КСТАТИ про стервятников . маски сбрасываются если в них попасть, и за этого они очень сильно злятся . и могут подолгому преследовать, потому что без масок, другие стервятники будут на них нападать
@@zeleni_Dracon масти обычных стервятников могут быть полезные и их легко достать но настоящем сокровищем будут маски королевских стервятников их сложнее достать и невероятно ценны они гораздо эффективнее чем обычные маски.
А мне вот интересно почему вы не рассказали про наблюдателей да они просты довольно но, они имеют ценность у мусорщиков. Вообще мы встречаем несколько видов наблюдателей они принадлежат разным этераторам: жёлтого - смотрящая на луну, сине-голубой - пять галяк, красного - семь крастных солнц и зелёного это нет значимых забот.
К слову в команде разработчиков, состоящей из двух человек, первый является программистом, а второй - музыкантом/дизайнером. Оба постарались на ура, игра отличная!
@@godjizes Как говорилось в видео, анимация здесь процедурно генерируема. А еще, после того как я написал комментарий, я узнал что программист (Joar Jakobsson) по первому образованию - художник.
Очень жаль что по существам этой прекрасной игры пробежались так поверхностно.. Впрочем, детальный разбор бы явно занял куда больше времени. Обожаю Рейн, проходил его не один раз, считаю его своей любимой игрой. Его мир - то, за чем просто хочется наблюдать. Не проходить игру, а просто бесцельно бродить по локациям. Поверьте, он найдет чем удивить, ведь даже его задние планы могут меняться. Вы видели радугу, например? А она есть. Вы знали что крабокатицы, на самом деле, агрессивные существа и могут вас убить? А они могут. Быть может, вы замечали альбиносов? И они ведь тоже есть, но я не о белых мусорщиках. Эта игра действительно находит чем удивить. Спасибо за видео.
Да и не только по существам, а по экосистемам, истории, миру в целом. Судя по названию ожидался всё-таки более целостный разбор, от общего к частному, так сказать.
@@illhopeso да, в игре есть существа-альбиносы. Самый известный - левиафан в озере подземки. Но других я называть не буду. Отличаются они лишь нестандартной бело-красной окраской и, вроде как, немного агрессивнее обычных сородичей.
А ещё недавно вышло dlc с новыми видами слизнекись. Вообще мне сначала казалось что все противники двигаются случайно, что с ними нельзя никак взаимодействовать кроме как убивать или убегать... Какая же всё таки игра оказалась глубокой по итогу
Интересные факты, о которых не упомянули в видео: 1. Стервятники. Если стервятник потеряет маску, то он станет более агрессивным, а другие стервятники будут его атаковать; также с низким шансом можно встретить стервятника-альбиноса 2. Сколопендры. Любые насекомые моментально умирают от дымовых грибов, которые так нравятся оленям 3. Крабокатицы. У них тоже продвинутый ИИ. Репутацию у них можно либо испортить, либо повысить за счёт определённых действий. Если же она будет слишком низкой, то они будут пытаться утопить слизнекота 4. Мусорщики. Если спасти схваченного мусорщика от стервятника на глазах у остальных, то ваша репутация моментально повысится до предела 5. Луна. Если съесть все её нейроны, то она умрёт 6. Живая трава. Апекс хищник, который ест всё, включая долгоногов и стервятников. Однако, зелёные ящеры - почти единственные, кто имеет к ней иммунитет Также есть и другие интересные особенности: 1. Если пройти кампанию Гурмана, то на других прохождениях можно будет найти слизнекотят 2. Если окончательно умереть на Охотнике за одно сохранение, то уже за Гурмана можно будет встретить Охотника-долгонога
Когда вышло длс, истинная концовка, это концовка слизнекота-толстяка во втором прохождении, где в первом нужно выполнить его квест на еду, а во втором, прийти к Началу (Дерево из вступления игры или корцовки Пустотного моря) вместе со слизнекотиками, которые после завершения квеста, появляются в мире.
@@Mura_Meaw Почему так считаете? Разрабы вроде не говорили, что длс не канон. А судя по сюжету, каноном оно является, если разрабы не говорили обратного. По сути, каждая концовка это канон. Просто если Выживший не находит своих родителей и приходит к Пустотному морю, то Толстяк возвращает историю на круги своя, прийдя к тому самому дереву. Вместе со слизнекотиками.
Удивительно что два чела это всё разнообразие сделали, многие ААА игры позавидуют такому разнообразию и живости игрового мира, где всё пытается друг друга съесть и даже игрок в нём необязательная часть.
немного интересных фактов: - если сбить со стервятника маску, то он будет активно преследовать и охотиться на того, кто её сбил, а другие стервятники в свою очередь будут кибербулить обезмасченного стервятника, вплоть до его смерти - спорогрибом можно убить любое членистоногое в игре, даже самое большое и страшное; он также успокаивает ульи - пауки-волки также могут просто цепляться за слизнекота и других существ, а также они могут уклоняться от копий - взрослые лапшемухи ненавидят себе подобных, и если они встретятся друг с другом, то будут стараться друг друга убить - наличие долгоногов в свалке объясняется тем, что ПГ, задолго до событий игры, в попытке избавиться от Гнили (болезнь, получившиеся в результате неудачного эксперимента ПГ и в сущности являющейся нечто вроде рака, но для местных биосуперкомпьютеров) попытался её смыть из своего комплекса, скинув вместе с ней сюда и часть обшивки, но это ему конечно же не помогло
Дополнение к волчий паука - также они могут воскрешать своих собратьев но воскрешены не могу встать в схватки и отступают в убежище чтобы излечить свои раны
Мимики и Хищные водоросли могут сожрать что угодно при должных условиях. Ящеры будут уважать вас, и ваша репутация с ними повысится если убить красного ящера в регионе. Летучие мыши на приколе. Они могу сесть друг на друга образовав огромную цепочку (рекорд увиденный мной 12 особей) и летать так некоторое время. У лапшемух есть яйца, и они будут пытаться кикнуть вас если увидят с ним в лапках. Сколопендры (кроме водной и ДЛС) если ударят током в воде, импульс от атаки убьет/ранит всех существ находящихся в водоеме. Пиявок можно сбить копьём, что полезно при игре в коопе. Репутация мусорщиков настолько эпичная, что если быть как Техник то они будут отправлять отряды самоубийц (ну или убийц, просто у меня они все потом с полями в телах лежат))
По своей экосистеме rain world мне напомнила dont starve Такая же малозависимая от игрока За исключением того что в dont starve у игрока есть возможность терраформировать мир
Как прекрасно, что один из моих самых любимых игр появился на твоём канале. Надеюсь, после этого видео появится больше людей, которые узнают об этой прекрасной игре.
