Yo lo apoyé con 5€ cuando solo era un prototipo en 2D y el día de antes del lanzamiento me envió una key con el juego completo, Gynxu a parte de un gran desarrollador es una bellísima persona. Y su archienemigo Alva Majo (desarrollador de videojuegos indie) otro crack 😜
El juego lo sigo hace tiempo y me gusta, pero tú critica es de lo mejor que he visto cuanto es hacer una muy buena crítica y constructiva, si yo fuera desarrollador estaría muy satisfecho con una crítica como esta
A mí el juego me parece feote la verdad, no entra por los ojos (al menos en mi caso) no solo los gráficos en si, si no artísticamente no me llega nada, le he dado una oportunidad por curiosidad, conocía la historia de este juego por RUclips. Mecánicas... meh, combate... meh, historia... meh, desarrollo de personajes no muy allá. La música está bien! Recomendarlo solo si esta verdaderamente barato por si te pica la curiosidad. Pero nada más. Aún así por lo que es, pues es para felicitar al desarrollador por el currazo. Pero eso es si conoces lo que hay detrás... si no, no es que tenga mucho a lo que cogerse. Una sorpresa que hayas traído un análisis de este juego. Muy guay Caith! Thanks
Te equivocaste en la imagen en el segundo 0:10, ese no es Guinxu, esa es su novia: Vanesa Mayonesa. Otra desarrolladora de grandes videojuegos que a colaborado con un niño enfermo de las tortugas y el loquito de la música que compone por scooby-galletas.
Sinceramente si no he querido ver mucho del juego es porque tengo pensado pillármelo 100% en un futuro y no es plan de spoilearme, es que el mimo que se nota que le ha puesto al juego es increíble, y sumándole a que Guinxu me parece una persona cojonuda, que menos que apoyarle en su proyecto, que con lo que cuesta y comprándolo ahora, sacando los demás capítulos te sale sin coste adicional y me parece brutal, un grande sin dudas
No considero a Ginxu un RUclipsr que ha hecho un video. Es mas bien un desarrollador de videojuegos que hace hace videos para youtube. Dicho esto, a nivel mecanicas no puedo decir nada. Pero a niver visual se me queda muy simplón y muy del montón. Es un juego que pasaria de largo si lo viera en un anuncio o imagen publicitaria porque se me hace muy genérico. Queria simular el mundo anime y el manga... y en ese aspecto creo que no lo ha llegado a conseguir. Haber trabajado a nivel iluminacion, shader y tal para que el apartado visual tuviera cierta atmosfera. Hubiera llevado su juego a un nivel muy superior.
@@greenbossYT visualmente no es como los pokemon de ahora. Pero te voy a comprar que es parecido... Y? Primero... no es un pokemon de ahora es Flatworld. Y segundo. Los pokemon de ahora en el apartado visual estan que tela... en lugar de a mejor a ido a peor. Sostengo lo que digo. Con atmosfera ganaria en calidad.
@@danyzg_2053 no comparo gráficos. Solo digo lo que es. Aparte no estoy diciendo nada que a una persona que se ha desarrollado todo el juego de 0 le cueste mucho implementar. Ya que no toca mecánicas. Guinxu puede, porque ya lo ha demostrado, hacerlo.
Yo llevo un par de años siguiendo a Guinxu y me hace ilusión esta salida y que le vaya bien el lanzamiento. Me mola que tú y lokoh hableis bien del juego. Y ya ha arreglado bugs y alguno mecánica como el combate de dados al que haces referencia
Los creadores del Terra Incognita eran el Team Fatal, y gracias a ese juego y al Fatal Fantasy VII (También de Net Yaroze) acabaron trabajando en Squarenix. Un saludo.
