Blender Tutorial | How to move and Rotate with Coordinates | Blender 2.8

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  • Опубликовано: 15 янв 2025

Комментарии • 122

  • @milkteablack1332
    @milkteablack1332 4 года назад +26

    1:30 1. 좌표 개념, 제자리로 돌려놓기 alt+R, alt+G
    5:25 2. 좌표값 초기화 ctrl+A
    6:51 3. 좌표축 개념(x, y, z) (축을 기준으로 움직이기 G + z, y, x 중 하나 / 축을 제외하고 움직이기 G + shift + z, y, x 중 하나)
    11:19 4. Origin / 3D Cursor

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 года назад +4

      시간 정리 감사합니다!!ㅎㅎ
      댓글 고정으로 찍어놔야겠어용

    • @milkteablack1332
      @milkteablack1332 4 года назад +2

      까망고니 🔥감사합니다🔥

  • @samcha9508
    @samcha9508 3 года назад +2

    예시 하나하나에 정성이 들여있는 것이 보기 참 좋습니다~

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 года назад +1

      정성을 알아봐주셔서 감사합니다~!!!

  • @허근영-b4y
    @허근영-b4y 9 месяцев назад +1

    블렌더에 입문해보려고 강의 열심히 보고 있습니다. 좋은 강의 공유해주셔서 너무나 감사드립니다. 많이 배우고 있습니다. ㅎ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  9 месяцев назад +1

      저도 꾸준히 활동해보도록 할게요~!! ㅎㅎ 댓글 감사합니다 !!

  • @lehy4831
    @lehy4831 2 года назад +1

    기초개념 잘 잡고갑니다 지식나눔 감사합니다

  • @RAMI-yh5ik
    @RAMI-yh5ik 3 года назад +3

    vertex 체크해도 자석처럼 안붙길래 당황했는데 마우스커서를 아예 꼭지점 부분까지 끌구가야 붙는거였네요!!혹시나 저같은 분 계실까봐 댓 남겨놔요 ㅋ오늘도 잘 보고갑니다~

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 года назад +1

      ㅎㅎㅎ 경험 나눔해주셔서 감사합니다!!
      오늘도 좋은 댓글 감사해요 :)

    • @허근영-b4y
      @허근영-b4y 9 месяцев назад

      강의보다가 저 역시 안붙어 당황했는데 댓글보고 바로 진정됐습니다. 감사합니다 ㅎㅎ

  • @상위포식자
    @상위포식자 3 года назад +1

    친절한 강좌 감사합니다 응원합니다

  • @sweetzzing
    @sweetzzing 3 года назад +3

    까망고니님 영상보면서 기초부터 차근차근 배우는중인데 너무 이해하기 쉽게 잘 설명해주셔서 감사합니다 :) , 댓글 잘 안쓰는데 댓글까지 쓰게 만드는 유튭강의입니다 ! 엄청 유용하네요 //

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 года назад +2

      오우우우~! 평소에 잘 안쓰시던 댓글까지 달아주셔서 더 기쁩니다! ㅎㅎㅎㅎ 감사합니다!

  • @서울촌년-l6x
    @서울촌년-l6x 2 года назад +1

    하나하나 설명해주셔서 너무 감사합니다❤

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  2 года назад +1

      저도 넘넘 감사드립니다!! ㅎㅎ

  • @o3oa637
    @o3oa637 3 года назад +1

    까망고니님 강의 보면서 혼자 연습하고 있는데 설명 너무너무 잘해주셔서 잘 배우고 있습니다 감사합니다!!

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 года назад +1

      의미있게 영상 봐주셔서 넘넘 감사드려요~!! ㅎㅎ 앞으로도 응원하겠습니다!!

  • @mul1771
    @mul1771 4 года назад +2

    기초부터 알려주시니
    쉽고 너무 재밌어요 ㅎ
    좋은 강의 감사드립니다 ~

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 года назад +1

      쉽고 재미있게 봐주셔서 감사합니다!
      ㅎㅎ 다음 영상에서도 만나요~ :)

  • @이서현-g6c8s
    @이서현-g6c8s 2 года назад +1

    기초단축키부터 천천히 올라오고있어요! ㅎㅎ 이번 좌표보는거는 진짜진짜 중요한데.. 항상 애매했던부분들을 챡챡 집어주셔서 쉽게 이해하고 또 따라하면서 잘 숙지했어요!! :) 좋은강의 너무감사드려요 ㅠㅠ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  2 года назад +2

      ㅠㅠ 좋은 말씀 넘넘 감사드립니다!! 이번 영상이 도움되셨다니 저도 기쁩니다~!! :) 앞으로 잘 부탁드려용ㅎㅎㅎ!

