Gente, nos vemos también en: ruclips.net/video/Yc4HITByh1c/видео.htmlsi=LcGNSIc2TQrKkYHw Y seguidles aquí: www.youtube.com/@PlayStationES/featured Y aquí: www.twitch.tv/playstationes
Somos conscientes de la barbaridad que supone que terminara su ultimo video diciendo "donde caemos" y haya empezado este con "gente"??? Verdaderamente ha llevado esta broma a su maxima expresion
No, está farmeando para que un scammer le quite la cuenta y empiece a promocionar estafas de bitcoin como le pasó a una polilla que no voy a decir el canal para no promocionarle gratis (que me pague si quiere que lo haga)
Joseju parpadea dos veces si un suscriptor entro a tu casa y te empezó a amenazar con un arma para que lances más de tres videazos en menos de dos meses
creo que este canal tiene una visión hermosa sobre los videojuegos que no muestran en el 99% de los canales. algo entre psicológico y filosófico. Como nos marcaron los videojuegos al romper barreras que creíamos imposibles, algo parecido a Cinematrix, un canal que recomiendo siempre a mis amigos
Pero que video tan tremendo. En mi caso fue metal gear sólid 3 pero el de la 3ds, era un niño de 12 años que la experiencia más profunda que había tenido con un juego era asustarme con una demo del resident evil en nuestra xbox 360 en casa. Pero al un día jugar la demo de metal gear sólid 3 y pensar que sería un juego militar cualquiera, me voló la cabeza la apreciación al detalle y narrativa qué llevaba una simple demo de lo que yo no tenia ni idea iba ser mi saga favorita en toda la vida. Después compre el juego y nunca había llorado en su momento con un juego, pero a pesar de no entender mitad de los sucesos que ocurrían en la historia por mi edad, la última batalla con the boss solo me hizo chillar como por 3 horas por la majestuosidad de juego que acababa de jugar. Después de eso creo que comencé a apreciar muchísimo más el medio como la gran manera de expresión artística qué es.
El juego que me marco para toda la vida fue, y sigue siendo, "Asura's Wrath". Como algo tan imperfecto, el juego era y es bastante malo, te puede enamorar. Me siento viejo.
@@Joseju A mi me encanta el juego tanto a nivel visual como en el apartado jugable. Aunque este último apartado tiene fallitos, vuelvo al juego cada vez que puedo.
Si tengo que hablar de ese juego que me hizo creer, estoy obligado a hablar de Final Fantasy XII. Llegué a él por recomendación de unos primos y en ese entonces yo estaba pequeñísimo (unos 9 - 10 años), pero ya conocía la saga de antemano, tenía una idea acerca de qué trataría el juego, ya sea matar unos bichos, conseguir equipamiento, subir de nivel, etc etc. Pero cuando lo jugué fue totalmente diferente, es algo difícil de explicar con palabras, pero el mundo, la ambientación, la estética, los mapas, los enemigos, incluso la música y el curioso audio de las voces me pareció mágico. De la nada, ya no estaba ante un juego de matar bichos y subir de nivel, estaba en un mundo, un mundo lleno de secretos, lugares y personas por descubrir. Por algún motivo que sigo sin poder explicar en su totalidad, este juego me hizo y me hace sentir dentro de su mundo, de Ivalice; realmente se sentía como una fantasía. Y eso es mucho decir considerando que tenía el juego en inglés y en ese entonces yo era un crío, no entendía nada, pero creo que eso añadía mucho más al misticismo, a esa "magia" de un mundo que solo puede sorprenderte, puesto que es totalmente extraño para ti. Esa experiencia me pegó tan duro que cambió mi vida en muchos aspectos: me convirtió en alguien ávido a los videojuegos, moldeó mis gustos respecto al género y el medio en general; el OST y los mapas del juego están grabados en mi mente. Hoy en día lo he vuelto a jugar varias veces y lo he apreciado por cosas diferentes cada vez, ya no tengo los ojos de un niño, quizá ya no puedo sumergirme de lleno en aquella fantasía y ahora recaigo en cosas que entonces no comprendía, ya sea la increíble prosa (y verso) que usan algunos personajes para hablar, las claras influencias de las culturas europeas en Ivalice, el interesantísimo lore que tiene el juego, las curiosas decisiones respecto al gameplay por parte del estudio desarrollador, las deplorables elecciones al contar la historia y desarrollar los personajes... Para mí, Final Fantasy XII no es un juego perfecto, cada vez que lo vuelvo a jugar se aleja más de eso, pero sin duda es un juego especial. Le agradezco hacerme confiar en el medio, venderme una última fantasía en aquel umbral que separa la credulidad infantil y el escepticismo adolescente. Es un juego que nunca podrá ser reemplazado por nada y me alegro de eso, no quiero olvidarlo.
Vaya Josejuan, ya más cerca del millón, eso es algo increíble de ver, simplemente es asombroso el estilo que llevas, y simplemente cada video tiende a hechar a gritos tu estilo tan carismático y original de hacer videos, he amado todos esos videos increíbles, incluso la película de metal gear ha sido participe de una de esas tardes de películas con amigos, jsjsjsjsj Es increíble lo que haz hecho, todo el trabajo tan bien logrado, esas ocasiones en las que me has hecho morir de risa y esas donde no hice más que pensar de verdad, y todo siempre girando en torno a los videojuegos, jsjsjsjs Solo quería decir que estoy tan agradecido de todo el trabajo que ha hecho hasta hoy en día, y que siempre aguardare con tanto entusiasmo entre mis contenidos favoritos, le deseo mucha suerte en su futuro, y ya esperare ese especial del millón, sin duda, algo que jamas me querría perder por nada del mundo ^w^
Como hilas las malditas ideas en tu cabeza locoooooooooooooooo, me da muchisimo gusto conocer personas las, las comedia, los enfoques de vista que tu tienes de cada tema que tocas y el como los expresas bro''' crack, nuevo sub
Mount & Blade Warband me llevó a explorar la libertad y la sencillez de los videojuegos, también a poder armar historias nuevas a través de ellos. Todo lo terminaba inventando yo, el juego se convirtió en una especie de programa para generar narrativas. También me abrió al multijugador internacional. Eso fue extraño, pero desafiante y muy satisfactorio. Otro juego que me expandió el mundo fue Hitman Contracts, aunque un poco de lo mismo podría decir de Codename 47. En estos también estaba ese componente de libertad pero lo más importante era la ambientación. La música de Jesper Kyd simplemente moldeó mis futuros gustos. También puedo hablar de los Jedi Knight, cuirosamente también por libertad, ninguna otra experiencia de jedi virtual ha sido tan completa y tan divertida. En cuanto a la narrativa, los KOTOR también me marcaron profundamente, de las primeras y únicas veces que me he podido tomar tan en serio una historia de videojuego (aunque eso sí, era todavía muy joven entonces, ahora han perdido un poco de encanto).
