Gothic 2 - Oje, wie deprimierend. (Meinung & Gedanken) | 27
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- Опубликовано: 7 сен 2024
- Ich spiele zum ersten Mal Gothic 2 (DNdR). Heute, im Tagebucheintrag #27, stelle ich mit bedauern fest, dass das frustrierende Setting des Minentals eine Menge mit unserer Gegenwart gemein hat. Außerdem haue ich wild um mich.
💪 Aufwendiger Nischencontent kann nur mit eurer Unterstützung bestehen: 💪
/ detailliebe
ko-fi.com/deta...
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store.steampow...
** Disclaimer **
Einige Stimmen im Video wurden mit dem Text To Speech Tool "GameTTS" künstlich erzeugt.
(ko-fi.com/gametts)
Music by:
bensound - perception (www.bensound.com)
Swelling - Day II (freemusicarchi...)
Erokia - Elementary Wave 11 (freesound.org/...)
bensound - acoustic breeze (www.bensound.com)
P C III - Rest (freemusicarchi...)
bensound - relaxing (www.bensound.com)
Three Chain Links - Aether (freemusicarchi...)
bensound - the duel (www.bensound.com)
bensound - rumble (www.bensound.com)
Swelling - Night 1 (freemusicarchi...)
Hey liebe Leute, im Minental wurde gekleckert und nicht geklotzt (etwas anderes wurde auch nirgends behauptet ;)).
Wie steht ihr zum Minental in Gothic 2, Lieblingsort oder mittelmaß?
Ich wünsche euch ein schönes Wochenende! 🍻
Ich erinnere mich daran, wie ich zum ersten Mal das Minental in G2 betreten habe. Es war plötzlich finstere Nacht, mir wurde das Video vom Drachenangriff gezeigt, überall lauerten Monster und alles war unglaublich trist. Das Minental ist ein unglaublich gut an G2 angepasster Ort, der wunderbar zeigt, wie schlecht es gerade läuft.
@@marcwittkowski5146 Das trifft den Nagel auf den Kopf!
Der Soundtrack im Minental ist auch super atmosphärisch
Ich liebe die Aufgaben die man im Minental bekommen. Schade finde ich mir das man nicht alle Orte erreichen kann die man aus g1 kennt
@@marcwittkowski5146 Ja, schon alleine mir der Naxht und der passenden Gitarrenmusik dazu. Sehr stark!
Und du hast es gut in Worte gefasst. Eben waren es noch saftige Wiesen, wogende Bäume und plätschernde Bäche, jetzt knallhartes Überleben.
Wollte nur mal Danke sagen, dein Gothic Tagebuch ist mein Samstagsritual nach einer anstrengenden Woche. Es ist einfach herrlich, jemanden bei der ersten Gothic 2 Erfahrung zu begleiten. Weiter so!
Hey Otizz, danke! Das zu lesen freut mich sehr. 🙏
Echt so🙂
Das Minental in Gothic 2 einzubauen, ist für mich immer noch eine der besten Ideen der Spielegeschichte. Als Spieler hat man erst ein "Sweet Home" Feeling, nur um dann feststellen zu müssen, dass das Minental deutlich gefährlicher ist als früher. Trotzdem hilft das alte Wissen über die besten Routen, Abkürzungen und Co.
Man möchte auch irgendwie wissen, wie einige Orte jetzt aussehen(Neues Lager, Sumpflager, Xardas Turm etc.) .
Außerdem bekomme ich immer ein Überlegenheitsgefühl, wenn ich die Paladine in der Burg sehe. Die sind zwar bessere ausgerüstet, haben aber keine Ahnung von der Umgebung und sind quasi Gefangene der Burg. Ich hingegen kenne mich aus, ich kann mich frei bewegen.
Hey Proxy, das hast du sehr schön dargelegt, ich kann alle Punkte nachvollziehen. Was die Wegfindung angeht hab ich mich auch noch überraschend sicher gefühlt, was mir den Abschnitt sicherlich erleichtert hat. Ich bin auch sehr gespannt darauf wie altbekannte Orte aussehen, aber momentan ist die Bedrohung noch so groß, dass ich für Sightseeing keinen Kopf hab'. Später, mit mehr Kraft und besser Rüstung, wird das dann aber nachgeholt.
Ich wünsche dir was! :)
Es ist schön zu lesen, dass man diese Meinung auch mit anderen teilen kann! :-) Ich kann mich an kein Spiel erinnern, dass eine ähnliche Rückkehr zu alten Schauplätzen bietet und dabei auch noch diesen Effekt erzielt!
Durch das töten von Hosh-Pak geht dir nichts verloren du hast nur einer side Quest schon vorgegriffen. Also alles gut.
Beim Minental bin ich sehr zwiegespalten, einerseits finde ich die Kargelandschhaft und Atmosphäre sehr passend auf der anderen seite vermisse ich doch einige Orte aus G1 was nicht wenige sind.
Hey Kappa, das Minental ist schon verkleinert, aber ich kann das verstehen. Gothic 2 ist ein echt großes Spiel und dort noch das ganze Minental zu integrieren war vielleicht einfach nicht möglich. Cooler wäre es aber natürlich gewesen.
Liebe Grüße und eine schöne Woche! :)
Das nächste wunderbare Video mit starken ernsten Worten am Ende. Ich liebe die Rückkehr ins Minental, die Musik am Pass ist ein Meisterstück. Dann bei Nacht in diese gefährliche aber gleichzeitig bekannte Umgebung zu kommen ist jedes Mal top. Diese konträre Welt in der Welt zählt für mich ganz klar zu den Großen Glanzleistungen im Spiel. Und in 2 Stunden alle Schürftrupps zu finden und die zugehörigen Missionen zu machen und mit Diego so viel EP einzusammeln ohne dass der drauf geht und noch Hosh Pak zu erledigen ist beim ersten Mal ungelogen eine Glanzleistung!
Hey Peter, danke für die warmen Worte, schön dass dir das Video gefallen hat.
Ich mag die Musik am Pass auch, sie ist ein schöner Vorbote für das was kommen wird.
Das mit den Schürftrupps lief wie von selbst, ich hatte wohl Glück oft die richtigen Abzweigungen gewählt zu haben.
Liebe Grüße und eine schöne Woche! :)
Aktuell kann ich nicht genug davon bekommen :D Schade, dass nur einmal Wöchentlich ein Eintrag kommt, aber vielleicht ist die Freude auch gerade deswegen immer groß!
1:25 - Vielleicht verlierst du später im Video dazu auch noch ein paar Worte aber da meine Finger wieder viel zu ungeduldig sind, muss ich einfach jetzt schon meinen Senf dazu geben. Ganz bestimmt ist Gothic nicht fehlerfrei und vielleicht nur wegen der Nostalgie in meinem Kopf perfekt. Aber ich muss einfach kurz loben, wie gut Gothic es schafft, dich durch (wie du es so schön gesagt hast) "100 Jahre Jharkendar" zu schicken ohne dich danach viel zu stark für den aktuellen Stand der "Außenwelt" zu machen. Das Balancing ist einfach fantastisch, man hat viel gelernt ist gut stärker geworden und trotzdem rennt man nicht alles um. Es ist rewarding und aufbauend mit viel Gold in den Taschen und Erfahrung auf dem Buckel zurück zu kommen. Aber es ist mindestens genauso "erleichternd", dass man eben nicht mit jedem Gegner den Boden aufwischt oder gar direkt für den Rest des Spiels ausgesorgt hat. Auch möchte ich kurz erwähnen, dass es Gothic ganz gut schafft, an dieser Stelle das "alte" wieder erfrischend zu gestalten. Aber das liegt wohl auch daran dass man quasi in was ganz altes zurück kommt. Dennoch hat es mich nie gestört Jharkendar zu verlassen, weil es genau richtig lang ging für meinen Geschmack. Aber ich schweife ab :>
1:34 - Ah sehr schön! Ganz vergessen dass du ihn vor ein paar Einträgen noch gemieden hast. Aber auch hier nochmal zur Bestätigung: Sehr gut! Die 740 EXP sind geschenkt, da die Münzen sonst keine Funktion haben!
