Zelda Breath of the Wild, le brouillon parfait de Tears of the Kingdom 🟣 JV LEGENDS
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- Опубликовано: 5 авг 2024
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild est sorti en 2017 sur Nintendo Switch ainsi que sur Wii U.
🟣 Retrouvez nos JV Legends, un dimanche sur deux, à 12h00 ! • JV LEGENDS
La sortie du dernier jeu de la licence The Legend of Zelda, Tears of the Kingdom, nous rappel à quel point Breath of the Wild à révolutionné le jeu vidéo ! Bien qu'il paraisse désormais plutôt basique avec un scénario pas très innovant, il a pourtant sauvé la licence et mis tout le monde d'accord !
Quelles sont les raisons de l'incroyable succès de Zelda Breath of The Wild ? Découvrez-les dans ce nouveau JV Legends !
00:00 Introduction
05:05 Les trois moteurs de la réussite
09:17 Au-delà d’Elimith
13:10 Bosser l’histoire en dernier ?
16:51 Reculer pour mieux sauter…
19:10 Le brouillon idéal
21:25 Conclusion
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Ma découverte la plus marquante c'était quand j'étais allé au sommet de la chaîne de Lanelle, tout en me disant que c'est quand mm très haut, et que je tombe sur un dragon, je m'y attendais absolument pas
Excellent résumer rien à dire tout est parfait. Mon fils a eu la switch à Noël 2021 et les consoles portables c étaient pas du tout mon truc loin de là.
Premièrement : la switch je kiffe.
Deuxièment : Zelda me hyppé sans plus par son côté "vide" justement .
Et quand j ai su que le TOTK aller sortir je voulais pas me faire trop spoil le 1 non plus (au cas où.....)
Donc début Mars 2023 j achète se fameux Zelda dont on vend monts et merveilles .
Et la claque fut totale ,alors que le jeu et sorti depuis des années.
200 h + tard une fois le jeu fini , je me lance dans la suite et la je me dis :
"Merde alors, BOTW n 'était qu' un simple brouillon de TOTK ".
C est incroyable ,
ils t ont mis une gauche maintenant prends toi une droite .
Que la patte graphique soit la même ne me gêne absolument pas vu que c est une suite directe.( ça passe mieux on va dire ) (et Oui on aimerait tous voir ça sur nouvelles générations c est sur ....)
Mais la... sa va trop loin, toutes les possibilitées qui te sont offertes (et qu on oublie bien souvent ou auquelle on ne pensent pas 😅 ).
On joue au même jeu ,même histoire ( à peu de choses près).même graphismes et pourtant la magie opére et le tour de force fonctionne parfaitement.
Bravo .
Tellement intéressant comme d'hab... Les JV Legends sont d'une qualité irréprochable depuis plusieurs semaines. Merci Panthaa.
Merci Nox c'est trop gentil ;)
Bon boulot Panthaa, story telling vraiment de mieux en mieux maitrisé. On est happé par ton récit. bravo !
merci bro !
Elle sont vraiment super bien faites ces vidéos, tant par la narration, l'écriture ou encore l'analyse des jeux !
Un grand bravo et merci pour ce travaille de qualité :)
Je suis d’accord Botw est vraiment impactant mais chaque zelda possède sa touche d’affection, l’idée c’est d’essayer de comprendre l’histoire derrière et pas juste le stéréotype de link qui sauve zelda ou tétra. L’histoire possède des mystères et il faut avoir joué à certains jeux pour mieux comprendre l’histoire. Belle analyse.😊
Bah le nouveau il apporte pas grand chose, le mo,de est tjrs aussi mort, les dialogues chiants, l’histoire yen a pas, mécaniques de jeu repetitive tout comme les quêtes, difficile et trop long. Ceci dit je l’aime beaucoup cette nouvelle saga, ce qui est dommage c’est de ne rien avoir changé à part amalgame
@@mcb9644 Souterrains, îles célestes, grottes, nouveaux pouvoirs et suite de l'histoire ! Beaucoup de chose ont changé !
