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採用ありがとうございます!いやーイディ;Inくん格好いい…これから出てくるイディ;Inは全部同一個体ですぞ過去の自分がミスって攻撃頻度141のところを150にしてるミスがあった(恐らく別キャラのテンプレを毎回空白に戻さず使い回してることが原因だと思われる)のはちょっと想定外でしたが…5ステ目タマ号なしで行くの控えめに言ってプレイスキル神ちなみにBGMは異界の侵略者のリメイク「Re:異界の侵略者」次回の超越レジェ12章は「キラキラウエア諸島」です第2区画はハイパーガード持ちの超越属性が主役になりますタイムスタンプ0:07 奏でるは呼び込みの調べ 時間かかりすぎるとゴマさまが32000%になります3:59 ロッカーに荷物を置いたなら め り 込 み 5:24 我らラクトアイスを買い占めれば イビルージョン合流前に片付けるとは…8:58 店を廻りて戻り来よ 実はエアルフワルティは一般大型敵14:08 恐れ見よ、碧き避難の警告を 速攻対策のバブルヴォルガと金欠状態で戦わないといけない超獣三体19:52 総て無に帰せ戦禍の胚珠よ ステージ設定などはゼロムート初登場の「古より森に住む者」意識 キャラの出るタイミングは未来編3章の月と同じ
NEW・BGM「Re:異界の侵略者」ruclips.net/video/nnttt761stY/видео.htmlsi=yvAS7YyYlzAjgLfi
ステータス表示の修正はしませんが攻撃頻度141fに変更するだけなら可能ですがどうしますか?
@@OKSOKSおお挙動修正可能ですか!本当にありがとうございます!イディ;Inは第2区画の主役になるので修正してくださるとかなり嬉しいです。修正よろしくお願いします
イディ;Inの攻撃頻度について元キャラのイディ:Reの攻撃頻度が141fなのに対して攻撃頻度150fとの希望でしたので攻撃間隔を調整して150fにしました。攻撃頻度の増減は増の場合は攻撃間隔で調整、減は攻撃アニメーションのコマを違和感のない範囲で削っています。最近のリクエストでも多いですが攻撃発生、攻撃頻度は元キャラから変更しないでください。どちらもアニメーションの違和感がでる可能性が高いです。
攻撃頻度・発生色々ミスってないか確認しておかなければ…反省…
知り合いに導かれてやってきた新規勢です。(しれっと数日前にリクエストやったのでここが初登場ではないですが)誘ってくれた方との話題に出てきたクオリネルさんのレジェンドと聞いて楽しみにしていました。ステージ構成とかステージ名とかがすごいセンスあって尊敬します!!!
いつの間にそんな有名になってんの自分…(喜)
え、もしかしてその知り合いって田中DDDって名前でステージリクエストしたりしてました?違ったらすみません
4、5ステ目の耐久戦の見応えが、おこしさんのプレイングの上手さも相まってとんでもなかった道中の難易度に対してラスステが意外とあっさり勝てちゃう章…親近感が湧く()
4:08 野生のワンコ[おまえら行くぞぉぉ] カンカン[あっ、さよならー] 野生のワンコ[ぐわぁぁぁぁ] ワンコたち[ボ、ボスゥゥゥゥゥ]
ワンコたち[ボスの仇!]ネコゼリーまんじゅう[あっ、さよならー]ワンコたち[うわああああああああああ](ネコゼリー正式名忘れた)
@山田茂男-n5v つくづく不憫www
カウンターじゃないだけ優しい感じ
おおついにこいつ来たか!ちなみにこいつはボスじゃなくて新聞とかゼロムートみたいな中ボスポジションだぞあと長らく再登場してなかったあのオリキャラたちも出ますぞ!クロアントは…うん…()2,4,6ステ目かなり不安だから無事クリアできることを願おう…
クロアントを救いたい
けつこう早めの更新あとイディ亜種は人気っすね
黒とネオンぽい青って組み合わせが最高に近未来感あって好き
これが次の超極ネコ祭の新限定キャラですか()
もうそれにしか見えねぇ
優勝
白版も出るんですね()
ナチュラル旧レジェンド裏ボスネタバレ()
今回は超獣とガチバトルしてて盛り上がりましたねぇ!特に4~5ステは隙が少ない構成でなかなか見ごたえがありました!逆に6ステ目のイディ:Inは特性はカッコいいけどちょっと残念気味か?カウンタータイプ消えただけでめっちゃ弱くなりますねイディ…
この人新ステの出てくる敵とかすげー上手いからポノス入れるレベル
イディってやっぱかっこいいわ
最初にありましたが本家情報、プレミア公開される物の情報はネタバレしないようにですね。新敵より5ステ目の鬼畜さに目を奪われてしまいました()よくあの追い詰められた状況から巻き返せたなと感服しています。新敵は、全体的に強化された代わりに攻撃時待機するようになる面白い調整されてるなと思いました。
イディ系に圧倒的調整難感じるの自分だけか…?
