Fazit, Lore Übersicht & Lieblingsmomente | Nachspiel - Bloodborne mit Simon, Etienne, Nils & Dennis
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- Опубликовано: 8 сен 2024
- Nach Monaten voller Qualen, Stress, Streit und Adrenalin ist es endlich soweit: Wir besprechen in der großen From-Software-Runde das großartige Bloodborne. Simon, Nils, Dennis und Eddy sprechen über die epischsten Momente des Rollenspiels, resümieren ihre Erfahrungen mit den Bossen und ziehen Vergleiche zu anderen Spielen der Souls-Reihe. Als Sahnekirsche gibt es dann obendrauf auch noch eine kleine Übersicht zu Lore und Geschichte von Bloodborne. Wow, das klingt so toll, Miyazaki persönlich würde sich das vermutlich ansehen. Viel Spaß beim Sterb... Gucken!
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#rbtv #bloodborne #nachspiel
Oooooh! Bitte Dark Souls 3 mit Nils (und wenn er Lust dazu hat Simon) auf dem Sender! Eure KHDs zu den Souls spielen sind einfach genial!
wär geil!
Ohne Simon wäre es nicht so geil. Bimon bringt finde ich die richtige Stimmung rein. Und manchmal bissel Blödsinn bringt halt erst den echten Schliff :)
Yes sir. Beide oder gar net
Genial wird inflationär benutzt...
Ich unterstütze diesen Antrag.
"Man fühlt sich wie so ein Tropfen Verstand in einem Bottich des Wahnsinns" -Nils Bomhoff
Die gruseligste Requisite ist ganz klar das Bild von Markus Lanz im Hintergrund.
Ob die Grabkerze daneben wohl gewollt ist?
Ja, hat das eigentlich n tieferen Sinn?
ich bin so begeistert von Nils' begeisterung für Bloodborne!
und würde mir auf jeden fall dark souls 2+3 mit ihm (und Simon) anschauen.
Geht mir genau so. Ich schau am liebsten zu wnen die SPieler selbst auch SPaß haben. Das SPÜRT man das macht einfach mehr Spaß und man fühlt einfach wie Nils da drin aufgeht (In Bloodborne Simon auch bei Sekiro ein bisschen weniger manchmal) :)
Unbedingt
Wie Simon die ganze Zeit diesen Totenschädel aufm Kopf hat :DDD
Hammer Jungs! Danke für dieses Nachspiel!
Bloodborne ist für mich das beste PS4 exklusivspiel und eines der absoluten besten spiele aller zeiten!
Marty Shugart neben God of War absolut 👍👍
@@ZonkoRR Mittlerweile werfe ich noch Ghost of Tsushima dazu. 🙂
@Jufvb Ehbc puuh das du weh
Die Einblendungen sind richtig NICE, danke!
Danke Ede, das du eine Lanze für Dark Souls 2 brichst.
Mein Traum ist immer noch das Nils und Simon diesen Teil On Air nachholen.
Gerade mit den DLC`s in der "Scholar of the First Sin" Edition ist das Teil echt eine Herausforderung.
Ja, vielleicht nicht so geil wie DS1 aber immer noch ein verflucht (im wahrsten Sinne des Wortes) gutes Souls Spiel.
PRO DARK SOULS 2 :)
Ich bin auch auf der Seite. Ich fand Dark SOuls 2 Klasse und würde das sofort schaun :-)
Ich mag DS2 von allen Soulsteilen am wenigsten, aber ich liebe es trotzdem!
Nachdem man die schnellen Bloodborne und DS3 gezockt hat, ist es allerdings schwierig, in das wirklich langsame DS2 zu kommen, find ich. Mir fehlen immer noch 4 Bosse :(
DS2 ist halt (neben dem Fakt, dass es einfach auch viel langweiliger ist vom design) auch unnötig mega frustig. Da wird Simon besonders wahnsinnig werden.
Mega frustrierend fand ich den 1 Teil. Da Dark Souls 2 mein erster Spiel dieser Art war, hat es bei mir ein ganz anderen Stellenwert. Ich muss sagen das Spiele wie die Dark Souls Reihe, Bloodborne oder sogar Nioh ihre Vorteile und Nachteile haben. Daher könnte ich nie wirklich sagen, welches Spiel jetzt besser ist. Was die Welt und das Drumherum angeht, würde ich schon Bloodborne sagen. Den in allen Souls Teilen waren immer mal Designe Entscheidungen drin, die ich entweder nicht gut fand oder die dort irgendwie nicht reingepasst hatten.
34:21 Erwartet uns vielleicht doch nocht ein Dark Souls 3 Knallhart durchgenommen? Ich würde es sehr begrüßen. =)
Ich mag Nils Ansatz zum Spiel.
Euer Bloodborne Knallhart Durchgenommen war wirklich erste Sahne. Man hat einfach gemerkt, dass ihr das Spiel mögt und Spaß habt.
Ich würde mir definitiv noch ein Khd zu Dark Souls 3 und auch 2 wünschen. Beides tolle Spiele die es absolut Wert sind.
Bloodborne ist das absolut beste PS4 Spiel und auch das für mich beste Soulsborne. Einfach ein unglaubliches Erlebnis!
