В oculus tray tool суперсэмплинг 1,2. В базовых игры: сглаживание низко, анизотропная 2х, dlss на качество, резкость 100... Только увидел, что есть Сила рендеринга с фовацией, стоит на 2. В расширенных всё на ультранизких и выключено, кроме покрытия на ультранизких, деревья на средних, динамические на средних, текстуры и шейдеры на низких
@@officialsidorkin вроде и без суперсэмплинга уже норм выглядит. В Кении сейчас ехал, даже без суперсэмплинга не хватает производительности на 90герцах(. Видимо зависит от локации
Привет! А что по настройкам внутри самого WRC? Спасибо
В oculus tray tool суперсэмплинг 1,2. В базовых игры: сглаживание низко, анизотропная 2х, dlss на качество, резкость 100... Только увидел, что есть Сила рендеринга с фовацией, стоит на 2. В расширенных всё на ультранизких и выключено, кроме покрытия на ультранизких, деревья на средних, динамические на средних, текстуры и шейдеры на низких
@@russian_codriver огромное спасибо!
@@officialsidorkin вроде и без суперсэмплинга уже норм выглядит. В Кении сейчас ехал, даже без суперсэмплинга не хватает производительности на 90герцах(. Видимо зависит от локации
@@russian_codriverждем пока приведут а порядок сам режим vr