おつこし!新敵の挙動故意なのか偶然なのかは知らんけどカオスで面白かったw2・3ステージ目はアイスクリム山岳要塞に連なる山なんだよね…
因みに私が一番好きなアイスはMOWです(唐突)
@@GensizinV奇遇ですね自分もです
爽だよ(便乗)
スーパーカップ...(震え声)
いつ攻撃するのかわからないドキドキ感を得られる敵ですね…😮
イディのオリキャラとは…また禍々しいですねぇ
イディかっこよ!水色+黒は至高
ゴマ集合や超獣ラッシュなどの見応えあるステージ多くて嬉てか間隔いじりはあんま良くないって教わったがそういうことだったんか(故意かも)
5ステ目かなりギリギリでビックリしたあのごん兵衛亜種の速度が0でよかった…
もともとカウンタータイプの敵がオリ敵になった時にカウンタータイプじゃなくなるの神官さんのダルマみたいなやつ思い出すな
全体的にそうだけど5ステ目ぇ…鬼畜すぎないすか…
ステージリクエストです。以前リクエストした壱ノ獄が不採用になっている場合はお手数ですが連絡お願いします。ステージ名 弐ノ獄城体力 2000000 ステージ幅 6000 敵出撃制限 50 背景 ハートフル生体兵器+背景エフェクト番号1045(元から入っている塵エフェクトと入れ替え)城 ブラックウェーブ BGM 日本侵略!→民族大移動敵名 倍率 出現数 城連動 初登場 再登場阿亀我王 100% 1 99% 0 -BOSS死子ゴリ 100% 2 99% -500 1500死子ゴリ 100% 1 100% 900 -古兵器マンボロス 100% 1 99% 0 -怪奇わんこ 100% 3 99% 0 1200殺意のわんこ 1200% ∞ 100% 0 600~1200殺意のわんこ 1200% 4 99% 0 600~1200プドール夫人 1200% 5 100% 500 900~1200例のヤツ 4000% ∞ 100% 300 10~200死子ゴリ(怪奇)体力 1342000 攻撃力 11500 KB 13 速度 42 射程 200 遠方範囲全方位攻撃(-50~250)50%の確率で30F動きを止める 20%の確率でLv1小烈波(射程 200~550) 呪い無効 倒された240F後に体力30%で蘇生(1回)攻撃頻度 16F 攻撃発生 6F お金 5000円見た目はコミュニティへ
5ステがヤバすぎて6ステの印象がそんなになの草
かっこいい~
今回は歴代超越レジェの中でもかなり難易度高い章だったな…特に5ステージ目
バルファルくんのステージを模ってるだけはある
やっぱ色合いって大事だな笑
うぽつです。今回の新敵桁違いの火力を持ってますなぁ…実質威力15万なので殆どのキャラは即死する上、ハイパーガードによるダメージ無効化(バリア)など厄介な点が多いですね…救い?なのはKBが30と控えめ?な所でしょうか。
5ステ目の大型超獣ステージ凄い難易度だったなw
すいません。私のキャラクターを上手く活用していただきたいです。出来るでしょうか。
@ 今更返信ですみません、性能次第ってのとおこしさんが採用するか否かですがステージ作成は大丈夫です。取り敢えず見せて下さい。
「ナイトメア・POP・LIVE」の超歌獣ZTNM(黒、悪、超獣)体力 2900000 攻撃力 40000 速度 10 KB 10 射程 230 範囲攻撃発生 4f 攻撃頻度 181f お金6543円三連続攻撃 2500 2500 2500(4f 19f139f)* 3撃目のみ他特性付与50%クリティカル 100%Lv7波動(射程 1532.5) 時間停止無効初めての自作キャラクターであったこともあり、変な性能になってしまったんですよね。
「ナイトメア・POP・LIVE」の動画に登場した超歌獣ZTNM(黒、悪、超獣)体力 2900000 攻撃力 40000 速度 10 KB 10 射程 230 範囲攻撃発生 4f 攻撃頻度 181f お金6543円三連続攻撃 2500 2500 2500(4f 19f139f)* 3撃目のみ他特性付与50%クリティカル 100%Lv7波動(射程 1532.5) 時間停止無効です。初めてのキャラクターなので弱くなってしましました。
観てらっしゃいますか?
