Почему снимать видео в 24 fps лучше и удобнее, чем в 60?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 авг 2024

Комментарии • 292

  • @galachiev
    @galachiev  2 месяца назад +2

    Спустя несколько лет решил поделиться актуальным опытом:
    В последнее время я перешел с 25 на 30к/с для видео. Основная причина - такие кадры легче смешивать с записями экрана в 60 fps ввиду кратных значений.
    Также большинство мониторов у пользователей сегодня имеют герцовку, кратную 30 (60/120) и лучше работают с отображением подобной частоты кадров.
    При этом выдержку для борьбы с фликером в наших широтах оставляю на 1/50 и иных кратных значениях.
    Касаемо съемки в 60 к/с - я считаю, что это вполне себе хороший вариант для динамичных видео / влогов. Сам я редко в них снимаю, так как больше предпочитаю экономить ресурсы и пользоваться другими преимуществами, озвученными в видео.
    Но у меня и контент в основном статичный, где резких поворотов камеры нет.
    В конечном счёте снимать нужно так, чтобы вы сами остались довольны. Всем удачи!

    • @nick.o5191
      @nick.o5191 2 месяца назад

      Подскажите какое количество кадров поставить в ОБС. Я долгое время стримил с настройкой 60 фпс и не испытывал трудностей. Но сейчас понял что хочу расти и делай гайды, нарезки, летсплеи. Записывать планирую всё через ОБС. Мне стоит перейти в настройках на 30 фпс? И еще момент какую программу для монтажа Вы бы посоветовали, если у меня - ноль опыта?

    • @galachiev
      @galachiev  2 месяца назад

      Для записей экрана 60 fps это оптимально. По поводу программы монтажа - я монтирую в DaVinci Resolve. Рекомендую к изучению

  • @user-kh5rp1jg7k
    @user-kh5rp1jg7k 3 года назад +117

    Этот немигающий взгляд в душу...

  • @TG-yi8vf
    @TG-yi8vf 2 года назад +49

    начал снимать в 24 кадра на телефоне,позвали работать в Голливуд

  • @galachiev
    @galachiev  3 года назад +54

    Потихоньку переезжаю с Premiere Pro на DaVinci Resolve. Это мое первое видео, смонтированное в новом софте.

    • @yasuyasuyasuho
      @yasuyasuyasuho 3 года назад +9

      Не хочешь сравнение монтажных прог снять на этот канал? было бы полезно

    • @Dousea
      @Dousea 3 года назад +1

      Спасибо за минкст19 минут моей жизни

    • @kilotorch
      @kilotorch 3 года назад

      А какие причины на него перейти?
      Я просто знаю адоб и недолюбливаю его

    • @galachiev
      @galachiev  3 года назад +7

      @@kilotorch вылеты премьера)

    • @kilotorch
      @kilotorch 3 года назад

      @@galachiev
      Ладно попробую)

  • @Dobrynichev
    @Dobrynichev 2 года назад +51

    Весьма странный вывод снимать всё в 24 к/с. В случае с кино этот выбор обоснован, поскольку это съёмка постановки и более высокий фреймрейт, увы, позволит нам увидеть больше чем нам позволено увидеть, тем самым разрушив иллюзию сказки. Блюр и вся эта мазня в движении как раз и создают нам ту самую магию кино. Но говорить о том, что 24 к/с дают нам наиболее реалистичную картинку -- неправильно! Эффект "каши" в которую превращается главный герой, быстро взбегающий по лестнице или машущий руками в драке, -- далёк от действительности! Как бы быстро ни двигался человек, наш глаз разглядит намного больше деталей чем камера снимающая его на 24 fps. Малая частота кадров и длинные выдержки нужны лишь для художественных целей, для всех остальных случаев это просто не нужно. Да, 60 к/с требуют больше места и мощность компьютера при монтаже, но разница в комфорте для глаз между 24 к/с и 60 к/с колоссальная! И она заметна не только в динамичных сюжетах, но и при сценах спокойных диалогов нескольких людей. А уж про съёмки панорам я и вовсе молчу, на 24 к/с это просто невозможно без желания вырвать себе глаза. Спасибо за внимание.

    • @n3squ1k666
      @n3squ1k666 Год назад +3

      Художественный замысел заключается в возможности не бить по роже своего коллегу по цеху каскадёров-дублёров воспроизведя заранее отработанный фальшивый удар с хлопком. Хорошо отрепетированный приём и постановка собственных глаз под нужным углом и удар будет выглядеть весьма реалистично и эти 24 кадра позволяют расширять углы до более изощрённых и кинематографичных.

    • @chectorr7895
      @chectorr7895 Год назад +1

      Я думаю что выбор 24 кадров ещё стоял для экономии плёнки. То есть нужно было достичь приемлемого изображения и расхода плёнки. в итоге нашли оптимальный вариант изображения при минимальном количестве кадров.

    • @user-kx5rm1dz5m
      @user-kx5rm1dz5m Год назад +2

      24 кадра дерьмо для эклономии пленки, 60 кадров давным давно уже должно стать стандартом, одни старикик тут фууу, мышление старчье

    • @user-kx5rm1dz5m
      @user-kx5rm1dz5m Год назад +1

      Даже Томас Эдисон был в свое время за частоту в 46 кадров в секунду, как более приемлимый и приятный для глаз.

    • @Dobrynichev
      @Dobrynichev Год назад +4

      @@user-kx5rm1dz5m под 60 к/с всё кино придётся делать другим. Иначе зрителю будет видна вся фальш актёрской игры, трюков и драк.