@@mcb9644 Alors loin de là tu te trompes totalement, certes je parle en tant que fan de Zelda mais moi même ayant eu peur que ce soit exactement la même chose ce n'est absolument pas le cas déjà l'histoire n'est pas là même et elle met en lumière bcp de choses et un parallèle avec à link to the past qui fait référence à la guerre du sceau, de plus les quêtes sont vraiment prenante et il y a tellement de paysage à voir dans le jeu on sent l'aspect vivre l'aventure dans un monde vaste. Les pouvoirs sont différents donc le mode de réflexion change aussi et la carte n'est pas réellement la même il y a bcp de choses différentes. Perso je suis totalement conquise par l'expérience de jeu. Je pense que tu n'as pas réellement jouer à BOTW si tu trouves que c'est pareil, il fallait s'y attendre pour une suite de ne pas être dans un autre univers et je trouve cela bien d'avoir conserver le même univers 🤷♀️🤷♀️
La seul chose identique en soi c'est le gameplay de base ( mouvement, physique, etc...) et pour si certains ne l'on pas capté c'est fait exprès et tant mieux
@@nightmarepegasus4141 Mais oui c'est ça ! Le but c'est de pas changer "la base du gameplay" qui devient beaucoup plus riche à travers cette expérience mais les gens ne sont jamais content et au final ils achètent tous le jeu et le finisse mais ils le critiquent alors qu'ils ne sont même pas capable d'en produire le dixième -.-. Chaque jeu à une critique constructive à recevoir mais une critique sans but ne sert totalement à rien
Mon souvenir le plus fort de ce jeu ?
Mon premier lynel, dans la vallée entre le désert Gerudo et Firone. (Là où on trouve le cheval géant).
J'ai jamais autant paniqué devant un ennemi.
Va jouer à un FromSoftware, tu vas chier des briques ;)
Haha les souvenirs qui remontent ^^ mon 1er lynel à moi c'était au début du jeu (quasi à poil avec 3 cœurs) quand je me suis juste laissé porter par la curiosité pour traverser la map jusqu'à avoir une vue imprenable sur l'océan où le soleil se levait... et là, sur la montagne où je me pensais seul au monde, un monstre terrifiant que j'avais jamais vu s'est pointé devant moi x) ça m'a marqué...
@@jean-martinmimeault On s'en fou ! Si on est est impressionné par un Lynel c'est le contexte surtout ! Comme le commentaire de Grougail le décrit. Un FromSoftware, un Soul, c'est le cœur du jeu les combats et les labyrinthes.
Y'a des joueurs qui adorent les Soul, c'est leur dada, leur kiff, mourir, recommencer, galérer, encore et encore. C'est cool s'ils aiment.
BOTW c'est un esprit totalement différent, c'est rarement le même public. Qu'on nous laisse profiter de notre frayeur des Lynels !
@@louiseb3146 Fair enough ;)
@@jean-martinmimeault JE suis postivement étonnée de ne pas avoir eu de critique. Cool si vous êtes d'accord avec moi. La commu Jeu Vidéo n'est donc pas si sectaire. Ça fait du bien ! 😀
Beau reportage qui résume bien l'impact de Botw. Perso cet opus a été une de mes plus belles expériences de jeu. Quelle saga
Merci Panthaa pour cette vidéo, elle était superbe, et j'ai adoré la narration!
Je l'ai d'ailleurs trouvée bien plus passionnante que les 30 heures que j'ai passées à errer sans but à pied à travers Hyrule en tabassant des gobelins avec des brindilles qui tiennent moins d'un combat tout en gérant le menu de la semaine de Link ainsi que son transit intestinal.
Très réussi ce JV Legends encore une fois, je ne sais pas si tu boss seul sur ces épisodes, en tout cas ca l'air d'être un sacré boulot. Bravo pour l'écriture et la narration =)
il faut savoir que la map de zelda Botw est inspiré de la ville de kyoto, le directeur en charge du projet a utilisé cette ville car il né la-bas et y a toujours vécu, les locaux de nintendo se trouvent aussi a kyoto. Ca a lui a permis de mieux comprendre le temps de déplacement entre le sud et le nord, et l'ouest et l'est. Imaginer combien de temps link prendrait pour aller du point A à B et la vitesse qu'il aura a cheval . Ca permet aussi d'avoir ni une ap trop petite qui nuit a l'experience d'aventure et de découverte ni une map trop grande qui est vide et sans point d'interet.
Merci pour vos retours ;)
C'est Juste une saga Fabuleuse
Fabuleuse ? Légendaire
Non, plus depuis Skyward Sword !
@@Jean-Luc_Asec je trouve que t’es un peu dur, skyward sword est discutable sur certains point comme le gyroscope obligatoire ou les 3 zones pas reliés mais botw est un vent de fraîcheur pour le saga et ce virage est très agréable pour pas puiser un jeu qui devient répétitif (comme assasin creed je trouve qui na ps bien evolue avec le temps)
Quelle qualité dans ces épisodes ! Bravo.
Super vidéo ! Plein d'éléments qu'on ne voit pas forcément ailleurs, merci pour votre travail d'investigation :)
Comme à chaque fois un JV lège.d formidable ! Tout comme celui de l'E3, c'est la réflexion intime de Pandha qui sa donne profondeur sa profondeur à son analyse. En tant qu'amoureux de la version NES a son origine (un jour j'en ferai une video), tu as parfaitement mis le doigt sur la force de BOTW, cette conférence GDC est une pépite de l'encyclopédie du jeu vidéo.