Люблю эту игру в первую очередь именно за существ, каждое из которых действительно по-своему подстроилось под этот мир. Бывало, часами мог бегать по локациям, рассматривая существ, сражаясь с ними, при этом позабыв про сюжет.
6:32-не совсем правильное изречение факта,стервятники не сами сбрасывают с себя маски,только если слизнекот попадёт в определённую часть тела стервятника(примерно в лоб) то копьё,собьёт маску.
3:40 Пока шла реклама занимался своими делами. Но с этой фразы убрал всё в сторону и стал слушать, потому что слышу такое впервые. Люблю искренность, когда зрителя не обманывают - спасибо автору
9:12 откуда скажите они появились, я вам скажу, Это так называемый гниль которая была создана пятью гальками из-за неудачного эксперимента и были смыть, и да чтобы смыть гниль нужно очень много воды.
0:43 rain world БЕЗ УРОНА Я не знаю с какого перепуга игру все называют сложной нечестной не комфортной неудобной. Я казуал; мой любимый жанр игр песочница, но для меня Rain world стал хорошей игрой и я раз за разом пересматриваю обзоры и прохождения чтобы понять о какой сложности там говориться.
Он сложный сначала, а после 10+ часов уже норм У меня 397,5 часов, я с Галькой на одном уровне. И кто теперь богоподобен?) Но я все ещё боюсь её... Маман долгоног
@@ВикторЖуравлев-я2л Учитывая что по лору вообще все живые существа были подвержены био-инженерии, то это было бы особо увлекательно. Я видел как один художник пытался показать этих животных до вмешательства древних. Получилось очень оригинально
@@ВикторЖуравлев-я2лэволюция скорее всего нет, так как это целевые организмы, специально созданные для каких-либо задач. Я не отрицаю того что эволюция могла произойти, но для этого прошло слишком мало времени
Освоив игровые механики и хитрости в этой игре, я просто возвращаюсь в нее, когда мне хочется отдыхать и расслабиться. Но игровой опыт за слизнекота Охотника открывает во мне искренние эмоции, пускай и негативные. Арахнафобам не рекомендуется.
К слову о Мусорщиках. Помимо торговли, мести, репутации, они так же способны стать вашим союзником, следовать за вами и в качестве игры воровать ваще копьё. Ко всему прочему, они скорбят о потерянных братьях, что видно по их маскам.
О ДА! Я этого ждал! Наконец-то, одна из моих любимых игруль (которую я так и не могу пройти), оказалась под вниманием Хамибина! Буду смотреть с превеликой жадностью!!!
@@limontrosпроблема прямо в игре. Движения персонажа-слизнекота конечно круто выглядят, но овладеть ими достаточно трудно. Фауна Мира Дождя достаточно прожорливая, как и сам слизнекот, и одновременно не быть съеденым и самому съесть достаточно, чтобы не умереть во время спячки может быть той ещё задачей. Особенно когда цикл короткий, а ближайшая еда съедена/не выросла. Так же сложность в самом мире. Локации запутанные, ты с лёгкостью можешь начать ходить кругами или несколько циклов потратить на то, чтобы добраться до тупика. А ведь из него ещё выбраться нужно. Когда ты один раз уже прошёл игру, дело становится проще, но Рейнворлд и тогда не перестанет преподносить сюрпризы. Короче говоря игра сложная. Это признают все, и чтобы справиться с ней нужно приложить достаточно усилий.
10:34-Не соглашусь,конкретно в данном моменте,можно было оставить раненую саламандру и сразиться с целой,да и вообще слизнекот,не такой слабый как кажеться на первый взгляд.
Тут многие в комментариях восхищаются и хвалят Rain World, однако с игрой всё не так хорошо как кажется. Есть парочка объективных показателей, что есть проблемы. Это "спорный" рейтинг на Metacritic в 66%, а также количество людей кто прошёл игру по статистике в Steam составляет всего лишь 9,4% на данный момент. Хочу предупредить тех кто думает поиграть - существует большая вероятность, что игра вам не понравится. Прежде хотя-бы почитайте негативные рецензии. Да, в плане арт-дизайна, идеи симуляции экосистемы и, особенно, АТМОСФЕРЫ игра реально восхищает. Rain World в плане атмосферы по моему мнению превосходит даже тот самый Stalker. Но, к большому сожалению, Rain World - скучная, утомительная, неуклюжая игра по геймдизайну с кучей обидных косяков и гринда.
Косяков практически не встречал, игра конечно на любителя но мне было вполне интересно. Такой низкий процент из-за сложности и давящей тревогой атмосферой
Кстати говоря о мусорщиках. Я заметил что если много на них нападать или мешать им репутация может снизится до такого, что они будут охотиться на тебя, и вовсе делать вылазки именно за тобой. Это мне кажется самые опасные создания.
Я действительно боюсь ии в Rain world , я покормил ящерицу..... И она прикинулась прирученной.... И напала на меня когда я подошёл вплотную, до этого она была "мирной"....
Я за Выжевшего в экспедиции была Припёрлись значит на Стену и меня встречает белый, он черт ведёт себя как прирученный Хотя я его вижу блин впервые, в итоге он отстал от меня, а я знатно поржал с его тупого поведения (то охотится, то бежит за мной)
@@Мистерслизнекот Я ее сегодня купил, да. И через некоторое время попал в затуп, просто несколько часов втыкал, но вроде нашел, куда идти... Ну, я не люблю подсказки, честно говоря в прохождении игр. Если уткнусь снова в тупик, просто забью на нее, хотя игра шедевр, конечно.