  • @BetacamSP
    @BetacamSP Год назад +9

    Упущен еще один немаловажный момент - а на чем тогда смотреть эти самые 24 fps?. Подавляющее большинство дисплеев ПК и телефонов/планшетов обновляются с частотой 60 fps, и вывод туда 24 fps это почти то же, что и закидывание видео с 24 fps в проект с 60 fps, их невозможно равномерно интерполировать без блюра или подергиваний. С этой точки зрения кроме 60 fps приемлемой для большинства зрителей будет частота 30 fps, каждый кадр будет показан два раза, картинка будет чуть плавнее, а в целом количество кадров возрастает не так значительно. А 24 fps вообще не сочетаются ни с чем, кроме самих себя (во времена аналога придумали pulldown 3:2, но он тоже не равномерный, и привязан к чересстрочной развертке, а это по сути интерполяция на те же 60 fps), и проекторов, рассчитанных на них в кинотеатрах. Можно конечно напрячься, и вывести на монитор, который поддерживает произвольную частоту кадров, например, удвоенную частоту 48 Гц, и тогда каждый кадр так же будет показан два раза, и интерполяция будет равномерной и без подергиваний, но это явно не для массовой аудитории.
    С другой стороны, стандарт ТВ, который исходит от частоты электросети, у нас 50 Гц, и в этом случае проблем не возникнет только с 50 fps и 25 fps. С их просмотром дело попроще - их правильное отображение должны поддерживать все телевизоры, и, если повезет, можно выставить кастомное разрешение с этой частотой на мониторе ПК.
    А как же до нас добрались эти самые 60 fps? А все просто, сначала к нам пришли IBM PC, а стандарт VGA был основан на NTSC, отсюда и 60 Гц. Позже появилась поддержка большей частоты обновлений, и в принципе 100 Гц уже неплохо сочетаются с нашими 50 fps, но потом на смену ЭЛТ пришли ЖК мониторы и мы опять стали заложниками чуждой нам системы 60 Гц, от которых нас освободит Adaptive Sync, но вот когда он дойдет до большинства зрителей...

    • @HaroMamburu
      @HaroMamburu 10 месяцев назад +1

      Как американцы и японцы всю жизнь смотрят 24х кадровые фильмы по 60 кадровому эфиру без интерполяций? Не жалуются.
      Подавляющее большинство зрителей даже не понимает, что такое строб и где его смотреть.

    • @galachiev
      @galachiev  5 месяцев назад +1

      Я в последнее время тоже начал снимать в 30fps. Правда есть еще мониторы 144гц, кратные 24м. Так что тут не угадаешь для всех.

  • @DaryaMir12
    @DaryaMir12 2 года назад +5

    Очень нравится спокойная размеренная подача информации. И в общем полезно знать) спасибо! У меня гопро, и я до сих пор не могу разобраться как снимать, чтобы это можно было без проблем монтировать.

  • @naturalselection8976
    @naturalselection8976 Год назад +4

    Спасибо Володя, побольше бы таких ютуберов, все четко и по делу, без воды шутеечек и вставок.

  • @AndreySNH
    @AndreySNH Год назад +11

    Если нужны быстрые проводки, то 24 кадра будут выглядеть рваными. Грубо говоря для постановки, где камера еле еле ползает, то 24 кадра норм. Но любой динамичный репортаж, выглядит нормально только на 60 к/с.
    Так что для каждого режима съемки своя частота)

    • @OceanV1ew
      @OceanV1ew Год назад

      Если нужно снять быстрые проводки то 25fps вам в помощь

    • @user-to8nn7km4j
      @user-to8nn7km4j Год назад

      @@OceanV1ew слишком малая разница

    • @novikovgarage_SPB
      @novikovgarage_SPB 10 месяцев назад

      Плюсую!

  • @videozm658
    @videozm658 2 года назад +10

    Мне кажется, что в ранние времена киноиндустрии, кино снимали в 24к\с потому что монтаж тогда занял бы в 2 раза больше времени, а значит и платить за монтаж пришлось бы платить тоже в два раза больше. А учитывая, что кино снимали, чтобы зарабатывать деньги, значит выгоднее было снимать кино быстрее и в большем количестве. Также титаны киноиндустрии прекрасно понимали, что зрителям нет разницы на эти нюансы, вот и решили что будет 24к/с.

    • @user-mo2xr7yx6q
      @user-mo2xr7yx6q Год назад

      Полный бред. Или неуместная шутка.

    • @severgun
      @severgun Год назад

      Тебе именно это в видео и сказали. 24 кадра получили методом подбора. Это МИНИМАЛЬНОЕ значение. Естественно все от этого выиграли.

  • @user-fg3xn5up9w
    @user-fg3xn5up9w 3 года назад +4

    Думал глянуть лишь пару минут. В конце видео понял, что настолько интересное видео получилось, что все 18 с половиной я как пару минут ощутил :)
    Интересный ты.

  • @YuryZol
    @YuryZol 2 месяца назад

    Грамотное изложение материала хорошим русским языком.
    Отлично, приятно смотреть.

  • @dreamscinema6561
    @dreamscinema6561 2 года назад +2

    Это лучшее видео по данной теме, которое есть на русскоязычном RUclips. Красавчик👍

  • @algirdasmikalauskas3373
    @algirdasmikalauskas3373 2 года назад +10

    Для любителей советую снимать в 30 фпс при выдержке 1/50 с. И строб при проводке камерой будет куда меньше, и лампы не будут стробить. А так можно снимать в 30 фпс при выдержке 1/60 с, на видео при лампах можно временно переключить выдепжку на 1/50 с (в системе NTSC все видеофайлы с разной фпс соединяются в один видео файл без проблем). Лично я испльзую крякнутую программку LosslessCut 3.38.0 Portable, перед объединемием этой програмкой конвертировав все объединяеные видеофайлы в формат MKV. А вот видео, записанное в NTSC и PAL нельзя объединить. Объединяются этой программкой видео только одной из систем - либо всё в NTSC, либо всё в PAL, а фпс может быть разный.

