Making Caution Line feat. Laser Effet | LineRenderer/ Trail Renderer | How to make Archero | Unity3D

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  • Опубликовано: 5 фев 2025
  • It's a Dev-log that Making how to make Range Attack Line, (warning line) and how to make Laser.
    Press CC button!
    • 원거리 공격하기, 경고선 feat. 레이...
    Making Caution Line feat. Laser Effet | LineRenderer/ Trail Renderer | How to make Archero | Unity3D
    Warning Line
    #UNITY3D #LineRenderer #TrailRenderer
    / tobuofficial
    Released by NCS / nocopyrightsounds
    Junko Model
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    Kenney
    www.kenney.nl/...
    Lovely Animals PACK
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    Cartoon FX
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    code : drive.google.c...

Комментарии • 61

  • @gamedev.1166
    @gamedev.1166  5 лет назад +1

    Time Line 이에요
    1:03 TrailRenderer로 양만들기
    4:37 LineRenderer로 3쿠션쏘는 펭귄만들기
    6:57 Laser 쏘는 고양이 만들기
    9:18 Particle effect

  • @YONGGAMES-2
    @YONGGAMES-2 2 месяца назад

    오래된 영상이지만 잘 봤습니다! ㅎㅎ
    도움이 많이 되었어요

  • @sanmaro91
    @sanmaro91 2 года назад

    구독과 좋아요 알람설정까지.! 감사하게 잘봤습니다.

    • @gamedev.1166
      @gamedev.1166  2 года назад

      ㅋㅋ 끝까지 보시면서 본인의 게임 만드는데 도움이 되면 좋겠네요 ㅎㅎ 화이팅입니다.

    • @sanmaro91
      @sanmaro91 2 года назад

      @@gamedev.1166 이렇게 늦은시간에 답글을... 감사합니다. ㅎㅎ

  • @jameskwon8906
    @jameskwon8906 6 месяцев назад

    오 제가 만든 에셋이 활용되고 있다니 신기하군요^^

  • @bdasu9299
    @bdasu9299 4 года назад

    몇일 쉬었지만 여기까지 구현+_+ㅋ. 재미나네요....

    • @gamedev.1166
      @gamedev.1166  4 года назад

      후훗 잘하고 계시네요 ㅋㅋ 얼마 안남았어요 화이팅 ㅋㅋ

  • @НикитаЗеленцов-б1й
    @НикитаЗеленцов-б1й 5 лет назад +2

    Thanks mate, make more videos pls)

    • @gamedev.1166
      @gamedev.1166  5 лет назад

      how did you understand! i didn't add ENG subtitle yet!
      I'm going to post a caption today. I'm late sorry.

    • @НикитаЗеленцов-б1й
      @НикитаЗеленцов-б1й 5 лет назад

      @@gamedev.1166 The previous ones had subtitles. But in general, just see how you do it. xd

    • @gamedev.1166
      @gamedev.1166  5 лет назад

      I'm sorry, buddy. I can't upload English subtitles today. Because my wife and daughter came back from the trip. I'll post it tomorrow.

    • @НикитаЗеленцов-б1й
      @НикитаЗеленцов-б1й 5 лет назад

      @@gamedev.1166 ok, thx mate. I will w8 sub xd gl

  • @MoneyBundle_
    @MoneyBundle_ 3 года назад

    좋아요 ㅋㅋ

  • @KG-jj7rl
    @KG-jj7rl 5 лет назад +1

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 9:25 메시 뭔데요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ Scale 3배 해서 더 이쁘게 ㅋㅋㅋ

    • @gamedev.1166
      @gamedev.1166  5 лет назад

      ㅋㅋㅋ 3배로 큰 메시 이뿌죠잉 ㅋㅋㅋㅋ

  • @서수경-m8d
    @서수경-m8d 5 лет назад

    고양이 넘나 귀여운데 빛을 쏘니깐 무서워열

    • @gamedev.1166
      @gamedev.1166  5 лет назад

      ㅎㅎ 안움직이니까 돈워리염 ㅋㅋ

  • @이석호-q5y
    @이석호-q5y 5 лет назад

    유용하네요~!

  • @bhaksi5212
    @bhaksi5212 2 года назад

    2D게임을 만들 생각인데 원하는 강좌는 3D로 있어서 곤란하지만 열심히 배우겠습니다

  • @이석호-q5y
    @이석호-q5y 4 года назад +1

    도움이 많이되었습니다 감사합니다~!

  • @집사의쇼핑용품-후추
    @집사의쇼핑용품-후추 5 лет назад

    고양이가 제일 쎈것같아 마음이 편하네요 ㅋㅋ 이펙트 효과까지 잘보고 갑니다

    • @gamedev.1166
      @gamedev.1166  5 лет назад

      ㅋㅋㅋ 집사님들 취저인가요 ㅋㅋ

  • @banothing4819
    @banothing4819 4 года назад

    재밌게 잘가르치십니다!! ㅋㅋ🐤🐥

    • @gamedev.1166
      @gamedev.1166  4 года назад +1

      ㅎㅎ 그렇게 봐주셔서 감사합니당 ㅋㅋ

  • @lifedomy
    @lifedomy 4 года назад

    잘 봤습니다. 실력도 좋으시고 설명도 잘하셔요. 훌륭한 강좌 감사합니다.

    • @gamedev.1166
      @gamedev.1166  4 года назад

      ㅎㅎ 감사합니다 조금이라도 도움이 되었으면 좋겠어요 ㅎㅎ

  • @RobertCop
    @RobertCop 4 года назад

    Hello dear friend, I have a question, what LaserCat script do I have to put? The GameObjects HitEffect and Laser which objects in the scene should I place in them?