Tampoco quiero ser demasiado duro con el juego porque Guinxu me cae bien, y oye, cualquier videojuego conlleva su trabajo. Pero a mi modo de ver, el juego flaquea en uno de los aspectos mas importantes en un RPG, y es en el aspecto artístico. Una de las características mas valoradas que los mas grandes RPG de la historia tienen en común tiene que ver con el arte. Aquí veo un arte un tanto genérico y poco inspirado. Si visualmente no es memorable, eso es un problema. Cuando recuerdas Final Fantasy VII, automáticamente te vienen imágenes a la cabeza de su mundo, las ciudades, personajes... Y no veo que este juego sea capaz de aportar nada fresco referido a este apartado. Siento si estoy pareciendo pedante, pero para mi, el aspecto visual de un videojuego, especialmente si es un RPG, es muy importante para que la experiencia sea satisfactoria. No creo que sea necesario apuntar que no hablo de gráficos de mayor o menor calidad.
Coincido en que el apartado artistico es duro de ver, honestamente, pudo ser mejor. Sé que Guinxu fue mejorando el juego en ese aspecto con respecto a las primeras versiones y se nota. Pero, aún así, se sigue sintiendo una falta de desarollo artistico en texturas o modelado de personajes o, como dices tú, en la memorabilidad de los escenarios; al final, son estos mismos puntos los que harán que la primera impresión de muchos sea la de un juego tosco, genérico y a las prisas (aunque no lo sea). Estoy seguro que gran parte de esto es porque, por temas de presupuesto, se tuvo que tanquear solo mucho del arte y programación. De todas formas, aún con estos puntos débiles, lo admiro bastante por haber lanzado el juego y llevarlo el solo al hombro todos estos años. Se nota el esfuerzo y el cariño y definitivamente tiene mi apoyo. Estoy ansioso por ver qué hará en los demás capitulos.
@@chipaguasustudios No creo que sea excusa. Hay muchos indies que tienen un apartado artístico memorable a la par que increíble, Blasphemous, por ejemplo.
@@xXGenesis95Xx mal ejemplo, el blasphemous tuvo una campaña de kickstarter la cual recaudó más de 300k dolares y tuvo un equipo más amplio de desarrollo, el flatworld es full indie hecho mayormente solo por guinxu y en lo que podía le pagaba a otras personas para que hiciera otras cosas del juego como las interfaces o algunos modelos, no es que él tenga el dinero ni la experiencia para hacer algo detallado ya que él lo que es es mayormente programador
lo del comienzo del juego fue recortado, en la demo del 2018 jugabas en ''el mundo real'' por casi una hora hasta llegar en el momento en donde entras al portal
yo lo compre y me lo pase ayer y la verdad siendo sincero me parecio un juego muy basico y pocho le falta pulir muchisimas cosas para que te deje enamorado pero bueno por lo menos lo apoye economicamente no es hate ni nada pero si me parecio muy basico solo es eso
La mayoria que espera un triple A no sabria no programar un pacman. Lo digo porque es un juego hecho por una persona. No hay un gran equipo detras. Gaychu no me cae bien pero se ve que ha puesto mucho cariño en el proyecto. El mismo lo dice" es un proyecto hecho por diversión"
para mí lo que me hubiera atraído seria la iluminación, si la iluminación se ve triste no dan ganas de jugarlo, es lo primero. Me explico, hay juegos que se ven caricaturescos pero que poseen buena iluminación, los juegas porque te da esa sensación de satisfacción, es deleitable para tus ojos, se ven bellos. El tipo de iluminación que usa crea una atmosfera de soledad. Se ve apagado, y no coincide con la idea del juego. A parte de eso, las texturas dan la impresión de ser modelos que no alcanzaron a cargar texturas y por ello tienen ese color solido sin detalles, parece plastilina.
A mi sinceramente nunca me han atraído este tipo de juegos, soy mas de simuladores y juegos que te estrujen el cerebro pero sigo a Guinxu desde que inicio el proyecto y me dio la curiosidad de probarlo, me lo acabe en unas 4 horas y media ya que soy muy malo jugando aun así se me hizo demasiado corto para el precio que tiene, por poner un ejemplo juegos que me costaron parecido uno de ellos es factorio y ya le di mas de 1000 horas y aun sigo jugando, pero claro no tiene nada que ver el genero de uno y de otro, aun así me a parecido entretenido y te deja con ganas de mas así que habrá que esperar que saque la segunda parte, espero que pronto.
