Unser Gameplay & Fazit zur Elden Ring Network Test Beta
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- Опубликовано: 29 авг 2024
- ELDEN RING - was machst du mit uns? Das neue Game der DARK wie DEMON'S SOULS, BLOODBORNE und SEKIRO-Spieleschmiede nimmt gerade beinahe sämtliche Vorfreude-Kapazitäten der Gaming-Welt ein. Zwar erscheint das Spiel, an dem neben Entwickler FROM SOFTWARE auch BANDAI NAMCO und GAME OF THRONES-Autor George R. R. Martin mitgearbeitet haben, erst im Februar 2022, doch einige Auserwählte durften bereits jetzt und die kommenden Tage in den ELDEN RING NETWORK TEST reinschauen. Colin, Kuro und Etienne haben sich das Spiel für euch angeschaut, zeigen euch von ihnen mitgebrachtes ELDEN RING GAMEPLAY und sinnieren, wie gut/schlecht sie auf den möglichen Hit für XBOX SERIES, PS4, PS5, XBOX ONE und PC blicken.
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#rbtv #GameTalk #EldenRing #Preview #Vorschau #Gameplay
Die Vitalität, Stamina und Stärke sind vom Charakter schon hochgezogen. Ich denke, dass dies extra gemacht wurde für den Network Test, damit man viel sehen kann und sich an Gegnern ausprobieren kann. Im Finalen Spiel wird das bestimmt kein Spaziergang sein.
Colin…..geil und liebevoll vorbereitetes Video. Danke!
Danke schön!
Ilyass hat beim Networktest das ganze Spiel durchgespielt
angeblich ohne zu sterben
und blindfolded
und mit Tanzmatte
Mit einer Hand
wow, sogar ede, der erfinder von dark souls let's plays, is anwesend
Er ist einfach Deutschlands weltbester letsplayer. Zeigt auch seine Bestzeit im Dark Souls no Death Run :P
Let's Plé
Entdecker*
Er hat das Spiel doch damals sogar in Deutschland groß gemacht und den Hype begründet
Er hat sogar am Spiel mitgewirkt
Ich hoffe ja dass Ede die Chance nutzt und sein Co-op Passwort dann "Bande!" nennt damit er seine Bande erneut rufen kann...und dieses Mal würden sie auch kommen 😲👌
Ich seh jetzt schon die streaming Momente wo er Leute aus seine „Bande“ summond und diese just-for-the-Joke vor dem Boss-Nebelgate einfach stehen bleiben :D
@@daslicht9704 😂😂😂 okay der kam unerwartet 😂 krieg mich grade nicht mehr beim Gedanken an Edes Gesicht dabei 😂
Nach 3 Schritten ingame : "Faaalsch!!!"
😂👍
Mir machen die Soulslike Games zwar keinen Spaß, aber zuschauen finde ich da unfassbar Spannend und eure Ausführungen machen Bock sich das bei anderen dann anzusehen :) Danke für die klasse Aufarbeitung!
Cooler Game Talk 😍 Ich habe richtig Bock auf Elden Ring
Ein sehr interessantes, informatives Video mit vielen vielschichtigen Meinungen und Sichtweisen. Ich fühle mich bestens informiert und sage hierfür Danke an die Runde =) Gelobt sei die Sonne, wir sehen uns dann in Elden Ring xD
Gelobt sei die Sonne!
\[T]/
stabiler Hoodie! 😏
Kuro ist litauisch für Kraftstoff.
Viel Spaß mit dieser Information
Ede wie immer todes krank. 👍😁
der war noch nie gesund und mit elden ring wird er wieder dauerkrank sein.
@@hexenkingTV haha! Definitiv! 😁
Ede spielt die Close Beta bestimmt auch mit Guide
Vor einer Woche hatt mich das Spiel noch garnicht groß interesieren. Jetzt läßt mich der Gedanke, das es erst ende Februar kommt, fast durchdrehen.
Ich will mehr Colin vor der Kamera!!!!! Ohne ihn fehlt einfach etwas.
Crafting von allem inkl Rüstungen und Waffen ist ... das schlimmste was RPGs passiert ist über die letzten Jahre. Ich will kein McGyver-Schwert dass ich mit 5 Ore und 3x Bindfaden selber geklöppelt habe, sondern das Plus5-Drachentöter-Schwert aus den toten Händen eines Dämonenritters klauben! Und mir dann die Geschichte dazu durchlesen...Crafting ist mittlerweile viel zu viel geworden m.M. nach und nimmt dem coolen loot die besonderheiten...
Du bist halt kein Anhänger des Loots. Looten und leveln!
@@AcousticOlli Man hat in Souls schon immer auch crafting/upgrade items gefunden, wie shards. Das eine schließt doch das andere gar nicht aus.
