EOB to było coś wspaniałego na Amigę, niebywały klimat, rewelacyjny crawler. Jestem jednak co najmniej mocno zaskoczony, że stworzono coś podobnego na C64 i wyciśnięto wręcz każdego bita z jego zasobów. Wygląda to naprawdę obłędnie.
Witam, trochę już widziałem w poprzednich materiałach, najbardziej obawiałem się o muzykę i klatkarz. Na szczęście jest po prostu PETARDA, muzyka w czołówce wywołuje u mnie ciary na plecach, możecie się śmiać, ale ja w "Beholdera" przegrałem sporo czasu na A500, takie tytuły jak Dungeon Master, Black Crypt itp, wszystko to przeszedłem, ale EOTB był wg mnie najlepszy. Oglądam po kawałku, wg mnie idealna konwersja, jedynie ograniczeń graficznych nie da się przeskoczyć, ale całokształt prześwietny. Mapy na bank nie było (do dzisiaj mam gdzieś zeszyt z rysowanymi przez siebie mapami), dało się grać na klawiszach "strzałkach", lub na numerycznej (te skosy właśnie), ale nie było tego ekranu z podpowiedzią. Odgłosy FX - ciężko mi porównać, bo wtedy grałem na monitorze 1084S-D2, a teraz oglądam na smartfonie z podpiętym głośnikiem JBL Flip5, wszystko pięknie słychać (ten moment z wrogami za drzwiami), te kroki - to jest takie "głębokie", nie jakieś piki. Jestem bardziej w szoku niż kiedyś po konwersji demka "Desert Dream"... Na porównaniu obu wersji moim zdaniem wygląda i gra bardzo dobrze, jak powiedziałeś o dostępnych wersjach z różnymi konfigami VICE, to mnie lekka zazdrość wzięła - chciałbym przetestować samemu chociaż jakąś wczesną wersję "preview", da się to gdzieś pobrać? Na koniec o samym EOTB i Advanced D&D: nie taki wilk straszny...😉 Grałem w to bez instrukcji "na czuja", nie jest to jakaś wybitnie skomplikowana gra, co do walki to ja podbiegałem i cięcie, cięcie (front to wojownik i złodziej) + łuk, sztylet (2 para - mag i kleryk, dopóki nie mają czarów). Po kilku atakach odbiegasz jak jest gdzie, szukasz spokojnej lokacji na odnowienie czarów i leczenie, wracasz i repeat. Dopiero później gra się stojąc w miejscu, jak postacie rozwiniesz. Z tym bieganiem to w EOTB jest dobre to, że nie walisz w ścianę i nie tracisz energii (w Dungeon Master tracisz). Bardzo dziękuję za ten film, mam sporo przemyśleń, marzę o zrobieniu swojej gierki od dawna, miałem kiedyś projekt na Amidze, jeszcze przed "Alfabetem śmierci", którym się wszyscy zachwycali, za małolata proste tekstówki w Basicu robiłem, ale życie pobiegło swoim torem, poczta zagubiła mój skaner, który mi służył do przenoszenia grafiki, był uszkodzony 1 tryb, wysłałem do dystrybutora, wszystko było dogadane, że dostanę nowy i nigdy nie dotarł... Później wojo i praca, kontakt z moim koderem się urwał, projekt umarł... Pozdrawiam serdecznie.
Wielkie wielkie dzięki za Twoje komentarze. To bardzo ważne jak wiem że ktoś to ogląda i na dodatek chce się podzielić swoimi wspominkami i wrażeniami. Zapraszam Cię na nasze forum no i na portal czyli: c64portal.pl oraz c64scene.pl
EOB to było coś wspaniałego na Amigę, niebywały klimat, rewelacyjny crawler. Jestem jednak co najmniej mocno zaskoczony, że stworzono coś podobnego na C64 i wyciśnięto wręcz każdego bita z jego zasobów. Wygląda to naprawdę obłędnie.
Muzyka tytułowa świetnie brzmi na SID-zie. ❤
Jako 8bitowy posiadacz Atari, napiszę że rewelacyjny tytuł na C64. Wygląda i brzmi bardzo dobrze. Bardzo fajnie zrealizowany materiał. Pozdrawiam
Dzięki za fajny komentarz. Ja też lubię Twój kanał :)
Będzie świetna gra.