1:45 - Vielleicht zur Erklärung: Da das Minental hinter einem Ladescreen liegt, kannst du dich nicht hinteleportieren. Immer wenn ein Weltabschnitt durch einen Ladescreen getrennt wird, ist Teleportieren nicht möglich. Deshalb gibt es auch den Teleport zum Pass (im Minental) damit du quasi "zum Ladescreen" kommst. Ist etwas umständlich aber damals technisch nicht umsetzbar, da Gothic sehr hardwarehungrig war und man damals quasi "brute force" die gesamte Welt in den Arbeitsspeicher packen musste um Teleportieren möglich zu machen. Heute würde das anders aussehen, damals war das leider nicht so einfach möglich, da sich die Welt nur bedingt dynamisch vollständig von der Platte aufbauen kann.
6:00 - Ja... ich könnte hier jetzt wieder einen Liebesbrief verfassen, wie solche "Streck-Missionen" in Gothic fantastisch integriert sind... aber da du ja quasi zwei Stunden Zeit hattest das zu genießen, erspare ich mir das jetzt einfach und sage: In Gothic 1 oder 2 fällt mir keine Quest ein die ich nervig finde, selbst nach so vielen Stunden nicht.
9:40 - Naja damit hast du halt eine Quest schon vorab gemacht :D aber nein, seiner einzigen Bestimmung bist du quasi nachgekommen. Er ist kein NPC mit dem man reden musste.
Zu deinem letzten Abschnitt (es könnte länger werden, wenn du es nicht ließt, dann ist das verständlich :D):
Tatsächlich finde ich das Minental in Gothic 2 immer ein für mich schwieriger Ort. Denn es macht leider mit mir genau das was es tun soll: Beklemmende, vielleicht traurige Stimmung schaffen. Ich bin als Kind in Gothic 1 rauf und runter gelaufen, kannte jeden Winkel, jeden Fleck, wusste exakt wie viele Seraphis in der Welt verteilt sind etc. Kurz gesagt: Ich habe Gothic 1 inhaliert, ja vielleicht sogar gelebt. Als ich dann mit Gothic 2 begann und wusste, dass man zurück in die Welt von Gothic 1 kommt, habe ich bis zu dieser Stelle quasi am Stück gespielt. Damals gab es das Addon noch nicht, weshalb Jharkendar kein Thema war, da es nicht existierte. Ich bin also in die Welt von Gothic 1 gegangen, mit der Erwartung, die meisten der alten Charaktere zu treffen, mit ihnen reden zu können über "die gute alte Zeit" und die Welt zu erkunden, in der ich doch so viel Zeit verbracht habe. Das Ergebnis war aber dass ich quasi verbranntes Land vorfand und Tod und Elend. Mehr als in Gothic 1. Das schlimmste war aber, dass viele Teile der Gothic 1 Welt so nicht mehr existierten oder sehr stark verändert wurden. Die wirst du noch finden. Alles in allem hat mich das eher traurig und vielleicht sogar enttäuscht gestimmt. Die Atmosphäre ist fantastisch und ich liebe das Gothic 2 Minental sehr! Es hat nämlich bei mir das erreicht was es wohl erreichen wollte und zusätzlich eine ganz neue Atmosphäre zu einem sehr vertrauten bekannten Ort gebracht. Ich bin gerne dort, sehr gerne aber noch lieber bin ich in Gothic 1 dort.
Hey Pferdemann, vielleicht wird der Channel ja irgendwann einmal so rentabel, dass ich Zeit habe zwei Videos die Woche zu machen. Das wäre mein Traum und manchmal sollen die ja in Erfüllung gehen. ;)
Das Balancing ist super, ich haue natürlich inzwischen viel mehr um, aber noch lange nicht alles und vieles auch nicht problemlos. Trotzdem ist es sehr befriedigend jetzt die Wälder zu durchqueren und wieder 2-3 Gegnertypen zu schnetzeln, die vor Jharkendar viel zu stark für mich waren. Ich finde auch dass die Welt frisch gehalten wird, ich hab jetzt auch gerade den Kapitelwechsel zum dritten hinter mir und der bestätigt den Eindruck enorm.
Das die Münzen sich noch so lohnen hätte ich anfangs nicht gedacht, da ich in den ersten Stunden sehr, sehr wenige gefunden hab, mit der Zeit läppert sich das aber doch.
Zum Teleportieren: Danke für die genaue Erklärung, ist plausibel.
In Gothic 1 fand ich gen Ende ein paar Quests langatmig und nervig. Ich finde das Spiel hat es nicht geschafft die Welt bis zum Ende spannend zu halten und ich hoffe sehr, dass Gothic 2 mich dahingehend mehr überzeugen kann als sein Vorgänger. Ich hasse es wenn Spiele auch mich gestreckt wirken und den Absprung nicht schaffen. Etwas, mit dem leider fast alle Spiele zu kämpfen haben.
Mal schauen ob ich die Hosh-Pak-Quest später dann auch ausschecken und die XP einsammeln kann.
Das Minental hat sich eben gewandelt und das fängt Gothic 2 wunderbar ein. Es ist keine Stimmung in der ich ein ganzes Spiel verbringen könnte, aber als Teilabschnitt finde ich es hier bisher sehr gut gelungen. Für Umgebungsbeobachtungen hab ich dank der ständigen Bedrohungen noch gar keinen Kopf gehabt, später wird das nachgeholt.
Liebe Grüße und eine schöne Woche! :)
Super Video mal wieder und am Ende schöne Details gebracht! Wie nice dass auch du jetzt TTS stimmen einbaust das ist einfach eine Bereicherung 😂👍🏻
Das Minental in G2 war genau aus dem Grund dass es so ist wie es ist einer meiner lieblings Orte. Spannend an jeder Ecke plus Nostalgie zu Teil 1.
Danke dir weiterhin für die detailverliebten Kommentaren zu diesem Meisterstück .. Ein Tipp wenn es mir erlaubt ist: rückwärts gehen scheint das vom Spiel vorgesehene Ausweichen zu sein. Mit Rück- und Vorwärtsbewegungen zur richtigen Zeit schaffst du Bullco und die Drachensnapper auch jetzt schon. :-)
Hey T.E. B., im Kampf hab ich noch Luft nach oben. Da ich aber weiß, dass ich noch stärker werde, hab ich mich auch nicht so ins Zeug gelegt und den Kampf nur einmal kurz versucht. Mal schauen ob mich das Spiel noch zwingt, die Kampftechniken zu verfeinern.
Liebe Grüße! :)
Wieder eine wundervolle Folge, auch wenn sie durch Kriegsthema in der realen Welt und im Minental einen düsteren Unterton hat.
Viel beklemmender ist die Ankunft im Minental, wenn du (wie im Spiel eigentlich vorgesehen) nachts ankommst. Mit leichter Gitarrenmusik untermalt ist es ein Überlebenskampf und eine Heimreise zugleich. Ganz ganz starker Moment!