Pues yo que quieres que te diga... Ha pagado a un montón de desarrolladores para conseguir sacar un producto más profesional y precisamente por haber hecho esto la ha cargado. Del apartado gráfico, lo que mejor se ve es el dibujo de la vida y en general dibujos donde los personajes están dibujados supongo que por Guinxu, así como estilo manga. Los personajes se notan que son el mismo, las mismas manos y todo reutilizado solo que cambiando cuatro cosas, pero es que hasta las mismas animaciones, todo igual. La gente flipa con los puzzles pero yo los veo sosos y demasiado repetitivos, mover bloques, derretir bloques... Creo que lo mejor de todo el juego es la música, que suena a triple A, vamos... Podrías cerrar los ojos y pensarías que estás jugando a un título de Nintendo por la música, el problema está cuando los abres que ves que no. Hay mucho esfuerzo en detalles como que las letras de los textos se muevan y luego tiene cosas muy simplonas, como el propio charactercontroller del personaje que se programa en 2 minutos para que tenga el mismo comportamiento, nada original, una cámara facilona y un juego facilón con un montón de horas de puzzles. No es la obra maestra que me esperaba de Guinxu
Hola. Cuando has dicho, al principio del vídeo, que el juego es de Guinxu, has puesto una foto de Alva Majo. No tiene importancia, pero para evitar confusiones... Saludos.
Esta para jugarlo un fin de semana por el humor ,arte, música y referencias . Sin embargo no destaca en algo en particular . La historia y jugabilidad.. es simple y fácil de digerir, lo cual agrada para que sea un juego episódico . En lo personal no sentí que me enganchara el 1er cap. para esperar un sgt cap.
Yo lo apoyé con 5€ cuando solo era un prototipo en 2D y el día de antes del lanzamiento me envió una key con el juego completo, Gynxu a parte de un gran desarrollador es una bellísima persona.
Y su archienemigo Alva Majo (desarrollador de videojuegos indie) otro crack 😜
JAJAJA su "archienemigo" esos 2 son como Batman y Joker, o Perry y Doofenshmirtz
Eso se ve en los vídeos y me alegro de que sea así en realidad, un gran detalle que te pasará la Key
Alva Majo es super divertido
@@ivanpazmatheis8950 LITERAL
@@sorryyourenotawinner2506 si que lo es
El juego lo sigo hace tiempo y me gusta, pero tú critica es de lo mejor que he visto cuanto es hacer una muy buena crítica y constructiva, si yo fuera desarrollador estaría muy satisfecho con una crítica como esta
00:09 Dice Guinxu y sale Alva. Así se hace
Lo mismo pensé yo jajajaj
Eso mismo pensé
Lol
Menos mal que no fui el único que se dio cuenta :-D
Es una coña, obviamente
Que guapo que hayas analizado Flatworld, os sigo a ambos y me haría mucha ilusión un podcast 😍
Caith: está creado por un youtuber creado Guinxu. *procede a poner una imagen de Alva Majo xD*
Me encantó el juego. Y ojala no tarden las demás partes porque se quedó muy bueno.
Por otra parte hay Flatworld para todo el año.
El dijo que tiene planeado cada 5-6 meses sacar un capítulo
1:04 Vaya vaya de modo que convirtió al buen Alva en un alga en su juego, eres diabolico Ginxu...
El juego tiene potencial como dices hay cosas que se puede mejorar y pulir pero para ser un indie lo vale
Aun sigo sin creer que por guinxu allá terminado su juego de pues de años, un capo el guinxu
No esta terminado, solo es una porción
@@enriquenada5691 😶, que, ahh, algo es algo, ¿no?
A mí el juego me parece feote la verdad, no entra por los ojos (al menos en mi caso) no solo los gráficos en si, si no artísticamente no me llega nada, le he dado una oportunidad por curiosidad, conocía la historia de este juego por RUclips. Mecánicas... meh, combate... meh, historia... meh, desarrollo de personajes no muy allá. La música está bien!