Algo que, de niño con mis primeros juegos, me marcó mucho fue el story telling a través de los escenarios... Por lo que, en general, hoy en día es lo que busco y más disfruto en los videojuegos
Algo que definitivamente me hizo creer en el videojuego es sencillo pero muy significativo. En Shadow of the colussus, Wonder tiene una forma muy curiosa de moverse, si te fijas cuando corre se tambalea, básicamente es algo que en otros juegos lo llamaría correr como saco de papas y en lo personal no me gusta porque apelan a ese realismo que quieren lograr pero que terminan empeoran o haciendo más pesado el gameplay. Sin embargo con Wander no me pasa esto, todo lo contrario Shadow es el primer juego donde acepte la torpeza del personaje porque no lo hicieron con fines realistas sino lo veo más con fines narrativos, me encanta que de una forma muy sutil nos dice el juego que "hey, Wonder no es un Guerrero" y se nota a leguas que no lo es, esa torpeza, a veces de un salto más largo que otro, a veces que el mismo personaje se esté tropezando cuando sube a los colosos y ese movimient raro cuando se mueve talvez es porque la espada le pesa un poco, me encanta que esa decisión haya sido para darnos sin hablar un poco de contexto de nuestro protagonista. En lo personal hasta la fecha muy pocos juegos que me hicieron soñar y creer han sido SOC. Muy buen video Josejuan!
Red Dead Redemption me hizo ver que se pueden hacer narrativas al nivel del mejor cine en un mundo con tantos detalles que incluso lo mejor del juego, su trama, pasa a segundo plano cuando descubres cómo interactúa todo en la ciudad en la que acabas de entrar. Tanto el primero como el segundo, me cambiaron muchísimo y me prepararon para casi cualquier cosa que vino después. Creo que nunca habrá juegos con esa sensación de ser el protagonista de la mejor película de Scorsese, Sergio Leone o similares
Yo tengo muy vivo el recuerdo de mi hermana y yo jugando por primera vez al Kingdom Hearts II en la PS2 con 7 años. No teníamos ni idea de nada, pero me acuerdo de lo mucho que nos ilusionaba ver que las películas de Disney con las que habíamos crecido podíamos vivirlas desde dentro. Es un momento que guardo como un tesoro.
Me hace muchisima gracia como cada vez que veo un video de Joseju en el que esta hablando de un juego, siempre, pero SIEMPRE me acabo enamorando del juego (por ejemplo en el video anterior con el balatro)
La "última vez que creí" fue justamente hoy! Rejugué el Pokémon Blanco y me metí tanto en la historia y con los personajes, me encariñé demasiado con mi equipo Pokémon, y casi se me sale una lágrima al final de lo inmerso que estaba. Es de esos juegos que amo rejugar cada cierto tiempo porque siempre termino encantado al acabarlo.
Sé que he creído como explicas antes, pero un juego que me está volviendo a hacer sentir eso ahora mismo es el DOOM 2016. Lo estoy rejugando con mucha más madurez y me hace sentir muy diferente a cuando lo jugué por primera vez. Me abruma el colosal trabajo de diseño que tiene detrás y me hace apreciar aún más la correcta visión de sus creadores con la presión extra de ser un título tan importante que no podía pasar desapercibido.
Yo jugué Rain World hace varios años e ignorando la dificultad que presenta jugarlo, me hizo ver un mundo alien con vida e historia tan extraña, una experiencia totalmente nueva comparado a otros juegos que probé. La visión que tenían los creadores sobre este mundo y como lo hicieron funcionar cambió totalmente la forma en la que veo las cosas hoy en día. Aún sigo tratando de buscar algo que se asemeje a esa experiencia pero es que no hay otro juego parecido a Rain World.
Nier autómata es ese juego para mí. Abra cosas que son dudosas, limitantws por el presupuesto que hacen tomar decisiones de alargar la obra, mecánicas toscas, y te pide que cosas que en otros juegos lo dejaría de lado, pero el disfrutarlo, el llegar al clímax, es algo que decidí hacer porque creí en que sería una experiencia, pero estas imperfecciones y la suma de la obra es lo que la hace tan bella
1: Doom2 - fue mi primer shooter y me lo rejugue tantas veces que aprendí cosas de los videojuegos como que los enemigos siempre respawnean en el mismo lugar o que una arma era mejor para cierto enemigo (gran video te marcaste por cierto). Era muy pequeño y fue el primero que pensé: joder, como me flipa este medio. 2: Outer Wilds - no solo cada planeta es espectacularmente diferente y bien pensado hasta el último rincón, sino que la trama con sentido creada a pedazos me hacía seguir explorando sin saber que estaba pasando. Como consiguieron crear una trama tan buena y bien hilada en un juego donde cada jugador hará lo que quiera. He visto cientos de gameplays y es espectacular como, de una forma o otra, todos los jugadores tienen en mente una cosa: experimentación. "Y si probamos a hacer X para hacer Y". En un juego como el nuevo Zelda donde te dan herramientas, esa filosofia de diseño es clave pero en Outer Wilds solo saltas y te impulsas. No es un metroidvania con un gancho que desbloqueas. 3: Roguelites/likes: Pondría DeadCells, el reciente Ravenswatch, Slay the Spire o Rogue Legacy. Aprendí que, aunque el juego vaya progresando el verdadero progreso lo hace el propio jugador. Lo experimente en Doom 2 pero nunca fue tan clave como en estos juegos. Saber como jugar, que items coger, timings, combos... Antes había jugado al LoL y otros moba pero acaban siendo juegos de masterizar un personaje. En estos juegos TU decides como jugar dentro de las opciones que te da el juego. Una de las primeras experiencias que tuve con esto fue con Dark Souls pero solo fue una vez debido a que cambiar a tu personaje es complicado. Porque Dark Souls? No podía con Artorias. De verdad que lo había intentado todo, los rolls los falla siempre y tenía el timing roto. Hasta que me quede unos minutos en como jugar mejor. Me pille mi uchigatana, Carne Ferrea y armadura de Havel y literal a la primera. Ese momento de pensar a como jugar mejor es algo que en los roguelites ocurre al cabo del tiempo sin darte cuenta.