Да в принципе ящерицу просто приручить к примеру если скорми труп мусорщика: белой, оранжевой, розовой, тёмной, саламандре, синей, клубничной и циановй то они приручаются сразу. А еду лучьше им кидать прямо перед носом.
Пацаны и бабы, если не хотите спойлеров пожалуйста не смотрите ролик. Тут никаких выводов по игре не дают, ролик просто хайпит на игре и зачитывает описание мобов из вики. Игра слишком интересная, не нужно портить себе опыт этими спойлерами, Автор ролика так открыто спойлерит игру что возникает ощущение, что в душе он ненавидит геймеров и специально не предупредил что в ролике будут дикие спойлеры. Другие ютуберы по Rain World так не делают и следят за языком. Дают более общую информацию.
Там спойлеры только по миру А вообще да, мало того что перевод без оригинала, так ещё и поверхностный что даже цитадель полке ламповая чем это видео...
@@5P_OFFICIAL Мелочей в kenshi в 100 раз больше, а самое главно там мир реально живет. Тоесть животные рождаются и умирают, заводят потомство, оберегают свои яйца или детенышей. Кроме того животные понастоящему охотятся в открытом мире, тем самым меняет популяцию тех или иных видов, а не как rain world где мир не может глобально меняться. Еще в kenshi животные могут напасть на целый город и если они его захватят то, придя туда снова, игрок обнаружит, что город не востановился, а наоборот стал полуразрушенным или этот город заняла другая фракция, есть куча различных вариаций и все это просчитывается прямо во время игры и не является "заскриптованным". Тоесть у каждого игрока наигравшего в keshi 10 часов абсолютно разный мир и в этом заключается вся прелесть экосистемы kenshi
Про мусорщиков недорассказал. При очень низкой репутации они будут отправлять за тобой вооруженные группы, нацеленные на убийство игрока. Если же репутация будет высокой, нескодько особей отправиться на подомгу и будет постоянно защищать игрока. Перед тем как начать непосредственную атаку, они сначала кидают предупреждающие копья над головой главного героя, и лишь если он и после этого не уйдёт, атакуют на поражение. Еще у них есть четкая система ценностей всех предметов игры, и они не станут обмениваться без выгоды. В игре в целом еще очень много необычных фишек, например можно полакомиться пиявками, если оглушить их бомбой или взрывным растением.
Меня так поражает, с какой внимательностью вы подходите к каждому миру, что встречается у вас на пути. После прослушивания сразу спокойней становится от осознания, что ничего не упущено. И, хочу подметить, очень классный подход к рекламе. ;D
Хах... забавно, что года 2 назад я просил сделать ролик об этой игре, а мне ответили, что это канал по озвучкам и вот ролик по моей любимой Rain world хех-хех
0:21-я уверен что этот ролик очень крутой,но оценивать проработанность игры по:визуальному стилю,графике и главному герою-ОЧЕНЬ глупо,это как оценивать книгу,не по её содержанию,не по отзывам других людей,А ПО ЕЁ ОБЛОЖКЕ. Но я почему-то уверен я сейчас уверен,что всё видео мне будут доказывать что RW крутая экоситема,что я уже знаю....но видео я,всё равно посмотрю.
Какой для тебя самый жуткий? Цитадель? Если она то да, без лампы это тупо: 💀 Я боюсь Гниль из компании Рива. Каждая стенка тебя жрет, а комната Террор не оставляет шансов на здоровую жизнь
Поправка: долгоноги не глухие. Достаточно громкие звуки, например падение объекта или животного на землю или бросок копья они заметят и обозначат это вспышкой своих люминесцентных перекрестий.
Хамибин 2.0 спасибо тебе огромное за видео!! Я хоть и прошол рейн ворлд уже болие 5 раз, но мне все равно приятно слушать рассказ о мире этой игры с таким красивым голосом как у тебя! ❤️😍
Оооо, чувак, ты Ванга! Как раз недели две назад играл в Rain World. И играя, подумал о том, какая же в игре интересная экосистема... Вот бы побольше о ней узнать. И вот ты здесь!
На самом деле это 3D игра, так как движок Unity всегда трёхмерный, даже если используются двумерные спрайты, И ещё тут используется крутая фишка - тень от персонажа и противников, По тени легко вычислять когда к тебе сверху экрана летит большая птица. Тени было бы сложно реализовать в 2D движке, А на Unity это делается просто так как движок трёхмерный и можно комбинировать некоторые инструменты из трёхмерного мира.
Такое чувство что автор только открыл для себя жанр песочницы. Из популярного что подобный тайтл просто на лопатки ложит: dwarf fortress rimworld kenshi Из менее популярного: Cataclysm: Dark Days Ahead Outer Colony
Не плохое видео, хоть и слегка сумбурное, и явно пережатое. Количество контента в игре просто огромно, и тут, как по мне, было сказано слишком мало. Не в том смысле что видео плохое, но я явно был бы рад если бы вместо одного представляющего видео, вышел бы цикл, описывающий животных, логику, лор и тд. Спасибо
Раз сто было сказано слово "непредсказуемо". Но в видео не было показано ни одного непредсказуемого движения. Как раз наоборот, на то и процедурная анимация.
8:55 эта гниль ни капли не опасна, суровые условия ослабили её. В отличие от более (как сказать свежего или всё таки гнилого?) сильного собрата, перекрашеного в синий цвет. Синяя гниль обладает слухом (очень чутким) большим количеством щупалец и более плотной структурой, что позволяет щупальцам функционировать после ранений а ядру - переживать больше урона
🔥 Оставляйте заявку и получайте образование для карьеры: go.skillfactory.ru/ASAgVQ
КСТАТИ про стервятников . маски сбрасываются если в них попасть, и за этого они очень сильно злятся . и могут подолгому преследовать, потому что без масок, другие стервятники будут на них нападать
@@zeleni_Dracon масти обычных стервятников могут быть полезные и их легко достать но настоящем сокровищем будут маски королевских стервятников их сложнее достать и невероятно ценны они гораздо эффективнее чем обычные маски.
