Muss hier mal ein Lob an Christian aussprechen. Die klare, konstruktive und ohne witzige Einlagen gestalteten Berichte und Tests sind ein Genuss und treffen genau meinen Geschmack. Hoffe er bleibt uns noch lange erhalten.
Ich denke es ist geschmackssache, ich mag Christians Beiträge super gerne, aber habe auch nichts gegen ein paar witzige Einlagen, sofern sie nicht gestellt oder komisch wirken.
@@Redteal11 bin ganz deiner Meinung, allerdings sind mir bei Tests/News einer weiblichen Person von Gamestar diese gestellten Lustigkeiten aufgefallen. Weshalb ich Berichte mit ihr nicht mehr schaue. Wollte das aber aus dem Kommentar raushalten um nur positives rüberzubringen.
Wenn man mal so zurück denkt hat Arma echt viele Spiele bzw Generes hervorgebracht, DayZ, Battle Royale, zudem RP mit damals Altis Life und vieles mehr. Ich denke das vergisst man sehr oft, was alles so aus der Spieleserie gewachsen ist.
Arma3 ist einer der Wichtigsten Games für die Gamekulturendwicklung ! und darum bin ich mir sehr sicher, Das jetzt wird wieder ein Wichtiger Gamechanger in der Welt der Spiele werden. Allein das Gameplay ist so fundermental erfrischend für uns Konsolen spieler, das man glauben würde, das es sowas noch nie gab! (selber arma3 gern gespielt, aber auf der Xbox ist es einfach unvergleichlich befreiend ein Spiel zu haben, was ein so viele Möglichkleiten und so viel spannung endgegen wirft. Ich habs jetzt schon lieber als Battlefielt 1,5,3 und lieber als Dayz, PubG, und Rainbow6. Es ist einfach so genjial anders, so lebendig, und inovativ und voller krassen freiheiten... Ich Liebe es!
@@youarieyellowmissile Nur so am rande, der RP Teil kam nicht durch Arma 3. Sondern gab es damals schon in Arma 1. Kennt nur inzwischen eben kaum mehr jemand, genauso wenig wie Operation Flashpoint.
Ich finds gut, so können sie die Modder neben Dayz schon mal auf die Enfusion Engine einstimmen und können dann mit Arma 4 direkt loslegen. :) Es hat sehr viel von Dayz und das ist ja nichts schlechtes, dort läuft es schon sehr smooth. Gerne auch ein Interview mit dem Hobbygeneral und was er dazu sagt.
@@Jammet die enfusion engine wie in dayz verwendet ist aber seeeehr anders bzw ein albtraum was den code angeht. Nach jedem update kann man modder fluchen hören
Ich fand Operation Flashpoint damals toll. Und ich finde die Idee eines Singleplayer-Tatktik-Shooters, in dem man in einer dynamischen Kampagne an einer Militäroperation teilnimmt, um z.B. so eine fiktive Insel nach und nach einzunehmen, weiterhin irre spannend. Simulationsansatz, realistische Grafik, hin und her wogende Frontverläufe. Die Arma Serie könnte das alles bieten, aber fokussiert sich leider auf den Multiplayer-Aspekt. Ich hatte gehofft, dass jetzt mal ein kleines Singelplayer-Spinoff erscheint, aber wieder nicht. Ich freu mich super für die Multiplayer-Fans, aber schade ist es schon.
Ich war als Kind von der harten taktik-Komponente des Spiels und seiner Kampagne völlig überfordert, aber diese Simulation hat mich so fasziniert, dass ich mich (auch dann mit Lösungen) durch die Kampagnen durchgekämpft habe. Die Inszenierung, die Insel, einfach alles großartig. Im Gedächtnis ist mir immer noch besonders die Evakuierung von der Insel relativ früh im Spiel geblieben, wo die Sowjets einrücken, das ganze Team draufgeht und die Kommunikation mit dem Hauptquartier abreißt und ich mich zum Teil von Busch zu Buch kriechend und zu Fuß quer durch die grüne Heide geschlagen habe, während mir ein Hubschrauber auf den Fersen war, um zum Extractionpoint zu kommen.
Ich muss zu meiner Schande gestehen, dass ich in die ARMA Reihe gut und gerne über 10.000 Stunden versenkt habe. Von daher freue ich mich natürlich sehr darüber, dass es für BI & die Community nun endlich weiter geht, aber ich denke nicht das ich wieder einsteigen werden. Irgendwann muss auch mal schluss sein, so schön und toll das neue ARMA auch wird.
Dein Kommentar hat mir gänsehaut gegeben ! Man hat richtig gemerkt als dayz standalone kam ging die arma2/dayz Reihe kaputt kaum noch jemand hat es dann gespielt man wurd aber auch älter ist klar wenn ich DRANN DENKE das ich 2012 angefangen hatte ich teilweise nachts um 4 heimlich noch wach war weil ich mit meinem Clan noch Auf epoch eine AI mission machen wollte! Wieviele neue Leute man auch durch den voicechat kennengelernt hat zu geil
Bin irgendwie nie warm geworden mit Arma. Hab allerdings auch erst seit letzem Jahr wieder ein PC. Damals noch Operation Flashpoint gespielt. Bin bei Arma auch nie wirklich durchgesteiegen.
Ich musste bei der Vorstellung auch sofort an Operation flashpoint denken. Das war damals echt super. Ich bin immer in meine eigene Spielwelt eingetaucht und mit dem Truppenpanzer durch die gegend gefahren und partroulie gefahren xD
Schau mal bei Taviana the origins rein. Das wird die standalone version der origins mod werden. Leider ein kleines team, daher wenig fortschritte. aber vielleicht bringt es uns den ursprünglichen DayZ spirit von ~2012 wieder
Was? Den ersten Teil Deiner Antwort begrüße ich auch, aber den zweiten Teil überhaupt nicht. Warum soll ich für einen Betatest bezahlen? Das ist nichts weiter als das Auslagern des QA auf den Spieler und der bezahlt dafür auch noch. Nee....
Das ist eine nachvollziehbare Entscheidung von Bohemia... immerhin wird 99% des Contents unentgeltlich von der Community produziert. Also warum nicht die Kuh schon vor dem Arma 4 Release melken!
@@talkfahrt4704 Das ist eben nicht ARMA 4, das ist nichts weiter, nach meiner Meinung, als eine klar definierte Testumgebung für die neue Engine und alles was damit zusammenhängt, die auf größeren Maßstäbe ausgerollt wird. Hier wird es höchstwahrscheinlich keinen weiteren Fortschritt geben, keine Entwicklung, kein Potential. Das wird dann in ARMA 4 geschehen. Bohemia lässt sich hier seine "Spielwiese" von den Käufern finanzieren. Ja, das ist legitim, aber nicht das Konzept des Early Access. Von daher seh' ich diese Entwicklung mehr als kritisch, da ich weiß, dass sowas ganz schnell Schule machen wird und wir ne Menge "Softwarestücke" vor den Latz geknallt bekommen, die dann als Livelaboratorien angelegt sind. Aber gut, das ist nur meine Meinung, warten wir mal ab.
