らせグラップ、シミー、中足ラッシュなどなど基礎力試されますねー

    • @battlefield5362
      @battlefield5362 8 месяцев назад +2

      6でその力鍛えるのってルークじゃないかな?
      リュウは他が化物多いからどうしても引いた立ち回りになるしいびつになりそう

    • @kandolu666
      @kandolu666 7 месяцев назад +2

      @@battlefield5362強技に甘えにしまう

  • @パトリオット-e2s
    @パトリオット-e2s 5 месяцев назад +1

    中足ラッシュのコンボで2中p→4強pに行く時強波衝撃になるのですが、解決策はありますか?

    • @トマソンスト6委員会
      @トマソンスト6委員会  5 месяцев назад

      正確には2中p→ニュートラル→4強pにしてますね、動画の左のキーディスプレイ見るとNが入ってるのがわかると思います。意外と猶予あるのでゆっくりニュートラルに戻してからでも間に合います。

    • @パトリオット-e2s
      @パトリオット-e2s 5 месяцев назад +1

      ありがとうございます

  • @和夫五郎丸
    @和夫五郎丸 8 месяцев назад +9

    最近格ゲー始めた初心者です。中足ラッシュのコンボについての質問があります。動画では2中Kラッシュ→2中P→4強P→弱竜巻となっていますが、2強P→弱竜巻の方が個人的に楽にできます。4強Pにしたほうがよいメリット、しなければならない理由などがございましたら教えていただきたいです。

    • @トマソンスト6委員会
      @トマソンスト6委員会  8 месяцев назад +9

      質問ありがとうございます!
      2中P→2強P→弱竜巻でもダメージ変わらないので得意な方で良いと思います!
      ただ0:15で紹介している画面端のケースで2中P→4強P→大足刀→弱昇竜としていますが、2中P→2強P→大足刀だと繋がらないので注意です(なので中央でも4強Pに慣れた方が良いかも?
      他にもわからないところあったら教えてください〜

    • @和夫五郎丸
      @和夫五郎丸 8 месяцев назад +1

      ありがとうございます!今後も参考にさせていただきます。@@トマソンスト6委員会

  • @yuusya_towa
    @yuusya_towa 8 месяцев назад +3

    質問なんですが、屈中Pを立中Pに差し替えることは可能ですか?

    • @トマソンスト6委員会
      @トマソンスト6委員会  8 месяцев назад

      ありがとうございます!
      相手ガード時の有利が
      立中Pだと+3、屈中Pだと+4という違いがあるぐらいでダメージに差はないので多分どっちでも良いと思います、得意な方で

    • @yuusya_towa
      @yuusya_towa 8 месяцев назад +1

      @@トマソンスト6委員会 ご丁寧にありがとうございます!

  • @Sinqno
    @Sinqno 6 месяцев назад +1

    最近始めた初心者です
    2中P→4強Pがうまくつながらないんですがコツとかあったりしますか?

    • @トマソンスト6委員会
      @トマソンスト6委員会  6 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます👍
      4強Pのタイミングをリズムで覚えて、連打せずに押すのがコツですかね(タイミング良く1回だけ押す)
      ・4強Pが出ない→押すのが早い
      ・4強Pがガードされる→押すのが遅い
      ※ラッシュせず2中P→4強Pはコンボにならずガードされるので注意です
      あと。。最近始めた初心者さんとのことなのでこの動画で紹介している中足ラッシュコンボより、もう少し難易度の低いコンボから始めた方が良いかもしれないです(ランクにもよりますが。。
      初心者向けコーチングも行っているのでお困りなら声かけください

  • @ZugatakaPrincess
    @ZugatakaPrincess 8 месяцев назад +3

    弱昇龍からsa3ムズスギル...

    • @トマソンスト6委員会
      @トマソンスト6委員会  8 месяцев назад +1

      昇竜SA3はムズいので足刀SA3で安定させるのもありですね

    • @warawara_idk
      @warawara_idk 7 месяцев назад +3

      既に知っていたら申し訳ないのですが弱昇竜(214)から波動入力(236)を早めに入力すると短縮入力になり、SA3が打ちやすくなると思いますよ

  • @raruteli
    @raruteli 7 месяцев назад +3

    何をやっても勝てなくて伸び悩んでます…
    コンボの精度上げるのが大切なのかな?参考に頑張ります

    • @トマソンスト6委員会
      @トマソンスト6委員会  7 месяцев назад

      コメントありがとうございます、何やっても勝てない時ありますよね〜敗因分析やアドバイス必要であればリプレイ見ますので気軽に相談してください
      ランク帯にもよりますがマスターまでであれば、
      ・遅らせグラップの精度上げる(トレモ→簡単練習設定→投げ抜けの練習)
      ・コンボの精度上げる(ひたすらトレモ)
      ・コンボ火力上げる(中足ラッシュ覚えるとか、リーサル逃さないようにするとか)
      が結構大事かなあと思います。