  • @alexbnr3410
    @alexbnr3410 3 года назад +23

    Кстати, про "помашите руками перед собой и увидите что пальцы расплываются". Я как раз недавно случайно обратил на это внимание и после этого стал замечать это долбаное размытие повсюду. И меня теперь бесит, что в жизни фпс меньше, чем в играх.

    • @TheGreatLok1
      @TheGreatLok1 3 года назад +1

      закрой один глаз

    • @Dobrynichev
      @Dobrynichev 3 года назад +5

      Если помахать рукой перед камерой на 60 fps - тоже будет размытие.

    • @videografSerKov
      @videografSerKov 2 года назад +2

      ...матрица... слишком много информации...Нео сказал всем пилить видосы про 24 кадра, иначе уже машины не справляются...:)

    • @HaroMamburu
      @HaroMamburu 10 месяцев назад

      @@Dobrynichev а что если я скажу, что размытия может не быть вовсе даже на 24 фпс?

    • @Dobrynichev
      @Dobrynichev 10 месяцев назад

      @@HaroMamburu Может. Но мне это зачем адресовывать?

  • @EvgenK75
    @EvgenK75 2 года назад +5

    Привет !
    Обьясните мне на пальцах пожалуйста .
    Частота в сети 50 герц , и нет полос на видео только при 1/50 и 1/100 , соответственно в помещении при искусственном освещении мы можем снимать только при 1/50 и 1/100 , и чтобы не менять выдержку выходя на улицу будем работать только с этими выдержками , с этим разобрались ...
    Теперь частота кадров , соответствуя этим выдержкам частота должна быть соответственно 25 и 50 кадров , но все наши телефоны и телевизоры имеют частоту 30 кадров , можно в видеоредакторе изменить 25 кадров на 30 чтоб небыло поддергиваний из-за разности кадров , но что нам мешает снимать сразу 30 кадров на 1/50 , я так снимаю и никаких проблем не в этом не вижу , в чем я не прав ? Обьясните пожалуйста !!!
    И по цветокоррекции , ну это чисто мои эксперименты , имею кэнон , установил на него синестайл , в мовави загрузил лат для проявки синестайла , ну всё как по букварю , после этого все равно приходится немного корректировать цвет , тем самым почти в два раза увеличивая объем ролика (!) , Нахрена это делать ?
    Я добился настроив пользовательский цветовой профиль , который стал при сьемке давать точно такую же какртинку как после записи в синестайл , потом лат и и подгонка вручную ... Нафига так все усложнено ?

    • @HaroMamburu
      @HaroMamburu 10 месяцев назад

      Все наши телевизоры имеют частоты 50\60 в зависимости от показываемого на них материала. Только совсем дешманские экраны не умеют переключать герцовку.
      Интерполировать частоту кадров на посте - решение для качества финального материала весьма спорное, артефакты интерполяции заметны.
      Чтобы не корректировать цвет надо использовать колорчекеры. И все равно руками докручивать придется...

  • @Yuriy_Solo
    @Yuriy_Solo Год назад +1

    Видос класс, полезный, всё четко, по полочкам. 👍

  • @Evgen51RUS
    @Evgen51RUS 3 года назад +1

    Выбирал видеорегистратор, наткнулся на это видео))
    Удачи и лайк)

  • @very9000
    @very9000 3 года назад +4

    Привет, спасибо, единственный момент высокий FPS (50 и т.д.) можно использовать с 25 или 24 FPS, в Davinci во вкладке «атрибуты» смена FPS установка именно проекта. А так в общем согласен с тобой. Смотря, какая задача стоит.

  • @ZARUS888
    @ZARUS888 2 года назад +1

    Чувак, красавчик, разжевал что и почему, хотя я всегда думал что 24 кадра для фильмов это перекодируют так прежде чем выложить в сеть для меньшего объёма.
    Лайк и подписка.

    • @Spider_frog
      @Spider_frog Год назад

      Тогда вопрос, для чего перекодировать в меньший фпс фильм весом 20+гб, не проще пожать качество? Явная разница в качестве будет если фаил весит 2гб и 6гб, дальше уже без сравнения лоб в лоб не увидеть, разве что если 6гб уже сравнивать с 20гб

  • @severgun
    @severgun Год назад +3

    В раздел про игры еще стоит добавить то, что в играх мы осуществляем ввод(мышка, клавиатура, геймпад). При низком FPS растет задержка между вводом и изменением картинки. Мозг воспринимает это как лаги более явно что и бесит.

  • @Sadchikov-fishing
    @Sadchikov-fishing 2 года назад +2

    Привет, классное видео! Полностью согласен с каждым словом👍👍👍

  • @myos_dk
    @myos_dk Месяц назад

    Отснял поездку в 25 кадров на гопро. Пришлось в премьере переводить весь материал в оптический поток и переводить в 60 кадров. Без этого было ощущение, что смотришь слайд шоу. После обработки стало смотрибельно.

  • @winnipouh5553
    @winnipouh5553 3 года назад +6

    Ясно, пацанчик снимает короткометражку по рдр2 и поясняет за Володю

  • @user-cu4yh4yi6j
    @user-cu4yh4yi6j 2 года назад +3

    Я снимаю в 50, на посте можно замедлить качественно и по свету норм подходит. Плюс выдержку можно подстроить хорошо на 100

  • @mastertrs737
    @mastertrs737 Год назад +1

    Про монтаж не знал, благодарю

  • @lansmorgan9280
    @lansmorgan9280 Год назад +1

    Как качественно. Спасибо

  • @12345671411
    @12345671411 7 месяцев назад +1

    Молодец!🎉

  • @leo500bor
    @leo500bor Год назад

    Спасибо, Владимир! Все по теме, лаконично и доступно!