Ebenso stark geht es weiter, denn die Freunde wiedersehen ist halt auch wirklich untheatralisch berührend. Jedenfalls habe ich mich gefreut, als ich die Haudegen erneut treffen durfte.
Ich finde auch, dass Cavalorns Hütte irgendwie für mich die meiste Nostalgie ausgelöst hat. Ich weiß nicht warum, aber dieser Ort bewegt mich am meisten. Nicht erwa die Austauschstelle oder die Burg.
Alles in allem finde ich die Rückkehr super gelungen! Liegt vorallem auch daran, dass ich Teil 1 sehr sehr sehr mag und es wie "Nach Hause kommen" ist - nur eben ist das Haus heruntergekommen, der Ofen ist aus und es wohnen nur noch die altgewordenen Nachbarn nebenan.
Hey Mika, das hast du schön beschrieben, gerade der letzte Absatz trifft es echt gut. :)
Liebe Grüße! :)
Auch diese Woche wieder ein wunderbares Video
Klar Gothic 2 war praktisch mein erstes richtiges Rollenspiel, deswegen hat mich das mit den Berichten für Garond sowieso nicht gestört aber die Quest ist schon mehr, als die typische "achja, ich hab brauche noch die Kristalle von meiner Grossmutter", sondern sehr glaubwürdig in die Story eingebunden: Für Garond ist der Held super wertvoll, da er es als einziger über den Pass geschafft hat und somit bei einem solchen Auftrag vergleichsweise gute Überlebenschancen hat. Gleichzeitig, weiss er, dass der Held ihn braucht, als kann er sich die Gelegenheit unmöglich entgehen lassen, ihn für seine Zwecke zu gebrauchen. Und mal ganz ehrlich, wie langweilig wäre es gewesen, einfach schnell den Brief abzuholen und dann wieder zu verschwinden. Zudem ist es doch für den Gameplayloop mal ne ganz schöne Abwechslung, mal direkt vorgelassen zu werden, muss man sich seine Ziele halt mal auf ne andere Art erkämpfen. ;)
Zudem wollte ich dich loben, wie schön du die Atmosphäre im Minental herausgearbeitet hast. Ich denke das gemeinsame Erleben einer Situation aller NPC's trägt unglaublich viel zur Gothic-Atmosphäre mit. Sowas gibts auch bei kleineren Dingen, wie der Geschichte mit der Diebesgilde und der Razzia im Hafen in Khorinis oder eben die Gefahren hier im Minental. Jeder NPC's hat seine eigene Geschichte dazu zu erzählen, und auch der Held/Spieler erlebt die Gefahr durch die vielen starken Monster an sich selbst mit. Der Grafikstil und die Musik (der Minentalsoundtrack ist wohl mein Lieblingsstück von Kai) tragen den Rest dazu bei. Die Lore deckt sich eins zu eins mit dem Spielerlebnis.
Nun genug Fanboygetue, ich wünsch dir Frieden und ne schöne Woche und freue mich auf das nächste Video!
Hey Halunke, danke!
Garond kommt ja auch gar nicht mit 7 Kristallen an, ich bezichtige die Quest also nicht eine solche zu sein, ich hatte nur Angst, dass sie eine solche werden könnte. Aber das ist zum Glück nicht passiert und so fand ich sie aus Gamedesigngründen super, da sie mich durchs Minental geführt hat und auch aus Storygründen macht es SInn. Ich bin da also bei dir. :)
Liebe Grüße und eine schöne Woche! :)
@@detailLiebe Du hast recht, ich hatte das zu sehr als Kritikpunkt aufgefasst. Hat mir aber trotzdem Spass gemacht zu beschreiben, wie schön das in die Story eingebunden ist. :)
Diese Quest mit den Schürftrupps ist genial. Man muss sich an den Orks vorbeischleichen (außer man hat viele Feuerregen Schriftrollen ;) ) Die Schürftrupps selbst wollen dann auch noch deine Hilfe. Die Besetzung des Mienentals wird so sehr glaubhaft.
Absolut, die Belagerung ist super glaubhaft und gerade dadurch auch bedrückend. Ein ganzes Spiel in dem Setting könnte ich nicht spielen, aber als düstere Abwechslung gefällt mir das sehr.
Ich wünsche dir was! :)
Diese trostlose und verzweifelte Situation ist wirklich sehr gut dargestellt, durch die Musik, die Darstellung und Dialoge. Man kann die Stimmung regelrecht fühlen und ich hab mich deswegen (und das ist positiv gemeint) nie wirklich wohl im Mintental in Gothic 2 gefühlt. Erinnert mich gerade ein wenig an Siege of Avalon.
Stimmt, die Farbgebung erinnert wirklich daran.
Liebe Grüße und ein frohes Fest. :)
Die Teleportrunen funktionieren nur, wenn du dich auf der selben Map befindest. Z.B. könntest du dich von der Burg im Minental zum Pass teleportieren. Und in der Burg selber liegt meine ich im Haus von Milten auch noch eine Rune mit der du dich in die Burg porten kannst.
Hey Flohtüte, danke für die Erklärung.
Liebe Grüße und eine schöne Woche! :)
Wie schon geschrieben: Samstagsritual.
Oder einen Tag danach zum schlafen gehen.
Deine Stimme ist beruhigend und angenehm.
Schön Gothic aus deiner Sicht zu erleben
Danke. PS.: Spiele gerade Archolos und würde mich freuen in zukunft (Hoffentlich noch in den nächsten Jahren 😃 kein Stress 😉) Total chonversions von dir zu sehen.(Ahssun)
Gothic 3 mit seinem Spielstil und Aufbau der Handlung passt meines Erachtens nicht zu deiner erzählstruktur.
Zu wenig Kultur und es fehlt der rote Faden....
Nochmal DANkE du bist toll.
Höre auch immer die Podcasts.
Hey Dominik, danke für die warmen Worte, ich freue mich über jede treue Seele die den Kram hier gerne und regelmäßig schaut. 🙏
Ja, Gothic 3... Mal schauen was ich mit dem Spiel mache, ich bin mir da selbst noch nicht sicher, von Tagebuch bis einmaliges Review ist alles möglich.
Mods und Co. hab ich natürlich auf dem Schirm. 👍
Liebe Grüße und noch eine angenehme Woche. :)
Freue mich immer sehr auf deine Videos und schätze die analytische Komponenten sehr!
Mir ist aufgefallen, dass du (wie die meisten Gothic 2 RUclipsr) nun ebenfalls TTS (dieses KI Synchronisations Maschine) nutzt. Ich finde allerdings, dass "der Held kommentiert selbst" zu Brüchen beim Zusehen führt (ganz abgesehen von der teils merkwürdigen Aussprache). Finde es aber schön, dass du auch andere Erzählungsmethoden ausprobierst :-)
Hey Krauzi, ich danke dir für das Feedback!
Das TTS-Tool hab ich hier mal ausprobiert, aber aus verschiedenen Gründen wird das bei mir zukünftig keine große Rolle spielen, dahingehend kannst du also beruhigt sein.
Ich hab es hier als Füllstoff für längere Sequenzen und als Exposition für die Zusehenden genutzt, dafür taugt es auch durchaus. Aber wie gesagt, so ausufernd wie in diesem Video wird es wohl nicht mehr vorkommen.