Das einzige, bei dem ich hoffe, dass es wirklich so bleibt wie in ArmA 3 ist die Helikopter und Flugzeug Steuerung, ich finde speziell diese Aspekte sehr Ikonisch und typisch für ArmA. Es hieß immer: "Wer in ArmA Heli fliegen kann, kanns überall!". Diesen Spruch habe ich von so vielen unterschiedlichen Menschen gehört und ich finde er trifft zu 100% zu. (Ausgenommen speziell dafür programmierte Simulatoren wie Microsoft Flightsimulator oder ähnliches)
Fand die Arma Reihe immer recht cool, wobei ich am meisten Operation Flashpoint damals gesuchtet hab, inklusive eigenen Basen Bau im Karten Editor 😅 bin dann echt gespannt auf ein neues Arma 🙂
solang man nicht auf der Xbox unterwegs ist und weiter als 170 meter schaut xD da ist die graswachsagrenze. Sichweite ist sehr gering auf konsole leideer. ich hoffe, das wir da vieleicht noch optionen bekommen. :) Ein Game was man eh förmlich komplett lernen muss kann gern auch ein komplexeres freieres Grafikmenü bekommen ^-^ Aber ja, es sieht wirklichj schön aus 😍
War so ein riesen Fan von Flashpoint . Der Rest war nüchternd betrachtet nie auf dem Stand der Technik und extrem Benutzer unfreundlich. Technisch aber so richtig entäuscht hat mich ARMA3, welches nie eine anständige Multicore unterstützung bekommen hat und immer irgendwie schlecht lief ! Da haben einige einfach immer noch die Rosarote Brille an
@@foxtrotsierraproductions8626 Im Singleplayer vielleicht aber die Multiplayer Performance ist einfach grottenschlecht wer was anderes behauptet lügt. Selbst mit Nasa PC mit dem du zum Mond fliegen kannst waren keine 60 fps möglich
@@DirtyRodrigueZz Ich mach hier jetzt mnal den Klugscheißer aber... Also die Mondlandung hat nichtmal einem 100MHz Prozessor gehabt, also zum Mond fliegen bedarf ganz anderer Vorraussetzungen als ein Gaming PC XD Die sogenannten "NASA-Supercomputer" haben ganz andere Aufgaben, nämlich die Entwicklung von Materie, Galaxien, Weltraum und Dunkler Materie zu berechnen... Also wenn Du sagen würdest Einen NASA Computer mit der Du die gesamte Milchstraße simulieren kannst mit allen 200 Milliarden Sternen, und 1 Billionen Ameisen XD Und dann fehlt denen noch die Grafikkarte also die musst Du dann noch immer selber mitbringen *g`*
@@Zockania Haha coole Antwort und gut zu wissen 😃👌 Ich muss aber glaube nicht erwähnen das es eher rhetorisch gemeint war. Umgangssprachlich ist für mich ein Gaming Rechner der aktuellen Generation ein "Nasa Pc" 😂
Wunderbar! Bin mit OPF aufgewachsen und es hat mich sehr geprägt. Ein Wahnsinns Spiel damals. Die Neuerungen wie zB das „stufenlose Gehen“ hat aber schon Escape form Tarkov eingeführt. Es ist also nicht neu/innovativ. Die werden sich definitiv dort einiges abschauen, da es va auch im Bereich Realismus und Animation sowie Sounddesign dort Maßstäbe gesetzt hat.
Multiplayer Fokus steht ganz klar im Vordergrund, wenn sie mit der Insel aber nochmal etwas in der Richtung einer Singleplayer-Kampagne machen, wäre ich durchaus an Bord. Ich verfolge die ARMA-Spiele eher als interessierter Außenstehender, eben weil ich als Kind Operation Flashpoint sehr ... gemocht ist vielleicht das falsche Wort, eher so fasziniert davon war, dass ich mich durch die Kampagne, die mich stellenweise völlig überfordert hat, durchgearbeitet habe und dafür mit einer wirklich sehr anderen Art von Shooter(-Kampagnen)-Erfahrung belohnt wurde. Daher von meiner Seite aus viel Erfolg für Bohemia mit ihrem neuen Prototypen :)
Eventuell kennst du CWR²? Das war Flashpoint für Arma 2 und anschliessend gab es das auch nochmal für Arma 3. Was ich damit sagen will: Modsupport + Missionseditor = Die Campagne wird kommen :D
Das mit dem Mausrad.......Rainbow Six Raven Shield hatte das und es war großartig. Seit dem fast in keinem Taktikshooter gesehen. Schön das ArmA4 das haben wird.
Hört sich an wie die Geschichte von der DayZ SA. Die war auch ewig in der early. Da wird wieder erwartet das die Community den Inhalt für das Spiel liefert.
Ey Leute ohne Witz... bei allen Gameplay Szenen habe ich ernsthaft gedacht, dass die Häuser und Straßen, wie sie hier in der Landschaft platziert sind, Ebenso die gesamte Architektur.. Als wäre jmd mit komplett Fotogrammmetrie durch die Ortschaften meiner Kindheit gefahren und hätte ganze Straßenzüge und Kreuzungen in das Spiel gepackt. Also Setting Ostdeutschland aufm Land zur Zeit am Ende des Kalten Krieges, Quasi 1zu1. Ich komme ursprünglich aus Sachsen/Oberlausitz und ich hätte dir gefühlt sagen können, in manchen Szenen wer in welcher Etage des Hauses wohnt :D Ich glaub ich kauf mir das Spiel nur um mir das anzuschauen. sowas habe ich selten gesehen.
das Gefühl hatte ich auch, die Häuser so typisch wie ich sie aus Westsachsen/Ostthüringen kenne, aber auch aus der Tschechei. Und bei Bohemia Interactive dürfte das wohl eher der Ursprung sein.
bitte bessert mich aus wenn ich falsch liege aber die enfusion engine ist doch die gleiche wie in dayz oder? weil dort funktioniert sie nicht so wie gedacht.
Nette Ansätze. DA allerdings noch Panzer und vieles anderes fehlt, warte ich doch lieber, bis in ein paar Jahren eine komplette Version rauskommt. Das die Figuren sich jetzt flüssig bewegen ist aber schon mal ein großes Plus...
Es ist so gut, dass sie sich eine neue Engine basteln und den alten ballast über bord werfen. Das ist exakt das, was diese Reihe noch braucht, damit endlich alte beschwerden nicht mehr auftreten und das spiel sich auch weiterentwickeln kann. Freue mich sehr auf ARMA 4 und bin gespannt, wie gut das dann funktionieren wird. Aber werde mir das Zwisachenprodukt vermutlich trotzdem nicht anschauen, dafür ist es mir dann nicht genug drin. Aber sieht auf jeden fall schon mal sehr gut aus!
Wie sieht es denn mit Ingame Voice aus? Haben die jetzt endlich mal sowas wie ACRE/TFAR in das neue Arma integriert? Bzw. ist sowas geplant? Hat ja damals die Atmosphäre im Milsim immer um 1000% angehoben, dass man ohne nie wieder spielen wollte! Und dieses Typische "1 O'CLOCK, Soldier, 200" oder "BMP is history" war ja damals ein Alleinstellungsmerkmal der Spiele! Währe eine Prima Gelegenheit dies mit umzusetzen!
