Лично я багов не заметила, зато заметила проблемы со звуком. У меня почему-то звук метели появляется только когда я стою лицом к ветру, а стоит отвернуться - тишина. В общем со звуком беда. Это руинит всю атмосферу
Лично меня добивает, что когда на ГЭС Картера задеваешь металлическую бочку, то потом этот звук возникает постоянно. Идёшь где-то по лесосеке, и тут вдруг раздаётся металлический звук бочки.
Да, в локации "Заброшенный аэродром" возникает ощущение пустоты. Огромные, ни чем не наполненные пространства. При бессонице пару раз за ночь просыпался. П. С. Ракетницу нашёл не в вертолёте, а рядом, в руках у трупа.
у меня при выходе из домика в Милтоне, появился не там где должен был, а возле упавшего самолета Маккензи, я знатно обосрался, хорошо что сохранение только при входе в дом, а не из него. P.S и да небыло ничего, как будто новое выживание начал
Это хорошо, что ты не забыл упомянуть о своём субъектном видении. На мой взгляд, ты привел не недостатки, а преимущества новой локации Аэропорт. Там где одни "мокнут под ливнем", другие "гуляют под дождем". Вообще-то, испортил ты себе впервое впечатление тем, что начал исследовать локацию на другом уровне сложности, нежели Незваный Гость (сам упомянул про него). Исследовал, так сказать, бассейн без воды. Отчужденность, пустота, "белое безмолвие", незаполненность, недосказанность, дальние "скучные" переходы, возможность заблудиться в метель, отсутствие "кишащей" живности.... Одним словом - прелесть! Недостаточно "фильдепёрсово" на твой взгляд (шажок шагнул - баночка сгущенки, еще шажок - ружьишко)? Безусловно. Багов-лагов ранше не было? Спорно, коллега. Вот из нехорошего, что я заметил - сломаный спавн угля в пещерах. и шахтах. Зашел уголька подрубить в пещерку, зашел-вышел-зашел-вышел , набрал 135 угля с одной кучки и встал от перегруза. Жадность (эт я про себя:).
Ну, приятно хотя бы видеть новые предметы, особенно вариации оружия и инструментов, теперь будет смысл брать больше одного гвоздодера. Да и плюс глаза устают от одних только клёнов и елей, так хоть дубы добавили. У локации явно другая атмосфера, но с её пустотой можно согласиться, уникальный лут видеть было бы очень приятно. P. S. Хотя вот торговца бы тут не особо хотел видеть. Режим выживания даёт непередаваемое ощущение пустоты и одиночества (ага, как будто мне их в реальной жизни не хватает), но тем не менее, он мог бы стать хорошим источником невозобновляемых ресурсов, типа ткани
Теперь спаун предметов не там, где был раньше)) в первой же игре столкнулся с интересным багом - в вагончике возле ГЭС встретил сразу три винтовки, фонарь спелеолога и лук плотника (вроде как уникальные вещи), которые должны быть раскиданы по разным локация в игре, а не лежать в одном месте
Тоже столкнулся с проблемой при сохранении в снежном укрытии. Правда мне удалось выбраться, но затем я не мог повернуть камеру больше, чем на 90 градусов в любую из сторон. После перезапуска сохранения - я оказался у перехода на другую локацию. Спокойно пошёл дальше по своим делам. Ну и звуки метели по сути отсутствуют, из 10 метелей только 1-2 нормально прошли, при остальных ветер слышно где-то очень далеко
Что не говор, но The Long Dark один из лучших,если не лучший симулятор выживания посреди ледяных пустошей.Одна лишь поддержка разработчиков игры столько лет чего стои, баги поправят, просто нужно немного времени. Всем удачи
Уж чего чего, а крафт могли расширить, добавить волокуши , пару или тройку новых животных ну скажем кабан, полярная сова, лиса. так же прикрутить новую механику рыбной . ловли. Да на новой локации делать вообще нечего!