Die Story der SoulsBourne-Spiele? Ihr seid der Auserwählte und haut so lange allen aufs Fressbrett
bis endlich Ruhe im Puff ist.....episches Outro!
So hab ich es jedenfalls verstanden. Habs aber auch auf Englisch gespielt :-P
Kommt vieleicht bei der Hauptstory halbwegs hin, aber vorallem die Nebengeschichten oder Lore Hintergründe bieten mit das beste und interessanteste was ich in Spielen bislang erlebt habe.
Allein die Geschichten rund um Artorias+Manu, Solaire, den Ivory King, Sir Alonne, Sir Raime+Vendrick ect.
Geb ich dir gern Recht. Mein Kommi war auch nicht ganz Ernst gemeint ;-)
@@richardadams8036 Humor 1/10 Ign :-P
17:40 Was ich denke Bloodborne auch sehr geholfen hat was die Parade anging: Es ist viel einfacher das Timing zu erkennen, was wann wo connecten muss, und man konnte das aus der Entfernung trainieren. Ich hab zuerst Bloodborne durchgespielt und danach DS3. Bei Bloodborne war selbst für mich, als kompletter Neuling, ziemlich gut zu erkennen "Ok, wenn der Gegner grade mit dem Arm und/oder der Waffe nach vorne bzw. unten schnellt, dann muss die Kugel treffen für eine Parade." War dann den ganzen Playthrough hindurch ein oft genutztes Mittel, nur bei Bossen, grade nicht-humanoiden, war es nicht immer einfach zu erkennen, welche Angriffe parierbar waren. Und man konnte aus der Entfernung das Timing üben, und wenn man es raushatte, dann nahe rangehen, den Konter auf kurze Distanz machen, und den Visceral für den Extraschaden machen.
Mit der Erfahrung von 1 1/2 Bloodborne Playthroughs hab ich mich dann an DS3 gesetzt, und da hab ich bis heute, 2 Playthroughs später mit einigen Erklärungsvideos dazu, immer noch nicht das Timing für Paraden ausgeknobelt. Es ist deutlich schwieriger zu erkennen "Welcher Teil der Schildparade muss wie und zu welchem Zeitpunkt auf den jeweiligen Angriff treffen um zu parieren und wie viel früher muss ich dafür den Knopf drücken" als "Wann muss meine Kugel den Gegner treffen?"
9:20 ich gehe davon aus das etienne hidetaka und nicht hayao meint ^^ ein ghibli fromsoft spiel wäre aber auch mal was xD
Souled Away
My Neighbor Solaire
@@kokosnussbauer Sen's moving Castle
@@misantrope6267 Asylum in the sky
das passiert mir aber auch immer. :D
Tolles Format. Hab ich lange drauf gehofft :-)
Sowas kann man gerne nach jedem größeren Spiel machen. Sehr schön :)
Lol Denzel mit der atmosphärisch stimmigen Dirt 4 Cap 😂
Legendäres Item aus Pandora Die Cap sieht so Hartzig aus 😂
Black Bird hat’s aber in die Kommentare geschafft
Irgendwie so: Bloodborne
Auf den Punkt. 😁
33:25 Kann Nils Erfahrung nur bestätigen.
Habe Dark Souls 3 mit nem Freund angefangen, der schon kurz vorm Ende war und bin mit ihm durch das Spiel einfach nur durchgerushed, was mir nach 20 Std. erst klar geworden ist.
Das Spiel hat mich einfach nicht so gepackt, durch diese krasse Vereinfachung.
Kann mein Kumpel verstehen, der so schnell wie möglich auf seinem Level zusammen spielen wollte..
Fazit: Beim ersten Run alleine spielen und danach kann man es zusammen angehen ;)
10:24 - wie lässig Simon den Schädel auf seinem Kopf balanciert - tut einfach so, wie als wäre nix. Krasser Typ!
Dass das erst jetzt kommt, wird kein Nachspiel haben. Hauptsache es ist jetzt da!
Am besten beim nächsten From Software KHD Trant und Colin ins Team holen!
@@xStanyyx Eigentlich is colin schon seit ende Bloodborne dabei und DLC
Couch an Couch bis zum Ende!
Aber Nils' Idee finde Ich auch super :D
15:40 ... cooler
Nerdhut, Simon! ;D
Eine Welt zu erschaffen, die so faszinierend ist, dass so viele Leute nach einer Erklärung suchen, ist schon eine Meisterleistung.
Wie bei einem komplexen Gedicht, nur in geil :D
na gut, da kann man auch einfach random sachen reinpacken und dann würde das auch passieren. Nur weil viele Leute sich wundern, heißt es noch nicht, dass es sehr komplex ist.
Will nicht sagen, dass Bloodborne keine Tiefe hat, aber generell.
Ich behaupte jetzt mal, dass Nils ohne Fremdhilfe nie in den oberen Kathedralenbezirk oder Cainhurst Castle gekommen wäre oder das alternative Ende (Nabelschnüre) gesehen hätte.
Und da gibt es bestimmt noch mehr Beispiele wo er ohne Hilfe was verpasst hätte.