  • @청춘계시룩
    @청춘계시룩 3 года назад +1

    정말 많이 배워갑니다.

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 года назад +1

      도움되셔서 다행입니다 !! 😆

  • @comkiki
    @comkiki 4 года назад +2

    강의 너무 좋았어요 새로운 버전도 올려주시면 좋겠네요 감사합니다^^

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 года назад +1

      감사합니다!! 최신으로 업로드되는 영상은 항상 최신 버전으로 작업해서 올려드리고 있어요~ ㅎㅎ

  • @여시-o2i
    @여시-o2i 3 года назад +1

    처음이라 어떤 영상부터 보아야 할지?
    1강 2강 3강 이렇게 영상 찾아서 듣고 싶어요
    좋아요
    꾹 누르고 구독 신청했습니다~~
    귀하신 영상 감사합니다~^^

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 года назад +1

      채널목록이 크게 Making, 튜토리얼로 나뉘어요~!
      구독 눌러주셔서 감사합니다!

  • @김도이-z9j
    @김도이-z9j 4 года назад +1

    차근차근 보고 있습니다~ ㅎㅎ감사합니당~ ㅎㅎ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 года назад +1

      꼼꼼하게 보고 계시군요~!ㅎㅎ 감사합니다!

  • @쇳덩이의나무이야기
    @쇳덩이의나무이야기 3 года назад +1

    조금씩 알아가는 재미가 솔솔하네요~~ 사용중에도 궁금하게 있으면 찾게 되는 까망고니님의 동영상, 감사합니다~~시간별 해설 목차를 넣어주시니 도움이 많이 되네요. 다른 동영상도 많이 부탁드립니다~~~

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 года назад +1

      영상을 보시고 재미를 찾아가셔서 저도 좋습니당 ㅎㅎ!! 다음 영상에서 만날게요~!!

  • @뭐가중요합니까-k9e
    @뭐가중요합니까-k9e 3 года назад +1

    너무 좋네요 감사합니다 ^^

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 года назад +1

      ㅎㅎ 맘에 드셔서 다행입니다!

  • @쇳덩이의나무이야기
    @쇳덩이의나무이야기 3 года назад +1

    정말 기초적이지만 중요한 걸 잘 정리해주셨네요. 좋은 동영상 감사합니다~~~

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 года назад +1

      영상을 의미있게 봐주셔서 감사합니다!!ㅎㅎ

  • @NV3D
    @NV3D 4 года назад +1

    옵션을 세세하게 알지는 못했는데 자세히 설명해 주셔서 정리가 되는거 같습니다. 감사합니다.^^

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 года назад +1

      이 영상을 찍을 때만해도 Origin 이동이 불편했었는데, 최근에는 오리진 이동이 생겨서 다행입니다 ㅎㅎㅎ 항상 정성스런 댓글 남겨주셔서 감사합니다!

  • @144km
    @144km 4 года назад +1

    최고에요 잘봤습니다!!

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 года назад +1

      최고라니 부끄럽습니다ㅎㅎ 감사합니다!!

  • @sudal_headman
    @sudal_headman 4 года назад +1

    1일 1까망고니로 블렌더 공부하기 1일차
    왕초보 영상의 테이블 다리 붙일때 찝찝했는데 스냅 기능을 알았더라면 깔끔했겠군요! 감사합니다 ㅎㅎ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 года назад +1

      ㅎㅎ 항상 찾아보면 그 위에 더 좋은 방법들이 있지용!
      한 번 어렵고 번거로움을 이겨내면 그 다음은 편안해집니당! ㅎㅎ :)

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 года назад +1

      아직 영상이 많지 않아서ㅠㅠ
      1일 1까망고니하면 금방 끝나시겠어용!ㅠㅠ
      얼른 영상 많이 올려야겠습니다ㅋㅋㅋ
      결론은! 1까망 감사합니다!ㅎㅎㅎ

  • @박헌남
    @박헌남 4 года назад +3

    3D 커서랑 오리진 개념을 명확하게 해주셔서 정말 감사드려요 ㅠㅠ 무료 플랫폼도 인벤터나 캐드처럼 사용할 수 없을까 계속 고민하고 있었는데 반은 해결되었어요!!! 이제 솔리드 웍스보다 좀더 애니메이터한 디자인을 뽑을 수 있지 않을까하는 기대감에 너무 흥분되네요!