見た目のセンスがいい
5ステ目ヤベェなぁやっぱ大型超獣は複数体出すもんじゃない(しかも金欠だし)
バブルヴォルガのふっとばしいつ見ても笑う
ハイパーガード、バリアブレイカーのせいで無意味と化す()
バリアブレイクしないとハイパーガード展開中は全攻撃・妨害を無効化するガチの無敵になるんで…バリアブレイク可能にしてバランス取ってます
いやー、、、4、5ステージ目めちゃくちゃムズそうでしたのに、、、突破できるおこしさん流石ですねぇ、、、
古龍って章名にあるのに新敵はイディなのか()
なんかすげえ強そう(KONAMI)
ちょっと黒くなった名称未設定さん
おっとここで超越は予想外。イディベースなら今回はボス章なのかな。
中ボス章ですね…超越2章(獣の出てくる道路)みたいな感じだと思ってもらえれば
イディがssjブルーになってる
5ステージ目ストーリーできた。
すいませんアーマードブレイクってなんですか?
簡単に説明すると一定時間被ダメージが増えるようになる特性ですねドラクエで言うルカニみたいな
@一般的クオリネル なるほど
イディ亜種かな?
これ... ボスなわけ?
ボスはボスでも中のボス()
採用ありがとうございます!いやーイディ;Inくん格好いい…これから出てくるイディ;Inは全部同一個体ですぞ
過去の自分がミスって攻撃頻度141のところを150にしてるミスがあった(恐らく別キャラのテンプレを毎回空白に戻さず使い回してることが原因だと思われる)のはちょっと想定外でしたが…
5ステ目タマ号なしで行くの控えめに言ってプレイスキル神
ちなみにBGMは異界の侵略者のリメイク「Re:異界の侵略者」
次回の超越レジェ12章は「キラキラウエア諸島」です
第2区画はハイパーガード持ちの超越属性が主役になります
タイムスタンプ
0:07 奏でるは呼び込みの調べ 時間かかりすぎるとゴマさまが32000%になります
3:59 ロッカーに荷物を置いたなら め り 込 み
5:24 我らラクトアイスを買い占めれば イビルージョン合流前に片付けるとは…
8:58 店を廻りて戻り来よ 実はエアルフワルティは一般大型敵
14:08 恐れ見よ、碧き避難の警告を 速攻対策のバブルヴォルガと金欠状態で戦わないといけない超獣三体
19:52 総て無に帰せ戦禍の胚珠よ ステージ設定などはゼロムート初登場の「古より森に住む者」意識 キャラの出るタイミングは未来編3章の月と同じ
NEW・BGM「Re:異界の侵略者」
ruclips.net/video/nnttt761stY/видео.htmlsi=yvAS7YyYlzAjgLfi
ステータス表示の修正はしませんが攻撃頻度141fに変更するだけなら可能ですがどうしますか?
@@OKSOKSおお挙動修正可能ですか!本当にありがとうございます!
イディ;Inは第2区画の主役になるので修正してくださるとかなり嬉しいです。修正よろしくお願いします
イディ;Inの攻撃頻度について
元キャラのイディ:Reの攻撃頻度が141fなのに対して攻撃頻度150fとの希望でしたので攻撃間隔を調整して150fにしました。
攻撃頻度の増減は増の場合は攻撃間隔で調整、減は攻撃アニメーションのコマを違和感のない範囲で削っています。
最近のリクエストでも多いですが攻撃発生、攻撃頻度は元キャラから変更しないでください。
どちらもアニメーションの違和感がでる可能性が高いです。
攻撃頻度・発生色々ミスってないか確認しておかなければ…反省…
知り合いに導かれてやってきた新規勢です。(しれっと数日前にリクエストやったのでここが初登場ではないですが)
誘ってくれた方との話題に出てきたクオリネルさんのレジェンドと聞いて楽しみにしていました。
ステージ構成とかステージ名とかがすごいセンスあって尊敬します!!!