@@Calvin19244 Naja so gesehen schon er will ja den Loot haben und nicht etwas selber zusammbasteln. Der Grundgedanke von Trant seinem Klassiker ist doch durch die Welt reisen und Truhen aufmachen, Gegner töten damit sie etwas geiles fallen lassen und nicht dass man dies und das einsammelt um dann ein Gegenstand daraus zu machen.
Bin der Meinung das DarkSouls Bosse einfach nicht auf Co-op ausgelegt sind.
Falls sich daran mal was ändern sollte und Fromsoft noch extra Bosse für den Co-op optimieren würde währ ich da auf jeden fall auch mit am start.
Ich freu mich auf Elden Ring im Solo run.
Klar kann jeder spielen wie er möchte aber ich finde man macht sich durch das Co-op abschlachten von Bossen einfach das Game bisl kaputt.
Sekiro lässt grüßen
da haben sich auch einige DarkSouls Veteranen die Zähne ausgebissen und meinten danach "Das wars Wert"
Wäre auch dafür, das man einfach jeden Boss ein oder zwei AOE Attacken gibt, die nur benutzt werden wenn mehr als 1 menschlicher Spieler am Start ist. Das würde es schon um einiges schwerer machen.
Also ich würde es auch geil finden wenn From Software Extra Bosse entwickeln würde die sowohl alleine agieren oder in die andere Spieler schlüpfen könnten. Das darf man natürlich vorher nicht wissen, weil das sonst die Spannung im Hinterkopf verpuffen lässt. Aber PvB Player vs Boss wäre schön ne echt Nice Sache.
Was ich immer nicht verstehe es wird immer über die Grafik gemotzt aber wenn man sich die Landschaften anschaut oder grade stormveile castle dann steht man da mit offener Kinnlade. Aber wenn man sich dann mal botw anschaut und sieht was für eine kack grafik das Spiel eigentlich hat dann wundert man sich warum das hier überhaupt kritisiert wird.
Bestes und informativstes Elden Ring-Video wo gibt 👍 Danke Jungs, ich freu mich auch wie Bolle!
Colin du hast 113.511 ungelesene Mails, just saying 🤷🏼♂️
Am Wochenende hab ich Zeit!
krass dass Jared Leto so gut deutsch kann
Muahahahahah
Für diesen Vergleich müsste man dir einen hinter die Löffel hauen 🤦
Danke für das schöne und informative video ❤ Aber ich weiß nicht ob das so klug war das ich mir das angeschaut habe 😅 Ein knallhart durchgenommen mit Eddy und Colin wäre schon wenn es rauskommt ❤
Kleine Teaser und Highlight zwischendurch wie im Stream gefallen mir auch sehr gut in den Videos als kurze "Werbung" zwischendrin
Toller Talk, tolle Szenen 🥰
Was mich überrascht ist der fehlende Ehrgeiz 😲 ich könnte nicht mit mir vereinbaren, Bosse mit jemand anderem zu legen... Das ist für mich kein feeling, wenn der Boss stets auf jemanden fixiert ist 😄 und wenns 60 Versuche sind... (Ornstein und Smaug ihr W***er 😁)
Ich denke da ähnlich. Ich bin immer gerne bereit anderen bei Bossen etc zu helfen aber niemals würde ich Hilfe anfragen. In DS3 hat der Zwiebelritter mir bei Jhorm dem Riesen geholfen, weil ich seine Quest gemacht habe. Das hat mir den ganzen Spaß an dem Boss verdorben... Nächstes mal lasse ich ihn nackt in dem Brunnen versauern...
Kuro kann Brandbombattenbromben basteln. (13:35)
Vorneweg:
Ich bin ein gigantischer Fan von Bloodborne, war mein erstes Soulsborne - und werde die Darksouls-Reihe auf jeden Fall demnächst durchzocken.
Bloodborne ist ein gigantisch gutes Game, atmosphärisch genial, hat aber auch seine Schwächen, das kann man nicht von der Hand weisen.
Was mich aber irgendwie stört: Hab nur ich das Gefühl, dass die 3 so richtig hart "abnerden", weil Fromsoftware "Features" implementiert, die es in Rollenspielen bzw generell Openworld schon seit JAHREN gibt und die definitiv NICHT gigantisch kreativ sind :D
Dazu kann ich auch viele Leute verstehen, die sich an der "Grafik" bzw. dem Moveset etc. stören, da es sich wirklich extrem stark an Darksouls 3 orientiert - fühlt sich ein wenig lazy für eine neue IP an
Versteht mich bitte nicht falsch, ich freue mich auf Elden Ring und mich hat Bloodborne gigantisch angefixt ;D würde mich z.B. auch über einen spirituellen Nachfolger von Bloodborne für die PS5 mega freuen - aber der Hypetrain fährt schon irgendwie heftig hart in dieser Folge... for no reasons^^
Allerdings ist das Format dafür auch irgendwie da, das weiß ich natürlich auch ^^
Absolut nachvollziehbar. Ich hatte mich hier auch schon ähnlich kritisch geäußert.
