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清めの塩……状態異常無効とゴースト半減はいつ見ても無法特性なんよ
変化技全部を受けない黄金の体もどっこいどっこいでパルデア怖ぇよ…
確かに怖さがハンパないね
先制技無効!ありそうでなかった特性ね。忘れられた女王の威厳(泣)
新特性強すぎんかサーフゴーに勝てるなら王水か…(濃い塩酸と硝酸だか混ぜたやつ)
女王の威厳とビビッドボディっていう特性があってだな…
いかりのこうら:一度発動すると演出?が長すぎて鬱陶しい
ハギギシリのビビッドボディ、アマージョの女王の威厳で先制技無効昔からなかったっけ
おうごんのからだは「てだすけ」とかの味方からのバフも無効化するんだよねレイドで知らずに使ったら無効化されたわ・・・
先生技無効のビビットボディ君...
アマージョちゃんも、、、
9:30 先制技無効はじょおうのいげんがありますよ。
バチンウニでエレキフィールド展開出来る
忘れられた「女王の威厳」
先制技無効…アマージョとハギギシリ忘れないで…2匹ともSVにもいるよ…
オリーヴァってレイドで重宝されてるのかソロでやる時邪魔で仕方なかった
レイドのオリーヴァは個人的にはテンポ悪くなるから嫌かな…慣れてない頃には安定感増すから悪くはないんだけどね
電気や毒のときに地面をぶつけたらグラスフィールドで地震の火力が減るから邪魔でイラつくことが割とある
特攻高いし壁貼り手助けなどのサポートができるから割りと有り難い存在ではあるけどこぼれダネは相手が地震使ってくる時しか活躍できないのはネックだよな…
眠り対策でエレキフィールド採用してるときに秒で張り替えられるのマジでウザい野良はともかくソロでやる時のCPUで出てくるのホンマにクソ
9:29 ビビットボディ…
そうだいしょうの説明デバフになってて草
それウナギちゃうねん
新特性の新ポケモン多いなぁと思ってたが30超えだったとは!アイテム効果を特性化させたり似たような効果の倍率をずらしたりしてまた必要以上に増やせたというか…一応またスロースタート殺し特性でたのか…内定しそうにないけど一見優秀ながらも肝心の持ち主に問題があるケースも安定してるというかそれにしてもカプ専用で良かったのにフィールド特性も随分増えたというか…ポケマスみたいに他のタイプ用に増やす予定はないのかな?特に霰いや雪はちょっと不遇だし
良いです♪
レイドのオリーヴァ、味方がミライドンとかでエレキフィールド貼ってる時にグラスフィールドに置き換えらるの結構嫌かも
ミライドンのエレキフィールド補整イナズマドライブを無くされるはテツノカイナのクォークチャージを潰されるはで……「こいつとテツノカイナがいれば安心」ってセリフが逆に悪意を感じてしまうw
@@メタル狩り そそ!ええっ!?ってなった
レイドのオリーヴァはマジで害悪フィールド張り替えもそうだし、グラスフィールドの回復で毎回時間取られるし、細かいことを言えば地震のダメージ半減も厄介だしでマジで邪魔
リキキリン、新特性2つとも優秀で良き
サーフゴーは進化の手間が面倒だから、それに見合う強さにしたんだろうけどそれでもやっぱり特性納得行かんわ()
女王の威厳...
トゲキッス絶対殺すマン…入国してないポケモンの対策紹介されてもなぁ
50音順だからなんか変な感じ
9:30 の説明も他にも「じょおうのいげん」みたいに先制封じもあるし12:23 の「もらいび」の物理アタッカーって言うけど「もらいひ」と違って炎技のダメージは受けるから説明するならしっかりした方がいいですよ!