Quel dommage pour toi que tu n'es pas vécu non plus Ocarina of time, à sa sortie!
C'est louable d'arriver à faire exister ce genre de contenus sur JV en 2023 et ça fait plaisir. Je me demande d'ailleurs pourquoi Panthaa n'est pas explicitement crédité, il le mérite. Certes, il y a des approximations et des poncifs (le fameux hardware très faible de la Switch alors qu'aucune console de jeu hybride HD n'existait en 2017, la comparaison discutable avec les smartphones non conçus pour jouer et qui ne tiendraient pas 1 heure de charge s'il s'agissait uniquement de faire tourner Zelda), mais l'effort et l'envie de bien faire se sentent sur ces formats à chaque fois, et c'est chouette, bravo.
Mon souvenir, quand j'ai récupéré la Master Sword avec 3 coeur...cœur...
C'est là que je me suis senti comme un speedrunner pro
Belle vidéo qui m'a donné le vertige ! Etant entrain de faire BOTW quand j'ai entendu que le temps de jeu / exploration était doublé voir triplé, j'ai cru défaillir. J’hallucine aussi quand je vois des mécaniques de jeux auxquelles je n'avais absolument pas pensé. Bref vidéo très intéressante.
Effectivement Botw reprend une formule vielle de 20 ans mais qu'on voit plus depuis ces dernières années : l'interaction avec le décor. Même à l'époque de la SNES on avait plus d'interaction, il y a qu'à voir la scène du festival de Chrono Trigger et plus loin dans le jeu la fête à la préhistoire. On a eu MGS 1 qui avait beaucoup de secrets dans le codex liés à l'interaction avec le décor, Crysis avec la révolution des environnements destructibles qu'on ne voit plus même dans des jeux comme Horizon et GoW... Sans parler de Half Life qui a été un moteur d'inspiration pour toutes les énigmes avec la physique dans TotK.
super video beau reportage !
Je m’attendais pas à une si bonne vidéo franchement GG JV !
Merci le bro ! on en a sorti une quarantaine comme ça ;) C'est toutes les 2 semaines et tu as une playlist dédiée.
La vidéo est incroyable au passage, vous faites vraiment un bon boulot ! Merci !
merci beaucoup !!!!
En fait cette vidéo c'est la version JVC que beaucoup de vidéaste dont Le Monde ont fait quelques jours avant la sortie de TOTK
J'ai joué a Ocarina of Time sur N64 j'ai jamais fini le jeu tellement c'était énorme.
Tres belle video, je vous pardonne pour le spoil de la derniere fois 😁
J'adore ce format, il est génial. Je dis juste encore !
Merciiiii :)
Bravo pour ce storytelling qualitatif
Belle vidéo. Beau travail.
Une vidéo à la hauteur du sujet abordé, bravo. Breath of the wild a été une claque monumentale à sa sortie. Tears of the kingdom semble bien parti pour lui emboîter le pas et vous aurez peut-être l'occasion de lui consacrer un JV legends aussi à l'avenir, qui sait ?
J'allais râler de votre spam Zelda, puis j'ai lu JV Legends. Super cette série de vidéo ! Bien plaisant a regarder, continuez là dessus svp
Très très bon! bravo!
Super vidéo !
La Légende est de retour !!🎉❤ Superbe leçon de game design.
Toujours un kiff les vidéos sur l'histoire du développement d'un jeu, j'adorerais voir un truc sur Celeste à un moment, vous êtes les boss !!!👍
Bien joué !
Quelle vidéo incroyablement réalisée et racontée. Juste bravo
Merci beaucoup ;)
Je suis d’accord avec les 30 premières secondes, après c’est totalement subjectif :)
Top ce format
Magnifique 😍
Je suis encore au debut, vivement que javance plus ❤ !!!
The Wind Waker sur GC , Phantom Hourglass sur DS et spirit trace spirit tracks sur DS sont des suites directe😌
quand Ocarina of time est sorti , c'etait tout simplement magique .
(j'avais 9 ans )
C''etait tout simplement cette sensation de liberté , on avait dans les mains le premier "open world 3d "
La première fois qu'"on quité le village (apres le passage de la foret ) on arrivait sur la plaine d'hyrule , et on comprenais alors qu'une nouvelle ère du jeu vidéo .