Und viel Spaß mit Bloodborne. mMn das beste From Software Spiel (auch wenn Sekiro das bessere Kampfsystem hat) 😀
Du siehst das nur so, weil Bloodborne dein erstes Soulsborne war. Die meisten die mit Dark Souls gestartet sind, werden das begrüßen, dass sie nicht allzu viel an der Formel geändert haben, weil der combat schon nahezu perfekt war. Wie Colin schon meinte, der jump ist an sich nichts revolutionäres, aber in einem Souls ist es das, weil es dem combat noch eine gewisse Vertikalität gibt. Dazu noch schleichen und combat vom Pferd, was es alles so noch nicht in einem Souls gegeben hat. Versteh mich nicht falsch, bin großer Fan von Bloodborne und Sekiro, aber Souls ist einfach Fromsoftwares Baby und ich hab mir genau ein Dark Souls open world gewünscht. Aber ich versteh dich, wer mit Bloodborne startet, wird die Souls Steuerung als etwas klobig empfinden. Ich finde sie taktisch besser.
Die Features jucken eigentlich keinen, es geht mehr um die Umsetzung besagter Features und FromSoft hat einfach ein gutes Händchen dafür.
Junge warum schaut eddy die gqbze zeit als würden die jungs seine mutter beleidigen 😂😂😂😂 So ein lustiges zuhörergesicht
Das mit den 2 Bäumen hat Georgie bestimmt wieder bei Tolkien abgeguckt
Wie Colins Bäckchen vor lauter Freude rot glühen... jetzt bin ich schon ziemlich neidisch
Probs für den "Angst" Pullover von Lance Butters 😉. Hammer Album!
In der mitte des bildschirmes nachdem man ne nachricht öffnet sieht man das dreieck symbol und daneben steht "schließen", Colin: "wie zur hölle kann ich das nachrichten fenster schließen?! Mit kreis geht das nicht!!!111" 🤣
Lustigerweise kann ich mich noch daran erinnern das es bei Assassins Creed OD zum Teil kritisiert wurde, da ging das mit dem aufsammeln auch so easy.
Bei AC Open World Lagern kommen wenigstens alle Wachen angelaufen, wenn der Alarm ertönt. Hier hat man gesehen, dass zum Schluss im Lager noch ein Ritter spazieren war, während das Lager auseinandergenommen wurde. Wurde wohl durch die Hypebrille übersehen. Sowas schmeißt mich aus der Immersion raus. Wie auch immer, bin bisher immer noch nicht gehypt, auch wenn der Hype zurzeit wie bei Cyperpunk von allen Seiten befeuert wird
@@Otto_Tales Origin und OD war echt super Valhalla hat mich da nicht ganz so erreicht aber ich mach nochmal einen Anlauf, bei OD hab ich auch 2 Anläufe gebraut zum durchspielen einfach zu groß. 😆 Ich könnte mir vorstellen das für mich Elden Ring zu anstrengend wird ich zocke eher zum entspannen, brauch da keine große Herausforderung.
Und bei rdr2 wurde es gefeiert dass arthur für jeden kack ne unnötig lange animation hat, so kann man halt auch spielzeit füllen, hat mich wahnsinnig gemacht nach dem dritten schubladenöffnen
@@maxpower8549 finde ich persönlich auch eher nervig, hab 2 mal versucht RDR2 zu zocken, aber für mich hat das einfach nicht funktioniert.
@@michaelh.7622 Valhalla habe ich selbst auch noch nicht gespielt. Nach meinen 200h in OD war ich erstmal übersättigt. War ein gutes Spiel, halt nur total repetetiv.
Werbung für Elden Scrolls :D nice
Bitte bitte kein endloses grinden für Material. Hätte null Bock Adler zu jagen für Federn, damit ich dann Pfeile basteln kann und das vor jedem Boss…
Also falls die Adler natürlich harte Gegner sind, die mich killen wenn ich dumm spiele, sehr gerne. Dann bockt sichs. Niemand hat was gegen Drachen töten für Schuppen und Seelen. Aber nach AC Odysee hab ich ne Allergie entwickelt.
Auch vor großen Flächen „ohne nichts“, nur damit das Land groß ist, hab ich bissl Bedenken. Dazu bin ich zu viele Stunden mit Autos, Pferden oder Fantasyreittieren umhergeirrt.
Ich hoff einfach, dass mit FS auch diesmal fesseln wird, wie (fast) immer 🤙
beim thema "crafting" fühle ich ede´s meinung... wäre doch nice wenn man in nem optionalem dungeon ne blaupause für das *drachenschwert* finden würde und dafür dann mats von optionalen bossen sammeln müsste. würde mich auf jeden fall motivieren abseits der story z.B. drachen zu jagen oder ähnliches. muss ja nicht overpovered sein, reicht ja wenn es nen besonderen effekt hat oder so
Wäre halt aber auch geil wenn man nach einem harten Kampf gegen den Drachen das *Drachenschwert* bekommen würde und nicht nur Drachenkristall 1 von 3, für die man dann noch zwei weitere Klondrachen in der Open World killen muss um sich endlich das verdammte Stück Blech zu craften.