14:03 Może być problem z zasilaczem. Jak podpięty Ultimate to 5V siada ciut za bardzo.🤔
Zasilacz też sprawdzę, ale dowiedziałem się od Veto że odnotowali zakłócenia wcześniej też na innych c128. Na pewnie to sprawdzę i zrobię film.
Witam, trochę już widziałem w poprzednich materiałach, najbardziej obawiałem się o muzykę i klatkarz. Na szczęście jest po prostu PETARDA, muzyka w czołówce wywołuje u mnie ciary na plecach, możecie się śmiać, ale ja w "Beholdera" przegrałem sporo czasu na A500, takie tytuły jak Dungeon Master, Black Crypt itp, wszystko to przeszedłem, ale EOTB był wg mnie najlepszy. Oglądam po kawałku, wg mnie idealna konwersja, jedynie ograniczeń graficznych nie da się przeskoczyć, ale całokształt prześwietny.
Mapy na bank nie było (do dzisiaj mam gdzieś zeszyt z rysowanymi przez siebie mapami), dało się grać na klawiszach "strzałkach", lub na numerycznej (te skosy właśnie), ale nie było tego ekranu z podpowiedzią. Odgłosy FX - ciężko mi porównać, bo wtedy grałem na monitorze 1084S-D2, a teraz oglądam na smartfonie z podpiętym głośnikiem JBL Flip5, wszystko pięknie słychać (ten moment z wrogami za drzwiami), te kroki - to jest takie "głębokie", nie jakieś piki. Jestem bardziej w szoku niż kiedyś po konwersji demka "Desert Dream"...
Na porównaniu obu wersji moim zdaniem wygląda i gra bardzo dobrze, jak powiedziałeś o dostępnych wersjach z różnymi konfigami VICE, to mnie lekka zazdrość wzięła - chciałbym przetestować samemu chociaż jakąś wczesną wersję "preview", da się to gdzieś pobrać?
Na koniec o samym EOTB i Advanced D&D: nie taki wilk straszny...😉 Grałem w to bez instrukcji "na czuja", nie jest to jakaś wybitnie skomplikowana gra, co do walki to ja podbiegałem i cięcie, cięcie (front to wojownik i złodziej) + łuk, sztylet (2 para - mag i kleryk, dopóki nie mają czarów). Po kilku atakach odbiegasz jak jest gdzie, szukasz spokojnej lokacji na odnowienie czarów i leczenie, wracasz i repeat. Dopiero później gra się stojąc w miejscu, jak postacie rozwiniesz. Z tym bieganiem to w EOTB jest dobre to, że nie walisz w ścianę i nie tracisz energii (w Dungeon Master tracisz).
Bardzo dziękuję za ten film, mam sporo przemyśleń, marzę o zrobieniu swojej gierki od dawna, miałem kiedyś projekt na Amidze, jeszcze przed "Alfabetem śmierci", którym się wszyscy zachwycali, za małolata proste tekstówki w Basicu robiłem, ale życie pobiegło swoim torem, poczta zagubiła mój skaner, który mi służył do przenoszenia grafiki, był uszkodzony 1 tryb, wysłałem do dystrybutora, wszystko było dogadane, że dostanę nowy i nigdy nie dotarł...
Później wojo i praca, kontakt z moim koderem się urwał, projekt umarł...
Pozdrawiam serdecznie.
Wielkie wielkie dzięki za Twoje komentarze. To bardzo ważne jak wiem że ktoś to ogląda i na dodatek chce się podzielić swoimi wspominkami i wrażeniami. Zapraszam Cię na nasze forum no i na portal czyli: c64portal.pl oraz c64scene.pl
Wooow 👍👍👍👍👍
Wygląda wspaniale.
No kurde - wygląda....masakra!
Szok😮coś niesamowitego, że ta gra powstała na c64.
Fajny materiał. Łap suba
Czy coś wiadomo kiedy ta gra będzie w sprzedazy ?
tyle ile wiem mówię pod koniec filmu ;)