Liebe Grüße und ein schönes Wochenende! :)
Tolle ruhige Stimme! Es ist sehr schön zu sehen, wie jemand das erste Mal Gothic 2 erlebt. Dieses Spiel hat Qualität ohne Ende und es lohnt sicher später auch ein zweiter und dritter Run (Paladin und Magier)
Hey Lukas, es freut mich wenn es gefällt. Ich denke irgendwann werde ich mal wieder einen Durchgang mit Mods wagen.
Liebe Grüße und eine schöne Woche! :)
@@detailLiebe Ich habe gerade vor ein paar Wochen Gothic 2 Gold Remastered durchgespielt. Es wertet die Optik originalgetreu auf, ich war zu Beginn sehr skeptisch, aber es hat sich wirklich gelohnt. Viele kleine aber feine Grafik Upgrades, ohne das Gesamtkunstwerk zu "verunstalten". Gar nicht so leicht bei so einem Titel 😊
Es gibt so viele schöne gothic mods!
Dirty Swamp beispielsweise hat mir super gefallen, da es ein eigenständiges neues Erlebnis war mit vielen Neuerungen im Bezug aufs Kampfsystem und Gegnerverhalten, das ganze aber in der gewohnten Gothic Marnier.
Als Alternative zum klassischen G2+Addon kann ich dir die VarusBiker Edition empfehlen. Gewohntes Gothic mit schönen und auch praktischen Änderungen in der Stadt und im Umland.
Mit Diego das Minental leer räumen. Ein absoluter Klassiker. Leider scheinst du den den Nostalgie Bonus verpasst zu haben.
Das ganze übrigens in unter 2 Stunden geschafft zu haben ist etwas von dem ich immer weit entfernt war. Sehr weit entfernt.
Hey Weltraumbummler, den Nostalgiebonus? Ähm... hmm... vielleicht kommt der ja noch. ;)
Ich wünsche dir was. :)
@@detailLiebe Yes, ist ein schöner kurzer Moment, mehr verraten wir mal nicht;)
Schöne Folge und das Minental ist einfach großartig von der Atmosphäre.
Wirklich nicht schlecht das du innerhalb von ca. 2 Stunden alle Schürfstellen gefunden hast. Bei meinem ersten Durchlauf habe ich dafür sehr lange gebraucht und mich ständig verlaufen. Diego zu finden war das erste Mal schwer für mich^^
Hey Manuel, ich bin wie selbstverständlich ünber alles gestolpert. Ich nehme an, das war Glück.
Ich wünsche dir was! :)
starke Worte dazu, wie gut das Minental ein Kriegsgebiet abbildet mit Luftangriffen und allem. Hab da so noch nie drüber nachgedacht...
Ich denke ohne die aktuellen Ereignisse wären mir diese Gedanken auch nicht gekommen.
Liebe Grüße und eine schöne Woche! :)
Wie immer ein sehr unterhaltsames Video und spannend, dass du Parallelen zur realen Welt findest.
Bevor du das Minental verlässt lauf nochmal zurück zu Diego und nimm ihn mit zur Mine am Pass, dass geht sonst später nicht mehr ;)
Hey Knighthood, ich bin vielleicht wirklich noch einmal umgekehrt. ;)
Mehr dazu dann in der nächsten Woche.
Ich wünsche dir was! :)
@@detailLiebe Ich kann es kaum abwarten :D
Mal wieder eine gute Zusammenfassung. Vor allem was die Atmosphäre im Minental betrifft. Es ist ein sehr beklemmender Ort, wo ich mich nur ungern zu lange aufhalte. Trotzdem erkunde ich natürlich immer jeden Winkel und habe spaß dabei, aber auf eine ganz eigene Art. Es ist Piranha Bytes sehr gut gelungen, die Stimmung des Tals rüber zu bringen. Es macht mich immer ein wenig traurig, die Welt aus Gothic 1, wo ich immer sehr viel Zeit verbracht habe und verbringe, in so einem kaputten Zustand zu sehen.
Ganz nebenbei: Dieser Orkwall ist die, in die Geschichte eingewebte Levelbegrenzung, die ich vor vielen Folgen meinte.
Gut, dass du es nicht geschafft hast, zu den Drachen vorzudringen. Denn wenn man diese angreift, bevor man Questrelevante Dinge getan hat (genaureres verrate ich natürlich nicht), passieren gewisse Dinge nicht und es kann zu schwerwiegenden folgefehlern führen.
Bevor du das Minental verlässt, solltest du nochmal losziehen und Diego suchen. Der wird irgendwo am Wegesrand stehen und auf dich warten. In Gothic 2 können NPCs die dir folgen noch nicht jederzeit überall stehen bleiben. Stattdessen haben diese festgelegte Orte an denen sie warten können. Das ist auch der Grund, wieso er plötzlich verschwunden war, nachdem du geschlafen hast. Es wird also nicht einfach ihn zu finden. Aber es wird sich lohnen, da in Khorinis noch die ein oder andere Quest mit ihm folgen wird. Es ist zwar gut möglich, dass er auch alleine den Weg aus dem Tal findet (habe es noch nie ausprobiert) aber es wäre ja schade um die Quest. Außerdem ist es Diego, einer der coolsten Charaktere und der beste Freund des Helden, den kann man nicht einfach zurück lassen. :-D
Hey Wulthus, du hast recht, das ist wirklich eine gelungene Levelbegrenzung.
Diego hab ich noch einmal aufgesucht, das wird nächste Woche Thema werden. Damit spoilere ich auch schon, dass ich ihn gefunden habe.
Ich bin im Übrigen genau aus diesen Gründen umgekehrt die du nennst. Ich konnte einen Freund wie Diego nicht zurücklassen.
Ich wünsche dir was! :)
Mega gut, welche Parallelen du zur gegenwärtigen Situation ziehst und wie klar und treffend du deine Eindrücke zum Minental wiedergibst! Weiter so!
Danke, danke. 🙏
Ich wünsche dir was. :)
Wenn es nicht schon wieder Samstag und damit Zeit für ein neues Video meines Lieblings-Gothic-Debutanten ist.
Sehr schön auch wie jetzt kleine Sprachfiles/TTS ihren Weg in das Video gefunden haben.
Ja das gute alte Minental. Was kann man sagen. Zuerst mal das positive, ich liebe die Atmosphäre. Dadurch dass man das Minental aus Teil 1 schon kennt und Erinnerungen an alle Orte verknüpft hat hat mich der Wechsel in der Atmosphäre und zugegeben ja auch der Optik, immer wahnsinnig gut gefallen und schwer getroffen. Ich glaube bis heute habe ich das nicht in einem anderen Spiel so erlebt. Auch die Weltuntergangsatsmosphäre fand ich immer wahnsinnig gut gelungen. Ich muss dazu sagen dass ich eigentlich IMMER vor Jharkendar ins Minental bin, du kannst dir sicher vorstellen dass Jharkendar dann etwas leichter ist, aber das Minental ist natürlich noch mal eine Liga tödlicher.
Auf der anderen Seite ist es mir manchmal aber einfach etwas zu viel an Gegnerhorden.
Wegen Hosh Pak keine Sorge, dich bittet später einer der Paladine in der Burg Hosh Pak zu töten, du kannst dann den Auftrag annehmen oder mit den Worten "Ich werde keinen feigen Mord an Hosh Pak begehen" ablehnen, was ich immer wahnsinnig spannend fand weil da viel über das Bild des Helden von Orks rüberkommt.