Persona 3 Portable me hizo apreciar la vida, fue un juego que empecé sin muchas expectativas y terminé llorando muchas veces hacia el final del mismo porque no quería que terminara. Amaba el gameplay, amaba los personajes, amaba la música, amaba la historia, era simplemente perfecto. Me ha marcado muchisimo este juego y sigue siendo uno de los más importantes para mí (y también me hizo jugar a los demás juegos de Persona, de paso, increíble saga) Lloré de la felicidad cuando vi por primera vez el tráiler de Persona 3 Reload, sí
Para mí, el juego que más me ha marcado es, sin duda, Super Mario Galaxy. Recuerdo mi juventud con la wii, cada vez que volvía del colegio o del instituto, deseando terminar de comer para jugarlo. Era como un segundo hogar para mí: todas esas galaxias con canciones increíbles, posibilidades a la hora de moverme y saltar con el giro, los adorables destellos, pingüinos, abejas, toads, los power ups nuevos,... pero sobre todo, el Planetarium del Cometa. Su canción me llegó al corazón en cuanto lo escuché, y sus 3 variantes hacen que se me ponga la piel de gallina. Además de, obviamente, el trasfondo con Estela (Rosalina) y su historia, la cual me hizo llorar cuando la leí por primera vez de niño. He jugado otros juegos que también me han marcado a su forma, como Celeste, Omori, The last of Us, God of War,... pero este es y siempre será distinto para mí, aunque pueda ser infantil, es mi juego
Es increíble, y no hay nada de infantil en disfrutar las cosas que nos hacen felices. Cuanto mayor te haces, más entiendes eso. Super Mario Galaxy creo que hizo un antes y un después en el sentido de ser un juego que de principio a fin no deja de crear esa sensación de maravilla. El Astro Bot por ejemplo me recuerda muchísimo a él, es una pasada, y no sería posible sin el Mario Galaxy.
El juego que siempre consideraré que me hizo sentir que los juegos iban más allá, fue undertale. A nivel mecánico no es un juego demasiado complejo, de hecho está bastante limitado, pero aprovecha muy bien todos esos limites, y sobre todo las interfaces. Lo que mas me fascinó, fue la capacidad tanto narrativa como metanarrativa de hacerte querer darle importancia al juego y a sus personajes. Ya la simple capacidad de poder elegir el no matar enemigos es algo muy principal en el juego y que te dice por donde van a ir los tiros, pero luego todo el desarrollo narrativo que hay detras me dejó fascinado. Hasta entonces habia jugado juegos como zelda, mario, algun shooter suelto, y me divertía muchisimo con los videojuegos, y a dia de hoy lo sigo haciendo, pero undertale siempre será ese juego que me hizo cambiar en todos los aspectos a bien.
Durante mi primaria todos jugaban con la 360 y en mi familia solo había la vieja ps2 de mi padre, para mi mente de infante shadow of the colossus era un juego donde simplemente recorrías el valle sin mas, me metía al juego buscnado que hacer y como no sabia ingles ni le entendía, pasaba horas recorriendo todos los paisajes con aro(el caballo) hasta que por pura coincidencia encontré el primer colosso, luego el segundo , al llegar con el colosso que es un ave recuerdo el miedo y ansiedad que este me daba al verlo embestir contra mi, aunque con el tiempo termine el juego, todavia me da sentimiento recordar las horas de vagar sin rumbo, encontrarme con el primer colosso y matarlo como pude. Gracias ps2 perdón por querer siempre una 360.
No puedo esperar a que llegue el especial de 1m de subs, ha sido hermoso estar aca desde el principio y estoy muy contento por el dóndecaemosgenteabandonamizonahedejadoellol un grande
Madremia Joseju, me estoy gozando cada video nuevo que has sacado, me alegra ver más activo el canal, te sigo desde los 100 problemas de Fortnite, un saludo!
El juego que más me marcó fue Shadow Man. De pequeño, veía a mi padre jugar, sentado junto a él, asustándonos juntos con esos enemigos de cuatro polígonos. A pesar del miedo que me daba, fue una experiencia única, algo que me llevó a vivir sensaciones imposibles de otra forma. Me abrió los ojos. Ahora, por supuesto, soy un obsesionado de los juegos de terror.
El Legend of Zelda: Wind Waker era muy juego favorito de peque y fue con el que empecé a vivir dentro de los juegos. Antes de ese, mis juegos más jugados eran, obviamente, los Pokémon y también los Mario de la Gameboy, así como Spyro y Crash de la PSX (entre otros miles de juegos, que en esa época piratear la PSX era facilísima y en los top manta por 5€ volvías a casa con 20 juegos). Siempre había visto los videojuegos pues como eso, juegos, intentar conseguir números más altos, para mi no se diferenciaban mucho de los juegos de mesa o los que jugaba en el recreo. Pero el Wind Waker me hizo vivir una aventura, ver islas, pueblos, conocer gente, ver que si vas de noche descubres cosas nuevas, ver una isla en el horizonte e irme de mi camino para descubrirla... me hizo querer más de los juegos, no usarlos sólo para que el el cerebro expulse químicos de felicidad al ver números grandes, pero querer hacerme uno con el mundo, y a día de hoy eso es lo que más aprecio de un videojuego, que me haga sentir parte del mundo y que me dejan hacerme mi propio hueco, como en el Dragon Age: Origins, Skyrim o la Baldurria Gata 3tres.
Una respuesta que mucha gente no se esperará, pero mi juego fue Age of Empiress 2. Me gustaba hacer dioramas con mi padre y pintar soldaditos y figuras, me creaba mis propias batallas en mi mente e inventaba facciones. Cuando mi padre compró un ordenador y pude hacer literalmente todo lo que imaginaba realidad, simplemente fue maravilloso. Me iba a dormir y soñaba con las historias que creaba, y de un día para otro, se hicieron realidad. Hablando de forma literal, mis sueños se hicieron realidad. El creador de escenarios que me permitía crear cualquier diorama que imaginase con todas las facciones que quisiese (que encima estaban basadas en civilizaciones que existen o existieron). Definitivamente ese juego me enseñó que cualquier cosa es posible en los videojuegos.
Porque tantos vídeos me está dando miedo este no es el joseju que aparece en mi vida cada 6 meses para restaurar mi fe en la humanidad con cada "donde caemos" que conozco
Creo que un juego que me hizo creer fue el ocarina of time, sobretodo por su mecánica de viajar en el tiempo te hacía ver que tus acciones y lo que hicieras diferente podían reflejarse en el futuro.
joseju acabo de regresar del cumpleaños de un amigo son ñas 12 de la noche y voy a cenar ahora, gracias por subir este video y que justo ahora puedo verlo, te quiero mucho
Con los videos de Joseju siempre tengo un desafío: tener que centrarme en lo que está hablando mientras escucho el pedazo banda sonora de NieR:Replicant de fondo.
Después de analizarlo, descubrí que todos mis videojuegos favoritos siguen un patrón: Compartir parte del espíritu de Halo 3: ODST. Este espectro es tan amplio que va desde el Metro Last Light hasta el Yakuza Like a Dragon.