Bloodborne ist für mich das beste Spiel der momentanen Konsolengeneration.
Wegen dem Game hab ich damals meine One gegen ne PS4 eingetauscht... und hab's nicht bereut 👌
dann hast du nicht besonders viele Spiele in dieser Gen gespielt
@@ericjoestar1065 what?! Also Bloodborne ist nicht mein Lieblingsspiel. Aber wenn jemand das Spiel als sein Lieblingstitel präsentiert, kann ich das absolut nachvollziehen. Das Spiel ist ein Meisterstück in seinem Genre.
Keine Ahnung wieso du da so drauf antwortest.
Wenn Konsolen Bauern sich streiten welches Spiel das beste dieser Degeneration ist. ^^
@@lifequality das Spiel hat massive Framerate Probleme selbst auf meiner PS4 Pro (andere Spiele laufen gut liegt wohl eher nicht an der Konsole). Alle Level die ich soweit in meinen 15h~ gespielt habe waren wirklich überfüllt mit nervigen Gegnern die Bosse waren aber nicht wirklich interessant und das Balancing von From Software Spielen gefällt mir generell eher mäßig. Was sie aber drauf haben ist ein gutes Kampfsystem zu entwickeln. Ich könnte dir mit Leichtigkeit 20 Spiele nennen die mir besser gefallen als Bloodborne, Dark Souls 3 mit eingeschlossen. Tut mir leid dass ich anderer Meinung bin, aber ich denke dafür ist die Kommentar Sektion doch da, um seine Meinung kund zu geben.
Die Besprechung war toll. Und man bekommt richtig Lust gleich wieder los zu legen.
Aber bei den lets Plays kommt das selten so zur Geltung. Die erste Halbe Stunde vielleicht wird sich noch alles angesehen, aber danach wird meistens durch gerusht, items oder Hinweise kaum angesehen. Leider auch oft von Simon " los Nils, wir können hier jetzt nicht 10 Minuten herumstehen" usw.
Das ist halt schade, trotzdem schau ich die lets Plays.
Bloodborne beste Spiel!
ja wenn es nicht Dark Souls geben würde!
Bloodborne ist deutlich besser imo.
@@OZEEtube naja es macht relativ wenig Neues und nimmt eher Sachen raus im Vergleich zu Dark Souls
@@thefebo8987 Beide sind nicht miteiander vergleichbar, das Spielgefühl,- und die Geschwindigkeit sind ganz anders.
Immer diese Vergleiche 🙄😴
Wunderbare Runde!Hab tatsächlich damals(wie wahrscheinlich viele andere aus der Community)wegen Ede und Denzel damit angefangen die ganzen Souls-Spiele zu spielen.
Ist da ein gerahmtes Foto von Markus Lanz im Regal hinter Eddie? Ist das 'n Easteregg?
TelefonBÄRmann hinter dem Bild versteckt sich eine Lanze von Martikus
Versteckte Lore.
Eddie möchte nicht weiter spoilern wer Owl genau ist, deswegen blenden sie Owl ein. Sau gut! 20:40
er wollte es nicht wegen SIMON und NILS spoilern und die sahen den einspieler ja nicht, nur wir.
kos... jaja der ist schon schwer aber der endboss in sekiro ist da nochmal ein anderes level :D
Ich blick ab der zweiten Phase von dem einfach nichtmehr durch haha
Super Runde! Empfinde auch, dass Bloodborne das interessanteste Setting der Souls-Games bietet. Mein Favorit bleibt jedoch das OG Dark Souls. Freue mich schon sehr auf kommende Souls-Projekte von euch a la Elden Ring KD und hoffentlich (sofern es denn wirklich rauskommen sollte) Bloodborne 2. Danke euch wie immer für den unterhaltsamen Content!
ja seh ich auch so
"Wie ein Tropfen Verstand, im Bottich des Wahnsinns"
oh vielen Dank ihr Lieben, dass dieses Nachspiel noch gekommen ist :)
War schön mit euch in Erinnerung zu schwelgen.
Ich war moderat geflasht über den Fleischhaufen mit den Augen; den habe ich nie gefunden :o
Nils und Simon auch nicht, weil sie durch den Bereich mit den Spinnen so schnell gerannt sind. Trotzdem nickt Simon bei Dennis' Geschichte als hätte er das Vieh vor "Augen"^^
8:49 Eddy redet über "Mergo's Wet Nurse", gezeigt wird aber "Micolash", der ein Boss davor ist.
Ne Micolash hat doch den Beinamen Mensis Nightmare. Mergo's Wet Nurse hat ja nur den Sohn (oder was auch immer davon übrig war) von Queen Yharnam beschützt.
@@SilverusX "Das Ding wo es dann dunkel wird und der unsichtbar wird und so..." klingt für mich eindeutig nach Wet Nurse. Micolash's Beiname ist "Host of the Nightmare", aber dass Eddy sagt der Boss würde auch irgendwas mit Nightmare heißen, liegt wohl daran dass er den Namen einfach vergessen hat. Ausserdem sagt Eddy sogar "Da steht am Ende dann sogar *Nightmare slain*", was nur am Ende des Wet Nurse Kampfes kommt. Am Ende von Micolash's Kampf steht da nur das gewöhnliche "Prey slaughtered".