  • @fsbis
    @fsbis 3 года назад +1

    На холодной земле стоит город большой
    Там горят фонари, и машины гудят
    А над городом ночь, а над ночью луна
    И сегодня луна каплей крови красна
    просто для продвижения, видос хороший, контенту нужен потребитель)

  • @user-zo5mz9de9k
    @user-zo5mz9de9k 11 месяцев назад +1

    Оно-то так, но 60 fps смотрится гораздо плавнее. Ролик интересный. Лайк.

  • @user-jg1eq4ni9d
    @user-jg1eq4ni9d 4 месяца назад

    Искал видео именно по этой теме, но не нашёл. Но спустя время оно появилось в рекомендации. Спасибо за видео, очень доходчиво и понятно.
    P.s Но всё же есть определенная корректировка для меня: GoPro 12 и мотоцикл на "хорошей" скорости. Там тоже лучше 25 кадров делать? (в основном это светлый день).

    • @galachiev
      @galachiev  4 месяца назад

      Для подобных съемок предпочтительнее 60fps

  • @Dexter.Morgan
    @Dexter.Morgan 11 месяцев назад +1

    Спасибо. Доходчиво, убедительно, грамотно.

  • @galachiev
    @galachiev  5 месяцев назад

    На канале вышло новое видео. На сей раз сравниваем 24bit vs 32bit аудио - ruclips.net/video/dZRBGNp9uys/видео.html

  • @kilotorch
    @kilotorch 3 года назад +5

    И да
    Классные усы
    (Дань традициям)

  • @goroshek4353
    @goroshek4353 2 года назад

    Шикарно, подписка оформлена

  • @Opa-chirikru
    @Opa-chirikru 3 года назад +1

    Прекрасное прощание)

  • @Aleks17646
    @Aleks17646 2 года назад

    Спасибо большое Даже мне пенсионеру было интересно эту тему в голове прокрутить Желаю дальнейших творческих успехов

  • @zenk6467
    @zenk6467 3 года назад +2

    Спасибо за инфу (хз, зачем она мне), но было интересно.

  • @XXX
    @XXX Год назад

    23,976 и 24 разница сильная? И при монтаже как лучше выводить файл в 23,976 или 24 (при условии что сам файл 23,976)

    • @galachiev
      @galachiev  Год назад

      При монтаже лучше брать такое же, как у футажа. У меня тоже такие частоты в камере для 30 и 60, раздражают просто слов нет. Пережиток прошлого со времен аналогового телевидения. Побочный эффект у них - звук начинает десинхронизироваться со временем. У моей камеры даже функция есть, пропускающая 1 кадр раз в несколько секунд, дабы отбивать эту погрешность.

    • @user-to8nn7km4j
      @user-to8nn7km4j Год назад +1

      ​​​@@galachievдаже эти 24 не являются ровными 24. Например, на вашем видео о плюсах и достоинствах X-T4 частота составляет 24.000384 (в VLC). Вроде бы, разница небольшая, и это ближе, чем 23,976, но если бы мы оставили звук прежним, а видео отображали как ровные 24, то к концу ролика звук обгонял бы видеоряд на полсекунды (точнее - 0.45). Это в ролике длиной 19 минут 19 секунд -- в полуторачасовом фильме разница составила бы 2 секунды. Да, такие же проблемы преследуют и 30 с 60 fps. Но не 25 и 50, они всегда отображаются целыми. И проблема, судя по всему, в том, что на 24 и 30 (и, логично, их производные 48, 144 и 60, 120) невозможно получить *целочисленное время кадра* , всегда получается бесконечная дробь. А на 25 1000 без проблем делится, и время кадра составляет 40 миллисекунд (и 20 мс для 50). В идеале, контент и мониторы для цифровых устройств должны были бы создаваться с частотами, кратными 25, а лучше 32 или 40 (видео с таким фреймрейтом было бы смотреть намного приятнее 25, но обрабатывать это было бы проще, чем 50), но, к сожалению, из-за того, что цифровая техника разрабатывалась и развивалась преимущественно в странах с частотой сети 60 Гц, мы имеем вот такую неразбериху.

  • @maksymoff
    @maksymoff 2 года назад +1

    очень полезное видео!!! Спасибо!

  • @mirkozimmiryodgorov9761
    @mirkozimmiryodgorov9761 2 года назад +2

    на самом деле я бы не снимал на 24 кадров потому что на этом формате картинка сильно будет дёргатся несмотря если у вас включён стабилизация но если снимать на 60 кадров в секунду то даже если у вас стабилизация выключен сам 60fps будет стабилизировать картинку то есть это намного лучше чем 24

  • @vavalexus
    @vavalexus 11 месяцев назад +1

    Вот тоже всегда задавался вопросом 24 или 60. Но сколько ни пробовал 24-30 снимать, приходил к выводу, что ни для меня, ни для всех моих знакомых это несмотрибельно (выдержка 1/48 или 1/60). От этого строба при панорамировании ощущение, что из глаз кровь пойдет. Да, движения человека воспринимаются интереснее в 24, более киношно (разница реально сильная в восприятии и 24 лучше передает движение людей), но когда идет движение в сторону, или когда вы снимаете пейзажи или какие-то «не киношные» сцены, 24-30 это боль для глаз. И на ТВ 24 фпс я не могу смотреть, этот дикий стоб убивает желание к просмотру, и включаю на ТВ улучшение движения.
    А на монтаже если есть футаж 30 то делаю ретайм на 60 через Давинчи. Так что как бы не было правильно снимать в 24, для меня нет ничего лучше 60 фпс.
    Ну повторюсь, очень сильно зависит от того что и как снимать. Вот данный ролик действительно смысла в 60 делать нет, персонаж неподвижен.

    • @freedom.2023
      @freedom.2023 10 месяцев назад

      Просмотр фильмов снятые в 24 к/с вас не раздражают?

