00:00 C'est bien pensé, vu la philosophie du jeu depuis le départ de se dire qu'il y a encore des rebondissements à venir. Bravo pour cette belle gestion jusque-là, et surtout meilleurs voeux à tous pour cette nouvelle année.
Tu as des fermes dans le secteur industriel alors que tu viens de faire un secteur agricole, ca pourra te liberer de la place pour des habitats ou du stockage.
Quand tu veux vider les ressources dont t'as plus besoin d'un entrepôt il suffit juste de réduire la quantité à 0 et augmenter aux max dans les secteurs où t'en as besoin et le transfert se fera. Tu utilises pas les outils du jeu correctement
Oui :) je l'ai fini et je trouve qu'il y a quelques soucis d'interface. Certains points qui auraient mérité plus de précision dans l'arbre de recherche. Par exemple, les contre mesures doivent être construites dans la baie de lancement de sondes, mais ce n'est précisé ni dans l'interface de recherche, ni dans le hud du système local. J'ai dû aller pécher l'info sur le net... C'était probablement précisé quelque part, dans un message, mais j'ai dû le rater. Pareil pour le logement, je trouve ça pénible de devoir ouvrir le panneau de gestion de population pour savoir combien de places il reste. C'est le genre d'info qui devrait être visible en permanence. Cela cause des aller retours laborieux dans l'interface
@@RenauDesign Koinsky râlait aussi sur l'affichage un peu bancal de la population - au lieu de te dire directement quels deltas (travailleurs par rapport à l'emploi réel, population par rapport au logement) il te balance les chiffres et à toi de calculer. Ca rend le truc un peu moins lisible (c'est ptet aussi une manière d'ajouter de la difficulté artificiellement)
Exact. Ça fait plusieurs fois qu'il dit qu'il va avoir ces "ressources en gris" aussi en plus de la principale. Celles en gris ne seront pas localisées. Il faut jouer avec a limite de détection pour toucher dans le vert.
00:00 C'est bien pensé, vu la philosophie du jeu depuis le départ de se dire qu'il y a encore des rebondissements à venir. Bravo pour cette belle gestion jusque-là, et surtout meilleurs voeux à tous pour cette nouvelle année.
Tu as des fermes dans le secteur industriel alors que tu viens de faire un secteur agricole, ca pourra te liberer de la place pour des habitats ou du stockage.
Bravo pour les commentaires, qui me font bien rire, c'est courageux de jouer à ce jeu😄 BELLE année à toi Koinski
Ca devient de plus en plus compliqué ! Belle fin en perspective !
je n'ai jamais été aussi en attente de la suite! quel jeu et quelle série😅🤣
Quand tu veux vider les ressources dont t'as plus besoin d'un entrepôt il suffit juste de réduire la quantité à 0 et augmenter aux max dans les secteurs où t'en as besoin et le transfert se fera. Tu utilises pas les outils du jeu correctement
Super vidéo, continue!
Y'a pas à dire, ce jeu est vraiment bien foutu malgré quelques défauts et une difficulté quand même bien frustrante :p
Oui :) je l'ai fini et je trouve qu'il y a quelques soucis d'interface. Certains points qui auraient mérité plus de précision dans l'arbre de recherche. Par exemple, les contre mesures doivent être construites dans la baie de lancement de sondes, mais ce n'est précisé ni dans l'interface de recherche, ni dans le hud du système local. J'ai dû aller pécher l'info sur le net... C'était probablement précisé quelque part, dans un message, mais j'ai dû le rater.
Pareil pour le logement, je trouve ça pénible de devoir ouvrir le panneau de gestion de population pour savoir combien de places il reste. C'est le genre d'info qui devrait être visible en permanence. Cela cause des aller retours laborieux dans l'interface
@@RenauDesign Koinsky râlait aussi sur l'affichage un peu bancal de la population - au lieu de te dire directement quels deltas (travailleurs par rapport à l'emploi réel, population par rapport au logement) il te balance les chiffres et à toi de calculer. Ca rend le truc un peu moins lisible (c'est ptet aussi une manière d'ajouter de la difficulté artificiellement)
Quand les sondes n'affichent que du blanc c'est que tu es "à côté" de la ressource et la sonde ne la trouvera donc pas il me semble.
Exact. Ça fait plusieurs fois qu'il dit qu'il va avoir ces "ressources en gris" aussi en plus de la principale. Celles en gris ne seront pas localisées.
Il faut jouer avec a limite de détection pour toucher dans le vert.
Y pas l'option de refuser de joindre les Borgs Verts?
Il y a un choix alternatif: : la découverte d'une autre planète, Romulus, colonisable si un accessoire est installé sur la coque du vaisseau.
à quand le retour d'une série sur total war : warhammer 3 ? et sinon bonne vidéo