@@ChickNorris1095 Was ich meine ist nicht der simple lokal Voice, den gab es ja schon immer. Was ich meine ist ein immersives 3D Voice, in der man denkt, dass die Sprache direkt von der sprechenden Person kommt und das Feature für Funkgeräte, was ACRE/TFAR möglich gemacht hat.
genial ist, du kannst vom andren Team Funk nehmen und belauschen.. auch cool du hoerst sie reden wennst bei Ihnen dran bist, und das Funkgeraet selbst wird klarer/rauschiger wenn man nur das kleine mithat, Funkturm einnimmt oder net etc.. macht Laune
Ich bin mir zusätzlich sehr sicher, dass das Spiel erste Analysedaten der Community sammeln soll, die sie für Arma 4 braucht, was die Community will/braucht.
Die community schreit in richtung Bohemia doch schon seit jahren was sie wollen für arma 4 und dass sie es wollen, da brauchen sie keine analysen mehr :D
@@Brainsouling Siehst du Forenkommentare und Bewertungen als ernsthaftes Instrument zur Analyse für Gamingunternehmen? Als würde ein Unternehmen sich dafür jucken, was die Communuty für Videos dreht, reviews schreibt o.ä. da zählen nur die nackten Zahlen ;D Wie oft wird dieses und jenes Feature genutzt ect pp
@@Zertian leider ja, aber wenigstens als denk anstoss sollte man leute damit berautragen die Daten bzw Beiträge der community auszuwerten und evtl zu seinem eigenen Vorteil und Verbesserung des eigenen Produktes zu nutzen. Sie müssen die Sachen ja nicht 1zu1 umsetzen, aber die Masse ist halt schlauer und kreativer. Sieht man aber leider häufig heutzutage, dass man auf communities kackt ^^
Es ist eher eine "Demo +" als ein richtiges Spiel. Deshalb auch "nur" 30€. Darüber hinaus ist es auch erst Early Access. Ist denke ich vor allem für Modder und Clans interessant. Macht aber Hoffnung auf Arma 4!
Zu der Sache mit der Entwicklung für die Konsolen: Enfusion soll eben dass ermöglichen, Cross Platform Development ohne dass man für jede Platform eine eigene Version entwickelt. Enfusion läuft sowohl auf PC als auch auf den Konsolen und ist damit viel einfach bei der Entwicklung zu handhaben
Interessant. Danke für die Vorstellung 👍. Das fov wirkt teilweise etwas unnatürlich im Video 😏 ein Lob an BI für die Fortsetzung des Konzepts des Modding Konzepts. Das was bf Fans nach bf2 verloren ging..
irgendwie seltsame platzierung der reingeschnittenen werbung, so mitten im erklären. hätte man sicher besser machen können. ansonsten großes lob an fritz, wie immer schöner beitrag.
Eventuell könnte man models ändern, aber ansich giebt es einen Leichtpanzer. ein 4 rad dings mit MG kanone. oder so. ist zwar keine HE, aber den umgemoddet, neuer look drauf, könnte es schon ein brauchbarer kleinpanzer werden. Das ding ist nur, theoretisch ist ein panzer nur nötig, wenn es zu viele Gefechtfahrzeuge auf der map giebt, und es Hubschrauber giebt. Ansich hab ich einen Panzer noch nicht vermisst. man brauch eh viel eher ein schnelles Fahrzeug bei dem standart spielmodus, oder eine gute Stalinorgel ;D mörser und co könnten sehr op sein, da außenposten oft sehr schwach besetzt bewacht sind/ bzw du eh kaum gut in die nähre kommst.
Bin jetzt nicht mehr so der arma Spieler aber vllt schau ich trotzdem mal rein. Die neue Engine sieht schon gut aus👍🏻 Was ist denn eigentlich aus Six Days in Fallujah geworden? Gibts da schon neue Infos? Wisst ihr da zufällig was?😁
Zu eurem Sponsor Trust: "Cleveres und nachhaltiges Gaming Zubehör". Ich habe die Maus GXT 130 zwei mal gekauft und zwei mal weiterempfohlen. Drei der vier Mäuse sind nach jeweils 1.5-2 Jahren Elektroschrott, weil das Scrollrad aufgibt. Ich liebe die Maus, aber sie ist definitiv nicht nachhaltig.
Ich bin wirklich kein Singleplayer/Kampngnen-Freund mehr. Aber nur mal so zum Träumen… Man stelle sich ein Operation Flashpoint vor, mit neuster Engine, und 4p Coop Kampagne 🤩
als arma spieler bin ich ne krampfige steuerung und überkomplizierte funktionen gewohnt und erwarte von einem neuen arma auch nicht das besser zu machen, ich wünsche mir tatsächlich einfach nur arma 3 mit besserer performance und na geilen grafik, damit wäre ich schon glücklich :D die ganzen neuen animationen und das intuitive "guck an und drück f" zeug ist schon nice, aber für mich und viele andere milsim spieler sicherlich kein muss (pusht die immersion trotzdem hart).
Hallo. Ich hab die Early ACCes aber denk mal die Grafik ist noch nicht voll im Einsatz, denn auf Ultra sieht das nich besonders gut aus. Ich wäre schon zufrieden wenn es keine Erweiterung gibt, das die Server stabil sind.
Die Lauffunktion gabs schon bei Hidden and Dangerous 2 Ich hab eine HIGHEND PC mit 3080 ti und allen drum und dran und bin froh wenn Arma 3 stabil 30 FPS auf dem Server bringt. Also wurde schon zeit das man sich über eine neue Engine Gedanken macht. Die Entwicklung wird wohl laufen da sie ja auch stark mit verschiedenen Militärs zusammen arbeiten. VR Stinger Simulator, Fahrsimulatoren, Schießkino usw gibt so viele Anwendungen im Militär und da ist Erfahrungsgemäß immer genug Geld da .
schon ne witzige sache das. naja auf konsole ists halt, stick nach vorne... so wie immer xD Davür können wir aber zusätzlich föllig unnötig stufenlos zoomen. Also, der zoom ist auf dem linken Trigger. wenn man den langsam drückt, zoomt es demendsprechend langsamer. Keine ahnung wann man das brauchen sollte... ABER ES GEHT XD
Hab OFP wie ein Verrückter gespielt, allerdings kam an OFP und speziell Resistance danach nichts mehr ran. ArmaIII war so gar nicht meins da Zukunftstech und Multiplayer Fokus. Hat Bohemia denn etwas gesagt ob es singleplayer content geben wird? Falls nein passe ich und wart mal was da mit Teil IV kommt.
Als Riesenfan von Operation Flashpoint damals freue ich mich sehr über das neue Spiel. Alleine den Namen finde ich völlig unpassend. REFORGER steht für Return of Forces to Germany und war der Name der NATO-Großübungen im Kalten Krieg, in denen die schnellstmögliche Verlegung und der Einsatz insbesondere der US-Truppen aus Übersee trainiert wurde. Dem Namen entsprechend hätte ich ein realistisches Szenario in der BRD besser gefunden.