Recomendarlo solo si esta verdaderamente barato por si te pica la curiosidad. Pero nada más.
Aún así por lo que es, pues es para felicitar al desarrollador por el currazo. Pero eso es si conoces lo que hay detrás... si no, no es que tenga mucho a lo que cogerse.
Una sorpresa que hayas traído un análisis de este juego. Muy guay Caith! Thanks
X2
plot twist: la imagen en la que pone guinxu al principio del video es en realidad condesa milanesa y es un criminal de guerra en busca y captura
Los personajes de antes tenían mucha mas personalidad, los de ahora me parece son muy simples... diría que se parecen hasta a personajes de lego...
Te equivocaste en la imagen en el segundo 0:10, ese no es Guinxu, esa es su novia: Vanesa Mayonesa. Otra desarrolladora de grandes videojuegos que a colaborado con un niño enfermo de las tortugas y el loquito de la música que compone por scooby-galletas.
Y se rumorea que es la hermana del desarrollador indie Alva Majo
Eh te haz equivocao de foto, ese de DEValen
Sii Caith🙏 Podcast con Guinxu, me parecería super interesante. Aún más cuando soy estudiante de desarrollo de software
Ese d la foto de inicio no es Ginxu, es Alva mayo🤔🤔....
No es ginxu el que sale en la foto, es alba mallo
Sinceramente si no he querido ver mucho del juego es porque tengo pensado pillármelo 100% en un futuro y no es plan de spoilearme, es que el mimo que se nota que le ha puesto al juego es increíble, y sumándole a que Guinxu me parece una persona cojonuda, que menos que apoyarle en su proyecto, que con lo que cuesta y comprándolo ahora, sacando los demás capítulos te sale sin coste adicional y me parece brutal, un grande sin dudas
Buen video Don Caith
Espero algún día escuchar :
"Hoy en reseñas cortas *pum* flatworld"
enhorabuena por hacer un análisis tan poco incendiario, porque el juego es una putísima mierda, a mi me hubiera costado analizarlo como tú.
0:10 ese no es Alva Majo?
Jajaja ese es el chiste
Es el punto xd
@@miguelcervino9389 🫢
“Claro como todos conocemos a guinxu sabemos como se ve” jajajaja ese chiste de que son los mismos me gusta
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Si Guinxu viera que pusiste a Alva Majo en vez de a el 🤣🤣🤣 buen chiste por cierto xD
No considero a Ginxu un RUclipsr que ha hecho un video. Es mas bien un desarrollador de videojuegos que hace hace videos para youtube. Dicho esto, a nivel mecanicas no puedo decir nada. Pero a niver visual se me queda muy simplón y muy del montón. Es un juego que pasaria de largo si lo viera en un anuncio o imagen publicitaria porque se me hace muy genérico. Queria simular el mundo anime y el manga... y en ese aspecto creo que no lo ha llegado a conseguir. Haber trabajado a nivel iluminacion, shader y tal para que el apartado visual tuviera cierta atmosfera. Hubiera llevado su juego a un nivel muy superior.
Pero si visualmente es como los pokémon que salen ahora... Hablamos del mismo juego indie?
@@greenbossYT visualmente no es como los pokemon de ahora. Pero te voy a comprar que es parecido... Y? Primero... no es un pokemon de ahora es Flatworld. Y segundo. Los pokemon de ahora en el apartado visual estan que tela... en lugar de a mejor a ido a peor.
Sostengo lo que digo. Con atmosfera ganaria en calidad.
Bueno no me compares los graficos que hace una persona y unos pocos tios que ha contratado con una empresa de videojuegos que tienen millones
@@danyzg_2053 no comparo gráficos. Solo digo lo que es. Aparte no estoy diciendo nada que a una persona que se ha desarrollado todo el juego de 0 le cueste mucho implementar. Ya que no toca mecánicas. Guinxu puede, porque ya lo ha demostrado, hacerlo.