(il faut se rendre compte que jusqu'a la , les jeux etait une simple progression de salles , ou niveaux, on avait pas cette liberté de choisir librement son chemin),
Je me rapelle ce souvenir d'enfance , ou avec mon ami on passez nos après midi a galopé dans la plaine d'hyrule , qui aujourdhui nous semble ridicule .
Ce sentiment la , je l'ai retrouvé des annéees plus tard avec BOTW .
Excepté que OOT n'est pas un open world . C'est aussi faux que de dire que Mario 64 est un open world 😊
@@skintaker2962 si l'on prend la définition du monde ouvert , OOT remplis toute les cases/
Après j'ai suffisament de maturité pour ne pas rentrer dans ce débat stérile .
Si tu veux faire la géguere sur le faite ou non que zelda OOT est un open world ou non , ya un sub reddit sur le sujet
@@ODSCENERY
Ok
Techniquement ce n'est pas le cas, OOT se dévoile au fur et à mesure donc ce n'est pas un open world 😁
La soucoupe volante qui enlève des vaches, ça a déjà été fait dans Zelda, dans Majora's Mask plus précisément ! (^_^)
Pas d'accord quand tu dis qu'il faut être la à la sortie à un ZELDA. J'ai découvert ocarina of time sur 3DS et j'ai adoré, je n'avais jamais fait le jeu sur N64 (en plus l'apport de la 3D est spectaculaire)
Je suis dans le même cas. J’ai découvert Zelda sur 3DS avec Ocarina Of Time. J’ai essayé de jouer à la version N64, mais ça ne rendait pas pareil. Pour Breath Of The Wild, j’ai attendu 2018… Je crois que c’est la première fois que je joue à un jeu (Tears Of The Kingdom) en même temps que tout le monde.
beau travail
Ce qui est vraiment incroyable c'est que pour l'histoire nous pouvons tous faire une quete différente moi par exemple dans BOTW j'ai commencé par la cité guerudo du coup quand j'étais dans le gang des yigas avec des armes niveau 10 15 bah sa ma bien traumatisé de les voirs avec des arme niveau 50 du coup j'ai bien galérer au lieu d'aller dans la cité zora comme tout le monde 😂😂
Je pense que la boucle farm-craft-combat est l’une des meilleures de ces dernières années
Ce qui m’a vraiment marquer dans botw c’est la construction du village d’Euzero
Pas mal d'erreurs concernant les anciens jeux, en même temps tu ne les connais pas donc c'est assez normal. Tout n'est pas juste mais beaucoup de bonnes choses tout de même. J'ai bien apprécié connaître ton avis, pouce bleu
C'est quoi la musique entre 1min et 2 min
moi c'est le zelda qui a achever de me faire detester cette licence
Attends mais comment tu as fais pour à 10:57 avoir toutes les épées pour 0 rubis 😳
le moteur havok qui appartiens a microsoft sa dois les rendre heureux de voir que le jeu cartonne :)
C'est aussi un jeu avec 6 types de monstres, des quêtes qui consistent à ramasser des lézards et des sanctuaires répétitifs à souhait !
T'as pas du faire grand chose dans le jeu toi ptdr
@@itami5681 Non, même si BotW est révolutionnaire, il a raison. Le manque de variété à ce niveau est un énorme problème et c'est d'autant plus grave sur un open world aussi grand. Le charme n'opère plus au bout d'un moment à cause du recyclage constant. TotK a le même problème ; pareil pour Elden Ring, même si ça a été bien mieux géré à mon avis. C'est le principal problème des open-worlds et c'est ce qui fait que beaucoup préfèrent des jeux linéaires, plus courts, mais avec peu de recyclage.
Ce sont tous les 3 de très bons jeux, mais ils ont évidemment des défauts et c'est important d'en parler aussi
@@itami5681 à part ramasser des lézards et compléter des sanctuaires dont la musique me sort par les oreilles, pas grand chose effectivement.
Ah si, j'ai cru rentrer dans un donjon une ou deux fois. Ils appelaient ça "bête sacrée" je crois. J'ai appuyé sur quatre boutons, tué un gros spectre et c'était fini.
Petite précision mais quand vous dites "aucun Zelda ne fait suite à l'autre" c'est faux car Phantom Hourglass est techniquement la suite directe de Wind Walker avec les mêmes personnages mais dans un monde différent et je crois que c'est aussi le cas de Majora qui est la suite de Oot avec le même link mais j'ai un petit doute sur ce dernier
Woops déso :s j'ai cru lire que c'était la première fois qu'il y avait véritablement une suite narrative.