Yo nunca compré la Nintendo Switch, por lo que la oportunidad de jugar al Zelda: Breath of the Wild era imposible. Sin embargo, gracias a la emulación y la piratería, pude descargarlo y probarlo. Después de muchos años, gracias a internet y su comunidad, pude jugar este hermoso juego y ser un niño otra vez. La belleza de los colores, los paisajes y lo poco que te explican en texto pero lo tanto que te enseñan en imagen es tremendo. Hacerme creer que puedo ver aquella montaña y realmente escalar y llegar, me voló la cabeza. Lo disfruté muchísimo.
Snake Eater es el juego que de verdad me hizo tomarle el peso a las narrativas dentro del medio, la pelea con the boss junto con las cinematicas finales son simplemente cine
Por mas pelotudo que suene, el los 2 juegos que mas me hicieron tomarme en serio todo lo que me ofrecian fueron The binding of Isaac y Yakuza 7 que literalmente me saco de tremendo pozo depresivo en el que estaba
Yo con el Inscryption, habían partes que tuve que usar google porque me dio hasta miedo de verdad, ya que parecía que lo que fuera a pasar en el juego tendría consecuencias en la vida real! Lo digo así para no hacer spoilers!
Bue, yo soy un cabrito de 17, que la verdad crecí bastante con tu canal, y de paso es la razón por la encontre ese juego, el outerwilds. La verdad siempre fui mucho de que me entre el contenido por los ojos, nunca me fijé en la historia la música o incluso los gráficos, era más que nada puro gameplay, el outerwilds no fue la excepción, me lo pasé y lo encontré muy bueno por el puzzle gigante que era ese sistema solar, sin embargo, al ver contenido de outerwilds empecé a ver con otros ojos mi partida, me daba cuenta que hacía cosas estúpidas porqué tenía conexión con los personajes, aunque no lo admitiera o me importara, me sentaba a asar malvaviscos junto al de gemelo brasa para “intentar tranquilizarlo” cuando ocurrían las supernovas, o buscaba la señal de cada astronauta porque era reconfortante, después jugué el dlc, el cual me dejo casi llorando cuando el prisionero apareció al final, junto a los personajes a los cuales no daba importancia en un inicio. Curiosamente, el siguiente juego que me hizo creer fue el inscryption, otro que lo jugué gracias a ti joseju, el caso fue que la primera parte la jugué como antes, me intrigaban las cartas parlantes pero nada muy especial, pero cuando llegue al segundo acto empecé a ver a cada escriba o personaje con otros ojos (me dio penita derrotar a grimora, y hasta me preocupé cuando magnificus desapareció) y con eso, llegué al final, el cual disfruté mucho, y ahora me lo estoy platinando por respeto, además de que leshy se volvió, mas que el villano del juego, un amigo con quien jugar cartas, inscryption me hizo creer en la historia y personajes de un videojuego, en que esos pixeles y lineas de codigo tienen mas historia o personalidad de lo que creia.
Genial la música de nier al final, un juego que me hizo creer, por sus limitaciones en muchos aspectos pero que si crees en su mensaje te llega y te llega mucho.
Gente, nos vemos también en: ruclips.net/video/Yc4HITByh1c/видео.htmlsi=LcGNSIc2TQrKkYHw
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Y aquí: www.twitch.tv/playstationes
Gu
ay
Joseju gracias por todo, me as ayudado mucho i solo te quiero decir gracias
Gente
hola josejuan recién caigo que me pusiste en el video y te queria agradecer por eso
Somos conscientes de la barbaridad que supone que terminara su ultimo video diciendo "donde caemos" y haya empezado este con "gente"??? Verdaderamente ha llevado esta broma a su maxima expresion
Absoluto cine, no me había dado cuenta hasta este comentario
es cine en su máxima expresión
Meta narrativa
Locura cine y me vuelvo loco
Se lo sugirió alguien en comentarios hace dos vídeos y lo ha hecho en estos dos últimos jaja
Joseju chinofarmeando visitas para llegar al millón de subs y entonces proceder a subir un video cada 2 años. Este hombre es increíble
No, está farmeando para que un scammer le quite la cuenta y empiece a promocionar estafas de bitcoin como le pasó a una polilla que no voy a decir el canal para no promocionarle gratis (que me pague si quiere que lo haga)
@@Caterman_the_pomson_enjoyer esa polilla no es de fiar
me suena ese caso qn es
@@andresosorio4545 quién es?
llego noviembre
Acabar el anterior video con: Donde caemos y empezar este con Gente es increible
Grande Joseju
Justo cuando piensas que ya no te puede pillar de ninguna forma
Definitivamente, Joseju nos hizo creer en la visión del creador 🚬🚬🚬
Lo peor es que fue un suscriptor en los comentarios que le dio la idea xd
Créditos al comentario que le dio la idea
@@gasparzuker Lo pueden buscar en el video de lo complejo de los juegos simples. Joseju mismo ya le agredicio por la idea a su JosejuFan
Joseju parpadea dos veces si un suscriptor entro a tu casa y te empezó a amenazar con un arma para que lances más de tres videazos en menos de dos meses
creo que este canal tiene una visión hermosa sobre los videojuegos que no muestran en el 99% de los canales. algo entre psicológico y filosófico.
Como nos marcaron los videojuegos al romper barreras que creíamos imposibles, algo parecido a Cinematrix, un canal que recomiendo siempre a mis amigos
Opino lo mismo que tú pero no sabía expresarlo, es amor/admiración por los videojuegos.
3:40 madre mía como está joseju con chaqueta negra, me ha hecho dudar de mi sexualidad
Joder que videazo 0:00
0:01 videazon’t
Pero que video tan tremendo. En mi caso fue metal gear sólid 3 pero el de la 3ds, era un niño de 12 años que la experiencia más profunda que había tenido con un juego era asustarme con una demo del resident evil en nuestra xbox 360 en casa. Pero al un día jugar la demo de metal gear sólid 3 y pensar que sería un juego militar cualquiera, me voló la cabeza la apreciación al detalle y narrativa qué llevaba una simple demo de lo que yo no tenia ni idea iba ser mi saga favorita en toda la vida. Después compre el juego y nunca había llorado en su momento con un juego, pero a pesar de no entender mitad de los sucesos que ocurrían en la historia por mi edad, la última batalla con the boss solo me hizo chillar como por 3 horas por la majestuosidad de juego que acababa de jugar. Después de eso creo que comencé a apreciar muchísimo más el medio como la gran manera de expresión artística qué es.
El juego que me marco para toda la vida fue, y sigue siendo, "Asura's Wrath".
Como algo tan imperfecto, el juego era y es bastante malo, te puede enamorar.
Me siento viejo.