    • @vavalexus
      @vavalexus 10 месяцев назад

      Меня и жену раздражает. Когда идет панарамироварие и все дергается это неприятно. Если обычные сцены, экшн, то нормально.

    • @WalkingRabbit
      @WalkingRabbit 9 месяцев назад

      Глаз привыкший и вкусивший 60фпс уже никогда не сможет развидеть строб в 24 фпс даже на правильной выдержке.

  • @alexey_aatu
    @alexey_aatu Год назад +6

    Можно сколько угодно искать оправдания использовать в видео низкий fps, но все мы уже прекрасно понимаем, что ближайшее будущее всё-таки за 4К 60к/с.
    Сам был скептиком в этом вопросе ранее...
    Именно это сочетание даёт плавность и детализацию. И смотрится 60 fps гораааздо лучше , приятнее любых 24 fps.

    • @kaktamdela
      @kaktamdela Год назад +1

      Плов: когда закончил трехдневный курс кинодела от сабатовского

    • @Pipipupu98
      @Pipipupu98 Год назад

      @@kaktamdela че за бред, он прав, я смотрю картинку этого видео и мне нравится 24 кадра, в 60 всегда приятней и плавней

    • @user-gu4yd4zq7w
      @user-gu4yd4zq7w Год назад

      Ближайшее будущее чего? Ютуба и тиктока? Посмотрел я как-то "Хоббита 3Д" 48fps в кинотеатре. И пару фильмов у друзей на модном телике, который или удваивает фпс сам, или такое качество с нетфликса было само по себе. Для себя решил, что буду избегать эту "репортажную" картинку в кино. Ощущение как от телеспектакля.

    • @user-kx5rm1dz5m
      @user-kx5rm1dz5m Год назад

      @@user-gu4yd4zq7w Ты наверное шутишь?! Ты сравниваешь релаьыне 48 фпс с интерполяцияей в телевизору(что по факту дерьмо это). Я ссмотерол 48 фпс хоббиты и мне очень понравилось

    • @HaroMamburu
      @HaroMamburu 10 месяцев назад

      Будущее будет точно не за 60 фпс и не за постоянной частотой кадров.

  • @Spider_frog
    @Spider_frog Год назад

    Чётко, разжевал что надо! 😏👍

  • @ROLIK_R
    @ROLIK_R 2 года назад

    Благодарю за информацию!
    🏂

  • @SAV65
    @SAV65 11 месяцев назад

    Спасибо. Классный выпуск. Интересно смотреть) перехожу с 30 кадров на 25;)) был вопрос а в какой частоте снимать дроном если потом буду все выводить в 25:)) пришел к выводу что на Дрон буду снимать тоже 25 кадров

  • @DonyPlays
    @DonyPlays 7 месяцев назад

    Очень интересное, и познавательное видео.
    Интересно как будет выглядеть к примеру прямой эфир, или запись, записанная в ОБС, но с игрой в 60fps и камера в углу с 25fps, тоже каша, не пробовали?

  • @Vovulchik
    @Vovulchik 8 месяцев назад

    Спасибо тёзка!

  • @user-cu4yh4yi6j
    @user-cu4yh4yi6j 2 года назад

    Годноту снимаешь, жду новых видео

  • @user-tg7ie8wu1k
    @user-tg7ie8wu1k 3 года назад +1

    Я не знаю зачем это мне,но это интересно

    • @TheGreatLok1
      @TheGreatLok1 3 года назад +3

      ну правильно, ты только мемную папку умеешь смотреть

  • @alexx92rus75
    @alexx92rus75 3 года назад +13

    включая видео в 60фпс и приятно смотреть)) не знаю чем тебе удобнее 24 кадра)

    • @AL-KOKIMON
      @AL-KOKIMON 2 года назад +4

      Просто ему насрать на зрителей, А снимают в 24 кадра потому файл меньше занимают места на диске и потом быстрее монтируется, вот и вся выгода лично для него, а для зрителей 24 кадра это дискомфортный просмотр

    • @ZAP0R0ZHETS
      @ZAP0R0ZHETS 2 года назад

      @@AL-KOKIMON азахахахах))))
      Чувак, спасибо, ты сделал мой день!!!)))
      90% фильмов снято в 24 к/с (и это не контр страйк). Это тебе не в игры комплюхтерные резаться, особенно в шутаны, где чем выше фремрейт, тем плавнее картинка.
      Размер файла влияет напрямую от того в каком качестве этот файл снять (FHD, UHD, 4K), от битрейта (50 мБ/с, 100 мБ/с) и от битности потока (8 бит, 10 бит). Два одинаковых видео, но одно в 24 к/с, а второе в 60 к/с, не будут отличаться по весу в более чем 2 раза.
      Могу ошибаться, но вес файла на рендер не влияет. Влияет качество и кодек, и в какой формат ты его пережимаешь.

    • @AL-KOKIMON
      @AL-KOKIMON 2 года назад +1

      @@ZAP0R0ZHETS Ты сам написал что видео 24 кадра и видео в 60 кадров будут отличаться в 2 раза, ты подтвердил мои слова и надомной смеёшься ?!?! Естественно на вес ещё битрейта влияет!
      А главное что я хотел написать, что видео в 60 фпс плавнее и по этому его приятнее смотреть чем видео в 24 кадра. ВИдео в 60 фпс при повороте камеры не смазывается и не дёргается как в 24, вот пример ruclips.net/video/SPZXR4sxfRc/видео.html , разве не заметно ?!?!