А мне вот интересно почему вы не рассказали про наблюдателей да они просты довольно но, они имеют ценность у мусорщиков. Вообще мы встречаем несколько видов наблюдателей они принадлежат разным этераторам: жёлтого - смотрящая на луну, сине-голубой - пять галяк, красного - семь крастных солнц и зелёного это нет значимых забот.
@@Мистерслизнекот а потому что в оригинальном сценарии это небыло от Curious Archive - The Most Complex Ecosystem in any Game
@@zeleni_Dracon я тут посмотрел комменты и убедитесь в этом
К слову в команде разработчиков, состоящей из двух человек, первый является программистом, а второй - музыкантом/дизайнером. Оба постарались на ура, игра отличная!
А художник кто? Аниматор там
@@godjizes Как говорилось в видео, анимация здесь процедурно генерируема. А еще, после того как я написал комментарий, я узнал что программист (Joar Jakobsson) по первому образованию - художник.
@@eropkol5248 тогда всё понятно. А то откуда столько спрайтов качественных
Ого, тогда это круто.
Но камера поломанная камера + нельзя настроить управление...это конечно убивает много кайфа от игры, как играть с такой камерой?
@@randomniy_noyneim Есть мод на свободную камеру, а ещё управление настроить то можно.
Как же я рад , что такую прекрасную игру еще не забыли :)
Недавно же огромное дополнение вышло
Я тоже рад
Она кстати на андроид вышла
уже забыли
@@ДамирИралиев-о1о да ну нах, в пк трудно разобраться в управлении а ее на Андроид выпустили?
Если раньше мы наслождались существами в сабнатике. То теперь мы изучаем биологию существ Rain world. Это прикрасно и главный герой милый
Возможно будем хотя это просто перевод, обидно
наслаждались*, прекрасно*
@@myheaven1Наслаждались*, прекрасно*.
Ждём сабнавтику 3)
@@Alloniya и rain world 2 впридачу
Очень жаль что по существам этой прекрасной игры пробежались так поверхностно.. Впрочем, детальный разбор бы явно занял куда больше времени. Обожаю Рейн, проходил его не один раз, считаю его своей любимой игрой. Его мир - то, за чем просто хочется наблюдать. Не проходить игру, а просто бесцельно бродить по локациям. Поверьте, он найдет чем удивить, ведь даже его задние планы могут меняться. Вы видели радугу, например? А она есть. Вы знали что крабокатицы, на самом деле, агрессивные существа и могут вас убить? А они могут. Быть может, вы замечали альбиносов? И они ведь тоже есть, но я не о белых мусорщиках. Эта игра действительно находит чем удивить. Спасибо за видео.
Да и не только по существам, а по экосистемам, истории, миру в целом.
Судя по названию ожидался всё-таки более целостный разбор, от общего к частному, так сказать.
@@ВикторЖуравлев-я2л пожалуй. По сути, тут ведь и правда просто по существам поверхностно прошлись.
альбиносов?
@@illhopeso да, в игре есть существа-альбиносы. Самый известный - левиафан в озере подземки. Но других я называть не буду. Отличаются они лишь нестандартной бело-красной окраской и, вроде как, немного агрессивнее обычных сородичей.
Перед "что" нужны запятые. Я согласен с тобой прекрасная игра.)
А ещё недавно вышло dlc с новыми видами слизнекись.
Вообще мне сначала казалось что все противники двигаются случайно, что с ними нельзя никак взаимодействовать кроме как убивать или убегать... Какая же всё таки игра оказалась глубокой по итогу
Интересные факты, о которых не упомянули в видео:
1. Стервятники. Если стервятник потеряет маску, то он станет более агрессивным, а другие стервятники будут его атаковать; также с низким шансом можно встретить стервятника-альбиноса
2. Сколопендры. Любые насекомые моментально умирают от дымовых грибов, которые так нравятся оленям
3. Крабокатицы. У них тоже продвинутый ИИ. Репутацию у них можно либо испортить, либо повысить за счёт определённых действий. Если же она будет слишком низкой, то они будут пытаться утопить слизнекота
4. Мусорщики. Если спасти схваченного мусорщика от стервятника на глазах у остальных, то ваша репутация моментально повысится до предела
5. Луна. Если съесть все её нейроны, то она умрёт
6. Живая трава. Апекс хищник, который ест всё, включая долгоногов и стервятников. Однако, зелёные ящеры - почти единственные, кто имеет к ней иммунитет
Также есть и другие интересные особенности:
1. Если пройти кампанию Гурмана, то на других прохождениях можно будет найти слизнекотят
2. Если окончательно умереть на Охотнике за одно сохранение, то уже за Гурмана можно будет встретить Охотника-долгонога
Ого как неожиданно и приятно. Сам давно играю в RW и эта игра для меня любима.
Когда вышло длс, истинная концовка, это концовка слизнекота-толстяка во втором прохождении, где в первом нужно выполнить его квест на еду, а во втором, прийти к Началу (Дерево из вступления игры или корцовки Пустотного моря) вместе со слизнекотиками, которые после завершения квеста, появляются в мире.
Длс не является каноном, поэтому истинной концовкой это быть не может
@@Mura_Meaw Почему так считаете? Разрабы вроде не говорили, что длс не канон. А судя по сюжету, каноном оно является, если разрабы не говорили обратного. По сути, каждая концовка это канон. Просто если Выживший не находит своих родителей и приходит к Пустотному морю, то Толстяк возвращает историю на круги своя, прийдя к тому самому дереву. Вместе со слизнекотиками.
@@DrVammr Разработчики подтвердили, что длс это не каноничное продолжение
@@Mura_Meaw А что они тогда считают каноном?