レイドバトルのオリーヴァ…うっ…ケイイチにストレスが…
SVのポケモン強いの多くない?笑
先制無効のとくせい、既にあるんよな…(じょおうのいげん)
しれいとうマルチで発動しないこと昨日知って絶望した
×0.1は減ってるのよ
清めの塩……状態異常無効とゴースト半減はいつ見ても無法特性なんよ
変化技全部を受けない黄金の体もどっこいどっこいでパルデア怖ぇよ…
確かに怖さがハンパないね
先制技無効!ありそうでなかった特性ね。
忘れられた女王の威厳(泣)
新特性強すぎんか
サーフゴーに勝てるなら王水か…
(濃い塩酸と硝酸だか混ぜたやつ)
女王の威厳とビビッドボディっていう特性があってだな…
いかりのこうら:一度発動すると演出?が長すぎて鬱陶しい
ハギギシリのビビッドボディ、アマージョの女王の威厳で先制技無効昔からなかったっけ
おうごんのからだは「てだすけ」とかの味方からのバフも無効化するんだよね
レイドで知らずに使ったら無効化されたわ・・・
先生技無効のビビットボディ君...
アマージョちゃんも、、、
9:30 先制技無効はじょおうのいげんがありますよ。
バチンウニでエレキフィールド展開出来る
忘れられた「女王の威厳」
先制技無効…
アマージョとハギギシリ忘れないで…
2匹ともSVにもいるよ…
オリーヴァってレイドで重宝されてるのか
ソロでやる時邪魔で仕方なかった
レイドのオリーヴァは個人的にはテンポ悪くなるから嫌かな…慣れてない頃には安定感増すから悪くはないんだけどね
電気や毒のときに地面をぶつけたらグラスフィールドで地震の火力が減るから邪魔でイラつくことが割とある
特攻高いし壁貼り手助けなどのサポートができるから割りと有り難い存在ではあるけどこぼれダネは相手が地震使ってくる時しか活躍できないのはネックだよな…
眠り対策でエレキフィールド採用してるときに秒で張り替えられるのマジでウザい
野良はともかくソロでやる時のCPUで出てくるのホンマにクソ
9:29 ビビットボディ…
そうだいしょうの説明デバフになってて草
それウナギちゃうねん
新特性の新ポケモン多いなぁと思ってたが30超えだったとは!アイテム効果を特性化させたり似たような効果の倍率をずらしたりしてまた必要以上に増やせたというか…
一応またスロースタート殺し特性でたのか…内定しそうにないけど
一見優秀ながらも肝心の持ち主に問題があるケースも安定してるというか
それにしてもカプ専用で良かったのにフィールド特性も随分増えたというか…ポケマスみたいに他のタイプ用に増やす予定はないのかな?特に霰いや雪はちょっと不遇だし
良いです♪
レイドのオリーヴァ、味方がミライドンとかでエレキフィールド貼ってる時にグラスフィールドに置き換えらるの結構嫌かも
ミライドンのエレキフィールド補整イナズマドライブを無くされるはテツノカイナのクォークチャージを潰されるはで……
「こいつとテツノカイナがいれば安心」ってセリフが逆に悪意を感じてしまうw
@@メタル狩り そそ!ええっ!?ってなった
レイドのオリーヴァはマジで害悪
フィールド張り替えもそうだし、グラスフィールドの回復で毎回時間取られるし、細かいことを言えば地震のダメージ半減も厄介だしでマジで邪魔
リキキリン、新特性2つとも優秀で良き
サーフゴーは進化の手間が面倒だから、それに見合う強さにしたんだろうけど
それでもやっぱり特性納得行かんわ()
女王の威厳...
トゲキッス絶対殺すマン…入国してないポケモンの対策紹介されてもなぁ
50音順だからなんか変な感じ
9:30 の説明も他にも「じょおうのいげん」みたいに先制封じもあるし12:23 の「もらいび」の物理アタッカーって言うけど「もらいひ」と違って炎技のダメージは受けるから説明するならしっかりした方がいいですよ!
レイドバトルのオリーヴァ…うっ…ケイイチにストレスが…
SVのポケモン強いの多くない?笑
先制無効のとくせい、既にあるんよな…(じょおうのいげん)
しれいとうマルチで発動しないこと昨日知って絶望した
×0.1は減ってるのよ