Majora's Mask est effectivement la suite directe d'OOT, avec le même Link, parti à la recherche de Navi. Et effectivement, PH fait suite directe à WW. PH qui est suivi par ST qui est aussi une suite dans le même univers
@@jeromemeyer2563 oui je sais pour st mais c'est plus une suite scénaristique que suite directe d'ailleurs les trois se suivent scénaristiquement mais vu qu'ils parlaient de suite directe (donc même personnage) je ne l'ai pas mentionné
Adventure of Link est une suite direct de Zelda 1
@@skintaker2962 c'est vrai,
En tout cas tout ça pour dire que la série Zelda est déjà habitué aux suites qu'elles soient directe ou juste scénaristique et ça de longue date et donc qu'il y a une petite erreur dans leur vidéo
Merci pour la vidéo. zelda est une saga qui a su évoluer et franchement hâte de voir ce qu'ils vont nous proposer par la suite 😊😍
Bravo, et vivement la suite !.
Mon dieu non, j'espère qu'ils vont s'arrêter a TOTK et proposer autre chose ...
@@Jean-Luc_Asec C'était pour le format de l'émission, que je disais "vivement la suite" C-à-D pour ZELDA TOTR, vu que la vidéo se porté essentiellement sur ZELDA BOTW.
Jérémie, 29:13 - Vous me chercherez, et vous me trouverez, si vous me cherchez de tout votre coeur.
Ma plus « grande » découverte : les dragons. C’était tellement pas prévu !
se jeux avec plus de recit et de situations d'histoire serais une vrai perle car on a toujours une sensation de vide dans la map c'est sont seul défaut
Plutôt "Le zelda qui n'en ait pas un"
C'est pas un Zelda botw.
Pour ma part ! J'ai acheté la Switch + Zelda BOTW récemment... Quelle claque ! Ce jeu est exceptionnel. Je n'ai jamais eu autant de plaisir heures après heures de jouer à ce jeu. Je ne m'en lasse pas. Et je ne vous dis pas comme mon garçon (7 ans) est complètement happé par le jeu....
En effet, on peut soit suivre la quête principale, les quêtes annexes, chercher des objets, cuisiner ou butter du monstre. en fonction de l'humeur...
Quand à la "critique" que le jeu est moche et vide... Je ne suis pas entièrement d'accord. Je trouve le jeu vraiment magnifique... surtout sur une "bête" console peu puissante. Il est vrai qu'aujourd'hui les possibilités sur les Next Gen sont nettement plus poussées... mais, perso... pour ma part, ce qui compte le plus c'est de jouer ! Et l'Open World de Zelda, la foultitude de détails rend ce monde crédible et attachant. Combien de fois ais-je joué à des jeux certes très agréable pour la rétine mais qui ne me procuraient pas ce plaisir de liberté et de créatiivté de Zelda... De plus, Zelda n'est pas blindé de cinématique qui "casse" le rythme comme dans de si nombreux jeux d'aventure... Avec des dialogues à n'en plus finir...
Et je pense aussi, qu'en terme d'immersion, ce mix 3D + cell-shading lui donne un côté non-réaliste qui aide à s'échapper du monde réel, à révaser en contemplant les couchers de soleils, etc...
De plus, en temps que jeux d'aventure... chaque joueur va y aller "à sa manière"... et je prends beaucoup de plaisir à regarder mon garçon y jouer car il aborde le jeu différemment.
Du grand art... les 30 millions de ventes sont là pour le prouver.
Je résiste encore et toujours à passer à Zelda TOTK... parce que je suis à peu près sûr que ce nouveau Zelda va encore beaucoup plus loin et est encore plus jouissif.
J'ai vraiment envie d'au moins aller buter Ganon... :)
J'avoue être aussi impatient de voir quelle console Next Gen va sortir Nintendo... En espérant que le concept de la Switch reste proche (portable + salon) mais avec un gain de puissance et de possibilités bien de son temps.... et bien évidemment, je rêve d'un Zelda soit optimisé pour cette nouvelle console, soit un tout nouveau jeu.
Espérons surtout qu'ils ne changent pas tout de A à Z dans ce qui est pour moi, le meilleur jeu auquel j'ai joué.
Génial
Ça fait un peu la vidéo du monde faite par the great review mais c'est intéressant 😅
Pour un jeu comme star Citroën désormais, où la génération procedurale est une nécessité, la leçon de BOTW est essentiel. L'evt versus le traversal est ainsi à qualifier à la finesse du level design de Zelda, par injection massive de PNJ donnant un grouillounement de vie qui manque pour MMO spatial (n'est ce pas Starfield...)
C’est pour ça que j’aime autant ce jeux, il a permit à énormément de personne de découvrir et d’apprécier cette saga juste incroyable !