  • @たちばな-l7r
    @たちばな-l7r 8 месяцев назад +2

    質問なんですが、中足ラッシュのコンボで2中Kラッシュ→2中Pを2中Kラッシュ→立ち大Pにした方がいいと思うんですが、どうなんでしょうか(初心者)

    • @トマソンスト6委員会
      @トマソンスト6委員会  8 месяцев назад +4

      質問ありがとうございます!
      2中Kヒット時は文句なしに立ち強P→4強P→弱竜巻の方がダメージ高いですしありですね
      立ち強Pにすることの弱点としては2中Kガード後に相手が2弱Pなど発生の速い技を振ってきた時に立ち強Pが負けちゃいます、、
      なので2中Pにしとくと、2中Kでヒット確認しなくても2中K→2中Pまで入れ込んどけばとりあえず密着で有利フレーム取れるのでokって感じで使ってます(無敵技には負けます

  • @うゆき-w1z
    @うゆき-w1z 5 месяцев назад +1

    4強Pから強足刀がなかなか入りません。コツはありますか?

    • @トマソンスト6委員会
      @トマソンスト6委員会  5 месяцев назад +1

      強足刀が出ない、コンボにならない、ガードされる場合
      →基本的にはコマンドが遅い、もしくは間違っているのが原因です
      4強PのPと足刀のKを「タンタン」くらいのリズムで押してるなら遅いです。「タタン」くらいのイメージ。
      コマンドは4P1236Kって感じで左から右に半円描く感じにすると良いかも。

  • @001nakatake7
    @001nakatake7 8 месяцев назад +1

    1:12 のスタンコンボですが、バーンアウト、入力の難しさ、ダメージ量の3点が気になりました。
    この動画と同じくドライブゲージ4本で比較的簡単なもの(バーンアウト無し)も試してみています。
    ruclips.net/video/0tyd9g58nPM/видео.html

    • @トマソンスト6委員会
      @トマソンスト6委員会  8 месяцев назад +1

      ありがとうございます!
      バーンアウトについては相手画面端なので後ろに下がりながら回復待てば凌げることが多かったです、リーサルコンボになることも多いですので気にして無かったですがゲージ消費抑えめのコンボも覚えられると良いですね!
      入力難度について0:15など他の場面でも使えるコンボパーツなので採用しました、こちらも安定コンボと使い分けられると良いですね
      ダメージは
      当動画5181 5本(ODとキャンセル
      紹介①4658 1本(生ラッシュ
      紹介②4960 2本(OD
      紹介③5144 5本(ODとキャンセル
      インパクト相手ガード時だとこんな感じかと思います、相手体力や自分のドライブゲージ、入力難度で使い分けですかね

    • @001nakatake7
      @001nakatake7 8 месяцев назад +1

      @@トマソンスト6委員会 具体的な解説ありがとうございます。勉強になります。

  • @きょんきょん-h5y
    @きょんきょん-h5y 8 месяцев назад +1

    壁インパクトは強P→強K→弱昇竜のほうがよくないですかね?こっちのほうが簡単ですし

    • @トマソンスト6委員会
      @トマソンスト6委員会  8 месяцев назад +1

      強Kルート→ダメージ2144
      中波掌ルート→ダメージ2176
      差がないので得意な方で良いと思います!ゲージ回収は強Kルートの方がちょっと良いみたい?

    • @きょんきょん-h5y
      @きょんきょん-h5y 8 месяцев назад +1

      了解です。基本は強Kでやってみます@@トマソンスト6委員会

  • @apex6117
    @apex6117 9 месяцев назад +1

    たすかる!他のキャラもあればお願いします🎉

    • @トマソンスト6委員会
      @トマソンスト6委員会  9 месяцев назад

      ありがとうございます😊
      マリーザとザンギエフは動画あげてます👍
      リクエストあればそのキャラ練習するので教えてください〜

    • @apex6117
      @apex6117 9 месяцев назад

      @@トマソンスト6委員会
      DJかルークお願いしたいです!

    • @トマソンスト6委員会
      @トマソンスト6委員会  9 месяцев назад

      @@apex6117
      しばしお待ちを

  • @001nakatake7
    @001nakatake7 8 месяцев назад +2

    1:30 このSA2→SA1のスタンコンボは比較的シンプルで実戦で出しやすそうですね!

  • @らて-n6c
    @らて-n6c 7 месяцев назад +1

    まさかのBASARA

    • @ゲンジ-j9t
      @ゲンジ-j9t 7 месяцев назад +1

      ソウルイーターでは?

  • @ふむふむ-i5j
    @ふむふむ-i5j 7 месяцев назад +1

    ありがとう

  • @tally0008
    @tally0008 8 месяцев назад +1

    曲のチョイスが最高です😂

    • @トマソンスト6委員会
      @トマソンスト6委員会  8 месяцев назад +1

      そう言ってもらえるのが一番嬉しいです!
      今後も自分の好きな曲つけたコンボ動画作っていきます👍

  • @ひいらぎ-k9l
    @ひいらぎ-k9l 8 месяцев назад +1

    自分用 0:16