@@DrVammr оригинал игры без длс
00:00 Вступление
02:30 Реклама
04:47 Ящеры
06:13 Стервятники
06:38 Сколопендры
07:03 Пиявки
07:41 Кальмарокады
07:58 Мусорные черви
08:39 Долгоноги
09:17 Синие пиявки
09:44 Хищные водоросли
10:16 Саламандры
10:33 Крабокатица
10:54 Левиафаны
11:33 Мусорщики
13:15 Пауки-волки
13:45 Фонарные мыши
14:30 Стрижи
14:58 Пять галек
15:46 Смотрящая на луну
16:10 Отец-долгоног
17:01 Мимики
17:34 Спусковёртки
18:00 Отголосок
18:19 Скалокрылки
18:29 Лапшемухи
18:40 Живая трава
19:01 Олень
19:18 Подземка
19:48 Червь пустоты
20:49 Заключение
Спасибо тебе великий воен
Я понимаю зачем писать таймкоды для ролика на час+, но этот длится всего 22 минуты
@@vsevkur так тут реклама, нужен таймкод чтобы ее скипнуть, а вручную искать муторно
О да, это же Rain Word!!!
Великолепная игра)
Не удивительно, что в игре самая продуманная экосистема,это буквально ключевая механика игры)
Соглашусь с тобой но видекульту непостижим ИИ оленей
@@Мистерслизнекот олени на самом деле разумны, только они ненавидят тебя, себя, всех вообще, этот мир, саму реальность
@@adeptyogdzewa3982 это точно.
Когда даёшь им спорогриб им пох стоят пол года и думаю о смысле жизни
Удивительно что два чела это всё разнообразие сделали, многие ААА игры позавидуют такому разнообразию и живости игрового мира, где всё пытается друг друга съесть и даже игрок в нём необязательная часть.
немного интересных фактов:
- если сбить со стервятника маску, то он будет активно преследовать и охотиться на того, кто её сбил, а другие стервятники в свою очередь будут кибербулить обезмасченного стервятника, вплоть до его смерти
- спорогрибом можно убить любое членистоногое в игре, даже самое большое и страшное; он также успокаивает ульи
- пауки-волки также могут просто цепляться за слизнекота и других существ, а также они могут уклоняться от копий
- взрослые лапшемухи ненавидят себе подобных, и если они встретятся друг с другом, то будут стараться друг друга убить
- наличие долгоногов в свалке объясняется тем, что ПГ, задолго до событий игры, в попытке избавиться от Гнили (болезнь, получившиеся в результате неудачного эксперимента ПГ и в сущности являющейся нечто вроде рака, но для местных биосуперкомпьютеров) попытался её смыть из своего комплекса, скинув вместе с ней сюда и часть обшивки, но это ему конечно же не помогло
Дополнение к волчий паука - также они могут воскрешать своих собратьев но воскрешены не могу встать в схватки и отступают в убежище чтобы излечить свои раны
У меня на глазах король стервятник мало того что убил обычного стервятника. ОНО УТОЩИЛО ЦЕЛУЮ ТУШУ! (Просто факт про то насколько они сильные)
Мимики и Хищные водоросли могут сожрать что угодно при должных условиях.
Ящеры будут уважать вас, и ваша репутация с ними повысится если убить красного ящера в регионе.
Летучие мыши на приколе. Они могу сесть друг на друга образовав огромную цепочку (рекорд увиденный мной 12 особей) и летать так некоторое время.
У лапшемух есть яйца, и они будут пытаться кикнуть вас если увидят с ним в лапках.
Сколопендры (кроме водной и ДЛС) если ударят током в воде, импульс от атаки убьет/ранит всех существ находящихся в водоеме.
Пиявок можно сбить копьём, что полезно при игре в коопе.
Репутация мусорщиков настолько эпичная, что если быть как Техник то они будут отправлять отряды самоубийц (ну или убийц, просто у меня они все потом с полями в телах лежат))
По своей экосистеме rain world мне напомнила dont starve
Такая же малозависимая от игрока
За исключением того что в dont starve у игрока есть возможность терраформировать мир
Как не парадоксально, больше всего радуюсь во время просмотра рекламы на этом видео. Очень приятно что у Хамибина берут рекламу))
Так же я который смотрю через revanced: какая реклама?
Стоило мне начать играть в RainWorld, а у моего любимого философа видео об этом постапокалипсисе по буддийски!
Как прекрасно, что один из моих самых любимых игр появился на твоём канале. Надеюсь, после этого видео появится больше людей, которые узнают об этой прекрасной игре.
Люблю эту игру в первую очередь именно за существ, каждое из которых действительно по-своему подстроилось под этот мир. Бывало, часами мог бегать по локациям, рассматривая существ, сражаясь с ними, при этом позабыв про сюжет.
6:32-не совсем правильное изречение факта,стервятники не сами сбрасывают с себя маски,только если слизнекот попадёт в определённую часть тела стервятника(примерно в лоб) то копьё,собьёт маску.
При чём потом другие стервятники будут агриться на безмасочного сородича.
3:40 Пока шла реклама занимался своими делами. Но с этой фразы убрал всё в сторону и стал слушать, потому что слышу такое впервые. Люблю искренность, когда зрителя не обманывают - спасибо автору
9:12 откуда скажите они появились, я вам скажу,
Это так называемый гниль которая была создана пятью гальками из-за неудачного эксперимента и были смыть, и да чтобы смыть гниль нужно очень много воды.
Луна не обрадовалась гнили больше чем Пять Галек
Забыли колотушек!!!!
Камушки ,которые токают и пугают пиявок
Только с помощью них можно пробраться сквозь стоки
Не только с помощью них
Эти чертовы покалки?
Ненавижу их
Это улитки
Тот неловкий момент, когда почувствовал рекламный блок ещё за полминуты до его начала…
0:43 rain world БЕЗ УРОНА
Я не знаю с какого перепуга игру все называют сложной нечестной не комфортной неудобной. Я казуал; мой любимый жанр игр песочница, но для меня Rain world стал хорошей игрой и я раз за разом пересматриваю обзоры и прохождения чтобы понять о какой сложности там говориться.