Non
Et bien je fais parti des joueurs qui préféraient les anciennes versions de Zelda. Attention ! j'ai bien aimé Zelda : BotW et je m'éclate sur Zelda : TotK... Mais, je dois l'avouer, je considère les anciennes versions bien plus prenantes. Ocarina of time, Skyward Sword et dans une moindre mesure a link to the past sont pour moi le trio de tête de la franchise et bien loooiiiiinnnnn devant les deux épisodes de la switch. Bon après il en faut pour tout les gôuts, l'essentiel est qu'on s'amuse sur les jeux.
Moi aussi, et moi malheureusement je n’aime pas Botw et totk car je n’aime pas ce style de jeu, j’ai essayé de les aimer mais non ça ne fonctionne pas sur moi. On peut aimer ces deux opus sans aimer les anciens et aimer les anciens et pas ceux là . Le pire c’est qu’ils ne reviendront pas en arrière ou continueront dans ce style
Donc Zelda et moi c’est fini.
@@Oli1901 Idem, c'est franchement dommage cette "évolution dans l'aire du temps", comme disent beaucoup... Surtout que les open worlds ça ne date pas de 2017 mais de l'époque de Ocarina Of Time, donc je ne comprends pas pourquoi les autres Zelda n'ont pas eux "évolué dans l'aire du temps"... M'enfin bon, Aonuma et Fujibayashi l'ont malheureusement confirmé, les Zelda à l'ancienne, c'est fini.
Skyward Sword sérieux??? C'est un des pires Zelda déso.
@@SuperDdou En tout cas, les donjons, les énigmes, les musiques, et les boss de Skyward Sword pulvérisent de loin ceux de BOTW et TOTK... Donc le pire Zelda... Mouais
Question d'introduction très pertinente ! Mais qui répond aux interrogations... Je ne comprends pas comment un jeu "sympa" mais lassant peut il être aussi encensé ! Le jeu a plein de bonnes idées mais aussi des défauts rébarbatifs, à commencer par le support, bref j'ai jamais été au delà de 10h, malgré 3 runs. C'est sans doute plus addictif en nomade, lorsqu'on doit tuer le temps, mais pour moi qui joue sur PC, il y a tellement mieux !
À regarder cette vidéo aujourd'hui... Il y a pas mal de moments dans l'explication des moments du développement où je ne pouvais pas m'empêcher de penser à Actipognon-Blizzard et le développement d'overwatch 2 😅 on se dit que l'équipe de Nintendo à l'air plus douée, peut-être plus respectueuse aussi de ces joueurs... Qu'elle fait les bons choix, là où Activision pousse Blizzard à en faire de mauvais. Pourquoi sinon une équipe arriverait-elle mieux à développer le jeu qu'elle veut faire (la premodelisation des idées en 2D pour vérifier que tout fonctionne m'a bluffé !) là où une autre échoué et abandonne ?
Et ben écoute, non tu n'es pas le seul...
Je vais m'acheter une Switch, rien que pour essayer ce jeu ! Tellement il me hype depuis que j'ai vu une vidéo RUclips "Le Monde".
Ah mais "TheGreatReview" à le don de me faire achetée des jeu.
"aucun zelda ne fais officiellement suite à l'autre" heu bah si, majora's mask est la suite directe de ocarina of time, phantom hourglass est la suite directe de wind waker, et y'a même plusieurs épisodes qui se suivent sur la série A Link To The Past -> Oracle of Ages / Seasons -> Link's Awakening -> A Link Between Worlds -> Triforce Heroes qui retracent les aventures d'un seul et même Link.
J’ai kiffé le play of the game😅
Comment ça aucun Zelda ne fait suite à un autre? Y'a littérature Majora's mask et phantom hourglass
Au début du jeu, je pensais qu'il fallait battre le lynel au dessus des zoras pour la quête principale. J'avais 5 cœur.
Je l’ai battu .. autant te dire que j’ai passé 25h sur ce lynel , je pensais être obligé
Il n y avait pas besoin de le battre ? Mais du coup fallait faire quoi??
@@viloone142 je t’avoue que je ne m’en rappelle plus mais je crois qu’il fallait récupérer des flèches électriques un r te truc comme ça
@@viloone142 juste prendre les flèche électrique discretos normalement.
En gros y’a pas "d’anti-zelda" c’est juste un titre pour les caméras
10:56 pardon ? du craft ? Depuis quand ??
10:55 attendez on pouvait forger des épées dans botw???
Perso
Ce jeu m’a rendu heureux
Tkt Panda, personne n'avait vu venir la claque jv que ça serait. Faut juste y jouer pour comprendre. Par contre non totk n'est pas une première dans la série niveau suite directe. Oot MM
Comme d'hab, bonne chronique, même si je n'apprécie pas le jeu en question (après quelques heures sur emulateur) j'apprécie particulièrement le passage honnête sur les graphismes qui aurait été zappé par un fanboy.