(Kleine politische Anmerkung aber, du bist glaube ich in meinem Alter, ich glaube sogar ein paar jährchen älter, und ich habe definitiv einen Krieg mitbekommen der näher war als der russische Angriffskrieg auf die Ukraine, nämlich das Ende des Jugoslawienkrieges)
Schönes Wochenende, mit hoffentlich etwas weniger Minental und etwas mehr Khorinis im Herzen
Hey Taka, schön dass dir die Sprachfiles gefallen, da gehen die Meinungen durchaus auseinander. ;)
Ich kann mir vorstellen, dass sich das Minental gar nicht sooo anders spielt wenn man vor Jharkendar dort aufkreuzt, denn vor den harten Gegnern rennt man ja sowieso eher weg. Aber klar, immer mal wieder trifft einen eine Orkkeule dann doch, da halte ich jetzt nach Jharkendar mehr aus.
Mal gespannt ob ich die Hosh Pak-Mission so noch auschecken kann, oder ob sie nicht beendbar ist.
Die Jugoslawienkriege gab es auch, ja. Ich persönlich hab die zu ihrer Zeit allerdings nicht so bewusst wahrgenommen und ich hab auch keinerlei Erinnerungen mehr an damalige Berichterstattungen etc.
Ich wünsche dir was! :)
Da sind sie endlich, meine Lieblingswesen in Gothic 2. Ab Minute 8:00! Seit Gothic 2 bin ich deswegen absoluter Echsenmenschen-Fan. Deine Rolle als Söldner macht ihren Anteil in der Welt größer, was mich besonders freut, dass du diesen Weg eingeschlagen hast. Daumen hoch gibt es selbstverständlich!
Echt, die Echsenmenschen sind deine Lieblinge? Damit bist du - davon gehe ich jetzt einfach mal aus - ein Exot. Ich finde sie momentan noch nervig, da ich ihnen nicht gewachsen bin. ;)
Ich wünsche dir was! :)
@@detailLiebe Absolut. Hat sich sogar auf andere Spiele ausgeweitet. Lord Mazdamundi, Gor-Rok, Nakai, Tehenhauin und vor allem Kroq-Gar mit seinem wilden Carnosaurier Grymloq sind meine absoluten Lieblinge in Total War Warhammer 2!
Wäre ohne Gothic 2 sicher nicht passiert. Aber auch PB hat ein paar coole Echsenmenschen. Zal Zaran finde ich zum Beispiel super cool. Und das alles fing in Gothic 2 an.
@@Shahirrim1 Zal Zaran? Das ist aber kein Echsenmensch in Gothic oder? Der Name ist mir nicht bekannt und ich kenne Gothic zu 100% in und auswendig.
@@Jay.Kay94 Nein, Zal Zaran kommt in Risen vor!
Hey Matze,
ahhh, GameTTS hat nun auch bei Dir Einzug erhalten ;)
- Mit etwas Geduld hättest Du Bullco sicher geschafft, der Drachensnapper wäre da eine kniffeligere Nummer geworden.
- Die Teleporter funktionieren über Levelbereiche mit Ladevorgang nicht hinaus.
- Mein Wiedersehen mit Gorn wäre auch im echten Leben eher unterkühlt ^^ So viel Mist wie der mir in meinen Durchläufen schon einbrachte :D
- 07:33: Schau Dich an der Stelle bei Gelegenheit noch mal genauer um ;)
- 09:25: Du warst von seiner Kampfkunst so begeistert, dass Du ihm erst mal selbst eine mitgibst ^^ Jaja, der Fokus in Gothic :D
- Hosh-Pak wäre halt in einer Quest wichtig gewesen, aber so schlimm ist es jetzt letztlich nicht. Ich hoffe, dass ist kein krasser Spoiler: Hosh-Pak war der Mentor von Ur-Shak.
Wie immer eine schöne Folge! :) Ich hoffe ja noch auf baldiges 1440p ;)
Liebe Grüße und einen schönen Sonntag
- Der Graf.
Hey Mirco, ja TTS wollte ich auch mal ausprobieren und manchmal tut es auch gut wieder neue Dinge zu integrieren, um Stillstand zu vermeiden.
Gorn ist vielleicht auch nicht der Typ für Wärme, sondern eher der mit dem man Samstags zum Fußball fährt, so stelle ich mir den zumindest eher vor.
Diego hab ich nicht nur eine mitgegeben im Laufe unserer Wanderungen, was mich auch genervt hat, aber so ist es halt in Gothic.
Liebe Grüße und eine schöne Woche! :)
Hoffe du wirst noch Gefallen an späteren Teilen wie Gothic 3 und der Risen Reihe finden denn die tagebucheinträge sind ein wahres highlight der woche! Extrem symphatischer dude sag ich nur ein ein versteher von immersion :)
Hey Razorhunter, mal sehen was die Zukunft bringt. Aber es freut mich natürlich sehr, dass es gut ankommt. :)
Ich wünsche dir was! :)
In der Alten Arena in einer kleinen Kamer steht ein einsames Schaf herum. Wer weiß ob mal eine Quest dazu geplannt ist. Doch man könnte ja daraus auch die ernährung schließen, da daneben auch ein Ork steht. Wenn ich mich recht entsinne und das Schaff auch in Ruhe gelassen wird. Sofern der Namenlose Held nicht das Tierchen im exp wahn tötet.
Hey Ragi, das Schaf ist mir in der Hektik nicht aufgefallen, bei Gelegenheit werfe ich mal einen Blick in die Kammer.
Liebe Grüße! :)
Immer wieder toll dein Video Samstags zu sehen. Daumen hoch:)
Ich danke dir, Hasenkrieger!
Ich wünsche dir noch ein schönes Wochenende. :)
Dein Editing wird immer besser, einfach toll wie gut die letzten Videos bearbeitet waren. Weiter so 😀😚
Ich danke dir, Bruder Lustig. 🙏
Liebe Grüße! :)
Schön dass du die text-to-voice software für dich entdeckt hast 😁
Stillstand ist Rückschritt, hin und wieder muss mal etwas Neues her. ;)
Ich wünsche dir was. :)
Tolle Folge! Auch wenn man erst nach Jharkendar geht und dort ordentlich aufleveln kann, finde ich es gut, dass man trotzdem noch zu schwach für die harten Gegner im Minental ist. Man wird dort gezielt schon im 2. Kapitel das erste Mal hingeschickt, da man mit Strategie und Taktik versuchen soll, an den Orks vorbeizukommen und die Missionen zu erledigen. Es soll schon ein Nervenkitzel sein, durch die Gegend zu laufen. 😁
Zu Hosh-Pak gibt es später eine Quest, in der man ihn töten soll, was du halt jetzt bereits erledigt hast. Allerdings sollte man schon aufpassen, wenn Orks Namen haben. Da gibt es später noch einen alten Bekannten im Spiel. 😉
Hey Michael, es freut mich dass dir die Folge gefallen hat. :)
Ich finde diese leichte Überforderung die das Minental bei einem auslöst super, auch weil sie so gut zu dem Ambiente passt und so einfach eine sehr besondere, dunkle Stimmung entsteht.
Später ist Diego sicherlich nicht dabei, dann bringe ich auch niemanden mit Namen um. Denn der war es natürlich.
Ich wünsche dir was. :)
"mit Strategie und Taktik".... so kann man Diego auch nennen ;)
Großes Glück mit Diego, ich weiß noch, dass ich den beim ersten mal erst nach stundenlangem Suchen gefunden habe. War aber eine nette Erfahrung
Hey Hein, ja, da hätte man auch vorbeilaufen können. Prominent platziert war Diego wirklich nicht.