@@asgart16 Na gut aber da ist dann wohl Eddy Schuld wenn er sich nicht klar ausdrückt.
war ja auch der falsche Einspieler, als sie über das Ende geredet haben.
Lords of the Fallen war super, nachdem Demon's Souls nicht so richtig bei mir gezündet hat war Lords of the Fallen das Spiel welches mich dazu gebracht hat dieser Art Spiele noch eine Chance zu geben. Deswegen ein ganz dickes Herz
War eins meiner lieblings KHD :)
Cooles Nachspiel!!
Das ich das noch erleben darf
Jeder der Interesse an der Bloodborne Lore hat, dem kann ich "The Paleblood Hunt" von redgrave ans Herz legen. Einfach in google eingeben und die 107 Seiten purer Bloodborne Lore genießen!
Einer hats auch auf Deutsch übersetzt und nen Hörspiel draus gemacht. Ein gutes, wenn ich anmerken darf.
Heißt ebenfalls "Die Bleichblutjagd"
Fand die chalice dungeons mega nice. Klar gab es da auch meh bosse wie ein schwein mit bossbalken aber eben auch einzigartige wie den feuerhund oder die queen. Aber alleine "fremden" spielern zu helfen in den chalice dungeons war schon richtig geil. Coop ging gut in bloodborne, problem war eher dass die hosts schnell die ring lady gekillt haben und damit wars das fuer invader.
ihr müsst euch garnicht rausreden, alle wissen das dieses Nachspiel Fanservice ist.. and I think it's beautiful
Tatsächlich finde ich dass die bloodborne story nach sekiro die klarste ist. Viele sachen in den souls spielen waren etwas random hier und da, bei bloodborne hat jedes design seinen grund. Fand an vielen stellen war es eine bessere story als lovecraft sie geschrieben hätte
Dann tu mir bitte den Gefallen und erklär mir wer Robert ist ^^ Ich weiss ich leider wirklich nicht...
@@vlynn8105 ROBERTOOO is der sohn von dem armored knight. Er hatte eine unheilbare unspezifizierte krankheit und ust mit seinem daddy zu diesen monks gereist in der hoffnung auf heilung (in form der unsterblichkeit nehm ich an). Es wird nochmal erwähnt dass die beiden die firecracker aus dem westen mitgebracht haben und ansonsten erscheint Robert nicht weiter. Was sehr schade ist, war sehr neugierig ihn als miniboss oder so zu treffen. Vielleicht isser auch eins der rejuvenating children geworden die der dicke mönch vermeintlich noch sieht aber das is nur mein headcanon :)
Super Format - so viel Gaming Enthusiasmus, ihr seid die Besten!
Ihr Vier und Colin was für eine starke Kombination xD würde ich gerne sehen
Ich habe vor 3 Tagen das “Dark Souls Compendium” bekommen, und kann es jedem wärmstens empfehlen. Die stories werden aufgedröselt, alle items, jedes gesprochene Wort in den 3 spielen - einfach alles da. 500+ Seiten.
Wahnsinn!
Würde ein vs. Mode gut finden . Eddy und Dennis gegen Simon und Nils. Beide Spielen parallel das Spiel durch mit den üblichen Regeln nur das sie ein Wettrennen gegen das andere Team haben. Für uns als Zuschauer sehen wir das im Splittscreen oder Ähnlich(Könnte man auch im Selben raum machen,sodass beide mitbekommen wie weit die anderen sind)
Zwischen 20:30 und 21:00 wird Sekiro gespoilert, kleine Warnung für diejenigen die es noch nicht gespielt haben
Ehrenmann
Für die, die aber das KHD mit NilMon sehen, ist es kein Spoiler mehr^^
Danke alter ohne witz
Oh Gott dieser Spoilerwahn.
Die Familienverhältnisse in Star Wars zu verraten bevor man Empire Strikes Back geschaut hat ist spoilern, das hier ist doch aller aller höchstens ein Spoilerchen, wenn überhaupt.
Ehrenmann
demonsouls hat der ritter im intro ein schild also.. denke schon das schild benutzen in souls teilen so gedacht war (auch parry) genug andere 2hand waffen etc giebts ja auch
Die Runde erinnert mich an den Game One Dark / Demons Souls Plauschangriff.
Super Video und ein guter Abschluss
Bei Bloodborn muss man sich in die Story rein Fuchsen, um dann das Spiel in seiner genze zu verstehen. Wenn man es dann verstanden hat, dann erst entwickelt sich die Genialität des Spiels. Dafür muss man ins NG ++++ bis man irgend wann die Erkenntnis erlangt das man selber dem bludrausch verfallen ist
Weil Ihr Spass habt daran offensiv zu spielen, heißt das nicht das es jedem Spass. Und Optionen anzubieten finde ich viel wichtiger als den _einen_ Weg aufgezwungen zu bekommen bzw. als den einzig wahren Weg hinzustellen.