Cela dit je salue le travail des dev fortement limité par la machine, Notamment la gestion de brin d'herbe (je suis sérieux).
Sur pc il y a un mod pour jouer sans (surement pour le faire tourner sur des très très très vieux pc) et sans c'est tellement moche, tellement gamecub-esque... C'est vraiment un parfait cache misère dont bcp se sont inspiré par la suite.
Oui et il y a aussi un mod pour jouer sans les textures et les modèles 3D, le jeu ne ressemble à rien sans ces "caches misère"...
Tu peux aussi désactiver les sons et les lumières, de vrai "cache misère" 😀.Sans tous ça ça ressemble à de la game&watch... Alala
@@MsBenRuss si ca te fait plaisir de te ridiculiser, je ne peux que le respecter.
Dans le cas (improbable) où ce n'est pas volontaire je t'encourage à passer du temps à comprendre mon message et non pas l'interpréter comme ça t'arrange.
Très bonne analyse. Obejectivité quand tu ns tiens
Les anciens Zelda vont manque énormément... Car ils sont aussi bon
Ils sont bons mais la formule a vieilli, la ramener en 2023 serait impensable
@@AzirPms
Ben si
Tous les jeux video n'ont pas l'obligation d'être des open worlds 😅
@@skintaker2962 Sauf que Zelda a adopté l'Open World, et retourner à l'ancienne formule qui n'est plus adaptée à des standards de 2023 serait vu comme une régression
@@AzirPms
Du point de vue de l'évolution du JV peut-être mais je sait que énormément de fans des zelda pre-botw dont moi aimeraient revoir des zelda 3d à l'ancienne.
De toute manière c'est l'argent qui fait marcher le monde et vu qu'en 3 jours TOTK a dépassé les ventes de OOT sur sa durée de vie la question ne se pose pas pour Nintendo .
@@skintaker2962 Je suis d’accord avec toi ils n’étaient pas obligé de faire un open World. Et c’est clair c’est un immense succès donc forcément ça ne changera plus. Après peut-être quelque changement pourrait me faire les apprécier mais contrairement à l’écrasante majorité j’ai du mal avec les nouveaux. On ne le dit pas souvent (même jamais) je pense que ce n’est pas pour tout le monde en tout cas ce n’est pas pour moi. J’arrive pas apprécier et à l’instar du JDG la grosse flemme arrive vite.
Bonjour à tous.
j'ai, comme beaucoup acheter Tears of the kingdom, le jeu est magnifique, les graphismes, l'histoire les activités, tout est fabuleux, mais il y'a un truc qui me chagrine un peu, que j'ai remarqué... Les musiques :/ je suis ravis d'entendre en fond un thème emblématique de Zelda, mais on entend pas beaucoup les musiques qui nous ont bercées pendant des années, dites moi ce que vous en pensez ! Ça ne pourri pas le jeu, loin de là mais disons qu'avec des OST classiques le jeu aurait été encore plus agréable à jouer
Exactement comme toi, j’ai essayé beaucoup d’anciens Zelda avant et j’ai pas accroché alors que breath of the wild figure dans les jeux qui m’ont énormément impacté
Totalement l'inverse perso, grand fan de Zelda et je trouve que botw à détruit le license et l'a rendu inintéressante
Sauf que depuis botw il n'y a plus le sel qui faisait de la série zelda une série extraordinaire malheureusement, depuis ce jeu la série a pris un virage qui ne m'intéresse plus du tout.
moi pour le souvenir c'est l'épée de' legende
Ils ont reussie a mettre un éléphant dans un cube , j ai hate qu ils mettent une baleine dans une cabane sur la prochaine console de jeux xD le jeux est ouf pour la switch
10:50 c'est quoi ce jeu ????
project zomboid
J'ai kiffé le jeu, mais je me suis perdu dans le jeu. Trop de chose a voir et a faire. Pas système de sauvegarde des lieux. Exemple: je ne me rappel plus du tout où sont les fées. J'espère que la suite corrige cela.
surtout pas, c'est ce que j'adore comparé a un assassins creed ou farcry, la map est libre et tu n'a pas besoin de te rappeller de tout, t'es juste content quand tu retombe dessus, de la pure découverte a chaque fois....
@@enfantdejuron je comprends, mais du coup cela m'a empêché de profiter du jeu à fond.
Merci. Par contre je n'approuve pas ton défaitisme selon lequel un ancien Zelda comme Ocarina of Time ne saurait te faire ressentir ce que nous, les anciens, avons ressenti.