баги появились не только на новых локациях, я теперь стараюсь перед заходом в дом записаться много рас просто багается игра, да и в сюжетке часть 4 такаяже фигня (заход в домик где лежит электрик) игра просто зависает. И это не полный перечень. После нескольких лет брожения по большому медведю где практически не было багов это немного раздражает
К сожалению так( Вообще не помню багов за свои приключения, особенно критических. А темпы с которыми разработчики это чинят... боюсь что пропуск этот окажется полной шляпой, даже после полного его выхода (
а новая погода должна за ручку водить игрока и делать его жизнь сказкой? в этом и смысл тумана что ничего не видно, сиди типо дома и занимайся какими-то делами, это типо метель, только с дебафом который уже нормально работает, реально просыпаешься раньше времени и это сильно обламывает 10 часовой сон который эффективно восстанавливает много здоровья
Это конец ТЛД... Нет ни санок для транспортировки, ни разведения огня трением, ни возможности уволочь тушу волка тросом поближе к дому, ни крафта одежды из ЛЮБЫХ шкур, ни арбалета, ни каменного ножа...
...ни слива бензина, ни удочки чтоб не стоять, а другими делами заниматься, ни рыб. сетей... нет новых и разнообразных механик, есть только море карт и ничего по сути нового...
Да, вещи которые Вы перечислили было бы очень хорошо видеть в игре! Сани должны добавить в следующих выпусках контента, да и вообще посмотрим что будет дальше.
Честно Вам скажу, если следующие части/локации будут такие же, то дополнение вообще не следует покупать, даже по 50% скидке. Надеемся, что разработчики исправят ситуацию.
Багов не заметил у меня все ок, критика про переход лолгий скучный и не понятный в новую локацию правильная. Говорят там еще сюжетная линия в ней есть как туда попасть - не нашел!
Полностью согласен с автором. Самого скучного перехода к новой локации я еще не видел, а дойдя до аэродрома и исследовав в нем все что только можно исследовать я не нашел ничего стоящего. Игра не дает награду за столь длинное путешествие к новой локации и никак это не поощряет. Я там не встретил ни нового оружия, ни нового аварийного фонаря.
Как всегда, вместо нового эпизода разработчики выкатывают очередную хрень. После эпизода с тюрьмой, который я прошёл с удовольствием, это дополнение невнятная туфта. Я губы раскатал, думал действительно что-то новое. Пожалел что купил.
Понимаю вас. Если остальные части с контентом будут такие же, то это будет невероятно обидно. Также цена дополнения намного выше цены игры! Но проблема в том, что разработчики выпустили пустую локацию, к тому же частично поломали игру... К сожалению в современном мире норма выпускать какую-то фигню(мягко), ещё и не рабочую, а потом извинятся, мол мы не знали, или как написали Hinterland - "работаем над другими проектами". Да мне какое дело до других проектов? Где то, за что я заплатил? Почему даже оно не работает нормально? В общем в моих глазах разработчики всё равно упали. Надеюсь в будущем (12 месяцев) они исправят ситуацию, иначе следующие продукты от них я покупать не буду.
Ну да при таком раскладе локация вообще бесполезная, смысл тащиться туда если там ни чего нет, разве что за головной болью. И больше всего убивают бессмысленные брождения, без действий. Вот че они допустим птиц не ввели в наполнение и силки? Или не дали возможность те же проруби самому прорубать? Вот не хватает интерактива на больших локация, чёт ходишь бродишь, как бы все места уже знаешь. Опять же зарисовка карт, ну как бы она нужна только если ты локацию не особо знаешь, а так я думаю вполне себе можно было бы разделить карту на 4 части и спрятать ее на локации. Хотя в принципе она для старичков нафиг не нужна, а вот когда ты не сильно знаешь локацию, очень даже не плохо было бы. Вот ща шарюсь по озеру, ну даже в карту не смотрю и так все щнаю, причем ни чего не меняется от слова совсем. Ну Балин хоть бы рыб новых ввели что ли? Ну столько лет уже прошло с создания этой локации. Ну как бы клепать новые это классно конечно, но и просто дополнять старые было бы не плохо. Хоть олених сделали, но это как бы не такое уж большое изменение у оленя рога отпилить. Такое ощущение, что у них там три человека работает над игрой. По сути до фига чего можно сделать, даже просто привычным вещам тому же фонарю придать другой вид или ножу , или допустим ввести термос тоже было бы круто как уникальная вещь. Нашел, две кружки напитка, всегда горячие есть. Ну блин столько всего в игрухе можно сделать, а они чёт тупят. Консервативные что ли такие, что КоПЕЦ, шаг в лево, шаг в право расстрел? Вообщем надо им сделать мне эксклюзивное предложения, я им все расскажу))))) и игруха уже не 600₽ будет стоить ,а 1600₽.