Видимо ты не казуал раз считаешь Рейн легким
@@5P_OFFICIAL вот вообще нет
@@neonstouner значит ты скилловый хардкорщик который считает себя казуалом
@@5P_OFFICIAL ладно, допустим
Он сложный сначала, а после 10+ часов уже норм
У меня 397,5 часов, я с Галькой на одном уровне. И кто теперь богоподобен?)
Но я все ещё боюсь её... Маман долгоног
А будет ли разбор биологии этой игры? Лично мне было бы интересно посмотреть на твою интерпретацию строения тел существ из этой игры
Ага, а главное - на их классификацию и эволюцию.
@@ВикторЖуравлев-я2л Учитывая что по лору вообще все живые существа были подвержены био-инженерии, то это было бы особо увлекательно. Я видел как один художник пытался показать этих животных до вмешательства древних. Получилось очень оригинально
@@ВикторЖуравлев-я2лэволюция скорее всего нет, так как это целевые организмы, специально созданные для каких-либо задач.
Я не отрицаю того что эволюция могла произойти, но для этого прошло слишком мало времени
@@Mint_teae Возможно вы правы.
Освоив игровые механики и хитрости в этой игре, я просто возвращаюсь в нее, когда мне хочется отдыхать и расслабиться. Но игровой опыт за слизнекота Охотника открывает во мне искренние эмоции, пускай и негативные. Арахнафобам не рекомендуется.
А я напомню что видео украдено с канала Curious Archive - The Most Complex Ecosystem in any Game.
Кстати да, я хорошо относился к каналу, но чёт он даже ссылки на оригиналы не оставляет кек.
Как бы сама суть канала - переводы видео на русский
@@Gleb19979797 Зачем давать ссылки, когда воруешь? Страйк же кинуть тогда смогут.
@@BlackWhite3929 переводить и давать ссылку на оригинал, а так это просто плагиат.
а кстати да . спижен ценарий
Страшнее игры я в жизни не видел, когда слизнекота съел на первый взгляд столб, я понял что эту игру я не скоро осилю
Я просто хотел сказать что хотелось бы больше "фэнтези биологии" потому что уже надоели обычные переводы с Curious Archive
Я конечно невнимательный, но где указанно, что это перевод и где спряталась ссылка на оригинал?
7:57-наконец,то о чём я не знал всю игру.
Система эволюции в рейн ворлд просто прекрасна ,особенно на мастере копья из-за неё игра иногда просто супер динамичная
Это же СЛИЗНЕКОТИК!
Спасибо за то, что дал мне вспомнить про этого персонажа!
К слову о Мусорщиках. Помимо торговли, мести, репутации, они так же способны стать вашим союзником, следовать за вами и в качестве игры воровать ваще копьё. Ко всему прочему, они скорбят о потерянных братьях, что видно по их маскам.
У них нет масок, это лица
Расскажи пожалуйста про дополнение к игре! Оно получилось невероятно большим и интересным!
О ДА! Я этого ждал! Наконец-то, одна из моих любимых игруль (которую я так и не могу пройти), оказалась под вниманием Хамибина! Буду смотреть с превеликой жадностью!!!
А где проблема что ты пройти не можешь?
@@limontrosпроблема прямо в игре. Движения персонажа-слизнекота конечно круто выглядят, но овладеть ими достаточно трудно. Фауна Мира Дождя достаточно прожорливая, как и сам слизнекот, и одновременно не быть съеденым и самому съесть достаточно, чтобы не умереть во время спячки может быть той ещё задачей. Особенно когда цикл короткий, а ближайшая еда съедена/не выросла.
Так же сложность в самом мире. Локации запутанные, ты с лёгкостью можешь начать ходить кругами или несколько циклов потратить на то, чтобы добраться до тупика. А ведь из него ещё выбраться нужно.
Когда ты один раз уже прошёл игру, дело становится проще, но Рейнворлд и тогда не перестанет преподносить сюрпризы.
Короче говоря игра сложная. Это признают все, и чтобы справиться с ней нужно приложить достаточно усилий.
@@Research_assistant_15 как человек который уже не помнит когда начал играть в рейн не могу тебя понять но представляю это
10:34-Не соглашусь,конкретно в данном моменте,можно было оставить раненую саламандру и сразиться с целой,да и вообще слизнекот,не такой слабый как кажеться на первый взгляд.
Хамибин: так органично выглядящая система.
Кролеолени: ахахахахах, а застрявать у каждого игрока весело!
Тут многие в комментариях восхищаются и хвалят Rain World, однако с игрой всё не так хорошо как кажется. Есть парочка объективных показателей, что есть проблемы. Это "спорный" рейтинг на Metacritic в 66%, а также количество людей кто прошёл игру по статистике в Steam составляет всего лишь 9,4% на данный момент. Хочу предупредить тех кто думает поиграть - существует большая вероятность, что игра вам не понравится. Прежде хотя-бы почитайте негативные рецензии.
Да, в плане арт-дизайна, идеи симуляции экосистемы и, особенно, АТМОСФЕРЫ игра реально восхищает. Rain World в плане атмосферы по моему мнению превосходит даже тот самый Stalker. Но, к большому сожалению, Rain World - скучная, утомительная, неуклюжая игра по геймдизайну с кучей обидных косяков и гринда.
Косяков практически не встречал, игра конечно на любителя но мне было вполне интересно. Такой низкий процент из-за сложности и давящей тревогой атмосферой
Хочу предложить идею! "Совершенный человек с точки зрения биологии" как вам ?
Ждём видос по животнам и расам kenshi :)
Кстати говоря о мусорщиках. Я заметил что если много на них нападать или мешать им репутация может снизится до такого, что они будут охотиться на тебя, и вовсе делать вылазки именно за тобой. Это мне кажется самые опасные создания.