Bitte bitte bitte bringt Dark Souls III mit Simon und Nils
Puh das war schon bei der Story "irgendwie so" :D
Um bei der Story ein bisschen aufzuräumen:
Es geht von einfach bis schwer. Einfach ist der grundlegende Anfang, im Intro wird gesagt man wird geheilt aber fällt in einer Art Traum. Im gesamten Spiel geht es um Albträume zu besiegen (Rom, Mergo, The One Reborn) und zu erwachen (Micolash, Gehrmann). Zudem ist die allgegenwärtige Amygdala ein Symbol in kombination mit der Einsicht.
Geht so sind die ganzen Nebenquests, Eilieen, Nonne vs Arianna, Gascongies Familie, Gehrmans Lovestory mit der Puppe und Djura.
Verstrickter und Kompliziert wird es erst mit dem Blut. Die Heilende Kirche, Chainhurst, Wilhelm, Viscar und Laurence. Iofeska , Forschungszentrum, Byrgenwerth und die Lebendigen Fehlgeburten.
Auch die Augen sind bisschen kompliziert, es deutet alles zu Inneren Augen hin. Im Trailer sah man Transformationen der Bestien, viele Charaktere haben auch diese Augenbinden (Wilhelm, Gascongie, Gehrman) und wenn dir diese Einsichtfresser auf dem Kopf springen, saugen die dir an den Augen. Es soll eine erweiterte Sicht auf das ganze deuten.
Augen Funfact, ist euch aufgefallen das die Raben nur Kiesel dropen und die Kiesel verdächtige Ähnlich aussehen wie Augen? x)
Der DLC bringt auch ein bisschen mehr Stoff rein, er erklärt was die Puppe wirklich war, Laurnce Platz in der Heilenden Kirche, Ludwigs Versuchungen und Gehrmans Geschichte als Waisenkind.
Alles in allem, viel Stoff. :D
Hab keine Zeit euren Content zu genießen aber ich werde es aufjeden Fall noch nachholen. Vorab Bloodborne ist der Stoff! Einmal IV bitte :)
Man braucht bei Weitem nicht alle VaatiVidya Videos zu schauen. Ich verweise hier gerne auf das Video "Bloodborne's Story ► Explained!" (31:17). Hier wird in einem Durchlauf auf Hauptcharactere eingegangen und die Lore wird chronologisch gut erzählt, beginnend bei der Entdeckung der Chalice Dungeons.
Tschüss
Ich fand die Dark Souls Story in allen 3 Teilen eigentlich relativ genau abgesteckt. Die einzelnen Geschichten der Bosse und Charaktere, woher der Fluch eigentlich kommt (hust *Gwyn* hust) sind dabei Interpretationsfähig.
Ein gewaltiger Unterschied zu Bloodborne wo schon die Prämisse unklar ist. Hat die Moon Presence was gegen andere Entities, oder warum ist die Aufgabe des Hunters erst erfüllt nachdem er seinen ersten "Gott" (Nightmare Slain) getötet hat, sogar so sehr erfüllt, dass gleich der ganze Hunters Dream abfackelt?
Zur Interpretation von Nils, dass das ganze ein Test ist, möcht ich sagen, dass eigentlich alles dagegen spricht. Erst wenn man die 3 Nabelschnüre verzehrt hat kann man sich gegen die Moon Presence behaupten und nimmt nach ihrem Tod (Nightmare Slain) ihren Platz als Gott und Herr über den Hunters Dream ein.
Die Moon Presence hat als eigenes Kind eher Gehrman ausgewählt, ob er will oder nicht und versucht das mit dir wenn du Gehrman platt machst.
Es wurde klar von Miyazaki kommuniziert, dass er sich von Geschichten wie Angels Egg inspiriert fühlt und tatsächlich keine genau definierte Story existiert, sondern die Interpretation dessen was geliefert wird, für jeden eine eigene Bedeutung haben soll.
Trotzdem finde ich, dass es aber einige Prämissen gibt die vorgegeben sind, welche sich nicht weg- oder fehlinterpretieren lassen, wie z.B. dass die Beasts aus der Zuführung von Old Blood an Menschen entstehen, entdeckt durch Lawrence und zwecks Experimentierung durchgeführt von seiner Healing Church.
23:41 bester Kommentar von Nils! Finde ich persönlich genau richtig so
Ich hoffe auf ein KHD Dark Souls 2 mit Nils und Simon. Würde mich sehr freuen :)
Beim "Nabelschnur Ende" steht in der Trophäen Beschreibung: You have became an infant Great One, lifting humanity into its next Childhood -
Mehr Nachspiel!
17:06 Simon balanciert einen Totenschädel auf seinem Kopf.
Hoffe Nils und Simon gehen noch Dark Souls 2 an
Finga Hut und 3!
Ich fande DS2 leider sehr fummelig und die Bosse waren sehr einfallslos bzw copy paste
@@Agent_Ste Ungefähr so, wie in Dark Souks 3 😉
@@majikku-chan Dark Souls 3 war deutlich kreativer mit den Gegnern und das Gameplay übertrifft DS1 und 2 um Längen
@@Agent_Ste Ist subjektiv.