Полностью согласен! Действительно есть ощущение, что над игрой работают около 3х человек. На Аэродром хорошо бы добавить Бинокль - тем более что есть полностю рабочий мод. И термос тоже не помешало бы. Локации должны быть уникальны, в таком случае будет желание посещать каждую!
Чтобы было желание посещать каждую локацию, надо, действительно, добавить какой-то дополнительный стимул. К примеру, дойти до некоторой точки и что нибудь активировать. Или найти какой-нибудь предмет в каждой локации. Зачем, для чего - десятый вопрос. Да, сейчас есть счётчики всякие с циферками, типа сколько из скольки мест нашёл, потрогал сколько камней. Но это такое. Вообще никак не влияет на игровой процесс. Хотя, вот так подумав, прихожу к мысли, что введение таких стимулов или мини квестов очевидно никогда не будет в режиме выживания, потому что это будет тогда совершенно другая игра. Это будет уже какой-нибудь скайрим
@@АлексейСаныч-ц2л Ну а если они будут непосредственно связаны с выживанием? Ну допустим поешь ты через лес, а тут экран такой загорается и тебе дают три минуты на то что бы поднять орудие и зарядить револьвер, а потом стая волков и ты такой бац бац, кииияяя расстреливаешь эти пушистые жопы и в награду за доблесть получаешь шубу волка... Дааа сенсей крутотень...Ну хай с ней пусть даже потрепанную. Ну как вот такого экстримчика не хватает, лично у меня прям жим, жим делает , когда по тупняку куда нить залезу и на грани там уже выживаю. Или например идёшь к черной,черной скале, а тут тебе сообщение "мишка косолапый полечу идёт ,на гору не залезешь он тебя задрет" и ты такой припустил к горе залез, а там тебе сделай рычаг скина на мишку камень. И наборщик для шубы медведя получаешь. Ну естественно с возможностью отказаться, допустим нет, ну и тебе обойдите гору с левой стороны. Ну клёво же было бы.
@@АлексейСаныч-ц2л Ну или бескровный вариант идёшь такой идёшь,а тут туша оленя и задание типа соберите мясо и отвлеките стаю волков, что бы куда-то там пробраться. Или как в эпизоде с медведем было , по пещере пошарахаться где медведь обитает. Просто разнообразие какое-то ввести, ну кто любит бродить ходить ну пусть и бродят, а кто любит поэкстртмить вот такие мини квесты. Там экстрим выжить на больших расстояниях, тут чисто экстрим в противнике и ситуации. Ну или на подобие оленя и рыбы квест, допустим с куропатками, типа идёшь тут бац трупак и ружьишко и тебе надо настрелять 10 куропаток, а они как полетели, поскакали.))) Ну и типа ценный пух для одежки. Который бонус к теплу даёт. Эх жаль у разрабов нет моей фантазии, я бы там шороху навёл в их конторе...
Сколько же любителей "шашкой махать"! Я бы то, я бы сё... "Жизнь - это то, что происходит вокруг, пока ты строишь свои планы." Довольствуемся малым и терпим, терпим. Игра, кстати, про это. Про терпение. Не надо превращать Лонг Дарк в "движуху" 7Дэйз ту-ту. Не надо пририсовывать картине "Лунная ночь на Днепре" Куинджи летящие беспилотники😏
Данное обновление и вся концепция пропуска к обновлениям убили последние крупицы уважения к разработчикам. Как Вы можете защищать их подход, утверждая что им нужны деньги на разработку и тп. The forest, 7 days to die, Project zomboid и подобные, им тоже увеличить цену на игру в 2 раза, с 350 до 700 рублей, разделить игру на две части и продавать ее суммарно за 1400 рублей и сделать пропуск к обновлениям еще за 700 рублей? Как вы можете оправдывать такую политику? Какой бы игра хорошей не была, обновления выходили раз в год, а сюжет они уже 6 лет не могут доделать. О чем вы вообще? Hinterland не заслуживают ни единого лишнего рубля за свою работу.