@@edgarhildheim5830 Wäre aber auch geil, wenn man den drachenkristall für das drachenschwert bei nem drachen findet, das heft bei nem anderen geilen boss, der den arm des damaligen besitzers samt heft an seinen körper eingebaut hat (siehe vielgliedrigen boss aus dem trailer) und die klinge bekommt man von einem npc aus den tiefen von whatever, der auf der suche nach den anderen teilen, verrückt geworden ist. Das ist doch absolut geil! Das nenne ich lore für ne waffe. nicht einfach nur ein kurzer lore text, den sowieso niemand versteht. Ich bin da ganz bei N3o
War geil euch zuzuhören
Jawollo, Kuro mitm Lance hoodie :D Mega starkes Album!
Der Talk fühlt sich für mich wie ein schönes Klassentreffen an.
Stichwort Fashion Souls, sind die Rüstungen unterschiedlich gut? Denn die blaue Stoffrüstung find ich super designed, aber dann ein Helm mit Hörner eher uncool.
Edde, bester Mann. Seine Meinung zu "Open World" kann ich zu 100% bestätigen. Mehr Stress wie Spass. ... Aber es ist FromSoftware... ICh hoffe aber sehr, dass das KAmpfsystem von Dark Souls / Demon Souls erhalten bleibt.
Kuro beweist guten Musikgeschmack 😎. Angst ist einer der deepesten Rapalben der letzten Jahre. Geiler talk und ich bin ultra hyped und hoffe das from soft nicht zu viel mainstream in ihrem neuen Meisterwerk verarbeitet, würde ich sehr schade finden. Nichts desto trotz bin ich froh das ich mir noch eine Collectors Edition sichern konnte 😄 ( paar Stunden nach der Bestellung war das Ding ausverkauft ^^ Schwein gehabt).
Für jedes mal, wenn Colin Pustekuchen sagt, einen trinken! Viel Spaß! 😅
Geiler Gametalk!
Ihr habt öftergesagt, dass Sachen vereinfacht wurden (z.B. Parring, Item-Beschreibungen,...).
Wird das Spiel dadurch zu einfach, verliert sein "Souls-Feeling" und wird eher ein "Weichspüler-Spiel" für die breite Masse?
Wird eher für die breite Masse sein. Denke aber sie schieben dann echtes souls hinterher um souls Spieler und die soft souls Spieler abzugreifen. Wäre auf jedenfall win win für fromsoft
@@Borisooopp Also in einer Woche :) können wir uns selbst überzeugen aber noch ein paar Worte im Vorraus.
Wenn es um die kernige Souls Formel geht, werden die Games von From Software denke ich mal nie für die breite Masse sein. Denn egal wie einsteigerfreundlich die Spiele auch sein mögen, irgendwann kommst du an einen Punkt da wirst du auf die Probe erstellt und Sachen die dir das Leben leichter machen können, gab es schon in Souls Teilen davor. Genauso können sich Souls Veteranen (damit mein ich jedes Geschlecht) das Leben auch schwerer machen. From Software zwingt dich ja nie gewisse Items zu benutzen oder dir Hilfe herbeizurufen.
@@busterkeaton1543 ja klar da gebe ich dir recht. Aber alleine open world, Pferd, craften und GOT writer zielt schon darauf ab, im casual see zu fischen. Aber es wird sicher trotzdem klasse.
mein eindruck war jetzt, dass der open world teil aber wohl nicht ganz dark souls vibes hat und evtl. auch etwas zu "leicht" ist. hoffe, dass dann zumindest die dungeons am ende bis zu 50% des gesamtspiels einnehmen.
habs aber natürl. schon vorbestellt (mache ich übrigens NUR bei from software) :D und freu mich nach dem video noch mehr darauf.
Wenn kein Dark Soul drauf steht, sollte man auch kein Dark Soul erwarten.
Auch wenn es halt so aussieht wie ein Open World Dark Souls.
Die Open World ist halt ein verstärker, dich noch mehr in einer Fantasiewelt aufgehoben zu fühlen. Sie dient als ruhige Passage zu den Dungeons.
Am Ende haben sie alles richtig gemacht.
Wie funktioniert das denn mit den Gegner Respawn in der Open world?
Kommen die wieder, wenn man an so nem „Leuchtfeuer“ war?
Und kann man überall hin, oder sind die Gegner, wenn man rechts lang geht schon deutlich stärker als wenn man erstmal links lang geht. Kommt worüber, als wenn in diesem begrenzten Gebiet alle Gegner überall gleich stark sind?!
Hast du schon mal dark souls überlebt ?
@@user-lf4dm3jf3v
Jaa, alle.