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 года назад +1

      오~! 저도 회사에서 캐드랑 인벤터 사용하고 있어요ㅎㅎ 요걸 STL 파일로 출력해서 블렌더로 불러오면 아주 리얼한 결과를 볼 수 있죠! ㅎㅎ 비슷한 환경이셔서 반갑습니다 :)

  • @엘루유튜브
    @엘루유튜브 4 года назад +1

    12:26
    책갈피 입니다

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 года назад +1

      책갈피 댓글 처음 받아봤습니다 :)
      ㅎㅎㅎ

    • @엘루유튜브
      @엘루유튜브 4 года назад +1

      @@kkamanggoniTV 엇! ㅎㅎ
      어디 갔다와야해서 표시해 뒀어요!

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 года назад +1

      좋아요ㅋㅋㅋㅋ!

  • @콩-n4r7n
    @콩-n4r7n 4 года назад +1

    와 이거 지금 저한테 완전 필요한영상이네요 감사합니다 선생님............... 화면안에서 그만 헤매고싶네요....

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 года назад +2

      화면 안에서 헤맨다는 말이 정말 와닿아요...
      저도 블렌더 배울 때... 마우스를 던지고 싶었던 기억이 나네요ㅠㅠ

  • @한소소-s3p
    @한소소-s3p 3 года назад +1

    잘 봤습니다:) 영상 보면서 따라하는데 재밌네요! 얼른 배워서 캐릭터 만들고 싶어요:)

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 года назад +1

      저도 얼른 캐릭터 강의를 올려드리고 싶습니당 ㅎㅎ
      저도 강의를 위해 공부하고 있어용~ 화이팅 입니다!!😁

    • @yoonsoso5285
      @yoonsoso5285 3 года назад +1

      @@kkamanggoniTV 응원 댓글 감사해요!:)

  • @KeanusReal
    @KeanusReal 3 года назад +1

    19:30 부터는 단축키 뭘 눌렀는지 화면에 안나오네요.. 벌써 3년전 영상이긴하지만..

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 года назад +1

      혹시 오브젝트 모드에서 숫자키 1,2,3을 누르셨나요~?

  • @deatywar
    @deatywar 4 года назад +1

    감사합니다.~

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 года назад +2

      ㅎㅎ 도움되셔서 다행입니당 !!

  • @백곰-j8r
    @백곰-j8r 3 года назад +1

    18:05 뷰포트 어떻게 바꾸신거죠..!

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 года назад +2

      ruclips.net/video/fU7mC-OMXXA/видео.html 요기 영상을 참고하시면 조금 더 도움되실거에요!!

  • @aloha_h
    @aloha_h 3 месяца назад

    감사합니다 내맘대로 안움직여서 답답했는데 ㅠㅠ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  2 месяца назад

      처음엔 답답한 부분이 정말 많죠! ㅠㅠ

  • @wks2087
    @wks2087 4 года назад +3

    너무 좋은 영상 감사드립니다! 구독 눌렀습니다!
    정리하자면 오리진은 좌표(=0,0,0)이고 3d 커서는 그냥 사물의 생성 위치(?)로 알면 될런지요..?
    오리진이 좌표이면서 동시에 다른 툴에서의 피봇(pivot)이라 할 수 있을거같은데.. 자체적으로 옮기지 못하고 꼭 3d커서를 건드린 후 옮겨야 하니 마니 복잡하네요 ㅠㅠ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 года назад +2

      WK S님 안녕하세요! 넵 오브젝트마다 각각의 오리진들이 있고, 오브젝트를 구성하는 버텍스들은 이 오리진을 기준으로 좌표가 정해집니다. 3D 커서는 마우스 포인트라고 생각하시면 편해요~ 다만 익숙하지 않으면 방해만되죠ㅠㅠ
      ★★그리고!!★★ 이번 업데이트에서 Origin을 쉽게 옮길 수 있게 됐습니다ㅎㅎ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 года назад +2

      오리진 옮기는 방법은 글로 설명드리기 어려울 것 같아서, 다음 영상으로 준비해서 올려드리겠습니다!