Ich hab Stunden,Tage,Wochen damals am OpFl Editor an Missionen gebastelt,was der Rechner hergab. Dann mitn Kollegen die Sachen LAN gezockt. 20 Jahre her..
@@ticotube2501 Den klassischen Editor gibt es nicht und was auch schade ist,ist das man den einzelnen Soldaten nichts befehlen kann. Das klappte bei OpFl immer wunderbar.
Nicht so richtig. Man kann sich zwar KI Gegner in die Welt setzen oder auf entsprechende Mods hoffen, aber es gibt von Hause aus keine Singleplayer-Missionen. Man kann halt den Multiplayer-Modus auch allein gegen die KI spielen, aber das ist ja nicht wirklich Sinn der Sache. LG, Fritz.
Hatte es für die xbox es ist vom Feeling und looking her exakt 1 zu 1 wie ein spiel für dass handy entworfen auch die steuerung und das Feeling im controller war als wäre es eigentlich für ein handy entwickelt worden
Erstmal zum Video selbst, objektiv, informativ und auf den Punkt gebracht. Weiter so, damit kann man auch tatsächlich etwas anfangen. Abgesehen davon: Bohemia Interactive und Early Access, der Klassiker. Bei Arma 3 wars ja okay was den Entwicklungsverlauf anging, bei DayZ hingegen eine komplette Katastrophe auf so ziemlich allen Ebenen. Wofür bis heute es nie ein aufrichtiges Schuldeingeständnis gab und die Entwickler bis heute um keiner Ausrede verlegen sind. Aber am Ende des Tages funktioniert es ja auch einfach, die Leute kaufen die Spiele trotzdem, insofern kann man BI eigentlich auch keinen Vorwurf machen. Ich für meinen Teil werde mir aber kein Produkt mehr im Early Access kaufen, da wurde mir einfach zu viel gelogen und vor allem zu viel versprochen und nicht eingehalten.
Muss hier mal ein Lob an Christian aussprechen. Die klare, konstruktive und ohne witzige Einlagen gestalteten Berichte und Tests sind ein Genuss und treffen genau meinen Geschmack.
Hoffe er bleibt uns noch lange erhalten.
Ich denke es ist geschmackssache, ich mag Christians Beiträge super gerne, aber habe auch nichts gegen ein paar witzige Einlagen, sofern sie nicht gestellt oder komisch wirken.
@@Redteal11 bin ganz deiner Meinung, allerdings sind mir bei Tests/News einer weiblichen Person von Gamestar diese gestellten Lustigkeiten aufgefallen. Weshalb ich Berichte mit ihr nicht mehr schaue. Wollte das aber aus dem Kommentar raushalten um nur positives rüberzubringen.
Bruder du tust so als waere er 100 XD
Fritz ist einfach bester Dude
scheinst ja ziemlich angst vor frauen zu haben und humorbefreit zu sein...traurige existenz
Christian ist wirklich einer der besten Content Creator im Spielejournalismus - sachlich, gut recherchiert und unterhaltsam erzählt. Weiter so!
Fritz
Hans
Gut recherchiert.....von wegen. Allein schon der Satz, das Arma 3 ein Zukunftszenario hatte, zeigt das er absolut keine Ahung hat.
@@tosti23 🤣
Naja ich glaub er hat Arma mit CoD verwechselt, als er gesagt hat, dass hauptsächlich Casuals die Singleplayer modes spielen. lmao
Wow was für eine Überraschung, als absoluter ARMA FANBOY freu ich mir grad richtig einen ab. GEILO!!
Ja man fehlt noch arma life
@@GreenMike Bloß nicht!
No more room in Hell ;) geiles game
@@derbanmain1807 Nur Teil 2 wird wohl nie erscheinen xD
@@shogg77 aber nh neue origins map mit neuer AI Insel für missions wäre geil
Bin absolut gehyped und die Community wird sicher wieder sehr geile Projekte aus den Boden stampfen 😁
@@mvmniko Diesmal auf Deutsch bitte
Habe die Alien szenarien geliebt
wer auch sonst... der Entwickler mit Sicherheit nicht! ;)
Wie z.b: Origins mit Sektor B mit arma scharm... das wäre ein Traum
Wenn man mal so zurück denkt hat Arma echt viele Spiele bzw Generes hervorgebracht, DayZ, Battle Royale, zudem RP mit damals Altis Life und vieles mehr.
Ich denke das vergisst man sehr oft, was alles so aus der Spieleserie gewachsen ist.
Arma3 ist einer der Wichtigsten Games für die Gamekulturendwicklung ! und darum bin ich mir sehr sicher, Das jetzt wird wieder ein Wichtiger Gamechanger in der Welt der Spiele werden. Allein das Gameplay ist so fundermental erfrischend für uns Konsolen spieler, das man glauben würde, das es sowas noch nie gab! (selber arma3 gern gespielt, aber auf der Xbox ist es einfach unvergleichlich befreiend ein Spiel zu haben, was ein so viele Möglichkleiten und so viel spannung endgegen wirft. Ich habs jetzt schon lieber als Battlefielt 1,5,3 und lieber als Dayz, PubG, und Rainbow6. Es ist einfach so genjial anders, so lebendig, und inovativ und voller krassen freiheiten... Ich Liebe es!
@@youarieyellowmissile Nur so am rande, der RP Teil kam nicht durch Arma 3. Sondern gab es damals schon in Arma 1. Kennt nur inzwischen eben kaum mehr jemand, genauso wenig wie Operation Flashpoint.
@@tosti23 OF hab ich auf der 360 gespielt :D es war sehr nice! ^-^
Ich finds gut, so können sie die Modder neben Dayz schon mal auf die Enfusion Engine einstimmen und können dann mit Arma 4 direkt loslegen. :)
Es hat sehr viel von Dayz und das ist ja nichts schlechtes, dort läuft es schon sehr smooth.
Gerne auch ein Interview mit dem Hobbygeneral und was er dazu sagt.
DayZ kommt von ArmA daher sieht es aus wie Dayz :D
DayZ *benutzt* ja auch die Enfusion Engine, also haben Modder inzwischen dann zwei Möglichkeiten. ;)
@@Jammet die enfusion engine wie in dayz verwendet ist aber seeeehr anders bzw ein albtraum was den code angeht. Nach jedem update kann man modder fluchen hören
@@Jammet aber so alt ist die enfusion doch gar nicht
Ich fand Operation Flashpoint damals toll. Und ich finde die Idee eines Singleplayer-Tatktik-Shooters, in dem man in einer dynamischen Kampagne an einer Militäroperation teilnimmt, um z.B. so eine fiktive Insel nach und nach einzunehmen, weiterhin irre spannend. Simulationsansatz, realistische Grafik, hin und her wogende Frontverläufe. Die Arma Serie könnte das alles bieten, aber fokussiert sich leider auf den Multiplayer-Aspekt. Ich hatte gehofft, dass jetzt mal ein kleines Singelplayer-Spinoff erscheint, aber wieder nicht. Ich freu mich super für die Multiplayer-Fans, aber schade ist es schon.