2021 wir warten auf Bloodborn 2
2023 und wir warten immer noch.Glaube da können wir warten bis wir schwarz werden☹️.Haben sie Elden Ring gezockt und hat es ihnen gefallen?
Das ging fix. gute Arbeit ! Auch hinter den Kulissen!
Man hat einfach den heftigsten badtrip den man sich nur vorstellen kann
Möchte an dieser Stelle jedem, der sich für die Soulsborne Spiele und deren Lore interessiert, die (englischsprachigen) Bücher 'Dark Souls: Beyond the Grave' Vol 1+2 sowie 'You Died: the Dark Souls Companion' wärmstens ans blutverschmierte Herz legen.
Das würde mir auch als Podcast gefallen
Dann lad dir doch einfach die Audiospur davon runter. Ist mit ein klein wenig Recherche heutzutage nicht mehr allzu schwer. ^^
Das mit dem liegen lassen ging mir bei Bloodborne so. Ich hab es wirklich Monate liegen lassen, dann denk ich mir ja komm ich kann nochmal reinsehen und weiter spielen, hab mich richtig gefreut und was war? Nach 15 Minuten war ich fertig :D
Doch Dennis, _genau_ so spielt man Dark Souls/Demon's Souls. Vorsichtig, logisch, hinterm Schild. Denn das ist das Rollenspiel-technisch klügere, und das können die Spiele nun mal am besten. Erst später kam dieses ganze "oh ich lerne jetzt das moveset 2h und dann kann ich den boss besiegen :)" gameplay immer mehr.
Besonders Demon's Souls hat deswegen auch so interessante Bosse. Spätestens ab BB ist dann das Spiel nur noch "drücke Kreis zur richtigen Zeit", anstatt interessant zu sein.
Was man auch bei der Diskussion einfließen lassen sollte, bloodborne ist ein unfertiges Spiel.
Das Ding ging durch 3 Revisionen und das was die Geschichte am Anfang war war sie am Ende nicht mehr, zumal Sequenzen und Beschreibungen zwar geändert oder gelöscht wurden aber eben nicht alle. Die grundsätzlichen Verbindungen der ersten und zweiten Form sind aber noch da.
Und der lovecraft Einfluss ist erst im zweiten Drittel. Vorher ist die Horrorliteratur um Frankenstein Werwölfe, Geister aber vor allem Dracula Pate für vieles.
Cainhurst ist da das deutlichemste Beispiel aber ganz yharnams Design Aufbau basiert zu großen Teilen auf dem Dracula Film von Francis Ford Coppola, auch die Charakterdesigns sind zum Teil direkt aus dem Film abgeleitet.
Jedes Spiel von From Software ist unfertig, aber bei BB, DS1 und DS2 merkt man es am meissten.
Macht sie kein deut schlechter, aber man denkt sich schon "Wie geil wäre das Spiel geworden, wenn sie alles hätten umsetzen können".
@@richardadams8036 ehrlich gesagt Ist es bei DS3 am schlimmsten.
Die Lore ist ein Desaster.
Die conversion of Lands ist eigentlich nur ein Punkt um sämtliche Regeln der Welt die bisher etabliert wurde auszuhebeln, weil iwann in der Entwicklung folgendes kam: lass uns noch das machen, und das klingt gut, darauf möchten wir nicht verzichten und da stand niemand im Raum der sagte: Warte Mal macht das in der Welt eigentlich Sinn?
da passiert so viel das absolut keinen Sinn macht.
Zumal sowas wie die Tag Nacht Mechanik usw rausgenommen wurden kurz vor Release.
Ich hab's immer damit verglichen als ob der Final Cut von Tommy wiseau gemacht wurde.
Die Spiele sind alle verdammt gut, keine Frage, Lore technisch ist es nur manchmal schwierig. Gerade mit den Nachfolgern.
DS 2 kriegt immer viel auf den Deckel weil es anders ist als sein Vorgänger und die Lore nicht weiter behandelt sondern zum Teil neue erzählt.
Das war der einzige Teil der bis heute am nachvollziehbarsten ist weil er den Regeln seiner Welt in der Lore folgt, außerdem ist das eine Fortsetzung zu einem Spiel und Geschichte wo gar keine richtige Fortsetzung möglich war. Und der einzige Teil bei dem ich ein Ende sehe ohne Depressionen oder Fragezeichen an den falschen stellen zu bekommen.
Kurzum: jedes dieser Spiele hat ganz eigene Qualitäten und das alles ist jammern auf hohem Niveau.
Ich kann einfach nicht genug bekommen von den fromsoftware let's plays!
Würde mir am liebsten wünschen, dass nochmal 2 Leute anfangen Demon's Souls BLIND zu spielen :3
Lest "the paleblood hunt" meiner Meinung nach die beste Erklärung der Lore.
Wenn man schon beim cold opener lachen muss ;D
9:25
Hidetaka Miyazaki: watt für Hayao?..
Ich mag Bloodborne fast noch weniger als DS3, aber unterhaltsam ist der Talk trotzdem, gerne öfter zu anderen Spielen.
Aber zu Dennis, es gibt kein richtig oder falsch beim Thema "Wie spielt man Dark Souls".