В некоторых вещах полностью согласен. На самом деле очень многие недовольны этим, есть полное ощущение, будто над игрой работают 3 человека - как пишут в комментариях. Разработчики также оправдываються тем, что ОНИ виде ТЕ ЛИ, работают над другими проектами. Хочу вам сказать, что если на протяжении 12 месяцев они не исправят ситуацию, я тоже буду полностью разочарован в них.
Лично я багов не заметила, зато заметила проблемы со звуком. У меня почему-то звук метели появляется только когда я стою лицом к ветру, а стоит отвернуться - тишина. В общем со звуком беда. Это руинит всю атмосферу
Тоже такое замечал, но в видео сказать забыл.
Спасибо за дополнение!
То же самое, вчера переходил из разбитой железной дороги в загадочное озеро в полной тишине в пургу на которая давала -15 градусов от ветра.
Ты играла уже после фикса
@@Oleg-jr1hu о, тоже в Топи в тишине ходил? Это просто нечто) в плохом смысле...
Лично меня добивает, что когда на ГЭС Картера задеваешь металлическую бочку, то потом этот звук возникает постоянно. Идёшь где-то по лесосеке, и тут вдруг раздаётся металлический звук бочки.
Да, в локации "Заброшенный аэродром" возникает ощущение пустоты. Огромные, ни чем не наполненные пространства.
При бессонице пару раз за ночь просыпался.
П. С. Ракетницу нашёл не в вертолёте, а рядом, в руках у трупа.
У меня несколько раз выход из пещеры заканчивался новым выживанием в другом месте) Теперь перед каждым выходом из пещеры сохраняюсь.
Да уж, это очень неприятно. Надеемся до Нового Года эти ошибки исправят!
у меня при выходе из домика в Милтоне, появился не там где должен был, а возле упавшего самолета Маккензи, я знатно обосрался, хорошо что сохранение только при входе в дом, а не из него.
P.S и да небыло ничего, как будто новое выживание начал
Спасибо. ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО И ПОУЧИТЕЛЬНО.БУДУ ЖДАТЬ НОВЫХ ВИДЕО
Больше спасибо!
Видео скоро будут!
Это хорошо, что ты не забыл упомянуть о своём субъектном видении.
На мой взгляд, ты привел не недостатки, а преимущества новой локации Аэропорт.
Там где одни "мокнут под ливнем", другие "гуляют под дождем".
Вообще-то, испортил ты себе впервое впечатление тем, что начал исследовать
локацию на другом уровне сложности, нежели Незваный Гость (сам упомянул про него).
Исследовал, так сказать, бассейн без воды.
Отчужденность, пустота, "белое безмолвие", незаполненность, недосказанность,
дальние "скучные" переходы, возможность заблудиться в метель,
отсутствие "кишащей" живности.... Одним словом - прелесть!
Недостаточно "фильдепёрсово" на твой взгляд (шажок шагнул - баночка сгущенки,
еще шажок - ружьишко)? Безусловно.
Багов-лагов ранше не было? Спорно, коллега.
Вот из нехорошего, что я заметил - сломаный спавн угля в пещерах.
и шахтах.
Зашел уголька подрубить в пещерку, зашел-вышел-зашел-вышел ,
набрал 135 угля с одной кучки и встал от перегруза. Жадность (эт я про себя:).
Спасибо за Ваше видение также! Это очень ценно и полезно для меня!
Ну, приятно хотя бы видеть новые предметы, особенно вариации оружия и инструментов, теперь будет смысл брать больше одного гвоздодера. Да и плюс глаза устают от одних только клёнов и елей, так хоть дубы добавили. У локации явно другая атмосфера, но с её пустотой можно согласиться, уникальный лут видеть было бы очень приятно.
P. S. Хотя вот торговца бы тут не особо хотел видеть. Режим выживания даёт непередаваемое ощущение пустоты и одиночества (ага, как будто мне их в реальной жизни не хватает), но тем не менее, он мог бы стать хорошим источником невозобновляемых ресурсов, типа ткани
Интересно стало, буду знать
Спасибо! Рад, что полезно!
Дуже дякую за повний розбір локації і порад. Згоден з пустотою локації і порівнюючи з іншими - ця відстає(
Надеемся разработчики исправят это в следующих частях пропуска!