Ich war als Kind von der harten taktik-Komponente des Spiels und seiner Kampagne völlig überfordert, aber diese Simulation hat mich so fasziniert, dass ich mich (auch dann mit Lösungen) durch die Kampagnen durchgekämpft habe. Die Inszenierung, die Insel, einfach alles großartig. Im Gedächtnis ist mir immer noch besonders die Evakuierung von der Insel relativ früh im Spiel geblieben, wo die Sowjets einrücken, das ganze Team draufgeht und die Kommunikation mit dem Hauptquartier abreißt und ich mich zum Teil von Busch zu Buch kriechend und zu Fuß quer durch die grüne Heide geschlagen habe, während mir ein Hubschrauber auf den Fersen war, um zum Extractionpoint zu kommen.
Was ist mit den Arma3 Single Player Kampagnen und Missionen / mods ?
Christian on Fire, jeden Tag ein neues Video :)
Ich muss zu meiner Schande gestehen, dass ich in die ARMA Reihe gut und gerne über 10.000 Stunden versenkt habe. Von daher freue ich mich natürlich sehr darüber, dass es für BI & die Community nun endlich weiter geht, aber ich denke nicht das ich wieder einsteigen werden. Irgendwann muss auch mal schluss sein, so schön und toll das neue ARMA auch wird.
Dein Kommentar hat mir gänsehaut gegeben !
Man hat richtig gemerkt als dayz standalone kam ging die arma2/dayz Reihe kaputt kaum noch jemand hat es dann gespielt man wurd aber auch älter ist klar wenn ich DRANN DENKE das ich 2012 angefangen hatte ich teilweise nachts um 4 heimlich noch wach war weil ich mit meinem Clan noch Auf epoch eine AI mission machen wollte! Wieviele neue Leute man auch durch den voicechat kennengelernt hat zu geil
Bruder ein Jahr hat 8760 Stunden
Irgendwann muss das Leben auch mal anfangen 😄
Bin irgendwie nie warm geworden mit Arma. Hab allerdings auch erst seit letzem Jahr wieder ein PC. Damals noch Operation Flashpoint gespielt. Bin bei Arma auch nie wirklich durchgesteiegen.
This ain't an airport no need to announce your departure lol
Ich musste bei der Vorstellung auch sofort an Operation flashpoint denken. Das war damals echt super. Ich bin immer in meine eigene Spielwelt eingetaucht und mit dem Truppenpanzer durch die gegend gefahren und partroulie gefahren xD
Habe damals extrem viel mit dem Editor rumgespielt und mir eigene Missionen und Kampagnen zusammengebastelt... das war einfach geil
War für mich damals auch das geilste Spiel
EPOCH , NAMALSK , ORGINS MIT DEM BATTLEBUS EINFACH SO GEIL ! 2012 anfgefangen in dem spiel hat man die zeit verloren/vergessen
Schau mal bei Taviana the origins rein. Das wird die standalone version der origins mod werden. Leider ein kleines team, daher wenig fortschritte. aber vielleicht bringt es uns den ursprünglichen DayZ spirit von ~2012 wieder
Sehr gutes Konzept den Moddern Zugang zur neue Engine zu geben und das Beta testen den Nutzern zu überlassen. Begrüße den mutigen Schritt.
Was? Den ersten Teil Deiner Antwort begrüße ich auch, aber den zweiten Teil überhaupt nicht. Warum soll ich für einen Betatest bezahlen? Das ist nichts weiter als das Auslagern des QA auf den Spieler und der bezahlt dafür auch noch. Nee....
@@taktkonform das ist das Konzept von Early Access und das wird offen kommuniziert. Hier ist jedem überlassen ob man sich darauf einlassen will.
Das ist eine nachvollziehbare Entscheidung von Bohemia... immerhin wird 99% des Contents unentgeltlich von der Community produziert. Also warum nicht die Kuh schon vor dem Arma 4 Release melken!
@@talkfahrt4704 Das ist eben nicht ARMA 4, das ist nichts weiter, nach meiner Meinung, als eine klar definierte Testumgebung für die neue Engine und alles was damit zusammenhängt, die auf größeren Maßstäbe ausgerollt wird. Hier wird es höchstwahrscheinlich keinen weiteren Fortschritt geben, keine Entwicklung, kein Potential. Das wird dann in ARMA 4 geschehen. Bohemia lässt sich hier seine "Spielwiese" von den Käufern finanzieren. Ja, das ist legitim, aber nicht das Konzept des Early Access. Von daher seh' ich diese Entwicklung mehr als kritisch, da ich weiß, dass sowas ganz schnell Schule machen wird und wir ne Menge "Softwarestücke" vor den Latz geknallt bekommen, die dann als Livelaboratorien angelegt sind. Aber gut, das ist nur meine Meinung, warten wir mal ab.
@@taktkonform Ich schätze du hast dich noch nie mit dem Thema "Spielentwicklung" beschäftigt.
Das einzige, bei dem ich hoffe, dass es wirklich so bleibt wie in ArmA 3 ist die Helikopter und Flugzeug Steuerung, ich finde speziell diese Aspekte sehr Ikonisch und typisch für ArmA. Es hieß immer: "Wer in ArmA Heli fliegen kann, kanns überall!". Diesen Spruch habe ich von so vielen unterschiedlichen Menschen gehört und ich finde er trifft zu 100% zu. (Ausgenommen speziell dafür programmierte Simulatoren wie Microsoft Flightsimulator oder ähnliches)
Danke!
Super schöner Videobeitrag. Hat mir Freude gemacht dieses Review anzusehen
Fand die Arma Reihe immer recht cool, wobei ich am meisten Operation Flashpoint damals gesuchtet hab, inklusive eigenen Basen Bau im Karten Editor 😅 bin dann echt gespannt auf ein neues Arma 🙂
es war so mächtig! der editor! die kampagne! hammer!
@@realPandarama Das Resistance Addon....so eine starke Story und Umsetzung.
Fühle ich sehr.
Ofp war der Hammer, kein Spiel hat es geschafft mich so in seinen Bann zu ziehen
Gott sei Dank wird dieses Video von Trust Gaming präsentiert.
Vor allem das Gras, das Licht und die Farben sehen unheimlich schön aus.
solang man nicht auf der Xbox unterwegs ist und weiter als 170 meter schaut xD da ist die graswachsagrenze. Sichweite ist sehr gering auf konsole leideer. ich hoffe, das wir da vieleicht noch optionen bekommen. :) Ein Game was man eh förmlich komplett lernen muss kann gern auch ein komplexeres freieres Grafikmenü bekommen ^-^ Aber ja, es sieht wirklichj schön aus 😍
War so ein riesen Fan von Flashpoint .
Der Rest war nüchternd betrachtet nie auf dem Stand der Technik und extrem Benutzer unfreundlich.
Technisch aber so richtig entäuscht hat mich ARMA3, welches nie eine anständige Multicore unterstützung bekommen hat und immer irgendwie schlecht lief !