    • @ZAP0R0ZHETS
      @ZAP0R0ZHETS 2 года назад

      @@AL-KOKIMON ты каким местом читал? Я написал "НЕ БУДУТ отличаться более чем в 2 раза".
      Я смеюсь, потому что ты пишешь смешные вещи))) Зачем утверждать, не имея при этом реального практического опыта? То что его нет, я вижу из написанного тобою. Мне было интересно потестировать разные режимы съёмки, и понять какой мне нужен. Так вот от частоты кадров вес файла практически не зависит.
      Если тебе советуют снимать в 24 к/с, это не значит что нужно тупо все поливать в 24 к/с. Описанный тобой эффект называется "стробоскоп". Его нет уже на 30 к/с (да и на 29.99 к/с тоже его нет).
      Все динамичные сцены снимаются в более высоком фремрейте, и потом просто подгоняются под проект на монтаже. Лично я в основном снимаю в 25 и 50 к/с, но потом на монтаже подтягиваю сцены 50 к/с до 25 к/с. Мой выбор обусловлен том, что 99% моих съёмок это искусственное освещение от сети, в которой ток имеет частоту 50Гц. И если я буду снимать с фремрейтом не кратным частоте тока, то получу мерцающее освещение.
      Да, я знаю про выдержку, можете не писать.

    • @AL-KOKIMON
      @AL-KOKIMON 2 года назад

      @@ZAP0R0ZHETS если в настройках любого снимающего аппарата поставить 60 фпс, а потом 24 фпс, то видео снятое в 60 фпс занимает около в 2 раза больше места! Но речь в первую очередь не об этом, а о том что видео в 60 фпс приятнее смотреть, оно плавнее! Почему большинство тех кто работает с видео считают что смазанная картинка, картинка рывками лучше чем плавная - для меня загадка!

  • @vadimspb
    @vadimspb 6 месяцев назад

    А если положить на таймлайн два сюжета, один с камеры 50 к/сек, второй со смартфона 60 к/сек
    Выходное видео 50 к/сек
    Кусок видео, который был 60 к/сек, сильно ухудшится при просмотре?

  • @galachiev
    @galachiev  5 месяцев назад

    На канале вышло новое интересное видео, связанное с аудио. Теперь сравним 24bit vs 32 bit - ruclips.net/video/dZRBGNp9uys/видео.html

  • @nicolaslaskala8242
    @nicolaslaskala8242 2 года назад +3

    Если моя камера на штативе - 30fps, если снимаю в движении - 60fps,
    иначе - здравствуй строб!

    • @galachiev
      @galachiev  2 года назад +1

      Да, строб это беда. Он убирается подбором скорости панорамы по формулам, но в большинстве сценариев использования нет возможности этим заниматься.

  • @sansskelet860
    @sansskelet860 3 года назад +1

    Ролик надо было назвать ролик "Почему записывать себя нужно в 24fps лучше и удобнее чем в 60?". Все же нынешнее название больше говорит что мы узнаем, почему ВСЕ видео, включая запись игры, лучше записывать так.

  • @clydewarrior2255
    @clydewarrior2255 10 месяцев назад +1

    Мой ПК: Почему в 30fps лучше играть чем в 144fps

  • @welliklive45xt45
    @welliklive45xt45 3 года назад +2

    0:50 только первая часть смурфиков и фильм Поезд в пусан записаны в 60fps)

  • @MihailSArt
    @MihailSArt 3 года назад +1

    Не могу понять отличия частоты кадров от выдержки. Частота кадров 25 к\с выдержка 1\50 т.е. экспонируется кадр меньше чем частота. Может лучше ставить одно значение?

    • @galachiev
      @galachiev  3 года назад +6

      Частота кадров - количество кадров в секунду
      Выдержка - время набора света сенсором для каждого отдельного кадра. Также выдержка влияет на размытие движений. Если поставить ее слишком длинной (те же 1/25). То все движения будут неестественно сильно размываться. А выдержка равная 1/(удвоенная частота кадров) даёт общепринятый стандарт размытия движений.

  • @ISA-ex2kj
    @ISA-ex2kj Год назад

    спасибо. хорошо все объяснили

  • @il_prorok
    @il_prorok Год назад

    что рекомендуешь для съемок также на ютуб, 1080 или 4к?

  • @fedorlubensky
    @fedorlubensky 3 месяца назад

    Спасибо

  • @AlexandrGubanov
    @AlexandrGubanov 2 года назад

    Просто и доступно!

  • @user-kx5rm1dz5m
    @user-kx5rm1dz5m Год назад +1

    А почему тогда эти сторонники 24 фпс не снимают на пленку, а предпочитают более соврешенные во всех смыслах камеры цифровые? А когда касается дело частоты кадров, то вдруг у них начинается когнитивиный диссонанс вполне осознанные, не желающие тратит больше денег на хранение записи, тратить больше на спецэффекты, н ов любом случае, хотят они этого или нет, но 24 фпс это дерьмо прошлого века. Это доказано было в Хоббите в 48 фпс, где 48 фпс было великолепрно, было также в Аватаре и также в Гемини фильме. К черту 24 фпс

    • @HaroMamburu
      @HaroMamburu 10 месяцев назад +1

      При этом абсолютное большинство зрителей от хоббита плевалось. Что касается аватара, то там частота кадров не постоянная, а переменная, что приравнивать к "60 фпс лучше..." нельзя. Гемени же вообще без слез смотреть невозможно. Это не фильм, а репортаж про актеров, гулящих в декорациях.
      Фпс в кино это прежде всего художественный инструмент, а не техническая характеристика.