А еще если будет очень высокой то они будут посылать отряды помощи
Очень поверхностное видео, слишком поверхностное
Я действительно боюсь ии в Rain world , я покормил ящерицу..... И она прикинулась прирученной.... И напала на меня когда я подошёл вплотную, до этого она была "мирной"....
Для того что бы она действительно стала прирученой надо несколько раз покормить ящерицу
А так если ее просто покормить она просто перерестанет за вами гнаться если гналась
Я за Выжевшего в экспедиции была
Припёрлись значит на Стену и меня встречает белый, он черт ведёт себя как прирученный
Хотя я его вижу блин впервые, в итоге он отстал от меня, а я знатно поржал с его тупого поведения (то охотится, то бежит за мной)
УРААААААА НАКОНЕЦ-ТО КТО-ТО УЗНАЛ ПРО ЭТУ ИГРУ!!!
Это настолько офигенно что я не досмотрел видео, чтобы не спойлерить себе игру
Если вы застряли то напишите я вам скажу куда вам идти без спойлеров. Если вы канешно играете в эту замечательную игру)
@@Мистерслизнекот Я ее сегодня купил, да. И через некоторое время попал в затуп, просто несколько часов втыкал, но вроде нашел, куда идти... Ну, я не люблю подсказки, честно говоря в прохождении игр. Если уткнусь снова в тупик, просто забью на нее, хотя игра шедевр, конечно.
@@naskoff300 Удачи, если ты действительно намерен ее пройти, тебя ждет оооочень сложный, но не менее интересный путь
Шедвр. Приятно слушать об этой игре.
К сожалению, мало кто уделил ей время, после выхода и до нашего времени.
Сижу прохожу её, потею из за местной живности
экосистема в Rainworld настолько агрессивна что мне даже мимолётные мысли о приручении ящерицы не проходило! Много кто это пробовал?
Да в принципе ящерицу просто приручить к примеру если скорми труп мусорщика: белой, оранжевой, розовой, тёмной, саламандре, синей, клубничной и циановй то они приручаются сразу. А еду лучьше им кидать прямо перед носом.
Я в восторге от того что два человека смогли сделать такую ЭКОсистему которая не нагружает компьютер.
9:10 Пять Галек, проводил эксперимент, но он не удался и он оброс гнилью, в попытках избавиться от неё, он смыл часть гнили на свалку
Прошел игру сам, и даже силой заставил ее пройти друзей и девушку. Всем понравилось!
Сколько времени занимает прохождение ?
@@ДжонниКейдж-ъ1ю если с нуля то... Думаю до 4+ часов
Если уже умеешь то 1/2 часа
Но все зависит от слизя который выбран
НАКОНЕЦ ОН ДОШЁЛ ДО ЭТОГО ШЕДЕВРА
4:49 древнерусский зажим яйцами
Пацаны и бабы, если не хотите спойлеров пожалуйста не смотрите ролик. Тут никаких выводов по игре не дают, ролик просто хайпит на игре и зачитывает описание мобов из вики.
Игра слишком интересная, не нужно портить себе опыт этими спойлерами, Автор ролика так открыто спойлерит игру что возникает ощущение, что в душе он ненавидит геймеров и специально не предупредил что в ролике будут дикие спойлеры. Другие ютуберы по Rain World так не делают и следят за языком. Дают более общую информацию.
Там спойлеры только по миру
А вообще да, мало того что перевод без оригинала, так ещё и поверхностный что даже цитадель полке ламповая чем это видео...
Вот бы ты сделал видос по kenshi. Там экосистема еще круче
Сомневаюсь что в kenshi экосистема лучше, учитывая кучу мелочей в экосистеме rain world
@@5P_OFFICIAL Мелочей в kenshi в 100 раз больше, а самое главно там мир реально живет. Тоесть животные рождаются и умирают, заводят потомство, оберегают свои яйца или детенышей. Кроме того животные понастоящему охотятся в открытом мире, тем самым меняет популяцию тех или иных видов, а не как rain world где мир не может глобально меняться. Еще в kenshi животные могут напасть на целый город и если они его захватят то, придя туда снова, игрок обнаружит, что город не востановился, а наоборот стал полуразрушенным или этот город заняла другая фракция, есть куча различных вариаций и все это просчитывается прямо во время игры и не является "заскриптованным". Тоесть у каждого игрока наигравшего в keshi 10 часов абсолютно разный мир и в этом заключается вся прелесть экосистемы kenshi
Узнал о этой игре от obsibiantime но это видео другой взгляд на игру
Хочеться видео про слизне котят, я это на ютубе написала, но видео ни одного не нашла, давай ты про это снимешь
Ох, я рад тебя смотреть, а особено видео про биологии.
А когда новые серии ппо биосферу?
Великолепная игра с интересным лором и существами.
Уточню: Червь пустоты не единственный, на фоне плавает множество его сородичей, но к нам подплывает один из них, чтобы отвести нас к свету
Про мусорщиков недорассказал. При очень низкой репутации они будут отправлять за тобой вооруженные группы, нацеленные на убийство игрока. Если же репутация будет высокой, нескодько особей отправиться на подомгу и будет постоянно защищать игрока. Перед тем как начать непосредственную атаку, они сначала кидают предупреждающие копья над головой главного героя, и лишь если он и после этого не уйдёт, атакуют на поражение. Еще у них есть четкая система ценностей всех предметов игры, и они не станут обмениваться без выгоды. В игре в целом еще очень много необычных фишек, например можно полакомиться пиявками, если оглушить их бомбой или взрывным растением.
Только недавно смотрел оригинал видео с переводом) классно что кто то делает отличный перевод! Ты молодец!
Меня так поражает, с какой внимательностью вы подходите к каждому миру, что встречается у вас на пути. После прослушивания сразу спокойней становится от осознания, что ничего не упущено.
И, хочу подметить, очень классный подход к рекламе. ;D
Лучшый ролик на этом канале пересматривую 10 раз...