Ich nutze bei meinen No Death Runs in DS2 zwar auch kein Schild mehr, aber ich genieße auch mal einen Run nur mit Hexes oder Sorceries, oder als fette Tankwurst.
ds3, BB und DS1 sind die besten teile...
Das sagst du, für mich sind es DS1, DS2 und DES.
Und jemand anderes mag wiederum eine andere Kombination lieber.
keine Ahnung wie Dennis darauf kommt. man kann nicht umsonst auf verschiedene Art und Weise spielen.
Ich liebe Bloodborne 😗😗😗
Ich hoffe sehr das Bloodborne 2 kommt
mega nices Video mit allen !
Oh Gott geil!
Hab schon auf sowas gewartet.
Bei der ganzen Geschichte die Bloodborne hat, habe ich mich lange gefragt, ob es jetzt nun eine gut ausgefeilte und komplexe Story oder einfach nur ein spekulatives Windgehäuse ist und nach intensivem Spielen und viel "Recherhearbeit" in Foren und RUclips-Videos, bin ich für mich zum Schluss gekommen, dass es doch das Windgehäuse ist. Die Story lebt hauptsächlich von Spekulation und Klarheit gibt es nur in sehr wenigen Punkten. Am Ende kommt man immer an einem Punkt wo man sagen muss: Puh..... das könnte jetzt so gewesen sein oder vielleicht auch so. Bloodborne hat mir sehr viel Spaß bereitet und viel Zeit gekostet, aber die Story ist maximal unteres Mittelmaß. Athmosphärisch klappt es allerdings.
Ist halt lovecraftian horror der ist meist schleierhaft
@@kosorsomesaykosm Wie gesagt, irgendwie funktioniert es ja und es brauch auch nicht immer eine komplett ausgefeilte Story
tja dann bist du leider zum falschen Entschluss gekommen....die Story ergibt richtig Sinn wenn man sie versteht und ja sie ist sehr komplex aber da steck auch viel dahinter. Einer der geilsten Game-Storys ever.
Fand ich nicht unbedingt. Alleine der Story Strang der heilende Kirche, Byrgenwerth und Cainhurst ist mit vielen Ankerpunkten ausgestattet. Gascongie und Maria haben auch viel Lore. Nur Micolash und Mergo fand' ich schwach. Kos habe ich bis heute nicht verstanden. :D
Viscar und Laurence waren geht so. :)
@König Esozial was haste denn nicht an Kos verstanden?
richtig geil jungs danke!!
Geil, endlich die Nachbesprechung
Wunschliste für BB2: Fasttravel direkt zu den Lampen ohne in den Hunterdream zu müssen.
@Nyarlathotep93 Alles zu Fuß? Auch das Backtracking?
gar kein fast travel, kein hunter's dream! Hey moment mal... das klingt ja wie... Ach ja, Dark Souls. Warum die das in allen anderen Spielen so unnötig frustrierend gemacht haben, zu leveln, ist mir schleierhaft
@@deliciousdishes4531 Die Soulsborne Spiele sind vom Konzept und dem Leveldesign ja extra so ausgelegt, dass sie Fasttravel als Kernmechanik beinhalten. Da wäre es schon schade, wenn man dieses Element auslassen würde. Wenn einer es wegen der Immersion nicht benötigt, kann er es ja lassen.
@@atsekbatman nö, nur die mit fast travel sind darauf ausgelegt (z. T. auch nicht mal gut, siehe DS2). Die erste Hälfte von DS1 ist es nicht.
@@deliciousdishes4531 Naja sind halt alle Teile von DS + DeS und BB mit Fasttravel ausgestattet. Wahrscheinlich nicht ohne Grund. Die erste Hälfte von DS1 sollte wohl dem Spieler extra vor Augen führen, wir alleine man in der gefährlichen riesigen Welt ist. Dann wurde es wohl too much und man bekam die Möglichkeit zum Bonfire zu warpen.
Schöne Gesprächsrunde!
Ich hoffe, dass ihr euch was schönes für Elden Ring einfallen lasst :)
Durch die Open World sollten sich sowohl ein "Super-LP" als auch mehrere parallel laufende LP's anbieten.
Man weiß doch noch nichts von Elden Ring.
nicht vaati vidya, sondern epicnamebro hat an dem guide mitgearbeitet....
und keiner von beiden ist annähernd so gut in der bloodborne geschichte drin wie Redgrave haha
21:00 Kann Ede da sehr gut nachvollziehen
Hab gleich wieder Bock auf Bloodborne mir fehlt nur noch eine Trophäe für Platin 🙏
Ich muss die dungeons spielen damit ich die Königen besiegen kann und die letzte Waffe bekommen kann
Hab die :)
@@itachiyy4516 nice bei mir war es wie bei dir musste noch die Königen in den Optionalen Gräbern machen hab die Platin Trophäe auch vor paar Monaten geholt ☺️💪🏻
ich kenne auch nicht die komplette Lore von Bloodborne, ich kenne aber die Lore von Father Gascoigne, seiner Frau und die Tragik um seine Kinder ... wirklich tragisch ... genau wie die Lore vom Henker, Eileen und Lady Maria.