Da haben einige einfach immer noch die Rosarote Brille an
@@foxtrotsierraproductions8626 Im Singleplayer vielleicht aber die Multiplayer Performance ist einfach grottenschlecht wer was anderes behauptet lügt.
Selbst mit Nasa PC mit dem du zum Mond fliegen kannst waren keine 60 fps möglich
@@DirtyRodrigueZz Ich mach hier jetzt mnal den Klugscheißer aber...
Also die Mondlandung hat nichtmal einem 100MHz Prozessor gehabt, also zum Mond fliegen bedarf ganz anderer Vorraussetzungen als ein Gaming PC XD
Die sogenannten "NASA-Supercomputer" haben ganz andere Aufgaben, nämlich die Entwicklung von Materie, Galaxien, Weltraum und Dunkler Materie zu berechnen...
Also wenn Du sagen würdest
Einen NASA Computer mit der Du die gesamte Milchstraße simulieren kannst mit allen 200 Milliarden Sternen, und 1 Billionen Ameisen XD
Und dann fehlt denen noch die Grafikkarte also die musst Du dann noch immer selber mitbringen *g`*
@@Zockania Haha coole Antwort und gut zu wissen 😃👌
Ich muss aber glaube nicht erwähnen das es eher rhetorisch gemeint war. Umgangssprachlich ist für mich ein Gaming Rechner der aktuellen Generation ein "Nasa Pc" 😂
Arma 4 könnte das Maß der Dinge werden. Ich hoffe es ! Imagine die Mod fähigkeit 🤯
Sehr guter Beitrag. Hat alle meine Fragen über Arma Reforger geklärt
Wunderbar! Bin mit OPF aufgewachsen und es hat mich sehr geprägt. Ein Wahnsinns Spiel damals.
Die Neuerungen wie zB das „stufenlose Gehen“ hat aber schon Escape form Tarkov eingeführt. Es ist also nicht neu/innovativ. Die werden sich definitiv dort einiges abschauen, da es va auch im Bereich Realismus und Animation sowie Sounddesign dort Maßstäbe gesetzt hat.
Würde mich freuen wenn ihr ein Update Video zu dem aktuellen Status machen würdet.
Danke für die klare Erklärung. Genau danach habe ich gesucht.
Ihr seid toll! Habe leider erst kürzlich angefangen Euch zu schauen. Komisch, dass ich Euch so lange hier nicht bemerkt habe
Ich hoffe sie hören auf die Community und werden ein großartiges Arma 4 rausbringen
Multiplayer Fokus steht ganz klar im Vordergrund, wenn sie mit der Insel aber nochmal etwas in der Richtung einer Singleplayer-Kampagne machen, wäre ich durchaus an Bord. Ich verfolge die ARMA-Spiele eher als interessierter Außenstehender, eben weil ich als Kind Operation Flashpoint sehr ... gemocht ist vielleicht das falsche Wort, eher so fasziniert davon war, dass ich mich durch die Kampagne, die mich stellenweise völlig überfordert hat, durchgearbeitet habe und dafür mit einer wirklich sehr anderen Art von Shooter(-Kampagnen)-Erfahrung belohnt wurde. Daher von meiner Seite aus viel Erfolg für Bohemia mit ihrem neuen Prototypen :)
Eventuell kennst du CWR²? Das war Flashpoint für Arma 2 und anschliessend gab es das auch nochmal für Arma 3. Was ich damit sagen will: Modsupport + Missionseditor = Die Campagne wird kommen :D
James Gastovski reporting in
3: 2 O'CLOCK, SOLDIER, 100
1: 6, ENGAGE SOLDIER
6: ENGAGING
EVERON, WE ARE GOING BACK BOYS
Wie immer super geil erklärt von dir.Weiter so :-)
Danke - Das war ein richtig guter Überblick
Das mit dem Mausrad.......Rainbow Six Raven Shield hatte das und es war großartig. Seit dem fast in keinem Taktikshooter gesehen. Schön das ArmA4 das haben wird.
😉😉 auf der konsole geht das in 80% aller spiele .... mit den Stick🤯🤯🤯
Vielen Dank für das gute Video, Christian!
Hört sich an wie die Geschichte von der DayZ SA. Die war auch ewig in der early.
Da wird wieder erwartet das die Community den Inhalt für das Spiel liefert.
wird REFORGER dann verrechnet oder ist das dann nur eine demo für 30€
Freue mich drauf :) Domination/Conquest habe ich ohnehin immer gerne gezockt
Danke für den Überblick! 👍
Ich mag den Typen, erwachsen und kompetent.
Ey Leute ohne Witz...
bei allen Gameplay Szenen habe ich ernsthaft gedacht,
dass die Häuser und Straßen, wie sie hier in der Landschaft platziert sind, Ebenso die gesamte Architektur..
Als wäre jmd mit komplett Fotogrammmetrie durch die Ortschaften meiner Kindheit gefahren und hätte ganze Straßenzüge und Kreuzungen in das Spiel gepackt.
Also Setting Ostdeutschland aufm Land zur Zeit am Ende des Kalten Krieges,
Quasi 1zu1.
Ich komme ursprünglich aus Sachsen/Oberlausitz und ich hätte dir gefühlt sagen können, in manchen Szenen wer in welcher Etage des Hauses wohnt :D
Ich glaub ich kauf mir das Spiel nur um mir das anzuschauen.
sowas habe ich selten gesehen.
das Gefühl hatte ich auch, die Häuser so typisch wie ich sie aus Westsachsen/Ostthüringen kenne, aber auch aus der Tschechei. Und bei Bohemia Interactive dürfte das wohl eher der Ursprung sein.
Freue mich jetzt schon auf die Operation Flashpoint Kampagne, die Community bestimmt modden wird.
Ich freu mich schon wenn ich aus dem Krankenhaus komme und es mal antesten kann
Der Name „REFORGER“ macht für das Spiel nur begrenzt Sinn. REFORGER ist ein Akronym für „REturn FORces to GERmany 🇩🇪“😆.
Vielleicht ein hint für Arma4?
Endlich Mal jemand dem das auch aufgefallen ist, ich dachte ich wäre der einzige der den Titel unpassend fand.
Christian spricht so angenehm und das Dachkämmerchen wirkt so heimelig. Würde mir sogar ein Test von Star Stable von ihm anhören 😀👍
Als alter Flashpoint Veteran freue ich mich sehr das diese Insel als Grundlage gewählt wurde. Ich hoffe auf einen gute Editor in Arma 4.
Aber kann einheiten steuern ? Oder rein Multiplayer?
Die Maps wären was für den Landwirtschaftsimulator 😂
bitte bessert mich aus wenn ich falsch liege aber die enfusion engine ist doch die gleiche wie in dayz oder? weil dort funktioniert sie nicht so wie gedacht.
Genau :)
Jein. DayZ nutzt ein Hybrid der Real Virtuality Engine und dann teile der Enfusion Engine. Reforger nutzt die komplette.
@@29-P4TCH3R danke für deine Info
Kudos, Bohemia, so geht agil 👍
Nette Ansätze. DA allerdings noch Panzer und vieles anderes fehlt, warte ich doch lieber, bis in ein paar Jahren eine komplette Version rauskommt.