Alors comment?
C'est simple, tu dois finir le jeu, à 100%.
Alors oui, aujourd'hui le jeu ayant vieilli, la route va te sembler longue et être oui, fastidieuse.
Mais crois moi, à un moment du jeu (plus loin, beaucoup plus loin qu'où tu es allé), tu découvriras FORCÉMENT, et tu ressentiras donc, ce qui fait que ce jeu est le meilleur jeu video d'une façon intemporelle, meilleur que BOTW, même aujourd'hui.
Je répète donc, que la seule différence est que nous à l'époque, nous trouvions la technique superbe, et toi tu vas la trouver pourrie aujourd'hui.
Mais, je répète encore, soit quand tu auras réuni les 3 pierres dans le temple de temps, ou bien au delà, quand tu pénétreras le temple de l'ombre ou celui du désert, là seulement tu COMPRENDRAS....
Et quand tu dévaleras le chateau qui s'écroule, avant le combat final, je te promets que tu referas une vidéo pour dire ceci:
Oui OOT est le meilleur JV qui soit.
Tu auras sué plus que nous, mais tu seras un gamer heureux.
Oui pour nous c’était un claque graphique et les musiques…. Culte à chaque endroit. Je me souviens de la sensation que j’ai eu. Je ne suis pas objectif car les deux derniers n’ont pas fonctionné sur moi. Mais Ocarina par contre lui j’ai été à fond. Et j’ai bien aimé Majoras légèrement moins quand même. Ça me donne envie de les refaire sur 3DS.
Fan de RPG action/aventure, BOTW est entré par la grande porte au panthéon de mes jeux préférés. Jouant depuis plus de 20 ans, des jeux, j'en ai connu. Des souvenirs, j'en ai des caisses. Mais ce jeu, c'était une révolution. Une aventure incroyable dans un monde mythique. Je ne le conseillerai jamais assez.
Si je devais lui faire un reproche, c'est justement sur l'aspect technique de la Switch. Déjà en 2017, le jeu souffrait des lacunes de la console. C'était notamment visible dans les zones "denses" type Forêt (Hyrule ou Korogu). On descendait sous la barre des 15FPS rendant le jeu absolument injouable. Alors oui, je valide, BOTW est une expérience. TOTK corrige les défauts techniques de son grand frère (notamment grâce au FSR et à l'optimisation du rendu). Mais ces jeux restent sous exploités.
A mon sens, TOTK aurait mérité d'accompagner la Switch vers sa fin de vie et amener son successeur sur le devant de la scène comme l'a fait BOTW. C'est dommage de sortir un jeu avec des mécaniques de gameplay et une physique aussi novateurs et exemplaires sur un support aussi désuet.
Mon souvenir estMon 1er one shot par un linel
Je crois que ça doit pas être un bon souvenir pour toi
D U V I L L A I N P A S B E A U
Intéressant mais on comprend bien que vous n'êtes pas un vrai fan ni un vrai connaisseur de Zelda, et quelques éléments manquent de sérieux...
"Les jeux Zelda, il faut les jouer à leur sortie pour accrocher sinon c'est mort"...
Ben non : j'ai fait Majora's Mask il y a 3 ans environ, en version 64 : j'ai pris une claque monumentale, évidemment les graphismes sont dépassés, mais le jeu est fabuleux, il transcende tout. Et Zelda c'est ça...
"La Gamecube n'en avait pas beaucoup sur le capot" : Ben non, renseignez vous sur la Gamecube, elle était plus puissante que la PS2...
Respect sur l'orateur mais TGR ça aurait été WoW. Sympa
Imaginez le jour ou nintendo vont sortir des console performante..!
Vous forcez
Perso c'est tout l'inverse. J'aimais Zelda avant BOTW. J'ai encore essayé TOTK et j'ai aimé jusqu'à... l'arrivée en Hyrule où l'ennui m'a rattrapé comme 6 ans plus tôt sur BOTW..
pareil
pour moi Zelda s était une grande aventure
la j ai plus eu un randonné simulator agrémenter d un puzzle game .ragouter a sa le système d arme qui te pette dans les main au bout de 15 coup bas tu fini par éviter les combat ou alors tu les fait juste avec un bâton et tu te sert des armes spécial comme clé.
bref pour le 2 il restera au magasin
Pareil c’est dommage
alors la vidéo était très intéressante, mais j'ai vraiment eu l'impression de voir la vidéo de great review sortit il y a tout juste une semaine, elle parle des memes choses et de ses sensations de liberté que nous offre le jeu. bref très bonne vidéo mais j'ai eu l'impression de copier collé trop souvent
J' ai eu la même sensation...