Ich finde es gerade sehr geil, dass Dennis offensichtlich hbomberguys video über Bloodborne gesehen, soviel wie er daraus zitiert :) Das Spiel ist einfach ein Meisterwerk, da gebe ich Nils absolut recht. Mir tut es fast leid, dass Sekiro mich so gar nicht reizt.
problematisch nur das hbomberguy sogarkeine ahnung von darksouls hat xD
Also dass alle das Schild in DS falsch verstanden haben sollten, ist absoluter Quatsch. Dass fast niemand Parieren in DS 1 und 2 genutzt hat liegt halt daran (wie eigentlich schon richtig gesagt) viel zu schwer ist und es sich nicht rentiert. Würde man wollen, dass man pariert, hätte man das Zeitfenster dafür erhöht, was aber erst in Bloodborne und DS 3 getan wurde.
Außerdem gibt es Schilder mit denen man gar nicht parieren kann. Damit ist alles eigentlich schon alles gesagt...
Sowieso lustig das jemand mit so wenig Skill wie Dennis vom Parieren labert ist doch jedem selber überlassen ob es mit Schild mehr Spass macht
Was? Das parieren in Demon's Souls und Dark Souls 1 war doch so einfach. Hab mehr pariert als gerollt. 😅
In DS2 war das parieren ziemlich ass und in DS3 wurde es wieder besser. In Elden Ring ist es am ehesten mit DS3 zu vergleichen würde ich sagen - mit bestimmten Ashes Of War sogar wie in DS1.
In Bloodborne war es auch nicht so schwierig, aber teilweise etwas random. Hängt auch von der Entfernung und dem Gegnertyp ab.
Bei Sekiro ist es halt Bestandteil des Kampfsystems.
Ein Dark Souls 2 + 3 mit Boedemon wäre mal richtig NICENSTEIN!
Eins wollte ich noch sagen. Dieser Augenblobb um den es in Minute 40 rum geht, den haben Nils und Simon gar nicht gesehen. Da hätte man von einem der Aufzüge aus in ein Fenster springen müssen (bevor es zum "Schweinerun" geht), dort liegt auch noch ein Blutsteinbrocken (+10 Upgrade).
Zum Dark Souls 1 DLC muss ich auch sagen, ich habe beim ersten durchspielen der Prepare to Die Edition den DLC einfach verpasst. Ich hab das auch erst im Nachhinein erfahren, wo man was machen muss.
Man merkt stark dass Denzel das Video von HBomberguy zu Bloodboren geguckt hat, da sätzeweise aus dem Video zitiert XD
Seh das wie Nils, Bloodborne ist ein absoluten Meisterwerk. Hat mich aber auch immer wieder sehr an Brotherhood of the Wolfs erinnert. Googelt mal das Bone Sword.
In DS2 hab ich auch immer nur dieselben Waffen verwendet - mit dem Unterschied, dass ich ne Menge anderer nutzloser im Inventar hatte.
DarkSouls3 Knallhart Durchgenommen... gebt mir vorher bescheid, muss dann einkaufen gehen :P
Edde ist der most english spoken Typ in der Row
bloodborne als gesamt-produkt hat mir sehr sehr gut gefallen und ich ärgere mich noch bis heute dass ich es nicht spielen kann, weil es ein PS EXCLUSIVE-titel ist. noch nicht mal eine PC umsetzung! nur bei freunden kann ich hin und wieder mal ein bischen zocken.
aber was mich an bloodborne echt sehr gestört hat und es auch immer noch tut, war dass dir das spiel eine spielweise AUFGEZWUNGEN hat! in den Dark Souls spielen hat man immer die wahl, eine fülle an möglichkeiten, was dazu führt, dass man immer wieder zum spiel zurückkehrt und es mal auf andere weise spielt. ja, die schwert und schild taktik hat wahrscheinlich jeder einsteiger benutzt. aber beim zweiten oder dritten mal, hat man dann immer was anderes gemacht. auch die ganzen chalange runs, die es in den Dark souls spielen gibt, zeigen die ganzen möglichkeiten, welche man hier hat. in bloodborne fehlt das alles, es fehlt die variation, die abwechslung in der spielweise. egal welche waffen und outfits du in BB nimmst, es spielt sich immer gleich, die unterschiede sind nur minimal. daher gibt es in BB auch fasst keine chalange-runs. den einzigen von dem ich weiss, ist der gun only run und das wars dann.
deswegen kehren auch nur wenig leute zu bloodborne zurück. alle mit denen ich geredet habe, sagen sie haben BB zwar durchgespielt und es war richtig gut und sie haben es sehr genossen, aber nach einmal durchspielen wars dass. ein zweites mal ist schon eher selten, kommt vor, aber eher selten. und dass sind aber leute, welche die Dark Souls spiele zig mal durch haben (so wie ich).
also was story, atmo, character-, grafik- und art-design angeht ist BB echt absolute spitzen klasse! da hängt es auch alle anderen Fromsoft titel (sogar sekiro, meiner meinung nach) locker ab. aber was die spielmechaniken und die spielerische freiheit angeht, da ist es leider echt weit hinten. für mich sogar noch hinter Demon souls.