Спасибо! Очень радует то, что на канале начали все чаще появляться обзоры и новые интересные видео👍
И Вам спасибо за поддержку!
Теперь спаун предметов не там, где был раньше)) в первой же игре столкнулся с интересным багом - в вагончике возле ГЭС встретил сразу три винтовки, фонарь спелеолога и лук плотника (вроде как уникальные вещи), которые должны быть раскиданы по разным локация в игре, а не лежать в одном месте
Вот это да! Нужно забирать, пока не починили!!!
: )
@@Grin_Nik Это почти сразу починили, так что увы
Тоже столкнулся с проблемой при сохранении в снежном укрытии. Правда мне удалось выбраться, но затем я не мог повернуть камеру больше, чем на 90 градусов в любую из сторон. После перезапуска сохранения - я оказался у перехода на другую локацию. Спокойно пошёл дальше по своим делам. Ну и звуки метели по сути отсутствуют, из 10 метелей только 1-2 нормально прошли, при остальных ветер слышно где-то очень далеко
Дружище, развивай кана! Хорошо рассказываешь, приятный звук и картинка. Удачи!
Больше Вам спасибо за поддержку!
Изучив всю инфу понял,этот кусок пака с багами не стоит тех денег что просят разрабы...
Багов у меня не случалось, а что касается карты и тумана полностью согласен.
Что не говор, но The Long Dark один из лучших,если не лучший симулятор выживания посреди ледяных пустошей.Одна лишь поддержка разработчиков игры столько лет чего стои, баги поправят, просто нужно немного времени. Всем удачи
Спасибо! Вам тоже удачи!
Уж чего чего, а крафт могли расширить, добавить волокуши , пару или тройку новых животных ну скажем кабан, полярная сова, лиса. так же прикрутить новую механику рыбной . ловли. Да на новой локации делать вообще нечего!
Абсолютно согласен!
баги появились не только на новых локациях, я теперь стараюсь перед заходом в дом записаться много рас просто багается игра, да и в сюжетке часть 4 такаяже фигня (заход в домик где лежит электрик) игра просто зависает. И это не полный перечень. После нескольких лет брожения по большому медведю где практически не было багов это немного раздражает
К сожалению так(
Вообще не помню багов за свои приключения, особенно критических.
А темпы с которыми разработчики это чинят... боюсь что пропуск этот окажется полной шляпой, даже после полного его выхода (
Игра классная, прям хочется в неё возвращаться
Абсолютно согласен! Надеюсь разработчики исправят себя и новые баги как можно скорее!
Не могу зайти в ледяную пещеру в ДТР (ближайшая к выходу из ДТР, там где подъём по тросу к сигнальному огню) идёт бесконечная прогрузка.
а новая погода должна за ручку водить игрока и делать его жизнь сказкой? в этом и смысл тумана что ничего не видно, сиди типо дома и занимайся какими-то делами, это типо метель, только с дебафом который уже нормально работает, реально просыпаешься раньше времени и это сильно обламывает 10 часовой сон который эффективно восстанавливает много здоровья
Насчёт багов я провалился сквозь текстуры из выхода из пещеры
А мне понравилось. Ощущение потеряности, одиночества и рторваности от большого мира. Круто.
Это конец ТЛД... Нет ни санок для транспортировки, ни разведения огня трением, ни возможности уволочь тушу волка тросом поближе к дому, ни крафта одежды из ЛЮБЫХ шкур, ни арбалета, ни каменного ножа...
...ни слива бензина, ни удочки чтоб не стоять, а другими делами заниматься, ни рыб. сетей... нет новых и разнообразных механик, есть только море карт и ничего по сути нового...
Да, вещи которые Вы перечислили было бы очень хорошо видеть в игре!
Сани должны добавить в следующих выпусках контента, да и вообще посмотрим что будет дальше.
Телепорт из укрытия уже исправили.
Да, знаю. Но телепорт при выходе из пещеры всё ещё работает)))
Почему-то я подозревал что с новой локой будут проблемы и не стал покупать сразу
Подожду пару месяцев, а там посмотрим
Честно Вам скажу, если следующие части/локации будут такие же, то дополнение вообще не следует покупать, даже по 50% скидке.
Надеемся, что разработчики исправят ситуацию.