@@DISSIODESHERT a mí la animación de las manos me parece re contra mejorable. Parece que tiene las manos hinchadas, jajaja
Yo llevo un par de años siguiendo a Guinxu y me hace ilusión esta salida y que le vaya bien el lanzamiento. Me mola que tú y lokoh hableis bien del juego. Y ya ha arreglado bugs y alguno mecánica como el combate de dados al que haces referencia
Grande Alva mayo
Me recuerda un poco a Golden Sun, se me hace nostalgico y con Gran potencial... realmente espero que el siga con el proyecto
Los creadores del Terra Incognita eran el Team Fatal, y gracias a ese juego y al Fatal Fantasy VII (También de Net Yaroze) acabaron trabajando en Squarenix.
Un saludo.
dura mas que el resident evil 3 "remake" xD
Que buen video hablando del jinchu
Tampoco quiero ser demasiado duro con el juego porque Guinxu me cae bien, y oye, cualquier videojuego conlleva su trabajo. Pero a mi modo de ver, el juego flaquea en uno de los aspectos mas importantes en un RPG, y es en el aspecto artístico. Una de las características mas valoradas que los mas grandes RPG de la historia tienen en común tiene que ver con el arte. Aquí veo un arte un tanto genérico y poco inspirado. Si visualmente no es memorable, eso es un problema. Cuando recuerdas Final Fantasy VII, automáticamente te vienen imágenes a la cabeza de su mundo, las ciudades, personajes... Y no veo que este juego sea capaz de aportar nada fresco referido a este apartado. Siento si estoy pareciendo pedante, pero para mi, el aspecto visual de un videojuego, especialmente si es un RPG, es muy importante para que la experiencia sea satisfactoria. No creo que sea necesario apuntar que no hablo de gráficos de mayor o menor calidad.
Coincido en que el apartado artistico es duro de ver, honestamente, pudo ser mejor. Sé que Guinxu fue mejorando el juego en ese aspecto con respecto a las primeras versiones y se nota. Pero, aún así, se sigue sintiendo una falta de desarollo artistico en texturas o modelado de personajes o, como dices tú, en la memorabilidad de los escenarios; al final, son estos mismos puntos los que harán que la primera impresión de muchos sea la de un juego tosco, genérico y a las prisas (aunque no lo sea). Estoy seguro que gran parte de esto es porque, por temas de presupuesto, se tuvo que tanquear solo mucho del arte y programación.
De todas formas, aún con estos puntos débiles, lo admiro bastante por haber lanzado el juego y llevarlo el solo al hombro todos estos años. Se nota el esfuerzo y el cariño y definitivamente tiene mi apoyo. Estoy ansioso por ver qué hará en los demás capitulos.
Estoy de acuerdo, visualmente no es tan bonito como esperaba, pero igual se le tiene paciencia por ser un juego indie.
@@chipaguasustudios No creo que sea excusa. Hay muchos indies que tienen un apartado artístico memorable a la par que increíble, Blasphemous, por ejemplo.
@@xXGenesis95Xx Claro, no es excusa, pero igual siempre es bueno tenerle algo de consideración. Yo creo que va a mejorar un poco en el futuro.
@@xXGenesis95Xx mal ejemplo, el blasphemous tuvo una campaña de kickstarter la cual recaudó más de 300k dolares y tuvo un equipo más amplio de desarrollo, el flatworld es full indie hecho mayormente solo por guinxu y en lo que podía le pagaba a otras personas para que hiciera otras cosas del juego como las interfaces o algunos modelos, no es que él tenga el dinero ni la experiencia para hacer algo detallado ya que él lo que es es mayormente programador
Solo por el "sin spoilers "decido verlo, a ver que tal
El del segundo 13 es alba mayo no guinxu 😅😅
Oooh el Terra incógnita, que recuerdos 😱😱
Por que en vez de Guinxu sale Alva Majo?