Ich wünsche dir was. :)
Ich erinnere mich auch an eine ewige Suche nach Diego. Dafür ist dann die Freude umso größer wenn man ihn am Ende gefunden hat. Man stelle sich das ganze mal mit Questmarkern vor. Wie langweilig das doch wäre.
@@weltraumbummler2780 Ich würde mir generell wünschen, dass sich neuere Spiele, besonders Open-World-Rollenspiele, was das UI angeht eher in eine minimalistische Richtung gehen würden. Das zwingt den Spieler mehr dazu, sich auf die Welt einzulassen. Da finde ich eine riesige Minimap, auf der mir praktisch alles Relevante angezeigt wird oder Questmarker, denen man blind folgen kann, eher störend und dem Spielerlebnis alles andere als zuträglich
An das Spiel kann ich mich noch gut erinnern, als ich damals gespielt hatte, wollte ich unbedingt wissen was sich hinter der Ork Barriere befindet, habe nur ein Schild gefunden wo irgendwas drauf stand und Unterzeichent vom "The Mighty Alien Dwarf" :D Ach ja auf normalem wege, kommt man nicht hinter den Orkwall :)
Hey Frl. Weihnacht, ich befürchte auch dass die Barriere keine Tür hat, aber mich würde auch sehr interessieren was sich dahinter befindet.
Ich hab die Tage einen Grabstein im Spiel gefunden, auf dem auch etwas von einem Mighty Alien stand, das scheint es also öfter zu geben.
Ich wünsche dir was! :)
@@detailLiebe Oh den Grabstein kannte ich nicht. Dann scheint es ja doch mehr zu geben? Ich wünsche auf jeden Fall noch viel Spaß und danke für diese Tagebücher, ist super das alles nochmal zu sehen :) Freue mich schon auf Teil 3. :) Ich wünsche dir auch noch ein schönes WE :)
den Typen, dem du die alten Münzen gibst, kannst du auch umhauen und dann Vergessens-Zauber auf ihn wirken + ihm die Münzen abnehmen und ihm die selber wieder geben ;)
Also erst am Ende alle Münzen abgeben und Vergessens-Zauber bis dahin sammeln
Hey Heisoka, immer wieder schön von den Tricks in Gothic zu lesen. :)
Ich wünsche dir was! :)
Der Drachensnapper ist einer der stärksten Gegner im Spiel (kleiner Expoilt Pro Tipp wenn man einen OP Run Starten will, in einer Höhle (ich sage nicht welche.) in der nähe der Stadt liegt eine Verwandlung in einen Drachensnapper Schriftrolle, damit kannst du im ersten Kapitel alle Gegner killen ;).)
Keine Sorge das wegrennen und Sterben gehört zum zweiten Kapitel, du sollst hier noch nicht wirklich Erkunden.
Ach ja der Schutzwall da ich eigentlich immer nur mit L'Hiver Mod Spiele erinnere ich mich fast nicht mehr an ihn.
In meinen Leben war der Krieg schon mal deutlich näher an mir. Ich sage nur Jugoslawien Krieg da waren für ein Paar Tage Kämpfe direkt an der Österreichisch Jugoslawisch/slowenischen Grenze. Das war von den Ort wo wir damals gewohnt haben (Oststeiermark) nicht sooo weit weg.
Hey Elitekampfsocke, eine Drachensnapperschriftrolle klingt mächtig, ich glaube sie ist noch nicht in meinem Besitz.
Interessant, dass der Wall in der Mod entfernt wurde. Dort ist dann einfach das ganze Minental begehbar?
Ich wünsche dir was! :)
@@detailLiebe Ja. Die Hauptquest wird minimal erweitert so das man Uriziel besorgen muss.
Aber nicht nicht nur das Minental.
In der Mod gibt es in allen Karten neue Gebiete, die Grafik wird massiv aufgebessert aber auch die Stadt und die Lager werden erweitert. mit der L'Hiver sieht die Stadt glaubwürdiger aus als z.B Novigrad in the Witcher 3. Da werden ein paar deiner Kritikpunkte das sehr viele Assets wieder verwendet werden angegangen. Man darf sich nichts weltbewegendes erwarten, aber man will irgendwie nicht mehr zu Vanilla Gothic 2 Zurück wenn man diese Mod mal gespielt hat.
Die Gothic Modding Szene ist eigentlich ziemlich beeindurckend.
Du hast von mini Mods über Komfort Mods (z.B eine Echte Controller Unterstützung die sogar Funktioniert.) über Grafik verbesserungen bis hin zu Total Convertion alles.
Meine Lieblingsmod ist irgendwie Odyssee. Die wird ständig um neue Karten Erweitert und hier merkt man einfach wie die Moddingsszene über die Zeit immer besser geworden ist.
So hatte dort die Qualität der Sprachaufnahmen noch Jugend Laientheater Nivau (was durchaus seinen Charme hat.) so sind in den Späteren Kapitel echte Synchronsprecher (z.B Bodo Henkel) dabei. Das selbe gilt auch für die Welten.
Jedoch wenn du davon ein Tagebuch machst hast du Content für die nächsten 10 Jahre (ich sage nur 665 Quests)
Da hast du ja dieses mal das klassische Minentalerlebnis gehabt :)
Jap, es war sehr cool!
Ich wünsche dir was! :)
Etwas schade, dass du nicht gleich ins Mienental gegangen bist (sondern dich in Jarkendar erstmal gestärkt hast). Die Ankunft als unerfahrener und schwacher „Held“ in der stock-düsteren Nacht, gepaart mit dem saugefährlichen Mienental... hätte eine wesentlich düstere, bedrohliche und einzigartige Atmo gehabt. Beim ersten mal G2 spielen ist mir mein Herz fast in die Hose gerutscht. Und nein, ich war damals kein Kind mehr ;) LG
Hey Marc, ich kann mir vorstellen dass die von dir beschriebene Atmosphäre reinknallt, aber auch so nehme ich das Minental als durchaus bedrohlich war. Das Snapper aber zum Beispiel keine Bedrohung mehr sind macht es natürlich leichter.
Liebe Grüße und eine schöne Woche! :)
Der Namehafte Ork ist einem alten Freund von dir sehr wichtig.
Okay, mal sehen wen du meinst.
Liebe Grüße! :)
Ich würde das Video jetzt so gerne gucken, aber ich muss ich jetzt mit meinem Freunden betrinken, also bis morgen. (:
Du Armer! :(
Ich wünsche dir was! :)
Vor der Kaserne, vor dem großen Tor;
Stand an der Laterne und steht Sie noch davor;
Da wollen wir uns auch wieder sehen..... Dumdidum
Ich würde mal versuchen den Orkwall zu überwinden. Wäre doch spannend zu wissen wie viel Nachschub es da so gibt 😉
Ich befürchte, der hat keine Tür. ;)
Ich wünsche dir was! :)
@@detailLiebe Nun eine Tür gibt es in der Tat nicht, aber vielleicht gibt es ja noch andere Optionen um hinter die Mauer zu kommen 😉
Ich hatte mir damals die Orkbelagerung etwas versaut. Ich schlich als frisch gebackener Paladin mehrmals um die Burg herum und übersah jedes Mal den Zugang. Ich entdeckte aber, dass ich mit einem Paladinzauber (ich glaube er hieß Heiliger Pfeil?) einzelne oder zumindest wenige Orks aus der Menge herausziehen konnte. Einen Pfeil zum triggern, dann wegrennen, mit genug Abstand einen zweiten, wieder abhauen und Mana tanken, dann die nächsten Pfeile. Die Feiglingsmethode dauerte zwar eine halbe Ewigkeit, einige Stufenaufstiege und gefühlt zwei Schuljahre später, war die Belagerung mangels Belagerern eigentlich nicht mehr existent.