Das die Figuren sich jetzt flüssig bewegen ist aber schon mal ein großes Plus...
Sehe ich das richtig oder sind zbs die Kletter Animationen von Dayz?
Danke für das schnell Video 👍🏻
Des Moderators Zocker Höhle sieht super schick aus! Gefällt mir sehr. Mag seine Reviews sowieso. An Herrn XY
LG
flashpoint war der Hammer seiner Zeit, bin gespannt
Es ist so gut, dass sie sich eine neue Engine basteln und den alten ballast über bord werfen. Das ist exakt das, was diese Reihe noch braucht, damit endlich alte beschwerden nicht mehr auftreten und das spiel sich auch weiterentwickeln kann. Freue mich sehr auf ARMA 4 und bin gespannt, wie gut das dann funktionieren wird. Aber werde mir das Zwisachenprodukt vermutlich trotzdem nicht anschauen, dafür ist es mir dann nicht genug drin. Aber sieht auf jeden fall schon mal sehr gut aus!
Ich freue mich auf die ganzen Mods, die es jetzt schon für Arma 3 gibt! KOTH, Exile (vielleicht), Wasteland (von Trailerpark ;))
Wie sieht es denn mit Ingame Voice aus? Haben die jetzt endlich mal sowas wie ACRE/TFAR in das neue Arma integriert? Bzw. ist sowas geplant? Hat ja damals die Atmosphäre im Milsim immer um 1000% angehoben, dass man ohne nie wieder spielen wollte! Und dieses Typische "1 O'CLOCK, Soldier, 200" oder "BMP is history" war ja damals ein Alleinstellungsmerkmal der Spiele! Währe eine Prima Gelegenheit dies mit umzusetzen!
Du hast Funkkanäle automatisch, ja. Oder lokal Voice geht auch
@@ChickNorris1095 Was ich meine ist nicht der simple lokal Voice, den gab es ja schon immer. Was ich meine ist ein immersives 3D Voice, in der man denkt, dass die Sprache direkt von der sprechenden Person kommt und das Feature für Funkgeräte, was ACRE/TFAR möglich gemacht hat.
genial ist, du kannst vom andren Team Funk nehmen und belauschen.. auch cool du hoerst sie reden wennst bei Ihnen dran bist, und das Funkgeraet selbst wird klarer/rauschiger wenn man nur das kleine mithat, Funkturm einnimmt oder net etc.. macht Laune
mir als Arma fan gibt das sehr viel Hoffnung, und ich bin jetzt wirklich gespannt auf Arma 4 😁😁
Endlich.
Flashpoint Spieler der ersten Stunde.
Ich bin mir zusätzlich sehr sicher, dass das Spiel erste Analysedaten der Community sammeln soll, die sie für Arma 4 braucht, was die Community will/braucht.
Ich weiß ja nicht aber sollte das nicht offensichtlich sein 😅
Die community schreit in richtung Bohemia doch schon seit jahren was sie wollen für arma 4 und dass sie es wollen, da brauchen sie keine analysen mehr :D
@@Brainsouling Siehst du Forenkommentare und Bewertungen als ernsthaftes Instrument zur Analyse für Gamingunternehmen? Als würde ein Unternehmen sich dafür jucken, was die Communuty für Videos dreht, reviews schreibt o.ä. da zählen nur die nackten Zahlen ;D Wie oft wird dieses und jenes Feature genutzt ect pp
@@Zertian leider ja, aber wenigstens als denk anstoss sollte man leute damit berautragen die Daten bzw Beiträge der community auszuwerten und evtl zu seinem eigenen Vorteil und Verbesserung des eigenen Produktes zu nutzen. Sie müssen die Sachen ja nicht 1zu1 umsetzen, aber die Masse ist halt schlauer und kreativer. Sieht man aber leider häufig heutzutage, dass man auf communities kackt ^^
@@Brainsouling Das stimmt, gebe dir da recht.
Es ist eher eine "Demo +" als ein richtiges Spiel. Deshalb auch "nur" 30€. Darüber hinaus ist es auch erst Early Access. Ist denke ich vor allem für Modder und Clans interessant. Macht aber Hoffnung auf Arma 4!
@@GeneticResearch Ändert hieran trotzdem nichts
Zu der Sache mit der Entwicklung für die Konsolen: Enfusion soll eben dass ermöglichen, Cross Platform Development ohne dass man für jede Platform eine eigene Version entwickelt. Enfusion läuft sowohl auf PC als auch auf den Konsolen und ist damit viel einfach bei der Entwicklung zu handhaben
Steht fest das die Controlable AI aus Arma 3 wieder rein?
Es sieht einfach aus wie ArmA 2 x ArmA 3 x DayZ. Viele Animationen erinnern mich doch schon an DayZ.
Das alles sieht nach einem guten Paket aus!
Großartiges Video, danke dafür
Also ich bin mega überrascht, wie gut es tatsächlich läuft, wenn man an Arma 3 zurückdenkt. Bin echt begeistert
gibts einen missionseditor?
In Hidden and Dangerous 2 konnte man auch mit dem Mausrad die Bewegungsgeschwindigkeit einstellen
Interessant. Danke für die Vorstellung 👍. Das fov wirkt teilweise etwas unnatürlich im Video 😏 ein Lob an BI für die Fortsetzung des Konzepts des Modding Konzepts. Das was bf Fans nach bf2 verloren ging..
Richtig geil erklärt ....................DANKE......
Ausgezeichneter Beitrag Christian !!
Das ist ein richtig guter Beitrag zum Game!
Ich hab ja soviele Stunden in Operation Flashpoint versenkt, damals 2001
Lohnt sich das Spiel noch zu kaufen ?
Mich würde ja interessieren, ob die neue Engine auch in DayZ SA migriert wird.
irgendwie seltsame platzierung der reingeschnittenen werbung, so mitten im erklären. hätte man sicher besser machen können. ansonsten großes lob an fritz, wie immer schöner beitrag.
Wie viel von dem fehlenden Content (Panzer, Hubschrauber, etc.) könnte denn von der Community gemoddet werden?
Alles wahrscheinlich. Wenn man sich Arma3 anguckt gibt es so gut wie keinen der nur Vanilla spielt.
Eventuell könnte man models ändern, aber ansich giebt es einen Leichtpanzer. ein 4 rad dings mit MG kanone. oder so. ist zwar keine HE, aber den umgemoddet, neuer look drauf, könnte es schon ein brauchbarer kleinpanzer werden. Das ding ist nur, theoretisch ist ein panzer nur nötig, wenn es zu viele Gefechtfahrzeuge auf der map giebt, und es Hubschrauber giebt. Ansich hab ich einen Panzer noch nicht vermisst. man brauch eh viel eher ein schnelles Fahrzeug bei dem standart spielmodus, oder eine gute Stalinorgel ;D mörser und co könnten sehr op sein, da außenposten oft sehr schwach besetzt bewacht sind/ bzw du eh kaum gut in die nähre kommst.
Der Runspeed und das zick zacking sehen leider wieder aus wie in Day Z.