0:59 Alga Majo jajajaja
00:09 jajajjajajajajja
XD
Un podcast con Guinxu estaría guapo
lo del comienzo del juego fue recortado, en la demo del 2018 jugabas en ''el mundo real'' por casi una hora hasta llegar en el momento en donde entras al portal
ahora ese momento dura como 10min
El de la foto es Alva Majo, no Guinxu
Se pronuncia Guinchu, Caith! Jajaja eres un grande
LA MÚSICA DEL FONDOOOOO
porque pusieron a alva majo en vez de ginxu? :v
"Sin spoilers" dice, y te mete allí todo el gameplay xD
confirmado: Alva es una multicuenta de Guintxu
6:39 tengo entendido que no es su primer juego, tiene varios de hace tiempo aunque es la primera vez que le dedica tanto a uno
Nel, al que más le dedico fue a gemdom quest
Es el primero del que gana dinero
yo lo compre y me lo pase ayer y la verdad siendo sincero me parecio un juego muy basico y pocho le falta pulir muchisimas cosas para que te deje enamorado pero bueno por lo menos lo apoye economicamente no es hate ni nada pero si me parecio muy basico solo es eso
La mayoria que espera un triple A no sabria no programar un pacman. Lo digo porque es un juego hecho por una persona. No hay un gran equipo detras. Gaychu no me cae bien pero se ve que ha puesto mucho cariño en el proyecto. El mismo lo dice" es un proyecto hecho por diversión"
esteticamente no me gusta que en muchas ocasiones la camara esta muy cercana
Hacer esto en Unity con poco dinero ni gente para desarrollarlo es un meritazo
Guinxu y pone a ALVA MAJO XD
La foto que sale al principio del video es de Alva Majo, no de Ginxu. un saludo😊
ya lo sabe ese es el chiste xd
@@Gerald420 Lo suponía, pero... por si las moscas ;)
para mí lo que me hubiera atraído seria la iluminación, si la iluminación se ve triste no dan ganas de jugarlo, es lo primero. Me explico, hay juegos que se ven caricaturescos pero que poseen buena iluminación, los juegas porque te da esa sensación de satisfacción, es deleitable para tus ojos, se ven bellos. El tipo de iluminación que usa crea una atmosfera de soledad. Se ve apagado, y no coincide con la idea del juego.
A parte de eso, las texturas dan la impresión de ser modelos que no alcanzaron a cargar texturas y por ello tienen ese color solido sin detalles, parece plastilina.
Los gráficos no me llaman nada la atención realmente,me parecen feisimos
@@Rashoit_02 Yo le pregunté 😎
Es por qué son Cartoon?
dijo q guinxu era alva majo¡¡¡ ARDE TROYA
El juego esta muy bien, pero las animaciones al caminar de los personajes es horrible...
Bárbaro! Esa no es la foto de Ginxu 🤦🏾♂️
Dijo guinxu y puso una foto de Alva majo xd
¿Has jugado A Hat In Time? Te lo recomiendo mucho y además me gustaría ver una review tuya xdd
ASOMBROOSO
Entero lo dudo, solo hay disponible un capítulo
4:14
De que juego está hablando?????
16:27 Guinxu es judio o por qué la estrella de david en su juego y en su logo? O su logo es el thelema de Aleister Crowley?
Mejor que el de Dalas 👌🏾
Un millón de veces mejor
@@MapacheLofi ya te digo
Ese juego ...ni bien programado estaba XD.
No es complicado de superar. Es un millón de veces mejor que fur fun.
Para ser sin spoilers, muestras mucho del gameplay.
Guinxu: sale alva majo
No pude quitarle el ojo al ojo a la virule
El de la foto no es alva majo?
A mi sinceramente nunca me han atraído este tipo de juegos, soy mas de simuladores y juegos que te estrujen el cerebro pero sigo a Guinxu desde que inicio el proyecto y me dio la curiosidad de probarlo, me lo acabe en unas 4 horas y media ya que soy muy malo jugando aun así se me hizo demasiado corto para el precio que tiene, por poner un ejemplo juegos que me costaron parecido uno de ellos es factorio y ya le di mas de 1000 horas y aun sigo jugando, pero claro no tiene nada que ver el genero de uno y de otro, aun así me a parecido entretenido y te deja con ganas de mas así que habrá que esperar que saque la segunda parte, espero que pronto.