баг с снежным укрытием был как у тебя 1 в 1.
Смогли потом на том же месте появится?
@@Grin_Nik спустя 3 перезахода как у тебя на видео, появился там же и побрел по лесенке наверх
гайд на вальхейм "как устанавливать моды" не работает. Что делать?
У Вас пиратская версия игры?
Нет, стим, последняя версия, обновление мистленд
Багов не заметил у меня все ок, критика про переход лолгий скучный и не понятный в новую локацию правильная. Говорят там еще сюжетная линия в ней есть как туда попасть - не нашел!
Полностью согласен с автором. Самого скучного перехода к новой локации я еще не видел, а дойдя до аэродрома и исследовав в нем все что только можно исследовать я не нашел ничего стоящего. Игра не дает награду за столь длинное путешествие к новой локации и никак это не поощряет. Я там не встретил ни нового оружия, ни нового аварийного фонаря.
Зато в туман работает электрика
И плюсом можно искать бункера и тайники с помощью коротковолнового передатчика!
Как всегда, вместо нового эпизода разработчики выкатывают очередную хрень. После эпизода с тюрьмой, который я прошёл с удовольствием, это дополнение невнятная туфта. Я губы раскатал, думал действительно что-то новое. Пожалел что купил.
Понимаю вас.
Если остальные части с контентом будут такие же, то это будет невероятно обидно.
Также цена дополнения намного выше цены игры! Но проблема в том, что разработчики выпустили пустую локацию, к тому же частично поломали игру...
К сожалению в современном мире норма выпускать какую-то фигню(мягко), ещё и не рабочую, а потом извинятся, мол мы не знали, или как написали Hinterland - "работаем над другими проектами". Да мне какое дело до других проектов? Где то, за что я заплатил? Почему даже оно не работает нормально?
В общем в моих глазах разработчики всё равно упали. Надеюсь в будущем (12 месяцев) они исправят ситуацию, иначе следующие продукты от них я покупать не буду.
Ну да при таком раскладе локация вообще бесполезная, смысл тащиться туда если там ни чего нет, разве что за головной болью. И больше всего убивают бессмысленные брождения, без действий. Вот че они допустим птиц не ввели в наполнение и силки? Или не дали возможность те же проруби самому прорубать? Вот не хватает интерактива на больших локация, чёт ходишь бродишь, как бы все места уже знаешь. Опять же зарисовка карт, ну как бы она нужна только если ты локацию не особо знаешь, а так я думаю вполне себе можно было бы разделить карту на 4 части и спрятать ее на локации. Хотя в принципе она для старичков нафиг не нужна, а вот когда ты не сильно знаешь локацию, очень даже не плохо было бы. Вот ща шарюсь по озеру, ну даже в карту не смотрю и так все щнаю, причем ни чего не меняется от слова совсем. Ну Балин хоть бы рыб новых ввели что ли? Ну столько лет уже прошло с создания этой локации. Ну как бы клепать новые это классно конечно, но и просто дополнять старые было бы не плохо. Хоть олених сделали, но это как бы не такое уж большое изменение у оленя рога отпилить. Такое ощущение, что у них там три человека работает над игрой. По сути до фига чего можно сделать, даже просто привычным вещам тому же фонарю придать другой вид или ножу , или допустим ввести термос тоже было бы круто как уникальная вещь. Нашел, две кружки напитка, всегда горячие есть. Ну блин столько всего в игрухе можно сделать, а они чёт тупят. Консервативные что ли такие, что КоПЕЦ, шаг в лево, шаг в право расстрел? Вообщем надо им сделать мне эксклюзивное предложения, я им все расскажу))))) и игруха уже не 600₽ будет стоить ,а 1600₽.
Полностью согласен!
Действительно есть ощущение, что над игрой работают около 3х человек.
На Аэродром хорошо бы добавить Бинокль - тем более что есть полностю рабочий мод. И термос тоже не помешало бы.
Локации должны быть уникальны, в таком случае будет желание посещать каждую!
Чтобы было желание посещать каждую локацию, надо, действительно, добавить какой-то дополнительный стимул. К примеру, дойти до некоторой точки и что нибудь активировать. Или найти какой-нибудь предмет в каждой локации. Зачем, для чего - десятый вопрос. Да, сейчас есть счётчики всякие с циферками, типа сколько из скольки мест нашёл, потрогал сколько камней. Но это такое. Вообще никак не влияет на игровой процесс.