Flipé con el Asura's Wrath, de vez en cuando me vuelvo a ver las escenas en RUclips
@@Joseju A mi me encanta el juego tanto a nivel visual como en el apartado jugable.
Aunque este último apartado tiene fallitos, vuelvo al juego cada vez que puedo.
@@RichardTheShadowa mi me encantas tu Ricardo el Sombras
@@XaviIntheHouse Gracias Javier El Casa
@@RichardTheShadow Y a mi me encantan los dos, Ricardo la sombra y Javier en la casa...
Todavía recuerdo lo traumado que me dejó la pantalla de game over del décimo coloso (Dirge para los amigos)
Solo verlo salir de la arena ya era bastante traumatico. Adoro ese juego
Al principio la thumbnail del vídeo iba a ser eso jajajaja
Me parece increible que pongas la banda sonora de Nier Replicant 10/10
Debería hacer un vídeo de la saga Nier
@@pedritogominolas1318ojala 🙏
Si tengo que hablar de ese juego que me hizo creer, estoy obligado a hablar de Final Fantasy XII. Llegué a él por recomendación de unos primos y en ese entonces yo estaba pequeñísimo (unos 9 - 10 años), pero ya conocía la saga de antemano, tenía una idea acerca de qué trataría el juego, ya sea matar unos bichos, conseguir equipamiento, subir de nivel, etc etc. Pero cuando lo jugué fue totalmente diferente, es algo difícil de explicar con palabras, pero el mundo, la ambientación, la estética, los mapas, los enemigos, incluso la música y el curioso audio de las voces me pareció mágico. De la nada, ya no estaba ante un juego de matar bichos y subir de nivel, estaba en un mundo, un mundo lleno de secretos, lugares y personas por descubrir. Por algún motivo que sigo sin poder explicar en su totalidad, este juego me hizo y me hace sentir dentro de su mundo, de Ivalice; realmente se sentía como una fantasía. Y eso es mucho decir considerando que tenía el juego en inglés y en ese entonces yo era un crío, no entendía nada, pero creo que eso añadía mucho más al misticismo, a esa "magia" de un mundo que solo puede sorprenderte, puesto que es totalmente extraño para ti.
Esa experiencia me pegó tan duro que cambió mi vida en muchos aspectos: me convirtió en alguien ávido a los videojuegos, moldeó mis gustos respecto al género y el medio en general; el OST y los mapas del juego están grabados en mi mente.
Hoy en día lo he vuelto a jugar varias veces y lo he apreciado por cosas diferentes cada vez, ya no tengo los ojos de un niño, quizá ya no puedo sumergirme de lleno en aquella fantasía y ahora recaigo en cosas que entonces no comprendía, ya sea la increíble prosa (y verso) que usan algunos personajes para hablar, las claras influencias de las culturas europeas en Ivalice, el interesantísimo lore que tiene el juego, las curiosas decisiones respecto al gameplay por parte del estudio desarrollador, las deplorables elecciones al contar la historia y desarrollar los personajes...
Para mí, Final Fantasy XII no es un juego perfecto, cada vez que lo vuelvo a jugar se aleja más de eso, pero sin duda es un juego especial. Le agradezco hacerme confiar en el medio, venderme una última fantasía en aquel umbral que separa la credulidad infantil y el escepticismo adolescente. Es un juego que nunca podrá ser reemplazado por nada y me alegro de eso, no quiero olvidarlo.
2:55 Top 10 vendidas de la historia. (Mentira joseju, te quiero)
Se acerca el fin de los tiempos, joseju esta subiendo videos de forma seguida.
5:51 no me puedo creer que Joseju haya hecho una referencia a la mejor canción de la historia, los coches chocones de los desgraciaus
Vaya Josejuan, ya más cerca del millón, eso es algo increíble de ver, simplemente es asombroso el estilo que llevas, y simplemente cada video tiende a hechar a gritos tu estilo tan carismático y original de hacer videos, he amado todos esos videos increíbles, incluso la película de metal gear ha sido participe de una de esas tardes de películas con amigos, jsjsjsjsj
Es increíble lo que haz hecho, todo el trabajo tan bien logrado, esas ocasiones en las que me has hecho morir de risa y esas donde no hice más que pensar de verdad, y todo siempre girando en torno a los videojuegos, jsjsjsjs
Solo quería decir que estoy tan agradecido de todo el trabajo que ha hecho hasta hoy en día, y que siempre aguardare con tanto entusiasmo entre mis contenidos favoritos, le deseo mucha suerte en su futuro, y ya esperare ese especial del millón, sin duda, algo que jamas me querría perder por nada del mundo ^w^
donde confiamos gente🏠☂️👀
Como hilas las malditas ideas en tu cabeza locoooooooooooooooo, me da muchisimo gusto conocer personas las, las comedia, los enfoques de vista que tu tienes de cada tema que tocas y el como los expresas bro''' crack, nuevo sub
Mount & Blade Warband me llevó a explorar la libertad y la sencillez de los videojuegos, también a poder armar historias nuevas a través de ellos. Todo lo terminaba inventando yo, el juego se convirtió en una especie de programa para generar narrativas. También me abrió al multijugador internacional. Eso fue extraño, pero desafiante y muy satisfactorio. Otro juego que me expandió el mundo fue Hitman Contracts, aunque un poco de lo mismo podría decir de Codename 47. En estos también estaba ese componente de libertad pero lo más importante era la ambientación. La música de Jesper Kyd simplemente moldeó mis futuros gustos. También puedo hablar de los Jedi Knight, cuirosamente también por libertad, ninguna otra experiencia de jedi virtual ha sido tan completa y tan divertida. En cuanto a la narrativa, los KOTOR también me marcaron profundamente, de las primeras y únicas veces que me he podido tomar tan en serio una historia de videojuego (aunque eso sí, era todavía muy joven entonces, ahora han perdido un poco de encanto).
Algo que, de niño con mis primeros juegos, me marcó mucho fue el story telling a través de los escenarios... Por lo que, en general, hoy en día es lo que busco y más disfruto en los videojuegos
Algo que definitivamente me hizo creer en el videojuego es sencillo pero muy significativo. En Shadow of the colussus, Wonder tiene una forma muy curiosa de moverse, si te fijas cuando corre se tambalea, básicamente es algo que en otros juegos lo llamaría correr como saco de papas y en lo personal no me gusta porque apelan a ese realismo que quieren lograr pero que terminan empeoran o haciendo más pesado el gameplay. Sin embargo con Wander no me pasa esto, todo lo contrario Shadow es el primer juego donde acepte la torpeza del personaje porque no lo hicieron con fines realistas sino lo veo más con fines narrativos, me encanta que de una forma muy sutil nos dice el juego que "hey, Wonder no es un Guerrero" y se nota a leguas que no lo es, esa torpeza, a veces de un salto más largo que otro, a veces que el mismo personaje se esté tropezando cuando sube a los colosos y ese movimient raro cuando se mueve talvez es porque la espada le pesa un poco, me encanta que esa decisión haya sido para darnos sin hablar un poco de contexto de nuestro protagonista. En lo personal hasta la fecha muy pocos juegos que me hicieron soñar y creer han sido SOC.