@@svenn8680 Das muss man glaub ich selbst herausfinden das ist ja das geile wenn du zb rechts gehst und da macht dich einer mit 1 Schlag weck heißt es schnell nochmal hin Runen einsammeln und Beine in die Hand nehmen 😃
Das mit den Nachrichten wegklicken ist doch bei alten Souls-Spielen auch so. Mit der Aktionstaste (X) muss man die schließen, da das Spiel ja noch weiterläuft und Kreis eben fürs Rollen ist. Jetzt ist die Aktionstaste halt das Dreieck, ist trotzdem dasselbe in Grün.
guter talk, hat spaß gemacht zu gucken saug ja grad alles was an content zu ER finden kann auf, und freu mich so mega auf das Game das für mir die perfekte mischung aus SoulsBorn und Breath of the Wild Open World, und ich sag euch wehe die verschieben das nochmal, dann werf ich den Marshmallow an die köpfe bis zur ohnmacht xD
Ich bin froh dass sich alles was ich über Elden Ring hör so geil anhört
Je länger ich das anschaue, desto mehr Bock bekomme ich. Oh was freue ich mich!
Ede hat's schön formuliert...From Soft streckt immer ein wenig mehr die Hand in Richtung Mainstream aus. Das ist genau das, was ich mir eben von From Soft nicht wünsche. Meiner Meinung nach war das auch immer ihr Aushängeschild, nur eine Sparte zu bedienen. Ich möchte von ihnen kein Einheitsbrei sehen. Davon gibt's wahrlich genug. Gibt doch genug Entwickler mittlerweile die Soulslike Games programmieren. Was definitiv cool ist und auch schon ein paar gute Spiele zum Vorschein gebracht haben. Von mir aus können die auch zugänglicher sein. Ich freu mich definitiv auf Elden Ring, weil wie auch Ede hab ich mittlerweile ein Grundvertrauen in die Jungs und Mädels. Aber trotzalledem lässt mich das alles sehr zwiegespalten zurück.
Es ist doch toll, dass jeder das Spiel so spielen kann wie er will und somit mehr Leute in den Genuss von solchen Spielen kommen.
Es ist doch geil, dass Fromsoft auf einen auswählbaren Schwierigkeitsgrad verzichtet und diesen durch Geisteraschen und andere Hilfsmittel ins Spiel einbaut.
Denn so leiden die Bosse nicht darunter und Elden Ring hat wenn man es wie ein Souls Spiel spielt, mit die härtesten Bosse.
Dazu wurde jedes Souls Spiel immer einsteigerfreundnicher.
Im Kern bleibt sich Fromsoft immer treu und das ist das wichtigste.
Da ist es egal, ob man die Niesche verlässt.
Ich mein egal wie sie es machen, am Ende ist es eh kein Dark Souls.
Ich mein über Sekiro haben auch viele gemeckert und das aus anderen Gründen.
Christians Bart hat mittlerweile einen eigenen Bart. Nice!
Es sieht schon richtig gut aus und bin ohne Ende gehyped, aber animationstechnisch sollte da schon noch einiges gemacht werden. Für eine Open World 2022 sind diese immer wieder gleichen Backstabs nicht mehr zeitgemäß, das war doch in Sekiro besser oder irre ich mich da?
Sekiro hat aber auch nur eine Waffe und nicht 100+
Inkonsistenz ist in der GUI Entwicklung einfach unsaubere Arbeit und bereitet unnötige Kopfschmerzen. Ich bin da voll bei Colin.
Ja geil, hab ich Bock drauf
Liebe für Kuros Pulli
Ich bin nicht überrascht, das alles, was in der Gameplay Preview gezeigt wurde, letztendlich nur Teil des Network-Test-Areals war. Der Trailer war schon sehr darauf ausgerichtet zwar Dinge zu zeigen, aber nahezu nichts zu spoilern. Und demnach denke ich, dass die Karte noch ein gutes Stück größer wird. Nichtsdestotrotz hat Kuro 20 bis 30 Stunden reingesteckt, wie er erzählt hat (und hat trotzdem nicht alles gesehen). Enthusiasten, die die Welt mögen, dürften einiges an Zeit reinstecken können.
Im gameplay preview sieht man mehr als im Network test gespielt werden kann
Das gesamte Gameplay erinnert so angenehm an Dark Souls 3. Genau die richtige Mixtur aus nostalgischer Erkundungslust und frischer Aufmachung. Die Präsentation der Mechaniken gefällt mir sehr gut und zeugt davon, dass die lange Entwicklungszeit mehr als nur gerechtfertigt war und fulminant genutzt wurde.
Dass From Software sich tatsächlich an einer regelrechten offenen Welt versucht hat, war in jedem Fall der nächste logische Schritt die Formel, welche das Studio über die letzten Jahre des Erfolgs erstellen konnte, auf eine neue, höhere Ebene zu steigern. Fast so, als wäre Dark Souls nun endlich entfacht worden. Elden Ring scheint in jedem Fall ein wahrer "Lord of Cinders" zu werden.