Хах... забавно, что года 2 назад я просил сделать ролик об этой игре, а мне ответили, что это канал по озвучкам и вот ролик по моей любимой Rain world хех-хех
Насчет дат не уверен
ДА! СПАСИБО, ЗА ТО ЧТО СДЕЛАЛ ПРО ЭТО ВИДЕО, ТЫ ЛУЧШИЙ!
5:27 11 видов, если учитывать, ящера-поезда, карамельного ящера и клубничного ящера
Видео, скорее всего, было сделано до длс, так что их тут нет
@@ЕленаВолкова-ю1ф и угря, почему никто не помнит угря
о, перевод видео, которое я видел уже давно. ну, посмотрю ещё раз
Видео отличное, но ты забыл рассказать о видах слизнекись из длс
0:21-я уверен что этот ролик очень крутой,но оценивать проработанность игры по:визуальному стилю,графике и главному герою-ОЧЕНЬ глупо,это как оценивать книгу,не по её содержанию,не по отзывам других людей,А ПО ЕЁ ОБЛОЖКЕ.
Но я почему-то уверен я сейчас уверен,что всё видео мне будут доказывать что RW крутая экоситема,что я уже знаю....но видео я,всё равно посмотрю.
Рв как минимум в 3Д
Хотя он и платформер, но фон и взаимодействие с фоном говорят об обратном
Я любя Рейн ворлд и мне нравится её мир
( Правда там были жуткие моменты ну до ладно )
Я рад что ты добрался до этой вселенной
Какой для тебя самый жуткий?
Цитадель? Если она то да, без лампы это тупо: 💀
Я боюсь Гниль из компании Рива. Каждая стенка тебя жрет, а комната Террор не оставляет шансов на здоровую жизнь
Даа, помню очень давно её прошёл, с пару месяцев назад решил сыграть снова и лишь вновь убедился как сильно игра душит, особенно в темных локациях.
Skill issue
Аоаоаоао rein world на твоем канале я так рад
В видео есть некоторые неточности, но в целом всё отлично!
Поправка: долгоноги не глухие. Достаточно громкие звуки, например падение объекта или животного на землю или бросок копья они заметят и обозначат это вспышкой своих люминесцентных перекрестий.
Ну, существуют так-то разные виды долгоногов. Брат-долгоног (Коричневый) - глухой,а отец-долгоног( Синий ) звуки воспринимает
Хамибин 2.0 спасибо тебе огромное за видео!! Я хоть и прошол рейн ворлд уже болие 5 раз, но мне все равно приятно слушать рассказ о мире этой игры с таким красивым голосом как у тебя! ❤️😍
Недавно скачал ее, не ожидал про нее обзор
Ролик хороший, но я нигде не вижу упоминания того, что это перевод и ссылки на оригинал( Надеюсь, автор исправится и в скором времени исправит это.
Долгоноги не глухие. В первую очередь они опираются именно на слух, а не на осязание
Только бати и матери, мелкие братья как беспомощные котята
Мусорщики это самое сложное что я видела в своей жизни.
Мужик у тебя настолько разнообразный канал , что я не перестаю удивляться .
Оооо, чувак, ты Ванга! Как раз недели две назад играл в Rain World. И играя, подумал о том, какая же в игре интересная экосистема... Вот бы побольше о ней узнать. И вот ты здесь!
Игра создаёт впечатление что взаимодействуешь с чем-то разумным))) большинство людей не создают такого впечатления😂😂😂
Пхпхпхпх, ты сделал мой день)
На самом деле это 3D игра, так как движок Unity всегда трёхмерный, даже если используются двумерные спрайты,
И ещё тут используется крутая фишка - тень от персонажа и противников, По тени легко вычислять когда к тебе сверху экрана летит большая птица. Тени было бы сложно реализовать в 2D движке, А на Unity это делается просто так как движок трёхмерный и можно комбинировать некоторые инструменты из трёхмерного мира.
Кстати да
Особенно круто это свет от светящихся объектов на фоне))
Rain World: Самая сложная экосистема из всех игр
Dwarf Fortress: Подержи моё пиво, щенок
Я вот смотрю и понимаю что эту графику где-то я уже видел. И я сразу вспомнил про CARRION. И мне это дико нравится.
Это самая лучшая реклама в мире!😅
Такое чувство что автор только открыл для себя жанр песочницы.
Из популярного что подобный тайтл просто на лопатки ложит:
dwarf fortress
rimworld
kenshi
Из менее популярного:
Cataclysm: Dark Days Ahead
Outer Colony
Не плохое видео, хоть и слегка сумбурное, и явно пережатое. Количество контента в игре просто огромно, и тут, как по мне, было сказано слишком мало. Не в том смысле что видео плохое, но я явно был бы рад если бы вместо одного представляющего видео, вышел бы цикл, описывающий животных, логику, лор и тд. Спасибо
не ожидал от тебя видео,так еще и по такой игре
он плагиатит зарубежные видосы
@@hehe-ly8rd понял,но все равно.Больше русских людей узнают об этой игре
лучшая подводка к рекламе, которую я видел)
Очень классное видео. Надеюсь будет продолжение!
один из самых долгожданных мною переводов)
Шикарное видео, а будет ли что-то ещё по спекулетивной биологии не основной на играх?
Офигеть! Я выхожу из rain world, захожу на ютьюб и от моего любимого ютюбера выходи видео по rain world!
20:07 это явно ЧЕРВИ пустоты
Урааааааа хамибин зделал видео по миру дождя
спасибо за рассказ о такой прекрасной игре!
Раз сто было сказано слово "непредсказуемо". Но в видео не было показано ни одного непредсказуемого движения. Как раз наоборот, на то и процедурная анимация.
8:55 эта гниль ни капли не опасна, суровые условия ослабили её. В отличие от более (как сказать свежего или всё таки гнилого?) сильного собрата, перекрашеного в синий цвет. Синяя гниль обладает слухом (очень чутким) большим количеством щупалец и более плотной структурой, что позволяет щупальцам функционировать после ранений а ядру - переживать больше урона
система репутаици также есть и у ящериц