  • @셩셩-j1o
    @셩셩-j1o 4 года назад +2

    선생님 덕에 조금이나마 이 프로그램에 적응하고 있습니다 정말 감사합니다.. ㅎㅎ 그런데 궁금한점이 있는데요 물체끼리 결하할때 뷰 창은 어떻게 키셨나용 ㅎㅎ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 года назад +1

      도움되셔서 다행입니당 ㅎㅎㅎ
      어떻게 생긴 뷰창 말씀하시는건가요~?
      결합은 Ctrl+J 누르면 되용~

  • @qlee1237
    @qlee1237 3 года назад +1

    alt+ R 변경전 각도로 변경 // blender3 에서 alt+ R 적용이 안됩니다
    드라이브 버전이 일치하지 않는다고 합니다.......

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 года назад +1

      혹시 영상 몇분 부분에서 문제가 되시나요~?ㅠ

  • @ococaco
    @ococaco 3 года назад +2

    강의 좋은데 음악땜에 집중이 어려워요..

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 года назад +2

      정확하게 보셨습니다 ㅠㅠ
      유튜브 초반이다보니 소리 벨런스를 잘못잡았었어요~ㅎㅎ 최근에는 거의 안들리다시피 줄였습니다!

  • @revenant4193
    @revenant4193 3 года назад +1

    그룹화한거를 해제 시키는 단축키도 알 수 있을까요?

    • @revenant4193
      @revenant4193 3 года назад +1

      Ctrl + J로 두물체를 그룹화하고 그 다음 해제 시키는 방법을 잘 모르겠어요.

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 года назад +1

      ruclips.net/video/fU7mC-OMXXA/видео.html
      위 영상에서 12:20 부분을 보시면 합쳐진 물체를 분리하는 방법이 나옵니다 ㅎㅎ

  • @krishd7509
    @krishd7509 3 года назад +1

    선생님 정말 잘 듣고 있습니다ㅠㅠ
    그런데 왜 저는 vertex로 해놓아도 달라붙지 않을까요?
    엣지나 페이스는 잘 되는데요..ㅠㅠ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 года назад +2

      혹시 Cube처럼 부피가 있는 곳에 붙일려고 하시는건가요~? 그렇다면 설정 아래에 있는 Snap with를 Center로 바꿔보세요~ 그러면 Origin이 원하시는 Vertex에 붙을거에요~!

    • @krishd7509
      @krishd7509 3 года назад +1

      @@kkamanggoniTV 빠른 답변 감사합니다!! 앞으로도 열심히 해볼게요~! :)

    • @차리나-f1q
      @차리나-f1q 3 года назад +1

      @@kkamanggoniTV ㅠㅠ 저도 해결됐습니다 고맙습니당!!!

  • @Catechol
    @Catechol 4 года назад +1

    알트 g 원점 보내기가 안됩니다. 알트 r은 되는데 알트 g는 왜 안될까요??

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 года назад +1

      혹시 Alt+G 하려는 물체를 보시면, Origin(주황색 점)이 0,0,0 위치에 있진 않으신가요? Alt+G 단축키는 오리진을 원점으로 보내는 기능이에요~
      따라서 만약 물체는 이상한 곳에 있더라도 오리진이 이미 원점이라면 이동을 안하게 될거에요~

  • @aigoiaoidoi2215
    @aigoiaoidoi2215 5 лет назад +1

    점 위치가 오리진 기준이였군요...

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  5 лет назад +2

      블렌더로 CAD 처럼 도면을 그려보려다 알게됐죠 ㅎㅎ 하지만 막상 Vertex 좌표를 쓸 일이 많지 않더라구요ㅎㅎ

  • @jund3766
    @jund3766 3 года назад +1

    안녕하세요 2.91 사용자입니다 19:30
    edit mode에서 3D cursor를 원하는 평면 점 하나에 옮기고 오브젝트 모드에서 Origin적용하고 이제 스냅을 이용해서 하셨잖아요??
    근데 snap설정에서 target을 closet으로 하면 안되고 다른 선택지들은 까망고님처럼 되네요... 원인을 아시나요??