Jaja tocará esperar meses por capítulos, creo que antes acabas de One pice
A mi como "pokemon" me gustó más monster sanctuary que nexomon
Lo de poner a Alva Majo cómo si fuera guinxu,era coña,no?
Pone una foto y señala y pone que es guinxu,
Es alva majo
16:50 Ni se dio cuenta
La estrella de david? Guinxu será judío/esotérico? Su logo es el Thelema de Aleister Crowley calcado.
Me esperaba mucho más la verdad, más allá de uno que otro bug lo que he avanzado está pasable.
joer 70k vistas, invítalo a un podcast caith
Gran video, una pregunta, recomiendas alguna web o canal donde sacar listas de todos los videojuegos de una plataforma¿?
Muy buena crítica, constructiva, objetiva, me perturba un poco la miniatura 😨, pero fuera de eso me gustó el video
Pues yo que quieres que te diga... Ha pagado a un montón de desarrolladores para conseguir sacar un producto más profesional y precisamente por haber hecho esto la ha cargado. Del apartado gráfico, lo que mejor se ve es el dibujo de la vida y en general dibujos donde los personajes están dibujados supongo que por Guinxu, así como estilo manga. Los personajes se notan que son el mismo, las mismas manos y todo reutilizado solo que cambiando cuatro cosas, pero es que hasta las mismas animaciones, todo igual. La gente flipa con los puzzles pero yo los veo sosos y demasiado repetitivos, mover bloques, derretir bloques... Creo que lo mejor de todo el juego es la música, que suena a triple A, vamos... Podrías cerrar los ojos y pensarías que estás jugando a un título de Nintendo por la música, el problema está cuando los abres que ves que no. Hay mucho esfuerzo en detalles como que las letras de los textos se muevan y luego tiene cosas muy simplonas, como el propio charactercontroller del personaje que se programa en 2 minutos para que tenga el mismo comportamiento, nada original, una cámara facilona y un juego facilón con un montón de horas de puzzles. No es la obra maestra que me esperaba de Guinxu
A mi se me glicheo completamente cuando entre al primer dungeon, ya lo descargue de nuevo y sigue igual.
Segundo 10 me puso una foto de Alva majo no de ginxu Xd
Hola. Cuando has dicho, al principio del vídeo, que el juego es de Guinxu, has puesto una foto de Alva Majo. No tiene importancia, pero para evitar confusiones... Saludos.
Es sarcasmo wn
0:09 ese no es Ginxu 😂😂
Se pronuncia "ginchu" señor y la foto que ha puesto es de alva majo
Una pelea donde hay que perder? No jugaste Final Fantasy nunca xD?
Por lo que veo se parece mecánicamente al juego de avatar de la GBA pero con mas personajes
Creo que este juego es la cosa más antiestetica más que he visto en mi vida
Caith se ah anunciado que el FF16 está cerca de la fase final de su desarrollo , crees que lo saquen para finales de año?
Guinxu no es Alva as mesclado en la primera imagen segundo 10
Minuto 0:09 un youtuber llamado guinxu y pone una foto de alvamajo🤑
Guinxu y aparece Alva :V Un clasico XD
vro ese no es ginxiu es alva mayo
ALGA MAJO = Alva 👀👍
12 pavos por esa mierda? Ni regalada.
Mi opinión del ZZZZZZzzzzzzZZZZZZZZZ con toda las ganas de ofender
4:52 ? Que dice ? XD
Esta para jugarlo un fin de semana por el humor ,arte, música y referencias . Sin embargo no destaca en algo en particular .
La historia y jugabilidad.. es simple y fácil de digerir, lo cual agrada para que sea un juego episódico . En lo personal no sentí que me enganchara el 1er cap. para esperar un sgt cap.
El del principio es Alva majo no Guinxu jajajajajaj
Pusiste al principio a alva majo como ginxu xdd
Jajajaja y pone la foto de Alvaro Majo 😂
Ese era Alva Majo, Guinxiu tiene cara de Nerd