Muy buen video Josejuan!
Red Dead Redemption me hizo ver que se pueden hacer narrativas al nivel del mejor cine en un mundo con tantos detalles que incluso lo mejor del juego, su trama, pasa a segundo plano cuando descubres cómo interactúa todo en la ciudad en la que acabas de entrar. Tanto el primero como el segundo, me cambiaron muchísimo y me prepararon para casi cualquier cosa que vino después. Creo que nunca habrá juegos con esa sensación de ser el protagonista de la mejor película de Scorsese, Sergio Leone o similares
El unico coloso que genuinamente me causó pesadillas de pequeño y lo pones en toda la mini te amo joseju
Yo tengo muy vivo el recuerdo de mi hermana y yo jugando por primera vez al Kingdom Hearts II en la PS2 con 7 años. No teníamos ni idea de nada, pero me acuerdo de lo mucho que nos ilusionaba ver que las películas de Disney con las que habíamos crecido podíamos vivirlas desde dentro. Es un momento que guardo como un tesoro.
Tu comentario me humedeció los ojos
Madre mía Joseju, es simplemente maravilloso que subas contenido más seguido de lo habitual ❤
Me hace muchisima gracia como cada vez que veo un video de Joseju en el que esta hablando de un juego, siempre, pero SIEMPRE me acabo enamorando del juego (por ejemplo en el video anterior con el balatro)
La "última vez que creí" fue justamente hoy! Rejugué el Pokémon Blanco y me metí tanto en la historia y con los personajes, me encariñé demasiado con mi equipo Pokémon, y casi se me sale una lágrima al final de lo inmerso que estaba.
Es de esos juegos que amo rejugar cada cierto tiempo porque siempre termino encantado al acabarlo.
Sé que he creído como explicas antes, pero un juego que me está volviendo a hacer sentir eso ahora mismo es el DOOM 2016. Lo estoy rejugando con mucha más madurez y me hace sentir muy diferente a cuando lo jugué por primera vez. Me abruma el colosal trabajo de diseño que tiene detrás y me hace apreciar aún más la correcta visión de sus creadores con la presión extra de ser un título tan importante que no podía pasar desapercibido.
Yo jugué Rain World hace varios años e ignorando la dificultad que presenta jugarlo, me hizo ver un mundo alien con vida e historia tan extraña, una experiencia totalmente nueva comparado a otros juegos que probé. La visión que tenían los creadores sobre este mundo y como lo hicieron funcionar cambió totalmente la forma en la que veo las cosas hoy en día. Aún sigo tratando de buscar algo que se asemeje a esa experiencia pero es que no hay otro juego parecido a Rain World.
Nier autómata es ese juego para mí. Abra cosas que son dudosas, limitantws por el presupuesto que hacen tomar decisiones de alargar la obra, mecánicas toscas, y te pide que cosas que en otros juegos lo dejaría de lado, pero el disfrutarlo, el llegar al clímax, es algo que decidí hacer porque creí en que sería una experiencia, pero estas imperfecciones y la suma de la obra es lo que la hace tan bella
1: Doom2 - fue mi primer shooter y me lo rejugue tantas veces que aprendí cosas de los videojuegos como que los enemigos siempre respawnean en el mismo lugar o que una arma era mejor para cierto enemigo (gran video te marcaste por cierto). Era muy pequeño y fue el primero que pensé: joder, como me flipa este medio.
2: Outer Wilds - no solo cada planeta es espectacularmente diferente y bien pensado hasta el último rincón, sino que la trama con sentido creada a pedazos me hacía seguir explorando sin saber que estaba pasando. Como consiguieron crear una trama tan buena y bien hilada en un juego donde cada jugador hará lo que quiera. He visto cientos de gameplays y es espectacular como, de una forma o otra, todos los jugadores tienen en mente una cosa: experimentación. "Y si probamos a hacer X para hacer Y". En un juego como el nuevo Zelda donde te dan herramientas, esa filosofia de diseño es clave pero en Outer Wilds solo saltas y te impulsas. No es un metroidvania con un gancho que desbloqueas.
3: Roguelites/likes: Pondría DeadCells, el reciente Ravenswatch, Slay the Spire o Rogue Legacy. Aprendí que, aunque el juego vaya progresando el verdadero progreso lo hace el propio jugador. Lo experimente en Doom 2 pero nunca fue tan clave como en estos juegos. Saber como jugar, que items coger, timings, combos... Antes había jugado al LoL y otros moba pero acaban siendo juegos de masterizar un personaje. En estos juegos TU decides como jugar dentro de las opciones que te da el juego. Una de las primeras experiencias que tuve con esto fue con Dark Souls pero solo fue una vez debido a que cambiar a tu personaje es complicado.
Porque Dark Souls? No podía con Artorias. De verdad que lo había intentado todo, los rolls los falla siempre y tenía el timing roto. Hasta que me quede unos minutos en como jugar mejor. Me pille mi uchigatana, Carne Ferrea y armadura de Havel y literal a la primera. Ese momento de pensar a como jugar mejor es algo que en los roguelites ocurre al cabo del tiempo sin darte cuenta.
Joseju, te conozco desde tus primeros vídeos, y sinceramente eres genial tio, me alegra siempre que sacas algo
Persona 3 Portable me hizo apreciar la vida, fue un juego que empecé sin muchas expectativas y terminé llorando muchas veces hacia el final del mismo porque no quería que terminara. Amaba el gameplay, amaba los personajes, amaba la música, amaba la historia, era simplemente perfecto. Me ha marcado muchisimo este juego y sigue siendo uno de los más importantes para mí (y también me hizo jugar a los demás juegos de Persona, de paso, increíble saga)
Lloré de la felicidad cuando vi por primera vez el tráiler de Persona 3 Reload, sí
Para mí, el juego que más me ha marcado es, sin duda, Super Mario Galaxy. Recuerdo mi juventud con la wii, cada vez que volvía del colegio o del instituto, deseando terminar de comer para jugarlo. Era como un segundo hogar para mí: todas esas galaxias con canciones increíbles, posibilidades a la hora de moverme y saltar con el giro, los adorables destellos, pingüinos, abejas, toads, los power ups nuevos,... pero sobre todo, el Planetarium del Cometa. Su canción me llegó al corazón en cuanto lo escuché, y sus 3 variantes hacen que se me ponga la piel de gallina. Además de, obviamente, el trasfondo con Estela (Rosalina) y su historia, la cual me hizo llorar cuando la leí por primera vez de niño. He jugado otros juegos que también me han marcado a su forma, como Celeste, Omori, The last of Us, God of War,... pero este es y siempre será distinto para mí, aunque pueda ser infantil, es mi juego
Es increíble, y no hay nada de infantil en disfrutar las cosas que nos hacen felices. Cuanto mayor te haces, más entiendes eso. Super Mario Galaxy creo que hizo un antes y un después en el sentido de ser un juego que de principio a fin no deja de crear esa sensación de maravilla. El Astro Bot por ejemplo me recuerda muchísimo a él, es una pasada, y no sería posible sin el Mario Galaxy.