  • @CH_B_R_H_KA
    @CH_B_R_H_KA 10 месяцев назад

    поставь 👍если тоже смотрел на х2 ))))

  • @evgenijsiyan
    @evgenijsiyan 2 года назад +1

    2:58 - фпс можно и 24 оставить, достаточно выдержку поставить 1\50

  • @Anton_Anthony
    @Anton_Anthony Год назад

    Очень познавательно

  • @odinwirt
    @odinwirt 2 года назад

    Спасибо за видео

  • @Cr3sta
    @Cr3sta 8 месяцев назад

    спасибо чувак

  • @user-dn2tx3kt6y
    @user-dn2tx3kt6y Год назад

    Скажите пожалуйста, у меня такой же фотик. Веду запись, на определённой минуте видео стопится , а запись звука продолжает идти. Поменяла флешку, все тоже, но на другой минуте

  • @WalkingRabbit
    @WalkingRabbit 9 месяцев назад

    Глаз привыкший и вкусивший 60фпс уже никогда не сможет развидеть строб в 24 фпс даже на правильной выдержке. Если только это не супермалоподвижные сцены, вроде говорящей головы

  • @woozyyt5573
    @woozyyt5573 2 года назад +1

    слайд-шоу превращается в кино при примерно 16 кадрах в секунду. это если снимать киноаппаратом на пленку (а в начале 20 века ничего другого не было). если снимать не киноаппаратом, а цифрой то кино получается при 8 кадрах в секунду.

  • @dima4ka161rus
    @dima4ka161rus 3 года назад +7

    Скажи честно, ты вообще не моргаешь?)))

  • @darelewski9554
    @darelewski9554 2 месяца назад

    Нужна рекомендация от профессионала, у меня нету крутых камер, есть просто Iphone 15 :) собираюсь снять мини вложок с отдыха для ютуба, что выбрать? 4K 24, 4K 30, 4K 60, FHD 24, FHD 30, FHD 60... вот все говорят 24 кадра киношная картинка, но блин снимаю и вот это подтормаживание прям какой-то дискомфорт создает для глаз, (даже с лучшей стабилизацией среди телефонов на Iphone), когда снимаешь 60 кадров, картинка плавная приятная... но часто слышу что 60 кадров якобы никто в адеквате не снимает) ещё вопрос по разрешению, если снимать например 4К, можно как понимаю warp stabilizer на монтаже ставить, если где-то накосячил со стабом...

    • @galachiev
      @galachiev  2 месяца назад

      Я в 30 кадров снимаю в последнее время. 60 для плавности хороши, но весить файлы будут больше и немного хуже производительность в тёмное время суток. Касаемо разрешения: 4К сегодня стандарт.

  • @MrNotna5
    @MrNotna5 2 месяца назад

    Я начинающий и у меня вопрос почему видео в 60 fps получаются более плавными и детализированными хотя снимаю с одинаковым освещением и настройками просто меняю частоту кадров?

    • @galachiev
      @galachiev  2 месяца назад +1

      Плавность видео прямо зависит от чистоты кадров. Так что в этом плане неудивительно.
      Насчёт детализации загадка, почему у вас получается она получается выше.
      По идее в наилучшем случае разницы быть не должно. А в худшем, детализация наоборот должна быть ниже из-за сопутствующих настроек камеры.

    • @MrNotna5
      @MrNotna5 2 месяца назад

      @@galachiev Может глаз еще не научился определять. Я вообще люблю детализированные резкие видео.

  • @stepagamershow2997
    @stepagamershow2997 2 года назад

    я это заметил до этого видео разницу между реальностью и играми, из за этого мой мозг из за всех сил сопротивляется этому и пытается сделать частоту кадров в реальной жизни выше, иногда мне кажется что мир вокруг меня стал более плавнее, но на короткое время, когда я об этом думаю.

  • @CH_B_R_H_KA
    @CH_B_R_H_KA 10 месяцев назад

    в сьемке нет такой привязки --- с частотой затвора удвоенной от fps ... потому и стало темно

  • @K961KKK
    @K961KKK 2 года назад +1

    после 60 кадров на 30 смотреть больно и не важно, игровое это видео или снятое на камеру.

  • @alexandrpoliak
    @alexandrpoliak 3 года назад +1

    снимаю на телефон в основном в 30 фпс просто потому что так качество в сложных условиях лучше

  • @user-ez7ne8le7w
    @user-ez7ne8le7w 3 года назад +2

    Я смотрю твои видосы под уборку дома)

  • @andreymusienko9290
    @andreymusienko9290 9 месяцев назад

    Можно снять видео с 60 кадрами -- пустить на монитор-- снять на 24 кадра со стороны)?

  • @alex_ov-lebedev_videographer
    @alex_ov-lebedev_videographer Год назад

    !!! Респект за лаконичность и чёткость мыслей)

  • @sergapon2
    @sergapon2 2 месяца назад

    Скажите, если звук начинает десинхронизироваться со временем, как с этим бороться на монтаже?

    • @galachiev
      @galachiev  2 месяца назад +1

      Нужно писать хлопки в начале и в конце. По первым синхронизируйте, а затем растягиваете аудиодорожку, чтобы также с совпали вторые.

    • @sergapon2
      @sergapon2 2 месяца назад

      @@galachiev спасибо! С хлопками проблема, пишу концерты

    • @galachiev
      @galachiev  2 месяца назад +1

      @sergapon2 можно и без них растянуть. Просто немного сложнее ориентироваться.

    • @sergapon2
      @sergapon2 2 месяца назад

      А каким образом тянуть дорожку? Она не тянется 😅

    • @galachiev
      @galachiev  2 месяца назад +1

      Я монтирую в Давинчи. Там на вкладке Fairlight можно включить опцию «Elastic Wave» на дорожке и растянуть. Но думаю для любой монтажки можно найти обучение по запросу: «audio stretching (название проги)». Также можно по самой проблеме поискать, явление называется «audio drifting».

  • @dennisrigin2017
    @dennisrigin2017 8 месяцев назад

    Подскажите, какая частота кадра желательна для съёмки динамических сцен на гоупро?

    • @galachiev
      @galachiev  8 месяцев назад +1

      60fps. Низкая частота будет сильно стробить при резких поворотах камеры.