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 года назад +1

      혹시 타겟 설정 위에 있는 Vertex 설정을 edge로 하시진 않으셨나요? ㅠㅠ

    • @jund3766
      @jund3766 3 года назад +1

      @@kkamanggoniTV 아..vertex까지도 확인했는데 이러네요ㅠㅠ 회사컴이랑 집컴이랑 증상이 똑같아요 ㅋㅋ 뭐.. target만 다른걸로 바꾸면 이상이 없으니...일단 패스하겠습니다 ㅋㅋ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 года назад +1

      @@jund3766 Closet은 물체 중에 어디가 되었든 가까운게 가장 먼저 붙어라! 기능 이더라구요~
      따라서 Origin을 원하는 점에 붙이려면 Center로 변경해주시면 되실거에요~
      안되시면 일...단.. 패스 ㅠㅠㅠ

    • @jund3766
      @jund3766 3 года назад

      @@kkamanggoniTV 네ㅋㅋ closet말고 center로 하면 똑같이 되드라구요ㅎㅎ 답글 감사합니다

  • @성현-t4c
    @성현-t4c 4 года назад +1

    우클릭을 해도 왜 안나올까요..? 설정이 잘못 될 리가 없을텐데..
    메뉴는 어떻게 띄우셨나요..?ㅠ 영상대로 안따라가 지니 참 답답하네요..ㅠ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 года назад +1

      몇분 부분에서 문제가 되시나요~?? ㅠㅠ

    • @성현-t4c
      @성현-t4c 4 года назад +1

      @@kkamanggoniTV 앗 일이 바쁜 탓에 늦은 답장 드려서 죄송합니다 ㅠ
      영상보면서 다시해보니까 잘되네요..ㅠ 바쁘실텐데 죄송합니다 ㅠ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 года назад +1

      괜찮습니다 ㅎㅎ 해결되셔서 다행이에용~~

  • @임디아나준스
    @임디아나준스 3 года назад +1

    저 단축키도 다르고 트랜스폼창에도 메디안만 나타나는데 어떻게 바로잡아야 하나요?

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 года назад +2

      혹시 해결되셨나요? ㅠㅠ 설정창을 초기화 한 번 하셔야될 것 같아요~

    • @임디아나준스
      @임디아나준스 3 года назад +1

      @@kkamanggoniTV 다시깔아서 말끔히 해~ 결!
      허나!! 옷만들기 쉽지않네요 인형에서 머리필다리 날리고 몸통으로 시작해서 스컬프툴도 잘 모양이 안잡히고 옷겹치는부분도 어떻게 펴현해얄지 모르겠고 결국 제가 에일리언을 창조해 냈어요! 처단했구요 바로

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 года назад +1

      @@임디아나준스 ㅎㅎ 해결되셔서 다행입니다! 재밌게 블렌더 공부 중이신 것 같아 보이십니다 ㅎㅎㅎ :)

    • @임디아나준스
      @임디아나준스 3 года назад +1

      @@kkamanggoniTV 재미라니욧?! 작은 성과가 있어야할낀데.. 마구잡이로 하다보니 아스트랄하고 괴랄한 존재들만 해치우고 있는중이에요 ㅠㅠ 긿을 잃었다 어딜가야 하알까

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 года назад +1

      @@임디아나준스 ㅠㅠ 그렇군용... 그렇다면!! 일단 아주 심플하게 생긴 물체나 생물부터 만들어보시죵!ㅎㅎㅎ

  • @publiceyeit6428
    @publiceyeit6428 4 года назад +2

    안녕하세요 고니님 혹시 블랜더 관련해서 반응 속도를 최적화 시키는 방법에 대해서도 알려주실 수 있으실까요? 그 외에도 블랜더를 처음 설치하고 셋팅할때 초기 세팅을 어떻게 해야할지 감이 잘 안잡힙니다.

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 года назад +2

      초기 세팅 없이 하고있어서 특별한 팁이 없을 것 같아요ㅠㅠ 다만 상황에 따라 환경 바꾸는 방법에 대해서는 조금씩 설명드릴 예정입니다!

  • @redtopark4021
    @redtopark4021 4 года назад +1

    저 질문있습니다! 원하는 곳으로 물체 붙이기에서 점에 맞춰 딱딱 붙여지는게 가끔씩만 될 정도로 컨트롤이 어렵네요. 같은 파일 안에서 실행해도 점이 스냅되듯 붙는 현상이 정말 안나옵니다 ㅠㅠ 혹시 스냅에 대해 특별한 설정을 더 해야하는건지 여쭤보고 싶습니다.

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 года назад +1

      Snap 설정 하실때, 위에 자석 아이콘 눌러서 사용하고 계시죠~? 혹시 바로 옆에 눈금모양 눌러서 Increment를 다른 설정으로 바꾸셔도 똑같으신가요? 일반적으로 Increment는 배경에 있는 격자에 맞춰지기 때문에 물체와는 무관해요~

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 года назад +1

      만약 끝점이라면 Vertex로 설정하고 Ctrl 누른상태로 이동해보시면 딱 붙으실거에요!