Hab noch nie ein Souls like Spiel gespielt. Bin aber sehr gespannt auf die Erfahrung und den Frust den ich mit Elden Ring erfahren werde :)
Freue mich schon auf das Let`s Play von unserem Helden Edmundenzel!
Ab jetzt, dank der Geister, mit noch mehr Summons :D
Hab beim live react von einem kommentar erfahren dass es angeblich kein edmundenzel geben soll weil ede es gerne mit eigenem Zeitmanagement erleben möchte, is da was dran?
Guter interessanter Bericht👍
Zu Eddes Vorschlag mit DS Online. Das wäre das schlimmste was der Reihe passieren könnte😅
Bin da durchaus skeptisch. Mit der offenen Welt ist das natürlich ein ganz anderes Spiel als vorherige Titel. Aber naja: Das geniale Level- und Weltdesign vom orginalen Dark Souls haben sie ja ohnehin nie wieder gebracht. Das fehlt mir schon. Jetzt ist es wahrscheinlich so gut wie gar nicht vorhanden. Mit dem Kampf auf dem Pferd sieht es für mich schon aus als wäre das ein ziemlicher exploit. Gemeinsam mit einer weitläufigeren offenen Welt werden die Kämpfe sicherlich generischer und repetitiever im Vergleich mit den händische gebauten Duelsituationen und Hinterhalten. Wird mit Sicherheit auch ein gutes Spiel aber eben auch ein ganzes Stück normaler und generischer vom Spieldesign her. Open world sandbox mit Dark Souls Geschmack.
In den burgen und dungeons ist das Pferd nicht verfügbar und da wirst du auxh deine Duelle haben und Hinterhältigen Angriffe
Wie Sie in dem Video ja bereits sagten die Bohnen, es muss definitiv hier und da noch etwas an der Balancing-Schraube gedreht werden.
Kuro meinte er hätte im couch coop gezockt. Gibts also nen split screen modus? Oder hat er mit sebastian auf 2 verschiedenen geräten gespielt🤔
Was war mit Ede los, seltsame Zuckungen. #27:30
@@kingshady6676 achso hahha lol
Elden Ring wirkt auf mich immer mehr wie das perfektionierte Dragon's Dogma: Es gibt eine offene Welt und ein bisschen Handlung, allerdings mit besseren fast travel Punkten, mit besserer Karte und zum Glück mit Reittier.
Dragon's Dogma spielt sich nämlich wie Dark Souls "lite" in einer ziemlich offenen Welt - klingt erstmal cool, aber diese Welt kann nur zu Fuß und mit sehr wenigen fast travel Punkten durchreist werden, was bereits nach 2 Stunden keinen Spaß mehr macht. Als Elden Ring als "Open World Dark Souls" bezeichnet wurde hatte ich große Sorge, es könnte in die spaßlose "Laufsimulation" à la Dragon's Dogma sein. Das Reittier, welches ohne nervtötende Animation auftaucht und von dem aus man sogar kämpfen kann, ist das Beste, was es in einem Action Game in einer offenen Welt geben kann. Wuhuuu! 😍👌
Der Umstand, dass intelligenter Einsatz des Pferdes das Spiel erleichtert, ist ein riesiges Plus. Intelligenz sollte belohnt werden und das wird sie hier. Die Vorbestellversion ist gekauft. ^^ Wer es "typisch Dark Souls" hart mag, der kann _einfach_ auf das Pferd _verzichten;_ ich sehe also keinen Grund zum jammern. Dazu ist es schön, dass Fromsoftware/Bandai ein Spiel rausbringt, dass nicht eine Aufgabe des Privatlebens verlangt, um überhaupt einen einzigen Boss zu besiegen (Angriffanimationen und Timing meistern ist eine Sache, aber die DS Reihe war da immer schon rein bisschen anspruchsvoller, was _nicht_ positiv ist).
Lager und Patrouillen machen in Open World Games Spaß, zumindest mir. Ich kann stundenlang umher schleichen oder waghalsig reinreite und dann attackiere (siehe: Middle Earth Shadow of War). Ich bin froh, dass ich das nun mit Dark Souls Kampfsystem und eigenem personalisierten Charakter machen darf. 🤯😍 Wem das nicht gefällt, der kann es ja _einfach lassen_ und sich den Dungeons widmen. 😌
Leichtere Paraden sind ein weiterer Pluspunkt, denn trotz meiner mehreren hundert Dark Souls Stunden habe ich mir nie die Mühe gemacht das zu üben. Rolle for the win!