Gute Zusammenfassung Danke
Oh mein Gott wie geil. Everon Karte in neu 😮😮
Bin jetzt nicht mehr so der arma Spieler aber vllt schau ich trotzdem mal rein. Die neue Engine sieht schon gut aus👍🏻
Was ist denn eigentlich aus Six Days in Fallujah geworden? Gibts da schon neue Infos? Wisst ihr da zufällig was?😁
Zu eurem Sponsor Trust: "Cleveres und nachhaltiges Gaming Zubehör".
Ich habe die Maus GXT 130 zwei mal gekauft und zwei mal weiterempfohlen. Drei der vier Mäuse sind nach jeweils 1.5-2 Jahren Elektroschrott, weil das Scrollrad aufgibt. Ich liebe die Maus, aber sie ist definitiv nicht nachhaltig.
also mein xbox one controller hat seit 2009 bis 2018 gehalten... :D
Ich bin wirklich kein Singleplayer/Kampngnen-Freund mehr. Aber nur mal so zum Träumen…
Man stelle sich ein Operation Flashpoint vor, mit neuster Engine, und 4p Coop Kampagne
🤩
als arma spieler bin ich ne krampfige steuerung und überkomplizierte funktionen gewohnt und erwarte von einem neuen arma auch nicht das besser zu machen, ich wünsche mir tatsächlich einfach nur arma 3 mit besserer performance und na geilen grafik, damit wäre ich schon glücklich :D die ganzen neuen animationen und das intuitive "guck an und drück f" zeug ist schon nice, aber für mich und viele andere milsim spieler sicherlich kein muss (pusht die immersion trotzdem hart).
Ein Operation Flashpoint Remake mit VR Unterstützung wäre ein Traum.
Da freud man sich doch direkt auf Arma 4 und RP Server. bzw bin ich sehr gespannt was die Mod Comm mit Arma Reforger anstellen wird.
Hallo. Ich hab die Early ACCes aber denk mal die Grafik ist noch nicht voll im Einsatz, denn auf Ultra sieht das nich besonders gut aus. Ich wäre schon zufrieden wenn es keine Erweiterung gibt, das die Server stabil sind.
Es sieht aber richtig genial aus und das LOD ist wunderbar.
Die Lauffunktion gabs schon bei Hidden and Dangerous 2
Ich hab eine HIGHEND PC mit 3080 ti und allen drum und dran und bin froh wenn Arma 3 stabil 30 FPS auf dem Server bringt.
Also wurde schon zeit das man sich über eine neue Engine Gedanken macht.
Die Entwicklung wird wohl laufen da sie ja auch stark mit verschiedenen Militärs zusammen arbeiten. VR Stinger Simulator, Fahrsimulatoren, Schießkino usw gibt so viele Anwendungen im Militär und da ist Erfahrungsgemäß immer genug Geld da .
schon ne witzige sache das. naja auf konsole ists halt, stick nach vorne... so wie immer xD
Davür können wir aber zusätzlich föllig unnötig stufenlos zoomen. Also, der zoom ist auf dem linken Trigger. wenn man den langsam drückt, zoomt es demendsprechend langsamer. Keine ahnung wann man das brauchen sollte... ABER ES GEHT XD
Sehr gut gemachter Beitrag👍
6:02 - "...man kann nicht..." existiert für die ArmA-Moddingszene schlicht nicht.
Arma Reforge Live war tag 1 im workschop schon drinne. also jetzt wird wohl schon fleißig daran gearbeitet ^-^ Arma modding Scene ist einfach 🤯🤯🤯🤯
Hab OFP wie ein Verrückter gespielt, allerdings kam an OFP und speziell Resistance danach nichts mehr ran. ArmaIII war so gar nicht meins da Zukunftstech und Multiplayer Fokus. Hat Bohemia denn etwas gesagt ob es singleplayer content geben wird? Falls nein passe ich und wart mal was da mit Teil IV kommt.
Als Riesenfan von Operation Flashpoint damals freue ich mich sehr über das neue Spiel. Alleine den Namen finde ich völlig unpassend. REFORGER steht für Return of Forces to Germany und war der Name der NATO-Großübungen im Kalten Krieg, in denen die schnellstmögliche Verlegung und der Einsatz insbesondere der US-Truppen aus Übersee trainiert wurde. Dem Namen entsprechend hätte ich ein realistisches Szenario in der BRD besser gefunden.
endlich bist du zurück flashpoint auf x ,.. besser als garnix ..da lief noch nie alles gut dennoch flashpoint bitte gern
Ich hab Stunden,Tage,Wochen damals am OpFl Editor an Missionen gebastelt,was der Rechner hergab.
Dann mitn Kollegen die Sachen LAN gezockt. 20 Jahre her..
Ist in Reforger denn ein echter Missioneditor samt Skriptunterstützung drin oder nur dieser Godmode mit vorgefertigten Bausteinen?
@@ticotube2501 Den klassischen Editor gibt es nicht und was auch schade ist,ist das man den einzelnen Soldaten nichts befehlen kann.
Das klappte bei OpFl immer wunderbar.
Hoffentlich bald DayZ Mod ( ͡° ͜ʖ ͡°)
hoffentlich bald dayz 2.0 auf 100% enfusion engine
@@Julian-mw6yl unwahrscheinlich
Die größte Revolution in Reforger ist die Performance die über 20 kommt.
Freue mich schon auf Arma 4 Altis Life :P
Ist es auch möglich das Game im Singleplayer zu spielen? Ist mir jetzt nicht ganz schlüssig gewesen
lg Fury
Nicht so richtig. Man kann sich zwar KI Gegner in die Welt setzen oder auf entsprechende Mods hoffen, aber es gibt von Hause aus keine Singleplayer-Missionen. Man kann halt den Multiplayer-Modus auch allein gegen die KI spielen, aber das ist ja nicht wirklich Sinn der Sache. LG, Fritz.
Hatte es für die xbox es ist vom Feeling und looking her exakt 1 zu 1 wie ein spiel für dass handy entworfen auch die steuerung und das Feeling im controller war als wäre es eigentlich für ein handy entwickelt worden
Ist ein Editor für das Spiel verfügbar?
Erstmal zum Video selbst, objektiv, informativ und auf den Punkt gebracht. Weiter so, damit kann man auch tatsächlich etwas anfangen. Abgesehen davon:
Bohemia Interactive und Early Access, der Klassiker. Bei Arma 3 wars ja okay was den Entwicklungsverlauf anging, bei DayZ hingegen eine komplette Katastrophe auf so ziemlich allen Ebenen. Wofür bis heute es nie ein aufrichtiges Schuldeingeständnis gab und die Entwickler bis heute um keiner Ausrede verlegen sind. Aber am Ende des Tages funktioniert es ja auch einfach, die Leute kaufen die Spiele trotzdem, insofern kann man BI eigentlich auch keinen Vorwurf machen. Ich für meinen Teil werde mir aber kein Produkt mehr im Early Access kaufen, da wurde mir einfach zu viel gelogen und vor allem zu viel versprochen und nicht eingehalten.
Hat da nicht schon Dayz mega als TestPlattformen gedient ?