Den offensichtlichen Zugang in die Burg musste mir ein Freund dann trotzdem über Telefon beschreiben...
90% der Dialoge im alten Mienental machten nach meiner Aufräumaktion keinen Sinn mehr, waren aber unfreiwillig höchst amüsant.
Hey Michael, ich liebe solche Geschichten von früheren Spieldurchgängen meiner Zuschauerinnen und Zuschauern. Köstlich!
Ich wünsche dir was! :)
Äh, wie hast du es denn geschafft Paladin zu werden ohne die Burg jemals betreten zu haben😅?
@@sebastiantrautmann757 ging das nicht? Dann war das ein anderer Zauber oder möglicherweise sogar Kampf mit konventionellen Waffen und der Beitritt zu den Paladinen folgte später.
Ich grabe in meinen Erinnerungen von vor fast 20 Jahren und ich hatte die Gothic Spiele auch jeweils nur einmal ohne Add-ons gespielt, weil das auf CD gepresste Bugfest nie problemlos auf dem Familien-PC funktioniert hatte und ich mir eine erneute Installation nicht antun wollte. Ich kann gar nicht mehr sagen, welche Programme alles im Hintergrund irgendwie ohne Administrationsrechte beendet werden mussten, damit das Spiel überhaupt lädt.
Die Orks entlang des Burggrabens waren auf jeden Fall verschwunden, bevor ich die Burg erstmals betrat. Und das dauerte ewig.
Vielleicht blieb mir der Heilige Pfeil deswegen in Erinnerung, weil mit ihm danach alles einfacher wurde.
@@sebastiantrautmann757 Sherlock is in the house. 😃
öhm warum isn das Video nicht in der Playlist? Hab schon an meiner eigenen Auffassungsgabe gezweifelt, weil das Mienental komplett nicht in meinem Hirn angekommen war :-D
Tolle Reihe über meine Lieblingsspiele, vielen Dank dafür
Ups... Vielen Dank für's Mitteilen, ich ändere es gleich.
Liebe Grüße! :)
Stark genug für Bulko war er ja, aber das Kampfsystem sitzt noch nicht so ganz. :D
Immer kurze frontal Angriffe und nicht die Kombo einsetzen. ;)
Ja, da geht noch was. Bulco hebe ich mir für später auf. ;)
Liebe Grüße und eine schöne Woche! :)
@@detailLiebe Dir auch eine schöne Woche und noch viel Spaß im game. :)
Freue mich jede Woche auf die nächste Folge
Sehr schöne Folge. Ich fand die Stimmung im Mienental immer auf eine sehr gute Art bedrückend. Die Trostlosigkeit hilft finde ich sehr gut die Geschichte zu erzählen und im Spieler einen Handlungsdruck zu fördern. Auf der anderen Seite ist das genau der Grund, wieso ich mich eher ungern im Mienental aufhalte. Ich finde die Athmossphäre so bedrückend, dass ich mich schon fast unwohl fühle. Wenn man sich aber in einen guten Spielfluss befindet macht es dann doch relativ viel Spaß das Mienental zu erkunden, oder in einem späteren Spielabschintt zu säubern.
Ein kleiner Tipp am Rande: Du solltest vielleicht mal eigene Waffen schmieden. Die sind häufig deutlich besser als die, die man findet. Du solltest also vielleicht einen Schmied aufsuchen, der dir dabei helfen kann.
Ja, es ist schon sehr bedrückend. Ich könnte das Minental hier nicht als ganzes Spiel ertragen, aber als Abstecherort finde ich es super.
Schmieden also? Öhm, okay, vielleicht höre ich mich mal um. ;)
Ich wünsche dir was! :)
Da hat jemand TTS für sich entdeckt :) Können wir jetzt auch Sketche von dir erwarten? :D
LG
Hehe, nee!
Ich glaube mein Part in der Community ist eher der inhaltliche, analytische. Das Spaßzeug machen andere Dudes, und die machen das sicherlich auch besser als ich es tun würde. Der Eine ist zum Beispiel ganz gut, wie hieß der noch gleich... ähm... Bibelsteffen? Irgendwie so, vielleicht weißt du ja wen ich meine.
Ich wünsche dir was. :)
Du wirst dich noch freuen, Hosh-Pak getötet zu haben. Aus meiner Sicht definitiv ein guter Move.
Mit der Rüstung: Haha, wie ich schon damals (TM) so dachte "ob er sich noch ärgern wird für das ganze Gold, was er für die mittlere Söldnerrüssi ausgegeben hat?" Haha. Aber so ist Gothic nun mal. Die kleinen Gemeinheiten. :)
Aber mal was anderes: Du hast doch nicht etwa Jorgenson geschaut? Der Stimmgenerator... Den kenne ich doch ^^
Hey Baernd, dass sich das Töten sogar eventuell noch lohnen wird, damit hätte ich wirklich nicht gerechnet. Aber gut, das nehme ich mit. ;)
Ja, das TTS-Tool nutzen viele Gothic-RUclipsr inzwischen und selbstverstänldich schaue ich immer wieder gerne bei Jorgenson rein.
Ich wünsche dir was. :)
TTS einsatz? Haha, ja bitte.
Tja wir sind bei dem Punkt wo man entweder die starken Gegner umgehen muss (gewollt!) ODER sich in dieses Kampfsystem verbeisst bis man das perfekte Zusammenspiel von Blocken, nach hinten ausweichen und seitwärts gehen perfektioniert.
Keine Sorge, nahezu all Spieler müssen ersteres machen, ist wie Bullco's Faust die Taufe in Gothic 2. Die Rückkehr ins Minental ist mein Lieblingsmoment in der gesamten Triologie.
Ich kann nicht sagen dass der Orkschamane *unwichtig* ist, aber definitiv dass er nicht *freundlich* ist. Also keine Sorge, nichts verpasst.
Hey Tobias, an gewissen Stellen kann TTS sicherlich hilfreich sein. :)
Ich hätte sicherlich geschickter gegen Bullco kämpfen können, seine Kraft hat mich aber so überrascht, dass ich schon auf dem Boden lag bevor ich über Taktiken nachdenken konnte.
Ich wünsche dir was! :)
@@detailLiebe Auf jeden fall, Bullco ist ja auch ein starker Gegner. Zur Veranschaulichung und falls dich ein Blick hinter den mechanischen Vorhang interessiert:
Bullco gibt 400 Erfahrung, also ist er Level 40 mit 50% Einhand und einer Groben Kriegsaxt (40 Schaden), mit 150 Stärke. Die gute Hälfte seiner Schläge macht also 190 Schaden (ohne Rüstung), was eine ganze Menge ist.
Auf jeden Fall dir noch ein frohes Spielen. Ich verfolge deine Reihe weiterhin sehr gerne und finde deine experimentellen Herangehensweisen nicht nur unterhaltsam sondern auch spannend.
Oh weier, wahrscheinlich ist Diego wieder zurück so seinem Anfangsplatz gegangen ^^
Lass ihn doch nicht im Minental versauern 😅
Ach, der ist doch immer so beneidenswert entspannt, wahrscheinlich macht der jetzt Yoga oder meditiert bis ich wieder komme. ;)
Ich wünsche dir was. :)
Wieder ein super Video, Dankeschön =)
Hey Ingo, immer gerne!