Kein Ausdauerverbrauch beim Reisen ist super. Realismus ist beim zocken eben nicht das Tollste; im Gegenteil. Schnell laufen können und (fast) jederzeit reiten zu können erspart Frust und Zeit - echte Lebenszeit. Ich habe keinen Bock bei einer Freizeitbeschäftigung meine Zeit mit Schnell-Lahm-Schnell-Lahm sowie nervigem Backtracking zu verschwenden. In der Freizeit will ich Kampf und Spaß, nicht unfreiwilliges Sightseeing in Zeitlupe (I'm looking at you, the Elder Schrolls III Morrowind and Dragon's Dogma. You are a waste of time and money!)
Vielen Dank für den tollen Einblick! Bin hin und hergerissen. Bin jetzt nicht so der Dark Souls Fan, mein Herz gehört Bloodborne. OW mag ich auch nicht, aber From Software bastelt hier sicher episches.
ich find leider, dass der pferdekampf wieder lame aussieht, das hat bis jetzt irgendwie noch kein game hinbekommen. alle andere aber mega!
Du kannst dir nicht vorstellen wie aufwendig die Animationen dafür sind. Sieht für mich mega gut aus, nicht perfekt, aber flüssig und das zählt.
Ich empfehle mal das Video von VaatiVidya zu Elden Ring anzuschauen, der gibt dir nochmal eine ganz andere Perspektive auf das ganze. Du kannst Schwertangriffe machen, wo du das Schwert am Boden entlang ziehst und alles niedermetzelst. Das besondere am Pferdekampf ist für mich aber die KI wenn du mit anderen Reitern kämpfst. Wenn du lange Züge mit dem Pferd machst checkt die KI das und das Duell verwandelt sich in ein Lanzenduell, dazu kannst du eben noch aussuchen ob du Pferd oder Spieler angreifst und du kannst sogar einen auf Veganer machen und das Pferd einfach am Leben lassen. Auch diesen "Service" Ansatz finde ich extrem nice und der gibt mir noch mehr Gründe auf Erkundungstour zu gehen. Vom Balancing her finde ich auch gut, dass du vom Pferd gestoßen werden kannst und dann bevor du recoverst schon wieder angegriffen wirst.
Oh Gott, der Hype klingt schon wieder nach Cyberpunk 2077... ich habe das Gefühl die Leute sollten wieder entspannter sein
Zu Cyberpunk gab es keine Beta, hier aber schon und die Leute die es anspielen konnten sind begeistert. Keine Ahnung was jetzt noch schief gehen soll, außer das Spiel wird auf lange Sicht zu monoton.
Edmundenzel ༼ つ ◕‿◕ ༽つ
Zum Thema FromSoftware nähert sich ein wenig dem Mainstream an: man muss halt auch fairerweise sagen dass Elden Ring bekanntermaßen das ambitionierteste und teuerste Projekt des Studios ist/war und deshalb wollen die natürlich auch möglichst viele Exemplare absetzen
Dann hoffe ich auf einen "Easy für einarmige Anfänger"- Schwierigkeitsgrad..! 😂
🙈🤷♂️
Kontrollerbelegung:
Ich versteh nicht, weshalb es unmöglich scheint das sich die Entwickler auf Standarts einigen können ODER zumindest verschiedene Kontrollerbelegungen zur verfügung stellen können.
ANGST Hoodie von Lance🤗 sag ma Kuro, kennt ihr euch zufällig persönlich? Kam auf Twitter mal so rüber 😅
Das hab ich mich auch eben gefragt, da in der alten Crew von Lance (Frank Castle Cooking Gang) n Coru dabei war. Von Twitter hab ich kein Plan. Interessant zu wissen wäre es aufjeden.
@@wmm23 stimmt ! Das wäre ja krass wenn er das wäre o.O
Gameplay passt. Welt sieht toll aus. Noch ne tolle Story dazu und es ist so wie ich es mir erhofft habe.
Mit der Steuerung hat Colin recht, es würde nerven wenn man jetzt ne veränderte Tastenbelegung hat.
Wo findet ich den Game Talk vom 15.11.21??? Übersehe ich den? Seit der Sender Umstellung ist mein Lieblings Format für mich unerreichbar oder erst Tage später konsumierbar. im 24Stunden Format konnte ich wenigsten 12Stunden zurück spulen.
Liebes Game Talk Team. Die Bohntesliga bekommt das ja bis jetzt jede Woche hin. NUR IHR NICHT. ;-)
Mit Eddy, Colin und Dennis zusammen Dark Souls zocken wäre ein Träumchen. :)
streicht das L und das erste N in
ELDEN RING dann habt ihr den Titel den ich dem Spiel gegeben hätte .
Also ich hätte das L an den Anfang, aber an dessen alte Stelle dein N gesetzt.
Das sieht schon klasse aus!
Gibt es schon ein paar Technik-Referenzen bezüglich der verschiedenen Plattformen?