  • @박그니-h4u
    @박그니-h4u 3 года назад

    강의 항상 잘 듣고 있습니다!!
    정면 front 를 해도 화면이 엇비슷하게 나오고, z축 선이 나오지도 않는데 어떻게 하면 정 가운데 초점으로 화면을 볼수가 있을까요?ㅠ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 года назад

      0,0,0 위치에 물체를 하나 만드시고, 그 물체를 클릭한 다음이 넘버패드에 있는 . 점 버튼을 눌러 보세요 ㅎㅎ 그러면 그 물체에 초점이 이동합니다. 자세한 내용은 아래 영상을 참고하시면 되셔용 ㅎㅎ
      4:30 쯤부터 나옵니다!
      ruclips.net/video/1NLr2BooHGE/видео.html

  • @337xocjs
    @337xocjs 2 года назад +1

    블렌더를 이제 막 시작했는데 버젼이 달라서 그런지 모르겠습니다만, 오리진 위치 선택 후 마우스 우클릭을 해도 팝업창이 뜨지 않습니다.
    윗쪽 메뉴창의 오브젝트 버튼, 아니면 Q버튼 빠른즐겨찾기로 간간히 하고 있긴한데 어떻게 하면 될까요 ㅠㅠ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  2 года назад +1

      혹시 필요하신 기능이 어떤 것인가요? 😭

  • @김소따기
    @김소따기 4 года назад +1

    ctrl+a로 apply한 위치/회전값을 기본값으로 바꿔서 축 중간에 다시 놓을 수는 없나요?

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  4 года назад +1

      오브젝트 모드에서 우클릭해보시면 오리진 설정이 있어요~ 여기서 지오메트릭으로 하시면 물체 중앙으로 중심이 옮겨져요~

  • @통성명은거절한다
    @통성명은거절한다 3 года назад +1

    마우스 휠 로 확대축소는 되는데 갑자기 화면이 안 돌아가요 ㅠ shift 누른채로 해도 화면이 안 움직이고 좌표에 회색을 눌러서 움직이면 화면이 돌아가는데 마우스 휠로는 안 되는데 혹시 방법 을 알수 있을까여? 껐다가 켜도 안돼네요ㅠㅠ

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  3 года назад +1

      비슷한 문의를 많이주셔서 영상으로 만들었어요~ㅎㅎ
      아래 주소에서 4번 항목을 보시면 됩니다!
      ruclips.net/video/1NLr2BooHGE/видео.html

  • @최성호-q9t
    @최성호-q9t 5 лет назад

    저가 오브젝트 모드에서 물체1를 선택하고 에딧모드로 바꾼뒤 물체2를 만들고 다시 오브젝트 모드를 켰더니 두 물체가 하나의 개체였습니다. 둘이 하나의 개체여서 물체 2 삭제하면 물체1도 같이 삭제되도록 되어 있었습니다. 이럴때 둘을 떼어놓은 순 없나요? 이런 상황에서는 어떻게 해야하나요? 처음부터 만드는 수 밖에 없을까요?

    • @kkamanggoniTV
      @kkamanggoniTV  5 лет назад +3

      좋은 질문이십니다ㅎㅎ! 제가 최근에 올린 '복사 1단계' 영상을 보시면 비슷한 내용이 있어서 참고하시면 좋을 것 같아요~ 일단 설명드리면, 에딧모드에서 물체를 만들거나 복사하면 Collection에서 한 물체로 인정합니다. 이럴때 나누는 방법은 나누고 싶은 물체 위에 마우스를 올려놓고 L(link) 키를 누르시면 연결된 파트면 선택이 됩니다. 여기서 P 키를 누르면 파트를 분리시키는 3가지 방법이 나오고, 가장 위에있는 항목을 선택하면 분리가 끝납니다. 이때 오른쪽 Collection 창을 보시면 Cube, Cube.001과 같이 오브젝트가 나뉜걸 확인하실 수 있어요~ ㅎㅎ

    • @최성호-q9t
      @최성호-q9t 5 лет назад +3

      @@kkamanggoniTV 친절한 답변 감사합니다. 덕분에 해결됬어요.

  • @masterofpolite
    @masterofpolite 3 года назад +1

    미치것네 쥐키 누르니까 고무고무처럼 늘어나는데요

  • @Sanxus2
    @Sanxus2 3 года назад +1

    영상 감사합니다