Liebe Grüße und ein schönes Wochenende! :)
Wenn man mit Diego loszieht, sollte man sich nicht schlafen legen und besser direkt Bilgot mitnehmen
Ach stimmt, Bilgot hätte ich mitschleifen sollen...
Ich wünsche dir was. :)
Hosh-pak ist für ne kleine quest später. Weiß nicht was passiert, wenn man ihn schon vorher tötet. Aber sein vorzeitiger tod ist jetzt nichts schlimmes.
Diego ist bestimmt wieder bei seinem versteck. Hast du ihn noch zum pass gebracht?
Hey Dörk, Diego wird nächste Woche wieder Thema, ich konnte ihn nicht sitzen lassen.
Ich wünsche dir was! :)
Mach dir wegen Hosh-Pak mal keine Sorgen. Er kommt noch an zwei Stellen noch ganz knapp vor, aber es ist nicht dramatisch, dass du ihn getötet hast. ;)
Hey Marc, dann war auch das Töten der dritten Person mit Namen über dem Kopf keine Tragödie, ich scheine da Glück zu haben. ;)
Ich wünsche dir was. :)
Sicherlich ist dir aufgefallen das du dich nicht zwischen Orten mit Ladebildschirm teleportieren kannst.
Ich hoffe du siehst Diego wieder. Der verschwindet immer wenn du dich hinlegst während er dich begleitet (könnte ein Bug sein) und da du den Weg mit ihm nicht abgeschlossen hast, bin ich gespannt ob er dort ist wo er später sein sollte.
Ja das mit dem Schamanen könntest du bereuen. Ich bin gespannt ob du später noch einen Stärketrank abgreifen kannst und gewisse Dialoge noch bekommst jetzt da der Ork schon frühzeitig gestorben ist.
Du solltest lieber ein wenig mehr Kampfgeschick lernen. Damit meine ich nicht Lernpunkte für Skills auszugeben, sondern die Techniken die dir das Spiel gibt zu Üben. Du kannst es mit etwas Geduld schon längst mit Bullco, Trollen und einzelnen Drachensnapper aufnehmen. Vergiss nicht, du kannst NPC blocken und du kannst bei allen Gegnern zurückweichen und seitwärts laufen. Auch kannst du Seitwärtsschläge ausführen. Die richtige Strategie für den richtigen Gegner. Das macht einen Unterschied.
PS: Minute 9:24 das habe ich gesehen! Du hast den armen Diego, denn du missbraucht hast um für dich Orks zu schlachten, von hinten eine übergezogen ... womit hat er diesen Verrat verdient x) kein Wunder das der sich aus dem Staub gemacht hat als du geschlafen hast xD
Hey Alex, das ist mir so noch nicht aufgefallen, aber ich freue mich, jetzt die technische Erklärung von dir bekommen zu haben. :)
Was die Kampftechniken angeht hast du Recht, wobei das Blocken meistens schon ganz gut klappt, die Ausfallschritte sind aber definitiv nicht meine Stärke.
Und ja, Diego hat sich den einen oder anderen Keulenschlag abgeholt. :D
Ich wünsche dir was! :)
Peace! ✌️
Starkes Video, noch stärkeres Statement! PEACE!
peace!
Juhu!
TTS macht einfach jeden Gothic Content besser :D
Hey SW, schön dass es dir aufgefallen ist. ;)
Ich wünsche dir was! :)
Mit Diego solltest du noch zum Warenaustauschplatz, wo Gothic 1 begonnen hat :)
Tipp für die Zukunft, da ich nicht weiß, wie weit du vorab aufnimmst:
Loremäßig hat der Held folgende Freunde, die ihm...überallhin folgen:
Diego, Lester, Milten, Gorn, Lee, Lares, Angar, Vatras.
Merke dir das bitte, unbedingt, das wird sich in ferner Zukunft als gut ergeben :)
Ich bezweifle, dass er schon im 5. Kapitel ist. :-D Aber ja, diese Namen sollte man sich dafür unbedingt merken.
Hey Schmarthus, vielleicht kommt da mit Diego was in der nächsten Woche. ;)
Danke für den Tip, mal schauen ob ich mir das merken kann bis es so weit ist.
Ich wünsche dir was! :)
@@wulthus. Wieso unbedingt? Dieser „Fehler“ der dann passieren kann, ist doch ein weiteres Stück Geschichte/Lore. Echte Konsequenzen hat das ja nicht, im Gegenteil : es macht das Spiel an einem Punkt abwechslungsreicher (der ansonsten eher monoton wäre). Ich habe diesen „Fehler“ immer gerne gemacht. ;)
@@maholics "Unbedingt", weil es coole Leute und die Freunde des Helden sind. Ich wüsste nicht was daran spannend ist, nicht an sie zu denken.
Oder kann es sein, dass du von etwas ganz anderem redest. Ein "Etwas" das man vergessen kann? Diesen "Fehler" muss man eigentlich schon selbst provozieren. Ja es ist schon ganz witzig das mal auszuprobieren, aber ich mache das in der Regel nicht. So spannend ist das nun auch nicht und an der Geschichte ändert das auch überhaupt nichts.
Eine sehr schöne abschließende Botschaft :)
wegen bulco schon mal blocken versucht ?
Hey Antisep, ich hab mich mit Bulco nicht lange rumgeschlagen. Ich hab einmal geschaut ob ich ihn problemlos umhauen kann, und als das nicht der Fall war hab ich wieder die Fliege gemacht. Den hebe ich mir also für später auf. ;)
Liebe Grüße! :)
@@detailLiebe ja warte aber nicht zu lange sonst ist er nicht mehr auf dem hof und wenn du mit diego zur austauschstelle gehst gibt es ein schmankerle
Bitte fang nicht auch noch mit dem TTS an. Das ist einfach nur nervig.
Hey ImHorny, ich mache natürlich in erster Linie das was mir richtig Spaß macht, aber Angst dass TTS eine prominente Rolle auf meinem Kanal spielen wird musst du keine haben. Dahingehend hab ich null Ambitionen, aber ein bisschen mit rumprobieren wollte ich schon. ;)
Ich wünsche dir was! :)
Ich finde es sehr unterhaltsam, weiß nicht was man dagegen hat
Wenn es ab und zu vorkommt, ist es ok.
Aber manche RUclipsr verwenden das viel zu häufig.
Und ich finde das passt halt gar nicht zu einem "Tagebuch", wenn der Held die ganze Zeit sagt, was er denkt.
Das nimmt den Gothic Vibe und macht es eher zu dem Playable Teaser, wo der Held die ganze Zeit sagt, was er macht.
"Hmm das Schwert brauchst du nicht mehr, du bist ja tot, aber ich hab gerade ne Fackel in den Händen, die pack ich erstmal dahin, damit ich das Schwert mit beiden Händen aus dem Toten rausziehen kann".
Ich sehe und erlebe doch das Spiel, da brauch ich keinen der mir die ganze Zeit erzählt, was ich mache.
@@xImHorny Auf dem Weg zum Minental übernimmt der Held ja im Grunde einfach meine Aufgabe, er sagt auf, welche Missionen im Minental anstehen. Meine Stimme hätte die Stimmung die durch die Musik entsteht hier meiner Meinung nach zerstört, gerade das TTS-Tool hat es mir hier ermöglich inhaltlich etwas einzubringen, was ich sonst an anderer Stelle hätte reinpressen müssen. Schlau eingesetzt kann es, meiner Meinung nach, sicherlich auch für dieses Format hilfreich sein. Aber wie gesagt: Alles wird gut! :D
Ich wünsche dir was. :)