Хотя, вот так подумав, прихожу к мысли, что введение таких стимулов или мини квестов очевидно никогда не будет в режиме выживания, потому что это будет тогда совершенно другая игра. Это будет уже какой-нибудь скайрим
@@АлексейСаныч-ц2л Ну а если они будут непосредственно связаны с выживанием? Ну допустим поешь ты через лес, а тут экран такой загорается и тебе дают три минуты на то что бы поднять орудие и зарядить револьвер, а потом стая волков и ты такой бац бац, кииияяя расстреливаешь эти пушистые жопы и в награду за доблесть получаешь шубу волка... Дааа сенсей крутотень...Ну хай с ней пусть даже потрепанную. Ну как вот такого экстримчика не хватает, лично у меня прям жим, жим делает , когда по тупняку куда нить залезу и на грани там уже выживаю. Или например идёшь к черной,черной скале, а тут тебе сообщение "мишка косолапый полечу идёт ,на гору не залезешь он тебя задрет" и ты такой припустил к горе залез, а там тебе сделай рычаг скина на мишку камень. И наборщик для шубы медведя получаешь. Ну естественно с возможностью отказаться, допустим нет, ну и тебе обойдите гору с левой стороны. Ну клёво же было бы.
@@АлексейСаныч-ц2л Ну или бескровный вариант идёшь такой идёшь,а тут туша оленя и задание типа соберите мясо и отвлеките стаю волков, что бы куда-то там пробраться. Или как в эпизоде с медведем было , по пещере пошарахаться где медведь обитает. Просто разнообразие какое-то ввести, ну кто любит бродить ходить ну пусть и бродят, а кто любит поэкстртмить вот такие мини квесты. Там экстрим выжить на больших расстояниях, тут чисто экстрим в противнике и ситуации. Ну или на подобие оленя и рыбы квест, допустим с куропатками, типа идёшь тут бац трупак и ружьишко и тебе надо настрелять 10 куропаток, а они как полетели, поскакали.))) Ну и типа ценный пух для одежки. Который бонус к теплу даёт. Эх жаль у разрабов нет моей фантазии, я бы там шороху навёл в их конторе...
Сколько же любителей "шашкой махать"!
Я бы то, я бы сё...
"Жизнь - это то, что происходит вокруг, пока ты строишь свои планы."
Довольствуемся малым и терпим, терпим. Игра, кстати, про это.
Про терпение.
Не надо превращать Лонг Дарк в "движуху" 7Дэйз ту-ту.
Не надо пририсовывать картине "Лунная ночь на Днепре" Куинджи
летящие беспилотники😏
невидимые скамейки ещё в игре есть)
Просто пустая новая лока и пара новых ружей. Все
К сожалению пока так(
А на пс4 когда выйдет?
На официальном сайте написано, что выход на консоли в начале 2023.
Это примерно конец Января, начало Февраля.
А у меня все книги исчезли которые я скинул
Тоже очень неприятный баг, надеемся на скорое исправление.
Данное обновление и вся концепция пропуска к обновлениям убили последние крупицы уважения к разработчикам.
Как Вы можете защищать их подход, утверждая что им нужны деньги на разработку и тп.
The forest, 7 days to die, Project zomboid и подобные, им тоже увеличить цену на игру в 2 раза, с 350 до 700 рублей, разделить игру на две части и продавать ее суммарно за 1400 рублей и сделать пропуск к обновлениям еще за 700 рублей? Как вы можете оправдывать такую политику? Какой бы игра хорошей не была, обновления выходили раз в год, а сюжет они уже 6 лет не могут доделать. О чем вы вообще? Hinterland не заслуживают ни единого лишнего рубля за свою работу.
В некоторых вещах полностью согласен.
На самом деле очень многие недовольны этим, есть полное ощущение, будто над игрой работают 3 человека - как пишут в комментариях.
Разработчики также оправдываються тем, что ОНИ виде ТЕ ЛИ, работают над другими проектами.
Хочу вам сказать, что если на протяжении 12 месяцев они не исправят ситуацию, я тоже буду полностью разочарован в них.