いつの間にそんな有名になってんの自分…(喜)
え、もしかしてその知り合いって田中DDDって名前でステージリクエストしたりしてました?
違ったらすみません
4、5ステ目の耐久戦の見応えが、おこしさんのプレイングの上手さも相まってとんでもなかった
道中の難易度に対してラスステが意外とあっさり勝てちゃう章…親近感が湧く()
4:08 野生のワンコ[おまえら行くぞぉぉ]
カンカン[あっ、さよならー]
野生のワンコ[ぐわぁぁぁぁ]
ワンコたち[ボ、ボスゥゥゥゥゥ]
ワンコたち[ボスの仇!]
ネコゼリーまんじゅう[あっ、さよならー]
ワンコたち[うわああああああああああ]
(ネコゼリー正式名忘れた)
@山田茂男-n5v
つくづく不憫www
カウンターじゃないだけ優しい感じ
おおついにこいつ来たか!ちなみにこいつはボスじゃなくて新聞とかゼロムートみたいな中ボスポジションだぞ
あと長らく再登場してなかったあのオリキャラたちも出ますぞ!クロアントは…うん…()
2,4,6ステ目かなり不安だから無事クリアできることを願おう…
クロアントを救いたい
けつこう早めの更新
あとイディ亜種は人気っすね
黒とネオンぽい青って組み合わせが最高に近未来感あって好き
これが次の超極ネコ祭の新限定キャラですか()
もうそれにしか見えねぇ
優勝
白版も出るんですね()
ナチュラル旧レジェンド裏ボスネタバレ()
今回は超獣とガチバトルしてて盛り上がりましたねぇ!
特に4~5ステは隙が少ない構成でなかなか見ごたえがありました!
逆に6ステ目のイディ:Inは特性はカッコいいけどちょっと残念気味か?
カウンタータイプ消えただけでめっちゃ弱くなりますねイディ…
この人新ステの出てくる敵とかすげー上手いからポノス入れるレベル
イディってやっぱかっこいいわ
最初にありましたが本家情報、プレミア公開される物の情報はネタバレしないようにですね。
新敵より5ステ目の鬼畜さに目を奪われてしまいました()
よくあの追い詰められた状況から巻き返せたなと感服しています。
新敵は、全体的に強化された代わりに攻撃時待機するようになる面白い調整されてるなと思いました。
イディ系に圧倒的調整難感じるの自分だけか…?
おつこし!新敵の挙動故意なのか偶然なのかは知らんけどカオスで面白かったw2・3ステージ目はアイスクリム山岳要塞に連なる山なんだよね…
因みに私が一番好きなアイスはMOWです(唐突)
@@GensizinV奇遇ですね自分もです
爽だよ(便乗)
スーパーカップ...(震え声)
いつ攻撃するのかわからないドキドキ感を得られる敵ですね…😮
イディのオリキャラとは…
また禍々しいですねぇ
イディかっこよ!