    • @gamedev.1166
      @gamedev.1166  4 года назад +1

      LaserCat Script put it in LaserEffect GameObject.
      And HitEffects refer to 7:47, it’s just particle effect.
      Put LaserCore in Laser variable.(LaserCore -> 8:24)
      And All script in google drive.(See Description, Click more detail)
      Thank you for watching mate.

    • @RobertCop
      @RobertCop 4 года назад

      @@gamedev.1166 Thank you :)

  • @DevGomDal
    @DevGomDal 5 лет назад

    ㅋㅋ 이렇게 적으면 되는건가요? ㅋㅋㅋ

    • @gamedev.1166
      @gamedev.1166  5 лет назад

      ㅋㅋㅋㅋㅋ 좀 더 적으신거 같은데요 ㅋㅋㅋ

  • @민수-t7p3f
    @민수-t7p3f 5 лет назад

    라인렌더러를 활용해서 롤에서 사용하는 마법진이나 사거리표시 (스마트키 안썼을때) 스킬 범위 표시되는 강의 부탁드립니다!! 마땅한 강의도 없고 에셋도 무슨 다 5만원에 팔고 있어요ㅠㅠ 마우스위치에서 마법진 나오게 하고 싶어요

    • @gamedev.1166
      @gamedev.1166  5 лет назад +1

      올ㅋ 저도 만들어 보고 싶은 기능이었는데
      해야지~ 해야지 하고 미루고 있었는데 나중에 한번 만들어볼께요.

    • @민수-t7p3f
      @민수-t7p3f 5 лет назад

      설후개의 Game Dev. ㅋㅋㅋㅋㅋ네 부탁드립니다~! 이번 강의 잘봤습니다! 추천꾹

  • @roychen1102
    @roychen1102 5 лет назад

    I don't know why my lr.enabled can't be false, and it result player always get damage.
    I have change it false at final frame.
    and I try add function false it in animation but not effect.
    Debug log told me LaserCat script not break out, cuz Ir.enabled always true.
    have any method can fix it?

    • @roychen1102
      @roychen1102 5 лет назад

      problem already solved.
      I set lr.enabled=false in EnemyCat > LaserOff() and It can be Ir.enable falsed.
      I hope can't cause other problems.

    • @gamedev.1166
      @gamedev.1166  5 лет назад +1

      @@roychen1102 If you put lr.enabled=false in laserOff and operate it normally,
      there will be no problem.
      By the way, You're almost finish. Let's go~~ it by the end.

  • @아스칼론-v9i
    @아스칼론-v9i 5 лет назад

    고양이 귀여워엌ㅋㅋㅋㅋ

    • @gamedev.1166
      @gamedev.1166  5 лет назад

      ㅋㅋ 더쌔게 보이게 했어야했나 ㅋㅋㅋㅋ 고양이가 인기 많네요ㅋㅋ

  • @roychen1102
    @roychen1102 5 лет назад

    I don't know why my TrailRenderer can't work
    I used debug log to know my script stop by DangerMarkerShoot ();
    when DangerMarkerShoot () run over, then it stop work

    • @gamedev.1166
      @gamedev.1166  5 лет назад

      Check positioncount in inspecter window

    • @roychen1102
      @roychen1102 5 лет назад

      I find my problem, when player stand between monster and wall , then enemysheep script
      -> if (hit.transform.CompareTag("Wall"))
      can't find object Wall

    • @gamedev.1166
      @gamedev.1166  5 лет назад +1

      Wow good job bro.
      Later on, the tag and layer are also important in the bouncy wall skill. 😆

    • @roychen1102
      @roychen1102 5 лет назад

      @@gamedev.1166 haha main problem is my wall not -0.1y that Raycast can't find too far wall now it can work:)

    • @roychen1102
      @roychen1102 5 лет назад

      I have now question, Why when I test my warning line not like your can follow player move?

  • @bdasu9299
    @bdasu9299 4 года назад

    오늘도 따라하다가 궁금해져서 여쭤봅니닷.. 원거리공격시 충돌처리와 트리거 처리를 둘다 같이쓰나요?.. 충돌처리 잘따라가다가.... 병아리 같이 넣었더니 병아리 맞고 팅기고... ...병아리한테 맞기전에 트리거로 일딴 충돌 콜라이더를 껏다가 키는 형식으로 하긴 했는데.... 이렇게하니 처리할 경우가 점점 늘어나는데...이럴땐 보통 어떻게 처리하나요??...

    • @gamedev.1166
      @gamedev.1166  4 года назад

      누구의 원거리 공격을 말하는건가용?? ㅋㅋ
      일단 대부분 충돌처리와 트리거 처리중 한가지만 합니다
      만약 펭귄이 쏜 무기와 고양이가 충돌되었다면 피직스 세팅에가서 펭귄의 무기 레이어와 고양이는 충돌하지 않겠끔 설정하시면 됩니다

    • @bdasu9299
      @bdasu9299 4 года назад

      @@gamedev.1166 아!! 감사합니드아..

  • @고라니TV
    @고라니TV 5 лет назад

    으잌 재밌으셔요 ㅎㅎ 이제 몬스터들도 많아지고 좋네요

    • @gamedev.1166
      @gamedev.1166  5 лет назад

      ㅋㅋㅋ 몬스터가 이제야 많아졌는데 시리즈는 거의 끝나가네요 ㅋㅋ

  • @집사의쇼핑용품-후추
    @집사의쇼핑용품-후추 5 лет назад

    ㅋㅋㅋㅋ

  • @민수-t7p3f
    @민수-t7p3f 5 лет назад

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