Tolle Review von Euch. Reicht mir persönlich aus, dass ich kaufen werd :) Vielen Dank!
bin mir noch nicht sicher was dunkler ist, die starthöhle im networlk test oder kuros augenringe :D
Danke für das sehr schöne Video. Diese Art von Spiel, wo es nur um tumbes Schnetzeln geht und Story & NPC Interaktion praktisch nicht vorhanden ist, ist nicht meins, aber ab und an zuschauen wie es andere spielen finde ich nice 😁
So albern es klingt, ich konnte Witcher nicht spielen, weil ich da nicht frei springen kann... T_T
Dieses Pferd wird in der Speedrun comunity fix genauso leiden müssen wie Yoshi aus Super Mario
Ja geil hab ich bock drauf \[T]/ Hab nur Zubehört und nicht geguckt wegen spoiler 😅 aber klingt alles hammer! Hab leider keinen Code abbekommen...
Es wird bestimmt ein hammer Spiel
Open world geht für mich Hand in Hand mit Quantität. Mal sehen ob From Software das hinbekommt.
Kuro x Lance Butters - crossover of the year
Mega Sympathisch
🤣Super Video, 👍 aber lustig find ich die Aussage über das skyrim gehate weil es hier keine quest marker und Co gibt, aber zugeben daß jeder googled um in souls games weiter zu kommen 😂😂😂 gut daß man den Schwierigkeitsgrad und die HUD ausstellen kann in skyrim 🤣
Warum gibt es einen Netzwerk Test? Warum muss schon soviel verraten und gezeigt werden bevor das fertige Spiel erscheint? Warum muss denn schon soviel gespoilert werden? Finde das nicht so gut das es so gemacht wird. So ein öffentlicher Test zerstört doch die ganze Spannung.
Man könnte meinen ihr macht Werbung für Fritz Kola
Die einzige wichtige Frage für mich ist, Kann man die Waffe wegstecken? Ich meine nicht so wie mans in d3 "ertricksen" kann
erstmal noch DS3 und Sekiro nachzuholen... außer Bloodborne nix gespielt
Ich wüsste gerne wie es mit der Schwierigkeit aussieht also Leveln die Gegner mit, haben die Gegner ein festes "Level" oder ist das von Gebiet zu Gebiet unterschiedlich? Weiß das jemand?
Irre ich mich oder kam George R.R. Martin nicht einmal zur Sprache? Für mich absolut kein Dealbreaker, aber schon schade, dass der anscheinend überhaupt keinen Einfluss auf das Spiel hatte...
Die Leute unterschätzen Martins Einfluss. Er hat das Grundgerüst für die gesamte Spielwelt gelegt. Er hat quasi den Artstyle definiert, Gegnerdesign mitgeholfen und die Lore geschrieben. Ich finde man merkt an fast jeder Ecke von Elden Ring seinen Einfluss. Und gleichzeitig widerum finde ich, das man merkt das George sich sehr an Tolkien orientiert hat.
Er hat die komplette Welt geschaffen. Myazaki war für die Story zuständig.
@@mh-adlerglanz1057 naja, laut seinen eigenen Aussagen ging er wohl nicht so sehr ins Detail. Er hat ihnen eher einen "Umriss" gegeben und sonst nichts mit dem Spiel am Hut
Das was ich schade fand, dass es kein stealbook für den pc gab :(
@@WhiteBoyGamer wollte das steelbook für den schrank haben :( aber ich kaufs mir ja net für zb ps5, wenn ich gar keine konsole habe :(
@@WhiteBoyGamer uff xD habs jetzt erst gemerkt
wennich es richtig nachgelesen habe, ist Eldenring NICHT in einem zeitlichen Bezug zur Souls-Serie angesiedelt.?
Interessant wäre zu wissen wie das Spiel auf Last Gen-Konsolen läuft. Na ja, werde ich wohl Freitag rausfinden.
Hoffe natürlich immer noch das ich bis zum Release endlich ne PS5 kriege.
Ist für die Last gen Konsolen entwickelt worden also brauchst du dir keine Sorgen machen. Elden Ring wird wie DS 3 laufen. Ziemlich sicher. Nichts desto trotz macht es natürlich Sinn ein souls game mit 60fps zu genießen😎.
Das Pferd scheint nicht nur ein bisschen imba zu sein sondern total. Die einfachen Mobs zu Fuß können dem ja gar nichts entgegenhalten und Gefahren reitet der Spieler ja sehr easy davon.
Also ich kann mir nicht so richtig vorstellen das From Software das im finalen Spiel so lassen wird. Wird denke ich später auch Gegner geben, die mit Hilfe eines Horns was geblasen wird, das Pferd verschwinden lassen können. Oder halt auf anderem Wege.
Ich muss einfach so die ganze Zeit denken, was macht silent bob da? 😂😂
1:14:45 Deswegen liebt man doch auch Messe Löffel Gäbel
Scheint das er aufstoßen musste oder so...
@@konfusius8218 Ich bezieh mich damit auf die Aussage dass er pedantisch sei. Grade die Details machen es bei Spielen aus.
Irgendwie fehlt mir Denzel in der Runde.