水色+黒は至高
ゴマ集合や超獣ラッシュなどの見応えあるステージ多くて嬉
てか間隔いじりはあんま良くないって教わったがそういうことだったんか(故意かも)
5ステ目かなりギリギリでビックリした
あのごん兵衛亜種の速度が0でよかった…
もともとカウンタータイプの敵がオリ敵になった時にカウンタータイプじゃなくなるの神官さんのダルマみたいなやつ思い出すな
全体的にそうだけど5ステ目ぇ…鬼畜すぎないすか…
ステージリクエストです。
以前リクエストした壱ノ獄が不採用になっている場合はお手数ですが連絡お願いします。
ステージ名 弐ノ獄
城体力 2000000 ステージ幅 6000 敵出撃制限 50
背景 ハートフル生体兵器+背景エフェクト番号1045(元から入っている塵エフェクトと入れ替え)
城 ブラックウェーブ BGM 日本侵略!→民族大移動
敵名 倍率 出現数 城連動 初登場 再登場
阿亀我王 100% 1 99% 0 -BOSS
死子ゴリ 100% 2 99% -500 1500
死子ゴリ 100% 1 100% 900 -
古兵器マンボロス 100% 1 99% 0 -
怪奇わんこ 100% 3 99% 0 1200
殺意のわんこ 1200% ∞ 100% 0 600~1200
殺意のわんこ 1200% 4 99% 0 600~1200
プドール夫人 1200% 5 100% 500 900~1200
例のヤツ 4000% ∞ 100% 300 10~200
死子ゴリ(怪奇)
体力 1342000 攻撃力 11500 KB 13 速度 42 射程 200 遠方範囲全方位攻撃(-50~250)
50%の確率で30F動きを止める 20%の確率でLv1小烈波(射程 200~550) 呪い無効 倒された240F後に体力30%で蘇生(1回)
攻撃頻度 16F 攻撃発生 6F お金 5000円
見た目はコミュニティへ
5ステがヤバすぎて6ステの印象がそんなになの草
かっこいい~
今回は歴代超越レジェの中でもかなり難易度高い章だったな…特に5ステージ目
バルファルくんのステージを模ってるだけはある
やっぱ色合いって大事だな笑
うぽつです。
今回の新敵桁違いの火力を持ってますなぁ…
実質威力15万なので殆どのキャラは即死する上、
ハイパーガードによるダメージ無効化(バリア)など厄介な点が多いですね…
救い?なのはKBが30と控えめ?な所でしょうか。
5ステ目の大型超獣ステージ凄い難易度だったなw
すいません。私のキャラクターを上手く活用していただきたいです。出来るでしょうか。
@
今更返信ですみません、性能次第ってのとおこしさんが採用するか否かですがステージ作成は大丈夫です。取り敢えず見せて下さい。
「ナイトメア・POP・LIVE」の
超歌獣ZTNM(黒、悪、超獣)
体力 2900000 攻撃力 40000 速度 10 KB 10 射程 230 範囲
攻撃発生 4f 攻撃頻度 181f お金6543円
三連続攻撃 2500 2500 2500(4f 19f139f)* 3撃目のみ他特性付与
50%クリティカル 100%Lv7波動(射程 1532.5) 時間停止無効
初めての自作キャラクターであったこともあり、変な性能になってしまったんですよね。
「ナイトメア・POP・LIVE」の動画に登場した
超歌獣ZTNM(黒、悪、超獣)
体力 2900000 攻撃力 40000 速度 10 KB 10 射程 230 範囲
攻撃発生 4f 攻撃頻度 181f お金6543円
三連続攻撃 2500 2500 2500(4f 19f139f)* 3撃目のみ他特性付与
50%クリティカル 100%Lv7波動(射程 1532.5) 時間停止無効
です。
初めてのキャラクターなので弱くなってしましました。
観てらっしゃいますか?
見た目のセンスがいい
5ステ目ヤベェなぁ
やっぱ大型超獣は複数体出すもんじゃない(しかも金欠だし)
バブルヴォルガのふっとばしいつ見ても笑う
ハイパーガード、バリアブレイカーのせいで無意味と化す()
バリアブレイクしないとハイパーガード展開中は全攻撃・妨害を無効化するガチの無敵になるんで…
バリアブレイク可能にしてバランス取ってます
いやー、、、4、5ステージ目めちゃくちゃムズそうでしたのに、、、突破できるおこしさん流石ですねぇ、、、
古龍って章名にあるのに新敵はイディなのか()
なんかすげえ強そう(KONAMI)
ちょっと黒くなった名称未設定さん
おっとここで超越は予想外。イディベースなら今回はボス章なのかな。
中ボス章ですね…超越2章(獣の出てくる道路)みたいな感じだと思ってもらえれば
イディがssjブルーになってる
5ステージ目ストーリーできた。
すいませんアーマードブレイクってなんですか?
簡単に説明すると一定時間被ダメージが増えるようになる特性ですね
ドラクエで言うルカニみたいな
@一般的クオリネル なるほど
イディ亜種かな?
これ... ボスなわけ?
ボスはボスでも中のボス()