  • @paranormalific
    @paranormalific 3 года назад +1

    Автор - молодец, очень понравилась подача материала. А вот вопрос, так все же 24 или 25 кадров? Будем пользоваться дополнительным освещением, светодиодными лампами от сети. Снимаем на 24 кадра, будут ли артефакты, в сети же 50 герц?

    • @galachiev
      @galachiev  3 года назад

      В наших широтах лучше использовать 25 и 50fps именно из за 50 герц в сети. А также выдержку 1/(кратное 50 число)

    • @galachiev
      @galachiev  3 года назад

      Конечно, качественный видеосвет не фликерит на любом фпс, но, в какой-то момент, можно попасть на проблемы

    • @paranormalific
      @paranormalific 3 года назад

      Значит снимать в 25 кадров в итоге лучше?

    • @galachiev
      @galachiev  3 года назад

      Да

  • @wolfisster
    @wolfisster Год назад

    Первый пункт абсолютно не верен, для 60фпс не нужно ставить выдержку 120, правило двойной выдержки касается только 24 кадров, 50 и более выдержка равна фпс. Нет двойную ставит конечно можно если света слишком много, а НД фильтра нет, но необходимости в этом нет.
    Касательно того что для 60 и более кадров в секунду нужна более дорогая камера и мощный компьютер это конечно да и совершенно логично. Весьма странно если это для кого-то сюрприз, к этому надо быть готовым.
    Картинка в 60фпс выглядит более плавно, да не по "киношному", но некоторым нравится. Кто сказал что "киношная" картинка это единственный верный вариант? Просто очередная волна хайпа не более. Если нравится картинка 60фпс, снимай 60 фпс, но будь готов использовать более дорогую технику.

  • @austrian96
    @austrian96 9 месяцев назад

    Говоря о смартфонах лучше 30 кадров в секунду. 24 выглядят очень "чоппи". И дело не в НД фильтрах. Смартфоны не способны снимать качественно в 24 кадра и всё. Беззеркалки и кинокамеры - это другое дело.

  • @CH_B_R_H_KA
    @CH_B_R_H_KA 10 месяцев назад

    КИНО или CINEMA начали снимать с 16 fps но и ручку крутили в проекторе тоже медленно ... вот потому и Чаплина было смешно смотреть на ТВ при 50 Гц в ускоренном варианте т.е в те времена смотрели люди так же а плавном варианте

  • @pulsarvideosproduct
    @pulsarvideosproduct 2 месяца назад

    а что если материал в 30 кадрах смешать с 25?

    • @galachiev
      @galachiev  2 месяца назад

      Материал, не совпадающий с основной частотой кадров проекта будет стробить (выглядеть дергано в движениях).
      Если и смешивать, то хотя бы кратные значения 30/60, 25/50.

    • @pulsarvideosproduct
      @pulsarvideosproduct 2 месяца назад

      @@galachiev то есть 30 кадров в 25 кадровом проекте будет выглядеть дергано ?

    • @galachiev
      @galachiev  2 месяца назад

      @pulsarvideosproduct да, хуже, чем 25 или 30 кадров в соответствующих им проектах

  • @SolntseT
    @SolntseT Год назад

    24 кадра-это чисто фпс для кинопленки.
    цифра передает рвань в 24-25 при движении-надо только статику снимать или уж совсем медленные проводки
    если снимать в 50-60 кадров и на рендере переводить в 24-25-30 кадров(и слоу мо также),делайте сначала конформинг всех файлов на таймлинии,это даст избежать дерганья картинки,не строба(при выпадении кадров на рендере)-как ни странно,но картинка в 25 кадров получается более плавная,чем изначально снимать в 25 кадров
    и,старайтесь не делать проводку перпендикулярно объекту-здесь мало что спасет от строба

    • @HaroMamburu
      @HaroMamburu 10 месяцев назад

      Рвань передает не цифра, а криворукий оператор. Правильно подобранная выдержка и скорость панорамирования - залог отсутствия строба.

  • @temporal0044
    @temporal0044 7 месяцев назад

    Разрешение тоже в потолок. Зачем больше 4К. Чуть улучшить Д.Д. все.

  • @BlaXtylE
    @BlaXtylE Год назад +4

    24 фпс в фильмах это боль, только слепой не страдает от них

    • @user-to8nn7km4j
      @user-to8nn7km4j Год назад

      Собственно, поэтому даже создаются технологии по типу amd fluid motion video и схожие на телевизорах: trumotion у lg, motionflow у sony и так далее. Но, к сожалению, восполнить то, чего нет, нормально невозможно.

  • @user-ki2rd6ku9r
    @user-ki2rd6ku9r 5 месяцев назад

    Fujifilm x-s20 при съёмке 24-25 кадров - дикий строб при панорамировании, аж кровь из глаз. Перешёл на 30 кадров - отлично.
    Так что извините

  • @CARSONWEBEU
    @CARSONWEBEU 10 месяцев назад

    Для блогера в движении какие 24 с руки… ? пошаговая стратегия. Под штатив статичное видео и не более.

  • @ARTYOM.YESAYANfilms
    @ARTYOM.YESAYANfilms Год назад

    Да уж , про маску смешно конечно, если ты делаешь секвенцию в 25 то и закинутый в неё в 50 фпсный файл будет показываться как 25 и ты будешь антмировать 25 раз а не 50

  • @gizont12
    @gizont12 3 года назад +1

    wow

  • @218ky
    @218ky 3 года назад +1

    Синематик экспирэнс

  • @j8suke
    @j8suke 3 года назад +2

    как по иен этот канал еще круче геймер теча

  • @gachimuchi6969
    @gachimuchi6969 Год назад

    Ты случайно не gamer tech?

  • @qqleroy
    @qqleroy Год назад

    у меня на камере максимальное разрешение full nd 24 кадра, теперь есть оправдание что я киношник)