El juego que siempre consideraré que me hizo sentir que los juegos iban más allá, fue undertale.
A nivel mecánico no es un juego demasiado complejo, de hecho está bastante limitado, pero aprovecha muy bien todos esos limites, y sobre todo las interfaces. Lo que mas me fascinó, fue la capacidad tanto narrativa como metanarrativa de hacerte querer darle importancia al juego y a sus personajes. Ya la simple capacidad de poder elegir el no matar enemigos es algo muy principal en el juego y que te dice por donde van a ir los tiros, pero luego todo el desarrollo narrativo que hay detras me dejó fascinado.
Hasta entonces habia jugado juegos como zelda, mario, algun shooter suelto, y me divertía muchisimo con los videojuegos, y a dia de hoy lo sigo haciendo, pero undertale siempre será ese juego que me hizo cambiar en todos los aspectos a bien.
Si no lo has probado, quizás te gustaría OMORI.
Y Undertale Yellow, de lo mejor del fandom.
Buen video pero principalmente, felicidades por tú progreso joseju uwu, buena suerte en este nuevo proyecto
6 años en este canal. Es increíble lo cercano que siento a Joseju a pesar de que apenas hace un año le miré la cara por primera vez
El soundtrack de Nier de fondo, simplemente cine.
Joseju, me gustó el video, sube más porfavor
Durante mi primaria todos jugaban con la 360 y en mi familia solo había la vieja ps2 de mi padre, para mi mente de infante shadow of the colossus era un juego donde simplemente recorrías el valle sin mas, me metía al juego buscnado que hacer y como no sabia ingles ni le entendía, pasaba horas recorriendo todos los paisajes con aro(el caballo) hasta que por pura coincidencia encontré el primer colosso, luego el segundo , al llegar con el colosso que es un ave recuerdo el miedo y ansiedad que este me daba al verlo embestir contra mi, aunque con el tiempo termine el juego, todavia me da sentimiento recordar las horas de vagar sin rumbo, encontrarme con el primer colosso y matarlo como pude.
Gracias ps2 perdón por querer siempre una 360.
Joseju tus videos me estan salvando, gracias
Lo ha hecho, lo dije en el último video y lo ha hecho, me levanto y aplaudo y me subo a la mesa para seguir aplaudiendo
No puedo esperar a que llegue el especial de 1m de subs, ha sido hermoso estar aca desde el principio y estoy muy contento por el dóndecaemosgenteabandonamizonahedejadoellol un grande
Estuvo muy guapa la promocion, Joseju, cuando llega el video?
Nuevo video de Joseju, vámonos todo el mundo a verle
Que lindo video
No importa que juego saliera , pero lo que transmite de creer es tan grande,tan mágico
Madremia Joseju, me estoy gozando cada video nuevo que has sacado, me alegra ver más activo el canal, te sigo desde los 100 problemas de Fortnite, un saludo!
TENEMOS A UN ORIGINAL AQUÍ, muchísimas gracias jefe, un abrazo!
la unica promo que vi feliz , las otras las veia riendome por que tus promos son graciosas , pero aqui literalmente esta feliz , me alegro
Shadow of the colossus mencionado: buen video
Hermano, que estas a 3k para el merecido millon de subs
Buen contenido crack
3k y llegas al millon, felicidades ❤❤
Videos en lapsos menores que la frecuencia de un crepúsculo ¿todo bien josejuanjo?
El juego que más me marcó fue Shadow Man. De pequeño, veía a mi padre jugar, sentado junto a él, asustándonos juntos con esos enemigos de cuatro polígonos. A pesar del miedo que me daba, fue una experiencia única, algo que me llevó a vivir sensaciones imposibles de otra forma. Me abrió los ojos. Ahora, por supuesto, soy un obsesionado de los juegos de terror.
Me encanta el video, las ediciones son increíbles, este video de Joseju es genial
El editor de mapas del Wacraft 3, nada más que decir su señoría.
este video tiene el patrocinador mas especial que vi
El Legend of Zelda: Wind Waker era muy juego favorito de peque y fue con el que empecé a vivir dentro de los juegos. Antes de ese, mis juegos más jugados eran, obviamente, los Pokémon y también los Mario de la Gameboy, así como Spyro y Crash de la PSX (entre otros miles de juegos, que en esa época piratear la PSX era facilísima y en los top manta por 5€ volvías a casa con 20 juegos).
Siempre había visto los videojuegos pues como eso, juegos, intentar conseguir números más altos, para mi no se diferenciaban mucho de los juegos de mesa o los que jugaba en el recreo. Pero el Wind Waker me hizo vivir una aventura, ver islas, pueblos, conocer gente, ver que si vas de noche descubres cosas nuevas, ver una isla en el horizonte e irme de mi camino para descubrirla... me hizo querer más de los juegos, no usarlos sólo para que el el cerebro expulse químicos de felicidad al ver números grandes, pero querer hacerme uno con el mundo, y a día de hoy eso es lo que más aprecio de un videojuego, que me haga sentir parte del mundo y que me dejan hacerme mi propio hueco, como en el Dragon Age: Origins, Skyrim o la Baldurria Gata 3tres.
Recuerdo cuando el verdadero Joseju vivía. Lo bueno es que su IA es increíble haciendo videos seguidos. Nos quita la tristeza 🥀🥹
Qué lindo que Joseju llegue al millón y yo lo sigo desde que tenía 1000 subs!
0:35 ese "AUUU" me mató. Joseju quiero un video tuyo leyendo fanfics de crepúsculo
6:37 feliz de entender la referencia musical a nier replicant
Un video de joseju seguido de otro sin que haya más de dos semanas de separación?? A esta hora? En esta economía???
Yo estoy en un estado de éxtasis que luego me va a dejar sin ganas de vivir
8:49 donde caemos bien gente?
Buen video y ya mismo el millón de subs je
Pd: mucha ost del nier pero poco video al respecto :P
Una respuesta que mucha gente no se esperará, pero mi juego fue Age of Empiress 2. Me gustaba hacer dioramas con mi padre y pintar soldaditos y figuras, me creaba mis propias batallas en mi mente e inventaba facciones. Cuando mi padre compró un ordenador y pude hacer literalmente todo lo que imaginaba realidad, simplemente fue maravilloso. Me iba a dormir y soñaba con las historias que creaba, y de un día para otro, se hicieron realidad. Hablando de forma literal, mis sueños se hicieron realidad. El creador de escenarios que me permitía crear cualquier diorama que imaginase con todas las facciones que quisiese (que encima estaban basadas en civilizaciones que existen o existieron). Definitivamente ese juego me enseñó que cualquier cosa es posible en los videojuegos.
Dale Joseju, pon videos semanales hasta llegar al millón vamos
Porque tantos vídeos me está dando miedo este no es el joseju que aparece en mi vida cada 6 meses para restaurar mi fe en la humanidad con cada "donde caemos" que conozco
Creo que un juego que me hizo creer fue el ocarina of time, sobretodo por su mecánica de viajar en el tiempo te hacía ver que tus acciones y lo que hicieras diferente podían reflejarse en el futuro.
Josejú clavando el "donde caemos..." al final del video anterior y empezando con "...Gente" este. 200 IQ move.
Fue la mejor (y más larga hasta ahora) publicidad que he visto 👏
por eso aun creo que el video largo de dark souls va a salir algun dia, tengo fe en ti josejuan
hola joseju, muy buen video, espero subas mas
otro video de Joseju? me encanta el combate, los guiones son increibles, este video de Joseju es genial
"si ya he hecho un vídeo esta semana hjghsdhg" xDDD la madre que te parió
Este video tiene el mejor patrocinador
1:15 josejuuuuu el videoooooo te estoy esperando joseju
Te quiero Joseju
joseju acabo de regresar del cumpleaños de un amigo son ñas 12 de la noche y voy a cenar ahora, gracias por subir este video y que justo ahora puedo verlo, te quiero mucho
Clase de monologo acaba de tirar para distraer de da vailguard. Grande joseju. Buen youtuber mejor escritor.
Por fin tengo palabras para describir lo que la escena de la fogata de MOTHER 3 me hizo sentir
Con los videos de Joseju siempre tengo un desafío: tener que centrarme en lo que está hablando mientras escucho el pedazo banda sonora de NieR:Replicant de fondo.
Después de analizarlo, descubrí que todos mis videojuegos favoritos siguen un patrón: Compartir parte del espíritu de Halo 3: ODST.
Este espectro es tan amplio que va desde el Metro Last Light hasta el Yakuza Like a Dragon.
Yo nunca compré la Nintendo Switch, por lo que la oportunidad de jugar al Zelda: Breath of the Wild era imposible. Sin embargo, gracias a la emulación y la piratería, pude descargarlo y probarlo.
Después de muchos años, gracias a internet y su comunidad, pude jugar este hermoso juego y ser un niño otra vez.
La belleza de los colores, los paisajes y lo poco que te explican en texto pero lo tanto que te enseñan en imagen es tremendo. Hacerme creer que puedo ver aquella montaña y realmente escalar y llegar, me voló la cabeza.
Lo disfruté muchísimo.
Ese también es mi coloso favorito, me generaba mucha adrenalina y encima iba acompañado de un temazo, creo que era counter attack el nombre
JOSE JUAN, ME ENCANTO EST VIDEO PORFAVOR NO LO BORRES
Joseju subiendo video cada semana, se nota que estamos en diciembre!
Snake Eater es el juego que de verdad me hizo tomarle el peso a las narrativas dentro del medio, la pelea con the boss junto con las cinematicas finales son simplemente cine
Escuchar la maravillosa música de Nier todo el video y que no se lleve ni una mención. Dolor.
Por mas pelotudo que suene, el los 2 juegos que mas me hicieron tomarme en serio todo lo que me ofrecian fueron The binding of Isaac y Yakuza 7 que literalmente me saco de tremendo pozo depresivo en el que estaba
Amo tu canal
Te quiero mucho Josejuanjo
Te mereces todo lo bueno que te pase 🫶
Video seguido, chistes de donde caemos y a punto de millón, parec que Jose Juan está entrando en su prime
Dos videos en una semana, Joseju INCUMPLIÓ contrato con veilward o con Playstation.
Yo con el Inscryption, habían partes que tuve que usar google porque me dio hasta miedo de verdad, ya que parecía que lo que fuera a pasar en el juego tendría consecuencias en la vida real!
Lo digo así para no hacer spoilers!
Bue, yo soy un cabrito de 17, que la verdad crecí bastante con tu canal, y de paso es la razón por la encontre ese juego, el outerwilds.
La verdad siempre fui mucho de que me entre el contenido por los ojos, nunca me fijé en la historia la música o incluso los gráficos, era más que nada puro gameplay, el outerwilds no fue la excepción, me lo pasé y lo encontré muy bueno por el puzzle gigante que era ese sistema solar, sin embargo, al ver contenido de outerwilds empecé a ver con otros ojos mi partida, me daba cuenta que hacía cosas estúpidas porqué tenía conexión con los personajes, aunque no lo admitiera o me importara, me sentaba a asar malvaviscos junto al de gemelo brasa para “intentar tranquilizarlo” cuando ocurrían las supernovas, o buscaba la señal de cada astronauta porque era reconfortante, después jugué el dlc, el cual me dejo casi llorando cuando el prisionero apareció al final, junto a los personajes a los cuales no daba importancia en un inicio.
Curiosamente, el siguiente juego que me hizo creer fue el inscryption, otro que lo jugué gracias a ti joseju, el caso fue que la primera parte la jugué como antes, me intrigaban las cartas parlantes pero nada muy especial, pero cuando llegue al segundo acto empecé a ver a cada escriba o personaje con otros ojos (me dio penita derrotar a grimora, y hasta me preocupé cuando magnificus desapareció) y con eso, llegué al final, el cual disfruté mucho, y ahora me lo estoy platinando por respeto, además de que leshy se volvió, mas que el villano del juego, un amigo con quien jugar cartas, inscryption me hizo creer en la historia y personajes de un videojuego, en que esos pixeles y lineas de codigo tienen mas historia o personalidad de lo que creia.
Cuando empezó el vídeo diciendo "gente" enseguida intuí que el anterior lo había terminado con "donde caemos"
Genial la música de nier al final, un juego que me hizo creer, por sus limitaciones en muchos aspectos pero que si crees en su mensaje te llega y te llega mucho.
RED DEAD REDEMTION, no lo jugué entonces y ahorita mismo me tiene atrapado.
Como se nota que pagan más en este mes, grande José Juanjo